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跟着涛哥学动画,成为职业动画师,欢迎大家来到由哎呦喂动画工作室和我涛哥出品的阿纳米二零二零动画教程。今天我们继续通过一个小案例来学习 an 使用技巧。是什么案例呢?放给大家看一下 看,就是这么一个菱形旋转向外放射这样一个小效果。 好,我们马上开始。首先新建一个文档, ctrl n 选全,高清点创建。 然后呢,我们用矩形工具绘制一个金色的长条的矩形,矩形工具是 r, 注意我们把它的填充选成这种金色笔触,也就是这个矩形的外边框呢,我们不需要把它取消掉,然后我们来画这个矩形, 画的细长一点好, ok, 完成。然后呢,切换到选择工具,选中这个矩形 之后,使用任意变形工具把它稍微转一个角度。之后呢,我们只需要把它复制成很多分,让它组成一个圆就可以了。在复制之前呢,注意先要把这个中心点往下拉,拉到大概这个位置 啊,让他以这个中心点去来复制,旋转着复制好中心点,调过以后,使用这个变形工具 输上一个角度,大约是十度,然后点选下面这个复制选区和变形,你看他就变成两个了,我们一直点,直到他成为一个完整的圆形。 好完成之后呢,按 ctrl a 全选他, 然后再按 f 八,把它变成一个圆键点确定。 注意啊,变成圆圈之后,我们来调整一下他这个圆心的位置,把他打尽量放在中间这个圆的中心点的位置。好 之后呢,我们选中他,再按一下 f 八,好实现一个原件的嵌套好点确定,然后我们双击进去 新建一个图腾,把下面的原件一呢复制一个到上面的图腾二来好选中他,按 ctrl d, 然后再选到图腾二,正确 shift 加 v, 我们复制了一个过来,然后呢再用变形工具里面的水平翻转,把它转一下。 接下来就是到动的时候了啊,大家知道动画要动必须有一定的时间,对不对?在这里呢,我们大概给他八秒吧。 好,两层都要选中,然后按 f 五,然后呢 我们让下面一层进行一个旋转,首先在起点他已经有一个关键针了,我们再到结尾出去选中结尾,按 f 六,再给他一个关键针, 然后呢在他们之间点选一下,按上面的这个创创建传统组建按钮, 好补肩。创建完成了,但是他现在不动,因为我们那个开始的关键针和结尾的关键针并没有变化,对不对?但是不要紧,想要让他旋转呢,我们只要点选中间的任何一个部位,然后在属性面板里这有个旋转,把他拉 拉下来,有个顺时针,选中之后大家看一下效果,你看下面那一层就开始转了啊。 最后呢,我们再把上面这个图层二右键选他,把他选为遮罩层, 看见吗?一旦把上面这一层设为遮,造成之后效果瞬间就出来了,我放给大家看一下 看,这是一个往里收的效果啊,跟我们的这个案例有点小小的不同, 我们的案例是往外放射的,我们现在做的呢是往里收的,他这个菱形的大小和密度也不同啊,是因为我们画的那个呃 长条的矩形的形状不太一样导致的啊,这个没关系。那怎么样才能让他往外放射呢?而不是往里收呢?很简单啊,我们只要把下面这个旋转的方向变一下,顺时针给他改成逆时针, 然后大家看一下。哎,是不是他就往外放射了?是不是我们到外面来看一下他的效果?注意,你退出到这个场景之后,你不给他时间,动画是没法播放的啊,我们给他个八秒选这里按 f 五 好看一下效果,来一个往外放射的效果。 好,今天的案例就讲到这里,关注涛哥,学习更多动画技巧。

