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没有任何代码基础的新手小白,如何在五分钟内快速做出一个真正属于自己的 ai 工具?今天我就来跟大家介绍一下新手从零到一搭建自己的 skill 的 三个步骤。 那我们先来介绍一下什么是 skill。 skill 其实可以理解成一份给 ai 的 工作说明书,它可以把我们平时重复做的一套工作步骤要求和标准打包起来,让 ai 以后按照这套方法替我们执行。 举个例子,如果我们把 ai 当成一个刚加入公司的实习生,那么 skill 就 有一点像你给这个实习生写的一份工作指导手册,遇到什么情况应该做什么,以及具体应该怎么做。 讲完 skill 是 什么之后,我们再来看一下具体怎么实操去创建一个 skill。 这里我把它分成几个步骤,第一个步骤是发掘需求,也就是从自己的日常工作流里找到那些你经常要做而且比较重复的事情。 在这里举个我自己的例子,比如说我平时会看很多不错的视频文章和播客,我希望看完听完之后, ai 能够帮我把这些内容沉淀下来,总结里面的重点,并且提炼里面的核心概念。这套流程本来就会反复发生,所以值得做成一个 skill。 第二个步骤就是先和 ai 把这件事情磨合清楚,你不用一上来就着急创建 skill, 可以 先带 ai 完整的做一遍,就像你在带一个实习生一样。你可以直接跟 ai 说,我现在看到一篇文章很好,想让你帮我总结一下。除了总结内容之外,我还希望你提炼里面的核心观点和核心概念, 这个时候 ai 会先给你一个结果,你看完之后可能会觉得有些地方并不符合你的预期,那你就继续跟他反馈。 比如说我觉得内容总结这个部分太长了,我希望一段话就好,这样反复磨合几次之后, ai 就 会越来越明确这件事情具体应该怎么做才能符合你的标准。 到这里其实你已经把这个 skill 核心的工作流程跑出来了,然后第三个步骤就是正式创建 skill。 在 codex 里面,你可以用一个叫做 skill creator 的 skill 帮你创建,你可以直接告诉他,把我们刚刚跑通的这一套工作流程整理成一个 skill, 他就会根据这套流程帮你生成对应的 skill。 到这里,其实一个基础的 skill 已经创建完成了,整个过程并没有想象中那么复杂。 不过我觉得还有一个很重要的点,就是不要期待第一次就把一个 skill 做的特别完美,我更推荐把第一次做出来的东西看成一个一点零版本真正使用之后你一定还会发现各种问题啊,这个时候你再去调整 skill 就 好了。 所以我觉得做 skill 比较好的方式就是小步快跑,你先把一个能用的版本做出来,然后在真实的使用过程中再去不断的优化它。如果以后你觉得这个 skill 已经比较成熟了,还想分享给其他人用,你也可以把它上传到 github。 最后我还想说一下,我觉得 skill 真正有价值的地方是它可以把那些已经被我们验证过的,但又需要反复执行的工作方法沉淀下来以后,这些重复劳动就不用每次都重新来一遍,而我们自己就可以把更多的精力留给那些真正需要人的审美判断和决策的地方。

各位朋友们大家好,这里是 b i 八 spd, 应各位小伙伴的要求,今天就给大家简单的录制一个 fmo 的 新手教程。首先大家拿到 fmo 之后呢,会需要大家插电进行一个注册和激活的步骤, 那这里我就不演示了,大家就仔细的阅读屏幕上面的文字提示进行注册就行,只是说要提醒大家,现在注册的时间已经改成了每天晚上十点以前,如果过了这个时间 就不再受理新的注册,所以拿到机器的朋友,如果当天想要玩的话,就抓紧时间。如果你已经注册完了,大概就是看到我的这个界面,这个界面左边就是你的呼号,呼号下边这个五千就是你的地理围栏的公里数,就是你要搜索多少范围以内的 服务器,五千就是全国,这里是坐标地址,这个像一本书一样的是好友数量,这个之后我再讲解,比较复杂,下面这个就是 qso 的 数量,现在加一就是今天我通联了一位朋友,通联日制多增加了一个通联记录,你可以这么理解。然后右边这个是你所在的服务器名称, 这个是网络延迟二十五毫秒,这里跳过来之后是目前在线四个人,十七是他最多的时候,在线十七个人。 这个呼号是指这个服务器的管理员,是这位 bg 八 l a k 老师。我这里有个小心心,目前是空心的状态,这个就是收藏服务器的指示,我现在没有收藏这个服务器,所以它是空的。如果我收藏了,我先教大家收藏服务器, 服务器收藏就是点这个旋钮,按下去之后,他会有一个小菜单全到这里收藏当前服务器,你点一下,然后这个星星就会变成一个有颜色填充的小星星,就说明你已经收藏了。你之后可以左边旋转旋钮,看到你的收藏列表,快速的切到这个服务器。 那好的,现在基本上界面就已经介绍完毕了。那我们进入最重要的频率的设置, fmo 出场的话,因为法规问题, fmo 主体是不能发射的,那需要大家进行一个解锁的步骤, 我把解锁的步骤放在屏幕上,大家自行体会,自行操作。解锁完成之后呢, 我们需要设置收发的频率,就是如图所示的收发频率。这边建议大家小数点后面多设置几位,因为 fmo 是 没有哑音功能的,比如说你设置一个四三五点零零零,可能这种频率的话就会很容易被干扰,所以你多设置几位就不太容易被干扰。设置频率的话是点屏幕上方菜单按钮, 点一下进入大菜单,然后就用这个旋钮左旋或右旋都可以,左旋就是往上,右旋就往下, 一直往下就有一个电台,设置里面就会有发射频率,接收频率可以自己点进去,比如说这频率点一下就确定,然后就可以开始旋转来设置你的频率,你点一下, 然后就切换小数点前和小数点后的频率。设置好之后呢,确认就是长按,哑音功能是不支持的。发射功率的话,我建议是开低一点,因为如果是你开低了的话,可能外面的频率就会容易干扰到你的 f m o, 所以开到六,一般你在家里面发射都打得开,没问题的,然后这里有个频率修正,这个修正的话是因为 fmo 会有一定的频片,那大家怎么去设置这个修正呢?最简单的方法就是你用支持一键对频的对讲机, 用这个对讲机去扫描你 fmo 发射的频率,然后你再看一下对讲机上扫到的频率,会有一个平差,然后你就在这里补偿,也是点进去之后用旋钮扭就行,扭好了之后长按它,上面也有文字说明操作,就是按照这个操作就可以把它的频片修正过来, 会比较准。设置好收发频率之后呢,我建议大家就更新一下你自己的 fmo 的 固件,就是在这里在下面就有个在线 ota, 点进去之后我现在是在内测通道,它会显示,如果你默认的话,它应该是在这里稳定通道,我建议大家直接就用内测版本就行, 你要进入内侧通道,你就疯狂的往顺时针方向扭旋扭,它就会变成内侧通道,然后点一下它就会检测版本,我这里是最新的,所以就没有,如果有的话它就会显示出来,你就长按 旋钮就可以升级了,升级一般都很快,两三分钟就 ok, 他 会自己重启。做完以上两个最基础的步骤之后呢,建议大家打开几个设置,首先就是进入菜单之后往下滚,有一个提示音可以打开,就是在别人说话之前会有一个蜂鸣声提醒你,有人要说话了,把你的注意力拉回来, 然后重要的是这个 t 扣不要打开,打开之后你的 f m o 是 无法进行收发的通联广播可达性,这个一定要打开,打开之后呢,你在后台设置的信息就会同步的显示到九台屏幕上面,可以比较好的知道你的信息,这个是一定要打开的。还有一个 q s o 确认, 一定要选成自动确认,这 q s o 确认就是你跟有台在通联的时候,你们两个人对话一到两句话,它就会有一个 q s o 的 确认,你的通联网址上面就可以看得到这个记录,它就会自动确认,不然的话需要你自己每一次的手动长按确认 q s o 就 比较麻烦。然后新手的话,这个射频接收过载警告, 我的是开成了文字提示,它默认是文字和提示音,就是你离的 f m o 太近发射,如果要过载的话,它就会有一个提示音加一个文字警告你,你就立即停止发射,然后把它拉远,不要离太近,我已经是老手了,我就文字提醒就够了。 然后接收超时呢?这个建议大家关闭之后可能会参加一些什么 s t v 活动呀,这个就特别影响你接收的效果,就把它关闭就行。然后设置完 f m o 上面的信息之后, 我们需要去后台设置一些信息,后台怎么进入呢?你就直接点一下菜单键,然后第四项有一个设备信息,它会有 f m o 的 一个 ip 地址,你就手机上面直接输入上面给你的 ip 地址,就可以进入到 f m o 的 后台。进入到后台以后大概就是这么一个界面,如果你需要 连接其他的 wifi, 比如说你出去之后你需要连接一个热点 wifi, 那 你就在 wifi 里面设置一下,就是搜索到那个 wifi 输入密码之后,你的 f m o 就 会记住,之后你可以随时调用在 f m o 上面,那我们今天就不讲这个,主要讲的就是这个参数配置, 你点进去之后呢就是这么一个界面,首先最重要的就是这个 a p r s 的 这个验证码,验证码是你的呼号算出来的数字,可以介于无线电工具级里面,它有 a p r s 验证码这一个功能,你可以输入你的呼号之后必须大写,有些朋友他输入小写就不对, 你输入大写的你的呼号之后,它就会给你算出一个数字的钥匙来,你把它写上去默认是负一负一就是不广播 a p s, 那 你还是把它输上去,你到时候你在 f m o 地图或者是 a p s 地图上面就可以看到你的坐标,你输上去之后一定要点一下这个设置, 上面的所有设置,你输完之后都需要点一下这个设置它才会生效。然后这个个性信息呢,就是会在你的 a p s 上面显示一个你想要的信息,然后这个 a p s 尾缀的话,比如说你有好几台 f m o, 你 可以这一台是七,那一台又是八, 你自己随便输入默认是十五。然后上面这些输入完之后呢,建议你点一下这个重启服务,它就会正常广播,一般它有个刷新时间,可能十分钟左右才会显示到上面。然后接下来就是 qso 的 信息,就是你跟有才通联完之后,它的记录上面会有你的 qso 祝福,这个你可以自己去设置, 然后坐标的话,你如果不想输入精确坐标,那就输入你就用网格坐标,就是一开始可以在 fmo 上面设置的网格坐标,然后接下来就是可达性,刚才我不是教大家打开了那个 fmo 上面的可达性吗? 管的就是这里,第一项呢就是电台名称,按照原版的玩法的话,是把你使用的首台型号给他输入上去,那你可以自己设置,你可以不输入电台的使用型号,因为有多个电台,其实这个意义不大。然后你按照自己的需求设置上去之后, 一定都要点这个设置按钮,然后这个直屏工作频率,就是如果你想让大家在线下找到你,因为你已经有 a p r s 信息,他们可以看得到你的位置,比如说有有台来到你的位置旁边,他就可以通过这个工作频率找到你,你可以设置一个天线型号,这里呢 大家一般都是设置成你自己的 q t h, 这个好处是什么呢?就是 f m o 是 全国性的平台,可能你会去其他省的 服务器上面参加台网点名活动,那你报你的 q t h, 可能主控他是反应不过来的,所以你就可以把你的 q t h 输入到这上面,然后主控其实可以看一下你的可达信息,他就能够很精准的给你记录下来,所以大家的共识都是不填这个天线型号的。 然后天线高度呢,反正意义不大,那你就自己看着办就行,其他的就没有什么了,全部都设置好了之后, 你在通电的时候,对面就会看到你的信息,那作为一个新手教程的话,我还会给大家一定一定,我已经推荐过好多次了,推荐一个配件就是这个转接头啊,几块钱?三四块吧, 这个转接头呢,可以让你的天线横过来,横过来之后大家应该也知道横过来之后天线的效率就会降低,那你可能离近一点点发射也不会过载, 就是不容易过载,不敢说可以杜绝过载的问题,那肯定是很大程度上会让这个宽容度会变高,不然长时间过载的话,你的 fmo 的 发射背板可能会烧掉,你就得买来换了,所以这个配件我觉得是很推荐的。 大家用了这个之后呢,其实什么衰减呀?这些都不需要衰减,其实我个人觉得是有利有弊的,没有这个来的方便,然后这个也很优雅,大家可以购买一下这个配件。然后新手问的最多的一个问题就是 fmo 怎么关机? fmo 是 没有关机这一说法的,他就是通电就开机,断电就关机,就这么个意思, 那要么你就是直接长时间就不关机,它其实也可以没问题,如果你不玩的话,你就直接可以拔掉侧边的 c 口供电,它就实现关机了。这个是不伤机器的,它用的是 esp 三二的平台, 直接拔电是不影响寿命的,所以大家可以放心的拔插热拔插就行了,没有关机一说,除非你装了电池外壳,好多电池外壳它都可以自己断电,也就相当于是关机了。那如果你需要优雅一点的话,我就建议你可以买一个这种 usb 的 开关,就是接到你的供电线上面, 然后你可以通过这个开关来实现优雅的断电,就可以不拔那个插头。目前这个教程呢,已经给大家讲的很清楚了, 你按照我的这个教程慢慢的一步一步来设置的话,应该就能够很优雅的通连到有才了。那接下来我还会继续更新一些比较进阶的教程,那个就不一定是每个人都需要的,如果喜欢的话大家可以点点关注, 之后还会继续给大家讲解一些 f m o 的 相关的功能,那就先跟大家七十三再见。

像这么炫酷的微波炉倒放是怎么制作的?本期视频就手把手教会你,话不多说,我们开始剪辑吧。 首先导入你提前慢速补帧的视频片段,然后找到速度,选择曲线变速自定义,把第二第三第四个点删除掉, 随后第一个点往上拉到二点五,最后一个点往下拉到最低,记得给视频补帧,然后复制一份, 复制的那一份曲线反过来拉,然后给复制的那份进行倒放,这样倒放就制作完成了,随后多做几份倒放,导出备用,然后把音乐和做好的倒放导进新工程里,随后给音乐打上节拍,然后根据音乐节拍给视频调倍速, 随后给片段开头中间结尾打关键针,中间关键针把视频片段放大,后面的片段也是开头中间结尾打关键针,只不过是把视频两边的关键针放大,然后在视频中间的关键针位置把视频片段分割掉,然后第一个片段把倍数减零点二, 第二个片段只需拉到节拍点的位置就行了。后面的视频就重复刚才的步骤,然后去线前面选三次方缓出,后面三次方缓入,这样我们的视频就制作完成了,学会了的话就去剪辑吧。

陆冲零基础居家练习,十五个入门动作合集,一、单腿支撑站立。二、后脚上板。三、单脚蹬的练习。 四、前后踩缝纫机五、胯带动滑行。六、肩带转滑行。七、原地控板练习。八、原地点板。九、快速收板十、左右当板 十一、板上下蹲练习十二、走板 十三、跳跃上下版 three two one 十四、裁版尾收版十五、收版酷帅小招。

就算主播炸线也要把你们教会,兄弟们好接上一期视频,我们这一期说到这个抛投有一些小诀窍,看视频,好,那么我们就讲一讲这个抛投,嗯, 抛投的一些小诀窍,那么我们在抛投的过程当中, 面板出现的时候,这个面板不要朝上啊,尽量的去侧着,侧着的时候他的出现会更顺畅,但是你面板朝上的话,他就会 很容易很容易炸线。所以说我们现在啊,这个是一个五克的根钓钩,我们抛一竿试一下,不按线背啊,他都不炸线啊, 那么我们再抛一杆这个面板朝上的,看到没有?他是不是炸线? 所以说我们抛的时候啊,尽量抛出去,轮子侧着,他出现就会更顺畅更丝滑,但是你面板朝上, 他就一不小心就给你炸线,就是像我们这些惊艳老鼠啊,他面板朝上他都会炸线。我们这期就先说到这里,还想学什么 直接评论区打出来,我们下期见。

谁说威雾套装只能钓小鱼的?今天我们拿出初钓零零一不空威雾套装,来钓一下鲈鱼和鲶鱼,看看威雾套装钓这种个体,是否也可以轻松拿捏三点五克的根。钓钩到底后,我们先贴底云收, 确认下鱼的水层,可以更针对性的用饵。刚刚给了一口,那么说明底层有鱼,我们就保持刚刚的操作,等待鱼儿上钩。 这条鱼肚子有点肥,不管直接起飞上岸。 如果说云收没口怎么办?那我们就需要精细化的操作,先静静等待饵到底,然后收紧虚线。接着我们就采用跳底的手法, 跳底的钓组是德州钓组,其经随时让铅饵分离,这样飘落的时候泳姿更飘逸。刚刚也是给口了,说明我们对接上了鱼情了, 小小鲶鱼轻松拿下。

