大家好,今天给大家讲一下用雅图 cad 怎么快速的来绘制这一个一次性纸杯的刀磨图啊?因为前段时间有朋友在问,然后我给他推荐了一个这个计算的一个公式,那个去画的话还是比较麻烦啊。 呃,换的时候还是有蛮蛮多步骤的。嗯,但是我们在这个一八版的呀 cad 当中啊,他给我们内嵌了什么?这个核心库里面给我们内嵌了这一个,呃, 就是一次性纸杯啊的这一个啊核心库,那么我们只需要调用它就好了,只需调用它就可以了啊,再给大家演示一下,操作起来非常方便, 一键成型啊,打开了之后点击核心库图书馆,嗯,图书馆啊,然后的话在这个里面找到这个瑞瑞勒波 dna temperature, 然后在这个里面找到啊, f 七零, 这是一个新加的,嗯,一八版新加的一个和型啊,大家选择他,点击确定,然后的话,按照我们一个正常的需要选择这个纸板,还有就是这个尺寸标准啊,我们这里就随意选一个, 我们就根据这个,呃,标准啊,我们随意来填一个吧。第一,这里是事实,第一是上笔 五十六,高是五十一啊,然后点击确定,然后他就给我们生成了这一个,生成了这一个盗墓图啊啊,这个就非常方便啊,包括我们的底,他也给我们画出来了,一键转三 d 啊,只需要移动一下就出来了啊,这个非常 成型的,成型好,弯曲效果,大家做好效果图的话,贴起贴上来就可以看到了啊,好,大概就是这么简单啊,大家需要啊,这个一次性纸杯展开图的这个计算工具的话也可以给我留言啊,发给大家, 然后这一个的话就是一八版的 cd 啊,自带的,大家自己去用就好了啊。今天就给大家介绍个,真感谢大家的关注和支持,谢谢。
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这节课我们根据公式算出来调调角度以及扇形延长线。首先把软件的描边单位改为毫米,以扇形延长线为半径,画一个圆 对齐描边改为外部描边,描边粗细改为扇形高度,执行对向扩展外观。然后画一条直线, 按照算出的夹角角度把直线旋转复制一份,选中所有的线条和圆环直行分割,删掉多余部分就得到了所需形状。然后再往回旋转夹角度数的一半, 创建复合路径,偏移路径三毫米,得到出血线,最终就得到了水杯的展开图,你学会了吗?

停停停停停,我让你做一个纸杯的展开图,你给我整个剧情干什么?我觉得。我不要你觉得,我要我觉得,听我的,先把它搞平。 顶部直径十一点六,写上底部直径九点三,写上高度十一点八,写上让开,让开,顶部直径减去底部直径除以十一点八,乘以一百八等于多少?三十五,写上 让一下,让一下,我给你演示一下刀板图,画一个正圆点,饼型角度改成三十五度,顶部直径十一点六乘以上行高度十一点八, 除以顶部直径十一点六,减去底部直径九点三,等于四十七点七,再加扇形的高度十一点八。五十九点五,就是整个饼形的边长,选中饼形,把饼形的长度改成五十九点五, 复制一个饼形,把饼形的长度改成四十七点七,选中两个饼形并对齐剪切出扇形。懂了没有?

首先这种包装的展开图是这样做的,这怎么做成巨型了?肯定不是这样做的,首先量一下顶部直径十一,然后再量一下底部直径九点二,再量一下高度十七, 用顶部直径减去顶部直径,然后再除以一个十七,再乘以一百八等于多少三十一点七,这就是扇形的角度,接下来在 ctrl 里面我来演示一下。起来先画个圆形,选择圆饼,设置角度为三十一点七, 再用底部直径九点二乘以高度十点二得出的数除以顶部直径十一,减去底部直径九点二,最后等于五十二点一, 再加上高度十点二等于六十二点三,这个就是饼型的边长,选择饼型,将边上设置为六十二点三,然后再复制一个,将饼型边长改为五十二点一,最后对齐这两个图形进行减去,就得到了最终展开图形状。记得点赞关注哦!

