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黎明前二十分钟,三大主要流派推荐让你轻松通关一版本最强组合花火元素流花火自带被动属性,子弹击中目标造成五点伤害的闪电, 武器上建议选择高频攻击的双枪或者附带自动追踪效果的蝙蝠枪,前期只要拿上雷电智配双重闪电攻击下一枪带走一个小怪兽。其他技能选择方面, 我们直接舍弃子弹伤害,相关技能选择雷电支配子弹数量、射速,冰霜覆膜、火焰覆膜,这样我每次攻击都是满屏的火花冰冻和闪电, 江父配合下,怪物几乎是无法晋身的。来到六分钟这波咱们已经升到十三级,虽然运气不太好没有合成组合技能,但是面对六分钟的这个头掌鹿角,背上燃烧着熊熊火焰的四不像,出场后仅仅释放了一个冲刺就被我冰冻在原地瞬间消亡,还给我掉落了一个红色的魔法阵。将魔法阵检取后给了我一本元素之 书,虽然减少子弹百分之五十的攻击力,但却增加了三种元素百分之三十五的伤害,正好我不依靠手枪输出,用它正合适。果然元素伤害的增加让我对付现在这些怪物更加游刃有余了。接下来的时间就是一路披荆斩棘的打怪升级, 再也没有怪物能够对我造成威胁。在这期间获得了该流派必备技能,有使双枪变成无限弹药的电力充能,还有使双枪每次攻击都可以发射八枚子弹的枪林弹雨,更是获得了红色组合技能超载,当闪电击中带有燃烧效果的敌人时, 触发一次二十五点伤害的范围爆炸和组合技能急兵烈焰,当造成冰冻效果时,附带每秒六点的燃烧效果。有了两个组合技能,咱们彻底开启了割草模式,哪怕对着树开撸,也没有任何怪物可以靠近我们。双枪花火哇哇! ds 二无限成长戴蒙德普公留拥有巨人血统的戴蒙德开局 就有七点血量。榴弹发射器,虽然每次只能发射一枚榴弹,攻速和换弹时间也比较久,但它的伤害却是远超其他所有武器。最关键的是榴弹具有爆炸效果,这可是游戏内唯一的范围杀伤性武器,可以帮助我们很轻松的度过前期。 升级后我选择了双发,虽然减少了百分之十的子弹伤害,但是每次攻击可以多发射一枚榴弹。但是榴弹炮也有个致命缺点,坏蛋速度太慢,哪怕轻松清理掉一圈怪物,一点五秒的坏蛋时长往往会让怪物进入我们的危险距离。所以碰到提升坏蛋速度的技能,一定要选随后的几次升级,我直接将子弹数量技能升到满级, 现在每次攻击可以发出四枚榴弹,四颗榴弹爆炸伤害叠加,直接给怪物造成二百零四点伤害,伤害严重一出。此时的榴弹发射器也是相当强悍,仅仅几秒钟就干掉了三分钟出现的这个大脑袋外星人,还让我升了一级,拿到大口 子弹,将子弹伤害和大小都得到了大幅提升。失去掉落的宝箱,开出了戴蒙德的专属技能狂怒受伤会永久增加百分之十的射速和换弹速度,重点是还没有上线,所以说你想干啥呀, 这样榴弹发射器最欠缺的射速和换弹速度不就提升上来了,太残暴了!接下来就是一路砍瓜切菜的来到十二分钟, 再次出现一只精英怪,将其击败后获得第二个宝箱,开出专属天赋被划,受到治疗后永久增加百分之十五,子弹伤害和大小正好与之前的狂怒前后呼应。要想发挥两个天赋的全部潜力,暖流这个技能是必不可少的, 给予敌人燃烧效果时几率恢复血量。那么新一轮的撞树再次开启,在这个过程中,射速、换弹速度、子弹伤害、子弹大小全部得到了提升。经过三分钟的撞数,武器的四项属性得到了大幅提升, 尤其是刘旦的体积变大,造成的爆炸范围也随之增加不少。这伤害,这场面,别说每十秒来五十个怪物,尼克苏鲁大军派一个师过来,我都给你干没了。当然这还不是最夸张的,当我再次经过几分钟的撞树,我的子弹已经覆盖了整个屏幕,要不是黎明的到来,再给我几分钟,足球我都给你灭了。 一枪不开也可通关的杨来召唤刘,人物选择杨来,自带主动技能暗影冲刺,向人物面朝方向移动,原地召唤一个可以小范围攻击的残影,伤害等同于子弹伤害,所以咱们武器选择攻击力最高的刘弹发射器。开局利用人物主动技能暗影冲刺打伤害, 韩英每次攻击都可以击杀一圈敌人。升级后老规矩优先放出龙蛋,他会在三分钟后孵化成一条龙,然后每分钟都会增加八点攻击伤害和百分之十的攻击速度,哪怕现在是颗蛋,属性同样会增长。第二个就是通灵敌手, 虽然一级只有一个,但是后续升级却是能达到三个。他的攻击不容小觑,是前中期的主力输出,后期也是仅次于飞龙的输出主力。最后一件召唤物是幽灵伙伴,他会发射一枚具有穿透属性的灵能子弹。现在三件召唤物全部齐全, 等待飞龙破壳而出的这段时间,输出还是以匕首和暗影冲刺为主。等待了整整三分钟,这颗龙卵终于孵化了。别看这只刚刚破蛋而出的飞龙体型不大,但它的攻击力却不容小觑,它会朝人雾面朝方向喷出三发龙溪,直接秒杀路径上所有敌人, 这就让我们走位更加安全。在三个召唤物通力合作下,这只大脑袋首领怪也不过存活了一分钟就被消灭,还给我掉落了一个宝箱,检取后获得决策。三个专属技能之一的影子强化,不仅召唤物伤害加百分之二十五,并让影子可以快速攻击三次,这就让一个保命技能变成了强力输出技能,在没有远程攻击 的情况下,甚至可以原地释放影子,直接站路挂机。在这期间,我将通灵比手升到满级,现在两把比手在外自动锁敌, 一把魔法镰刀伴我左右,护我周全。接下来就是把召唤戏的各项技能升到满级。随着飞龙将近二十分钟的不断成长,发射的子弹也是连绵不绝,没有一个怪物能靠近我们,尽情享受割草的快乐吧!三大主流搭配,你觉得谁最强?

