从零开始认识主板,告诉你主板上密密麻麻的接线和针脚都是干什么用的。视频很长,耐心看完 板正面这一块是主板的 cpu 供电部分,供电的规格决定了 cpu 能否超平,跑满、瑞平等等。中高规格的主板会在供电模组上配备散热马甲来帮助散热。这一块是 cpu 供电接口,根据规格不同, 通常情况下会有四片、六片、八片、八加四、八加八片。这一块是 cpu 散热风扇接口,英文标识一般为 cpu fan, 而水冷的水泵接口也通常在这个附近。根据不同主板的不同叫法,一般标识为 cpu opt 或者 aio pump, 这里就是系统。风扇接口,一般分布在主板的上方和下方。标 高石雷 s y s fan 这一块是 argb 借口,这是一组五伏三针的接口,很多主板会在上方、右侧以及下方分布两到三组,通常是 接一些同步灯光的设备,譬如机箱风扇的灯控线。这一块是真错灯,又叫迪吧的灯,依次分别为, boot、 vga、 drum。 cpu 开机, boot 常亮表示没有引导系统,一般是没装系统或者硬盘问题所致。 vga 常亮表示显卡没有过自己。 dram 常亮表示内存问题、超频失败、内存出错、不兼容等等都会卡在这个阶段无法开机。 cpu 常亮,表示 cpu 部分有问题。 灯常亮,你就该考虑换 cpu 了,至少你的 u 并不健康。除了 boot 等常亮之外,其他三个灯任何一个常亮都表示没有过自检,你是进不了系统的。 最后要说明一下,第八个灯并非所有的主板都有,通常我们所说的盖板都是没有的,所以这个灯在某种意义上讲是衡量你主板盖不盖的一个因素。这个部分是主板的供电接口,这个没什么说的,不插不亮机。这个部分是机箱的前置台 c 接口,前置 type c。 没用的朋友看看主板的这个接口有没有接。这个部分是撒塔接口,机械硬盘和大部分撒塔设备都需要从这个接口走。这个部分就是 cpu 的接口了,这是电脑最关键的部分。 这一块是主板的内存插槽,根据主板的规格不同,会有二到四根插槽,内存双通道,一般的接法就是优先接第二和第四根,也可以接第一和第三根。现在大家看到的是主板的 m 二协议 ssd 固态硬盘接口,高规格的主板通常会提供两到四条 m 二接口。 pcre 四点零以上的 ssd 建议优先接第一个盘位,也就是最靠近 cpu 的盘位。这一部分就是主板的 pcre 接口了, 此接口根据规格不同分为 pcre、 一速、四速、八速、十二速、十六速,主要是用来接拨显卡、声卡以及其他扩展卡的显卡,优先考虑十六速的这根通常是最靠近 cpu 这侧的这根。这块是主板的音频部分,接口通常在最靠近他的地方。最下面的这一列接口是主板的各种接线区域,包括主板的跳线、 usb、 二点零、 airgb 等等。主板的跳线接法如下,根据字母提示接就没错,机箱上的跳线接头标识的字母跟主板上一一对应就行。 而这个部分是主板的芯片组部分,这个部分是用来控制除了 cpu 直连之外的其他设备的 面板。首先这个 flash bels 按钮是用来更新 bels 的,在他边上的这个 clear bels 是清除按钮,在超频失败进不了系统时,我们不用再去拔电池清除 bels 了。 按钮是超平爱好者的救星。不过上述这两个按钮并不是什么主板都有的,大多数出现在规格比较高的主板上。下面黑色的是 usb 二点零接口,现在你看到的是 ps 二接口,用来接拨键盘、 鼠标等周边。这一块接口是高速 usb 接口,之前蓝色的 usb 叫做三点零接口,红色的叫做三点一接口,如今 统一叫做三点二接口,蓝色的叫做三点二进一,红色的叫做三点二进二,区别为红色的支持实际的传输速度, 不过可悲的是,我们大部分人的移动设备是跑不出这个速度的,这个是网卡借口,根据主板的规格不同,会有一 g 二点五 g 实际机动速率区别吗?显而易见就是速度快慢接。 接下来是主板的 wifi 接口,最后这部分是主板的音频接口,其中这是光纤接口,可以提供未经处理的数字信号,通过光纤线输出给数字功放处理。这么长的视频,感谢看完现在你对主板的。
粉丝2012获赞1.5万

c h a f a r 是专门接风扇用的 com 迪巴克也是 com 的专用设备,不做考虑。 usb 一一一二是接,且这边买 usb 二点零用的 c 车一发也是相的,风扇接口三大接口也是接硬盘的。然后呢,就是开机的接真了。如图所示,上牌下牌分别是代表电源指示灯开机键分明器。 下盘的呢,则是代表硬盘指示灯重启电源灯和即将开机警告。 目前呢,这就是这个主管上面所有接口的一个总结规整。好的,那么本期节目就到此为止了,我是北部年,我们下期再见。拜拜。

怎么看电脑的第八个灯?快速帮我们解决电脑开不开机的问题。现在大多数的主板已经配备了主板自检灯,开机会先把每个硬件的健康状况体检一遍,然后有问题提示你,具体是哪个环节出了问题。主板自检灯一般是四个, 分别是 cpu、 b 二、 a、 m、 b、 g、 a 和 b o o t。 如果开机指示灯到 c p、 u 就不往下走了,就说明你的 c、 p、 u 需要重装一遍, 同时检查 cpu 是否针脚出现了问题,针脚弯曲就需要返场售后。第二个就是 drm, 也是出现问题最多的一个灯,就是你的内存灯,长时间不开机或者突然打不开电脑了,大概率就是内存氧化、灰尘、静电导致的,重新插拔内存条基本就可以帮你搞定了。 第三个灯就是 vga, 也就是视频输出,通常是你的显卡,检查一下显卡的供电线有没有接好,显卡有没有插到位, 如果还没有解决,那可能就是你的显卡出现了问题,需要返场售后。最后一个就是启动项,通常是你的固态硬盘,如果你的电脑是进不去系统,过完主板 logo 界面就开始转圈圈,一直进不去, 那就说明你的固态需要重新刷系统了。即使你没有电脑底盘的灯,按照这几个步骤检查你的电脑,基本上能解决百分之九十的电脑开不开机的情况,电脑硬件损坏的几率是很小的。希望这个视频能帮到你,关注搞基赵师傅,电脑装机不踩坑!