前两天我录了一个视频,讲的是纸杯的展开图,但是有一个小错误,今天我们来做一个小,它是纸杯的顶部指定是 a, 底部指定是 b, 斜坡的高度是 h, 算了吧,还吃饭吗?纸杯的展开图是一个扇形,不是巨形, 把扇形的两个边长延长,就得出了一个夹角,阿尔法站着呢,小伙子,是时候练一下你的姑娘投机啊,阿尔法这个角如何得的出呢?有一个公式,顶部直径减去底部直径,除以斜部的高度 h 乘以一百八,就等于二法又歪了。 上行的高度 h, 那么这个长度是多少呢?我们假设他是 cc, 如何算得出呢?一个一个公式,底部直径 b 乘以上行的高度 h 除以顶部直径减去顶部直径就等于 c, 这样我们就得出了扇形的画面就是这个区域。听懂的呢,在评论区打个一没听懂的给小姐姐点个赞,你明天不要来了,举个牌子都举不稳。

哎哎,那个新来的小伙子,我让你做个杯套的设计,你在这跟我玩什么手工呢?我要把这个展开图的尺寸画画出来呀,我就一直在算这个扇形啊,这就不是你那种算法啊,皮特上优标卡尺,哎,谢谢。上沿直径六点五写上,下沿直径五点五写上 封号高度六点五写上。看好了,顶部直径减去顶部直径除以他的高乘以一百八等于多少,哈哈哈,二十七点七, 这个二十七点七就是扇形两条边长延长线的夹角,我们要画出这个扇形,还需要知道这一段的长度,用一个公式,底部直径乘以扇形的高度除以顶部直径减去底部直径 等于多少,哈哈哈,三十五点八,上机操作,你先画一个圆点,饼型,角度改成二十七点七,边长改成三十五点八,复制一个饼型三十五点八,加六点五,等于四十 二点三,两个平行切出一个扇形,小伙子手速还可以,看不懂的把这公式截个屏,这不就做出来了吗?封套,晚上加班设计一下啊,这垃圾,收一收。好。

马克 kim 新建平面的方式三维建模案例教学,大家好,今天呢来给大家带来一期关于新建平面建模的案例教学。 首先呢我们先来看一下左侧的图纸啊,目前呢总共有这么几个视角针对这个模型的绘制呢,首先我们可以先从它的底座开始入手,底座呢就是一个圆柱体,我们可以选择实体找到圆柱, 然后选择左边许愿点,点一下拖动鼠标,再点一下按住鼠标滚轮键移动鼠标,然后呢往下进行拉伸,点一下鼠标左键来确定它的厚度, 左侧半径是多少呢?我们来看一下 u 杠 u 抛面图,可以看到底下的直径是一百二十八,那就输入一百二十八除以二,按一下回车 高度的话呢,目前可以通过左侧的 t 杠 t 啊可以看到高度是一个十五,我们高度的话输入一个负十五,因为目前我希望这个圆柱体呢是朝下来进行拉伸,然后点击确定完成第一个主体的绘制, 完成之后呢可以看到在这个主体之上分别有四个沉头孔,我们接下来呢也给他绘制一下啊,三个凹点加一调成俯视图,调成俯视图之后呢,我们来看这个沉头孔之间的距离, 首先的话可以看到右上角这个伸头孔,它的圆心呢位于我们图形的正中心,往上偏四十的距离, 然后下边的话也是一样,然后再往下我们看这个左右 x 向的偏移的话,目前是三十三十五,好,都是四十的距离。那接下来呢我们就可以通过选择线框,比如说选择矩形的这样一种方式啊,圆角矩形, 把圆点呢设置为左侧中心点,选择坐标系圆点,往右侧画一个矩形,圆角的话先清零他的宽度的话我们按照三十五,高度的话呢就按照八十,按两次回车, 那么我们画的这个矩形,他的右上角和右下角就是我们想要的这两个沉头孔的追踪点, 然后左侧的话也是一样啊,我们可以选择圆点的设置为右上角,选择左边是圆点,往左下角画一个矩形,它的宽度的话呢我们输入一个三十,高度的话呢也输入一个四十,然后按一下回车,点击确定, 这样就可以快速的去找到他三个精准点的一个位置,然后下一步选择实体找到孔功能,然后呢我们来选一下添加点,在这个位置啊,添加自动抓点,选择右上角,右下角还有左下角点三下,然后按回车 孔的类型,由简单钻孔改成沉头孔,然后接下来呢来调整一下它的直径和大小, 首先我们可以看到在右侧这个十图当中呢,标出了是三乘以 f 十四,然后中间的这个通孔呢是三乘以 f 九,是吧? 