哈喽,同学们好,如果你是新手,准备玩路亚,但是又不知道怎么玩,你一定要看完这条视频,一条视频教你玩明白。首先,作为新手,我们要选的杆子、轮子、线和饵这四样必不可少的东西。 杆子呢,新手建议选 ul 一 点六八米长度的轮子,建议买两千 s 以下型号的 v 五。纺车轮 线呢,选零点八号以内的 pe 线去玩 v 五,而选择飞鹰钩或亮片,五克以内的去玩 v 五。去掉个马口白条、罗非、翘嘴小青梢都是没有问题的。 那至于杆子和轮子到手之后我该怎么玩,也是非常简单的。首先呢,轮子装到杆子上,上好线以后,把线穿过导环,绑上别针,挂上饵就可以玩了。 像我这个呢,用的是一个二点五克的小亮片,钓白条、马口罗非都是没有问题的。那么纺车轮应该怎么用也是一个很多新手都存在的问题,纺车轮我应该怎么抛头?我要怎么玩? 首先纺车轮不分左右手,这个摇臂可以拧下来,左右都可以装,非常简单,绝大部分人是右手抛左手摇, 如果你是左撇子,可能就会左手抛右手摇啊。还有一种很特别的,就是我这种右手抛,还要换到左手拿杆,右手在摇轮, 这种是非常极少的啊,个人习惯问题,没办法,你怎么舒服就怎么来。首先像这样握杆,两个手指在轮坐前面,这样卡住他, 然后你的轮子转到线杯的导线环和杆子平行的位置,记住一定不要朝下,这样勾起线来比较方便。 然后用你的食指指尖轻微的勾住线就可以啊,一定要用指尖勾住线,不要让它掉下去,这时候我们的左手打开线杯, 线就可以出现,你就可以抛头了,这样抛起来才会又舒服,抛的又足够远。抛的时候一定要记住,不是把饵扔出去啊,也不是把杆子背到背后 扬出去,用你的手腕用力,而不是胳膊用力,你只需要小臂摆动,让竿稍带动饵,让他的惯性带动的饵出去,而不是你费很大力气把饵给扔出去。我们试一下啊,手腕用力啊, 不要大幅度的摆你的大臂,看轻轻一抛三十米左右。 而纺车轮他是比较简单的,因为你不用担心炸线的问题。最后一点啊,也是比较关键的 说,新手玩纺车轮也会存在一个炸线的问题,哎,不是说纺车轮不炸线吗?为什么我玩纺车轮还是炸线呢?来教你们一个小技巧,完美的避免炸线。 因为纺车轮只有一个原因,就是耳入水之后这个风线太多,你没有把风线收紧,你就去摇轮,哎,这种情况下,很大程度这个线它是没有在线杯上的, 哎,可能会缠在这里,缠在这里,这就是你扎线最大的原因。第二点呢,就是线收的太松,松松垮垮的,你下次抛头的时候呢,他带着线结就把线 带扎线了,正确的操作方式应该是,而抛出去之后是不是有风线?关闭线杯之后,杆子向上挑一下,保持杆子导环到轮子的线一直是绷直状态,水里边的线你不用管 线绷直之后快速摇几圈,先把风线收紧,这时候你就能感受到饵的阻力了,哎,我感受到饵在水里面摆动了,哎,这时候你可以开始匀收小抽,适当的抽动杆,稍微的加一些涌兹。 以上几点就是新手纺车轮需要学习和注意的地方,只要你把这几点搞明白,如鱼得水,你也能保护。 没学会的点赞收藏慢慢看,还有什么问题评论区留言,点个关注,分享更多路亚知识和技巧!

vip 钓不到鱼,其实就是你没用对这块饵,要么方法没用对,要么场景没用对。来这期呢,就分享一下路亚甲鱼里面我最喜欢用的一款饵就是这个 vip, 那 同样用 vip, 为什么别人能钓到鱼,而自己总是打龟?那看完这个视频呢?或许能让你对 vip 的 这块饵有一个更深刻的认识啊。 那首先方法没用对呢?其实这里指的是我们在用这款饵的一个操作方面啊,那很多钓友呢,特别喜欢用这个 vip 来云收去钓鱼,就是靠这个 vip 的 这种高频的正版,在徐丽的这个老刘来钓鱼,有时候你钓下来发现手震麻了,都钓不到鱼, 那当然这种匀速收线的这种震动浮动呢,其实也能钓到鱼,那不过更多的呢,是钓些比如说活性高啊,进食欲望比较强的鱼,但是如果你想钓到一些大个点的翘嘴,或者说在一些鱼口不是特别好的情况下,这种高频的正摆其实很多时候反而容易把鱼吓跑。 那如果你真想玩好 vip 啊,这个 vip 在 水里的这种震动的这个扰流,它其实更多的是起到一个诱鱼的效果, 停顿或者说停顿之后这个耳在往下飘落的这个过程中,才是鱼给口的关键。打个比方啊,比如说我们在搜正常的这个水层的时候,比如说你在搜特定的水层啊,这个时候呢,我们很多钓喜欢这种,就就就是一个手法嘛,就是这种匀速收线啊, 那其实很多时候,比如说我们可以换一个手法,比如说我们在匀速收线的过程中呢,你适当的把耳钉比如说这样挑一下或者挑两下,对吧?挑起来之后呢,这个耳啊,他会往下就是这种往下飘落啊,而这个飘落的时候呢,其实就是往往是鱼最容易给口的时间段啊, 或者是比如说你在语音收的过程中,对吧?收收收,哎,挑一下,或者说语音收的时候收的收,停一下,停一下呢,也可以让他自由往下摆嘛 啊,这个时候呢,比如说往下的时候,比如说耳再往下飘落没口的时候,这个时候,哎,你再把耳就是你杆子立起来嘛,杆子立起来收收收,因为你杆子立起来之后,这个耳还是会往上走嘛,对吧? 到了特地水层之后呢,比如说你又可以匀收啊,或者是跳一跳,对吧?摆跳一下或跳两下,哎,这个时候呢,就等那个飘漏口,如果没有的话呢,就继续收嘛, 收收收,哎,停一下,或者收收收,调两下,哎,这样啊会好一些,他会比你比如说正常的这种匀速收线啊,就是没有任何的这种附加的这种动作,效果其实有时候会更好一些, 还有就是针对底层的这个飘落,其实很多时候效果也非常的好,那不过呢,其实高收益伴随着高风险啊,碰到一些底部复杂的结构呢,可能会非常的挂,那这个呢就是要看自己的一个取舍了啊,当然你也可以在这个耳块接触到底部的时候啊,就是比如说底部特别挂的情况下,你又想跳底飘落啊, 就是耳在快接触底部的时候呢,就是把耳调起来,那当然这种前提呢,就是需要你对底部啊,包括你的这个控耳技术方面呢,其实有一定的要求啊,这个其实还是要求比较高的啊。 那第二个呢,我们说的这个场景没用,对啊,其实指的就是比如说我们在钓些草区,对吧?或者说水中的这些导数啊,甚至是就是水比较浅啊,但是底部特别挂的情况下, 如果像这些环境,你用 v i b 呢,其实它的一个做钓效率会非常低,因为这种三本钩钩尖外露的情况下,它其实挂底的概率是非常高的。那除此之外呢, v i b 几乎在大部分的一个环境下都可以用啊,不管是进水还是流水环 境,那不管你是钓什么鱼,这个饵它都能胜任,甚至是像春夏秋冬,一年四季啊,全鱼种全水层这个饵,它都非常好用。那像这个 v i b 的 克重选择呢?一般就是比如说三点五克啊,五克七克, 呃,有时候用到十克的,但相对来说,其实大部分的一些作料环境下呢,就是三点五到五克会用的比较多。那这个克重呢,其实就是根据我们的一个作料环境来选择,比如说你就在一些潜水啊,对吧?就是两三米、三五米,这个水深啊,包括些缓流 啊,像这些环境呢,大概我们就是三点五克或者五克就可以了。然后呢,比如说你要钓些深水啊,钓些急流,对吧?那这个时候呢,我们比如说会上些大克重,七克、十克甚至十几克啊,都会用的到。当然比如说你再钓些急流或者深水,偏中层或者中上层为主呢,其实有时候像这种小克重啊,五克七克或者三点五克其实也可以用 啊,所以这个刻度呢,其实就是根据我们的一个作料环境自己灵活搭配就可以了。那最后呢,就是关于这个 vip 的 选择啊,就是我们到底有没有必要买这个品牌耳,还是说买市面上一些便宜的,那其实我 vip 呢,我非常喜欢用,所以呢不管是品牌的贵的还是便宜的,我其实都有用, 我自己整体用下来。是这样啊,就是如果你预算够啊,有时候呢可能也不怎么吊顶也不挂的情况下,其实你很多时候你可以优先选择这个品牌, 因为像这种品牌呢,它不管是做工啊,漆水,包括钩子的质量,甚至是在一些泳池方面呢,它其实品牌都还是有一定的优势的。那如果比如说你像我一样经常会调些啊复杂的这种结构区,对吧? 呃,又比较喜欢用 vip 拿来跳底的情况下,这个时候呢可以优先选择一些市面上便宜的啊,那像两三块钱的我也经常用,但这种饵呢,它其实有一个问题,就是它的其实钩子啊这个质量强度方面呢,其实会有一点不是特别好, 那这种情况下,其实你钓个小鱼没问题,钓个一两斤或者两三斤的对吧?其实没问题,但是如果你钓的需要钓一些大河里的鱼,或者说在一些啊急流重障碍啊,一些环境啊,复杂的这种环境作钓的话呢,我的建议是便宜的饵可以用,但是呢可以把钩子换这个稍微好一点的钩子啊,其实也是可以的,好吧。

