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书接上回,帝国四马里人,你的支持是视频更新频率的极大动力。黄金经济步兵牛欢迎收看本期的帝国时代词,新民族之一的关于马里人 你必须知道的二十个小知识。哪里人可以依托强大的黄金与食物生产能力发展经济,可以占据金矿,已建造露天矿区,并利用这些发展商的优势生产独特的步兵单位,而这些步兵单位可以减刑并向你丢标枪。 第一,马里人的独有特性,露天矿区建造数量与时代属相同,一百五十米。没错,与蒙古类似,在第一时代,马里便可在黄金上建造露天矿区。与蒙古的敖包不同的是,露天矿区是在不耗 金矿的前提下开采黄金等,每分钟可开采三十的黄金,并且村民是可以在露天矿区激活时开采黄金的。同时,哪里人的影响力在露天矿区影响范围内,每建造一座房屋或采矿场,露天矿区的开采速率增加百分之二十五, 并且马里的房屋价格与人口扩充数减半,也就是二十五亩五人口。第二,马里人的牛是的帝国时代似的新物种,牛在末房里即可生产,十五秒一个牛一百斤,一只牛有五百的肉。第三,马里人独有的养牛场,一百亩 本身是没有牛的,但可以放置三头牛在里边,放置此牧场的牛每分钟可以生产二十八的食物。第四,马里人的少站叫做收费驿站,经过收费驿站的商人和商船可以立刻额外提供其 你所携带的黄金得百分之十,马里人独有的兵种之六,当左兵,可以理解为强化版的藏猫兵,适合对抗骑兵单位,同时在远程攻击时会定期抛至标枪六十肉、三十米。第六,马里的独有兵种之五, 木所法敌战士,但他并非强化版的武士,而是一个擅长伏击与对抗中甲单位的步兵,并且能进入潜行状态。手工箭手克制五十六、三十斤。第七,蚂蚁的独有兵种之四,制枪兵。但他也不是一个强化版的武手, 而是一个擅长对付其他远程单位的轻型远程单位。没错,反远程专业户,当然也是手骑手克制的,马里也是有故宫手的制枪兵,与不攻手同样在第二时代即可生产。第八,蚂蚁的独有兵种之三, 索法敌火枪兵,国药单位,高移动速度可以进入潜行状态。第九,蚂蚁的独有兵种之二,索法骑手。一百二十有六十斤,在第二时代即可生产。它是叫骑手,但它是重装进战骑兵,擅长进战,高移动速度,但生命之余护甲少, 同时也是受到长毛兵与毒手的克制,可以把它理解为跑得快且便宜的骑士。第十,马里的独有兵种之一,侦查兵。是的,侦查兵也有春天。蚂蚁的侦查兵可以升级为战时侦察兵, 升级为战士侦察兵以后移动速度提高,且擅长突袭,当然侦察兵该弱的点还是弱的,毕竟还是侦察兵,可以把它理解为超级低配版火毛,简称火毛骑兵青春版,再当然没有充斥伤害,需要九十的肉。第十一, 马里的第二十二,地标撒哈拉贸易网络,可以理解为有了射箭朝科技的收费驿站,并且所有被征税的商人和商船都会在此地标生产与税金等值的食物,而其他所有的收费驿站也会产生相当于税金百分之五十的食物。 第十二,皇家采石场每分钟可以生产七十的黄金或石料,主动切换。二选一,第十三,玛丽人的第三十代地标,富拉尼大围栏 附近的牛每分钟提供二十的食物。第十四,死市驻军每次可以快速生产五个兵营和拔厂单位,单位成本转化为黄金并减少百分之二十, 有点类似之前神罗的城主宫殿。当然这个死士驻军出兵需要的黄金还是比较多的。第十五,马里的第四时代地标,女猎手要塞,相当于一个有 功效的大型键盘。此地标附近的步兵单位进入前行状态十秒,目索法敌战士与目索法敌火枪兵获得先发制人效果,在发动破除潜行的第一次攻击时造成更大的伤害。第十六,说述人巴拉古 可以花费三百的黄金开展一次节庆,所谓的节庆有三种,且持续时间为六十秒,食物采集速率增加百分之五十, 军事单位生产速度增加百分之五十,所有单位工程器械与火炬伤害增加百分之百。