主板上这个东西平时不起眼,电脑一旦出现问题的时候就起到大作用,那就是 dbug 灯,一般有四个 led 灯珠,作用就是质检提示各个硬件的工作状态,分别为 cpu、 dram、 v gaboot, 一旦长亮就代表这部分用电出现问题,方便排查解决。如果 cpu 灯常亮,就要查看你的 cpu 供电是否插好, p o 是否安装到位, c p o 的针脚是否损坏。 dram 常亮就代表内存没过,这时候要看你的内存是否插好,确认内存是否损坏,是否和主板兼容。 vga 常亮有独立显卡的情况下,你要查看一下你显卡的供电以及显卡本身是否插紧。 uot 常亮大概率是你的启动项出现问题,或者查看你的硬盘是否差紧。还有一种可能就是你的视频输出线和显卡输出接口不兼容导致,可以更换线材试试。 如果你的电脑已经按我上述方法进行操作还没有解决,那就别整了,抓紧时间联系售后吧,我是搞基化师傅,下期视频再见!

入门编程一定要学会的技能,刚入行的同学一定要收藏好,学词语言的同学建议不要使用上面的 vc, 加加很古老,电脑新手也不建议去用。我之前视频教你们使用的 viscode 直接安装,这个是最简单并且容易上手的 大部分写代码的软件,这里有星号都是表示你文件修改了没保存,按 ctr l 加 s 保存,编程一定要学会。第八个就是调试的意思, 点击你认为有问题的一行代码的数字,上面会有个红点,然后点击上面像虫子一样的按钮,此时需要把前面人为操作的代码给完成,没有人为操作就会直接停留到红点的那行。代码停下来可以看到红点变 成蓝色的箭头了,表示代码停在了这行还没执行。下方可以看到当前运行到蓝色箭头前面所有变量的值的情况。顶部或者左侧可以控制代码往下一行一行执行的按钮, 此时就可以观察下方变量值的变化情况了。第八通常是在代码运行结果和我们理想的结果不一致时候使用,能够快速定位到问题的所在。再来点更基础的电脑教程。如果你的文件没有扩展名,一定要记得点击查看, 将文件扩展明,勾上这里输入 cmd, 可以快速让控制台进入当前文件夹。右击桌面图标,点击打开文件所在的位置, 可以快速进入软件的真实目录。如果有的软件你需要放桌面,记得千万别把单独 exc 文件拖出去。应该选择我图上的方式去创建快捷方式。这期教程就到这里,关注我,让学编程变得更简单!

很多刚开始学习装机的朋友,在装主板的时候遇到过不认识的接口囧径,我们今天给大家讲解一下组装机器必要的知识点之一。我们以 z 五九零 f 为例,这个 a f p 其实就是阿特的音频接口防弹插法,你的机箱只有一个和它相同的跳线 咖啡 bug 是给检测卡使用的,一般用不到。插范和 cpu 范其实没有多大不同,前者是机箱循环风扇,后者是 cpu 散热器的风扇。白色的这两个是 rgb 灯带的接口,这里要注意,一个是十二伏四帧,一个是五伏三帧, 前者只能统一颜色变换,后者可以实现彩虹、跑马、流星等效果。 tb 二的是雷电扩展接口,旁边两个是 usb 二的连接口,这个是有 sp 三点零接口,它上面的是 usb 三点二接口,这个接口比较重要,他接不好,你的电脑可开不了机哦。这个 条线不要看很多,其实我们只用八根,左上第一个和左上第二个是电源指示灯,左正右负右下第一个和第二个是硬盘状态灯,左正右负,上面第三四个和下面第三四个分别是开机和重启插头,不分正负。这下搞清楚主板的插头都是做什么的了吗?

