抖音,大家好,今天呢我们继续来看一下八点零新增的一些功能。第三个呢,这个功能我就不过多去说了,因为你看他的字面意思就叫重置,本身你设置的犀牛,因为以前可能重置,我们在设置里面需要调整到哦, 这个里面的一个重置对话框吧,但这里相当于把这个对话框给调出来了。你说我如果想还原默认的时装布局也好,删除工具列的自定义也好, 或者说是恢复出厂设置也好,我们就直接勾选自己想要的项目,然后点击确定就行,所以这个地方我就不过多去讲解了。那么第四个呢,这个 叫聚集,聚集以前来说没有任何图标去表现他,他可能是在我们做快捷键也好,或者说是设置里面去找相对应的聚集。那么每一个命令,大家实际上按住键盘上的 shift, 然后加右键, 他实际上是可以弹出一个对话框啊,这个对话框也就是按钮编辑器,那么这个按钮编辑器里面所能看到的也就是剧集你能看到的内容,相当于我的指令就在这个剧集里面。好,他相当于每一个这种命令的话, 你点击一下狙击,打开之后,他有个狙击库,犀牛里面你能看到所有命令在这个里面都能够显示,在显示出来很多很多啊, 而且每个图标相对应是什么样的功能都有。好,那这个相当于这个库是默认的库,如果你调用了其他的一些插件,那么这些插件的相对应的剧情呢,也会在里面,比如说我这里有一个, 找一下啊,找一个 qq 的十吧,哎,这个 qq 的十也是我渲染这个里面所有的命令聚集在里面。好,比如说这是我自己设置一些,中间他在里面也会有 好默认情况下是这个,比如说我犀牛你们所有的命令。好,那么如果说这里我们要找一个具体的命令,你可以通过第一输入本来这个命令的一些相对应的。我看啊,你点击随便点,点击个这个 点击编辑,你可以看到这个指令是什么,如果我把这个指令复制好,然后在这个里面呢,我们直接点击粘贴, 你能够看到这个指令对应的命令聚集,能够直接被我们相对过滤器给过滤出来吧。 你也可以不通过命令,只通过这个命令的所叫的名字去把相对应的这些命令给找出来。比如说啊,因为旋转工具还有很多吗?我直接就打一个旋转两个字, 旋转。哎,希望里面所有基础命令,只要有旋转两个字的这些命令狙击都在这里面能够查找出来,非常方便啊,相当于把我们以前的查找这一块放在这个狙击库里面了。好, 还有一个就就这里面有几个,这几个不需要多说吧?第一个是新增,新增我等一下来说一下,后面这个建立副本,相当于是把有限命令进行复制,比如我随便点一个二 d 旋转,你点击建立副本, 那么这里你会看到有一个二 d 旋转的 copy, 也就是复制的二 d 旋转这个迷你出来了,有这两个迷你,实际上具体内容是一样的,这有需要复制的话,我们可以建立副本,然后这个如果是就这个刚才复制出来的东西,如果我不要的话啊,点击删除, 对吧?第四个叫做编辑,编辑就是我如果对这些命令里面有些需要修改的话,点击他点击编辑,你可以修改他的图像,可以修改他的名称,可以修改具体指令,包括你的 啊,按钮文本呐、功能文本呐,说明文本、工具文本都可以进行更改,这个地方我就不多说了。 好,那么对应你选择到的不同的狙击命令,大家可以看到最下方这一条,这条指的是该命令所对应的指令啊,所对应的指令,你看每个命令我只要点击一下他的图标,相对应指令我们就能够复制出来, 对吧?你比如说复制那粘贴到其他的地方都行啊,就是比如说我要新增一个按钮啊,或者新增一个其他的功能组合啊,都可以把这些对应的狙击命令给复制出去。 好,那最后呢,我们来看一下新增新增,这里我们要具体写啊,因为我以前在七点零零里面写了几个指令的啊, 我们来看一下,点击新增名称就叫聚集三,但这个也就是说这个名称可以改,包括下面的文本名称呐,工程表的名称呐,说明文称呐,工具名称都可以改 啊,假设在西安哎,这几个,这是我当时随便画的一个图标,虽然这个命令叫做爆炸图吗?