你在看 tl 的动画教程吗?太难了,看不懂。这套是终极教程吧,你得先入门。哎,看这个 tl 新出的 an 角色绘制教程有什么不同吗?他尽量不用快捷键和说的详细点哦。放全屏, 点击文件,选择导入到舞台,打开需要绘画的草图,调整草图位置,锁定图层,新建图层,右键设置显示其他透明图层。 也可以右键草图涂层来设置透明度, 选择涂层二来绘画头 发,选择钢笔工具,点击拖拉描绘,点击点中心,去掉末端,控制把柄,控制把柄能调整线的弧度,去掉是为了去掉弧度,因为头发尖是尖的, 此处加速 线要首尾相连。使用部分选取工具可以调整线的控制点和把柄。 使用。选择工具可以直接拖拉来调整线条, 全选头发,将头发转换为原件。其实这次不需要这个操作,因为只是单纯的绘画角色,没有制作动画。使用钢笔工具绘画脸部,操作方法和头发一样。 找到铅笔工具, 铅笔选择平滑模式, 选择绘画好的脸部,变成图形组。新建图层,使用钢笔工具来绘画五官,绘画方法和前面一样,用心描绘就行。 使用部分选举 工具,调整线,控制点, 选择五官,按 ctrl 加 g 变成组。说好少用快捷键还是用了不用快捷键憋得慌。使用椭圆工具来绘画眼珠, 去掉填窗颜色, 选择眼珠 control 加地复制一个。使用任意变形工具来调整右眼珠, 关掉其他图层的眼睛, 点选不要的线,按 delete 删除掉 睁开眼睛 锁定五官的图层。新建图层来绘画脖子,方法还是一样, 使用钢笔工具绘画衣服绘画方法还是一样,是不是很简单? 人物描画完了,给图层起个名吧。 接着开始给人物上颜色吧,把时间轴拽出来,因为太爱空间了,在属性蓝给舞台改变颜色, 避免出现白色露田的地方。选择头发,现在要使用分离命令来打散原件。选择颜料统工具,修改填充颜色之前把头发变成原件是多余的操作。 点击填色, 选择五官的图层,修改填充颜色,给五官 上色。 这里漏出来的需要先用线连接起来, 填好颜色再删除刚才新加的线,双击选择线,按 delete 删除。 看吧,这里之前也是多余的操作,现在需要取消组合,稍微麻烦。以下上色方法和前面一样,就不多说了。 选择头发图层,给头发画高光和阴影,把该图层显示为轮廓,其他图层都闭上眼睛。其中这个操作的前提是因为草图有明暗线,把笔处颜色改成区别较大的绿色线, 用钢笔描绘出阴影线和高光线。 田颜色, 双击选择绿色线删除。接下来也是一样的操作,慢慢看就行。 好了,教程完毕, 怎么样还是不懂,笨蛋!


大家好,这里是白兔学堂,我在这个呃主站的留言里面看到有一段呃求助,他要画一个八个元素的场景, 那我们这里已经把这段话复制到这里来了,然后呢,我们今天就来绘制一下,首先呢,需要新建个图层,哎,其实应该新建八个图层,因为八样东西吗? 那底下这里已经有一层了,所以应该是九个图层, ok, 这就我们来看一下要画点什么东西,嗯,山脉,天空,哎,天空这里应该放在最底下的,所以我们点击这个追星工具,在这画个天空先,当然了,他现在颜色没改, 我们改一下颜色,然后应该是蓝色的背景,然后调整一下, ok, 然后把它重组一下,边可也可以把它转成原件比天空, 然后类型是图形,其实最好也把这里改一下,不然一会都不知道那个图层这个名称。天空, 然后再看看。嗯,云朵,再画个云朵吧,这里吧,画在这 云朵我们说过很多次了,很简单的,直接点击这个椭圆形工具,画几个椭圆形,把它组合在一起便可 呐,然后呢,把它改为白色, ok, 一朵云就好了,把它转成原浆云, 我直接用这个拼音吧,然后把它锁定,画完一层呢,锁定一层,然后再看看草地,这是草地,然后我们,哎,其实草地应该直接铺在地上的吗?直接点击下执行工具,画个草地, 然后呢,你可以拉点弧度出来的,另外这个草地最好给他一种渐变的颜色,我们给他填充一下颜色,渐变,然后两种颜色换一下。 对,这个角度也换一下,改一下角度,不要刚好这样的,你可以远近。对,可以这样子, 然后把两种颜色改一下,都是绿色,但最后有有点点差别,这样子, 这差别可以再大一点了。我们打开这个颜色选择器,把它改深一点。呐,这样子看看啊。 嗯,这样子就不错,一个近的顺一点,然后远的这个亮一点, ok, 把它转成远这样。草地, 然后这里也是扫定,扫定。 ok, 现在画了三个了,然后接着这个河流,我们可以直接在背面这里画,其实这个还是比较自由的河流。然后我, 我现在用什么东西?对,我们,哎,我们可以直接用这个画笔来画,可以这样,你只需要把这个调出一点。哎,不对,是这个,是这个画笔,我看多粗。