今天我们学习的是视频剪辑警告全套教程,耗时两个月,制作共计五十五小时,带你从入门到进阶的系统剪辑教程。你是不是有这种困惑?网上的剪辑教程多到眼花缭乱,却没有一套能跟着走的完整体系, 刷到厉害的技巧就急着去练,结果东学一点西学一点,攒了满脑子零碎的知识点,越学越迷茫。 别慌,作为一名拥有将近一百万粉丝的剪辑博主,衷心感谢所有原始股东的青睐。接下来我会继续为我的所有粉丝详细的介绍剪辑的底层原理以及剪辑技巧,不管你是做自媒体还是闲时接活, 都能轻松实现成为剪辑大神。并且为了保证课程效果,学习需要的练习素材、影视后期软件插件以及电脑选购指南我也给你准备好了!我这里先声明一下, 领取素材不收费不收费不收费!评论区留言七七七即可一键打包带走!好了,废话不多说,看到这里还没有给我三连的同学, 请现在长按点赞,给我一个免费的三连,相信我,这套系列教程将会是全网最齐全最通俗易懂的小白专用课!那接下来就让我们开始学习吧! 哟,看官老爷,咱又碰面了!这里是姐姐韩老六,咱就是说啊,你是不是还在为怎么把 pr 给拿 下愁的不行呢?别犯愁,咱这就给新手小白送上一份自学 p r 的 超棒计划表!先来讲讲 基础操作这一块,宝子们我可是给你们准备了不少的练习素材,就跟个小宝库似的,咱得把这软件的界面摸的门清,那些个小工具也得玩的顺溜,接着呢,到综合认识了,那这部分的内容可不少啊,从视频的剪辑流程到各 各种效果咋用,我都给你们整理好了,再来案例强化登场,跟着那些超赞的视频作品学,那进步的速度绝对杠杠的,各种精彩的剪辑案例和操作视频都在这候着呢。然后 是进阶期,咱得把视频的节奏给拿捏住啊,色彩搭配也得搞起来,结合商业案例创作作品,再让老师点评点评得劲。 哈喽,大家好,我是董老师,那这节课的话呢,我们直接带大家来进行一个实操的案例啊,这个案例的话呢,就是我给大家前面讲过的啊,让你的 a 技术一飞冲天啊, 那这个案例我会分上下两节来进行一个讲解啊,上节我会给大家讲咱们的这个 a 合成原理和关键帧动画的一个设定, 然后下一节我就直接带大家进行一个实操,那大家如果说没有基础也不用担心,因为这个案例难度并不大,而且的话呢,你跟着老师操作,我相信你是完全可以学会的啊。那如果说实在没学会没有关系,我后边还会有很多的课程来给大家讲各种各样的一些软件的操作和使用技巧 啊。所以说这个案例的话呢,我就是这是我的一个一贯的教学风格,我先给大家进行一个案例操作,让大家呢快速的找到感觉,先动手啊,这个很重要。那好同学在呃,逼着上去看教程,为什么学不会呢?因为你一直在看,一直在看,从来不动手对吧?所以我的这套课程的话,我一开始哎就会先让你动手。 好,那这个案例的效果我先给大家看一下,大概就是这么一个效果。 好,其实呢就是一个五毛钱的特效,但是呢,这个案例,呃,你们做完之后,我相信还是挺有成就感的啊,那这个学了之后你也可以给自己去拍摄啊,还是挺酷的一个小案例。好,那待会我们就直接进行一个实操。 好,那首先的话,我们先来讲一下这个 a 一 合成和 a 一 做动画的一个技术原理啊。那首先呢,我们先来看到这里中间啊,这里有一张图啊,大概是一个彩色的图 片啊,那这彩色图片他怎么形成的呢?哎,我们来看一下这个左下角,他这里呢,你可以看到他有三张图啊,分别呢是一个红色的,绿色的和蓝色的啊,三张图叠加在一起,形成了这样的一个合成效果。 那如果说我们把这个图片图层给他改变一下你的兴趣,你发现他的效果是完全不一样的,比如说我把红色放在最底下, 哎,你发现红色不见了,我把这个绿色再放在最底下,你发现它只能看到一个蓝色的,为什么呢?啊?那是因为这个图层它就像这个纸一样 啊,那每一层呢,它会上面的这个图层会覆盖住下面的这一图层,那当这个蓝色图层在上面的时候,因为蓝色图层它是比较大的,这张图很大啊,他就把这个比它更小的这个红色和绿色都给它挡住了, 那现在我把蓝色再把它拖下面来,哎,你就发现你就又能够看到这个黄绿蓝,因为红色最小,它在最上面,然后绿色大一点啊,它就在中间,然后蓝色最大,它在最底下,这样的话我们都可以看到。所以呢图层它是有一个叠加效果的啊,它是优先看到上面的图层啊,这是图层第一属性, 那然后的话呢,图层它还有一些基础的,设一个属性,我们点开这个小箭头啊,大家看这里, 那你看这个,这个地方有个小箭头,那我们点开一下,那就发现这里面有毛点位置缩放旋圈还有不透明度,对吧?那我们来看一下啊,比如说我们把不透明度给它降低, 哎,大家看啊,降低到零,这个红色就不见了,然后增加一点啊,他就是一个半透明的,然后越来越不透明,对吧?然后增加了一把,他就完全是可以遮盖住下面图层的,所以呢他这个就是控制一个不透明状态的一个啊,一个属性, 然后这里呢是一个旋转啊,旋转,我们来拖转一下,你看,哎,他这个图层就会转啊,他这个图层就会转,那这个是旋转,然后我们再看缩放,那你看他可以变大缩小啊,变大缩小。 然后呢是位置,那我们改变位置的话,它它它可以上下移动啊,然后可以左右移动。对,那这个前面这个参数呢?这个参数就是 y 轴啊, y 轴啊,这个是 a 轴,大家应该,呃,读高中的时候是学过这个,呃,数学,对不对?它是有两个坐标, 对,一个纵坐标,一个横坐标,横坐标呢?是 x 轴,对吧?那纵坐标是一个 y 轴,那我们改变纵坐标的参数,它就上下运动改变这个横坐标的参数呢,它就是一个左右运动,你看啊,这个就是它的一个位处性,然后最上面的这个是锚点,锚点什么意思呢?好,那我们来调一下锚点啊。 哎,当我们把毛点调了之后,大家会发现什么是毛点?毛点其实是在这个最中间的这一个点,这个叫毛点,毛点就相当于什么呢?就相当于一个钉子啊,比如说你在墙上挂了一幅画,那我在这个地方呢,打了一个毛点,打了个钉子, 那这个钉子就是毛点,那我把毛点打在中间和边上,他是不一样的感觉啊,那比如说我打在边上,大家发现没有,他是以这个毛点为中心的 啊,是不是很形象?就是说我在墙上打了个钉子啊,他是以这个钉子为中心进行旋转的,那如果说我把这个钉子呢?呃,放到这个中间去,那我放到中间去改变一下位置啊。 好,那这样我们在旋转的话呢,你看他就是以中心点为选,为中心进行一个旋转了,所以在我们改变毛点的话呢,他就意味着咱们的这个中心点是不同的。好,这个是咱们的这个。呃,几个属性,我们通过这几个属性调整呢,你就可以改变这个图层的大小、位置和透明度啊,还有旋转效果。 好,那这是咱们的基础性。那接下来的话,我们来讲一下他的一个动态属性啊,那你就发现了每一个属性之前啊,他前面有个小码表, 那小表是干嘛的呢?哎,他是相当于是一个刻度针啊,他可以记录这个图层在某一时刻某一状态的属性啊,我这么说大家可能感觉有点绕啊,举个简单例子啊,比如说我现在的这个时间针呢,那我们的时间轴, 对啊,时间轴他在哪里啊?在第零零零零一秒,对啊,最开始的一个状态,那最开始的状态我要给他做一个标记,比如说我先点一下这个 位置啊,在前面我打个点啊,他就会这里就出现了一个小点,那这个小点呢?就类似刻舟求剑一样啊,他就会记录这个点 啊,这个时间啊,这个这个时间,这个图层的位置参数信息,你不是现在的参数信息,是啊,八七五和五四零段,那然后我过了两边,我把时间拖到后面来,那我过了几秒钟的时间,然后这个时候我把这个参数我调一下,比如说我调一下啊,我调一下 y 轴吧, 来一个轴啊,把 x 轴的这个参数我,我都拖到一千八啊,拖一千八,那当我们这个这个数值为一千八的时候,对吧?那你发现这个这个图层呢,就往右边移动了一些,好,那这个时候你就发现这两个点, 对吧?他分别就记录了他不同时间啊的不同的一个位置属性,对吧?那接下来的话呢,我把这个时间轴去播放他,哎,大家看他会产生什么效果呢?就是, 呃,我们前边段在第零秒钟的时候,哎,他的数值是八百七十五,对吧?那我们到了第一百零一帧的时候啊, 那大概五秒钟之后,对吧?那他的这个使他的这个数值呢?变成了一个一千八,那在这个从零到五啊,从零到一百零一帧啊,他的这个 运动过程当中,哎,他的这个参数呢,并不是一瞬间变过去的,他是有一个过渡的,转到这个时候呢,这个呃图层他就运动起来了。 这个呢,呃,就是我们这个 a 一 做动画的一个技术原理啊,那么这一个小点它叫什么呢?它是影响咱们这个动画效果比较关键的一帧 啊,比较关键的,所以我们叫做关键帧。那你看我现在它是从 a 点到 b 点段,它产生了一个元素运动,然后呢运动到这里之后,我继续让它动啊,比如说我到这里来,我再把它的位置改变成什么呢?我改变成我把它往上面再移动一点, 要不然往上面再移动一点。好,然后我们再来看啊,它就会产生什么效果,你看,哎,走到这里,他要往上面走,对吧?好,那走到上面之后呢,我再哎,我再把它又移回来啊?我当然移动的时候我想要快速移动,怎么办呢?我其实还可以选择这个选择工具啊,在这个 左上角,对吧?我们点击它,我把它直接再拖过,拖到这来啊,我再把它拖到这来。好,那这个时候你再来看一下啊,它首先会 哎往右边移动,然后往上边再移动,然后又斜着回来。对,那这个呢?就是 哎,我们通过这一个给这个呃图层去打关键针,那么图层呢,就会根据你的指令去进行相应的运动,这个就是咱们的动画原理。 好,那我们了解这些原理啊,了解这个图层的一个叠加,那其实呢我们就可以通过他来做一些简单的动画效果。好,那接下来的话呢,我们就直接来给大家操作一下啊,怎么去做我们的这个 一飞冲天的一个实测案例,好,那么下节课我们再来给大家详细的去进行讲解,喜欢的朋友可以直接点赞关注。好,咱们下节再见。 哈喽,大家好,我是子文老师,那这节课咱们废话不多说,直接实操好。首先的话呢,我们先点开这个新建合成啊,然后我们这里呢就出现了一个合成名称啊,这里随便你怎么取啊,啊,这里呢我们就取一个啊,一飞冲天。 好,下面的高度和宽度我们保持保持这个默认值就可以了。那下面我们看到这个帧速率一般是二十五啊,二十五帧每秒,就是说他的二十五帧等于一秒钟的时间啊,时长是一秒钟啊,他有二十五帧组成。然后下面的话呢,这个是持续时间啊,持续时间的话呢,我们一般来讲这个 短片啊,就十秒钟就可以了,十秒钟呢,呃,十乘以二十五就等于两百五啊,那两百五十帧啊,那点击确定好,这个设定好了之后呢,我们就导入素材了,在这个地方对吧,这是我们的素材面板,那点击右键找到导入对吧?找到导入文件 好把我们准备好,素材呢,全选择啊,全部选择,然后点导入好,现在素材全部进来了,那我们选择一个素材的话呢,你看他这个顶上呢会有一个预览啊,我们先把这个最开始拍摄的原始素材拖进来啊,拖到咱们这个合成面板拖进来,拖进来之后呢,我们预览一下 啊,大家看一下这个效果啊,这个字母老师冒着非常尴尬的一个风险啊,进行了一个拍摄啊,但是没办法,对,给大家准备了一个素材, 好,那这个就是左老师在原地啊,跳了一下,然后又很尴尬的掉下来了啊,这是原素材,那我们怎么样让他飞起来呢?好,那这里呢,我们来看这里呢,我专门又抠了一张图片啊,我们拖过来啊, 在底下面有个飞的图片,你看这个图片的话呢?是啊,我自己通过抽针的方式啊,把我这个跳起的这一针给抽出来,然后再通过 ps 能给它抠图啊,抠出来的一个一个一一针。好,那我们来看,大概我们把这个时间轴拖到这个位置的时候啊,跳起来啊,到就是这个时候啊,然后呢,我们可以选择移动工具啊,在 这这个左上角啊,有一个选修工具,我们可以选择这个图层啊,选择这张图啊,哎,放到这个位置,放这个位置啊,但就在这个地方 是,呃,进行了一个起飞啊,那我们把它叠加到这个地方。好,这个是在这里啊,然后我们把它放这里来,那他这个起飞了之后呢?我们需要怎么办?哎,我继续播放,你看他这个是一个静止的啊,是一个静止的,所以呢,在之前 我是不需要他出现的,大家看这个整个是有一个整个图层,他从头到尾都选在这个空中,很恐怖啊,有点诡异,对吧? 所以呢,我们在这个我还没有起跳之前呢,这一个图片他不应该存在,那怎么办呢?我们可以选择这个图层,对吧?然后按住,大家记住啊,按住键盘上的 alt 键啊,点击左括号键啊, 点一下,那把前面这一节呢,给它裁掉啊,把前面这节给裁掉,你看,当然你也可以手动啊,直接在这里呢,你把鼠标放在这个位置啊,他出现了一个双向箭头啊,直接拖。对,你可以把拖到这来啊,那那,那大家看一下, 那前面他也没有了,看到没?前面没有了,这样才出来,对不对?所以说这个是咱们给他做了一个裁剪,好,裁剪完之后呢,我们需要让这个图动起来,那之前我们讲过,我们要让动,其实就可以改变什么? 对,改变他的位置啊,好,那现在呢,我们把这个点开这个小箭头,再点开这个交换啊,里面就有位置,对不对?那这个呢?我们在位置里先打光针啊,然后我们大概啊往后面拖个几针的样子啊,他要飞走, 那这个时候呢,我们直接哎滚动这个鼠标滚啊,你可以把它图片缩小一些,然后把它拉出去啊,拉出去,那他就飞飞出去了啊,那我们再来看啊, 看到没有?好,再放大一点啊,滚动鼠标滚轮啊,可以放到缩小。好,现在我们来看啊,这个手呢?哎哎,是不是他就飞起来了,对不对?那我们播放 啊,他就飞走了啊,那飞走这个很容易啊,直接通过动画就可以实现了,那我们要做的什么效果呢?我们需要做的是他飞走了之后不能穿趴吗?这个多尴尬呢,对不对?这感觉跟这个灵魂出窍一样,是不是? 所以当我们这个图片飞走的时候,那之前的也就是这个人段,我们就不需要了,对不对?那我们也需要给他去进行一个裁剪,那如果说我们直接把它裁掉,那肯定是不行的,那我们试一下啊, 如果说我们把它裁掉啊,把这裁到这来,那你看它就只剩下这一张图片了,那很奇怪,对不对?好,所以我们这里返回一下啊,它就 z 撤回。好,现在大家来看一下啊,那这个时候怎么办呢?这个怎么办呢?哎,这个时候我想到一个办法,就是把, 把这个人给它遮住啊,把我自己给它遮住啊,怎么遮住呢?大家来看啊,这里呢,我们找到一个啊,找到一张图片。 哇,这里有个背景图片啊,这个也是我通过抽中的方式啊,抽出来的一针啊,一个背景啊,拉过来啊,放在这个这个地方,大家看这里呢,这是一张什么图片呢?这就是一个背景图片,它是一个静止的, 那这样的话呢?我们人的这个走动的这个画面就没有了,对不对啊?之前有个人在走啊,他就整个变成一张图片了啊?那这个我需要在他前面这截裁剪掉啊, 前面这节给它裁剪掉之后呢?它这个上面,你看它上面的话,就没有这个,它上面就没有图层遮盖了,它就会显示到底下这一层污点,那我们就可以看到这个下面啊,我这个人在走路,对吧?那大家看啊, 好,然后这个时候遮盖住了,那我后面掉下的那一部分就被他挡住了,看不见了,但是呢,这样的话,他是一张图片,这一个人他就不动了,对不对?大家看,那这个人是不是不动了啊?那很奇怪啊,所以呢,这里我需要给他怎么办呢?我需要给他抠出来啊?我,我只需要 怎么样?我只需要把这个,呃,左边这一个就是我走路掉下来的一部分人给它导入就可以了,对吧?那这里呢?我们直接选择这个钢笔工具啊,点击左上角钢笔,然后我们把这边呢给它框选一下,框选一下啊, 好,把这一边给他选出来。好,这样的话我们都来看啊,你看,哎,大家看到没有?那右边的这个人就没有被呃,就没有被挡住了,来,大家想想这是什么原理? 好,我们来看一下,如果说我们把这个下面图层关闭,关闭掉啊,大家看,我单独显示这一个图层的话,你看他就相当于只有这一个背景图片,那这个图片的话呢?他刚好把我前边的这一个人,对,就是 这是这个人给他挡住了,对,他挡住了,我们就只能看到这张啊,这前面这个背景了,所以说这就是一个原理啊,这就是咱们的一个合成效果,就是我们拿的一个背景,把我不需要的这个人物给他挡住,那这样的话他就会形成这样的一个合成效果。大家,大家再来看一下,你看 看到没有?那非常简单啊。好,那这样的话,呃,直接合成完之后呢,发现这个边缘呢,它有点硬边啊,这个边很硬啊,我们放大一下,你看这里有个硬边,怎么办呢?嗯,那很简单啊,我们直接点开这个蒙版啊,大家看这里蒙版啊,点开再点开,那这里有个蒙版语话啊,把数值拉大一点。 好,大家再来看一下啊,你看就看不出来了,看不出来了啊,好,这个是咱们的这个合成,那合完之后, 你看我这个起跳起飞这个效果就要吃出来了,对不对?但是的话我觉得这个没有感觉,对吧?我这么一跳能跳那么高对不对?那我们知道学物理啊,力的作用是相互的,那我要衬托出我的忐忑力很强,怎么办呢? 哎,我是不是可以再把这个地面给他做成特效,地面被我这一脚一蹬啊,给他震裂开了,那这样的话说明我的这个忐忑力很强,对不对?就是这里呢,我们把这个,呃,我这里找了一个地板的裂开的素材啊,也是张图片啊, 直接把它拖过来啊,拖过来,好,大概是这样的一个图片,那这个图片的话,它是灰色的,很大啊,那我们把它调小点怎么办呢?首先的话呢,我们直接选择这个啊,旋切工具啊,然后把它缩小啊,缩小一点放到这里来 啊,但是这个时候它是一个灰色的,对吧?这个很难看啊,那怎么办呢?我们要融合把灰色给去掉,怎么办呢?哎,大家看我操作啊,直接点击这个图层啊,点击这个图层,点击右键,找到混合模式啊,选择这个强光啊,大家看, 哎,大家发现没有,这个时候对吧?这个 d j 裂开了对不对?这个灰色不见了, 好,当然这个力第一开始就裂开了,肯定不正常,对吧?我们要跳的时候才裂开,所以呢,前面这节我也要把它剪掉啊,那剪怎么办呢?还记得吗?用什么方法 哎,可以拖对不对?也可以直接用快键,那么这里直接摁一下 alt, 加左括号键。好,那这里的话呢,你看,哎,前面就没有短,这样一跳他就才裂开,对不对?好,那这个感觉还不够,怎么办呢?我们再加个爆炸效果,爆炸效果也加进来。 好,这个霸道效果,大家看,我们交进来了啊,它是一个,好,我们来看啊,来,它就是一个这样的霸道效果,我们把它拖过来啊,拖到后面来,对吧?然后再再播放。那我们来。 好,但这个时候这个爆炸的位置有点歪啊,对,这个穿帮了,所以我们要怎么样移动一下?好,那这个时候呢,我们把它往前面移啊,移到这来,对,移到这来,对不对? ok 啊,再给它稍微调窄一点点嘛, 我们来看一下啊,你看,哎,啊,这个是不是就很真实了,看到没有啊?嘭,他抓出去了,好,这个时候我觉得这个爆炸呢,还不够,对,还不够。这个,这个,这个壮烈的话呢,我们还可以再加一点,对吧?再加一个素材进来, 好,那这个爆炸效果呢?我们来看一下,把它拖到后面来啊,大家看啊,你看,哎,看到没有?这个烟雾就 很酷了,对不对?但这个烟雾的话呢,感觉也有点歪啊,所以说我们也给他调一下,那直接呢选择移动工具,那选择卷卷取工具啊,把它往这边移一下,放,对,来, 你看它是有点小,有点小的,放大一点啊,放大的话呢,点击这个下面变换,对不对?然后再点开,找到这个缩放啊,缩放直啊,给他拉拉拉大一点点。好,现在我们再来看啊, 看到没有?那这样的话,是不是感觉啊更酷了,对不对啊?是不是你发现还挺简单的呢,对不对?好,那这里呢,我们基本上就搞定了,我们来播放一下啊, 好,那这个时候一跳的话,我发现它有一个问题啊,就是我在跳的时候这个地方有点停顿感啊,停顿了一下, 对吧?他这里你看他停顿了一下啊,所以这个地方的话呢,我们其实可以把这个这个飞的素材呢点开啊,那看这里这个动画呢,我们可以把它再往上面移一点点啊,速度还不够快啊,再往上移一点点, 好,我们再来看啊,这样的话就丝滑多了,你看对吧? 好了,那这个时候呢,我们还如果说还需要让它更酷一点的话呢,我们可以再让它整体产生一些抖动啊,我们跳下的时候地动山摇了啊,那这个就非常的酷,对不对?所以呢我们再把所有图层再 全部选择,按一下键盘上的 ctrl shift 加 c 啊, ctrl shift 加 c 啊,选择一个愈合成点,确定这个时候我们再点开里边的这个位置啊,点一个关键帧 啊,连贯针,然后大概大概准备跳的时候呢,他要抖动一下,大概在这里的时候我们再点一下这个小点 啊,这个地方小点啊,我们点一下。好,那这里呢出现两个小点啊,多选择,选择好了之后呢,呃,在这里找到摇摆器啊,如果说你的这个 a 里面没有摇摆器啊,那我们可以在这个窗口这里点开啊,找到这个摇摆器里的,勾选上,它就会出现在这个地方。 好,那这里呢我们选择摇摇摆器,用到空间路径,然后杂色类型选择锯齿状态啊,然后维度系数呢全部独立。那频率的话呢,我们给他改一个三十, 好,数量级的话呢,你可以改个你要大一点的震动效果,就五十啊,一般的话就三十,这我们改大一点吧,五十啊,运用一下。好,那这个时候呢,我们再来看一下 看到没有,那这个时候是不是它这个感觉就出来,那它就会有一种抖动的效果。好,然后的话呢我们再给它加个音乐, 是不是这个感觉出来了啊?当然这个跳的时候,你如果说想要让它更丝滑一点的话呢,你可以再去把这个针呢再稍微的去做一个调整啊,你可以让它更更快一点点。 那后面这一节在天上飞的动画是不是很简单?对,直接把那张图片对吧?把那张,把这个,把这个图片拖进来, 对吧?你给他去打官电针啊,想怎么飞怎么飞,对不对?这个我就不再讲了,大家呢可以自己课后去做一个操作。 好,如果说你现在还没有相应的练习素材的话呢,你可以私信会来找我啊,我会发给你啊,那这个的话呢,大家可以先动手,当然如果说觉得还是有点难度的同学,这个也不用着急,先试试啊,先试试, 其实你跟着我的视频操作,我相信应该问题不大,那如果说你在操作的时候还是会发现有压力,有难度,这个没有关系,因为之后我会花很多的时间来给大家呢,再去进行一个 啊技术包括我们的原理的详细剖析。那主要的话呢,我就会从这里大家可以看到啊,从工具栏包括我们的这个 啊,界面布局,包括我们的整个功能的运用啊,图层的设定啊,动画的制作,特效的添加啊,我们都会一步一步的来给大家进行一个详细的讲解。好,那喜欢的朋友的话呢,可以直接关注我,那下一节课我们再来给大家进行一个系统的讲解。 哈喽,大家好,我是韩玲啊,这一节课我们来讲一下在 a e 中间如何进行摄像机图层的一些基本用法。首先我们如果要使用 a e 中间的摄像机,就需要给他新建一个摄像机图层, 那新建摄像机图层我们可以在菜单栏中间的图层找到,新建找到摄像机快捷键是 ctrl 加 alt 加 shift 加 c。 好, 默认情况下面我们点完了之后,他的预设是五十毫米啊,单位他是一个毫米状态啊。那如果说点击完摄像机的创立,就会弹出我们这样的一个窗口,我们可以对摄像机进行命名以及预设焦距的选择,但正常情况下面呢,我们一般就直接采取默认的一个名称, 那预设的选择它其实是有非常多的,但是我们主要记住三个就好了,第一个是我们所谓的十五毫米,第二个是我们所谓的五十毫米,第三个就是我们所谓的两百毫米。那十五毫米呢?对应现实生活中间的超广角镜头, 五十毫米对应我们生活中间的标准镜头,也就是最接近于人眼看到的效果。两百毫米呢,就是对应我们生活中间的长焦镜头。 好,那如果说我们创建完摄像机之后,你可以在这一个过程中间看到他会有这样的一个提示,叫做摄像机和灯不影响。二 d 图层,请选择图层,并从菜单中选择图层。三 d 图层, 好像这句话挺难理解的啊,简单来讲的话就是说由于摄像机他是不对二 d 图层起作用的啊,以及灯光他也是不对二 d 图层起作用的,所以我们之后在这里面所新建的这些图层啊,他都要采用三维开关的这样一个开启。那比如说我们在这里去 f 四 找到这里有一个三维 t 图层,我们把这个开关给点开。好,那这个时候啊,我们创建完摄像机之后,你的仕图 可以切为两个式图,那他左右水平的就是代表着他不同的一个状态。好,那水平状态呢?也就是会比我们在如果说垂直状态下面更适合观看一下。一般的话 左边的示图我们会为摄像机的局部示图,什么意思呢?就是我选择这一个示图之后,他这里会有四个小三角,那这四个小三角代表的是我当前选择的是这边这个示图啊,那这样的话我们可以把它从活动摄像机切为正面、左面、 顶面、背面或者右边或者底部,或者自定义好,那他会有一些不同的这样的一个切换的视角。右边的话呢,就是我们一般设置为活动摄像机的一个这样的视图, 那默认情况下显示的是位于时间线面板最上方的摄像机看到的这样的一个内容。 如果一个图层它有多个摄像机,我们可以把活动摄像机切到对应的摄像机里面去进行查看。 好,那在摄像机里面所看到的在这里面构成的一个三角的区域啊,这个三角的区域最下方的这一个点就是我们的摄像机的位置,那我们可以通过 x y、 z 的 控制手柄,比如说这个手柄你可以去控制它的这样的一个摄像机的位置, 比如说我控制外周,是吧?好,这样的话啊,你就可以去调整我们所看到的这个摄像机他的一个位置在于哪里了,也就是我们摄像机动画面内容元素也会跟着动啊,这就是我们所说的摄像机起作用啊。 好,那需要先把所在的这个三维开关啊打开,因为如果你不打开的情况,下面你看他在这里面啊,他就不会起到什么作用了,看到没有 他就不会起到作用了啊。好,只有把这个三维开关打开了,他才会在这里面起到我们的这个,哎,摄像机才会起到这个作用。 好,当你把摄像机慢慢拉近的时候,我们活动摄像机的仕途就会慢慢变大,当你把这个摄像机这个距离拉远的时候,他活动摄像机的这个仕途就会慢慢变小。 那摄像机图层其实上他就是做空间三 d 视觉模拟的一个效果,这就是关于我们摄像机图层的基本用法。 哈喽,大家好,我是韩玲,这一节课我们来讲一下灯光的一个用法,那么灯光层的一个建立跟咱们的摄像机其实上是有异曲同工之妙的啊,你可以看到我们先新建一个摄像机图层,那么在这个摄像机图层呢,我直接用二十四毫米的这样一个预设大小。 现在假如说我需要去新建一个灯光层,那么在建灯光层之前,我先可以先进建一个纯色层, 新建一个纯色层,那就是幺九二零乘幺零八零的一个大小,当前这个纯色层它还是一个二维图层,所以我需要先开启它的这个三维开关,并且呢把这个纯色层稍微往后挪一点点,可以让它可以看到一下这一个空间的一个错落感。 那另外的话,我可以在这上面新建一个文字图层,那文字图层就用我们 nice video 啊来进行一个 演示,那这个文字呢?我们需要通过对齐面板让它全部居中了之后,我们可以在这个上面也把它的这个三维开关给打开, 打开了之后我们基本上就可以通过前面的这个自定义矢图面板看到他们两个其实上在空间中间已经形成了一个空间的位置落差关系, 文字层在前方,而后面的纯色层在后方。那这样的一个情况下面,假如说我希望来一个灯光怎么办呢?我就可以直接啊在图层上面新建一个灯光图层,那快捷键是 ctrl 加 alt 加 shift 加 l 键啊,这个 l 指的就是 light, 当我们新建灯光了之后,你会发现在这里它会有许多的光啊。第一个是我们所说的平行光,平行光的话,它其实是没有光锥可以去进行一个调整的,你可以看到它所能够调整的这样一个 东西,无非就是光的颜色以及光的强度,还有我们的衰减和投影啊。好,那由于我们的平行光没有光锥可以调整,那如果要调整平行光的角度,那我们现在可以先试一下去点击确定, 点击确定,如果你要调整他的一个角度的话呢,我们只能够是对平行光图层对其进行一个移动啊,你比如说我在这里去进行一个这样的移动,那他的这个角度呢,就会发生一个变化。那另外的话啊,我们如果要去移动的话,你也可以去对他啊图层进行一个这样的移动了。 好不同的角度变化,他会影响到我们平行光照射的角度和这个明暗啊,这是我们所说的平行光,那我们双击啊,去改一下这是平行光啊,那我们改为聚光, 你可以看到聚光灯,它类似于现实生活中用手电筒或者射灯的一个效果,那我们点击确定啊,点击确定了之后,你可以去更改聚光的他的这样的一个呃, 灯光的一些选项,比如说我如果希望他的这个角度啊,这个光追的角度不要这么大,我可以把它变小一点,然后我去挪一下,你可以发现那他其实上就是做一个这样的照射的一个效果 啊,你看被光照到的这个文字,他就会发亮啊,没被光照到的这个文字,他就是一个黑色的一个情况。那另外在背板的这个位置的时候,你可以看到他也是接受到了咱们灯光的这样的一个照射啊。 另外的话呢,我们可以看一下他会有一个点光源,那点光源其实上他的感觉会比较像蜡烛的这个烛光啊,因为灯光点光源的灯光他其实上是没有方向可以去给你去进行一个调整的, 对吧?他就像是一个点光啊,在这里去进行,比如说我在这里放了一个蜡烛,那这个蜡烛在这里去进行一个照射,就是一个这样的一个感觉。另外的话啊,就是一个环境光,也就是我们所说的周围光,那周围光也就是环境光的话,他能设置的参数啊,非常的少,只能够设置一个亮度。 好,那这个亮度呢?它不能移动啊,就是我们所说的这个光啊,它不能移动,也不能设置光的方向,那环境光它可以均匀的照亮周围的物体,这个到时候你们学到三维就会知道了,什么叫做环境光啊,是做整体的一个衬托的。好,那我们来看一下,就以我们的这个 聚光为一个案例啊,你可以看一下,首先在颜色,你可以去设置灯光的一些颜色,比如说现在要拍个恐怖片,我搞一个红色啊,但他的这个灯光颜色就是一个红色。那另外呢,就是我们的强度,你可以去调整这个光的一个强度,可以把它变亮啊,也可以把它变得稍微 暗一点点,这些都是 ok 的 啊。那另外的话,就是我们所说的锥形角度,那锥形角度它是控制灯光照射的一个范围,那如果你的这个角度呢,它大的话,那它照射的这个范围就会越大,那如果你的这个锥形角度越小的话,它照射的这个范围就会越小。 好,那我们再往下去走啊,再往下去走的话,你可以看到这里有一个叫衰减的数值,那衰减的话,我们一般情况下面需要把它设置为 平滑啊,这是为什么呢?因为啊衰减的距离加大,会类似于我们的这个羽化的一个效果,因为光啊,根据物理的一个角度下面来看的话,光在大气的影响下,它会有一定的这个衰减,如果你不设置这个参数,你做出来的东西它会有一定的违背物理原则的这样的一个内容在里面, 所以它的默认情况下面是无实际上是违背物理基本原则的啊,我们在这里要记得把它改为平滑, 如果他这个半径越大的一个情况下面呢,他就会明显一点,如果他半径越小的话啊,他就会稍微的就是不明显一点啊。好,这是我们所说的这一个数值,那另外的话就是,哎,在这里他会有一个叫锥形雨化的东西, 那锥形雨化其实上他就是相当于啊,我从控制了从最暗往最亮部分的这样一个区域,他的雨化层次如果数值越大的话,那么雨化就会 过渡范围就会越大,那边缘的话他就会越模糊,那羽化如果越小的话,他过度范围就会越小啊,然后他的边缘就会越清晰。一般情况下面我们都会给予一定的这个羽化数值,给到他的一个过渡,让他显得更加自然。 好,那羽化和衰减他们两个的区别在于羽化是半径和衰减距离的基础上做的,羽化不会向外去进行拓展,只会向内进行收缩亮度的一个范围, 而衰减它会影响其半径所设定的范围,也可以向外去进行一个拓展。这就是我们基本上灯光的一个 用法了,有趣炫酷的霓虹灯文字效果确定不?来学习一下超简单的包教包会。哈喽大家好,我是欧耶,欢迎来到 a 一 第六课效果和预设一个动画的完美制作, a 一 基础操作要占一半,而效果预设里面的功能也要占到一半, 它是非常重要的,前面几期都有使用到,本节课我将带着同学们仔细了解它,接下来就进入到今天的课程环节。 a e 的 效果和预设面板是查找与应用各种效果的核心面板,也是提高动画效率的关键。入口对应的快捷键是 control 加数字五, 点击一次它会消失,再点击一次它会出现。它通常是在右边区域,将鼠标放置在名字上,鼠标左键长按不松,对它进行拖动,放置在屏幕的中间,方便大家观看。放回去的操作也是一样的,放置在名字上,左键长按不松,拖回去 到第一个区域,搜索框输入效果或者预设名称,可以帮助我们快速找到想要的效果,这是最常用的。下方的区域是效果分类区, a e 的 内置特效呢都已经帮我们自动分好了类,像扭曲、模糊、深沉、风格化等等,只需要打开小三角就能找到里面的效果。上面的这些英文是我个人安装的插件预设等等, 大家以后 a e 也有自带的预设,等下会使用到效果和预设旁边的三条杠单机, 第一个是关闭面板,它会消失, ctrl 加五让它出来。第二个是浮动面板,可以自由的调整到想要的位置,想放在哪里就放在哪里,里面还有刷新列表,导入预设文件位置等等,功能是非常多的,但是使用频率不是特别高,因为都已经在这一块区域了,帮我们识别好了。接下来回到面板, 先来了解效果,效果是对图层像素或者声音进行参数化处理,不会自带关键帧,只能我们手动的进行添加,使用的方法就是选中图层,来到效果和预设,在这里搜索高斯模糊, 找到模糊和跃化下方的高斯模糊,左键长按,将其添加上,找到效果控件,这里可以调整它的参数时间线,来到一秒钟的位置,激活模糊度的关键帧,参数设置为四十,来到一秒钟的位置,设置为零,就会有一个从模糊到清晰的效果, 通常适用于开场或者结束。重新添加一段素材,选中素材,来到效果和预设,在这里搜索发光,找到风格化里面的发光双击,给他添加上拖拽和双击都是一样的效果,但是必须要选中图层,来到效果空间,找到发光预值,将其设置为八十, 半径也设置为八十,发光的强度设置为零点五,就会得到人物面部发光的效果。看一下前后的对比, 了解完效果,接下来了解预设。预设简单来说就是一键套用完整的动画方案,找到效果和预设。找到 text 小 三角,打开,打开第三个文件夹,找到弹出,缓慢,将其添加上去,播放看下效果。 现在就得到了一个文字消失的效果,小三角关闭,找到这个文件夹,找到弹簧,也可以在搜索框直接搜索弹簧,添加上去播放看下效果。选中图层,按右键调出所有的关键帧框,选上方的两个关键帧,往后面挪动一点,让他有一个错位的感觉,再播放看下效果。 一个简单的动画文字效果就制作好了,我们连关键针都没有打,是不是很方便?小三角关闭动画预设里面的各种效果都是可以结合在一起进行使用的,大家可以放手去做,也可以调整不同图层的距离,让他们有一种错位感,效果呢也会更加的好,因为里面的效果呢,实在是太多了, 只能教大家基础的使用方法,欧耶,相信同学们学习到这里,肯定对面版有了一定的了解,接下来就用你们的各种效果来制作霓虹文字错位案例 闪现来到安利实操环节,选择上方的文字工具,在屏幕上输入自己想要的文字,我这里拖个懒,直接复制了 s 键,调出它的缩放,放大一点,给个三百六,让毛点保持居中。 ctrl alt 加 home 键让文字保持居中。 ctrl 加 home 键切换为选择工具,来到效果和预设,在这里搜索梯度渐变, 将其添加上去,调整起始和结束的颜色,这里为了保证效果,我这里颜色直接复制了,同学们也可以使用吸管工具直接吸取我这里的颜色, 确定结束的颜色进行更改,确定调整起点和结束的距离,就是挪动这两个小图标往下面来,往上面去 文字就会有这种渐变的效果。小三角关闭掉, ctrl 加 d, 复制一份选中下层的文字图层,将它的单独显示打开,对文字进行更改。输入自己想要的文字颜色也需要进行更改,其实颜色 结束,颜色单独显示。打开小眼睛关闭掉,选中第一个图层, ctrl shift 加 c, 给它打个域合成确定。选中下方的图层, ctrl shift 加 c, 给它打个域合成,确定合成打好以后,来到效果和预设。搜索卡片擦除,找到过度,下方的卡片擦除,添加上去, 激活过度完成的关键帧设置为零。拖动时间线来到三秒钟的位置,设置为一百。找到背面图层,将其设置为 iphone, 合成一,横竖设置为二十五, 列数设置为二十五,随机时间设置为一,现在就会这种卡片混乱的效果。拖动时间线回到开始的位置,打开位置抖动的小三角,激活 x, y, z 的 关键帧都设置为零,然后拖动时间线来到一秒钟的位置,将它的参数进行更改。二,一点八。 三,拖动时间线来到三秒钟的位置,将其设置为零。 选中合成,按右键调出它的关键帧框,选所有的关键帧,然后 f 九给他晃动一下文字,就会有打乱并重组的效果。小三角关闭掉, ctrl 加 d, 复制一层,选中中间的合成,拿到效果。搜索填充 添加上去,对颜色进行更改。确定选中中间的合成,按右键调出所有的关键帧,拖动时间线,拉到中间的位置,修改 x, y, z, 他 们的数值降个零点五到零点八,一点五, 一二点五,让它和第一个合成产生差距。将三角关闭掉。鼠标框,选所有的合成,给它们打勾预合成, ctrl shift 加 c, 命名为查找边缘, 确定选中合成, ctrl 加 d, 复制一份,找到效果和预设,在这里搜索查找边缘,将其添加到第二个合成上。勾选反转,放大编辑面板,选中第二个合成,将其往后挪动五针,让他们有一种错位的感觉。框选两个合成,给他打个预合成命名为转换通道, 找到效果和预设搜索转换通道,将其添加上去,选中合成, ctrl 加 d 复制两份,选中第一个合成,保留红色,关闭绿色和蓝色,选中第二个合成,保留绿色,关闭红色和蓝色, 选中第三层,保留蓝色,关闭红色和绿色,继续全选合成模式,这里更改为屏幕播放,看下效果。现在颜色它就会比较杂乱,但是效果很明显。找到空白区域,鼠标右键新建一个调整图层,搜索发光, 将其添加上去,发光的半径设置为三百五,发光的强度设置为零点八,文字的周围就会有这种光晕的效果。搜索杂色,添加上去,数量设置为五杂色效果,它会让文字更加的有质感,不想要的也可以不添加。鼠标右键新建一个纯色层, 选择黑色作为打底,确定确定放置在最下方播放看下效果还不错。恭喜你学会了霓虹文字错位效果,是不是超简单?