然后我 shift 加右键点击它调出来,你可以看到这个文本名称,这里有复制爆炸图,丢过去改一下啊, 改了之后下面的按钮啊、文本啊、提示啊,都变成对应的这个名称,但是具体这个名称它还有图像,还有指令,图像和指令我们复制一下,复制一下,这是直 复制过来,图像的话你可以自己调取,也可以从里面直接画。 那我直接打开照,因为这个里面你可以看到这里有个齿轮,齿轮打开,你如果说已有一个文件的话,你可以导入,但是导入时候你可以看一下他的文件格式,是点 svg, 如果有匹配的这种文件的话,你可以用来做图标直接导, 或者说是你自己做编辑吗?就重复自己画也行。好, 那么这个地方我就根据自己需要来吧,比如说我这里为了为了快一点,我就直接自己画一个。爆炸吗?爆炸选个红颜色,我现在选择的是这种直线画法,那就直接画 画吧,要感觉像包扎的样子,再随便画一些,让大家感觉是这种图标的意思,中间用一个黄色吧,画成, 画成这种样子,哎,这颜色没被我改过来,哦,算了,就这样。 好,点击确定。你有看到这样就有两个图标了,一个是整个功能区域,是浅色状态的图标样子, 一个就是如果说你把整个工作整个界面啊调成暗黑色的样子,他图标会什么样子。名称,图标,命令都已经放进去之后,你点击确定, 哎,这个时候已经做好了这个命令,我们来调用一下啊,调用一下,比如说我这里调用爆炸图三个字, 爆炸是不是就能够调取这个命令,点击确定这个也就是我们所找到的该命令,再点击确定,现在我们就可以用好,比如说我把 把这个改,把这个调,哎,把这个命令复制过来吧。啊,不是把这个命令啊,把这个,把这个东西复制过来,我们来看下它的作用。 好,复制过来,我还是调到渲染模式好,点击整个文本, 然后把这个调用出来,点击爆炸图,点击确定回车。哎,等一下啊,这个命令调出来之后,啊,应该把它我来放置成按钮,会好一些 啊,把这个复制一下,这里比如说新建一个按钮, 新增工具链按钮,新增指令,下一步。好,这个和刚才的设置是一样的,对不对?爆炸图, 爆炸图, 好,复制过来。图标,我,图标我就不重新画,随便画几笔吧。确定,然后点击下一步, 下一步完成。那这个图标也就是刚才我们聚集你们可以查找到的,点他一下把它炸开, 哎,这个命令就可以执行出来了,对不对?这个就是具体剧集他是什么作用,在这个里面都能够找到,你看我刚才新增那个按钮,在剧集里面也能够找到他,也能够 找到他。好,这个就是我们今天所讲的具体内容,大家下去可以自己做一些自己剧集相关内容的按钮设置, 今天我们这样呢,就讲到这里,谢谢大家观看。
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今天来讲解一下犀牛剑魔与 c a d a i i d 等软件的交互,也是这个最新版本的 renno 一个逆天的功能。按照原来的工作流,这个 c a d 画好的文件你需要另存为一份,放到相应的位置, 然后犀牛软件再进行导入,整个过程是比较繁琐的。现在最新版本 reno, 你只需要选中你想导入的 cad, 直接快捷键 ctrl 加 c 复制犀牛软件当中就可以直接 ctrl 加 v 粘贴进来,软件之间的实时链接就更加方便了。 如果你没有绘制 cad 平面图,只是像这样做了一个犀牛的模型,我们经常会用到的命令是 makerd, 这个命令可以在 top 顶式图当中得到立面、屋顶以及透视等线稿图,关闭相应的图层,就会隐藏一些结构线, 再进行后续的操作,这都是我们常规的做法。