大家好,我是佩卡教学马老师,今天和大家分享一下如何在复杂的构件里面去查看他的内部构造。那很多时候呢,我们看这种这种情况,就是说啊,看上去一眼看上去非常乱,我们如何去看到他内部的东西呢?我们这样放进来看,好像还是很乱,对吧? 那我们有这里有个工具,就这个剪刀,这个剪刀这个工具我们看一下怎么运用它呢?我们首先要把它渲染,这个剪刀要在渲染的时候才可以用,我们点一下剪刀,我们看到他放到一个面上的时候,他就会产生一个方块,那这个剪刀呢,同时能放六把,比如说在这里放一把,在这里放一把, 好,那这个什么作用呢?我们可以去拖动他,看到没有?拖动之后呢,我们可以看到他里面的内部构造,我们旋转一下就能看的很清楚他内部构造是什么样的。那比如说这个小剪刀碍事,我们移动他呢,按住幸福的键可以去移动这把小剪刀,移动到其他位置,让他 功能是不变的啊,这个呢就是一个剪刀的应用啊。如何去查看我们一些复杂构件的内部构造,还有什么不懂的呢?可以咨询黄老师。
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介绍快速计算功能快速计算功能适用于已有材料表或 tikla 构建零件清单,可一键生成待计算式的理论工程量。使用时需要先指定结面长度、数量、米重、总重、每米面积、总面积这七列的位置, 其中前三列为原始材料数据,后四列为插件。自动计算的结果打开时会显示默认列号,若表格样式不同,可手动调整。 此处用来过滤非计算行。以这个清单为例,第一行为表头,不参与计算, a 列为构建编号列,包含构建编号的行,不代表具体型钢或钢板需要过滤掉,只计算零件行,因此可在过滤列写 a。 此项按需选填,非必需 都设置好后,点击计算全部。这个表有三万七千行,计算耗时不到一秒。 计算出的重量和面积共四列,均带有公式,所有重量均为米重乘以长度乘以数量得出的理论重量。 每次计算都基于当前设置,如修改材料密度重量,会使用新的密度计算 软件。带有核对功能,可将原始重量数据与计算出的理论重量进行对比。 以该表为例,原始毛重位于 h 列,勾选与原重量核对设置对应。列号及差异域值默认为十千克,计算后差异超过域值的单元格会自动显示为红色, 这里可以看到已经有些单元格文字改成了红色。再次测试,一个五万行的材料表, 仅包含结面长度、数量,三列数据无需调整列号,直接计算。点击计算,只要一秒钟即可得到代公式的理论方程量。

复杂节点时 tikla 的 特殊显示方法,这是某酒店的 s u 模型,里面有部分造型柱特别难做,就是右侧这部分斜的便结面六边形柱, 这部分对于结构施工图来说,很难实现尺寸的准确表达。在进行生化的时候,不仅要结合施工图的结面信息,还要结合草图大师的形状信息 来看下结构施工图还是比较复杂的,但缺一些定位尺寸。结构虽然给出了受力, 但形状信息也把握不准,按结构的意思放样出来,还是和草图大师模型对不上。 一些隔板在柱子便斜之后,折弯处会产生一定的转角,而不是像结构图那样仍能照应上变幅中点的标,高级位置也与建筑不一致,这就需要套入 s u 模型的三维信息。这时调整后的样子 好了,开始说今天的重点。 tcep 给了四种显示模式,对于这种内部比较复杂的构建,仅仅靠这四种显示模式实际上是不能满足大量的可适化需求的。特别是内部异形且较丰富的构建, 怎么能让内部零件也能比较清晰地显示出来呢?可以把需要特殊显示的零件做成节点,这样就有四乘四,也就是十六种组合, 也就是说这种方法可以扩展出十二种显示组合。想看内部零件叫外部零件的相对关系,可以外部线显虚,内部显实。 快捷键是正常, c t r l 加一二三四节点 shift 加一二三四,有时候会出现冲突,调用出现问题可以再显示面板修改,这里为了直观表达,通过显示面板修改来看下效果, 可以看到内部的异形键相对于主节面的关系还是表达得比较清楚的。平面异形板好操作,三位异形没有厚度的板也好操作,但板一定是有厚度的,就涉及到一个板后避开主节面的问题。 板厚薄的话可以不用考虑板厚,如果是四十五十就必须考虑了,但是这个厚度方向想避开的话比较麻烦。打出来垂直于切板方向的剖面显示一样的话极难辨认,极容易识别错误,而且错 有了这个方法,无论是在三维还是在剖面途中,都很容易看清哪块板是调整的,朝哪个方位调整, 最后通过快捷键调整下显示,大家看下效果。

如果你也想把会建个模型变成能独立完成从建模到出图的全流程,这本 tikla 钢结构生化入门与提高真的值得看一遍。你是不是每次建模都做到一半就卡住梁柱,搭完了节点不知道怎么加图纸导出来调了半天还是乱的。管横加线模导进来钢管你和总报错。 这本书直接把 tikla 的 工作流给你理出来。先建模,准备新建项目,设好快捷键,然后零基础建框架,轴线式图梁柱节点、柱角节点。接着做门式钢架和管横加两种工地最常见的钢结构类型,再交碰撞、校核、刷编号,出构建图、调图、克隆、输出新单 十五种系统节点号。从头到尾讲十五项常用操作,给你当字典翻。不是零散学操作,而是建立一套完整的 tikla 工作流。还有视频教程,直接扫码在书里就能看, 不是纸上看命令描述,是屏幕上看它一步步操作。如果你一直觉得 tcl 得上培训班才能学会,那这本书就是你自学最好的入口。