哈喽,各位同学大家好,咱们这节课来聊一聊 debug 与调试,那这是咱们的翻外篇啊,又迎来了一个额外知识的补充哈。好,首先呢,我们先介绍一下什么叫做 bug 这个概念, 那 bug 呀,在咱们计算机里面代表的是程序出现错误的时候的那个错误,为什么呢?因为在之前啊,哎,计算机都是长得这幅样子的啊。然后呢,一位女工程师有一天在调试程序的时候,哎,发现不对啊,这个程序运行出现了问题, 于是乎呢,打开了里面的机器啊,他们那个时候检查错误还得把机器打开,打开之后就发现里面躺着一只虫子啊,当然这个虫子已经被压扁了啊,所以说呢,从那开始,大家都把计算机里面的错误啊称作哎, bug。 好,那我们知道这点之后呢, 接下来我们就说一说 debug, 那检查故障,排除错误的过程叫做 d bug, 在英文里面的话呢,加一个 d e, 它的代表词意思是啊,针对你,或者说除掉你的意思,所以 debug 就是检查错误啊,针对这个错误的意思啊。好了, 接下来啊,我们就要看一看,在咱们的 vivos 九九里面,我们应该如何逮到这只虫子。 咱们在 vs 里面啊,使用的技术就是断点调试的技术。那什么是断点呢?现代的 i d e 啊,那么都会提供断点的功能, 我们只要打上断点之后啊,就可以用于控制程序执行到哪一行代码时就停住了,那只要他停在那行代码那里,我们就可以观察当时程序的现场情况了。哎,看一下各个变量都 变成了怎样的值啊?咱们今天要介绍的内容呢,分为三个步骤,首先呢我们介绍如何给程序打断点,然后打完断点之后又如何让程序继续执行,或者是一条一条语句过程执行。 第二个的话呢,就是当咱们的程序啊停在断点的地方之后,我们如何观察程序的现场,如何看一下每个变量都是什么值?接下来呢,最后一点就是我们如何使用条件断点。好,咱们呢先看一下啊, f 一把它截下图, ok, 把它放在某个地方就好了啊,变小一点来,咱们接下来去到 vs 里面, 在这里呢给大家已经准备好了一些代码了,我们大概溜一眼,然后呢咱们看一看应该如何 给程序来打断点啊,首先我们声明了一个 int a 等于十,然后在这边啊做了一个 a 的自增运算, 制作完之后呢又做了一个 interb 的变量,他等于 a 加上加加 a 这样一个啊表达式。随后呢咱们把这个 b 打印输出啊,非常简单的代码啊,咱们在在用这个代码的时候呢,主要是来练习一下如何使用断点。好,咱们首先介绍断点, 比如说呢,程序肯定是要从 a 等于十这个代码开始运行,然后啊我希望让他停在 int b 等于 a 加上加加 a 这一句话,那应该如何让他停在这里呢?大家注意看啊, 我在这个地方点击一下鼠标就可以打上断点了,来啊,看一看啊,左键到这里你会发现,哎,是不是给我们自动显示出来了一些黑的点啊。随后呢,咱们 对齐 b 等于什么什么这一句代码,然后打上断点,点击鼠标左键,那打上断点之后,你就会发现,是不是啊,这一句代码就变红了呀?啊,意思就是说呢,程序运行到这一句的时候就会停在这里啊,来,咱们实验一下,点击咱们的运行 哎,你就会发现,是不是在这个地方程序就停下来了呀?然后呢,你看就停到了这一句代码。好,那停到了这一句代码之后,咱们接下来要讲的是继续执行与逐过程执行。 首先咱们讲解一下继续执行,什么叫代码的继续执行呢?他指的是我们如果在这里啊,已经看完了当时的现场数据,我们呢想让程序直接开始向下执行啊,不用一句一句的执行了,直接往下走吧。那么我们只需要点击哎上面的这个继续就 可以了,或者说呢,咱们也可以点击快捷建设 f 五,在这里呢,大家只需要记住 f 五,然后自己去使用就可以了。 那我呢,由于正在进行录屏,然后我的 f 五应该是啊这个快捷键有冲突,所以就不给大家去演示 f 五了。但大家知道在此时呢,点击 f 五这个程序啊,就直接越过这个断点呼呼的向下跑了啊,给大家演示一下点击继续, 你看这样的话,程序直接就进行完毕了哈。好,那接下来呢,再给大家演示一下一句一句执行代码,比如说啊,咱们直接把断点打在最开始的这句代码上,随后咱们直接点击启动程序。 到这里之后呢,我们应该如何一句一句向下执行呢?你看如果我点击继续执行的话,他是不是直接你看 直接就执行完毕了呀?啊?他不会说一句一句走,对吧?所以说呢,咱们肯定得要用别的方法啊,他断在这里之后呢,哎,咱们在这里有一些执行的办法,这些小按钮 其中有一个叫做逐过程,来,我把鼠标放上去啊,你看这个叫做逐过程,它的快捷键是 f 十 啊,在这里呢, f 十。我这边有一些热键的冲突啊,就不给大家去演示了,我直接用鼠标点击这个按钮向下一句一句执行,那大家呢,可以使用 f 十这个快捷键,一句一句向下执行。好了,你看我点击逐过程,你看他就跑到了 a 加加这一句上来了啊,然后我再点击逐过程,那他又跑到下一句来了, 那他没往下走一下,是不是就是执行一句代码的意思啊?那如果说他停在了这一句代码上,是不是表明这句代码还没有执行啊?是不是我们要 再点击下 f 十,或者点击逐过程往下之后,哎,这一代码才能够执行完毕啊?好了,那这就是关于咱们的继续执行与逐过程执行,当然还有一个叫做逐语句执行啊,就是说那他和咱们的 f 十比较相似, 那只有讲到咱们方法啊,这样一个模块的知识的时候,才会用到那种调试办法,到时候呢咱们再讲啊。好了, 那到了最后一句的话,我们是不是可以继续点击 f 十呢?或者点击上面的按钮走,哎,他就跑到了这个口号这边,然后预备要结束程序,那此时呢,你想说啊,我不想一句一句走了,我想直接你往下走吧,啊,就直接放开你了。好,那点击继续即可,或者点击 f 五。 接下来呢,我们来给大家介绍一下如何呢?在断点啊,停住之后,我们来观察观察程序的 现场。好,我们先把程序运行起来啊,运行起来之后呢,你会发现,哎,是不是代码先停在了这一句啊?好,那请问停在这一句的时候, a 等于十,这句代码执行了吗?