你现在可以选中这些模型生成的线稿图,直接在 reno 当中 ctrl 加 c 复制, cd 当中可以直接 ctrl 加 v 粘贴进来,是不是很神奇? 软件之间的互导就这样形成了,当然这些都要建立在 reno 的软件,是最新的八点零版本。不仅仅可以这样, 学长左边是 ai 软件,你也可以直接把 reno 的模型或者生成的线稿直接 ctrl c ctrl v 复制粘贴到 ai 当中,编辑一些线稿或者做一些简单的分析图都是可以的。 音得赞 id 软件行不行?当然也是可以的。左边就是学长直接从 reno 当中复制过来的,从建模到排版就是这么方便,大大缩减了我们软件之间互导的时间,所以 cd、 aiid 现在都可以跟 reno 实时链接了,简直太香了,你觉得呢?后续会一直更新关于 reno 八点零的一些新功能,我是小帅学长,下期见。

抖友们大家好,今天呢我们继续看一下犀牛八点零里面呃这个命令吧,看这个叫做创建截屏面抛面,这个和我们以前在七点零学习到的一个命令呃,实际上有异曲同工之妙,什么命令呢? 呃,我们切到视图里面,哎,可见,哎,可见性,说错了啊,可见性里面 以前我们学习过这个命令叫做新增截屏面,那么这个截屏面呢,实际上是对我们在作图区域里面所有物件产生一个截屏面,点击他,他让我们绘制一个截 截屏面,截屏面呢,你可以根据自己需要三点绘制,或者说是垂直绘制,或者说是的中心点绘制,那么绘制的时候根据自己的想要的呃角度吧,我们去把控整个矩形,比如说我们垂直绘制,点击垂直, 然后呢一个点按住 shift, 两个点抬起来,形成一个垂直于工作平面的这样一个区间,好画出来。那么这个截屏面我们能够看到他是让和我们本身的这个物体呢形成了一个交叉, 当我们点选这个截屏面的时候,大家可以看到整个图面上的所有的物件,他一次性全部被我们截屏面给截断了,每一个 截断之间的层面我们是还是看的非常清楚的,这就是我们以前用截屏面的时候他的一个具体的使用方法。好,那八点零新增的这个功能呢?他相当于把前面我们截屏面这个功能啊进行的细化,我们展开来看一下, 看你们有几点,这里面有个小三角可以展开啊,谁让这个小三角展开和我们等下点击这个创建截屏面坡面的这个命令,里面的命令栏的直选项,他是一一对应图标,所以这里你可以看到一个是 x, x 方向创建垂直于截屏面的铺面,这个是 y 方向,这个是自己定义方向,这个应该是工作平面的方向,对吧?好,我们看他的是具体使用方法。首先我们点选这个命令, 这个时候大家注意观察命令栏的左上角,他这个时候好像并不是让我们直接绘制一个矩形的截屏面,对不对?他要他会问你,你需要产生抛面的物件,那你说我们对要抛面的物件实际上是有所选择的, 就是哪些可以抛面看,哪些不能抛面看的话是我们自己做一个判断,比如说我想让这个面, 这个面加上下面中间这个面,不抛上下这两个面,把它抛开,我们点选回车。 好,这个时候我定义的方向是 x, 对不对?所以我就用这个方向,好,左键点一下回车,结束整个命令。那么这个时候呢,我们 在垂直于 x 轴的方向呢,创建了一个截屏面,当我们推动这个移动工具,你可以看到, 看到什么呢?上下受影响的这两个面呢?他被抛开了,中间没有被点选的这个面,他是不会被抛开的,这个也就是跟我们前面熟悉到的截屏面他有所呃区别,中间他可以有选择性啊,可以有选择性。 好,那么同样的操作呢?你也可以退一步,大家可以看一下,我们也可以这样来做点选他。 