tikla 克隆多页图实操?上个视频软件用的少的宝字可能没看懂这个视频,通过实操再补充一下,我们以选中的这个构建为例,说明这个构建已经出过图了。进入图纸列表反选出来, 可以看到选中的构建出了一张构建图,打开这张图纸的属性,把页码改成零以外的任意数,比如九百九十九, 可以看到构建图的构建标记变成了九百九十九,前面没有点正常构建图是有的,所以九九九不代表构建号,而代表页码,再把页码改回零,激活多页构建图属性。 这时候我们克隆的第一页构建图属性就有了,注意是克隆,不是重新调图。我们开始克隆第一页图纸列表中选这个克隆的模板多页图,再在模型中选中这个构建,在图纸列表中点复制, 弹出对话框,选择复制已选择的,这样要复制的第一页构建图就出来了,打开看下,内容和之前出的是一样的,注意这张图构建号前面是有点的,也就是说这是一张构建图。 接着我们来克隆构建图的第二页,把模板多页构建图的页码改成一,然后同样的方法,以这个多页模板克隆第二页构建图。 可以看到这个构建又出现了一张构建图,正常一个构建只能创建一张构建图,克隆是克隆布出来的,这次创建的这个构建图标记比第一张后面多了页码。 打开看一下这张图纸和之前克隆的图纸仍然是一样的。关闭图纸列表,尝试从模型反选图纸 可以看到,我们创建的两页构建图被反选出来了,而多页图模板并没有被反选出来。也就是说,我们现在实现了一个,构建出了两张一模一样的构建图, 有什么好处呢?对于特别复杂的图纸,一张图是放不下的,放下了也打印不清晰,这时候就可以一张显示主界面,一张显示剖面节点等。 当然,双图框也可以实现把一个构建放两个图框里,但双图框本质是一张构建图,只有一个构建图号,而且图纸布局也需要调大,输出图纸的时候往往需要二次手动调整。 这种方法创建的构建图是可以有两个图号的,比如这个构建创建的两张多页构建图,图号五十一、五十二,输出图纸的时候可以和其他构建图无差别输出, 可以让输出的构建图图框都是标准 a 三、图框字体不失真,不需要 cad 二次调整 图号,可以直接在这里编辑,也可以刷号,不需要在 cad 里调整图号。如果采用双图框做法的话,只会自动生成一个图号,要么调图时模型改,要么 cad 改。 那么具体如何实现呢?这两张构建一个有幺一个没有,没有的看上去和正常构建图没区别,我们就把它做主示图,有一的我们把它当做剖面图。 我们克隆的多页模板调图的时候要同时包含主视图和剖面图。类似于双图框只是显示主视图的构建图,剖面图放图框外输出时不显示,显示剖面图的那页构建图主视图放到图框外输出时不显示。 比如这页构建图同时包含了主视图和剖图,把剖面图放图框内输出时就只显示剖面图,只是示意实际操作应本身就在两个调好的图框里。 同样,这页构建图就只把主视图放图框里就行了。由于两页构建图是克隆的,我们不需要去同时调两张图,只需要移动下位置就行了。当然也可以修改图框布局, 把用到第二页的构建图单独再调个属性,就不用移动了。这里不赘述。这种方法的底层逻辑是减少人为干预的可能,从而提高准确率, 特别适用于一些复杂构建又经常变更的情况。输出即用凡事 k 的 二次调整过的图纸,变更后往往忘记调 kad, 即使调图没有观察到位,也不至于犯大的错误。关于如何克隆多液构建图就说到这里了,谢谢观看。

tikla 多页图的应用车间尺寸对于这种出过正视图的图纸,特别是异形复杂构建,往往在加工环节还会提很多问题。这些问题有的是尺寸是漏标的,有的尺寸是不需要体现, 只是辅助尺寸。这时候不想破坏已经出过的图纸,又想留痕怎么办呢?可以尝试多页图, 打开已经调过的图纸,页码调整为一,不够可以往下加名称,随便应用属性反选模型构建创建。构建图就会出现一个后缀,加负一页码为二的话就是负两的。第二张构建图 创建好后,打开这个第二页构建图, 可以看到同样的构建,重新创建了一遍构建图,调出我们需要的仕图,删掉多余的尺寸线就可以进行标注了。比如一些对角线,弧长尺寸,角度尺寸、极薄抛面、局部抛面。 有时候一些异形复杂的构建,可能是需要分层次去标,比如今天组大件的时候需要个尺寸,明天组小件可能需要在此基础上去标。 如果没有用多页图,而是拉完尺寸后不保存退出,那么第二天可能就需要重新拉了,会比较头疼。 还有一些尺寸是图纸上拉不了的,比如空间的对角线以及一些扭曲的构建,因为模型的放置角度问题,拉的尺寸只能是该角度的投影,不是真实的三维尺寸,需要去做另外一些表达, 比如这根弧形量的内弧板,对角线在图纸上就量不到,需要在空间测量后反映到车间或图纸上, 这里测量后可以看到两个对角线的数值基本是一致的。

好,我们接着看这个三点二啊,那么三点二呢,就是相当于用什么用图解法做机构的运动分析啊,就正式开始了这个一节啊,实际上是我们这一章里面最重要的一节啊,这里面分为什么呢?分为这个位置分析的图解法 以及呢?这个速度和加速分析的图解法啊,以及还有后面的 啊,这是做数据分析的这个便捷方法啊,便捷图解法,这个我们也是分这么几节啊,给大家把这个,把这个大节给它拆开啊,给它拆开,不然的话大家学起来会非常吃力,吃力啊 啊。首先我先说一下啊,就是关于这个位置分析的这个图解法,实际上是咱们第九版啊,这个机械原理新加进来的一个内容啊,在咱们第八版啊,实际上对这一块是没有的啊,当然这一块呢,呃,也是一个作图的过程啊, 我们可以了解一下啊,了解一下,到后面我们做这个平面联杆机构的设计那块,实际上会有很多关于这个图解法啊,他的一个正儿八经的一个一个尝试,是吧?一个一个手工绘图等等啊。好,我们来看看, 首先他的机构的运动的图解法分为什么分为对,呃,包括对什么?对机构的这个位置速度和加速就是三个东西,是不是三个东西啊?位置速度和加速的分析,这个其实我们前面啊在讲三点一的时候给大家讲过了啊, 那么由于机构的这个位置啊,图解分析呢?