现在咱们学习一下拉伸草图,洁面会报警无效的三种原因,咱们点拉伸, 拉伸的话咱们在过滤器里边呢,改成假设自动判断,好,咱们选择他。好,现在啊,看一下啊,这里边有个报警啊,看到他说输入洁面无效,洁面无效 这个原因的话,就是里边要有重复和重合的线条,咱们看一下放到这,你看这是个长线,这是个短线,这样的话拉伸会报警,就是有重合的线的话, 拉伸会出现前面报警。好,另外两种情况,分叉或者有小缺口,比如说咱们改成自动判断,好,咱们选择他。 注意啊,你看现在也要报警,输入洁面无效,你看这里边有分叉或者什么呀,有缺口, 这样的话拉伸实体都会出现这个报警 啊,咱们看一下,这是分叉,这个是小缺口。好,咱们说解决的办法啊,解决的办法的话 啊,就是分叉这个,咱们把这个分叉给修剪掉,放大修剪掉,有小圈口的话,制作开胶,把这个圈口给他 自动连接啊,咱们双击双击之后啊,进入草图,咱们点,呃,制作拐角啊,点它 啊,点它,然后的话这个是也是制作拐角,点它,点它啊,关闭好,咱们完成,然后咱们拉伸改成自动判断,好,咱们点它。 ok, 这个可以了哈。 好,重合的话就是放上去,咱们选择他删除,选择他删除,把重合的线条删除掉,完成 咱们拉伸啊,拉伸选择自动判断,这个实体也出来了。好,咱们再强调一下,就是 看洁面无效的时候,重点检查的细节在哪里啊?咱们一直撤销,撤销好,咱们点拉伸,选择自动判断 好,选择它,注意洁面无效的地方就是有小雪花,黄色小雪花的地方啊, 好,比如说咱们选择拉伸这个啊,再看看看这个,看到这个,这个就是有小黄色小雪花的地方,就是有问题的地方,咱们重点检查就是在黄色缺口的地方进行检查。 好 啊,我是, 我是洛阳志成数控的罗老师,这个知识点的话咱们就讲到这里。
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我们在拉伸线条的时候呢,经常会出现输入的洁面无效,那么这个时候呢,我们 拉伸的时候因为线条经常有问题,最好呢把在香蕉处停止打开,然后用香莲取线这样去选线,那这个时候呢,我们就没有提示错了,因为他会把这个在香蕉的啊这种有问题的线就解决了。

说有机如何改变这个板子模型的波浪形状?太简单了,使用同步键模拟的编辑横截面命令,第一个面选波浪面,然后平面选这个表面,这样就能编辑这个界面的草图线了。你看,这不就是样条线了, 随便拖动就能修改造型了。如果调节的点数不够,双击激活样条线,点击即可添加几点数,这样随意拖动调节线条样式,改变波浪面的造型。我真是个天才哎,怎么报错了?不要慌, 现完成草图,看看啥情况。哎哎哎,怎么改变不了?哎呀,别急着动手,俺这方法多着呢。各位老铁,如果自学优级,没人带给俺来个一,俺给铁粉又记高低版本数学教程,还有优级命令工作实用技巧大全。像这种情况,换个命令照样改。 比如编辑曲面里的 x 型命令,这个命令可以选择这个波浪面,然后生成多个调节点,这个点的数量 可以通过次数和补片数来修改。那要调整波浪面形状,在这个视角框选一排的点和线, 这样拖动调节就能自由改变面的形状。你看我这样不但能拖动单排的点调节,还能同时拖动多排,这不随随便便修改不报错了。只要不是改成平面,这啥样式都能给你调出来,是不是很厉害?