我再一次比如说我抛抛中间这个面吧,中间这个面回车,那么这个地方创建一个,这里创建两个,这里创建三个回车, 哎,大家可以看到,我实际上直接创建了三个这种洁皮面,但是离我们物件最远端的这个呢,实际上是抛开的,具体具体大家能够观看到的泡面泡面视角吧,比如说这个是做 做影响的啊,你看我动就左动右动抛开后面这两个呢,如果说你想切换到他的显示的话呢,我们得配合后面这个功能,他叫做查看截屏面抛面,那我点选他, 他这个时候呢,可以让我们选取整个图片上面已有的几个截屏面中的其中一个,比如选他,哎,选择这个,然后呢?回车,再回车,回车两下啊,这 我们从刚才的二号截屏面切换到了一号截屏面,然后呢再进行推动,前面这个截屏面没有受任何影响了,只是他在被作用好顺势呢。我如果要切换到这个截屏面的时候呢,同样也是点选一次查看截屏面抛面, 点选这个截屏面回车再回车,那截屏面的显示效果根据我们的更新,他自己可以去切换。你说多个截屏面,我们可以在视角上面进行设置, 特别是涉及到做到有一些,比如说房屋的楼层呐,涉及到房屋本身的一个布局,有几个?有几个卧,呃,有几个客厅呐?有几个卧室啊?每一个都可能处于不同的截屏面的方向和位置, 方便别人观察的时候呢,我们可以设置不同的截屏面,然后进行不同截屏面的切换,方便大家去观察你们的内部内容。 好,这个也就是今天我们所讲的这个工具的一个基本使用方法叫创建洁平面泡面,大家下去可以自己去试一下啊,去试一下。 好,今天我们这家内容就先讲到这里,谢谢大家观看。

下面来讲解一下犀牛 reno 八新功能,创建洁泡面命令他的升级和一些拓展。学长这里呢准备好了一个体块模型,内部空间呢也做了一些简单的风格。原来我们做洁泡面的方式是在显示当中找到这个新增洁泡面的命令, reno 当中再去绘制,就可以得到模型切割的效果,这就是 section reno。 八点零新版本当中也会有个截剖面的命令,来看看有什么不同。把刚刚的模型恢复一下,我们点击一下这个新命令,它会让你选择产生剖面的物体, 可以选择女儿墙、楼板等一些构架,点击确定就可以单独对这个部分产生洁泡面的效果,其他的位置都是保持不变的状态,也就是单独控制,这个就很方便了。比如 我们在做方案的时候,建筑周边都会有一些体块模型,就是学长现在在建的东西,可以选中建筑单独对这个形体进行洁剖面的处理,其他的体块模型都是没有改变的,为我们后续做分析图提供了很大的便利性。 其实这个新功能也可以在一个模型上生成多个截剖面,你想看哪个?点击查看截屏面剖面这个选项卡就可以直接进行观看, 真的是超级方便了,有一种指哪打哪的感觉。我们回到单独抛切的显示界面,在属性的选项卡当中也可以截平面,自定义厚度输入或者滑动距离,就可以实时得到这样的效果,有一种双面抛切的既视感。 也可以在排除所选物件的选项卡当中选中你不想剖切的部分,这些部分就恢复到原来的状态了。犀牛 这个软件真的是越来越灵动了。还有一个比较好用的功能,我觉得是实时生成抛面的线稿图,选中这个物体,在上方创建一个截抛面,移动到合适的位置,点击创建截平面抛面图, 就可以在任意一个位置生成他的抛面图。当我们的截抛面位置发生变化时,抛面图也会实时的发生变化。 这个功能简直是太逆天了,也可以在属性当中自定义填充的类型,比如换成这种格子类型的填充模型, power 的位置就发生变化了。 当然你生成的泡面图的填充也会自动协同,这就是犀牛八点零创建洁泡面这个命令的升级和一些拓展。后续会一直更新关于 reno 八点零的一些新功能。 如果你想学习更多的内容,学长全能软件集训营将在二四年的一月份开始上课,最新的 reno 犀牛八点零的课程等你来解锁。我是小帅学长,下期见!