和什么?和它的速度和加速分析图解,图解分析所用的这个作图的原理和方法是有所不一样的 啊,有所不同的啊,我们说位置分析的话,主要是对什么?对这个构建啊,或对这个机构啊,采取一定的比例尺,或者在已知什么?已知,当然有已知有很多条件啊,你比如说我已知什么呢?已知圆动键啊,啊,或者说已知什么呢?已知这个各个构建的尺寸吧, 然后还有什么呢?还有主动键,它的一个位置啊,这个时候一定是要知道它的位置,因为你知道它位置之后,我才能够通过这个尺寸去把整个这个各个构建所现在目前所在的位置给它统统画出来。 那就是说此时我的机构运动到什么姿态是确定的,对不对啊?你比如说啊,我们举个例子,我们还是拿曲柄摇杆机构啊,这个曲柄摇杆机构呢,是 非常重要的一个机构啊来看,那我们说个勾键的尺寸啊,就是每一个杆它的长度我们都知道,包括机架,是吧?然后呢,呃,告诉我们什么呢?这个主动键就是这个区别,它是什么?它的这个位置,什么叫它的位置?跟我们这个机架的夹角 我们知道,那这个假角,如果知道之后,你看我们通过什么?通过这个长度,我在这里画一个圆,以这个为圆心,然后画个圆,是吧?然后呢,以这个点为圆心,然后以这个长度为圆为半径,再画一个圆,是不是?把这个,把这个点定下来,是不是?到这? 也就是说我把这个定下来之后,相当于什么?相当于我此时整个视感机构的位置就定下来了,对不对?那这个位置分析就已经结束了,是不是啊?其实我们要找就这个位置,而我们的这个速度分析和加速分析是什么? 是在已知主动键它的什么它的这个尺寸啊,个勾键的尺寸,他要知道啊,还有主动键什么它的运动 这个这个运动的参数,你比如说他的速度啊,还有脚加速度啊,有没有,对不对啊?脚速度等等啊,这些都要知道,那算什么呢?算我们可能比如说我们的连杆上面一个点它的一个速度,或者说从动键上一个点它的一个速度 啊,是这样子算的,所以这个方法是不一样的啊,方法不一样的,所以大家我们等下讲这个的时候才会发现 我们位置分析主要在什么?在于取音的比利词去做这个机构运动的一个图啊,这个运动的一个图,这个图呢主要是什么?是它的位置图啊?是它的位置图啊,速度分析和加速分析主要是做的什么?是这个速度图和加速图啊?这很不一样的 好,而且用到的什么是这个呃,相对运动原理啊,这里面可能涉及到理论医学的东西,所以这块关于速度和加速可能要难一些啊,要难一些,但是这个位置分析暂时还涉及不到 啊。那么他说所以本节呢,将啊这两个部分啊分别加以介绍,也就是说啊,第一个是什么是位置分析啊?第二个就是主要是我们的速度和加速分析啊。 好,我们首先看啊,这个机构位置分析的这个图解法,机构的位置分析呢啊?位置分析图解啊,实际上是按照给定机构的什么各构建的尺寸,是不是就是各个构建的尺寸都要给 啊?都要给以及呢主动键的位置,那大家注意啊,主动键的位置,也就是说它跟什么机架这个时候的夹角,你要给到,给到我,不然的话这个图我这个机构的位置姿态我是画不出来的,对不对 啊?那么采用什么手工绘图工具啊?比如说我们的直尺啊,圆规啊,这个量角器啊等等啊, 或者说呢借助什么绘图工具软件,你比如说我们的 cad 卡萨啊,二维的,对吧?这个绘图软件啊, 然后选适当的比利尺啊,这里面给大家说一下啊,这个比利尺,那么这个比利尺呢?我们说我们在后面也会涉及到很多啊,就比如说长度比利尺,速度比在这个, 呃,这个速度,比利时,还有这个加速比利时等等。那我说这个通通我们可以记,为什么呢?比利时是等于我们的实际的大小比上我们图上的大小 啊,图中的大小什么意思呢?啊?你比如说啊,我一个杆,我这个杆实际的大小是什么?是四百毫米, 那我们在画的时候四百毫米可能很大,一张纸可能画不下,对不对?那我们说画个四十就够了,那画个四十的话,我们现在比利时占什么?就是四百,除以什么,除以四十等于什么?十,相当于把它缩小了 啊,十倍,对不对啊?那就是说我们这个 b 值是什么?是十两毫米,两毫米啊,你假如说这个四百是一个米的话啊,四百米,那我们就会画什么四十毫米,那我们这里面十三乘以一个十三次方 啊,这很大啊,很大,大家也要注意一下,当然你也可以把,就是四百除以十,这个是什么?十米 毫米,那也可以,你单位换算一下也是一样的,对不对啊?这是这是这个啊,这里给大家就简单这样说一下啊,但是呢,我还是要提一下啊,就是咱们在 这个工程制图里面啊,大家应该学过这个工程制图啊,如果说跨考的同学没有学过工程制图的话,没关系,这块我提一下,我们在工程制图里面我们说这个比利词是什么? 是图中比上图中的距离大小比上什么比上实际的大小,刚好跟它是反过来的,所以大家不要记混了啊,不要记混了,我们在机械园里面所有的比利词啊,都是实际的大小,比上图中的大小,听明白没有? 好,这是这个啊,他说这个图中啊,每单位长度代表实际长度大小啊,那么单位呢?是是这个啊,是这个 好,那么做出什么呢?做出用这个比利时啊,做出机构在给定位置的时候,它的一个机构运动简图啊,从中量取各构建 啊,各重动键啊,相应的这个位置角度以及呢啊位置的参数,进要求解啊,进要求解是吧,然后呢,呃,求解的过程啊,并不困难是吧,这个只需要画图就可以了,你用软件画精度更高是不是啊?呃, 然后呢,呃,并且上司也做了简单的介绍啊,就是我们在这个啊曲线摇杆机构里面啊,前面跟他说过是吧,然后因为他比较比较直观,简单快捷啊,并且比较容易掌握,所以呢,很直观有效的去检验这个机构运动分析的结果的正确性, 评判机构这个运动范围啊,运动特性传递特性的优劣手段啊。