哎,并没有执行,对吗?既然没有执行的话, a 现在的值请问等于多少呢? 咱们想一想,是不是他应该等于默认值啊,而默认值是不是零啊?好了,那咱们应该如何在断点停住的时候去查看 a 变量的值呢?有两种方法,第一种方法,咱们把鼠标啊移到 a 变量上,你会发现,哎,给大家弄清晰一点啊, 在这里会有一个 a, 然后零,你会发现 a 就等于零,对吧?好,在这里啊,可能不太清晰啊,因为我一放大呢,他就变得呃虚无了。好吧,那大家呢,可以在 自己的程序里面这样去试一试啊,就是说第一种把鼠标放在 a 这个变量上面,你看他就会出现 a 和零啊。 ok, 接下来呢,我们还有一种方法是这样的,我们去到下方,下面啊,有一些观察的窗口,比如说呢,有局部变量窗口,有自动窗口,还有监视窗口, 咱们啊,默认情况下,在自动窗口这边,所谓自动窗口就是程序执行到这一句的时候啊,那我乘着咱这个 vs, 他认为你会关心哪些变量?好,你可以看到这边有个 a 变量,对吗?然后他的值是零啊,因为现在十并没有复制给他。好,接下来我们往下走一句, 点击 f 十逐过程执行啊,然后呢,这一句代码是不是已经执行完了呀?接下来 a 加加这句代码还并没有执行,此时我们再把鼠标放到 a 上,你会发现此时 a 变成了十,然后呢,我们再去到自动窗口这边,看一看, aa 是不是已经变成了十啊?而且这个十是红色的十,说明刚刚,哎,上一句代码的时候,对这个 a 变量进行了更改的意思啊。好, 那接下来呢,我们再往下继续逐过程执行。好,此时 a 加加执行了 a 加加执行完毕之后, a 是不是应该是十一啊?来,我们把把这个鼠标啊放到 a 上面去看一下,哎,果然是十一啊,你看这边有一个十一哈, 那接下来呢,我们再往下走,看一看自动窗口这边,哎,是不是 a 已经变成了什么呀?十一,好, 那此时呢,我们的光标啊已经运行到这个地方了,运到这里的话呢,我们是不是产生了一个变量 b 啊?但是 b 等于后面这个表达式,那是必须是要这一句代码执行完毕之后,那 b 才能等, 等于后面的结果,而此时这一代码还并没有执行,对吗?他停在了这一代码上,所以说 b 现在应该是默认值为零。好,把鼠标放上去看 b 是不是为零啊?好,那接下来我们去到下面看自动窗口这边,哎,这个 b 这个变量已经有了,对吗? 那是因为咱们的程序已经执行到了,哎,把这个 int be 它声明的地方。好,那这里 be 它的值是零。那经过这句话之后,来我们往下再走一句啊, f 十 走完之后呢, b 是不是应该有值了呀?哎, b 应该等于多少啊? a 加上加加 a, 那是不是应该先计算这边一个操作数啊?这边的操作数是几啊?是不是刚才的十一啊?十一加上一个什么呢?前加加 a, 前加加一,是将 a 先加一,再参与到运算当中,所以说这个加号左边是什么?左边是不是十一啊?而右边呢?应该是什么?十 二加起来应该是二十三,所以 b 应该变成了二十三,你看没有问题啊, b 变成了二十三。好,我们接下来接下来看这个自动窗口这边啊, b 是二十三,没有问题哈。 好,那接下来呢,我们不想去看这些数据了,我们想直接放行怎么办呢?点击继续或者点击 f 五啊,直接就走开了啊。好了,咱们把这个断点先拿掉 好了,那咱们接下来看一看,一个程序能不能打多个断点呀?哎,其实是可以打多个断点的,比如说咱们在第一句这边打一个断点,然后呢,咱们在哎 b 声明的这个地方,咱们也打个断点好了。那此时我们运行程序啊, 运行程序之后呢,我们停在了硬台 a 等于十这一行,假设我们现在观察完了现场,想直接放行,说你继续往下走吧,我们是不是应该点击上面的这个继续啊,或者直接点击快捷键 f 五啊?好,我们直接点击继续看一下 发生了什么啊?走,哎,你会发现他是不是直接停到了下一个断点啊?所以说呢,我们刚才所谓的继续执行以及这个 f 五,他的意思是说从当前这个断点开始,直接把把程序放行, 但是如果说下面还有断点的时候,他还会停在下面的断点上啊,就说他不会越过下一个断点,好,你再点击继续的时候,是不是程序,哎,你看,就置行完毕了呀,因为在咱们第二句断点代码上面啊,他的下面的话是并没有其他断点的,所以说可以直接往下走。 好,那这就是有两个断点的情况,那有同学会不禁发问啊,说,学了这些东西之后,我们应该怎样在 debug 的时候去使用呢?啊?再给大家说一个简单的场景啊,比如说呢,我们当前这个 b 啊,最终经过计算,你 想象当中啊,或者说你的预期应该是输出二十二,但是呢,刚才说了啊,结果却输出了二十三,那此时的话是不是产生了疑问啊? 哎,产生了疑问,那为什么会输出二十三呢?你不知道啊,你觉得啊,比假设说,你觉得上面这个过程,哎,他应该输出二十二啊,那怎么就输出了个二十三呢?于是乎啊,你一句一句的去 debug 啊,你就在这打个断点,我说我看一看到底发生了什么吧, 好,开始运行,你发现此时 a 等于零,没问题啊,然后你跑到下一句上,发现 a 等于十,哎,如你所料,没有问题啊,那此时 a 加加了,然后再往下走一句,再往下走一句呢, a 等于十一,假设到这里,一切都如你所料,哎,确实啊, a 就应该等于十一,然后呢,你在进行最后一句代码的时候,你就觉得,哦,可能就在这句话上出错了,为什么呢?因为你看啊,刚才 a 等于十一,假设这一切都是和你想象中一样的,那只有在这句话上可能就会不一样了。 好,那这时候你就发现哦,你看这个地方,我可能写错了,我本来呢是应该写成 a 加加的, 这样的话不就变成了二十二了,结果我写成加加 a 了,你看,这就不对了啊,你看我现在把它停掉,停掉之后呢,我把这个加加放在这个 a 的后面啊,让它成为后置加加,然后我再运行,你看二十二就出来了。 所以说啊,咱们这个查 bug 的过程,就可以一句一句代码执行,看一下每一句代码是否呢,跟咱们预期 是一样的,一旦发生了跟咱们预期不一样的情况,就大概知道了啊,缩小这个范围啊,你看上面都是对的啊,然后这边只是个简单的输出,所以说问题一定集中在这一句上了。