犀牛最新的八点零版本功能简直太逆天了,我们建一个方盒子起来,可以点击这个自动对齐工作平面,按住 ctrl 加 shift 键,可以直接选中这个面, 随意切换工作平面,进行推拉等操作。我们原来习惯 su 草图大事件模是因为它的便捷,比如这个方盒子可以随意的在面上或者形状进行简单的推拉,形成最后的形体。 新油八点零也优化了这一功能,我们直接切换到相应的工作平面,绘制一个形状,打开操作轴,找到新功能推拉多重曲面的面 直接可以对形体进行推拉,其实原理跟 su 一模一样,非常的便捷。我们在新建一个物体相应的面上绘制一个矩形,八点零这个版本操作轴当中会出现一个断线,就是这个东西, 可以理解为分割面与开动,我们直接推拉到最后方就是开动,也可以推拉到相应的位置,为后续的建筑开窗以及开门提供了极大的便利性。后续会一直更新。关于 reno 八点零更新的一些新功能,我是小帅学长,下期见。

大家好,今天我们来看一下犀牛八点零新增的这个功能,它叫做推拉多重曲面的面, 因为上一讲里面我们已经详细讲到了自动对其工作平面这个命令的具体具体的用法。好,那么我们今天要学习到的这个内容的话,必须和昨天的内容相联系啊,相联系。同样大家看一下我们绘制一个 巨星,往往以前在犀牛里面建模的时候,特别是那种快艇,我们想建一个房屋的墙体也好在墙呃墙体上面,如果说要打要挤拉出呃拉, 发生挤压出什么窗户啊,门呐等等等等,这个就不能像 su 那样去直接去建模挤压。但是八点零有了这个命令之后,我们实际上也能够像 su 那样去做一个建模的方式,调整好具体的操作方式大家可以看一下。 我们首先把这个打开啊,还是打开,打开自动对齐工作平面 右键,我们看一下这个副凿自动对齐工作平面,这个打开没有啊?建议大家把它打开, 因为如果不打开,昨天我们讲过他,实际上我们点击在空白区域,他也会恢复到我们默认的工作室窗。好,按住 shift 加 ctrl 键,假设我要在 上表面进行绘制图案,点击一下。好,我们点击员工圆命令吧,画一个圆。 这里如果是对齐的是物件,以物件对齐的话,我们都知道这个地方是零点,那我们也可以根据精确的方法输入,比如说我输入零回车,捕捉这个圆点,自己输入一个具体的半径数值,假设为十 好回车,那么在这个对齐的工作平面上面,我们会在这个圆 现在点击推拉多重曲面的面,我既可以推拉圆里面的这个面小圆,也可以推拉圆这个圆外面分割区域的这个面,因为他,因为他, 你看左上角,他让我们选取的实际上是推进的曲面,你想推哪个?好?我先推这个,点击一下,可以向内推,对不对?一内推相当于我们不容易算剪掉了一个圆柱体, 同样呢,按一下右键,重复这个命令,我们再点击要推拉的面,还是他,假如现在呢,我想是往外往外凸起, 他就变成了一个圆柱体和一个立方体做 boy 运算加法的形形状了,对不对啊?同样你也可以 再次点击这个 mini, 点击他的侧面,点击侧面之后,你会发现我们可以把这个圆柱体啊变小也可以呢,将它扩大,这样都行, 都写下扩大,太大了啊,我从俯视来一下扩大, 这个也就算非常方便的一点,特别是我们如果要画一个门窗或者什么其他的东西的话,比如我点击侧面,按住 ctrl 加 shift, 现在定义到这个为工作平面,我们拉一个立方体, 这个地方要有一扇窗,点击这个 mini, 向内呢,我们把这个窗挤进去, 选择区域。