然后呢这边我们直径呢,首先先改成九成头孔,直径呢改成十四,然后成头孔,深度的话改成八,这样就可以了,总距离的话超过我们当前的这个底部圆柱体的厚度就可以了,这样就可以快速的把这三个成头孔给做好,接下来点击确定, 点完确定之后,我们用过的线框记着保存,可以在右侧这个位置点一下,选选择全部线框图速,然后选择主页消隐,把这个线框呢全给藏起来。然后下一步呢我们切换成俯视图,开始去对他上面这个不规则的特征呢去进行绘制, 那么这个特征的话呢,我们通过分析可以看到,其实他中间呢就是一个圆柱体对不对?只不过这边呢被切掉一部分,左侧的话也被切掉一部分。其次的话在这个圆柱体之上呢,他又有一个圆角矩形的这样一个形状啊,可以通过上面的矢图 m 看到他的一个洁面轮廓。 那下一步我们就先把这个圆柱体给做出来吧,做这个圆柱体的话,你肯肯定得需要去找到他的一个精准点位,并且呢也知道这个圆柱体相对于我们当前的这个平面啊,他的这个角度是多少,我们可以通过观察这个 t 杠 t 啊在这个位置, 在这个位置的话呢可以看到目前呢从我们整个图形的最底部啊往上偏移一个 d 的 距离,就是这个圆柱体的圆心。 然后其次的话呢,我们还可以看到,在俯视图状态下,我们可以看到他的圆心的话,目前也是处于 x 零点的位置,他并没有向左或者向右呢来进行偏移, 那么他的这个外向位置的话呢,我们通过俯视图呢可以看到这个圆柱体的圆心是根据我们最开始画的这个直角图形的圆心往上偏移的一个 e 的 距离,那下一步呢我们就先来找找。 首先呢切完成前式图,切完成前式图之后呢,我们为了让深度上往后去偏移一个 e 的 距离,可以将这周深度呢输入一个 e 的 距离, e 代表的是五点九,我们就输入一个负五点九,因为我们是需要往后啊,并不是往前,所以说输入一个负值,按一下回车, 将我们的弧度平面由三 d 改成二 d, 然后这样的话,我们画的图形就全部都是在这负五点九的这样一个深度上, 然后下一步我们就来做他相应的距离偏移 d 四十三啊,在底下看可以看到是四十三的距离,选择线框线端点,选择中点水平线,然后抓取下方图形的这个镶线点也好,或者圆心点也好,我们去画一条水平线, 画好了之后,在目前的这样一个轴向偏移距离之上啊,我们去给他加上一个 d 的 距离, d 代表的是四十三,我们就加四十三两次回车, 那么这样的话这条线呢就做好了,做好了之后呢,并且他的 x 线没有偏移,也就是说这条线的中心位置,实际上也就是我们想要的上方这个圆的他的一个圆柱中心位置。 下一步呢,咱们就需要来考虑角度问题了,因为这个圆柱呢,他并不是垂直往上拉伸的,而是存在角度。通过抛面 t 杠 t 呢,我们可以看到在这个位置的话,这有一个角度 c 的 这样一个标注,那么这个 c 代表多少度呢? c 代表的是三十七, 如果说我们从这个点往左上方去画这条角度线的话,那么这个角度线呢和左侧的一百八产生夹角,然后呢一百八减去 对应的三十七,也就是我们想要的角度线的这样一个角度,我们可以先选择任意线两端点,选择这个上方线段的中心点,往左上方去画角度的话,输入一百八,减去三十七 啊三十七两次回车来做这样一条线段。然后我们目前所需要的是什么呢?我们所需要的是这个圆柱的中心线,也就是说他的这个拉伸方向的这样一条线, 我们用这样一条线呢,可以去新建平面,从而把这个圆柱体的一个外轮廓呢给画出来。