嘿,大家好,这里是诺诺,今天给大家讲一下如何有效自学剪辑。在视频开始之前,我想先问大家一个问题,大家觉得新手在学剪辑的时候面临的第一个问题是什么呢?蒙版,关键真画中画还是剪辑思维?都不是,是坚持, 是容易走弯路,是不知道从哪里开始,所以经常出现走错路,于是坚持不下去,放弃剪辑的大佬,所以我总结了一套适合新手学习的剪辑教程,带着大家少走弯路,发家致富,赶紧收藏加关注吧!素材包含视频素材插件合集,案例教学,三三三直接带回家哦。 好同学们大家好,欢迎回到 pr 课程的学习啊,上节课我们用一整节课呢,给大家讲了一下 pr 软件里面调色界面是如何使用的,以及 log 素材, log 素材的颜色还原 啊,还有一些色彩的基本概念。那么这节课呢,我要给大家分享的是什么?分享的这个软件里面,它的一些常用的一些特殊的功能啊,常用的特殊功能。首先我们先看一下这个素材啊,我们先看一下这个素材, 大家会发现这个素材呢,它的画面会有轻微的抖动,对不对啊? pr 里面呢,其实它是可以直接对这种素材进行防抖操作的 啊,进行防抖操作的怎么使用呢?哎,还是你想要给他画,你想要给他加什么?给他加什么效果?那就在这个效果界面里面去找啊,比如说防抖,直接在这个画,直接在这个效果界面里面去找,比如视频效果。哎,我们看一下, 我们看一下,在这个扭曲里面有一个叫变形稳定器啊,在 pr 里面它这个不叫防抖啊,它叫变形稳定器,有的时候也挺觉得它,有时候觉得他们这个翻译也挺有意思的啊,变形稳定器,然后把它拉住拖在这个画面上啊,在拖之前呢,我们先要确认一下我们要防抖的是哪一部分, 比如,哎,这里面这边有一个移动比较大的,那我们就选取这一段就行了,是吧?这一段就可以了,我们就要这一段,然后把这个变形稳定器拖在这个素材上, ok, 然后这个时候呢,你就什么操作都不要做啊,就直接让他后台分析就行了, 等他分析完了以后,我们就可以对他这个参数进行细微的调整,好,我们可以看一下。嗯,好。然后呢这个在效果空间里面还,我们看一下 这个,他已经在这个效果空间里面增加了这么一行,这个就是变形稳定器啊,已经调整好了,然后稳定化呢?这里面都有哪些可以调整的参数啊?我们可以先看一下。首先是这个稳定化的结果,是平滑运动还是不运动 啊?这个呢默认就好了,这个默认就好了,不需要,不需要怎么调整。然后方法呢?就是,哎,子空间变形或者透视,哎,这个 一般来说就是如果你的画面没有产生井身上的变化啊,一般来说就调整一下位置和缩放旋转就可以了啊,如果有有一定的这个井身上的变化话,那你就直接把这个子空间变形给他点上就行了啊,一般来说默认就可以了 啊,我们先看一下这个效果怎么样? 嗯,是被是被,比刚才比刚才更更为丝滑了,就没有抖动的那么厉害,是吧? 哎,他就可以进行一个这么一个调稳定稳定性的调整啊,所以说一般来说就用这个默认的状态就可以了,然后边界这里啊,边界这里直接也是选择这个默认就行了,千万也尽量不要去选其他的,不然的话你看我们会发生什么情况,比如说我现在选择紧稳定 啊,紧稳定,然后他这个画面呢就会变成他这个画面就会变成这样,那就等于是把我们的素材切割的太多了,我们原素材这个东西是在这个楼市在中央的,这现在把我们这个素材切割的太多了 啊,然后如果要是选择这个稳定加裁切呢?哎,让他再重新识别一下,这个时候你看边缘就会出现边缘出现一个黑边,而且这个黑边他还会抖动,不停的在抖动 啊,这也这也不会影响咱们这个画面的观感,所以呢就正常正常选择他这个默认了就可以了,自动缩放,哎,这样他自动补齐了这个边界,至使这个画面没有黑边啊, 这个叫呢?就是这个就是 p r 里面的这个防抖功能啊,他叫变形稳定器啊,如果你的画面有这个,如果你的画面有这个需要增加增加稳定性的时候啊,你就可以用这个功能, 好,我们先把它关掉,我们先把它删除啊,我不需要这个东西。下面一个功能我要给大家讲什么呢?就是嵌套啊,嵌套功能。呃,有的时候比如说我们这个画面上啊,我多放几个画面,好吧,我们多放几个画面,哎,比如说我们现在这里面上面有很多个画面, 看老师这边因为记得住这些快捷键,所以这个操作非常快啊,直接掐头去尾啊,就放这么多吧,先放这么多, 我们假设就是我们这个工程体量非常大的时候,然后这些个素材啊,密密麻麻聚在一块,然后呢, 你可能每一次操作呃都需要再放大缩小什么的,哎,甚至呢,因为你已经可能对这几个片段已经调整完毕了,不需要再进行更进一步的操作了,那么你就可以把它们哎框起来,然后右键选择嵌套 啊,直接直接合成一个嵌套序列啊,直接合成一个嵌套序列,这样的话他这个素材就嵌套到这里面了。然后呢,你如果要进行更细微的调整的话,你只需打开这个嵌套序列,你看他就会出来一个新的这个窗口,然后在这里面对他们进行调整就行了 啊,明白吧?这个功能有什么好处呢?他除了可以整理你这些素材啊,整理你这个时间线,让你的操作呢变得嗯更为简洁,也更为明朗啊。还有一个什么作用呢?我们可以哎,我们可以先这样, 等一下,我们可以配合着这个变形稳定器一起来使用一下啊,然后告诉大家这个嵌套有什么作用啊?其实嵌套的功能在这里面还是 还是挺实用的啊,比如我们就拿这个素材为例啊,我想首先对这个素材进行一个变速处理啊,变速处理曲线变速,我们想让后面这边慢一点,然后前面快一点,那么怎么办呢?我们就需要 对它进行变速的处理啊,变速处理这个时候呢就需要用到时间重映设了,比如说在这个素材上面, 哎,我们给他放大啊,时间重设的话,其实你在这里面更好操作一些啊,更好操作一些怎么弄呢?右键然后显示关键帧属性,点击时间重重音设速度,哎,这个时候呢, 它就这条线,这条线就是它的变速曲线了啊,我们现在要做一个曲线变速啊,也就说让前面这个部分快一点,后面这个部分慢一点,那么我就需要在这个地方点一个关键帧,点关键帧呢,我们直接按住 ctrl 键,你看它鼠标就变成这样了,然后在这点一个点 啊,点一个点,这个时候呢就把这个素材就给他分开了,也就说我们后半部分,哎,现在就不用动了,因为后半部分已经够慢的了,我们想把前半部分给他加速一下,那么这个时候点住这个曲线往上拉,往上拉,哎,让他调整到差不多百分之四百, 哎,你看这个时候呢,他的这个画面就变成了这样,是不是前面加速了,后面减速了啊?这个也是调整就曲线变速,非常好用的这么一个功能,大家可以记一下,之前给大家讲的那个变速呢,是针对整个素材的整体的变速啊, 这个的话呢就是可以在素材里面你对它进行关键点的分割,关键帧的分割,然后 调整他的这个前后的速率啊,这个呢也是在呃剪辑中,尤其在这种活动剪辑中,非常实用的这么一个功能,大家可以记一下啊,哎,我们再给他,让他,让他再快一点,哎,调到这五百多应该差不多。 好, ok, 我 们决定了啊,就这个我们确定了,我们现在这个曲线变速的画面调整好了,但是呢画面不是很稳定,我想给他加个稳定,怎么办呢?把他丢进去,哎,你看 上面就提示了,变形稳定器和时间重用时不能使用,不能用于同一个剪辑,我没有办法加稳定啊,这怎么办是不是?这怎么办?那我把它先取消啊,先取消 这个时候呢,哎,就可以使用嵌套这个功能了啊,我们右键对它进行嵌套啊, 嵌套完了以后你再去给这个素材加稳定器,你看他就可以正常运行了, 明白了吧?明白了吧?就是说你在这个原素材上加了一些这种效果,与这个变形稳定器进行发生冲突的时候,你就可以用这种嵌套续列的方式,让他先把这个画面给他嵌套,形成一个新的这个画面,然后呢再套这个变形稳定器 啊,就等于给他套了一个壳子,然后呢再加上这个效果,通过这种方式就可以实现稳定了, 哎,通过这种方式就可以实现这种曲线变速之后的稳定啊,这个欠套就还有这么一层作用。然后接下来啊,接下来呢我给大家再分享一个什么还有一个功能叫 监控啊,监控,监控是什么东西呢?还可以给大家看一下。好,我们重新,我们重新导入一个素材,我重新导入一个素材,然后用超级键啊,我们用超级键,超级键,然后这里,哎,点开,然后选择这个吸管,我们选择这个绿色的部分, 这里面他这个软件出了点 bug 啊,这个软件出点 bug, 但是不影响我们使用啊,你看这里,我们直接点取啊,绿色的部分点完了,然后点击确定,哎,他就扣干净了啊,他就扣干净了,我们可以放在上一个画面里面去看一下,哎, 看见没,它就形成这么一个通道,它就形成这么一个通道素材,你看这个狗狗就直接趴在这个路路边了是吧?就趴在这了,然后给它,哎,给它缩小一点,缩小一点,哎,然后给它加一个剪裁,把它这个外面这个黑边给它去掉啊, 哎,把这个狗狗留在这,然后让它融在这个画面里啊,趴路上 啊,你看这就是这个键控,键控这个功能,尤其是超级键,就用来这个调整,他的用来直接给这个绿幕素材抠像的啊,就这个超级键就是这么使用的。 好,只是这个功能啊,还有其他的监控呢。呃,这个大家可以在实际的操作中,实际的软件操作中去研究一下啊,研究一下。还有一个用的比较多的是这个轨道遮射键啊,大家可以后续的都都去自己研究一下 啊。超级键呢,就是用来扣绿幕的,轨道遮罩键呢,一般用于两个素材,比如说有黑通道、白通道的这些啊,他可以通过这个轨道遮罩键去进行一个叠化叠加,嗯,两个素材的叠加, 嗯,监控这个监控里面这些功能还是挺实用的。嗯,然后呢,我们接下来还要讲一个什么呢?就是字体啊,字体之前呢有给大家讲过,就是这个字体的方面,字体的一些实体的版权的一些问题啊,字体的版权啊,我们现在比如说我们在这里我们 新建一个,哎,新建一个这个字体的图层,比如说字体,哎,好,给它,我们给它放大, 好,你看我这边的话就非常明,我这边的话这个布局就非常明确,我直接在这里面就可以对这个字体进行调整,哎,给它放大一下,然后位置 就这个字体啊,字体大家一定要注意,一定要注意,就是这些我们我们经常可以从, 我们可以从网上下载各式各样的字体,但是在后期剪辑制作中,后期的视频制作中一定要注意,有些字体他是有这个商,他是需要进行商业授权的啊,他是有 未经过授权,是不可以进行商用的啊。就上一回我们讲到了这个微软雅黑,微软雅黑这个字体是不可商用的啊,就如果你要是在做视频,做做视频的时候添加字幕啊,千万不要用这个字体啊,基本上用一次 基本只要用这个字体的话,很容易就很容易被起诉,很容易被告的啊,这个一定要注意, 为啥雅黑不能使用,然后还有一个是什么,就是这个他电脑自带的这些什么颂体啊啊,甚至他前面像楷体、立书这些也是不可以使用的,也是尽量不要使用,以及他这些华文,华文开头的这些 啊,都是不可以进行商用的,虽然他电脑他给你自自己就装了这些软,自己就装了这些字体了,但是这些字体都是不可以商用的。 嗯,哪些是可以商用的呢?像上一回我们有讲过这个思源,思源的字体,思源黑体也好,思源宋体也好,这个是开源的字体啊,这个是可以进行商用的 啊,而且他的粗细程度也有很多啊,粗细程度有很多很多种选项,你比如说我点黑体,你看他底下以后就有很多种这个粗细,然后到这边是最粗,是不是他有很多种这个可选的 可选的类型是吧?宋体也是一样的,这些的这两个字体是公认的,就是大家大家使用率比较高的就是可商用的字体啊,然后还有一些这种特别的字体,比如像这个旁门正道粗书体 啊,这种带带有一点这个书法书法气息的啊,这种字体呢,这也是可商用的啊,还有包括像这个瑞字真言啊,这些都是可商用的字体,也是有一些这种就是呃,艺术性的艺术字啊,艺术字是可以作为商用,可以作为商用板块的。嗯, 还有像胡小波,胡小波男神体啊,这些都是可以进行商用的一个字体。然后大家如果要是感兴趣的话,想要这些商用字体的话,可以啊,联系我啊,是吧? 也可以评论区留言啊,我这边有一个有一套整,有一套自己的这个可商用的字体安装包啊,可以给到大家啊,大家如果感兴趣的话,可以评论区留留一下言,或者弹幕扣一下啊,我可以把这个安装包发给大家。嗯, 好了,接下来就是给大家分享一下,我们可以通过哪些网站,通过哪些渠道去获得一些这种视频资源啊。首先这种免费的这个高清的 图片还有视频啊,高清图片还有视频,就是这个网站叫 pixabay 啊,大家可以记录一下,大家可以自己记一下 pixabay 这个上面呢就是它有 不光是图片,它还有视频,哎,我们可以看到就是它这上面有很多这种高质量的高清的视频,这些都是可以免费直接下载使用的啊,这个是可以免费下载使用的啊,就想要这种高清的素材的话,这个上面是一个,然后呢还有什么?哎, look a e 啊, look a e。 上面 look a e。 这是属于我们后期后期软件学习非常好用的这么一个网站啊,因为这上面不光是有视频资源啊, 就这个上面的这个上面它不是视频资源,这个上面更多的是这种模板,还有插件啊,你看这上面软件插件,比如说我想看一看有没有啊?都啊,都比这个对 pr 的 这个插件,我们就点这个看一下啊,你看它上面有很多种这个插件啊,有这个 摄像机反求的这个摩卡摩卡插件呀,还有磨皮插件呀,对不对? beauty box, 这是非常常用的一些这个美颜插件, 嗯,这上面有很多插件,以及还有 p r 的 模板啊,各种模板,文字也好,画面也好啊,这上面这些这上面这上面的素材啊,这种模板模板也好,插件也好,大部分都是免费的啊,大部分都是免,大部分都是免费的 啊,这也是我们非常适合咱们后期学习,后期软件的学习啊,这个上面有很多种模板,可以去参考,可以去下载使用。 还有一个还有一个免费的网站,免费的素材网站是什么?哎,就是影视巨峰的官网,影视巨峰官网,他这边有一个巨峰素材库 啊,点击这个飓风素材库,里面他有很多很多这种用不同的设备,你看他他上面已经显示了,就是,哎,这个设备这个画面是用什么设备拍摄的 啊?这也是我是在调色这一那节课讲到的,就是如果你要想去找一些这种弱格式的素材呢,去练习一下,就是调色啊,就可以从他们这个网站上去下载啊,比如说我们找一下,哎,你看它这边有很多, 我们可以找一些像什么达芬奇啊,不是叫达芬奇,就是 bmp cc 的 那种啊,还有尼康呀,佳能,它这上面都有很多种很多种这个弱弱素材的 视频啊,直接从这上面去下载,这这些很多都是免费的,如果他要收费的话,他上面会显示啊,大部分的这个,尤其样片日记前面有样片日记这个标记的,这些都是免费的,可以下载下来去练一练。 嗯,这些以上所所讲到的都是,呃,免费的这个视频网站啊,模板的网站。然后接下来呢就是一些收费的,收费的呢一个就是国内的这个社图网啊,社图网 啊,社图网好是好,在哪呢?就他收费,但是你直接可以开通,哎,开通这个终身 vip, 你 看他终身 vip, 对 吧? 如果打算一步到位,个人商用的,你直接二九九终身 vip, 你 啊,这个你就不用再继续续费了啊,也不需要什么订阅制的这种, 你就直接,哎开一个终身 vip, 里面这些素材你都可以,你都可以使用,你看这些实拍素材对不对啊?你想要什么样的,他这些里面都有,而且质量也比较高, 嗯,我呢经常就是在我呢在做一些这个企业宣传片的时候,我也会经常从这上面去找一些视频素材啊,以及他这些模板也好都在这里面啊,这里面都有, 还有一个呢就是包头网,包头网也是一样,包头网他也有这个终身会员,他也是终身会员制啊,开一个终身会员的话,这上面你看他也有视频,是吧?这有很多视频可以去选择去参考 啊,还有他的模板甚至还有音效,对吧?他还有一些这个音效,对,你直接开一个终身会员,这里面东西都可以使用的啊。然后呢就是这个广场广场素材,广场素材呢是就是做这种商片,做商业片经常会使用的这么一个 网站啊,这个上面的素材呢,就这个上面的素材就质量就高多了啊,我们可以看一下,但是呢他这个上面呢每一条素材都是需要付费的,而且需要商业授权的啊,你如果要进行商业使用的话,一定要进行商业授权的 啊,这个上面的素材就比较上乘了,质量会非常的好啊,这也是很多就是做商业片都会用到的这个片段都会用到的这个网站啊,这个上面的网,这这网站上面的这个素材是相当不错的啊, 然后还有一个是什么?还有一个网站呢就是新片场,新片场素材,新片场素材呢,这上面就是 也是有视频有模板啊,这上面有也有很多啊,当然你要还有一个就是你要想看一些这种样片做的比较好的商业片宣传的话,商业宣传片就可以在这上头去找一些这种对标,还去学习,去参考,也可以拿来去拉片啊, 之前不是说过了吗,拉片就是提升剪辑最好的方式,最快的方式,所以你可以直接从这上面去找一些这种现成的商业片,广告片,然后去进行拉片去学习啊,还有就上面这些素材,素材呢他也是这些素材呢,也是需要付费去 付费去下载的,每一条都是单条的价格啊,也可以开通会员啊,这就根据自己的需求,这就是咱们国内几个不错的这个视频网站, 视频网站这个呢就是如果你要后期从业的话,会经常碰到的这么几个网站啊,这里面就分享给大家 啊,当然自己玩的话也可以自己自己去玩的话也是可以的,尤其像这些社图网和包图网,他这种可以开终身会员的,你直接开一个会员里面的素材随便用,对吧?你自己玩的话,你下想下载多少下载多少啊,这里面有海量的素材供你使用。 ok, 那 么这节课呢,我们就给大家分享了这么几个小知识啊,一个是 p r 里面一些常用的这些小功能啊,常用的这些功能,还有呢就是啊这个嵌套啊,素材的嵌套的使用,以及 啊这些素材网站,素材网站的分享啊,各种素材网站的分享啊,那么我们这节课就到这里。