所以这是在强调什么?强调我们这个图解法,位置分析的图解法它的一个好处,那么这里面还有个好处就是什么?就是他说,你看啊,机构位置分析的图解法 啊,已知相比呢,显得十分的啊,这个解析法啊,机构位置分析的解析法啊,那有的相比就显得非常复杂,因为它经过详细大量的计算,对不对? 然后呢,其计算程序和分析结果的正确性仍需要通过这个图解法来去检验,因为图解法是最直观的,你比如说我要我要使的什么,使的这个点, 这个点到达某个位置,那我设计的这个机构行不行呢?我最直接的什么画一画就行了,是吧?是骡子是马,拿出来遛一遛就行了,对不对?那我这个地方我如果说用解析法是不是没有这么直观,我算出来这个位置 有没有可能算错了啊?有没有可能方程列错了,对不对啊?这有可能,所以我们通过这个它啊,图解法是最直观的,对不对啊?是这个意思啊, 所以最后还是什么通过图解法来去检验啊?就是这个。那么另外呢,这个机构位置分析的图解法呢,也是平面联杆机构设计解析法或者什么有效 这个有效初解的一个途径。这句话怎么理解啊?就是大家如果说做过相关这个图解法的一个过程的话,大家会就会知道,我们最后解这个方程的时候,可能会需要一个初次的一个一个解 啊,就像大家解温方程一样,我要有个初解,是吧?才能够把这个温方程解出来啊,就这个意思对不对啊?你没有个初解啊,这个这个解析法可能就会这个解不出来啊,解不出来啊,那么因此呢,该方法显得十分重要啊,就这一段话啊,从这 一直在强调啊,这个怎么怎么好啊,怎么怎么好,是吧?然后呢啊,他说下面啊,对机构位置分析法就进一步讨论啊,那么接下来呢,我们就以什么以这个实际的这个机构为例,来给大家说一下这个位置分析的分析法到底是怎么做的? 好,我们来看看啊,他对于任何单自由度机构啊,那么这里大家注意啊,单自由度机构,我们在前面的章节给大家讲过了,就是什么就是自由度啊,算出来等于一的这样的机构啊,我们叫单自由度机构,那比如说去变摇杆机构,去变滑杆机构啊,都是这样的,是吧? 那么他说仅需要给定一个独立运动参数,就能够完全确定所有这个位,这个位置对不对啊?就是我们在做这个位置分析的时候,大家看 我们肯定是要先确保每一个构建它具有确定的运动,是不是你都不具有确定的运动,我们这就画这个图,那有什么意义呢?对不对?所以就是啊,那么 就,所以就是就是什么呢?就是我们对于单自由度系统的话,我们肯定是要什么先给定一个这个圆动键,给定一个圆动键,让所有的构建都有确定的运动,我们才能够去画这个图,是不是啊?这是这个啊, 当然我们这里面研究的是比较简单的啊,因为你如果说多自由度系统的话,你肯定要给多个圆动键,那这样的话,我们所有的构建才具有确定的运动啊,是这个意思 啊,那么啊,如啊设已知一个什么曲柄划开机构,各勾间的尺寸啊,你看各勾间的什么曲柄划开机构里面啊?大家看 ab 是 什么是曲柄啊?我们这个连杆呢,长成这个样子啊,大家看是个三脚架啊,是个三脚架, 那这个三脚架呢,我们各尺寸肯定都会给到你啊,都给到你,是吧?比如说曲柄的长度是 a 啊,是 b 啊,连杆长度是 b 啊,当然如果说你要求这个一点的速度的话,那我我们肯定要知道这个 b 一 的长度啊,以及呢这个角度啊,这个这个三脚架长成什么样,我们肯定要知道以前呢这个滑块山这个导入啊,这个滑块山导入呢,是什么?是它导入是这个方向,那我们说这个 曲柄绕着 a 点做转动,他什么他跟这个我们说这个水平的吗?啊,跟这个也画一条水平线,他们之间距离什么?就是我们的偏距一啊,偏距一,然后呢还告诉我们什么主动键 啊,这个曲柄它的位置转角参数啊,你看我们说一般来讲啊,取这个方向为什么为正方向,也就是零度,然后呢逆时针方向为正,然后你看这个方向它转了多少度,转了 c 叉一这个角度 啊,那么也就是说啊,在已知这些条件的情况下,然后呢让你做出它的一个位置啊,这个位置最终来怎么用什么来表达呢?就是我们这个连杆 跟水平方向的夹角,我们叫 c 塔二,然后呢此时这个滑块,它的什么,它的位移,我们叫 s 三,那就要求什么呢?求这两个东西, 这个 c 塔二和 s 三,说白了就是你告诉我们尺寸,告诉我们主中间位置的情况下,你去画出这个机构的一个图,然后画完之后,然后再去量这个角就行了。啊,这个意思好,我们来看看啊,怎么做的 啊?他说如图三杠一啊,三杠一先选适当的比利时啊,大家看这个比利时,我们刚其实说过了啊,实际长度比上图上的长度啊,图上长度 啊,那么,呃,这个我们就不再赘述了啊,刚刚已经给他举例了,就说我实际长度很长,那我现在要说放一下,是不是 啊?并选取比一的这个角链中心 a 在 这啊, a 点的位置 啊,为这个为这个参考,就是起始位置是吧?因为我起始位置用,用这个点为起始点去画什么?画一个曲柄,那就说以这个点为圆心啊,以曲柄的长度,实际的长度啊,除以什么?除以它的 这个比利时啊,直接长度应该除以比利时才是,什么才是我实际画的,在这里画的图上的这个距离啊,以这个长度为半径画一个圆啊,大家注意啊,这个画的过程我再给大家说一下,就你比如说啊,我们现在这个 l、 a、 b 是 什么?是四百毫米, 但是我不可能画成这么大,是不是?那我现在画个四十,那就是说要出一个什么,我选取比利时等于十, 那就是说除以什么?除以比利时,就是我们画的什么四十啊,四十毫米,是不是?也就是说我们在图上画的时候,以这个点为圆心,以什么呢?以实际距离除以我的比利时 啊的长度啊为半径,画一个圆啊,画一个圆,对不对?