所以说我们接下来需要选择垂直正交线啊,因为他和我们刚才做的这个角度线呢是垂直的关系,我们点一下他, 然后呢选择右侧的端点位置,然后向左下方去点一下,好做出来这样一条辅助线, 做好了之后呢,点击确定就可以了,我们可以利用这样一个辅助线来把它洁面轮廓的这个大的圆柱呢给它画好啊,好,接下来呢把我们刚才所做的辅助线呢就都可以删除掉了, 删除掉之后呢,切换成俯视图凹陷加一啊,切换过来,然后选择平面,点击加号,依照图像法向我们现在呢来这个上方点一下,点一下之后呢,接下来就是调整它的 x, y, z 挥出平面的这个轴向, 这周呢我们肯定是希望朝上,对吧?这边的话就 x, 然后这边的话就 y, 然后这个是 z, 那 接下来我们可以在这选择下一个下一个,下一个下一个,直到调整成我们所需要的这样一个状态,就这样一个状态点击确定, 点击完确定之后呢,在左头我们把它设置,为什么呢? wcs 道具平面,绘图平面吧,直接全部给设置过去,方便我们画图。平面名称的话,你也可以自己去定义啊,随便起个名字都可以,然后点击确定,然后接下来呢,我们按 alt n 加一俯视图的快捷键,就可以快速的切换到这个面上来进行画图了, 那么这个圆柱它的直径是多少呢?通过上面的仕图 k 可以 看出来,它的直径呢是 b b 代表的是八十七,我们就选择已知点画圆,选择作为圆点来画一个直径八十七的圆, 但是这个时候呢就需要注意了,我们下边的平面还是二 d, 然后呢负五点九的这样一个深度,这样画出来是不对的啊,我们按 esc 键退出, ctrl 加 z 撤回,然后呢改成三 d, 三 d 的 话是根据我们鼠标所抓取的点位来去确定深度的, 我们接下来呢再次选择已知点画圆,选择左边是圆点,来这里画一下,这样呢不管我们前面设的是多少的数值,我们用三 d 的 话都可以画到想要的这样一个深度, 最近的话呢,就输入这个八十七两次回车 esc 键退出来,完成他顶部圆柱的这样一个位置。 那么画好之后呢,我们通过俯视图的观察可以看到,这个圆柱的话,他并不是标准的圆柱啊,下方这个位置呢,人家有有一个四十四的距离,要求就是下面这个部分呢,我们是不需要去进行拉伸的啊,我们需要把它给切掉对不对? 那么这个时候呢,我们在当前的这个状态,你如果说想要调整的话也可以,或者说我们就等这个圆珠圆柱啊整体画好了之后,最后再去对它进行切割也可以, 那最好呢,我们就直接前期就给它做好吧,前期做好的话呢,也非常方便啊,我们首先呢切换成俯视图,就是把 wcs 啊还有 ctg 都给调成俯视图,然后选择线端点,选择终点水平线,然后来选择下方的这个相先点位置来画一条水平线, 然后接下来呢我们依照当前的这样一个偏移值,给它加上一个四十四两次回车, esc 键退出, 那么这个时候我们可以看到这个线呢是画在下方的,我们现在呢想要用这个线把它圆柱这个整圆下方的部分呢给它去切掉,该怎么切呢?改成二 d 的 绘图平面,然后我们选择分割好,来点一下这个位置,就可以依依照我们当前画的这个辅助线,把这个圆呢给 给它切掉啊。好,那接下来呢我们按 esc 键退出,把这个辅助线呢也删除掉,选择线端点任意线两端点的方式啊,任意线两端点的方式改成三 d 的 绘图平面,手动的去连接一下当前的这两个端点,点击确定,这样就可以完成下方四十四的这样一个切割。 那么这个四十四的切割完成之后呢,接下来就是他的这个位置对不对?在这的话还是要切掉一部分的, 那么这里要被切掉的这一部分具体是体现在呃哪里呢?我们来看这个矢图啊,是当前的这个矢图 k, 在 k 里面呢,我们可以看到这有一个十五的这样一个距离要求, 其次的话呢,呃,在他上方,嗯,这个位置就没有了,对吧?