好, 那咱们的程序啊,现在都是比较简单的啊,那随着咱们后面代码的深入,可以带着大家做更多的这种 debug 的练习哈。 接下来呢,咱们来讲最后一个知识点,就是条件断点。那什么叫条件断点呢?你看咱们如果在这里啊,打上一个断点, 那此时无论如何,只要程序经过这句话的时候,是不是都会在这里啊,被被迫停止啊?好,那有没有一种情况说,嗯,我想说,这个断点啊,在某些变量满足某些条件的时候才会停下来。我举个简单的例子,比如说咱们仍然在这里打上一个断点, 我说啊,此时如果 a 来,我写在这里啊,条件,条件是什么呢?咱们的当前的这个 a 必须是大于十五的情况下才会啊,挺下来。 好,那现在是不是不管 a 是怎样的值,他都会在 b 声明的这句代码上停下来呀?好了,接下来啊,我们在这个断点上,呃,点击咱们的鼠标右键,点击鼠标右键之后,你会发现这边有一个条件,然后点击这个条件。 好,点击条件之后呢,你会发现他出现了一系列的选项啊,咱们来讲一讲,说啊,你在这里这个框框里可以输入一个条件,哎,这个条件是不是就是最简单的那种啊?关系表达式或者逻辑表达式,哎,那这个表达式是不是最后的结果要么是个处, 要么是个 boss 呀?好,那他为处的时候,我们才让这个断点停下来啊,就是这么个意思啊。好,咱们先在这里啊,给大家示范一下, a 大于十五的时候才会停下来,咱们输入 a 大于十五,然后呢点击关闭。 此时呢,你会发现这样一个断点上面有个小的加号,代表着当前断点已经是一个条件断点了。来,我们直接运行,看一下,会不会在这里停下来呢?理论上讲的话,此时 a 加加之后才是十一呢,所以说他应该不会停下来, 你看程序直接最终输出二十二啊,并没有停下来。好,现在咱们把条件断点的条件给他改变一下,然而是右键断点,然后点击条件,这个地方呢,咱们不用 a 大于十五了,咱们用 a 啊,啊,只需要大于十就可以了,来,咱们看一看啊, a 大于十就 能够在这个断点上停下来,点击关闭,那我们看此时 a 等于十,然后 a 加加之后是什么呀? a 就是十一了,那他运行到这句代码的时候,会首先进行条件的判断,看一下是不是 a 要大于十啊, a 大于十的时候是不是断点就在这里停下来了呢?来咱们实验一下, 是不是应该,哎挺在这里啊,因为呢,当前的 a 的值是十一,所以说是满足啊, a 大于咱们十, a 大于十啊这个条件呢,所以他就停下来了。好了,那我们点击继续啊,放行程序 好取消掉断点。 ok, 在这里呢,咱们关于调试的三个技巧都给大家讲完了啊, 这些调试的技巧呢,都是属于比较简单的技巧,那在程序稍微复杂的时候呢,希望大家能够灵活运用,咱们在后面也会看到一些关于调试的用法啊。行,那关于调试咱们就给大家讲到这里。

目前很多主板右边都有四个灯,那么这四个灯到底有什么作用呢?首先这四个灯的名字就叫做第八个灯,他的出现主要是替代以前传统的蜂鸣器检测方法。 目前主板大多数都是斯克 led 灯珠开机质检顺序分别为, cpu、 diamega、 buot。 正常来说,开机之后每个灯都会亮一下,然后都灭掉,然后主机就可以开起来了。如果哪个灯常亮,就代表哪个硬件有问题或者没安装好导致的。 cpu 灯常亮的话,就代表 cpu 质检没有通过。先检查 cpu 供电是否插好,如没问题则是安装方法方面的。先检查主板的针脚,英特尔的检查主板 上面的插座, amd 则检查 cpu 的针脚是否有弯针情况,如果有轻微弯针的,可以通过小刀片矫正即可。 如发生大量弯针情况的,多半是因为安装方式不对造成的,这时候就要联系商家进行售后处理了。但由于弯针这种情况属于人为,在售后一般都是需要自费维修的。 以上均没有出现的话,就尝试拆装一下。 cpu 还是 cpu 灯常亮的话,那么有可能是 cpu 损坏了,不过这个概率是相当的小啊。 dim 灯常亮, dim 属于内存,这种情况就是内存质检,不过这也是目前很多人会遇到的一个问题。这种情况首先可以把内存全部拔下,如 如果有两根或者以上的内存,可以先尝试插一根后开机,待内存质检过了之后再插另外一根内存。注意,插内存的时候不要太畏手畏脚啊,只要方向弄对了就把它插紧,不然很容易会因为插不紧导致接触不良,引起内存质检不过的 vj 灯常亮。 vj 属于显示质检,不过常见为显卡供电没插好快忘记插,要注意显卡上有几个供电潮,就要插几个供电线,再检查显卡是否安装好, 如以上均没有出现问题,最后检查一下视频输出线,有毒险的就差显卡输出接口上多试试显卡的几个输出接口。如果以上方法都不行的话,可以换个显卡来测试。比 ot 灯常亮这种属于引导系统质检没通过一般是包死出问题。优化者显示器的信号线接错,也可能会出现这样的情况, 先检查一下显示器的信号线接的对不对,如果排除掉这个情况的话,可以关机,然后拔掉主机电源线,再抠出主板上面圆形的电池,等几分钟后再放回去,一般就可以解决掉这个问题了。以上就是第八个灯的介绍, 但是不是所有的主板的第八个灯都是这个样子的,就好像七彩虹的一些主板,例如 h 六幺零 m 杠 d 这种,他就是通过了质检就会亮相应的灯,在全部质检都通过了之后,四个灯都会一起亮的。而像华硕的 h 六幺零 m 杠 k 或者 b 六六零 m 杠 的话,他是没有第八个灯的,但是他也有类似的功能,他就是把这个功能做到了。主机的电源指示灯上面,像内存质检没有过的话,电源指示灯会闪烁,像内存质检没有过的话,电源指示灯会每秒闪烁四次, 如果显示质检没过的话,会两秒显示一次,如果显示质检没通过的话,会两秒闪烁一次,如果是启动设备没有通过质检,会八秒闪烁一次。待所有质检都过了之后,这个电源指示灯就会常亮的。 好了,以上就是本期主板第八个灯的介绍,有问题的欢迎评论区留言,我们下期再见!

