大家好啊,今天讲一下指定编号, 指定编号也就是强制修改他的构件编号或者零件编号,怎么弄的啊?首先呢,为什么要强制修改呢?有可能是他的构件图跳号了, 构建图跳好了,普通项目呢,也无所谓,比如说我现在手里这个项目跳好了就 ok 了,无所谓。 但是如果是要需要报审的,需要事件审核的,需要出图纸目录加图纸目录盖章的,或者是呃,国外的项目,他是不允许有任何条号的,构件和零件都不允许有条号, 那么跳号怎么办呢?比如说我现在这个图里面他就跳号了,看二刚量十一杠一到三十,他应该 是三十张图纸,但我们点开之后发现这个鼠标的位置啊,他现在是二十九张,那么看哪个地方有条号,现在十一杠九没有,十一杠九没有,我们就要把最后一个他这个构件编号 go 最后一个构件编号给他指定强制编到九号。那么怎么怎么操作呢?选中这张图纸,最后一张图纸,最后这张图纸选中之后, 然后呢我们点图纸报告编号里面清除构件编号,然后清除他的零件编号之后呢,还是点零件编号改变编号,改变他的构件编号, 勾结编号,我们要给他指定成九,你要改变他变成二杠十一杠九,这里输入九点分派。然后呢我们点编号编号设置里面,这是我们我已经设置好的,把修改过的改成跟老的比较 其他的设置所有人编号,你们小项目编号就可以按照我现在这个设置,没有任何问题的。然后应用确定之后呢,我们可以在这编号修改编号等待, 可以看到我们现在图纸里面他刚才是 刚量十一杠三,杠三十,更新一下他已经没有了,如何确定没有点击选择对象,在右下角所选择或所选择的物体里面是一加零,就是没有了,然后取而代之的 一刚量二刚量十一杠九。这就是我们刚才刚才选的那张图纸,他已经把最后一个编号输入到了,把他那个量量在哪里?这个模型稍微有点大。 嗯?在哪里啊?在这边有小梁。然后我们,然后我们点进去可以看 完美的克隆过来,因为我这里没有图框,没用图框,图框也没有做,这就是一个强制编号的基本操作, 很多现在国内的项目很少有强制要求你编号,就连续的一般的项目都不是很严。现在国内的详图也是参差不齐,什么水平都有,所以很多人都不在乎,这个事情也不重要。
粉丝400获赞475