各位亲爱的观众朋友,大家好,我是罗非禅。那今天这期视频是黎明前二十分钟的攻略百科。这个游戏在发售之后,经过一段时间的更新迭代啊,目前一共有十五个难度,三种模式,三张地图, 十二个角色,八种武器、两类符文、六本强化书、十二种多重能力、二十五类技能分支。虽然我之前已经出过这个游戏的攻略了,不过因为更新和修改了太多内容啊,所以之前的攻略参考意义已经不大了。那本期视频呢,我将换一种方式给大家全方位的重新解析一下目前版本游戏的全部内 内容。那以上就是本期攻略的时间表 luggage。 那首先我们来说基地部分,为了那些还没入坑的玩家,我稍微介绍一下游戏 规则,在这个游戏中呢,玩家需要选择不一样的角色,用不一样的武器击杀刷新出来的怪物,然后通过拾取立场经验值来升级技能提升能力。只要你能在右上角的倒计时结束之前存活下来,你就胜利了。 那在倒计时分别处于十七分钟、十五分钟、九分钟、五分钟、四分钟的时候呢,都会刷新出一只 boss, 玩家通过击杀这些 boss 可以获得角色专属的天赋技能以及强化书。那不同的地图,不同的模式会在一些细节和规则上有所调整,不过区别不是很大。那在之前某次版本更新的时候,为了稍微降低游戏的 难度啊,官方还加入了自动瞄准功能,玩家只需要在游戏的过程中按空格就能触发,之后角色会自动瞄准距离自己最近的怪。 接着我们来看强化部分,首先是技能总表,前面也介绍过了,目前游戏中可升级的技能一共二十五类,那这样看的话肯定比较杂,所以我大体上将所有技能分为了八系。 首先我们来看基础系,基础系的技能基本上都作用于射击上,那伤害,射速、换弹和弹玩都没什么太值得说的。这里值得注意的是瞄准的第四个技能斩杀,无论你玩什么流派,都 可以把这个技能点出来,他对所有敌人都生效,包括 boss, 所以这个技能相当于降低百分之二十的整体游戏难度。那接着是元素器,首先声明一点啊,我没有把风元素放在这里的原因是因为目前版本元素书只在 添加这三种元素的伤害,并且目前的多重强化也只和这三种元素有关。那按照效果来说,火焰是最弱的,燃烧效果的伤害实在是太低。 闪电还可以,毕竟在很多别的技能中也附带了闪电元素。那寒冰直接就属于是超模了,首先冰冻效果算是一个强力控制,其次冰冷支配是直接按照百分比扣血,哪怕你伤害再低,只要你动 boss 一百次,那 boss 也死了。 之后那个冰风暴我也就不细说了,谁用谁知道。那接着我们来看召唤器,魔镜没放在这里的原因是因为魔镜没办法自主产生伤害,反正我后面会介绍到这里就先不提了。那召唤物经过几个版本的更新, 也是发生了一些变化,至少在目前的版本当中,我自己玩下来,感觉魔法长矛一家独大。首先长矛的攻击频率和原始伤害就不算低,其次长矛的攻击还有无限的成长空间。按照这个标准再来看另外三个召唤物,你就能比较出区别了。 幽灵的基础伤害太低了,镰刀的伤害虽然够高,但是攻击范围太小了,那龙比较微妙。简单来说,你打难度十五层的时候,如果你前期养龙,就相当于三分钟的时间内,这几次升级没有收益,非常容易暴毙。 那如果你后期养龙,那龙的伤害和攻速也养不起来了,那具体养不养啊,见仁见智。接着我们来看召唤辅助, 那魔镜作为召唤物,没办法自主产生伤害,而且他主要是用来增加子弹威力的,所以如果你玩召唤流,没必要选这个,除了杨蔡这个角色会对魔镜的依赖比较大。这个我晚点介绍到角色的时候 我具体说。那后面两个不用我多介绍了,如果你玩召唤流的话,后面两个属于必选项目了。接着我们来看防御器,其实这一系的技能都没什么好说的,主要是用来增加容错的,不管你玩什么流派,反正加点防御都不算亏, 也就是戴蒙德这个角色对这一系的技能有所偏好,这个我晚点也会说。然后我们来看速度系,在之前那些攻略里我就说过,无论你玩什么流派,移速还是比较重要的, 移速上去了之后,你才有更多的可操作空间,那在这个版本中,除了移速以外,还增加了闪避,更加体现了移速的重要性。虽然总觉得制作组有降低游戏难度的嫌疑啊,不过爽就完事了。 风元素这里我个人感觉是比较鸡肋的,可能目前版本这个技能还只是雏形,大家还是期待后续更新吧。接着就是范围系,这两个技能在标准模式和快速模式下都属于可有可无的状态,毕竟效果不是很强啊。但是在 无尽模式中,这两个技能属于是天花板了,因为技能可以重复选择的原因,所以你瞅啥这个技能的伤害可以无限翻倍。最后就是特殊系了,这两个技能想要发挥出来,对角色和武器的选择就比较苛刻了。在难度十五层的技术上,你还想玩肾倒流的话,就只能选戴蒙德加线南枪了, 但如果是邪道流的话,就只能选瑞文家刘丹了。那最后总结一下,瞄准寒冰选了就是血赚,移速闪避慎盾,生命和灵魂至少不会亏。 我们来看多重能力,说实话,因为游戏难度降低了,所以这次我在刷全角色十五层难度的时候,基本没怎么考虑过多重能力的事情。简单来说就是目前的版本啊,多重能力算是个天头, 有了打起来更轻松一点啊,没有一样也能打得过。