那么画了圆之后呢?啊,大家看啊 啊,画了圆之后,我们再什么再以这条边为起始,边量一个 c 叉角, c 叉 e 这个角,是吧?那因,因此呢,我们把这个,把这个 a b 这种杆, 这此时我们就确定下来了,对不对啊?确定下来,你看啊,这地方它的给定的机构尺寸啊,主中间位置依次作图,画出这个滑块,导入位置线啊, x x x x 也在这啊,也就是说我们先确定这个点了, 先这个点之后,我们先什么过这个点,画一条水平线,然后呢再向上平移这个一,然后呢得到什么? x x 这条线,对不对啊? x x 这条线好,那么画了 x x 这条线之后,我们刚刚是不是把这个 b 点向量中心这个 b 点是不是也定下来了? 定下来,定下来了,那然后再以这个点为圆心,以什么呢?以这个题目给的这个 bc 的 长,那不是 b 吗? 那这个 b 要怎么样?要除一个比值 l 啊,以这个长度算出来这个值为半径,以这个点为圆心,再画一个圆弧,是不是画个圆弧啊?啊?画个圆弧,然后得到什么?得到我们的 c 点,那我们把这个 b c 给它连起来啊,就是得到一个 c 点,是不是 啊?那么因此呢,我们就可以把什么把这个连杆给他划出来了,然后滑块呢?此时在这里也给他划出来了,对不对啊?这是这个啊,那便可画出什么连杆二滑块三的位置 啊, bc 啊,也就连杆二 bc 以及呢? c, 是 吧?那么和两处位置参数 c 二和 s 三的位置,那么因此呢,我们说就可以得到什么呢?得到, 现在已经把这个连杆 b、 c 的 这个位置已经完全画出来了,那我们再过 b 点做什么?做一个水平线,这个 c 叉二是不是可以直接量?直接量是吧?而且呢,我们说这个,此时我们的这个 c 点,它的位置已经定了,定了,你就滑块的位置已经定了,那我们说用什么 啊?用这个点和什么?和七十点这样的这个长度啊,就是我们的微仪啊,就是我们的微仪,是不是啊?这是这个啊,相当于我们通过这个图直接去量取啊,它的一个所需要的这些参数就可以了,是吧? 好,那么他说若需要求连杆上一点的这个位置啊,求一点,因为这是个连杆的三角架,是吧?三角架这个连杆只需要根据给定的这个连杆尺寸,按同样的比例尺啊,用弧线相交法做出这个 b、 c、 e 就 可以了啊,这是什么意思呢?就是 啊,你比如说啊,我们给了什么?只给了我们这个连杆二它这个长度,是吧?如果我们还给出什么,给出这个 这个连杆里面这个三角架里面这个 b 一 的实际长度,还有 e、 c 的 实际长度,我们可以怎么办呢?就以这个 b 点为圆心,以这个 b 一 啊,这个 l b 一 是实际长度啊,除以什么?除以这个比值长度比值, 以这个长度算出来这个值为半径,以这个点为圆心,画一个圆弧。然后同时呢,我们再以什么以这个 l、 e、 c 的 长的值除,以什么除?以这个比值, 以这个长度为值,长度啊,算出来这个值为半径,以这个点为圆心,哎,再画一个圆弧,我们会发现这两个圆弧有个交点,这个点就是我的一点,然后把它连起来, 那么也就是说,此时当这个曲柄它的位置角是什么? c 叉一的时候,那么这个一点的位置就在这 啊,就可以完全给它圈一下,对不对啊?所以大家会发现,通过这个例子啊,让大家去深刻理解一下我们这个位置的这个图解法,实际上就是什么,就是你画出这个机构运动的这个 各个位置就可以了,对不对啊?就可以了啊?好,那么后面还有一些啊,我们来看一下,这里特别强调一点,那么机构的位置图解法呢?分析出来两个解 啊,大家注意啊,确实存在两个点,为什么呢?你看我刚刚是什么以这个点为圆心啊,这样画一个啊,这个 b 点是这样子,对吧?好,那么 我们可以怎么样以这个点为圆心,以这个刚刚这个长度为半径,画一个圆弧,可能在这,我也可以什么画个圆弧在这啊,对不对?所以有可能啊,就是这个滑块此时是什么在左边,也是有可能的啊,因为我们只是说告诉我们什么这个连杆的长度是 b, 换句话说是 b 除以什么 b、 h、 l, 对 不对?那所以我们有可能画出来什么跟这个 x、 x 的 交线,有可能在右边,也有可能在左边啊,有可能在左边。 好,那么他说这个啊,如啊作图确定这个角点中心 c 的 位置的时候,就会有 c 和 c 两撇啊, c 一 撇就有两个位置,是不是 啊?两个位置啊?啊?即如图所示的这个区并划块机构 a b c 和 a b c 一 撇啊,一个是 a b c 啊,一个是 a b c 一 撇, 然后这也说明呢,同一套机构的这个构建啊,将有两种这个配套啊,这个装配结构, 可根据实际啊,具体要求呢,就选择哪一其中的一种解啊,这种解啊,这个是因为题目当中没有给我们这个具体要求的话,我们说 求出来这两个解,实际上都是满足题的啊,满足题的啊,这是这个。此外用同样的这个图解法啊,作图法啊,还可以确定出机构的极限位置啊,这个什么叫极限位置呢?就是 我们说对于这个滑块,因为我们说这个曲柄在转动的过程当中,这个滑块在什么?在这个地面上进行左右移动,是不是左右滑动?那左右滑动的时候,这个滑块一定会有什么?最滑到最右端, 或者说滑到最左端,是不是?那滑到最右端的时候,大家可以想是什么位置啊,什么位置滑到最右端就说明什么说明。你看啊,我们如果说这个 c 点在这的时候,我们看啊,它是这样子的, 这个 ab 和 bc 相当于还是折线,我们这里看是个折线,对不对?那对应的,如果说 ab 和 bc 拉直拉直的时候,你看是这种情况,这个虚线画出来是这种情况, 对不对啊?也就是说我们以什么呢?