凯克莱入门教学模型零件及构件编号一,咱们这个模型完成以后,就是你把这些东西都画完了吗?画完以后你肯定是要对着你的设计图来进行一个检查,对吧?哪块有问题?不能 不能边出图边找问题,你看啊,咱们刚才看的时候发现咱们的少了一组著称, 五六少住称,而且柱子上还少口,那咱们先要把这些问题给他解决掉, 把它复制进向过去,这桌上没有口, 设置工作平面,我来进行一个镜像 清洁,过来以后咱们边住没有孔,咱们把孔来复制一下, 选择性复制到另一个对象,这边的桌也没有。好,我呢 就检查到这,你要对应着你的设计图都看一遍,有没有辣的,有没有遗漏的,完了呢,咱们就进入下一项,就是咱们那个编号,有的时候咱们在建模的时候可能不细心,对吧?这个号可能就刷的, 就是可能就要批了。咱们公司呢都有自己的一个规定,量上的板就叫量批,柱上的板呢就叫柱,批完了之后,像这些次结构上连接的这些板,那可能就叫批, 那这个时候咱们怎么来刷?首先要把这些号都刷过来,对吧?好,那你就可以利用咱们这个对象组过滤的命令来进行一一的过滤。那你过滤之前呢,你肯定要 先出一个零件清单,咱先把零件号给他对应好,对吧?出一个零件清单刷号,咱们就是刷编号了,因为你建模的时候肯定没有,没有特殊的把号都, 你们现在是没有啥号啊?起啥的都有啊,不一定这块板叫啥了,对吧?那也没事,就是后期单也是能进行刷号了,我先从全部中创建 看,没看见咱们出清单的时候会出现有问号的,对吧?出问号,那这个时候我要怎么处理? 他说所创建报告中编号未更新,那么咱们前面还有前期就是选择这个工具,孝和和修正 这一步也是必须要做的。孝和修正把这四个全点,他不往出弹框为止啊,他也不往出弹东西了。那这个时候咱们 再进行一个编号,因为当时模型做完,可能咱们还没有把这个这些号赋予给这些零件或者构件,那这个时候咱们还得进行一个编号设置, 进到编号设置里边,其他的都不用动,你们的界面进来应该都是什么?二啊一啊,这这这都是点亮的,咱们只比较这个孔,什么零点名、称量方向、助方向,咱都不进行比, 重新使用老的编号,这个容许误差是啥意思?两个毛,咱们一般规定是两个毛,为什么?两个毛就是咱们两个零件,何必说他比这个零件 就宽出两个毛之内,他就是认为他是一样的,这样是能减少咱们这个模型里边的号的一个数量,对吧? 就这个意思啊,咱们只把刚的这个栏加个二,其他的都关掉,下面就变成零完了,你可以应用另存一下,应用确认 完了之后呢,这个编号设置就设置好了,进行下一项,把模型整个 当选,清除他的号,清除零件号和构件号, 我让他保持是所有都没有号的一个状态,完了之后我再给他重新复一个号,重新给他编号,用这个里边的 这个命令只能用在你模型刚完事,就是还没出图的时候,你可以这么做,清除了再重新编,但是如果说你的模都已经进行调图了,但是调图过程中有修改, 那个时候你就不能再清除编号了,你只能什么修改编号,对吧?这个件可能咱们看到这个领条上的口多了, 对吧?咱删了这个口,那个时候你就不要再清除了,你就直接修改就可以了,就直接修改就行了。咱们已经改完号了,那我就开始出一个清单, 从全部走, 咱们看啊,到时候会把咱们公司编号那个规则表发给大家,你看啊,这是曹二十二 a, 他的零件前缀是 c 啊, c 盖,这是没有问题的。 cc 洁面是领条吗?对吧? c 型钢吗?就是 cc 盖,下面呢是原钢,第二十的原钢和第十二的原钢都是 d, 这个 pip 就有问题, pip 的零件前缀就是 pip 盖,为什么要这么做?你想咱们每一种洁面都是要有顺序的进行的,如果咱们把这个三十二乘三的管挪走,是不是跳号了? 你在看原钢的时候是不是从十三就没有了,这个这个阶段就没有了,导致有一段空白,可能就会影响咱们那个加工单位,他觉得是不是少给我涂了,我就等这个这个区域没有,对吧?这个是要注意的, 那一会咱们进行一个把这个号刷过来啊,因为咱们这个之前已经他们出过了,往下呢这这种洁面 phi 或者 hi 的,他们都是焊接 型了,所以他们是 h 脚缸,用 l 板,凉的就叫凉皮,住的呢就叫住皮 p 呢,就是咱们次结构上用的板,完了劈叉呢,就是发往现场的那些板件,这是幺幺四乘四的管用歪打头,那么那三十二呢?他就不对了,那再往下呢是柱劈 没有了,那咱们就按按照这个顺序来进行一个整理,就是你按照咱们的零件,你看啊槽钢, 那咱们是不是过滤,把它过滤出来赋予他的号。咱先说这个三十二乘三,那咱们就要过滤出来对象组 过滤的功能,咱们总在用啊,零件的洁面型材等于谁 pip 带个星,就只要他前缀是 pip 的,就会都被过滤出来, 咱把这螺栓隐藏掉, 他的构建号是对的,但他的零件号不对,对吧?他应该是歪 完了,把它框选,把别的都关掉,就留着这个零件号。后边这个一定要从一开始这个地方要注意 修改, 那那个号我就发走了,学习更多课程请关注我。

大家好,今天给大家分享一下,我们在这个模型里面啊,如何给他显示出我们的零件构件编号,不用去一个个的去打开查看。那么其实呢这个是在显示里面显示出来的,我们双击这个空白处,然后在显示里边, 在显示里面呢,我们去找到高级的在这个零件标签上给他打勾。那么在这里呢,我们可以添加零件位置构建位置,我们得对他进行修改, 这样呢我们就把这个里面的啊构建编号,零件编号都显示在我们对应的零件上面啊,这个呢就是如何把这个零件编号构建编号显示的一种方法,我是关九哥教学黄老师。