主板上的各个 dbug 灯分别代表着什么?大家好,这里是柜员电脑,现在的中高端主板一般都会自带四个 dbug 灯,分别是 cpu 故障灯、 e r a m 内存故障灯、 v g a 显卡故障灯和 boot 硬盘故障灯。这种功能就相当于把很早之前流行的那种主板故障诊断检测卡 给集成在了主板的功能上,还是非常方便的。如果你的电脑没有正常开机运行,那么你可以通过 dbug 灯来确认一下哪一个部件出现了问题。 先说一下这个 bug 灯,正常的自检过后应该是灭掉的亮,说明有故障。 cpu 故障灯亮,那当然就是 cpu 可能出现了故障。 dlam 故障灯亮,可能是内存坏掉了,但也可能是内存没插好,这个时候你可以重新插一下内存,还不行的话可以换一个槽试一下。不过经验之谈, 如果是 cpu 和 dram 灯亮了,并不能百分之百确定是 cpu 和内存坏了,也可能是主板本身出现了问题。如果是 vga 故障灯亮了,可能是你的显卡坏了,或者显卡没插好。把你的显卡重新插一下,把主机和显示器的连接线插在独立显卡上应该就可以了。 gut 故障灯亮了,就是你的设备没有成功的进入操作系统,那么这可能是你的硬盘坏了,或者硬盘没有被识别,硬盘吊盘了等等等等都有可能。通过 dbug 灯,虽然不能百分之百的确定哪个硬件有问题,但是对于初步的排查还是有很大的帮助的。

幺妹我的电脑幺妹我的电脑开不了!我的电脑一直是没有通过电脑的,但幺妹我的电脑会开一辆收以上各类开不了机的疑难杂症,让雕妹通过 dbak 灯来为你一一解答。当 dj 灯亮时,说明存在显示故障, 检查显卡经手指或输出接口是否有接触不良的情况,有条件的朋友可以换一张显卡来尝试排除故障哦!当 cpu 灯常亮时,赶紧检查 cpu 和散热有没有正确安装,是否存在接触不良,针脚歪了等情况。当 boss 灯常亮时,意味着系统引导存在问题, 进入 boss 查看是否选择了正确的系统盘或是修复系统,引导和选择重装系统。当 dram 灯常亮时,说明存在内存方面的问题,这是应该检查内存是否完全插入,用橡皮擦擦内存,调经手指等。如果同时安装两根或者两根以上的内存,可尝试单根 内存能否正常开机,在逐一加装多条内存。以上就是本期视频的所有内容啦,还有什么问题请在评论区告诉刁妹哦!

大家好,我是阿健,往期的视频呢,我们介绍了主板显卡各个零部件的作用,粉丝的互动呢都非常的好,今天呢我们来介绍一下主板显卡上面的供电电路,科普一下常见的主板显卡电路的构成。 今天的视频篇幅呢较长,但是刚获满满喜欢的小伙伴呢,一定要认真的阅读哦。大家看到主板上面呢有很多的电感,我们呢一般是通过电感的数量来确定主板的 cpu 供电电路到底是几项呢? 其实呢,除了电感,主板的供电电路呢还包括以下的构成,第一呢,电容貌似管以及 pwm 电源管理芯片共同组成的。 我们都知道呢,我们电脑的电源呢,一般输出的电压都是十二伏五伏和三点三伏,而 cpu 的供电电压呢,一般在一伏左右,内存的供电电压呢则为一点 点五伏,一点三伏,这时候呢就需要用到变压电路,变压电路呢,将 atx 开关电源所输出的十二伏五伏转变成为我们内存 cpu 所使用的合适电压。而 cpu 电路的工号呢,一般在九十瓦左右, 根据公式批等于 ui, 电流呢可以达到九十安排左右。在变压的过程中呢就需要用到猫丝管以及 电杆,同时呢还有 pwm 电源管理芯片,而转换出的电压呢,需要经过电容电感去整流滤波,才能成为纯净的直流电,供我们的 cpu 和内存来使用。 我们呢就来认识一下他们。第一呢就是电容,主板上呢一般的电容都是插针式的和贴片式的电容居多,耐压值呢一般是十六伏,六点三伏,还有二点五伏等。现在主板的电容呢,都是固态的,电, 电容损坏的概率呢相对较小。当然呢,早期的主板呢,一般多为电接电容,一旦损坏了,通过外观就可以判断,早期的电容呢,容易爆浆,而贴片式的电容损坏了以后呢,我们在外观上呢,就不太容易判断的出来。 这种大的电解电容或者固态电容呢,在我们主板上呢,一般都是绿波用处,电容的绿波呢,主要是利用电容通交流组直流的特性。第二呢就是貌似管,貌似管呢,他也叫三极管,其实呢就是有三个极,当然呢,你所看到的八个腿的,其实呢也是只有三个极的 八个腿呢,它属于是四加三加一的布局,当然也有一些特殊的,例如这种铁皮状,它是一种特殊的莫斯管。我们再来看一种特殊的复合型的莫斯管,它内部呢,其实是集成了两个 单独的莫斯管,一上一下两个。这种管子呢,一般用于高端的主板或者显卡的供电电路中,每项供电呢,只需要一个复合型的这种莫斯管就 ok 了, 非常的节约我们主板和显卡的空间。制造成本来说呢,复合型的莫斯管制造的成本的最高,我买过这种三五五三三五五八的复合型莫斯管,一个的成本呢都在二十块钱左右,而普通的莫斯管呢,只需要一到三块钱。普通的莫斯管呢,在我们的主板中呢,一般用到 两到四个形式上呢,则为一上一下,或者一上两下,再或者呢是两上两下。