不过既然是百科,所以我还是全部列了出来。这里值得注意的还是那个老问题,迷你弹侠、坚守阵地和召唤自如这三个多重能力在给你增 增加属性同时也会有负面效果,所以选择的时候请三思。那接着我们来看强化书,和多重能力相比,强化书里面除了元素以外都是有负面效果的,所以还是那句话,如果你运气不好,出现的三本强化书和你玩的流派都有冲突的话,就别硬选了。那接着我们进入武器符文部分,首先我们来看武器, 从这个表里我们不难看出,这个游戏在武器系统的平衡性上还是做的不错的,至少我自己玩起来也就线弹枪,因为射程的关系,所以感觉稍微弱了一点。 我们一个来说,首先是万能的左轮啊,作为我们能使用的第一把武器,左轮整体的平衡性是非常好的, 换言之,这把武器没有特别突出的地方,也没有特别弱势的地方,所以无论你玩什么流派啊,这把武器都能凑合着用。然后是线弹枪,前面也说了,这把武器因为射值的关系真的比较弱,那比较适合这把武器的流派也只能是肾倒流了。 较低的弹侠容量和较快的换弹速度,让这把武器可以频繁的触发惩戒,就是这个流派玩起来啊,真的比较看运气,这是十字母,这把武器虽然有更低的弹侠容量和同样的换弹速度,但是因为这把武器附带的蓄力效果,所以没办法让你一直按住鼠标左键。当然你想用这把武器玩圣道也行,就是会比较累。 那因为这把武器拥有很高的射速,所以我更建议大家把弹侠容量升上来,这样会获得不错的效果。然后是火炮超低的基础伤害,导致这把武器基本和伤害系技能无关了啊,那可观的射速以及自带的穿透以及燃烧效果,让这把武器非常适合玩。元素流。 这是双枪,虽然在射速和换弹时间上稍有逊色,但是整整二十四发的弹侠容量给这把枪在触发元素效果上还是有不错的表现的,只要再加点穿透,那这把武器一样非常适合元素流。这是蝙蝠枪, 虽然从属性上来说这把枪没什么亮点啊,但是自动追踪这个效果还是非常不错的。而且这把武器同时受子弹和召唤物加沉,无论你想玩火力压制还是召唤流,都可以用这把武器尝试尝试。 这是榴弹发射器,虽然这把武器拥有最高的技术伤害以及非常好用的爆炸效果,但是请注意,这把武器的爆炸效果能伤到你自己。所以个人建议,如果你选择了这把武器,请优先提升弹道速度, 这样至少爆炸会发生在离你比较远的地方。另外还是因为他有着最高的技术伤害,所以也是很多角色玩召唤流的不二选择, 都是魔语。这把武器强不强我们先放一遍啊。如果你的弹夹数量提升的足够高,这把武器的画面效果一定是最华丽的,那因为这把武器需要二次计算伤害位置,所以用起来还是稍微费劲的,我个人推荐是堆伤害和数量,这是符文部分,那说实话,这个游戏玩到后期, 符文对你的帮助你要说没有那不至于,但你要说有,那又有的不多。那防守册的符文我基本就一直用的是这一套,没怎么改过,然后攻击册的符文我自己常用的就这两套,左边这套适用于伤害和召唤,右边这套适用于数量和元素, 那我这两套符文应该能满足大部分情况了,当然有一些特殊的角色或者武器还需要微调,不过我这里就不做深究了,如果有兴趣的可以进我的群和大家一起讨论。 那最后我们来看角色部分,因为这个游戏的平衡性做的还不错,所以其实角色不需要用固定的流派也能过十五层。那我这里推荐的流派呢,都是我自己尝试过能过十五层的,如果你有别的建议,也可以发弹幕或者评论。 首先我们来看夏娜,作为初始角色,每次升级可以重置技能,这个特性实在是太强了,而且夏娜本身的天赋技能泛用性也很广,所以结论是这个角色什么流派都能玩, 如果你遇到了什么武器,没办法过十五层,就可以用它试试。即使是戴蒙德,从特性以及天赋上也能看出来,这个角色玩的就是一个卖血流,尤其是目前版本新增了灵魂这个技能,大大增加了戴蒙德的强度。所以如果你要玩肾道卖血流的话,需要点的核心技能啊,就是肾道生命力以及灵魂。 值得注意的是,前期因为天赋还没点出来,也需要优先把肾道的伤害提升上来,所以尽量以薄血为主,后期才开始卖血。 这是斯加利。前面在介绍技能的时候我也说过,在三种元素当中,火元素的伤害是最低的,所以相应的斯加利本身的特性和天赋也不是很强, 不过玩个宿舍元素还是绰绰有余的,那伤害的大头肯定还是冰冻。这是洋菜,通过我之前那期视频的观众肯定知道,洋菜的右键配合上魔晶是非常非常强势的,算是一个高伤害高频率的大范围 aoe。 那影子是吃伤害 和召唤双重加成的,所以在技能选择上就很明显了,把子弹伤害和召唤辅助都点上,再稍微规避一下敌人子弹,你基本上就处于无敌状态了,就像这样。 然后是雷电法王花火,从他的特性和天赋上也能看出来,这个角色玩的也是宿舍元素,而且他对闪电伤害的加成还是非常可观的,反正比斯加利强多了。那这个我就不多做介绍了, 这是莉莉丝。从特性和天赋上来看,这个角色玩的肯定是召唤流,但是说实话,因为灵魂的技术伤害太低了,所以哪怕你召唤流全点满,整体的强度还是会偏弱,所以个人建议再加点元素,打起来会轻松很多。 