这个 a 呢代表的是这个左侧的圆角矩形,然后主要就是这个失误,然后其次我们通过放大可以看到他另外一个点位呢,其实是在这个圆的左侧相切点位,对吧?这样一个点位状态下, 那接下来呢,我们就来画一下他吧。首先呢也是一样,把我们的平面改成刚才新建的平面,然后选择线端点,选择这个垂直线吧,就中点垂直线, 选择左边是圆点来画一条线,画好了之后呢轴向偏移,我们输一个负十五,因为我需要让他往 x 轴负方向偏,也就是左边偏, 然后输入负十五,之后按两次回车 esc 键退出,那么这样就可以快速的去找到我们想要的一个角度线的起始点位,然后下一步呢我们再来做这个 线段啊,任意线两段点的方式,选择这个交点位置,然后呢再来选择左侧的相线点位置,然后点击确定,选择分割,把这个多余的位置呢裁剪一下,把中间的这个辅助线呢给他删除掉,这样他整体的一个形状轮廓呢就已经做好了, 做好了之后呢,我们就选择尸体拉伸,然后选中当前图形,点击确定往下进行拉伸,那么拉伸的话呢,我们肯定是使用添加兔台,对不对?这是一个整体,我们需要去添加一个特征,这个时候拉伸你会发现你看拉伸出来是这样一种效果, 那如果说我们只想要去拉伸到和我们的上表面进行贴合的状态,该怎么样去操作呢?在左侧有一个修剪到指定面,我们可以打开,然后呢在他下方的话选择添加,你要修剪到哪个面,我们要修剪到这个面,就选一下这张面,点确定, 然后下一步呢就是关于这个深度啊,就是距离,距离的话呢,你需要改小一些啊,就右侧的部分呢给他改小一些,这样呢就可以了, 但是如果说你的距离给的太大的话,你看他底下也会给你超出来啊,也会给你超出来,所以说这个时候就需要注意一下啊,你看包括这个侧边也是一样的,当我们给的距离大的话,这块呢会超出来,不过也没有关系啊,超就超吧,回头我们可以再单独切割一下, 然后下一步呢点击确定来完成他的这样一个徽志。完成之后呢,接下来切完成俯视图啊,然后呢我们把这个 wcsct 呢还改成俯视图。改成俯视图之后呢,我们接下来对它外形呢来进行修剪一下吧,就把它抄出来的部分呢给它裁剪掉。 首先呢在抛面 u 杠 u 这个位置呢,我们可以看到它整体的外形轮廓,直径呢是 f, 就是 中间的这个圆柱体啊,就左侧位置。那接下来我们就来画一个 f 直径的图形啊,已知点画圆,选择底部圆弧圆心点一下,画一个直径 f, f 是 多少呢? f 是 幺幺九啊,然后两次回车来确定,确定之后呢再画一个大圆,画一个大圆,把整个图形呢全部覆盖起来,点击确定,选择实体拉伸,同时选中他俩,点击确定。 然后接下来呢我们要对其进行切割啊,选择切割修剪到指定面,需不需要,不需要啊?然后呢我们把它这个上方呢进行切割啊,切换一下方向,往上切割,然后呢这个距离的话呢,我们设置大一点啊,确保它完全可以切干净。就是左侧这个部分啊,点击确定, 切割完成之后呢,你看就是这样一个状态,当然呢在他下方这个位置呢,你看也有一部分多出来的,对不对?这是因为我们在刚才拉伸的时候距离导致这样一个问题,可以选择线框单一边缘线, 然后提取一下图形的外轮廓,点击确定,在修剪里边呢,这有一个闭合圆弧,选一下结束选择,然后再选择实体拉伸,选择大圆和我们的这个轮廓边界,点击确定,这个时候呢要往下切割啊,这样的话就把多余的给切掉了。 那么如果说你要是想要避免这种情况发生呢,我们也可以后期再画这个底座也行,就最开始先画上面啊,然后点击确定用过的图形的话,我们点一下右侧,选择全部相框图素,选择主页,点击消隐藏起来, 这样呢就可以看到他上方的一个整体轮廓呢,就基本上画好了,对吧?