以这个 a b 的 长加上 b c 的 长啊为半径,以这个点为圆心,画一个圆弧,和什么 x x 一个交点,得到什么?就是我们这个滑块的一个 u 极限位置啊, u 极限位置。 好,那同学就说了,那左极限位置是什么呢?左极限位置就是什么,大家看啊,还是一样的,就是取比和这个滑块重叠的时候啊,就是重合的时候啊,那什么时候呢?就是大家看啊,就是 我们以什么呢?以这个点为圆心,以这个 b c 减掉 a b 的 长为半径。我写下来啊,就是 严格来讲是 l b c 除以什么 b h 减去 l a b 啊,除以 b h 啊,以这个长度为半径, 画一个圆弧啊。但是呢,以还是以这个点为圆心,画一个圆弧在这啊,为什么以这个圆弧,以这个长度为圆,这个半径画一个圆弧呢?大家看,我画出这个 c e a 刚好是等于这个长度,是不是?但是我的这里是 a b 啊,我这样把它延伸过去,加个,你看,再加个 a b 除以 l, 那 你看,这俩不是约了吗?所以你看,从这个点到这个点,刚好就是我们的连杆长, 然后呢,这也是曲柄长,所以这是什么?这就是曲柄和连杆就是重叠的那个位置,对不对?那这个时候你说我们的这个滑块还有没有可能再往左走, 那就不可能了,是不是啊?不可能了啊,所以这就是对应的两个极限位置啊。所以这是什么?是重动键啊?因为重动键这个滑块是左右移动的,他的左边和右边的两个极端位置啊,所以我们称之为极限位置。极限位置,好 啊,这里给大家再看一下啊,我们接着应该给大家讲了啊,那么即从中间啊,滑块三的极限位置 c 一 和 c 二啊, c 一 和 c 二,大家看啊, c 一 在这, c 二在这,是不是 和连杆,连杆的二的对吧?极限位置 b 一 c 一 和 b 二 c 二,你看啊, b 一 c 一 在这是吧? b 二 c 二在这, 然后呢,呃,机构所处的这两个极限位置称之为这个机构的级位啊,级位是吧啊,就相当于是 a b 一 c 一 和 a b 二 c 二,这是一个两个级位啊,两个级位 啊,如该偏置的这个曲面滑结构 a b c 啊,那么它什么它的结构就是 a b c 一 啊, a b 二 c 二啊,那么由此呢,还可以确定该机构 从动件滑块啊,这个运动的形成范围就是什么从 c 一 到 c 二之间的距离,就叫它形成,是不是形成啊,我们就叫它形成 和机构运动所占据的空间啊,就是相当于我们整个啊,就是用的这个运动的范围啊,运动范围就是我这个机构如果放在一个这个箱体里面的话,那需要多大的空间,是不是 那么为该箱体这个封闭的这个壳体结构设计啊,提供依据啊,提供依据。此外呢,还可以进一步确定该机构是否具有机会特性 啊,以及呢,这个机会程度,还有这个传递特性等指标啊,那么在后后面进行进一步讨论,那么大家注意啊,后面这个其实蕴涵的这个知识点很多啊,实际上我们是在后面一些章节,就是平面联感机构里面会给大家讲的详细的去说, 因为这个 a b c 一 和 a b 二 c 二,大家会发现这都是两个直线,对不对? 他有个夹角,这个夹角就叫什么?就叫极位夹角啊?极位夹角,因为这个极位夹角存在,使得什么呢?使得这个滑块在工作行程和返回行程的时候,他运动的时间是不一样的,或者说运动的速度是不一样的啊,因为路程是一样的嘛,你比如说 c 一 到 c 二, 是吧? c 一 到 c 二,那么是这样子的,它路程是这个,这个行程是这么长,那 c 二到 c 一 呢?行程还是这么长,但是呢,由于什么?由于从 c 一 到 c 二,比如说啊,它是一个这样的转动的话,那么它是这样转动的话,你看啊,从这个 从这个 c 一 到 c 二吧,我们看,那应该是从这里是不是转到这里,对不对?就转到这里, 假如他是个顺时针转动,那从这个位置转到这个位置,那应该是转了,转到这么这么大的角度啊,那么从 c 二回到 c 一 呢?那区别用什么?从 ab 二转到 ab 一 就行了, 这个角度是不是?所以你会发现上面这个角是比下面这个角要怎么样?要多了一个角,就多这个角,就是这个 a 这条线和这条线那个夹角,这个角我们叫极位夹角,对不对啊?有的这个极位夹角存在,所以呢,这个滑块在两个行程里面, 它其实速度不一样,这我们也叫什么?也叫急回特性啊,就是回来的速度啊,快一些啊,工作的时候呢,速度慢一些,这个其实像跟我们的,比如说我们的这个牛头抱床啊等等, 是符合我们的工作这个情况的啊,因为工作的时候他的阻力比较大,你如果速度太快的话,可能会把这个刀具给它撞坏啊,这肯定是不行的, 但是回来的时候呢,他没有工作,所以呢,我们为了节省时间,提高工作效率,让他回来,这个速度啊,快一些就好一点啊,就好一点,所以这个我们就不展开了啊,就不展开了,后面讲到这个平面连杆机构的话,再详细给大家说。好吧, 那么对于这一块啊,实际上跟我们后面的有一定的关联性啊,所以大家有些东西如果说确实 还没有听得很懂的话,没有关系啊,不要着急,我们到后面会详细给大家展开啊,对于这种怎么画图啊,都会给大家说。好吧,好,那么这一节啊,我们先给大家讲到这。

工地新人三步看懂建筑图纸第一步,找轴线定位置,图纸上的轴线编号如 a 轴、 e 轴就是建筑的坐标, 现场对应轴线的焦点就是构建的位置。第二步,看标高分高低,标高数字如加减零三点六,代表楼层构建的高度。 看到简就是低于地面,加就是高于地面,一眼分清高低。第三步,识构建之模样。梁板柱在图纸上有专门符号和标注,比如 k、 l 一 就是框架,梁板厚一摆就是楼板,厚度十厘米,对应现场,一看就懂。工地识图就这么简单,收藏起来慢慢学!