门门有道,道道有门,欢迎到千言课堂。今天的话呢,继续讲一个小知识啊,也是一个孔洗的啊,因为呢,有很多啊,这种网络上的一些小伙伴啊,抖音的粉丝问过我啊,那个孔洗的话呢,我们进加入这个孔啊,底面余量,我们该怎么去留呢啊,那么这个底面余量呢,其实留起来也是挺有意思的啊,让 我给他们讲一下规则,你把这个规则弄懂了呢,那么这个孔洗基本上就拿下了,是吧?好,那么下面我们进行先编一个孔洗的程序啊,大家可以看一下啊,确定啊,选择呢?我们的这个孔 选这个孔啊,那么这个孔的深度是九点五,是不是啊,那我这边有个底面余量啊,我们进输入个零点一啊,记住啊,我输入完零点一的话呢,我们直接点确定呢,你会发现啊,发现什么呢?发现啊,我们这个区域的一个值啊,他的一个准确度啊,就已经出来了,但是有的时候啊,如果说你输入零点一啊,他 不反应的话呢,你可以输入零点啊,一五,按一下小键盘回车,这个趋势能够进行直接出来的啊,按一下零啊,就回到我们的九点五,就是你输完这个数值, 要去按一下小键盘回车,或者按一下回车键,是吧?啊,那么这个区的深度呢,就能够进行自动进行改变啊,就相当我们底面预留了十个丝,对吧?啊,然后侧面留余量也是一样的,我们侧面留十个丝,零点一按下小键盘回车, ok, 你看一下他们单边呢,就预留了十个丝,主要是预留底面和侧面余量的, 那么如果说我把这个变成通孔呢啊,变成通孔之后啊,变成通孔之后,我底面余量我预留十五次,哎,预留五个毫米 啊,按预留两个毫米有用吗?没反应是不是?所以说呢啊,这个如果说你的深度限制是通孔的 一个模式的话呢啊,那么这个底面余量是无效的,他是不会给你进行呈现出来的啊,理解吗?啊?说相对话,一般我们也是仅限于啊盲孔 啊,才会有底面亮,而且我们设置盲孔的话呢,我们这个切参数里面啊,他有一个延伸路径叫底偏置,是不是啊?底偏置也是无效的,也是无效,我们比如说我们先升成刀路啊,把它变成啊,比如说零点五啊,我们升到 这样子啊,我这边就走一刀吧,走一刀啊,那么现在大家大家能够进行看到呢,我们这个程序啊,是这么一个形状进行显示的,哎,刀露出来,哎,这么个形状,对吧?啊?我们进入阶层里面去啊,把这个底片制呢,我让他刀路啊,往下走 走啊,你给正直,他是往下走,比如我们往下面走个一点五个毫米,确定一下顺道路他是没有偏置的,但是呢,我把这个模式变成通孔之后 后呢,我们再看一下,哎,道路就下去了,是不是啊?所以说呢,在毛孔里面啊,毛孔里面啊,那么这个底面余量呢,是起效的啊,起效的,比如我们输入个零点五啊,回车啊,就五十四余量,对不对?他底面你看这边就留个五十四 啊,一个毫米啊,写这么回事,你看就留了一个毫米的余量,是不是啊?所以说这个底面余量和这个盲孔呢是匹配使用的啊,你只有在盲孔的情况下才进行实现这个内容,而且这个盲孔呢,啊啊,这个内容呢,我再说第二个点啊,那就是说啊,这个如果说选择通孔 啊,选择通孔之后呢,在接参数里面啊,这个底偏置才是起效的,如果说你是盲孔呢,那还是无效的啊,那这个同学们呢,要进行记住好吧。啊,那么呃,支点呢,也就讲出来了啊,那么这个侧面余量和底面余量的同学们 也应该也是能够进听清楚了是不是啊,那么啊,剩下的内容我们就不多讲啊,同学们有收获的话呢,在下面评论区啊,鲜花小六 走起来。好吧,那么感谢大家收听啊,小说说在空气里面,你想要你的底面余量奇效啊,那么你的声控限制啊,深度限制,必须要是盲孔的设置了,好吧,那么感谢小伙伴收听,拜拜。


大家好,今天来看一下这个 dbc 镜像的时候,我们把这个工序镜像呢下来,镜像到这里,后面带这种这种符号的,都是变换的或者针对的镜像的这种,打开这个工序,然后 切换一下几合体,选择这个镜像的这个二加几合体,这个是二加二加几合体, 然后实体的话就是还是这个实体,其他区域选的也是这个面,但是你直接生成的话 还是在左边,没有在右边,这个是因为你用的这个镜像,哦,是这个变换里面的镜像, 通过平面镜像,你要用这个镜像第一个这个镜像 镜像,然后选择二等分 确定确定做好这个道路之后,把坐标系列切切换过来, 这个坐标系是镜像的这个二甲镜像坐标系 office, 然后实体 的话 先改成无,然后再切换到这个里面坐标系就直接上传一下覆盖道路,他这个就坐标系和道路都在右边这个题上了, 然后把这个工序挪下来。