画好了之后呢,下一步就是需要去对他左侧啊,这个侧边的圆角矩形的去进行绘制, 那么这个圆角矩形它所标注的这个距离要求啊,角度要求,都是在试图 k 的 这样一个视角下进行标注的,所以说我们的平面还得改成咱们新建的这个面, 在这新建的面之后呢,紧接着可以看到这里呢有角度,也就是说这个圆角矩形特征啊,他拉伸的上方平面和我们当前的这个外向角度所产生的假角是 a, a 代表的是多少呢? a 代表的是五十五啊,那如何去做出来这个图形呢? 我们可以选择线框啊,线端点的方式,任意线两端点,那么这个位置夹角是 a 的 话,我们可以手动连个线啊,手动连个线,然后这条线呢经过延长抵达焦点,再画一条和他的垂直线相同的这条线 啊,然后呢,如果说我们要从这个点往这个左下方去画这条线的话,那首先底下是两百七十度对不对?也就是两百七十度减去 a, 可以 算出来这里的角度, 我们就选择左边是圆点,往左下方点一下角度的话,输入两两百七十度,减去 a 五十五度,两次回车。好做好了之后呢,其实我们也可以选择这个平行线,对它进行偏移,选中它往这个左上方点一下,距离是多少呢?距离就是五十二,输入五十二 两次回车, esc 键退出,这样就可以了,可以了之后呢,紧接着我们要干嘛呢?我们要去做它边界的一个连接线,我们可以看到当前的这个圆角矩形有一侧边界是刚好和这个位置呢是一个相切关系,对不对?就从这个点到这里, 那目前呢?呃,上方的这个面呢,属于是他拉伸之后的平面,所以说这个边界线肯定是垂直的啊,垂直于上方的这个表面的,我们就选择垂直正交线 啊,然后呢,接下来选择当前的这个图形,然后再来选择我们这个图形这里的点位来点一下, 好,然后下一步呢点击确定,这样呢就可以看到我们把它边界的这个切线呢,就相当于是做出来了啊,并且也知道它的高度,高度在这个位置,对吧? 好,当我们做好之后啊,当我们做好这些之后呢,下一步我们就需要在这个面上去把这个圆角矩形呢给它画出来,并且呢对其进行拉伸, 所以说我们要在这个面儿上的话,那接下来也是需要在这个面儿上呢去呃新建一个平面儿,但是这个时候如果说用单体就是用这条线啊去新建平面的话,它的 x、 y、 z 的 朝向不太好调, 所以说这种情况下我们会用这个平面里边的依照图形来新建平面,就是说除了这个以外呢,我们可以呃先先随便新建一个吧,比如说我们点击加号,选择依照图速法向来点一下这个边界线啊,然后接下来调整他的这个这周朝向, 好,这周朝上来之后,你会发现他的 x y 和这条线并不是平行的关系啊,然后我们接下来点击确定,然后点击确定, 点击完确定之后, alt 加一切换成俯视图,切换成俯视图之后呢,我们选择垂直正交线,其实不在意这个,呃相同的这个角度上也不影响啊,也不影响到时候也能做, 我们可以选择当前的这个图形啊这条线,然后呢选择对应的起点,也就是这个点位,然后呢紧接着往左上方去画垂直正交线啊,然后呢点击确定, 做好这个线之后呢,接下来咱们要干嘛呢?接下来我们其实就是需要去找这个圆角矩形的一个精准点啊,那么通过左上角试图 m 呢,可以看到它距离这个上表面需要往下偏移一个五,然后它的宽度是四十五,高度的话是二十五,圆角半径 r 五啊, 那接下来我们可以选择平行线来抓取这条线,向这个左下方点一下,输入五的距离,然后呢选择圆角矩形, 但这个时候你看我们要去做圆角矩形,角度就不太好控制了,那只能是怎么办呢?只能是通过平行线的方式来去做出来这样一个矩形。选择平行线抓取它,再往上进行偏移,那么它所需要偏移的距离是多少呢?偏移的距离就是一个二十五的距离,输入二十五两次回车, 然后呢他需要,呃,就左侧的这个边界线呢,需要向右上方进行偏移,偏移的四十五的距离,平行线抓取它,然后往这边偏,偏的时候呢,也是一样啊,把光标放在这个图形的边界上点一下, 点一下,发现他这个深度不对啊,怎么偏到下面去了,对不对啊?