大家好,今天给大家介绍一下楼梯的智能出图,可以看到我们现在楼梯的处理范围以及处理的场景,在出图的过程中提高出图效率,解放双手, 释放精力,可以帮助我们企业出图标准化,降低信息的传递成本,包括这个标准化出图能够让我们的审图人员效率提高百分之六十。下边是一个出图的过程,设置属性,设置风格,进行单张跑图或者批量跑图都是可以的,带大家操作一下, 这个是我们的模型选择构建创建图纸,点进去之后我们需要做一下前期的工作,配置图框图签,这个根据单位的需求或者是项目去调整, 选择好后用楼梯的对应类型点击智能出图,这个是按照果心提供的一套默认风格属性以及风格配置好的一套图纸 好,可以看到这张图已经跑完了,这个里边有一些属性或者是标注等等都不太符合我们需求的话,可以针对性调整。可以点开五星文件设置,那比方说主视图里边的零件颜色啊,或者是其他的设置不太符合我们要求,那我们可以双击这个蓝框, 在这个页签里边去进行配置,比方说零件的颜色,外观或者是螺纹的样式,需要显示轴线等等,这个可以自己设置,设置好之后保存一个主视图属性,我们点击保存,保存好之后我们在果星中调用 同样的剖视图属性,也是双击剖视图,如果说您的标签或者是哪个样式需要调整,都可以在这里边去进行配置, 配置完之后保存一个 pos 图属性,同样的在这里边调用尺寸线的属性,双击尺寸线需不需要合并啊,或者是内外侧,或者是外观字体大小等等都是可以进行配置的。比方说我们改个颜色, 我们保存一下尺寸线属性, 同样的在果型中调用 零件标记,也是那双击任意零件标记,在这里边改样式,保存,在这里边去进行调用, 比方说主零件标记需要显示一些洁面,都可以单独设置一下,同样的在这里边进行调用。风格配置里边其实就是一些试图创建尺寸标注以及标记创建等等的一些设置项。 矢图里边可以看到现在的构建方向,可以去选择模型局部或者是定向前矢图的命名方式, 如果说您不需要,也可以自定义,或者是按矢图属性等等,这些都是可以进行配置的。还有顶视图你想要怎么去创建,还有它的摆放位置,包括这些 pose 图的创建,以及它的 pose 方向等等。点开标注这个页签, 这个里边就是显视图啊。影视图或者 pos 图里边对应零件想要怎么去标,那比方说这个显视图里边踏步板需要分割三,那我们同样也是支持的在这里边去进行勾选, 包括其他的零件您需不需要标,或者是想要怎么去标等等,都有对应的风格 标注,合并的话,左边是零件分类,上边有独立标注,还有 a、 b、 c、 d 四个组,那如果说这个零件你想要单独的去标的话,就把这个零件选在独立标注这一列。 如果说有哪些零件你想要合并成一条尺寸线,那我们就可以将这些零件选在同一个组里,比方说踏步板和槽口想要合并,但是不会跟其他零件合并,那我们就可以将这两个零件选在同一个组里, 选在独立标注就意味着这个零件是一条单独的尺寸线,选在同一个组里边的就是一条合并的尺寸线。 标记页签里边左边同样的是零件分类,有前视图,顶视图以及剖视图。零件标记想要在哪个视图上去表达,可以对应的勾选, 比方说主零件褥酸想要在前仕图上去表达,那我们可以在这个位置去进行勾选,想要在哪个仕图上去体现,都可以对应的勾选。排布,这个页签就是像仕图的间距,包括这些锯边框的间距,还有涉及到整个排布的剪短, 尺寸线的间距等等,都是可以在这里边去进行配置的。那如果说您这里边想要固定比例就可以,比方说如果这边要求说比例只能二十,那我们可以只填一个比例, 如果没有特别的要求,可以根据图框还有构建大小去填写,可以多填几个哈, 那他就会根据图框还有构建选择一个合适的比例,那这些设置完之后就可以将我们的风格进行保存,保存好之后,那我们批量跑图或者是换个模型创建出来的图纸都是风格统一,属性统一,方便我们去检查。图纸 保存好之后给大家操作一下。批量跑图,那我刚刚的属性应用一下,应用图纸属性, 将其他的楼梯图纸创建在图纸列表中,将其他的楼梯图纸选中,选择出图风格,点击智能出图,这个就是批量跑,还有问题的话及时与我们联系。

这样的组建能不能让你少加一小时班呢?朋友们,你们平时用 tikla 做这样的一层梁柱节点要花多久?是不是得一个个手动调整参数,反复对齐半天才能搞定?看我自己做的这个智能组建, 四分钟就能把一层的梁柱节点前搞定,提前把不同洁面的参数都输入到组建中,建模时只要选中梁柱构建,就能自动生成节点。之前这样一层节点得花半天时间,现在四分钟搞定。如果有这样组建,能不能让你少加一小时班呢?

很多铆工新手发愁看不懂这个图纸,今天梦姐呢就教你一个识图三步法。第一步,咱们要先认清图纸上的长宽高,基本尺寸, 横竖呢,也要分清方向。第二步,看懂构建摆放位置,搞清楚拼装的对应点。第三步,要核对预留间隙与公差,避免组装出错。我们铆工呢,二十天左右就能吃透基本的图纸,后续呢,再慢慢的练习放样与下料, 不要总觉得这个图纸有多难,咱们呀,循序渐进就能入门。如果说有对某公感兴趣的,可以关注梦姐。

ai 现在还不能替你一键做完整钢结构模型,但它最先能帮的是把漏项和重复活先抓出来。生化里最耗人的往往不是一个大动作,而是图纸问题反复整理构建清单反复和报表自断反复改。 第一件是让 ai 把图纸问题整理成表,位置问题影响责任处理状态,别再靠脑子记。 第二件事,把构建检查清单固定下来,量注领条支撑,先检查有没有漏,再弹自动建模。第三件事,把 cad、 tcl、 excel 的 信息接起来,少一次复制粘贴就少一次出错。 工程人的 ai 不是 炫技,先让它每天帮你省十分钟,稳定以后再把它升级成工具。