三选一,这个我觉得有点像花钱消灾,用黄金来换取防守与进攻的机会。顺带一说,哪里是可以生产长款炮?第十七,哪里的靶场独有的科技,独剑, 不攻手的弓箭可造成额外三点的伤害,持续六秒没错,也就是不攻手的攻击可以让人中毒,第三时代即可解锁。第四 八、马里的马就独有科技,进口护甲锁法骑手护甲加二法里马领导是锁法骑手,可以给附近步兵增加百分之十五的移动速度。第四就马里的兵营独有的科技,本地支持, 在前行状态下,木所法敌单位每一秒恢复两滴血。马里城镇中心独有的科技,低按修复建筑修理速度增加百分之百。马里的铁匠铺有着独有的科技精准训练,当左兵远程伤害加六,弓箭手远程伤害加二,致枪兵远程伤害加二。 第二式,蚂蚁的码头与奥斯曼类似,在第二时代同样可以生产不攻守船,磨炮船,爆破船,战斗船名为狩猎独木舟与战争独木舟。同样,蚂蚁的战斗船也是需要实物的,但准确来说是所有民族的码头都调整的,还有科技的变动。上一个关于奥斯曼的视频没有 说明,其实是都改了,有些战斗船以及科技都进行了调整,战斗船需要实录。这里更正一下,并不是说奥斯曼的科技比其他民族要强。马里的码头有着独有的科技,独木舟战术可以使不攻守船只发射额外三个标枪武器。 这里马里是没有加绒炮船的,也就是说马里只有两个战斗船,但它可以通过科技旋转加绒炮与舰载炮来将母炮船额外增加一门加绒炮,以及用加绒炮取代有滤补炮。 蚂蚁的事业奇观名为大清真寺,不得不说这两个民族过于清真,但是你能吃猪啊。从新民族的特性不难看出,蚂蚁可以拥有大量的黄金来提高他军队的能力。同时发现帝国十二次对于海战作了一定的修改, 因为之前生产战斗船是不需要食物的,但现在的战斗船是需要食物的,当然也有不需要的。稍微改动了一下 游戏海战的玩法,同时也增添了一个浅型的玩法,还有一个牛的生物马里,是一个以步兵为主,骑兵为辅的民族,同时配合说数人巴拉可以快速的摧毁敌方的大本营,陕西也算是弥补步兵进攻速度缓慢的一个缺陷,但这还仅仅是内侧的翻倍, 等正式服估摸者会出现更多有趣的玩法,现在还多了一个多人排名,我个人还是比较喜欢跟小伙伴一起多比多的,当然游戏毕竟还是游戏,图个乐就行了,不要伤了和气。 同时也出了几张新地图,老地图也有一定的变化,帝罗斯又将迎来新的改动,只能说大人时代又变了。好了,本期视频就到这,前路招来,你我共进,我是四季军,我们下期再会!


哈喽大家好,这一期视频呢,跟大家聊一聊帝国时代四马里文明的侦察奇兵,这个兵呢不需要黄金,而且呢他的综合作战能力呢, 接近于其他民族的骑手,应该有个百分之八十的功力,这样子吧,因此呢,这个兵呢,也是整个游戏里面最强的侦察骑兵了, 最实用的一点呢是他的砍工程武器上面有加成,相当于是你拿成群的侦察骑兵去 无脑的冲对方后排呢,去打这些工程器械呢,会收到非常好的争议,相当于是拿食物 去换对方的黄金,非常的划算,加上了他比较厚的血量呢,也可以临时充当一下前排的肉盾,虽然说不耐扛,但对于马里这个民族来说,他后期是不缺食物的,相当于白送的肉盾。 前期的话,在敌方没有拉围墙的时候,派一个一个小队过去杀杀农民还是非常的不错的,他移动速度非常的快, 而且呢攻击建筑物的能力也比较强,跟骑手呢是同样一个级别的,就资源造价水平来说,你也不能要求他拥有火长毛骑兵那样的 变态的打建筑能力吧。因此呢,这个兵在后期啊打残局的时候,作用会越来越体现出它的价值,因为后期矿干的时候呢, 像黄金这种珍贵的资源呢,是越来越稀缺,然后如果后期 呃靠这个不需要黄金的兵去打正面啊,或者是打消耗,都是一个不错的选择,逐步把对方给耗死, 这就是这个冰存在的最大的价值。那这一期视频的内容就跟大家分享到这里了,我们下期视频再见,拜拜。