早期的奔四主板呢,多使用这种老式的三条腿的莫斯管,而现在的主板呢,多使用这种八条腿的莫斯管,莫斯管呢分为 n 勾道和 p 勾道的两种,而我们电脑主板中呢,多使用的是 n 勾道的 三呢就是电感,电感呢我们可以很直观的看到它上面呢写的有字体,代表的呢是电感的型号,例如这个阿三三的电感,他的额定载流量呢为三十三点四安,每个电感呢大致可以提供三十三安的电流, 那么一个 cpu 呢,九十安的供电呢,一般三个以上的电感呢,就可以满足 cpu 的供电需求,这也就是为什么我们在购买主板的时候呢,总觉得供电的电感越多,主板就越好的原因。当然呢,电感越多,为 cpu 提供的后背供电潜力呢也就越大。 cpu 电杆的作用呢,主要是通直流组交流,为 cpu 的供电电路呢提供纯净的直流电。第四呢就是 pwm 电源管理芯片,电源管理芯片的作用呢,主要是用来控制貌似管的开关来改变电压。当 cpu 需要较多电源的时候呢, cpu 会通过内部的 vid 信号来与 pwm 电源管理芯片呢进行沟通和通讯, pwm 安排莫斯管的开关来产生不同的电压。 这些电压呢,经过电杆和电容以后呢,就变成纯净稳定的直流电,为我们的 cpu 提供稳定的供电支持。当然呢,如果主板进水或者 pwm 芯片损坏的时候呢,就会造成貌似管的控制失效,甚至会击穿貌似管,同时呢烧毁我们的 cpu。 我在二零零八年的时候呢,就因为夏季手出汗,在抚摸主板的时候呢,造成 pwm 芯片的损坏,从而造成十二伏供电的直接串入 cpu 的供电电路,造成 cpu 的烧毁。一个完整的 cpu 供电电路呢,包括以下的部分,十二伏的 cpu 辅助供电,经过绿波以后呢,通往莫斯管的输入端,莫斯管受到控制以后呢,输出衣服左右的电压,电杆和电容呢,则要整流。绿波以后呢,才通往 cpu 的插槽。 而 cpu 的电压呢,是一个浮动的范围,包负载的时候呢, cpu 的负荷呢,供电电压在一负一上,低负荷的时候呢,只有零点几伏。 cpu 呢,通过 vip 信号与电源国内芯片进行实时的通信。 pwm 芯片呢,还会实时检测 cpu 供电电源的稳定性,从而保证整个电路的供电稳定性。 今天的视频呢,是我刚学习主板电路的时候,花了两个月的时间才领回到其中的奥秘。创作不易,记得点赞收藏啊!当然呢,我们的粉丝有其他想要了解的视频内容呢,记得在我们的互动区留言告诉我们,谢谢你们的收看,下期的视频不见不散!

用过微星主板的老铁们应该多多少少都有注意到,在主板二十四频供电上面,内存朝右边的主板边缘位置有四颗小灯珠,并且边上还写着 cpu、 g 五、 vga 和布的。那么这四个灯有什么用呢?这四个灯英文名叫 ez debug 指示灯,中文简称真错灯。 这个灯分别对应不同的部件,所能代表的问题也是不一样的。这里我们以微型主板的 ezdbug 为例,简单介绍一下如何通过微型主板 ezdbug 指示灯判断故障。 正常开机会按照 cpu 俊母、 vga 和布特的顺序逐一点亮,这就是电脑开机质检的顺序。而如果长时间停留在某一个灯上,那就说明对应的区域出现了问题。 cpu 指示灯是自检第一顺位,如果 cpu 指示灯常亮,那就说明 cpu 质检没 过去。一般会有三种可能,一个是 cpu 本身出现了问题,一个是主板出现了故障,还有一种是内存出现了问题, cpu 其实损坏的可能性很小。一般 cpu 指示灯常亮,我们首先会排查内存,可以反复插拔尝试。 我就曾经遇到过主板内存双通道出现问题,只要插两根内存就会卡在 cpu 质检上,只插一根就能顺利通过 cpu 质检。 锯木指示灯常亮锯木指示灯常亮比 cpu 指示灯常亮常见的多,这说明是内存自检没过去。一般是内存本身或者主板内存插槽出现了问题,与 cpu 指示灯常亮一样,反复插拔内存依旧管用,或者换插槽去插内存,有时候会因为内存松动而让骏 指示灯常亮,同时插拔时记得可以轻轻擦一下内存金手指,因为内存的金手指部分容易产生静电。另外, cpu 针脚弯也是造成锯木指示灯常亮的原因之一。

电脑突然点不亮,该如何去排查硬件呢?不知道你开机时有没有注意到主板上的灯光,好多主板一般会有第八个灯来显示硬件的自检一般分为三种指示形式,最常见的第八个灯指示高端主板的数字灯芯指示 几乎淘汰的语音形知识。拿最常见的第八个灯举例,一般会在主板二十四平旁边靠近边缘的位置,四颗灯依次亮起并且熄灭,就说明自检通过。 某一个硬件有问题,对应的灯光就会卡在常亮,依次分别对应 cpu、 内存、显卡和硬盘。可以按照对应第八个灯常亮指示来排查硬件。 常开机点不亮,最常见的是内存的问题,其他问题更多的会出现在装机的时候。数字灯型的指示会更加详细,可以参照常见的代码指令。特殊情况建议度娘搜索或者是咨询官方的客服。