大家好,我是钢铁侠教学黄老师,今天和大家分享一下我们这个推卡里面如何去改变他的一些编号问题。那首先呢,我们要对这些杆件进行编号 编号在这里对首选这项系列编号编好之后呢,我们能看到他的一些编号,我们右键查询零件,他有他的这个编号啊, ccc 一杠一二, 那么我们如何去改变他的一些单独变化呢?如果我们要改变他的构建变化,那么在这个里面啊,可以去改变他的一些这个名称啊,对他进行改变变化,因为这是混凝土的啊。 好,然后呢我们看一下到这个编号里面来去改变编号这个选项零件编号,那么在这里呢,混凝土 cc 一杠这个是没法被改变的,那么他后面有个一,这个也是灰色啊,不能被改变,那么我们可以改变的是他,比如说 一三一四去改变啊,那么在这里我们可以改变为准四分拍,再分拍运行编号。好,那么这个时候他的编号就被改变了,我们去查看一下,这里变成了 cc 一杠一四啊,那么这个就是改变编号的一种方法,那么除了混凝土钢结构的同样的办法可以去改变啊。

大家好,这里是果新引擎,我们在 tica 建模过程中,两个构建其实是有点差别的,相差零点一出一个报告,就会发现它变成一样的构建, 如果这个时候想要把它变成两个编号,我们应该怎么做呢?我们来到图纸和报告中的编号,编号设置修改钢的精度,把它修改为零点零一, 然后点击应用确认,把这个编号清除一下,再重新给他编号, 我们再出一个报告看 看看他是否变为两个标,那么就会发现他变为了两个编号,所以道理相同。如果想要把它变为一样的零件编号, 那么我们就把编号设置中的精度再修改一下,改为一,点击确认,再把它清除一下, 然后我们来编一下号,再出一个报告,我们会发现它就变成一样的啦,所以编号设置中的进度我们可以根据自己的需要来修改。

好了,这节课给大家讲一下这个查询零件,查询零件啊,非常的一个重要,给大家这样说,那,那大家可能啊,平时不注意,或者说学这个胎了,还没到一定深度,不知道有没有用这个功能啊?那要是我一定要给大家去讲这东西啊,查询零件, 查询这个零件包含了大量的信息,对吧?那如果说你把这个东西用好的,我们可以啊,避免很多一些错误。首先的话我们可以得到的信息,什么可以得到他的洁面信息啊?可以得到他的材质,可以得到他的另一件位置和构件位置, 对吧?比如说查一下这个零件他的零件号是什么东西,直接查就行了,查询零件信息,他的构件号是多少?查询零件信息,那这些东西啊,都是我们 啊能看到的,但是我们用的最多的去检查我们的零件,检查什么呢?检查什么呢?检查标高啊?我的假如说我这样说, 你看你的梁画的标高对不对?你画看你的柱底板画的对不对?怎么去查?在这里去查梁的标高 z 总体坐标 z, 这个我们就可以看到他的标高是不是符合设计图,你画好这根梁,你去查一下,不要画,画好这个梁你就不管了,就放到那了,你知道你,你敢说你画的梁的标高一定是对的吗? 对吧?特别是在一些什么呢?他没有,就是说轴线所,没有这个具体的标高的轴线所,他给你突然来一个加成,对吧?你,你画,你 根据尺寸放完样以后,对吧?你不一定你的标高是对的啊,所以说我们要什么查一下他的标高,这也是我的习惯性的啊,在 见不得手,习惯性的我画阴凉之后,我要看一下我的整层的标高,对不对啊?你要标高错了,那问题就大了,还有我的柱底板,特别是我的柱底板,我画好一个我都是要去这样去查一下他的 标高,查询一下零件,查询他的标高,他的顶面标高是多少,底面标高是多少。如果这个东西要搞错了, 那很难办的,要么这个柱子就割掉啊,割掉在如果说啊,你这个助理标的不对,要么就短了,要么就去长了啊,现场短了啊,你可以 长了,对吧?你可以截断,当然的话肯定是要钱的,是不是?那所以说的话,我见过很多人把助理标高做错,所以说我在做助理标高的时候非常小心,我做完之后我一定要查查这个标高,对不对啊?我一再的核实,因为我, 呃坐这个位置,坐这个位置我是一再的小心,因为我看到太多人把注意标给我做错了啊,大家觉得可能觉得我这不是很就是很低级的失误吗?对吧?很低级的错吗? 但是我跟大家说一个模型里面,我们家一个项目里面有很多标高啊,所以说的话,不同的位置,不同的位置,你很很有可能就搞错啊,我看过太多人搞错,所以说我会非常小心,然后我也会给大家讲一下怎么去查这个东西啊, 查标高一定要去查,好吧,这是你在最开始,在最健模的时候,你要形成那种习惯,要形成检查的习惯。为什么有的人犯错少,就是因为他在健模的时候,他每一步啊,每一步他都啊进行了一些核查,最后我们在做完模型之后,我们还要进行核查, 对吧?不是说我们画一步就完了,你要自己在这要排查,对吧?特别是标高的东西,一定不能错啊。这是我给大家说查询零件反应的信息,我们重点怎么去用呢? 好,那还可以看什么呢?还可以看他的这个净重,当然我们还有毛重啊?当然我们有时候因为查一下这个这个零件,这个柱子,这个梁,他有没有异常,他有没有什么问题?他的这个净重啊?有的,突然你发现我这个东 啊,零件的重量同样为零啊,你知道他为什么吗?对吧?他发现他出现哪些异常了,对不对?这个零件有什么问题啊? 所以说呢,我这个里面啊反应的信息量很大啊,经常要去用的。好,所以说我要重点给他讲一下。