十七,然后我看一下十七的不对点,零五 点一啊,这样更准一点头出来看一下,再回来这边到这里,那这一段,这一段加这一段, 继续标注七点六,连心到轴之间的距离, 零点二二到线之间的距离,十九点八五, 这里制作拐角 顶上,这里呢? 这个就很远了,这个跑到哪里去了?不懂啊? 按 d 标注一下,三幺八点五, 看一下, 应该是这么回事。这么回事的时候,咱们发现这个区域这条线为什么不是显 g 吗?没错啊, 这个为什么丑呢?呐,是他圆弧做成这样子吗?把他的扫描体拿出来看一下, 移动一下, 往前走一点,零点一, 不够零点三。

草图三叉接口处有孤线。第一种情况还有一种报错是草图取现重叠也会报错。 第二个,第二种警报无法创建体要求更改洁面,那是什么问题呢?一般是使量方向错误,这个一般是拉伸起始限制这里出问题而造成的这个结果。第四个呢是工具体,完全在目标体之外,这个呢是因为布偶运算扑空 需要反向使量,这个是拉伸报错的原因。下面我们去 ug 当中跟大家来演示这些错误的原因 啊,这个草图呢,我把它的颜色变过,所以你看到这个参考线都是蓝色的,这个是因为我手工换过它的颜色。好,下面大家看一下,我来拉伸它啊,我对这一个草图 圆弧曲线进行一个拉伸,拉伸的时候这边马上进行了一个报错输入减面无效。我们重置一下,用 相连的曲线看一下。我们用相连的曲线在这里也是报错,看到这里没有啊,报警。这个问题刚才我们讲了两个,一个是重叠,一个是三岔路口有孤线。 解决的办法呢?重置一下,把这里改成相切,看看能不能通过通过说明的问题。这里呢并不是重叠,一般来说是三岔路口有孤线啊,在哪里呢?不好找的啊,大家看一下,不好找,没有提示的,所以呢我们需要放大,你看一下,原因就在这, 这一条有个叉子,那怎么办呢?去草图当中,双击去草图啊,双击进入草图当中,把这一段给删了。好,那我们就用修剪的办法把它给删 啊,修剪掉。好,这个时候完成草图,那我们再拉伸这一次呢,框选拉伸就好了,你看照样可以啊,框选拉伸,直接拉伸出这个实体的对象。好, 这个是判断的一种方式。接下来我们再来看这个拉伸洁面无效的问题,我们也来拉伸啊,我们分别来做这个,你看一下,我拉伸这里会报告输入洁面无效啊,那我就撤销这个地方,然后我再框选上面这里, 我们会发现这里可以啊,这个上面是可以的,拉伸出来的一个片体加一个实体,那什么原因呢?这两个对象不是一模一样吗? 那从选择这里呢,大家可以看到上面这个呢,他是五个线条啊,五个线条我们先不选, 按住 c 位的键,把它框选反,选他,然后我们选哪里呢?我们选这里,这个就不行。为什么呢?这里有六条,六条曲线 就说明这里面多了一条啊。原因大家可以来看一下我讲的三岔路口有孤线,是这种情况, 这里有三条线啊,这里有一个水平的这么一个约束符号,它代表着这里是一个线段。这里呢又有一个水平约束符号,代表是第二条线段,这里呢有一个数值的约束符号,代表这里是第三条线段。反正这个地方呢,要有三条线 形成的这个三岔路口才叫做三岔路口,有接口,那么上面这个没有影响。原因是这里呢没有三岔路口啊,他是这么一个情况,这里仅是一条线啊,看到这里是一条,然后这里过来,所以这个位置呢,相当于是个 两岔路口啊,并不是三岔路口,这边呢没有断开啊,那他就不构成三岔路口。三岔路口还有一种情况, 这种情况也是三岔路口有接口,那我们来看一下是不是这个情况呢?拉伸吧啊,完成草图,我们来拉伸,把这里选取起来,我们看到输入洁面无效,还有一种啊,还有一种呢, 还有一种书籍,这个呢,就是三岔路口有孤线。为什么是三岔路口?我们双击看草图啊, 怎么知道是三岔路口呢?原因是长方块嘛,这里有一条线,这里有一条线,那么这里也也有一条线啊,这里也有一条线。 