发现他深度不对,我们再重新来一下啊,按 ctrl 加 z 撤回,然后选择平行线,抓取这个边界。 嗯,点错了啊。平行线抓取这个边界,然后往这个方向去偏点一下,输入距离的话呢,就输入这个四十五的距离。 嗯,好,这样他就做好了,做好了之后,最后选择导圆角,然后呢输入半径五,然后选择修剪到图素,选择这几个图形啊,选择他和他,他和他 导到圆角。如果说你要想把这个坐标系的朝向啊,要做到和我刚才所说的,比如说这个朝向是 x, 这个朝向是 y 啊,咱们就得做一条辅助线,比如说我们接下来来演示一下怎么去调整它啊,选择它,然后选择这个端点往上去做一条线, 接下来依照图形来新建平面,我们就点击加号,依照图形,然后首先呢先选 x 轴啊, x 轴朝这我们就点一下它,然后 y 轴呢朝,这就点一下它,好,接下来呢切换啊切换,让它 z 轴朝上,这样就可以了。点确定,点确定 奥,添加一啊,这样的话呢,对于我们后期画这个矩形要更加方便一些,不过呃,如果说不是朝向的话,他也能画,就像刚刚咱们也是把它给画出来,画好了之后呢选择实体拉伸, 然后呢选中它,点击确定,然后往下呢选择添加图台,然后距离的话呢,我们去控制一下啊,距离不需要这么大, 手动的去抓取一下,抓取到这个边界就可以了,点一下就点一下蓝色箭头啊,再来点一下这个边界,让它识别到对应的距离,然后点击确定,最后呢也是一样啊,选择全部相框图素主页消隐藏起来就可以了。 那么这个圆角矩形上呢,他并没有什么其他的特征了,主要就是呃他这一个特征来进行添加,那么在我们中间的这个大圆柱上面呢,还有几个切割是需要绘制一下的, 那么把平面的话还改成之前的第一个平面,然后选择线框已知点画圆,选这边去圆点来画,直径的话呢是一个四十, 然后呢在对应底下深度偏移了一个三十的距离,画了一个四十五的圆,然后我们最终呢就输入一个负三十,然后改成二 d, 然后同样的选择这边的圆心来画一个直径四十五的圆, 输入两次回车, e, s, c 键退出, a, l, t 加 s 可以 切换成线框显示啊,这样就可以看到了,我们选择实体拉伸,先选这个大圆吧,点确定往下切割啊,选择切割把底下呢完全切透就可以了。 然后下一步呢,再来点击上方的这个确定,并创建新操作,再来选择小圆,点击确定,也把它中间给切透,点击确定框,选线框,右键消隐啊,如果说大家右键没有消隐的话,在主页这个位置选择消隐都可以啊。 好,那最后呢,就把这个 wcsctg 啊都改成我们正常的俯视图,那么这个图形呢,咱也就做好了, 他的整体绘图方式呢,就主要是通过新建平面,那么大家如果说对这个新建平面里面功能还有一些并不是很熟悉的话,我之前呢也有单独发过一期视频,大家可以点我头像进主页看一下啊, 那么今天呢,就主要讲这些内容,大家看完之后感觉对自己有帮助的话呢,可以点赞评论转发一下,感谢大家的支持,大家再见。

李,哈哈,我让你做个纸杯,你给我画个矩形干什么啊?你自己看清楚一点,我觉得是这样的。我不要你觉得,我要我觉得,听我的,先把它咬平,看到没?警部直径八点三五,写上 底部直径六点一,写账 高度十三点五。写上 我太难了,减去乘以一百八等于多少? 三十让一让,让一让,我给你演示一下刀板图,你有什么可豪横?画一个正圆点,秉性 角度改成三十度,顶部直径八点三五,乘以扇形高度十三点五,再除以顶部直径八点三五,减底部直径六点一,等于五十点一,再加上扇形高度十三点五。 六十三点六,就是整个饼型的边长,选中饼形,把饼型长度改成六十三点六,复制一个饼型,把饼型的长度改成五十点一,选中两个饼型并对齐剪切出扇形,看到没有?