格尼基巴盖茨,我是朱丽安,我是来自深圳城市的华手,我从滑板到现在已经五年了,今天这个视频我会教初学者如何入门,记住, 这是一个给初学者入门的视频,所以从最基础的说起,决定哪只脚在前,这是对于一个初学者来说,多数时候也是新手最迷茫的一件事。你可以把左脚放在前边,像这样也可以把右脚放在前边,像这样 一般的情况下,如果你跑向一块很滑的地面滑行的时候,哪只脚在前,那么这只脚就是你的前脚。这在刚开始的时候很重要,因为 这对新手快速的掌握推板会有很大帮助,所以一定要花一些时间来把这个弄清楚。确定了哪只脚 在前以后,我们就开始学习怎样推板。推板其实和走路是差不多的,所以我经常告诉大家这 自然的走向你的滑板,前脚踩在板前部,后脚遁地推动滑板向前。当你站在板上推板的时候,你的脚尖是向前的,就和你走路的时候一样。但是当你双脚都站在滑板上滑行的时候,你的脚尖是横着的,所以 得需要花点时间来练习转换,从脚尖向前转换成横向,因为当你推板的时候,你的脚尖会向前,当你 阵地的脚放在滑板上的时候,你的前脚就会横过来,再次推板的时候,脚尖又转向前方。除了推板,剩下的时间前脚都是横着踩在滑板上的。只有在推板的时候,前脚才是脚 肩向前的,这样才能放下后脚来蹬地,后脚蹬地推板才是正确的方式,其他的方式不利于你快速的掌握推板,而且也很不舒服, 到最后还是会回归到正确的推板方式上来。所以刚开始掌握正确的姿势很重要,弄清楚哪 直角在前,然后练习后脚蹬地推板,尽管刚开始的时候会很不舒服,当你习惯以后,再经过不断的练习,就会像你骑车一样,闭着眼睛都不会摔倒。当你掌握了滑板的推板以后,很重要的一点,嗯, 需要不断的滑啊滑啊滑,很多的时候大家学滑板没多久就开始直接练习 cory, 这样太着急了,练好基础很重要,当你已经很熟练的 滑行了,我们就开始学习如何转弯。有两种基本的转弯方法,第一种就是把你的前轮抬离地面,第二种就是身体倒向哪一面,滑板就会向哪一面转弯。要做第二种转弯方式, 你需要把你的支架拧松一些,这样桥的弯曲能使你转弯。这是我个人最喜欢的转弯方式,只需要身体挺 斜向一个方向,就会朝那个方向转弯。至于第一种方法,你需要后脚压板,把桥抬起,然后转弯。两种转弯都非常重要,所以一定要数 熟练的掌握,记住,这些都是非常基础的动作,所以一定要经常练习,学会怎么样转弯。越来越习惯滑板的动作,我平时的时候经常踩 滑板,到处滑,滑着去学校,去朋友家滑板,去超市,好像不管做什么事情都离不开滑板。我说了这么多,就是想告诉你,你练习的时间越久,你在滑板上就会越舒服,越 你的动作就会越自然,你和你的滑板在一起的时间越长,哪怕只是拿着滑板偶尔滑两下,所有这些都能让你最终成为一个很好的滑手。如果你喜欢这期教学,请点击关注和收藏,我们以后将会出更多更好更详细的教学。 ok, three。