这个,哎,我刚是不是点错,点错了吧?哦,对的,好,向内挤进去 好,是不是挤进去了吧。然后这里如果觉得不够宽,同样执行这个 mini, 你也可以左右去推,上面不够的话呢,还要往上去推,这样很方便啊,很方便。 另外,如果在我们的我再换一个功能平面,按住 shift 加 control, 点上表面,在上表面上面,我们还是画一个,比如画一个这个多边形吧,画个多边形, 画在一个多边形之后,我们如果说是点击这条线, 我们把操作轴打开,你会发现七点零版本的操作轴和八点零版本他有所区别,区别在于每个箭头上面不光是有这个小点,他还多了这个 小的横线,这个横线呢?实际上他是用,他是用来干嘛呢?快捷做波尔音算修剪用的啊?比如说我拉他, 你看我往上拉他没什么意义,但是如果你想物体内部拉他,默认为是向下做了一个实体挤出做多深,他不尔运算,就把这个物体减多少走。比如说我做这么多, 他是不是向下做了一个部位算裁剪,直接给掏掉了,中间这个就很方便很方便啊,直接你看,如果你想打穿物体 点,他直接拉下去放手,物件直接给打穿了。好,所以这些命令的话,大 下去可以自己去尝试一下,因为这个我觉得他是颠覆了犀牛以前对于形体直接做拉伸挤出的,包括布尔运算等等等等,他的一种 呃,操作形式和方法吧,对不对?比如说有可能将来在大家在做这个时候, su 的这种揭膜方式实际上也可以在犀牛八里面完全得以体现, 也可以让一些平时做 su 比较熟练的同学的话,也在星六八这种形体操作上面,他也能够得心应手。 好,我们今天呢所讲的内容就是这么多,谢谢大家观看。

犀牛最新八点零版本逆天功能,提取线类型线段制作木墙表皮设计当中,线型非常的重要,我喜欢 ai 这个软件,比如我随意绘制一根折线, 可以任意调节粗细,切换成虚线的线型都是完全 ok 的,首尾两端也可以加一些箭头,再倒一定的圆角, 那么像这种流线分析图,这些线段就是这么制作出来的。 reno 八点零当中也更新了这一功能,还是绘制一根折线,找到上方限行的选项卡 内置的几种线型,随意选择一个赋予已选取的物件,就可以直接改变它的线型,你也可以修改线型的比例,调整到一个合适的状态,你看是不是就跟 ai 软件差不多了,修改线宽也是在这个位置任意切换, 对比上个版本的犀牛操作是更加便捷的。还有一个更加逆天的操作,可以选中这个线型。 reno 八的新功能,提取线类型线段,点击确定, 我们直接进行拉伸就是这种线型的表皮简直太猛了,如果再看到这种简单的建筑表皮制作的思路是不是就有了?我们再来回顾一下,绘制一个圆角矩形,然后改变线型,提取线类型,线段直接进行拉伸就完成了,就是这么神奇。 后续会一直更新关于 reino 八点零的一些新功能,如果你想学习更多的内容,学长全能软件集训营将在二四年的一月份开始上课,最新的 reino 犀牛八点零的课程等你来解锁,我是小帅学长,下期见!