ok, 这叫三岔路口,这一个交点就是三岔路口的交点,三 个线段或者三个圆弧。什么只要他是三个分开的线段,在这有焦点就叫啊,就叫做三岔路口,这个肯定是报错的一个原因了,那这种问题的解决呢?一般来说我们可以通过 拉伸的时候呢,单条或者相连的曲线就可以解决,不行啊,相连不行,那就通过单条的方式来解决了, 一条、两条,三条、四条,避开选择那一个孤线就可以了啊,好,这是这个 第一种报错情况,下面我们看第二种报错情况,就是重叠,我们来看重叠是这个曲线,大家看一下,看起来好好,没有什么问题啊,那我们拉伸一下,嗯,好像没有问题啊,好,拉伸。框 选这个对象,我们看一下,他报告洁面无效啊,这个就是有重叠,我们看上去他都没有问题,但是框选的时候或者是自动判断曲线的时候,他会出问题,不是孤线就是重叠了,那这里面我们怎么去检查他有没有重叠呢? 可以鼠标双击一下,进到里边来看。好,我们看到这个地方突然有这一个水平的符号,代表着这里有一段线, 那么原来这里呢也有一段线,所以呢变成了两段线,重在这里啊,这这里我们看一下 鼠标等待,等这个省略号出来之后,我们看一下,这是一条长的,这是一条短的,所以这里呢重线重叠了,线重叠就会出这个问题,那么这种情况的话,也可以通过拉伸的时候避开,选择这个,改为相连的曲线来这个手, 哎,还不行啊,这种相连的话也是通不过的,那选择什么呢?选择没有了啊,选择其他都不行,只能选择单条,一条,两条啊,三条 四条,这个时候可以,通常这种情况我们都要把它揪错出来啊,良好的习惯就是要把这一段线给删掉去掉,让它变得没有问题,这个时候你再选择拉伸,自动判断都行啊,单击一下这个问题就可以解决了。重叠我们讲了 多余报错,这个问题,可能是以前什么时候做点,我现在都不记得什么情况了啊,好像没有这个情况啊。 还有个情况就是我们拉伸起来的时候是空的,是片体,来看一下这个,这个拉伸的时候,哎,怎么回事?这个是个框框呢,是个空的呢啊,我们的设置一样,我们重置一下,然后再来这里 啊,发现他是空的啊,这个原因呢,是我们绘图的时候不小心会没有捕捉到这个焦点啊,这种情况呢是有开口啊, 拉伸不出实体,这是因为这里有开口,怎么办呢?做一个延伸或者是点重合都可以,我们这里就快速延伸吧,如果这里是可以延伸的,我们就快速延伸完成草图,这时候再来看一看 拉伸框,选他,那就是实体了。我们来看第二种,拉伸的适量有错误,这种情况适量有错误,我们来试一下, 刚才这个我修正过了,我就用它,比如我拉伸的时候,正常的时候这是没有问题,但是我现在把屎量改到哪里啊?我把屎量改一改,我改成哪里呢?屎量 指示器有没有出来?十辆指示器没有出来,我改成 x 的副方向,大家看到 使量一错,这里呢就不行了,也就是说我们在这个草图的平面是里面拉伸,没有往草图的这个外面,也就啊,也就是说呢,这个时候我们往草图平面平行于草图平面的方式拉伸的话,这是报错的, 但是单条线没有问题,只要是封闭的曲线,他都会有这个问题啊,我们的死量报错就是这种情况,死量不对。下面看第三种,这个是无法修剪更改洁面的数据, 我们修改一下,把这个延伸出来的一小段曲线去掉,选择单条曲线,就单选这一条。 这种情况下我们的拉伸如果不是竖直至下一个对象的话呢?啊,应用他就报错的,这时候是会报错的,原因是工具和目标体未形成全交,那换一个限制选项呢?直至选定的这个对象呢? 也不行。这个是我们之前就讲过了,这个拉伸的问题啊,那解决的办法你看一下, 错的原因就在这,这个问题就是这个圆柱的一条边线和这个拉伸出来的一条边线,两个边线这样子一个 啊,进行布偶运算呢是不行啊,还有呢,一个球和一个间点,一个点在这里做布偶运算都不行,只能是面相接触才能做布偶运算,要解决他在这里呢,选择个开放智能体,一勾上就直接解决问题了啊,这个问题就是 就这么解决,还有第四个问题呢啊,布偶运算的时候没有办法操作啊,我们来这里演示一下吧,我去拉伸一个对象,大家看一下,我在这个表面上进行一个拉伸,画一个圆,在这 好完成草图,我整了个求和自动判断,这里也是求和了啊,那就不用去改他,如果我是这样子,这两个对象没有交点应用。 