这是莽夫艾比,这个角色的右键也是核心,因为右键射击的时候虽然没有办法瞄准,但是没有移动速度惩罚,而且射速会翻倍,所以这个角色玩宿舍元素会非常强,能高频率的触发元素效果。当然 不玩元素也行,比如用左轮玩个宿舍伤害也可以,难度最高的当然很适用榴弹。之前说到这个武器的时候我也提到过,如果你要玩榴弹的话,优先将弹道速度提升上来,这样就可以避免自爆效果就像这样。 然后是有西,那活法和雷法都有了,兵法自然不能少,而和前两个角色不一样的是,有西发射的冰霜蝴蝶还会造成子 伤害。所以虽然同样是玩元素流,这个就是在提高射速,增加元素触发概率的同时啊,还要增加一些子弹伤害, 提高自己的整体强度,那基于这个原因呢,在武器选择方面也需要考虑到技术伤害了,这也是露娜想要把这个角色特性以及天赋发挥出来。你主要考虑的就是子弹伤害和换弹速度,那信弹枪和十字弩都是不错的选择,但是如果光这样的话,打十五层的时候强度依然还是会差一点,所以在附加个冰冻 就差不多了。这是哈斯塔,这个克斯鲁系的角色自带的召唤物在伤害上面还是非常强势的,尤其是这个版本对召唤系还有所增强,更让这个角色玩起来比 之前轻松了一点。那因为触手不吃子弹伤害的加成,所以在召唤的基础上再配上元素还是非常舒服的。接着是瑞文,从特性和天赋上也不难看出来,制作组希望这个角色能玩邪倒流,但是说实话,因为邪倒流延迟伤害的原因,所以这个角色在前期对玩家的操作还是有一定需求的。那 鞋倒流的基础肯定是子弹伤害,这也让乌鸦群飞成为了瑞文的核心天赋,如果你开局掉落的第一个天赋是这个,那会让你前期玩起来轻松很多, 最后自然是带血儿了,我个人闻下来感觉这是所有角色当中最强的一个,光是特性就已经强的离谱了,每杀二十五个敌人就能无敌一段时间,而且在这段时间内啊,麋鹿的碰撞基础伤害高大一 白点,这什么概念?这就是无敌的概念,那这个角色没有任何悬念,肯定玩的是一速召唤流,更多的我就不介绍了,毕竟我感觉这个角色将来会被砍啊, 最近强度都超模了。那以上就是本期视频的全部内容了,想看评测的可以去翻我上一期视频,如果后续还有更新,我也会继续更新的。我是罗慧辰,我们下期再见。

哈喽,大家好,我是记者哥,那么本期视频呢,给大家分享一个非常有意思的流派啊,叫做万箭归东流。 第一步角色呢选择艾比,第二步呢,武器选择魔羽,艾比的技能呢,可以将剩余的弹药向随机方向清晰,而魔羽射出的箭呢,可以插在地面上,在换弹时呢,箭会收回并对碰到敌人造成伤害,而且魔羽的攻击啊自带穿透效果,但是子弹呢,无法进行弹射, 这把武器的初始伤害非常的不错,不过射速呢比较慢,弹夹上线呢,也只有四发,开局轻快,能力比较弱,需要较高的操作。想要达到万箭归宗的效果,需要优先学习增加子弹数量和增加弹夹上线的技能。其次呢,学习赋予子弹元素效, 我的技能 boss 掉落的强化书优先选择狂热之书,因为这把武器的弹侠上线实在是太低了。其次选择元素之书,这个流派有三个合音技能,第一个是电力充能,当闪电击中敌人时,有百分之二十的几率装填三发子弹。第二个是站姿射击,战力状弹下射击有百分之三十三的概率呢,不消耗子弹。 第三个是零能补给,实体经验时,有百分之十的几率装填一发子弹。战斗的时候呢,先保持不动,触发站姿射击的效果进行攻击,等周围的经验堆积的比较多的时候啊,可以边放技能边吃经验,从而触发灵能补给,来弥补因为移动而无法触发站姿射击的缺点。学习完三个合音技能,只要弹侠上线足够,你就成功学会了万箭归宗。

除了新增瑞文和戴雪儿两个新角色以及新增无尽模式外,本次黎明前二十分钟手游的大更新还新增了多组新技能,以及部分技能的重做和调整。先来看一下召唤刘新增的两类加成技能,受灵武装主要增加所有召唤物的攻击速度, 并使召唤物的攻击有概率触发燃烧和闪电伤害,甚至有概率直接秒杀除化所爱的怪物咒和精英怪也可以秒,非常强力。驯兽精通,主要增加所有召唤物的伤害,并具有成长性和回血能力,这两组技能使得召唤流得到了大幅度的加强。 然后是魂灵武装引入了灵魂之心概念,类似于灵石的血量,可以通过灵魂皈依技能将灵魂之心转换为最大生命力。这组技能极大程度加强了生存能力,特别是在无尽模式,血量上千不是梦。 长矛精通,这组新技术效果是召唤长矛攻击敌人,并且和灵魂之心集血量上线有所联动,血量越多伤害越高。还有原来的飞刀系技能被移除,同时重做了镰刀系的技能,金镰刀和子弹伤害,低速和诅咒都有所联动,比较混荡。 然后是闪避系的技能组,忍道新增了闪避的概念,闪避率与移速关联,增强生存能力。还新增了风铃细尽,射出最后一枚子弹时会释放一道龙卷风造成伤害,搭配迷你弹夹可以不停触发满屏龙卷风。 另外护盾系的神圣守护技能也进行了调整,演出神圣守护后,护盾可以吸收两次伤害,护盾左下角会显示数字。以上就是这次版本更新的技能调整,个人觉得召唤流现在当初版本之前有点过于阴谋,大家怎么看?