世界无敌爆炸详细任何人都能听懂的欧力教学,一个只会滑行和挡板的新手朋友,一上来就要尝试,这样需要在光滑的滑板上平稳起跳,同时用脚腕,而不是用腿把板板扔在地面,而不是压死在地面上。同时前腿收老高,不能挡住板板伤痕。 然后前脚肌肉的定位到板头位置,用人类极其陌生的用腿部动作把板凳压下去,然后同时后同时后腿又收老高,不能挡住板板伤痕。与此全部的同时,上半身必须全程保持稳定,落地稍不稳基本就会摔的屁股老疼 的动作,真是两眼一黑。那你再看这个动作,是不是就非常的和蔼可亲,非常平易近人,就是非常的可爱啊,就是就是,你马上就想要拿着滑板去尝试了,就是, 但是咱们毕竟是学欧力吗?咱们得按照欧力的方式去做这个动作。首先是跳,咱们就跳一点点就行了。什么感觉呢?就比如说你往上扔东西,你不用把它扔一点点就行了。什么感觉呢?就比如说你往上扔东西,就颠一下下,就跳一点点就行了。 然后重点来了,你的前脚和后脚具体怎么动,你的后脚他是脚腕往下压,脚腕把板尾往下压,你的腿在跳完之后,他是基本不动的, 然后前腿要收起来,不能挡住板头上升,但怎么收呢?你不能只是往上抬,你的前腿需要去找你后腿的膝盖, 就像踢毽子的动作差不多,但是我们就本来就抬一点点嘛,所以说你那个动作都做的很小就可以了,我们就循序渐进,慢慢的一点一点去做,就是非常的安全,然后我们就轻松了,我们就慢慢的增大动的幅度,让这个板越来越斜就行, 直到我们的板尾能打在地上,哎,这个时候我们的欧力段位就到达白银了,这个时候我们就能去跳一些地缝啊啊,下个 e 街呀,哎,就都可以这样玩了,白银之后我们就可以跳起来做欧力了,咱们的动作就都不变,只不过跳跃从原来的颠就跳一点点变成你要真正的跳起来。 那么跳跃的秘诀是什么呢?跳跃的秘诀就是用腿去推地面,跳的稳的秘诀就是两个腿均匀的推地面, 这时候咱们的段位来到了黄金。不是都说会了物理之后才真正进入滑板世界吗?我觉得这个时候啊,咱们就已经进去一只脚了,我们就进一半了啊,你要胆子的话,你都能下五阶了。 到了黄金我们就该学刷板了,我觉得如果前面做的好的话,刷板其实是挺简单的,我们起来的时候他不是歪的吗?我们把他回正,他不就刷板了吗?那么学习刷板的话,我有两个建议,一个建议是我们在收前腿的时候我们在点板,收前腿的时候 我们的前腿膝盖就要往外顶,这样我们刷板的时候才有力气。然后第二个建议就是 我们像练习抬板头一样,一点点增加幅度,一点点试探啊,这样就很安全,而且我觉得更有感觉。学会刷板我们就钻石了,我们就正儿八经挥舞力了,下一步就是王者,我们现在就该提升了, 我觉得有四个方面,首先就是绕不开的射板,然后是快脚,稳定性和高度。首先射板来的话,我觉得这个其实就是培养我们的风格啊,那这个我们就是看谁帅我们就跟谁学就行了。 然后是快脚,这个我确实没啥研究,然后关于稳定性的话,那就是每一步都坐稳,他肯定就稳了呗。首先你跳的稳,然后在空中上半身要稳,然后刷完板之后板的位置要对, 那这个板在什么位置呢?我觉得重心是在我们胸口的正下方,那肯定就稳了, 那你跳的稳,在空中也稳,然后板的位置还对,那你落地肯定就随便落地,是吧?那肯定就稳。最后就是高度, 嗯,你首先勿庸置疑,人肯定得跳的高,然后你抬板头要抬高,然后刷板的时候,我觉得刷板算收腿,收腿要收高,那么有什么技巧呢?我觉得有两个技巧,第一点是你上半身要挺直,因为咱们跳高的话,其实相当于要把脚抬高, 你上半身要是压着的话,那你脚肯定就会限制脚的高度。第二点就是我们可以看着障碍物,然后早点跳,那你可以想象一下,如果我们看着障碍物,然后早点跳的话,那你 肯定我觉得能做到。 ok, 感谢大家收看,我还在主页建了专门的欧力教学群,我会在里面回复大家的问题,之后出解决问题的视频。我的主页也有全部滑板技术的交流群和闲聊群,欢迎大家加入,拜拜。