为什么看别人的贴克可以快速改变零件形状,而你的不行?为什么别人改一个参数全模型跟着走,而你只能一个个手改?为什么同样的软件,别人越用越快,你却越用越累?我在建模时,所有的为什么终于有人一次性给我讲清楚了? 它不是枯燥的废话理论,是一本跟着就能上手的实操指南。从新手必备的项目设置、快捷键优化、门式钢架管横架、高频建模全流程,再到碰撞校核构建、编号清单、批量输出, 一整套从建模到交付的闭环操作,全部梳理得清清楚楚。全书自带高清实操截图, 还有配套扫码教学视频,连高阶自定义节点、各类常用操作都给你整理好了,零基础也能循序渐进,稳步进阶。 不管是刚入行的新手在校大学生,还是想提效加薪的钢结构工程师,这本书都能给你清晰的学习和进阶方向,帮你搞定泰克拉、剑魔各类难题,轻松应对日常工作,高效完成项目任务。

双击桌面软件快捷方式打开软件, 点击窗口左上角圆形图标新建工程,输入工程名称, 点击浏览确定文件保存位置。我们可以在电脑盘中新建一个文件夹, 这里选择刚刚在地盘添加的一金三 d 精算建模工程文件夹,点击确定,点击确定,完成创建。 下一步,分割图纸首先在 cd 中处理图纸,图纸常规处理方法,并按建模楼层整理好, 双击左键打开任意楼层点图纸管理,打开处理好的图纸分割,输入分割的文件名,文件名可以提取名称,右键重复分割命令。 首先我们用 cad 打开图纸,使用易经工具图纸处理窗口强力分解块命令,多框选几次图纸,然后使用图纸处理命令处理全图, 图上有图案填充,可以使用填充分解命令来进行分解处理。最后按照楼层整理好图纸, 打开软件,在楼层表位置任意双击打开楼层,点击图纸管理,打开处理好的图纸 分割图纸框,选图纸内容,右键输入文件名称, 鼠标右键重复分割命令,文件名称可以提取。 选中分割好的图纸,鼠标右键还可以进行删除、重命名、上移或者是下移等操作。 下一步,设置楼层,添加楼层,双击修改首层标高及各层层高,每层打开图纸,选择图纸关联修改工程设置楼层设置, 打开图纸楼层表的位置,在楼层表中,鼠标右键可以进行在上方插入楼层或在下方插入楼层, 双击修改楼层名称, 首层的标高以及各层的层高, 双击打开楼层,在楼层位置,鼠标右键点击打开图纸,选择图纸确定,打开图纸关联, 打开工程设置,按照图纸需要来修改设置,修改完成后点击确定关闭窗口。 当前楼层设置不同时在楼层位置,鼠标右键点击楼层设置进行调整。在基本窗口选中混凝土强度,行,右侧可以批量修改混凝土强度, 按需要设置好,修改完成后点击确定关闭窗口。 第二步,绘制基础基本步骤,原点定位设置在所有楼层都有的轴线交点上绘制模型,调整设置参数,绘制法板基坑模型选择计算属性,修改参数,设置不进方向选择计算。 查看钢筋切换图层,查看不同类型钢筋切换到基础层。首先原点定位 设置在所有楼层都有的轴线交点上,这里设置六轴和 m 轴的轴线交点。点 击基础法版基础,在窗口中设置名称,只取一下配金, 点击轮廓线命令,选择滑板模型轮廓线,右键选中位置好的滑板, 在左侧属性表可以查看或修改其他信息,例如修改封边类型、长度,侧面纵筋 i go 码登信息, 点击集水坑切换窗口,输入名称坑深角度 有单独配金时设置配金,需要读取法版信息时框,选清空 轮廓线命令,选择集水坑的边框线,右键修改坑深, 选中绘制好的集水坑会显示各边偏移尺寸以及角度。双击可以修改单边数据,只输入数据表示,修改单边输入等于数据格式,快速修改各边, 或者在左侧属性表中进行修改。 绘图好后,点击计算模型,显示集水坑的边框线,选择计算 右键查看钢筋三维 切换不同图层,查看不同类型钢筋。图层一显示法板底筋和集水坑底筋,图层二显示面积 图层三显示其他钢筋, 图层零显示全部钢筋。 第三步,绘制楼层模型,绘制楼层时依次绘制模型,按照柱、墙、梁、板、节点、楼梯顺序绘制,建议绘制整层模型,之后再来计算钢筋。因为不同的构建需要计算相互的牢固关系, 例如绘制好梁构建才能计算梁副板高。 首先来看绘制柱模型基本步骤,圆点定位设置在所有楼层都有的轴线交点上拾取柱大样,先拾取大样比例,用框选或包围命令识别。设置柱连接,示意每种接头类型设置最小直径, 放置柱大样名称和图纸上名称需要完全一致。最后操作柱编号需要指定方向,先选择对应方向的两个柱, 切换到负二层圆点定位, 点击柱墙切换窗口,点击柱单元库,先拾取大样比例, 伸去两点,输入显示长度 框选识别大样, 然后对照图纸内容检查大样 错误,大样需要修改调整,按住左键不松拖拽出一条线覆盖住金点可以对齐, 这里还需要手动添加一个。注,单样,点击加号矩形修改名称,布金 布金直径尺寸, 完成后保存。注,单样库,关闭窗口, 点击住连接示意,这里有一个默认的示意,钢筋连接方式读取的是工程设置。连接方式住位置默认的接头类型,如果工程设置当中修改,这里也会跟着一起修改 复制示意钢筋每种接头类型设置一个最小的直径, 放置好后双击修改装长数据,只输入数据表示的是修改本层 输入等于数据本层和上层一起快速修改, 接近数据也是相同方法进行双击修改,完成后,点击确定关闭窗口,下一步放置住, 点击自动放置框,选一下识别范围,有未放置成功会在下方窗口显示单,记住定位,使用名称。放置 构造柱,手动放置一下, 选中放置好的柱,可以在左侧属性表进行查看或修改其他信息。 完成后最后来操作一下注编号,在构建显示中勾选显示注名称,点击编号命令。 需要指定方向时,先选择指定方向的两个注,再框选全部,右键是按水平方向进行编号的。 下面来看绘制墙构建基本步骤,拾取墙表,如果有多排或者是内外不同时使用加号进行连接 识别绘制墙,如果图上有未注明名称的,按照墙表第一行进行绘制编辑墙,选中墙属性,调整参数,最后墙编号使用公共编号命令方法同注, 打开墙表内容位置,点击放置墙,拾取墙表框,选墙表内容,把表格线也一起框选上,点击编辑墙表, 选中行,不需要的右键删除行,查看编辑信息。这个工程中负二层和负一层的强相同,这里我可以修改一下它的指标高。 关闭窗口, 点击墙识别命令,按照提示拾取墙边线图层,右键拾取墙名称图层,右键框选识别范围, 删除错误的,显示一下墙名称,对照图纸检查一下。 选中我设置好的墙,在左侧属性表查看或编辑修改其他信息。 完成后在构建显示中隐藏一下。注,单独对墙进行编号修改,提示编号输入一加警回车。 需要竖向编号时,先选择竖向的两道墙,再框选全部鼠标右键。