夏娜,流派之王,召唤刘,枪械刘陆某人诉刘可以拥有多种流派,他的被动是迅捷步伐,仅仅只是增加了移动速度,但他的三个专属技能却个个强大无比。第一个,快速学习,经验获取增加百分之四十,有了他就能让我们的等级飞快提升,一局游戏下来, 保证比其他决策至少多升五到十级。第二个,专家,这个就给夏娜带来无限可能,他能给下一个升级技能带来三倍效果。 我说兄弟们,这绝对是整个游戏里最逆天的技能,三倍效果可以作用在任何技能上,想走召唤流,那就带上三条龙。想走枪械流,三倍分裂子弹, 三倍迷你弹侠,三倍魔镜都值得选择。想要站装,那就给怒摩的应是三倍效果。第三个,天赋飞升,光听这个名字就知道有多厉害了,只要在升级中收集三枚光环碎片即可合成夏纳的光环,拾取后射速加百分之五十, 换蛋速度加百分之五十,可是范围加百分之七十,让他瞬间飞升成仙,化身女武神。当然,想好要走什么流派之前,也要记得选好对应的天赋来达到最佳的效果。 总之,艾达这个角色不会像其他角色局限于一种流派,而且相较于其他角色,多的一点生命也是续航的六一保障。 nice!


好运不会眷顾傻瓜, 大家好,我是机智哥,本期视频呢,我就教大家如何像我视频开头一样瞬间清屏, 如同手持火神加特林一般。物理超度这些触手怪游戏开始前呢,第一步选择艾比,第二步选择双枪。艾比的技能啊,可以将剩余的弹药向随机方向倾泻, 双枪的弹药量呢比较高,而且可以一次性打出两发弹药,不过双枪的伤害啊,真的是非常的低啊,所以注定这把武器啊,只能玩元素瘤。现在大家在玩的时候啊,前期先学习一个雷电支配,这样的话就可以轻松的度过开局了。 这流派的主要核心技能呢,一共有两个,分别是电力充能和站姿射击。电力充能当闪电击中敌人时,有百分之二十的几率可以装填三发子弹。站姿射击,在战力状态下射击有百分之三十三的概率不消耗子弹。 其他技能呢,优先选择增加子弹数量与弹侠上线的,或者让子弹附带元素效果的技能。 boss 掉落的强化书,优先选择狂热之书增加弹侠上线,其次选择元素之书,增加元素伤害。因为前面我们也说了,这个双枪的基础伤害呢,非常的低,所以只能靠这个元素来打伤害。 其他的技能或者强化道具呢,基本上都按照元素流的玩法选择就可以了,只要学习了两个核心技能,弹侠上线数量足够,你就能够像我现在一样横扫千军了。

欢迎回来,我是 mc, 这游戏呢,我们之前玩了一个试玩版本啊,是只需要坚持十分钟啊,那么现在正式版呢,已经推出了,要坚持二十分钟,而我们今天要给大家展示的就是这个游戏的至强套路之一,双枪发货, 但如果喜欢的话呢,一定不要忘了给这个视频点赞,三连支持一下,稍微赚了一点钱啊,把这个进攻里的攻速呢,你看这个五点点满了,然后这个也点满,大家只能选一个啊,所以我们选攻速,因为我们准备是玩这个双枪的,然后这边有个余震啊,发出子弹之后造成一定的这个伤害。这个其实不太适合我们啊,因为我们子弹伤害很低。 嗯,比较适合的是这个啊,燃烧和冰冻啊,但是我们钱不够啊,没办法啊,这边一个枪支烙印,然后这边一个没有申满的勇气啊,加一点点的坏蛋速度啊,剩下这些的话都还没有点啊,钱不够嘛, ok。 然后呢,我们选择这 一个花虎,子弹击中目标时造成闪电伤害啊,配合我们这个双枪打一个元素瘤,但他选中两滴血,非常脆弱。第一集看一下啊,没出闪电。哇塞,不止没出闪电,这都出了什么东西, 惊了。好吧,这第一个圣洁拿一个魔镜吧,点燃弹射,加二有点尴尬啊, 看一下第二集 还是没出产地,但是出了一个火焰啊,也不错。后面来加血 之前我玩了几把双枪啊,都是不知道为什么啊,就不给我那个冰冻的,左边那个技能就是百分之二十五的血量扣除啊,就冰冻之后一直不除啊,不知道为什么看下这一把 这个人物就只有两滴血啊,如果说我们再拿一个什么扣除血量上去就只有一滴血了,太危险了太危险了。 我感觉我玩这个人物是很难通关的,因为我觉得我很难活到站在原地疯狂嘘嘘啊,敌方都无法靠近的那个阶段。强力射击啊,走这个总发 输出是非常不错的,但就是血太少, 升级会把他们震开, 得赶紧拿到闪电了啊,因为我们现在这个轻快速度已经是有点跟不上了, 还是没有拿个鸡走吧。 好,雷电支配 第一个 boss, 咱们这个人物拿到闪电的话,真的就是强了非常非常非常多啊,自带的闪电加上我们自己的闪电啊,但还是那句话,血太少了,玩这个人物感觉压力很大,真的,就算我后面拿到了吸血,我觉得压力也很大, 他现在吸血这概率很低啊。