做网安挖漏洞收益有多香?不用多说,不少资深白帽,无需全职上班,仅凭挖洞就能稳定月入五位数。不少人都想靠挖洞补贴生活费,但网上教程两级分化,流量高的内容空洞,有真东西的又门槛太高,新手完全看不懂。 本期视频,我完全以纯小白视角实操教学,带你认识各大 s r c 漏洞平台,手把手带你挖出首个漏洞。我潜心打磨三个月,整理出一套完整挖洞实战教程,覆盖入门到进阶全部内容。 不管你打算转行网络安全、提升自身收入,还是居家接单挖漏洞赚钱,这套教程都能帮你少踩无数坑。话不多说,现在开始学习,你是不是总听人说,不会编程就别想挖漏洞? 千万别被这句话吓住,今天小燕老师就告诉你,零基础照样能挖到 真实的漏洞!大家好,我是小建老师,跟着小建老师学安全,想不学会都很难。欢迎来到 s r c 挖洞从入门到进阶系列课程的第二节课。在上节课,我们的核心收获了什么呢? 我们解决了漏洞去哪挖的问题,找到了安全且适合新手的这个起步平台,扫出了咱们挖漏洞的第一步障碍。但是很多同学呢,在选定平台之后呢,又遇到一个更普遍的困惑, 就是平台选好了,但是编程基础弱,甚至说是完全不会这样真的能挖到漏洞吗?这个确实是我们新手啊,在起步的时候 普遍存在的一个心理障碍,总觉得自己编程基础不够,迟迟呢不敢开始挖漏洞。所以这节课我们就专门理清这个问题,挖漏洞入门到底需不需要先学好编程?当然每节课讲之前啊,大家一定要遵守中华人民共和国网络安全法, 那么未授权的渗透呢,是违法的行为。本课程内容呢,仅用于以防御为目的的教学演示,请勿用于其他用途,否则后果自负。接下来呢,我从三个方向给大家分享一下挖洞和编程之间的关系。首先呢,编程呢,它不是挖洞的入门必选项, 但是会编程呢,能走的更远。对于咱们刚入门这个挖漏洞的小伙伴而言呢,编程他不是 b 选项,但是后面我们掌握编程呢,就能够让你这个走的更远更深, 对于咱们理解一些漏洞的原理啊,就更有帮助。当然这是后面的事情,咱们刚入门呢, 需要干什么呢?就是需要学会常用的这个工具的基础使用,这时候呢,我们就可以去挖洞了。哪些常用的工具呢?第一个 是 bubble suite, bubble suite 呢,它就是抓包分析一些功能点啊,去验证漏洞是否存在,比如说你怀疑某个网站, 它在某个功能点存在漏洞的时候,我们就可以使用这个 bobble swift 这类抓包工具呢,去分析这个功能点,当然是从数据包去分析这个功能点是否存在漏洞。 这个 bobble swift 我 为什么要放在这里第一个讲呢?因为对于挖洞而言,这个 bobble swift 是 核心中的核心,可以说后面的都是在给这个 bobble swift 打辅助。 那接下来呢,我们打开这个工具,这个工具使用的后面我会带大家来慢慢的去,哎,熟练使用这个工具,这里代理是我们要熟悉的, repeat 呢,也是我们要熟悉的,当然这个 intro 也是我们要熟悉的,其实我跟你说核心功能点就三个,代理, intro、 repeat, 其他的这些功能点呢,其实就是在给这三个功能点打辅助。好,大家还要看到这里有一个扩展,这里有一个商城,然后这些插件呢,其实就是能够集成在我们这个 bobsweet 这个工具里面, 这些插件呢,后面我也会带大家认识咱们几个常用的,大家不用担心啊,他的强大之处还在于这个插件让他的整个生态啊就变得更加强大, 所以啊,有句话是这样说的,工欲善必先利其器,大家要把自己的武器啊给准备好,那么这个就是一个利器。 第二个呢是 insert 啊,或者是这个遇见它有什么作用呢?它就能够扫描网站的一些敏感文件, 排查有没有信息泄露的问题啊,有没有接口泄露的问题啊,等等等等。今天所讲的工具啊,不是要大家先熟悉,后面我会带大家慢慢去熟悉这些工具, 只是带大家先来就是有一个概念,编程到底是不是入门的必选项,这个需要编程吗?它只需要你能 使用这个工具就行了。那么还有一个 want for what? 就是 当你对着某一个网站挖洞没有头绪的时候,我们可以使用这个工具呢,去挖掘它的子域名,然后咱们的 挖洞这个范围啊,就能扩的更大,能够为咱们无头绪的这个目标呢,寻找到突破口,就是找出他的一些关联的子网站,看一看 是不是有突破口,所以说入门阶段不需要着急着去学编程,当然我是指漏洞挖掘啊,入门阶段的这个核心是什么呢?先熟练的运用工具 挖到一些简单的漏洞,从而呢建立起咱们的信心。后面呢,我们再根据需求啊去补这个编程的知识,这样 咱们这个学习挖洞或者是学习渗透测试的这个效率呢就会更高。第二个,为啥编程不是必须的呢?好,我们来看一下,接下来我们从实战的角度去分析实战如何利用这个工具挖到漏洞, 咱们新手小伙伴呢,可以重点去瞄准下面这三类。呃,编程依赖低,甚至是有的,完全不需要这个编程基础,但是产出率高的漏洞更容易获得这个正反馈啊, 当你挖到第一个漏洞,获得赏金过后呢,你就有动力去挖第二个,第三个甚至是更多。第一呢就是这个业务逻辑漏洞,第二呢就是信息泄露漏洞,第三个呢就是弱口令漏洞。首先我们来看一下业务逻辑漏洞到底是什么业务逻辑漏洞,他多是因为业务流程 这个规则设计的本身的一个缺陷。嗯,当然他背后面是代码的缺陷,但是我们不需要了解这个代码,我们只需要熟悉他的业务流程,打破他的业务流程的规则,比如说这个地方, 呃,你本身要验证码,我们怎么去绕过这个验证码?这个就是一个规则的绕过,那 这个规则设计呢?如果存在缺陷的话,他能够让攻击者利用这些规则去挖到这类业务逻辑漏洞。我举几个常见的例子啊,就比如说任意用户密码重置,他什么意思呢?就是这个漏洞,只要知道别人的用户名,就能够去修改 他人的密码。同样的还有一个是任意用户登录,只要知道别人的用户名,就有可能登录他的账号。还有就是类似于零元购啊,有没有可能一个商品里面可以叠加使用多张不同的优惠券呢?最终只要付款 零元。那么其实这类漏洞去挖掘啊,我们不需要了解编程,我们只需要使用到一款工具 bobsweet, 所以呢,我们重点要学习如何使用这款工具。后面呢,我不仅会带大家使用这个工具,还要教大家如何去分析数据包。 像这类业务逻辑漏洞呢,他在 src 的 占比啊,能达到百分之五十,甚至是百分之五十往上走,而且呢奖励还不低。比如我之前在某个 src 平台上面挖到了一个任意用户登录的漏洞, 然后就获得了一个严重赏金呢,是一千元还可以吧,一个月的房租。 第二类呢,是这个信息泄露漏洞,针对这个漏洞啊,我们可以使用这个第三期啊,或者是遇见去自动化的去扫描网站一些隐藏的目录和文件, 我们查看这个目录或者是文件,就有可能找到一些很有价值的信息,比如说在某个文件里面,他就泄露了一些身份证啊,电话号码啊,姓名啊,还有可能会泄露一些 呃, my circle 登录的用户名和密码等等等等,都是有可能的啊。第三类漏洞,这个绕口令呢,那就更不用说了,只要你一个一个去试,当然我们自动化的去试还是要学会这个工具啊。同样的,别着急,我们后面会慢慢讲到。 当然我们一般不会去手工测试啊,我们还会用到这个抓包工具去自动化的批量测试。 当然你也不用慌,我后面也会慢慢的讲到。那么这个漏洞呢,需要我们具备哪些东西呢?就是一些系统管理员啊,或者是用户,他会设置比较简单的账号和密码, 比如说账号我的密,密码一二三四五六,那这个是不是很容易就猜到啊,很容易就给他批量的破解出来了。 还比如说账号是 root, 密码是 password 等等的那一些绕口令,我不知道小伙伴们会不会使用这样的账号和密码, 这个账号和密码可能和自己生日有关,这个也可能是一个绕口令,那么 bobsweet 呢,爆破功能就能很快地自动化测试出来这些绕口令。 同时呢,我们可以提前收集一些设备常用的默认绕口令清单啊,大家可以看一下啊,如果大家收集的比较全,那么针对这个密码的爆破测试效率就会更高。所以说啊,这三类漏洞呢,主要考验的是我们的 啥呢?细心和逻辑,以及工具的熟练度,不需要学习多少编程知识,新手也能够挖到漏洞。 为啥说啊,编程能走的更远呢?既然不用编程也能挖到漏洞,那还要学编程有啥用呢?因为这个 s r c 怎么说也得属于计算机专业吧,网络安全当然是属于计算机专业的, 所以学编程到底有啥用?其实学会编程啊,能让你在这个挖洞的路上看的更深,走的更顺, 不知道大家听说有一个技能或者是一个岗位,它叫什么呢?它叫代码审计。代码审计呢,是直接分析网站的源代码,找到那些扫描工具,或者是我们用 bobsweet 发现不了的深层漏洞。那这个你说需不需要编程基础呀? 肯定需要呀,不说你很会编程吧,至少你能看懂它的代码,它的一个编程思维,那么还是有概率去挖到一些通用型的漏洞,比如说 c n v d 原创证书啊,这个 c n v d 呢?很多 c n v d 的 这个证书啊, 他就需要这个代码审计去审计原代码,从这个代码层面呢发现他的漏洞,那另一方面的编程能够帮你理解漏洞的底层原理。比如说我们看一段 php 的 代码啊,如果你是完全不懂编程, 你知道这个代码什么意思吗?它能产生什么漏洞呢?你不知道,如果你会这个编程,你就能看懂这个代码,这个代码呢,是 id 直接获取到这个参数,这个参数呢,从哪里来呢?就是从 get 后面传参过来。 所以这里产生的是什么漏洞啊?这是 circle 漏洞, 参数直接拼接到 circle 语句当中,没做过滤,导致 circle 注入。 呃,能读懂这个代码的小伙伴呢,说明还有一定的编程基础,那如果完全不懂这个代码呢, 就搞不清楚漏洞的背后的根本原因。不过有小伙伴又问了,不懂代码能挖到向 circle 注入这类的高危漏洞吗?答案是能 直接使用这个现成的工具啊,对这类漏洞呢,进行自动化的攻击,也能够挖到像收购注入这类的高危漏洞,但是你会对此类漏洞的敏感度呢,会低一些, 容易呢错过一些更深层的利用机会,比如说这个漏洞还能更深层次的利用,但是呢,你又不懂背后的这个原理,所以只能浅浅的攻击一下, 如果你浅浅的攻击一下呢?当然你提交上去获得的这个赏金呢,会少一些。不过大家别担心,在入门阶段呢, 不需要追求会写代码,会看代码,只要会,只要会分析这个浏览器的数据就可以了。等到咱们已经入门了, 到进阶的时候,挖这种更复杂的漏洞,比如说 rce 啊,深层的逻辑漏洞,那么我们后续补充这个编程基础完全来得及,亡羊补牢为时未晚。 有小伙伴们问了小建老师,小建老师,你懂不懂代码呀?我肯定懂呀,懂。有小伙伴们又问了小建老师,小建老师,你会不会挖漏洞呀?那你觉得我会不会挖呢?我如果不会挖的话,我会跟你在这里讲吗? 嗯,看一下啊,这个漏洞就是我挖的, ok, 如果有时间的话呢,我会给大家慢慢展示出来,并教大家挖漏洞的小技巧, 甭着急啊。好,我们最后来一个简单的总结,那么今天这节课的核心啊,就是告诉大家一个很重要的观念,入门挖漏洞呢,真的不需要要求大家要先学会编程。 那刚开始的时候,我们重点应该放在这两个地方,第一个呢就是几款核心的工具,要真正的用手, 同时呢,我们要建立起寻找漏洞的这种基本思路。那么接下来呢,我会给大家分享如何从这个业务逻辑挖漏洞,如何找这个信息泄露,以及如何找到这个绕口令 这三类漏洞入手,然后咱们再慢慢的向高价值漏洞靠拢,这三种漏洞呢,无需这个代码的基础,编程依赖度比较低,但是呢产出率比较高, 正反馈呢强。咱们前面也说了这句话对不对?为什么我在这里又要提出来呢?肯定这三句话就是我来给大家吃定心丸了。好吧,我还说了,这个业务逻辑漏洞占比在多少呢?百分之五十甚至是以上,如果你不信的话,你可以随便 抓一个业界的师傅来问一下业务逻辑漏洞这个占比高不高,他肯定说高,除非他不是挖漏洞的。同时呢,我们也能看到编程作为一项这个进阶的技能啊, 在未来他如何能帮你突破瓶颈呢?如何挖掘更深层次的价值呢?咱们后面会讲, 但是大家先记住一个原则,什么原则呢?就是先行动起来,在实战中学习,在干中学,在学中干。这是谁说的呀?大家想一想啊, 那么当工具和思路成为你的本能过后呢,编程自然就是你下一步要征服的高地。 好,那么咱们下一节课呢,就讲常见的这个 web 漏洞啊, url 跳转漏洞,也被称为的重定向漏洞。好,我们就先行动起来。那么下一节课呢,咱们直接讲这个常见的 web 漏洞之一, url 跳转漏洞,也叫重定向漏洞, 教你怎么去识别,怎么去测试这类漏洞,跟着小建老师学安全,想不学会都很难,那咱们下节课再见。