小陈,嗯,网上你做的纸杯落地印刷文件怎么样啊?我在弄的,你怎么在靠这一下网图啊?我在做杯子的那个展开图,根本就不是你这样操作的,上 油标卡死背顶,这里是六点三,怎么看呢?这个是零刻度,到这个小零刻度这里总数就是六点三。嗯, 底部这里是五点三,杯子的高度是七点六,杯口直径六点三,减杯底尺寸五点三,除以杯子高度七点六,再乘以一百八等于多少? 我心算都出来了,二十三点七,计算器还这么慢,以中心研发两条延长的线,这个夹角度数就是二十三点七,那其实我们要得出这个尺寸跟这个尺寸,那所以我们要知道这个长度是多少?杯底直径五点三, 乘以扇形高度七点六,除以杯口直径六点三点,底部直径五点三,结果就是扇形的高度是多少?四十点二块,用电脑操作一遍, 用顶图工具建立一个四十点二八的圆,第一栏竖设置成二十三点七度,第二栏是三百三十六点三度。 在选择拼图,找到对象,快看,取消编组,双击删除掉大的图形,得到一个二十三点七度的小圆堆,复制一个高度加七点六,对齐小圆堆后,用形状生存器提起盛行,最后把尺寸调整为厘米,放大十倍。图 以上就是纸杯展开隐藏文件,学会了吗?更多设计小技巧请关注零点设计。

好,咱们今天来录制小花盆的做法,首先咱们拿出一个纸杯,在这个尺子上面量出它的长度,是五点五厘米的长度,做上一个小记号,咱们沿着这条线用剪刀给它剪开。 好,这样我们就得到取出咱们的浅咖色的柳棒,九到十根都可以对半剪开, 咱们小花盆都是用到了半根纽棒对折,然后一头扣在这个纸杯的底部,一口扣在它的上面,咱们把这个纸杯给它全都围满, 取出咱们的纸壳,在这个笔上面绕上纸壳的长度,高度是四点三到四点五之间,凹好之后给它放到这个纸杯里面,咱们再拿出深咖色的纽棒,在二号花杆上面绕上,最后拉伸, 围在这个纸杯的边缘。我们取出三根浅金绿的柳棒,连在一起,在二号花杆上面绕圈,把一整根都给它凹满,最后取出来拉伸,每一根都拉伸到合适的长度。 咱们在手指上面绕一个小圈,围着这个圈给它盘起来,盘成一个整圆圈,最后涂上热熔胶, 给它涂满,热熔胶我们粘在这个纸杯的口上面,刚刚的深咖色给它涂上热熔胶,粘在这个小花盆的边缘,一圈给它围满。 好了,我们的小花盆就做好了,你们有喜欢的可以一起做起来,可以做各种各样不同款式的颜色都可以。

今天我们来拆几款粽子包装,它的平面展开图包装,它挺有特色的,看到这款包装的一个尺寸直径是二十点六,然后高度大概有二十点四厘米,同时呢它这个盖子可以拿下来,它盖子的内径这里啊,它也是有颜色的, 所以在做内镜这边的时候,我们也要把它的印刷屏也要做上去,那完了的话它上面是一个手提的盖子,然后这种的话一般绝大多数的厂家左右各打两个洞,穿上绳子底部的话一般也是会印有一个颜色,有些直接把 料表贴在了下面。这个包装最核心的一点就是我们要算出它的这个周长是多少,然后整个包装的话,它有这几部分构成,一个就是桶身的周长啊,盖子的侧面内镜面这边的话,它有一个鹰的颜色,顶部和底部 周长怎么算呢?就是用到的这个公式啊,相信大家都会吧。然后这样子三点一四一六乘二十点六,大概有六十点七五,那在红色这个区域把他的出血多余的放余量要给他加起来。另外一边这里我们要给他留一个接口的位置,大概上下 留个一厘米都可以,那这个也是同样的道理,盖面的话跟下面也是给他多留个一厘米出来。这个包装其实最难的一点就是图案的衔接这块啊,一定要把它余量要留够,不然的话他最后绕一圈的时候, 接口的位置可能会很难看。然后内径这里的话,我们也要给他留个这个我们以六十五来计算,然后这边的话 就给他留个一厘米的,这样子的一个就够了,盖子跟底的这里呢?我们就是要做成方的,再用钢刀把它炸出来,再进行一个组装,大概就是这样子的一个情况。