闪电充能有了这个东西,我们应该就不需要担心换蛋的问题,因为我们每一发都会有闪电,每一发闪电都会给我们补充子弹, 每三次闪电造成双倍伤害并装填一发子弹, 那么目前还是没有办法保持一个完全的不换弹,如果后面再拿到这个加弹药容量到三倍的,那基本上就不用换弹了。那这个三十二还是不经射, 双方 屁股射击这个东西贼强, 我们要尽可能的射出尽量多的子弹,争取到达三百六十度无限射击啊,这样的话呢,我们的闪电呢,才会就是无限劈,然后呢给我们补充无限的子弹,然后我们的接着射击形成一个闭环, 我打着怪经常掉血,小心一点。 好,我记了。 哎,我觉得没戏啊。还行,但是我这一滴血的话就很微了呀,得赶紧拿到那个吸血,因为我没有在那个被动天赋里面点出那个什么掉血东西。 他这个羡慕好像是你某一把枪里面的这个子弹射光啊,他就会羡慕一次,因为我们是两把, 他就会多谢几次。 严肃直说吧, 火焰精通,赶紧把这个加血点出来, 来个信仰守护吧,稍微保一下血。 外面那个被动技能里面有一个是直接会给你一个信仰守护,那样的话我们这种相当于是三点血开局。但是我还是那句话,钱不够。 哎呀,拿了魔镜之后,这个魔镜的技能好污染排酷啊,但是之前那一波真的没东西选,没办法, 咱们这边就拿一个磁铁吧,袭击也写多一点。专业袭击, 那么这个瞄准应该是要点的,加这个穿透和弹道速度, 还有这个触觉啊,很重要,我现在很需要一个兵器的技能,哪怕不是那个百分之二十五血量的那个抹杀好歹有控制,他家不给我感觉我有点危险,没有兵的话就控不住他们。 枪林弹雨好东西, 火焰星星狙击手现学现用。 还是跑步射击吧,走太慢了,经验都不好吃。 举手吧,子弹飞的快一点。希望下一个啊就能给我们那个百分之二十秒杀。 穿透 没有斩杀没有,冰冻 没有回血哦,冰冻来了哦,斩杀也来了。那我觉得先拿斩杀吧,这百分之二十的血量对于这个二十分钟啊,十分钟之后的大怪太重要了, 攻击速度我们后面再补,不急,先把这些特效拿去,尤其是冰冻还有斩杀, 如果可以的话,我希望把这个回水也拿了,这几个召唤物真的老是过来搞事情,还有就是这个冷冷静冷静,快速射击吧。 换怪的话,我们现有这个伤害感觉不是很足啊,真的不是很足,冰冻来一个, 我们只能先把它冻住,让他不要靠近我们。 其实也还好,伤害其实也还行, 弹射加一,射速加百分之十。好东西, 如果我们现在有那个冰冻的第二个技能,百分之二十五的那个消血的话,其实就不是很怕了,就算我们打不动他们,我连动他三下他就差不多了。然后呢,我们再有个百分之二十血量斩杀, 但是我之前玩这个双枪记都是因为没有没有拿到这个冰冻二级的, 出了好多远程怪。 好东西,百分之五十谁伤害?雷霆 枪手 几个元素的混合器我都还没有拿呢,因为火焰那边有个关键的技能我没点,但是我觉得两个技能其实也不一定要,因为如果要的话就要耗费三个技能,哎,效果吧,也就那样子。 还是冰冻啊,斩杀呀,要的强一点。 就这个技能啊,活力星星 融合剂,哎哎,冷冻支配来了。关键啊,这个就很关键了, 直接消四分之一这伤害,再配合百分之二十血量秒杀。行行, 再给我来个吸血吧,我再随便拿几个混合就差不多了。 这游戏的经验是不会消失的啊,最起码我观察了一段时间,他是没有消失的,所以你不用担心什么。你打半天怪不知经验啊,你多来一点,后面一次性把它吃的不是一样的吗? 哦,暖流回去来了啊,这个我们后面再点冰冻,同时灼烧,但是这个六点的话应该不是六点,因为我们还不是还有很多加成吗? 不过马上先打暖流回去, 有了那个冰冻百分之二十五血量之后,你看真的是,哈哈哈,就像秒杀一样啊,接近就是秒杀的效果, 因为我们有好多发子弹,他可能触发好几次冰冻,然后就直接秒, 包括那个燃烧伤害也是啊,可能看起来比较低,什么六点啊之类的,但如果说你多几发子弹射上去,然后他叠在一起伤害就非常高了,可能把这个 boss 给秒了。 冰风暴死后爆炸又是百分 二十五的血量。呜呼,牛了, 直接系,我感觉这个 boss 几乎没有发挥出任何作用啊,就直接系了,射速百分之六十六,扩散六十三倍弹药上线。但其实我们现在已经不需要换单了,虽说没有击退啊,但是我没有冰冻, 从这一刻起啊,我们的双枪就正式变成了加特林。哈哈哈哈哈,你敢信这是双枪射出来的子弹吗?太离谱了 哦,飞龙直接冻住啊,从头到尾都被冻住, 每动一下是百分之一的血,那动个一百下也就死了。看到没有,直接系,哈哈哈哈哈哈,太夸张了太夸张了,鼻子火花 疾病,烈焰。