价值三万的 python 课程,如何逼自己一周学完?本视频耗时三个月制作,制作时长超三百分钟, 陪你系统的学习 python 编程,这应该是目前全网最良心的入门到进阶的 python 教程了,哪怕你是零基础也能学会。除此之外,本系列视频中用到的 python 学习工具, 实战案例,原码练习题,代码模板,学习路线,还有目前 python 的 热门应用方向,自动化数据分析,爬虫,我都会整理起来放在置顶评论里,有需要的伙伴可一步获取,下面就开始吧。 好,我们刚才给大家讲完了 python 的 整体的环境的搭建啊,包括咱们的一个 python 安装,以及咱们的拍叉的一个安装,以及它的一个基本使用。那我们接下来看一下 python 的 基础部分,那它的一个基础语法啊,我们先来看一下。 首先第一个我们来了解一下这个标识符啊,那什么叫标识符呢?就是对变量、常量、函数类 这个对象啊,起的一个名字,大家可以简单理解,哎,就是一个名字对吧?但是啊,他这个起名字啊,不是随便起对不对?就跟我们啊,你要给自己的小孩起名字一样啊,一般也不是随便起的,是不是啊?那在拍摄里面其实也有他自己的一些规则, 那我们要先注意的就是 python 的 语言在任何场景下,它都严格的区分大小写,也就是你的小 a 啊,和大 a 完全就是代表不同的一个含义,对吧?那比如说,哎,我们打开我们的 cmd 啊,我们进入到 python 这个里面啊, 啊,进入到拍字的交互环境里面,或者说大家在这个拍叉里面也都可以啊,好,那这个时候我们举个例子,比如说我让 a 等于一对吧。啊,那这个时候我想看一下 a 的 值,那我们可以怎么样呢?哎,一个小 a 就 可以了,对不对啊?因为我们定义的时候就是小 a 等于一嘛,对不对?那如果说我输出一个大 a 呢? a, 大家发现他说这个啊,大家注意看,这是一个 l 错误,对吧?就是我们代码写错了, 他说这个 name a, 大 a is not defined 啊,这是什么意思呢?就是你的大 a 呢,没有被定义,对吧?你的意思是否是这个小 a 啊?他问你非常智能,是不是啊?也就说咱们的大写和小写它是完全不一样的,好吧, 那拍子呢?标识符啊,咱们有以下几个规则啊,或者说叫规定啊,一共几个呢?一共大概有七个,咱们一个一个,大家来看一下,那第一个就是他的字母啊,第一个字母必须是这个字母表中的字母,或者说下线。 那什么是合规的咱们的一个标识符呢?比如说 a 呀, abc 呀,下线 id 呀,这些都是可以的。但如果说啊,你以 dollar a 开头,对吧? dollar a 的 话,大家如果说学过 p 是 p 的 话啊,知道这是 p 是 p 的, 这个变量的一个语法是不是? 那包括这个啊,就是这个一个波浪线 abc, 然后一二三 a 啊,这都是什么?都是不可以的。 好吧,这个大家注意啊,他的第一个字母必须是字母表中的字母,也就说啊,大家可以简单理解,就是我们的键盘上能打出来的这些,咱们那个二十六个英文字母啊,然后呢?他以数字开头也不行 啊,比如说我们啊,给大家举例的,你看这个,我们啊,这个 abc, 然后让他等于什么?等于一二三,哎,你发现不行是不是? 那或者说一二三等于什么?一二三 a 啊,等于什么?等于四五六啊,你会发现这也不行对不对?所以说他第一个必须是字母,比如说小 a 啊,小 b 啊,这都可以,然后 abc 啊,这都是可以的,你让它等于一啊,这都没有问题。 这会有同学可能会问,老师,我英文不是特别好啊,那我用中文作为这个标识符可以吗?啊?答案是可以,但是不建议大家这样去做啊,尤其是大家在做项目的时候,对吧?我们这个基本上写的都是些英文啊,虽然说大家可能英文不是特别好,但是我建议大家 也要慢慢的习惯啊,写这个英文对不对?虽然说咱们这个中文完全可以啊,啊,你看,比如说我们取个名字对吧?啊?名字等于什么呢?哎,等于叉叉是不是?哎,这里我们的叉叉要加上一个引号啊, 是吧,你看这个完全没有问题,如果说我们现在想得到这个名字啊,直接输出是不是?但是啊,大家注意看这个中文的中英文混合的这种代码呢,显得极其的不专业,好吧,我们一般的情况下是不会这样去写的, 对不对?尤其是涉及到什么,涉及到一些数据的,在交互的时候啊,你在中文和英文,他一起在做编码的时候,很容易出现问题,所以说我们一般,呃,在写代码的时候用的都是英文啊,即使是大家英文不好也要去写这个英文啊,你,你大不了前面用那个拼音都可以,对吧? 我们这样啊,你看我们这样也是可以的啊,名字然后等于什么呢?啊?等于个叉叉, 是不是?然后你这个时候想得到名字这个变量啊?你看直接这样也是可以的,但这种方式啊,不建议,其实这种方式也不建议,对不对?我们最好啊,名字就叫什么,就叫那建明之意,大家都知道啊,这是什么对不对? 好,那另外下线开头呢,其实也有一些特殊的意义啊,比如说以单下线开头变量是不是?他是什么代表?是禁止外部访问的类成员啊?因为我们现在还没有学习这个面向对象,所以说这块大家知道一下就可以。我以一个下线和两个下线开头,他都是有一些特殊意义的, 然后包括什么,大家可能还会看到一些啊,双向线开头的,对不对?这种这种的话其实是在 python 里面特殊方法的一个专用标识,比如说我们后面会学习到面向对象这个 init, 它代表的是类的一个构造函数。 好吧,那这个大家先了解一下。可以啊,我们后面讲到面向对象的时候会专门跟大家说。好,那咱们来看第二个规则啊, 标识符的其他的部分呢?由字母、数字、下线组成啊,首字母不可以是数字,咱们刚才跟大家演示了,对不对?那标识符啊,除了首字母就首字母啊,不可以是数字外,其他的部分是可以包含数字的。比如说我们的这样, 我们的 a 一 让它等于什么?等于一,然后 a 二呢?让它等于二啊,这是完全没问题的,你想输出 a 一 啊,就直接这样输出就可以了, 对不对?那这里面需要注意的就是啊,一些特殊字母是不可以的,对吧?比如说我们的 a 一 二三, b b b c 啊, a 下线,这样都是可以的,对不对?但是 a 按到 b 啊,这是不可以的,然后 a 杠 b 杠 c 啊,这也是不可以的,对吧? 那另外需要注意的就是咱们那个小写的 l 啊,和数字一啊特别相似,对吧?然后大小写的那个 o 呢,和零啊,外观上也很相似,所以说尽量不要让它们相邻, 对吧?就是我们啊,比如说,哎,我取个 l 一, 对吧,等于二等于三,是不是?那这个时候很别人一看到你这个标识符的话,哎,这是什么?这是不是一一啊,对不对啊?他其实是 l 一, 对不对? 包括这个 o, 零啊,这里长得非常像,那我大写的这个 o 和这个零,你看长得非常非常像,对不对?你看这两个,这是 o, 后面零,如果不仔细看的话,可能就是零,零,就是说或者说 o o 啊,所以说大家尽量不要让他,呃,这个挨着,对不对? 我们保持语义的一个清晰性啊,确保不会这个错误啊。认读是不是同样的?那比如说英文夹杂中文是不是也可以啊?啊?也可以,但是呢, 大家绝对不要这样去做啊,显得特别的不专业,对吧?你到公司里面写那个代码啊,又中文又中英文混合,是不是?就像有一些人跟你在聊天的时候,动不动飙一句啊,中英文混合的这种,你会觉得他特别的,是吧?这个人特别的装啊,咱们写代码的时候啊,也不要这样是不是? 好,那第三个的话就是标识符呢,对大小写其实都是敏感的,刚才跟大家说过了,对吧?咱们的标识符 a a 啊, ab, 对 吧?和这个大写的 ab 它是完全不同的两个标识符,是不是? 然后第四个就是变量名啊,全部小写,敞亮名呢?全部大写这条其实不能算作语法层面的要求,而是代码规范啊,就是我们都默认的按照这个规范来去做,对吧?比如说我可以用 pi 来表示一个变量啊,但是我们通常认为这个 pi 呢,它其实是一个什么, 就是派嘛,对不对?是一个代表圆周率的一个常量。那第五个规则就是函数和方法名呢,用小写加下角线。这个其实也是一个代码规范,就是我们在定义一个方法的时候,尽量用什么这种方式啊,就 get image 啊,对不对?或者说 count able 啊之类的一个命名方式啊, 当然也可以用采用小坨风。小坨风什么意思呢啊?就是中间呢,这个呢,他是一个大写的,看到了吗?啊? ctrl apple 这种,对吧?当然大家现在还没有学习啊,这个函数是不是?哎,这是什么意思啊?我们后面也跟大家讲到,大家先有一个印象,好吧,然后我们的类名呢,用大坨风啊,是这个样子 对吧?就是每个单词的首字母都大写啊,组合到一起呢,像骆驼的驼峰一样,就是高低排列,然后这个是方法那个名字,还有就是包和名模块的名字呢,尽量用什么?尽量用小写,而且不要和第三方的标准的这个库呢同名 变量的名字不要和关键字和内置的函数的名字重叠。比如这是什么意思啊?我们 python 里面有一个有一个函数叫 print 啊,它也是打印的意思,打印一二三或者说二一三啊,它就是一个打印, 对不对?那你的变量的话就不要给我取啊,叫 print 等于什么?等于啊,比如说我让 print 等于这个对不对?那你现在你 print 还有作用吗?比如说让它打印个一二三,你会发现,哎,这怎么报错了? 是不是?我们刚才的 print 还是打印这个数字,或者说打印这个字母的一个作用,你现在让 print 等于叉叉,然后你再去打印,是不是就是什么?我的原先的 print 这个函数是不是就失去了一个作用啊?所以说大家在取名字的时候啊,不要和一些关键字或者内置函数啊进行一个重名。 那 python 这个保留字有哪些呢?来看这啊,好吧啊,这里这么多,比如说 and 呀, not 呀,对不对啊?什么 find 呀, o 啊, break, class, continue 啊,老师,这么多,我现在就要把它记住吗?啊?不需要记啊,这些的关键字的话,其实随着我们学习的一个深入的话,大家慢慢都会接触到啊,比如说我们刚才就给大家讲了一个 print, 对 不对?那我们在学习循环的时候就会学习 from 啊,学习累的时候就会学习这个 class, 学习这个方法的时候就会学习这个 define, 对 不对?我们学习模块的时候就会学习这个啊,所以说,呃,这些关键字或者保留字的话,我们随着学习的一个深入的话,大家慢慢都会接触到啊, 好的,然后还有一个就是什么,呃,拍摄里面,如果说大家想知道里面有哪些这个模块的话啊,当前的版本的所有的关键字,大家可以这样,就是 import 一个 k word, 然后 k word 啊, 我们导入啊,导入这么一个模块,然后用这个模块里面的一个 kw 粒子这么一个方法啊,哎,看他都给你列出来了,看到了吗?这是一个相对来说表全的一个, 那如果说我们真用了关键字来当做变量会怎么样呢?啊?其实就像我们刚才那个 print 一 样,对不对? print 它是不是这个 python 里面内置的啊?就是人家已经给你预留好了 这个关键字,他就是这个作用,那你非要让他等于一个别的对不对?那他肯定就失去了原来的一个作用了,是不是? 好啊,这就是咱们的 python 里面的一个保留字啊,也可以叫关键字,对吧?他是 python 官方确定的一个语法功能的一个专用的一个标识符,就人家这门语言对不对啊?他这个把这个单词呢?哎,就给你单独的什么有一个作用啊? 好,那接下来的话我们再来看他的一个注是对不对?就我们写的程序里面不光有代码,还有很多注, 是啊,注是什么意思呢?注是的话,其实就是帮助大家理解这个代码,省着大家来写了什么,写了很多代码,然后回头看代码的时候,哎,这个方法是干什么来着啊?这行代码我当时为什么要去写呢? 对吧?他其实就是在代码执行的过程中啊,来帮助我们去理解的,但是啊,代码执行过程中的话,他们其实是不存在的啊,他们是不执行的,我们的注视啊,是不执行的,对 吧?那这个注视分为什么呢?分为单行注视、多行注视,还有什么注视文档啊?那我们一个一个来看一下啊,比如说这个我们之前在拍唱里边是不是打印了一句 hello world, 对 吧?那这句话啊,可能,呃别人就看不懂, 对不对?如果说没有学习过 python 呢,他可能就看不懂,哎,那我这样给他写个注。是啊,这个注是怎么写呢?就是一个井号啊,一个井号,然后呢它的一个作用就是打印什么?打印 hello world, 那 就是打印我们的 hello world。 那 别人看到啊,原来这个这个这一行代码呢?它的作用呢?其实就是打印这个 hello world, 那 这个就叫单行注。是啊,不管是单行还是多行啊,他是不影响咱们代码的运行的, 好吧,你该打印 hello world 还是打印 hello world, 对 不对?即使是啊,你这块你看老师我只打印一个 hello, 你 上面写的打印 hello world 跟这个下面打印有关系吗?没关系 好吧,他的代码执行的时候他是不执行的啊,他是不去,他是不会被执行的,所以说你这块写什么都无所谓,我写个啊, e a 对 不对啊?这样也可以, 你如果说咱们正常来写的话, e a 这种他是不能被当做什么?当做一个变量,他是会报错的,对吧?但是你写到这里面啊,完全没问题,因为他不是,他不会被执行吗? 好,那这是单行注式,那还有个叫多行注式,是不是?其实 python 里面它是没有真正一行的多行注式啊,那叫快注式,那选中的代码呢?我们需要什么?需要这个快捷键啊? ctrl 加上一个反斜线。好吧,就是你写了多行代码 啊,这几行代码我现在都不需要了,那我想把它一起注视了,怎么样呢?啊?你先把它选中,然后呢摁住 ctrl, 摁那个反应线。哎,看这这几行代码呢,就为什么一起注视了啊?这个我们可以叫它多行,那个注视。 多行注是,其实就是单行注是多注,注是几行,对不对?那还有一个叫注是文档啊,在某些特定的位置呢,用三个引号包起来,也可以被当做一个注是,对吧?这个其实是我们一般在写函数的时候啊,会去写的, 对吧?就我提前给大家说一下,比如说我这块有个函数啊,那这个函数有什么作用呢?哎,你看我一这样写,他就自动给我弹出来了一个,对不对?比如说这个是函数的一个作用啊。 嗯,函数的作用,然后他返回什么?返回一二三,这个就叫一个注视啊,文档的一个注视 啊,注视的一个文档。但是你说老师我就不写这个啊,不写到函数里面,我单独把它写到这块也可不可以呢?也可以啊,它是它也不会被执行,你看当前代码没有任何输出,它也不会被执行,但是我们其实一般是把它放到函数里面 啊,一般是把它放到函数里面。呃,它这个双引号啊,当你用这种,用这个单引号。 哎,也可以啊,你在这块去写一些东西的话,其实也可以,那这样来运行也没有问题。好吧,这就是我们注置的一个文档啊,那这个我们啊一般的时候会放到函数里面,当然你直接这样写也是可以的啊。 好,那接下来的话,我们来看一下他的一个注意事项啊,就很多时候我们会在 python 的 一些脚本啊,大家在网上找的一些脚本的时候,哎,可能会在开头啊,看到类似的以井什么开头的啊,这样两行代码, 对吧?啊?这样两行代码,这这个代码什么意思呢?他其实第一行啊大家,呃,如果看到这样的代码的话,可能一般是在 linux 下面去的,看到的一些代码在 windows 上他其实是不需要的 啊,那这一行是什么呢?也跟大家解释一下,他其实是,呃指定运行该脚本的一个 python 解释器,他是 linus 专用的啊, windows 其实是不需要的。 然后呢,第二行呢?就是什么?第二行就是代码的一个编码方式啊,不是程序要处理数据的一个编码方式,而是程序本身的字母的一个编码。 好吧,那在 python 里面他其实默认就是 utf 杠八,所以说大家不用纠结啊,中文乱码这个问题,对吧?而且这个是在 news 上大家能看到的,咱们在 windows 上其实一般是看不到的。 好吧,这个就是他的一个编码,那前面这个东西是什么呢?他什么作用都没有啊,单纯的装饰啊,单纯的装饰而已。好吧, 好,那我们给大家介绍了这个注试,那接下来的话,我们在基础语法里面再来给大家介绍一个东西,叫语句和缩进 啊,语句的话非常好理解啊,就是它能够完整的表达啊,某个意思,或者说操作啊,逻辑啊,对不对啊?的最短的一个代码啊,就是被称为语句, 对不对?那 a 等于三二一啊,这就是一个语句对吧?我们打印啊,打印这个 hello word, 他 也是一个语句,对不对?那音符啊,音符的函数有什么作用呢?就是输入 啊,他也是一个语句,对不对?那 python 的 标准语句的话,他是不需要使用咱们的分号的啊,简单的划行就表示语句就结束了。这个大家如果说学习有其他语言啊,比如说学习过 java 啊,或者说其他的语言,他每一个语句写完之后,他其实会有一个结束的符号的。 好吧,这是咱们那个 python 里面的语句啊,那还有一个东西叫代码块啊,代码块是什么意思呢?就是完成某一个特定功能而联系在一起的一组语句,对吧?你看这里 if, else, if, else, 他有什么?有判断循环函数啊类等各种代码块啊,这就是我们的代码块对不对?这个代码块他组装到一起,他其实是为了完成某一个功能的, 那这是语句和代码块,那接下来再来看看缩进啊。呃, python 最具特色的一个语法就是使用缩进来代表什么?代表这个代码块啊?大家看 if 啊, if 就是 如果你怎怎么样,然后我就执行这个, 那 else f 呢?啊,如果不是这样啊,是另外一种情况哎,那我就执行这个,那这个 else 什么意思呢啊?如果上面两种情况都不是的话啊,那你就执行这个 对不对?它不需要使用什么大括号啊,你如果说像其他语言里面 p r p 啊, java 呀,它其实是用那种花括号来表示这个代码块的,那 python 呢?其实一般用四个空格或者说 table 就 可以了, 我们一般这样,如果判断 a 啊,它等于等于一,哎,那我就怎么怎么样啊,我就执行一个什么东西,对吧?我先把先给 a 一个变量, a 等于二,然后呢? else if 如果 a 它等于等于什么? 等于等于二啊,那我就怎么怎么样,对不对?那 else 如果说啊, a 不 等一不等二,然后那我怎么怎么样,对不对?你看它中间这个缩进啊,中间这个缩进,它其实是自动帮我们去做了一个缩进的, 对吧?就是你打完这个冒号之后啊,你打完这个冒号之后,你一销回车,它代码自动在这了, 对吧?他前面就是四个空格,但是我们一般用 tab 啊,我们一般用 tab 啊,大家不要敲四个空格,很容易敲错啊老你敲到这,哎,这是第几个空格来着啊,对不对?所以说我们一般用 tab 啊, tab 键, 然后这个 tab 键还有个好处就是你把它都选中, shift tab 是 往前啊,你看这个 tab 呢是往后。 好,这就是他的一个缩进。好吧,那怎么样才算正确缩进呢?所有的普通语句啊,顶右开始编写,不需要缩进代码块呢?首行不用缩进,从冒号结束的下一行呢开始缩进,对吧?你看这里冒号结束的下一行开始缩进, 然后第三个就是直到该语块语句块结束啊,就表示退回缩进,表示当前的块呢已经结束了,是不是?然后语句的块呢,也是可以来嵌套的,所以说缩进呢,也是可以来嵌套的。好吧, 这个就是他那个缩进啊,然后还有一个多行语句啊,大家经常会看到这种啊,经常会看到这种,这种什么意思呢?就是他换行 啊,前面多行语句是在一起,但是如果说一条语句我特别特别长,对不对?他也是可以来占用多行的,可以使用咱们这个返现来实现多行的语句啊,就是你看 i love this 这个砍嘴,然后呢来一个什么这个加上 啊,就是他一行太长了,显示不下啊,咱们可以这样,好吧,就不到迫不得已的时候,其实不要使用这种啊,该换行就换行就可以了。 好吧,这咱们的一个缩进啊,那还有最后一个啊,就是咱们的 pass, 哎,刚才啊,老师你敲了一个这个 pass, 这 pass 什么意思啊? pass 在 咱们的生活里面是过的意思对吧?但是在拍子里面啊,他其实表示一个占位句,他什么都不做,只是为了保证语法的正确性而写的, 对不对?就我不知道该写什么时候对吧?我也不知道你这个啊,你这个 a 等于一的时候你要干嘛呀?对不对? a 等于二的时候你要干嘛?对不对? a 不 等一不等二的时候啊,你要干嘛?我不知道。 那你就可以写一个 pass, 先写一个 pass 就 占位啊,为了保证他的语法的一个正确性,如果说你不写这个 pass 的 话,这个语法会报错的。咱们来右键运行给大家看一下,你看红色的代表错误啊,就是 ir 啊, ir 代表错误, 他一般都是咱们的红色的,你看这里,如果你啥都不写的话,他会报错的。但是我没想好写什么,那我就先写一个 pass, pass 就 表示这块什么都不干,他为了语法正确 而去写的对不对?他是一般在这个代码块里面,或者说在咱们的那个方法里面,然后去写的 啊,你看当我不知道后面代码怎么写,当你不需要写代码细节的时候,对不对?当这个语法必须啊,他又有这个你,你 f 下面如果说什么都没有的话,对不对?我又没有什么实际内容可写的时候啊,但是呢,语法又必须需要啊,就写一个 pass 是 不是?然后其他一些你觉得需要这些场景呢?大家可以在这写一个 pass 是 不是?那这个呢?就是我们的一个基础语法啊,来我们简单回顾一下,首先给大家讲了一个咱们的一个 标识符的命名的一个规则,对吧?然后接下来给大家讲了 python 中的保留字啊,这么多啊,但是大家不需要去记啊,我们随着学习的话,这些保留字慢慢的大家都会接触到。然后又给大家讲了注视,对吧?单行注视,多行注视,还有文档的一个注视,以及我们的一个 代码块和咱们的一个缩进,还有一个 pass 语句啊啊,最后面还有一个字母串的一个表示啊,这个我们再讲到基础的咱们那个数据类型的时候啊, 咱们再给大家说,好吧,这里面啊,我们会给大家讲这么几种的数据类型,好吧,那咱们的基础语法的话,就给大家先讲到这里啊。

层先法复原三阶魔方,我们第一步先来拼一个白色十字,我们去找到白色中心块,把它放在上面,这时候将我们四个棱块拼成白色, 四个棱块我们在棱块的位置找正前方,右手边一个棱块往上,左手边一个白色棱块往上,我们再去找剩余的白色棱块, 这里左手边一个白色冷块往上去找,最后一个白色冷块在我们右下方这里同样把它转上来。 这时候我们调整一下冷块的位置,发现两个冷块跟中心块位置是正确的,另外两个冷块跟中心块的位置是不正确的,我们把它放在后面,和我们的右手边做一个上右下, 左上,那这样我们的白色十字就完成了。

你是不是刚买了吉他,一头雾水,不知道怎么练?再来给大家讲一下我们新手拿到吉他第一周要练的内容。首先认识一下吉他的琴弦,从下往上分别是一二三四五六, 大拇指来弹四五六三根弦,食指弹三弦,中指,二弦,无名指一弦,小拇指自然放松,不弹。首先先把手型放好,一个竖起大拇指点赞的手型,练习我们的经典伴奏型, 三二三一三二三,右手弹熟练。我们来学习左手,左手练习爬格子,从我们的第五品格开始爬,这里练我们的手指更容易打开,左手按一下,右手弹一下,按的时候用指尖去按,靠近品丝,手指尽量立起来,这样子更加规范。 一二三四,弹完一弦之后松开弹二弦,每天呢练习十分钟,通过这个练习来拉伸手指关节,打开手指韧带,让你的手指快速长茧。也来练习我们的一个灵活度。第三步呢,我们可以练下音阶 吉他前三品 c 大 队的 m 型音阶,每天练一下,进一步锻炼手指的灵活度以及一些音的位置,加油!