大家好,今天给大家分享一款溪流建模软件,这个应该算是最新的 v 八点零点二三三零,四点零九零零幺版本, 其中他还有另外一个稍微低一点的版本啊,也在这个下载目录里面,如果我们有需要的话,可以到极色屋设计网软件下载,建模软件里面有个溪流, 这里包含了目前收集到的这个所有版本啊,从三点零到我们的八点零, 每个版本里面都有很多个版本,我们可以按需下载,这是一个合集软件哈,不是一款软件,它是 我把很多版本就是综合下来汇集到一起的,所以大家可以按需求自己下载。今天我们来演示如何安装这个 cl。 八点零, 下载好软件后,我们会得到这两个文件,一个是安装包,一个是破解文件, 我们以管理员身份运行,弹出了这个页面,我们点现现在安装, 这里有语言选择,我们正常就是中文简体就可以了,其他语言我们按需自己选择就行了。 这里有一个安装说明,然后我们也可以看这个安装说明进行安装, 然后我们这里直接我们可以把这个允许自动下载勾掉,然后这里也可以勾掉这两个,然后点现在安装, 现在安装完成,我们点一下这个断开网络,我们可以在网络这里点右键,然后更改四倍器,把以太往这里禁用。还有一种简单的方式就是拔网线, 这个看自己的操作吧,然后根据我们的这个安装说明,我们运行一下注册机已关联身份运行, 然后点击这个英文,点击左下角这个 c g 这里,然后运行我们的溪流吧。 啊,我们这里随便输入一个邮箱,然后点已同意点继续 它,可能 qq 邮箱不支持啊,我们改了一个幺二六邮箱 这里,我们点手动获取授权码,然后复制一下, 然后粘贴进来,点继续,点继续,然后输入验证码 就复制过来粘贴,点继续结束。 那此时我们的 c 六八就已经打开了,然后我们再次打开一下,已经打开了, 然后这里关闭掉,我们右键以管理员身份运行这个 c m d, 然后他就把那个溪流添加到防火墙了,应该就是禁止联网,此时我们就可以看到溪流吧已经安装完成, 这个自动更新,我们可以关闭掉啊,然后我们现在可以把网络打开了,再测试一下打开溪流吧。 好,今天的演示就到这里了,谢谢大家,有需要的可以到我们的极色屋设计网下载这个最新版的溪流吧。

这么好看的灯具,你知道用犀牛应该怎么建吗?我们先用画纸线工具画一个中心线,然后再使用控制点曲线工具画出灯具的外轮廓啊。第二个点的时候一定要按照 shift 键让他们有一个正切的连续线, 最后一个点也要按着 shift 键找到中心点的位置,然后打开曲线透视点,再次调整一下这个曲线造型以及更毕竟于参考图的外轮廓。调整好之后,我们选择这根线使用旋转成型工具旋转成面, 然后切换到顶式图,然后我们使用从中心点画矩形工具画一个矩形,将这个矩形往下移动一点,然后将这个矩形使用环形正面工具,从中心点环形正面十二分,然后使用投影工具将正面好的矩形 取面上看到透视图,先把上面的嘴型给它删掉,然后我们选择看一只曲面上的曲线, 然后我们使用旋转工具将汤圆好的曲线从中心点位置两个举行之间中点的位置旋转为垂直的方向。输入 ip, 拾取到两点间中点的位置,按照 shift 键给它旋转至垂直的方向。 如果要是没有这个快捷键的话,可以画一个直线作为参考。好的,然后我们选择这些线只保留一份,把其他作为的线可以给它删掉。 使用炸开工具将这两个封闭曲线炸开,然后只保留里边这两根的曲线,将其他删掉。看到线框模式,使用可调式混接曲线工具,混接出两端过渡对地方,按照 shift 键两端一起调整,以确定 大部分还是同样的方法。使用可教书混接曲线工具,方向改为一致,改为曲律连续以及确定。将这个曲线给它组合一下,然后选择这个做好的曲线,使用环形针列工具,再沿着中心点环形针列十二份, 然后使用分割工具,将这个曲面用针连好的曲线给它分割开,将中间的这个面给它删掉,保留一份,然后使用脱离结构线工具,在中点的位置脱离一个结构线,再将中间这个面删掉, 然后打开这个曲线的控制点,再换到顶式图,选择中间这个点,给他往内调凹一点,然后使用分做边缘工具,从中点的位置给他断开, 使用双腿工具,选择路径一,路径二,两端使用顶,选择断面, 再使用点光轨处中间的这个面点击确定,再将做好的中间这个面再沿着中心点给它划线,正面十二分给它组合一下,但是这个纹理呢,它是扭转的状态。最后再使用变形控制器,选择边框方块世界 四点,三接整体,然后选择上面的三排点不见,给他们旋转十五度,转完之后给他少再少选一排,再转十五度,同样的方法,再会一排,还是再给他转十五度, 这个删掉,那么这个效果就做出来了,那个灯就呢是像飞艇造型,也是同样的方法,学会也去试一下吧。