然后我们的血量的话呢,终于是加了一滴, 就说我们那个吸血技能终于是帮我们吸了一滴,哪怕是百分之零点五啊,因为怪物比较多嘛,也终于触发了一次。 玩到这个程度的话呢,通关应该已经是没什么问题了, 就看看能不能啊,帮我们多打点钱,然后呢,让我出去多点几个技能,出来加个水疗吧, 按住左键不放手,走到哪里吃到哪里。哈哈哈哈,这就是我们目前的一个玩法了啊,双枪元素流贼强。 嗯,再加百分之十五的测速。好家伙,来, 我之前说过了吧,他这个树也是可以打掉的啊,只不过树的水呢,非常厚而已, 应该是有上千年雪,不过由于我们这个冰冻是百分比,所以说他雪多少其实意义不大, 咱们这么打有一点坏处就是这个经验不够密集,所以说我们还是站在原地吧,我们打一会,然后出去转一圈啊,就把经验全吃了。 他这游戏玩到后面的话呢,反正在我们眼前最明显的两条路啊,一个就是我们这个元素,因为他是有百分比销上线的嘛,然后再配合斩杀。还有一个的话呢,就是我们征用的六选人物 去拿一个第一个 boss 啊,拿一个受到治疗加伤害,然后呢再配合这个吸血走一个脉血流。就这两种啊,一个是百分比大,一个是这个攻击力超高,无限叠。感觉玩别的的话你都很难啊,打的动这后期的怪 我们现在一发电是多少。 这几个其实都已经没有用了,就随便拿一个射速吧, 三十七级估摸着最多也就升到三十八级了。 给个机会给个机会给个机会。三十八集 三十八逃出深田,一万六千分, 爽不爽?真的很爽啊,这个花火双枪啊,太猛了,真的太猛了,这个闪电啊,配合技能的闪电,然后再让他冰冻火焰,然后配合射速,确实强啊,确实强,然后我们看看也能点一些什么技能, 我这一把通关一万六,然后这边点一个技能就要一万二,没五十杀虚无不耗子弹,两秒钟穿透敌人的大耗子弹, 每升五级恢复一点生命值,经验值获取提升,受到致命伤害的时候牺牲召唤物来抵挡伤害。我的妈,会有人点这个吗?立即恢复三点血量。哇,这个不错呀, 复苏之风,先把这个换弹速度提上来,这样的话我们接触第二阶,然后 击退敌人。哦,点数不够,点数不够,好家伙,我们还得再通关一次才行,或者说我们打个一半,把这个点了,再把这个点了。

太难了,难的一批作者能不能出一次黎明前二十分钟新地图的攻略,求你了!安排没问题,挑战模式最高难度十五新地图寺庙遗址是个正方形的密闭空间,这将极大限制我们的走位空间,难度是第一张黑暗森林的数倍。拥有更加强力的怪物和 boss, 经过无数次测试,最终确定了花火与双枪的组合, 主修分裂子弹和冰冻火焰。没电双枪的子弹伤害是所有武器中最低的,换弹速度也比较久,但是看下面一行字,装备两把快枪升级会分别作用于两把枪每次射击消耗两发子弹, 搭配上雷电支配技能,每两次射击召唤闪电攻击敌人,这样我们每次发起攻击都会召唤一道闪电劈向敌人,尤其是将雷电升级后解锁电力充能,闪电击中敌人将有百分之二十几率装填三发子弹,我们将直接开启无限弹药模式。有了这个技能,我们前期对付这些小怪简直不要太轻松。各种技 技能优先及选择为,雷电大于分裂子弹大于冰冻大于火焰。两分钟以后会出现这种南瓜头恶魔,他的血量有一万点,这事就不要想着通过击杀来解决。 前期对付他只能利用特殊机制靠近他,然后将他引爆,注意他的自爆范围相较于第一章的自爆小怪要大上很多,而且五分钟的 boss 冲刺速度极快,我们一定要在五分钟前拿到跑动射击和冰冻技能,不然大概率会翻车。有了增加自身移速的跑动射击和降低怪物冲刺速度的冰冻,对付这个 boss 也是轻轻松松。 接下来就是一路砍瓜切菜的打怪升级,叫我们前面说到的分裂子弹和元素系技能统统提升至满级,小怪刚出场就被漫天闪电所覆盖,根本无法靠近我们。这还不是最夸张的,当我们拿到红色组合技能超载和疾兵烈焰以后,满屏都找不到怪物的影, 我们还需要四处游走来杀怪。十二分钟的大肉球首领怪连靠近我们都做不到,就超级憋屈的领了盒饭。接下来是十五分钟的最终报 boss, 他共有三种攻击手段,七、在地面召唤触手对我们进行攻击,不过蓄力时间较久,很好躲避。第二种,发射远程附带追踪效果的红色子弹。第三种,毫无征兆的发起冲刺技能,只要保持一动,这几个技能躲避起来都不难。 国法阵选择元素之书和狂热之书都可以,这里我选择的狂热之书使我们的攻击速度和打击范围变得更加强大。接下来就没什么好说的,尽情享受割草的快感吧。另外通关新地图将解锁新角色哈斯塔, 他可以召唤触手攻击敌人,几项专属技能也全部与触手有关,触手享受召唤物加成,所以是个召唤型角色。游戏已更新,你们也快去试试吧!