凯克拉入门教学模型零件及构件编号二,那那个号我就刷走了,假如说你的梁上那个板,对吧?他不是凉皮,那我要怎么来做呢?我还是用过滤的命令对象组, 我过滤什么构建的一个编号,构建的前缀等于 h 钢梁, 我把咱们这个所有的量,他是按构件形式过滤出来的,对吧?那这个时候是不是这个量上的所有的零件板都叫 lp 啊?那我就可以再加一条再过滤啊。洁面轻材只等于 pl 型, 他就会只剩下这些板,那这个时候是不是 把这变成凉皮盖,只点亮他来进行一个刷,对吧?全框远,我一修改是不是这些板就都变过来了?都变成凉皮了,那柱皮不也是同样道理吗? 对吧?刷号,那我要刷住,我就可以把住 h 钢柱,那这块是不是还有个柱?他叫什么?抗风柱?抗风柱的圆肩板也叫柱皮是吧?把他加进来 修改,是不是还是跟梁同样的命令?我只需要看到咱们这个 tl 这类的零件,把它烧成猪皮就完事了, 这样咱们就根据咱们那个清单都知道有什么东西没刷过来,咱们把这些东西都刷好,对吧? 你把梁的柱的都刷完之后,完了,你可能领条的编号不对,那你就过滤他的零件,洁面型材是 cc 啊,他就只显示咱们 cc 界面,这个领条完了,这个时候咱们把这个零件号给他进行修改就可以了, 直到你把所有的号都刷成对的。 好零件刷完以后是不是还要有固件号,还是要有固件号的啊?咱们再来修改一遍号, 只要你刷号了或者动零件了,你的号必须要重新的进行一个这个修改编号, 再出清单,咱再出过点清单,一定要围绕着两个清单来工作,你会看到你的构件也要有构件号, 这个 h 钢梁, h 钢柱,还有这个水撑 著称,往下还有一个这个城管鱼称,下边墙里条,屋里条,现场 两件完了,还有咱们下面这个细杆不直辣条,斜辣条,直接像。 如果说你有发现有号有变化,他不对,对吧?那你要怎么来刷呢?你何必说咱说这个柱,这个柱啊,他变成了,他变成了准点, 咱们再出一个清单来看啊, 他出现那个一了,发现吗?因为他当时是没有过件号啊,对吧?没有过件号,那咱们就要过滤, 对吗?还是要把这个一过滤出来,构件的位置编号等于一, 你出现这个时候看到吗?这个柱子显出来了,他应该是什么?是 h 杠柱,那我要怎么知道? 咱们在建模的时候讲过,是不是这个 h 型是主零件啊,对吧?你用工具查询这个构建对象,你点 发现是不是他变成这个橙色了,他变成主零件了,那这个时候就是证明咱们的主零件不对,那你就选中这个柱,右键构件设置为构件的新的主零件, 这个时候他就变过来了,你再插血会找对象,对吧?看吧,他就变过来了啊,就这么来修改,那如果号不对, 如果号不对,可能咱们都起名叫刚注了,对吧?那我就需要把这些刚注 全显出来,在你自己建模的时候你都知道这个属于主零件,那可能号你没刷过来,那我是不是需要再过滤一下?我要洁面,现在等于 h i 型或者是 phi 型,这回是不是不要那个板了?我就想看到这根焊接的 h 型,我说 把他们全框中完了,这回是不修改零件了,要修改这个构件,把他们选中,把这个构件号输给他就可以了。构件跟零件的刷法都是这样的, 咱们要根据这个清单把所有的件全部刷好,刷好以后你就要进行 清除零件号和构件号完了进行孝和修正, 这些都要点一遍铺往上摊框了,再点这个, 就你把所有号刷好了,一定要进行这个步骤,完了之后你重新再出清单, 发现咱们的号都对了就可以了,你就可以进行下一步了啊。号都对,那你就可以进行下一步了。 咱看刚才那个三十二乘三的管是不是成功的被刷走了,从第一一直到第十九,对吧?完了这个管就变到下边来了, 变到歪大头里了啊。那这节课讲的就是咱们这个模型怎么来进行一个编号的事,学习更多课程请关注我。