嗯啊,这个时候呢,波云山他已经自动调了,我改成求和啊,确定他就会爆错, 或者呢我改成减去。那这个啊,看一下 就没有对象,没有东西啊,没有东西没有对象好,或者他叫 工具体,完全在目标体之外,这种时候呢,我们只要把这个地方解决一下,或者说反向, 只要他有胶,有胶了才可以解决啊,才可以去减去。 ok, 好,这个地方呢,呃,一些问题就跟大家罗列在这里了。 还有拉伸得不到实体,这个刚才我们已经演示了两种情况,一个是草图本身不封闭,这个时候呢要去把草图做封闭了,就得到实体啊。第二种情况,拉伸设置里边是片体,设置里边设成片体了之后啊,拉伸的时候不可能出实体,比如 在我们这个这个地方,我们拉伸的时候这里设置里边设成片体。确定,那这个地方呢?我们把它拉长一点,不要做剪去改成无,大家看一下,设成片体了之后呢,他 肯定得不到实体,这也是啊,做片体的一种方法好,出现拉伸错误的时候,请大家呢注意看错误的报警信息,然后按照我们所讲的上述思路啊及方法逐个的去排查好。 希望大家呢,通过实战的训练,掌握草图绘制的方法,应对各种草图问题,甚至呢绘制草图的时候不会出问题。好,刚才呢,给大家分析了草图拉伸报错的一些原因以及解决的对。

这个壁厚客户要求加厚一毫米,用偏置区域报错,那我们该如何处理?首先的话,我们可以用包容体把这个区域的形状抠出来五毫米求胶,把参数删除, 再把它移动到一百一十二层,单独来处理。偏置报错,那我们可以用删除面把这些圆角删除, 删除圆角也报错,那用加厚片体吧,直接加厚一毫米,合并再到圆角处理, 圆角到大一点,比周边圆角要稍微大一点。六,这个不好处理,那碰到这种情况,我们把它退回去, 我们可以再插入这里,找到一个偏置区面,选择需要加厚的面,偏置一毫米,再用延伸片体扩大求插, 再插入组合里面,找到补片,记得预览一下。好,有点问题,那把它反向在预览, 再到圆角修复就可以了。这种改模思路技巧,觉得有用记得点赞加关注。

我们有时候在拉伸的过程中,像这一些曲线拉的时候发现自己的线条也没问题,方向也没问题,工叉呢也是 ok 的。那这个时候呢,一直提示输入的洁面无效,要怎么处理呢? 这种情况的话呢,一般你可以看到这根线呢是一根完整的线,所以这个时候呢,我们可以通过派生曲线呢给他进行一个简化啊,简化一下啊,确定, 然后呢再来拉伸,这个时候呢他是一根一根的曲线或者圆弧构成的,然后你再来进行一个拉伸,对吧?其他的参数都没改就可以了。


好,这一节目给大家讲解这个编辑洁面的用法,我们首先打开案例,那比如说在这地方,我想在这个地方画一根直线,或者这地方画一个草图,那我不想用投影的方式,我想在草图里绘制它,行不行呢?可以啊,那这帮我就插入草图, 我们选基于路径啊,选择帮我画了一根线啊,画了根线啊,这个基于路径的方式,上周我们也讲过了,我们可以用垂直于适量,或者用垂直于路径的方式啊,不用垂直于适量啊,或者是垂直于路径。 好,我们垂直入镜,确定,那在这个地方我们要描写的话,就很不好描,很不好描,是吧?那怎么呢?我就想把这边给隐藏掉, 那就打开 ctrl 加 h 啊, ctrl 加 h, 我们在这个洁面这里也有啊, ctrl 加 h, 但这个时候不是我们想要的位置,怎么能那么就点 xyz 这个方向行不行呢?不行,因为他不是给予这个 xyz 这个方向的。 那这地方就指定平面啊,指定平面我们点自动判断,因为这地方我已经有了一个什么平面,这个平面 就是我们进入草图垂直于这根线的这个平面。好,那等于说在这地方我们可以点确定就进入草图了,我们还可以在这方给拖动他 啊,拖动的啊,就是平行与这个平面在某个位置,怎么画这个?画这个草图啊,也可以在地方点输零啊,立马在这个地方申请一个平面,那 这样子呢,可以屏蔽掉我们这边这个 st l 对我们绘制这个空间曲线的一个影响啊,我们点确定,确定啊,这样呢,我们这地方可以画画这个草图了啊?这就是我们这个洁面的一种用法。