只有三滴生命值的有希和火花洋菜,被称为残血三姐妹,伤害四点的双枪是所有装备里伤害最低的,虽然他有二十四发的弹侠容量,却依然被广大玩家们嫌弃,但是如果解锁了新角色有希,情况会不会就不一样了?有希的属性是三人中最实用的,美的六发子弹 射出一只冰霜蝴蝶冰冻附近小怪,被冰冻的小怪则造成子弹伤害。冰和子弹难道是想让我们双休吗?又是一个鱼和熊掌的故事,这把我选鱼,前期选择双发,增加弹丸和扩散,牺牲掉子弹伤害再获得华丽谢幕就可以进阶枪林弹雨。扇形的火力覆盖加上冰冻效果, 确实给小怪大军造成了不小的麻烦。缺点就是弹侠不够和换弹速度慢,可以搭配电力充能和整装待发来弥补三分钟出现的这个 boss, 虽然冰冻和击退不能让他靠近,但伤害不足,用了好一会才清理掉。获得永熙的专属技能 寒风刺骨,冰冻小怪造成额外百分之三十的伤害,这回熊掌也有,就是遇到这个会冲刺的 boss, 三两下就搞定了。这回一定要选狂热之书,射速增加百分之六十六,扩散增加六十,子弹伤害减少百分之五十,击退减少百分之九十五,这两项对属性伤害根本没有影响, 最重要的是增加三倍。弹侠上线,此时我们的弹侠容量达到了离谱的七十六,就是遇到了潮水般的怪物大军也丝毫不惧超远的射击。不知道哪个 boss 落地成盒 获得了有希第二个技能,翩翩起舞,冰霜蝴蝶的冰冻和攻击频率加倍,十五分钟出现的这个 boss, 一顿输出连大招还没放就凉了。想要无伤通关,黎明前二十分钟就试试有希。

拥有巨人血统的戴蒙德开局既有七点血量,再配合近战高爆发的散弹枪,妥妥的女版终结者升级。我选择了召唤龙蛋,他会在三分钟后孵化出一条飞龙,你看这颗比我们人还大的蛋就知道一会从里面出现的飞龙会有多强大。升到三级,我又选择了雷电支配,现在每两次射击都会召唤一道闪电劈向敌人, 这位人物在射击石会大幅度降低移动速度,所以就更加考验我们的走位,被怪物包围的时候就不要攻击,先逃出他们的围堵后再进行反击。随后的几次升级,我直接将龙蛋升到了满级, 现在子弹额外拥有了飞龙百分之十的伤害,但十分尴尬的是飞龙此时还未孵化出来,当自报飞虫出现时,情况就有点不乐观了,怪物们的数量成倍增加,因为我把大部分升级资源都给了这颗龙蛋,现在只有火焰覆魔和闪电支配这两件武器,所以轻怪效率大大降低,尤其是这个红色外星人手领出 出现后,更加让我的局面雪上加霜。再一次走位失误中掉了一滴血,然后刚解决掉那个首领怪,飞龙终于破壳而出,一出场就展现出了惊人的实力, 三发火球的伤害高达七十八点,而且攻击速度也很快,关键飞龙还拥有净化属性,随着时间的推移他会越来越强大。接下来的时间我就与飞龙并肩作战,一直来到五分钟, 期间在宝箱中开出了戴蒙德的专属技能狂怒,受伤会永久增加百分之十的射击速度和换弹速度。又在升级中选择了双发,格外增加了弹丸数量,现在散弹枪每次射击都会发射出五枚子弹,而飞龙经过几分钟的成长,伤害已经有了一百一十四点, 最后出现了第二头红色怪兽,这家伙刚出场就是一个冲刺撞掉了我一滴血,吓得我赶紧远离他,但终究还是四条腿跑得快,没过多久又再次被他攻击到,幸好他的血量不高,几轮射击终于将他干掉了,还掉了 一个红色的魔法阵,同时也让我升了一级,选择了华丽羡慕射出弹侠最后一发子弹时会以自身为圆心,再次释放十颗子弹,然后将魔法阵捡起后给了我一本元素之书,虽然提升了百分之三十五的元素伤害,但却减少百分之五十子弹攻击力, 这一看就是亏本买卖,我果断选择放弃他。时间来到七分钟,战场上开始出现了发射红色圆球的远程怪,好在数量不多,现在的我还能应付,再加上升级中出现了终极技能枪林弹雨,让我的 但数量再次翻倍,就此时的武器效果简直犹如砍瓜切菜一般,屠杀这群外星怪物来再多我也不怕。正当我一路碾压杀怪丸的不亦乐乎之, 十分钟时出现了更加强大的怪物,而且看样子他们的移动速度也很快,刚好这次升级出现了冰霜覆膜,让我的子弹有百分之三十五的概率冰冻敌人,果然这个技能对付这些新怪物正合适,冰冻属性之下让 他们很难接近我。不过紧接着我就干了一件十分后悔的事,在升级中选择了坚守阵地这个技能,虽然能够再次增加我的子弹数量,但却减少了百分之二十五的移动速度。一开始因为武器的加强,新冠效率大幅提升,让我并没有注意到一速降低带来的后果。 直到我面对十二分钟出现的这个红色 boss 时,因为周围不断有远程怪发射的子弹,再加上他还会释放小虫子,十五 的走位空间非常狭窄,而自身的移动速度又太慢,这就导致很难快速躲避危险区域,最后在掉了两滴血的情况下才耗死了这个爆。在他掉落的宝箱中得到了戴蒙德的第二件技能对话, 受到治疗后永久增加百分之十五的子弹伤害和大小。虽然我现在的伤害很高,但却仅剩下了最后一滴血,所以接下来的时间里就格外的小心,直到从升级中选到了巨人,这个技能可以给我增加两点最大血量,同时还让角色的体积扩大百分之五十, 最关键的是再次降低了百分之十六的移动速度,我也知道自己现在的移速已经很慢了,这次又减少可能就是归宿了,但谁叫我只剩一滴血了吗?那肯定还是小命要紧。最后我一直坚持到了十五分钟,此时的 boss 可以向五个方向发射逆时针旋转的激光,而周围的小怪全都是远程怪和自爆飞虫。 我又学会了再生技能,每过九十秒都可以回复一点血量,奈何自身的移动速度实在太慢,勉强能够躲避红色子弹,但爆丝发射的激光就没办法了,很遗憾的结束了游戏。

新角色,新地图新模式!黎明前二十分钟重大更新!首先是新地图寺庙遗址,此地图为正方形的密闭空间,这将极大限制我们的走位难度,是第一张黑暗森林的数倍,并且拥有全新的场景、全新的怪物以及更加强大的克苏鲁 boss 等着你。 公关新地图后可以解锁新角色哈斯塔,它可以周期性的召唤触手攻击敌人,而他的天赋技能全部与触手有关,其一,粉碎重击使触手造成三十点额外伤害。其二,深渊呼唤召唤触手数量是原来的两倍。其三,邪恶狂热触手攻击频率是原来的两倍。 触手受召唤物伤害和攻速加成影响,再搭配蝙蝠枪召唤系技能,强强联手之下让你充分享受挂机割草的快感哦!最后是无尽模式,在这里每个技能都可以重复选择,并且所有怪物随着时间的推移将变得无比强, 强大就需要你认真搭配技能,组建更强流派来面对难度城指数被上升的克苏鲁大军和成群结队 boss 的猛烈进攻。游戏已更新,快去试试吧!