大家好,最近有学员问,在出图的时候发现零构件的编号偏大,我们如何去把它缩小? 首先双击他弹出零构件的这个属性框,点击构件位置,把它高度缩小点应用,然后再点击零件位置,高度缩小点应用修改, 这样我们就能把这个标签给缩小,调整到你想要的一个合适的大小。大家学会了吗?我是钢筋管教学黄老师。

那么说到参考零件呢,我们首先看这个位置,点击这个按钮,那么这个按钮呢就会显示你这个模型里头会有哪些参考啊?模型实际上呢我这个我上面这些上 上上倒轮,还有下面的下面的这些下面的这些轮子,他都下面的这些轮子其实都是都是参考模型,那么呢我们可以单独的很简单的用这个来控制他的这个隐藏和在这, 那么这个是这边第一个控制他的这个隐藏,单独的单单独的隐藏和和和出现,那么我们可以通这这,那么就是那就全全部隐藏,全部隐藏,是吧?和和全部 不出现,这个呢这个就是一个一个空空的手段,那么呢还有呢?还有还有一个就是我们在桌面上随便的地方右击,然后呢选择属性,属性里面呢我们再选择这个 显示 play, 把它选上,选上之后, 选上之后我们这有一个啊,最后这个选项,如果你把它挑掉更改,那么这也会把参考模型全部全部关上,那么注意这个油线级别还是比较大的,如果你把它关了, 那么呢我们把它都可以取消,那么呢在这呢你即便是把人都写 出来的状态,这也不会显示出来,这样就是有这么一个这么一个注意的点好了,那个那么这个第一层意思是在模型里来控制就完成了,那么他在图图纸里怎么控制呢?图纸里控制跟这个还不太一样,我们呢假设呢我们已经生成了 一个这个模型的一个呃种的布局图,我们来看一下,把图纸打开, 这个就是我们刚才创建的布局图,我们把它打开,是这样,你首先呢?呃,在这个,这是一个一张功能图纸, 那么在这段共同宗旨呢,我们右击不同的地方得到的,得到的菜单是不一样的,是不一样的,一定要注意,我们在这,在这,在这,这实际上是一个未有,一个一个仕途。那么呢我们呢?我如果我们不 在这个 vivo 上右击,而我们在选择这工作平面上随便的什么地方右击掉出的属性呢?是这个画面,那么在这里我们我们不使用这个画面,我们是在这个,在这个 v 友,在这个仕途上,我们在这个上右击,我们依然选择属性,这个时候呢我们就 就是在控制这个仕途他的这个显示。然后呢 我们来看一下,哎,现在现在这个视图呢,并没有显示, 并没有选择参考零件,那么在这我们看这个 vue 四图的属性当中就有这个物物体,哪个物体呢?这个参考物体,参考物体在这 他显示了你这个里头所有的物体,参考物体就跟我们刚才那个画面是一样的,那么在这里都是印微之博,都是不可见的,所以说他,他是,他是可见的。你比如说我们把这个轮子把它放出来,微之博, visible, visible, 哎,好了,这个轮子就已经出来了, ok, 我们更改,我们, ok, ok, 好,这样的话呢,我们就,我们就控制了在图纸当中,这个要不要出现,哎,这些参考,呃,零件,好,呃,这个问题就解释到这。

今天介绍一个 tech 零件属性批量改餐小工具,共支持十个版本。下面演示一下, 一根梁编号为,另一根梁编号为 ko。 第一步是选中要批量修改零件的范围,第二步是选择并填写哪些属性要被修改,并写入正确的属性值。 这里我们把艾力改为 b 尼。 最后点击修改,我们看到已经成功了。另外一根梁的属性没有发生变化。软件可以通过简介中的链接获取。关注闭姆哥公众号并回复批量修改可获取原码及教程。