大家好啊,今天我们一起来调一个 bug, 这个是一小伙伴发来的呆萌,我们先把它解压一下,然后呢,这是一个前端项目,我们先把它 npm 依次到一下, 然后我们再用 vs 扣子打开它 大一点,看一下派克纸脚本是色,我们把它刨起来哈,然后我们反问一下,那这是一个移动端的项目,我们把它切成移动端实图, 然后呢,应该是这个分类啊,他的意思是往下滑动哈,滑动到最下面的时候 没法再滚动了,他现在这个效果导致就是左侧这个菜单没法选中最后两个,但是据他描述呢,他为了让他能滚动下去,他在最底下其实放了一个空的 dna v, 我们可以用这个猫兔儿斯里边有一个雷尔斯,然后把它缩小一点儿, 我们能看出来其实下边是还有内容,但是感觉上就像是我们滚动上去之后好像有加速 celop 又给变回来了,所以我们先把加速 celoe 金用一下,看一下也不行,这样的话他就滚动不了了。我们看一下 warflow 川字类的外,大家看我把这川字类的外改成零,然后他就跑到最上面了, 然后川 celete y 等于服务一百看看他又往下滚一点,所以他这块滚动的原理应该是用了一个组件,然后这个组件会监控鼠标的手势来修改这个川 celete y 的值。我们再把加速课本启用起来看一下宾利不 打开这块就变了,所以那这块我们先把它再禁用一下,然后呢,我先把川字列的 wy 再改成零, 然后他现在滚动不了,肯定是外层这个容器这个 dmv 导致的,他没有这个 overflow, 我们把它加一个 overflow, 凹头打开出来了,滚动点也出来了, 而且他滚动是可以滚动到最下边的。来看一下那这个空白的 div, 就是他加的这个 div 高度是五百九十六,所以我们先来看一下这个 div 在哪设置的高度吧。 把这个关掉,页面是 salt, 然后我们找到这个容器,在这 看他在那设置的高,在这配的等于等于这个容器的高度除以一点二, 除以一点二,相当于百分之八十三左右。那他为啥这样呢?按他们例子的 那个吗? my new right, 看到 my new right 这儿 一个左一个右,相当于他在最后加的空白的容器的高度是整个这个高度的百分之八十啊,这样的话相当于他就是即使滚动到最下边也能上面露出来一点, 给他弄了个除以点,其实相当于乘以零点八左右也可以。好,先不管他,我们继续看, 然后他在这设置的高度,我们看他这个高度在哪个方法, 这个方法,然后这个方法在在这调用,然后上面出纸画 battes go, 我们把它来对调一下,看一下。刷新啊,加斯 q 刷新, 哎,可以了,打开 没问题了,所以他这个应该就是,原来是这样的吗?应该就是他在出主化 battes go 下边那个空白的容器还没有被添加进来,所以白特斯告就认为最高的高度是不包含下边这块空白的区域的,就下边这块区域,所以我们要 把它对调一下顺序就好了,但是呢,我们还是确认一下这个,嗯, rethit 这里边除了设置最下边的高度还干啥了? 嗯,这两块还他妈瑞 获取每一个 kit。 kit 是什么啊?这一个分类,一个分类就是一 k, 然后每个分类循环,每个分类的高度加一个总和,然后把总和 啊,这个应该不影响,我们把它放到上面直行,也不影响,所以这块就这样解决一下就行了。把这个高度放上面去触手画,然后再去触手画这个百特斯高这个组件,这样就没问题了。好,今天就到这里,谢谢大家,再见。


大家好,本节我们来给大家分享迪 bug 和瑞丽丝的差别是什么。然后在这个课程讲解之前,我先给大家做一个自我介绍,我叫肖玲,我是一名自动驾驶算法工程师,是深度学习集团级视觉实战和学校彭 cb 四 基于拍损的算法实战作者,毕业于中国科技大学。我的分享主要包括自动驾驶斯大姆深度学习计算机视觉私家和拍损编程以及面试求职相关的一个知识。 然后就是迪 bug 和瑞丽丝,就是我们编译的时候经常需要有选择的一个编译模式,他们俩的差别的什么?就是迪 bug 的话,我们上爷爷讲过,他就属于一个调试模式,他会保留,就是编译的时候编译器其实本身会对程序做优化,但是如果你选择的是调试模式迪 bug 的话,他就不会 把一些中间过程进行一个优化,然后你在调试的过程中就能看到一些中间的一个变量,否则的话中间变量可能会被调变异器进行优化,你就看不到了,所以这个用于调试的过程。然后是历史的话,其实主要用于代码的或者程序的一个发行, 就是最终交给用户的一个程序。编译器呢会根据你的需求,像这个地方你选择最大速度优化还是最大就是优化大小这两种方式, 然后呢他就会给你做一个优化,提高你的程序的执行效率。这个地方可以在那个项目选择的时候,属性业里面进行一个配置,在属性业里面的配置属性,然后就是里面可以选择 ccc 家,然后优化就可以选择你想进行什么方式的一个优化。然后呢?最好 后的话就是瑞丽丝其实就是一个小巧精悍啊,非常纯粹给用户使用的版本。第八个的话,你就方便于程序员进行一个代码的一个调试,如果你编译的是瑞丽丝版本的话,其实不太用,不太方便进一个调试。 然后编辑第八个版本的话,会生成那个 pdb 文件,就是调试符号表文件。 然后就是如果你使用思魅可进行一个代码编译的时候呢,可以在这后面加上思魅,就是加上选项杠地思魅可标的太普,等于迪 bug 就可以编译迪。嗯,那个迪 bug 模式,如果编译的属于历史模式,把这个迪 bug 改成于历史就可以了。 然后如果你觉得喜欢我的讲解,请帮忙点个关注,点个赞,谢谢大家,本节内容就到此结束。