哇哦,这足够粗了,出过头了, 这样子,这样子糟了,感觉又有点忽悠人。我差不多了。然后呢,前后去掉颜色一改, 还可以把它压扁一下, 那压扁一下放在这, ok, 河流就画好了。然后呢,哎,我们还没把它转 原价,我留,然后再来这个山脉,对,这里就画山脉吧, 上麦直接用这个钢笔工具在这画几个 a, 可以看到我们刚才画河流的线条还在。哦,不碍事的, 画完以后呢,把它线条调小一点,或者我们一会就直接不要线条,然后,呃,加点这个颜色上去,点击这个原料桶工具换一种颜色。 可以用这种远山吗?然后能够先不要这些山脉的,可以拉点弧度出来了,用这个选择工具拉点弧度出来, 也希望更好看一点。可以在山顶的地方呢加点这个雪。 添加办法很简单,直接用这个套索缝住就可以了,把这部分选中,选的时候可以,如果你需要连续选了,按住 c, s, h, i, f, t, 然后颜色一改, 那一个水上就出来了,然后把它转成这个,转成原件上麦,然后我们看看他的位置,他应该是在草地底下的,然后用任意变形工具调整一下角度, 那是这样子了,然后再看,嗯,这个 草地有了,哎,还剩这三个,应该是一个高楼,一个树木,哎,这树木可能有点麻烦哎,我们有这个简单办法,树木 点击救生工具,然后画个 gc, 然后用这个选择工具把这里一拖拉,哎,这树木就出来了,你还可以把它拉,拉成这种形状了, 要把这个放大,再点,再点这个,选这个最新工具,然后拉个速干出来,填充一下颜色,这种颜色 树木可以深色一点,然后人格线不要组合一下,把它,如果你想要复杂一点, 可以把这个数目拉上去了,这样效果更好。这是对这个电源修改,把它拼在一起,看看这个比例对不对,比例好像差一点,这样子啊,这样子就完美了。 ok, 现在有一棵树了,但是那一棵树肯定是不够的, 我们最好呢把它转成原件,然后 p, i, e, 把它复制一堆,再转一次原件 数,然后双击进去,就看到刚才复制这个数目,可以把它复制,复制,复制。直接按 ctrl 加 c 复制,然后随便连接, 或者按住 a、 l, t, 然后直接重复的拖动就可以了。拖完以后呢,你 最后发现一个森林就出来了,其实森林就是这么简单的来回折,然后画完森林以后呢,我们可以对伸出几棵树,加点点点颜色, 用色彩效果把它亮度调低一点点,因为用你全部素颜色一模一样,不太好看吧, 或者选中几个,然后把它颜色一改,也是一样的,按住水一起选中,把亮度调一下, 这里就一棵树,可以复制很多个树出来。 ok, 树这样就画好了,然后把它锁定,然后再检查上,还差点什么。在高楼, 高楼这里我有两种想法,一种是放在这个呃山的另外一边,一种 总是直接放在这里,如果你直接放在这里呢,那你就只看到这个高楼的点, 那个高楼,要不我们直接放在这吧,放在这个位置,所以呢,我们呃给他们连一下高楼。然后如果你放在这呢,你可能只看到这个屋顶了, 我们可以用这个现代工具画一下大概的位置,哎,或者你直接用这个剧情工具也可以。首先画个点点,你就把它当做高高楼 啊,就这样子的。是的,就这样子的,超简单的。然后呢,你可以点击限量工具给他照一下细节,比如他有一些建筑之类的,当然了,你只看到一部分,因为他角度是森林,在你在他前面嘛,所以你你继续 再拖到这里就可以了。然后上面还加点这个细节,就是这个屋顶的效果。 ok, 高楼就画好了。 是的,眨眼看起来好像是一个桌子似的。然后我们给他填一下颜色,颜色可以用白色哎,或者我用蓝色,遇到填色我就饥饿了, 用这种吗?嗯,这种一点紫色的效果,然后中间也是本来颜色改成的,用这个颜色转换器颜色改成的。 ok, 两边颜色其实最好也是不要一样的,有点点差别。然后中间这里也填一下颜色, 中间颜色不显示,可以任意颜色,然后把轮廓先去掉。当当当,看起来不太像大高楼,就剩一个桌子。好像这个主意看起来也不太好哎,要不换种颜色试试?换种颜色,换成白色, 白一点的。这边也是啊,看着像不像?好像就是差那么一点。然后我们远程,然后放大看看。 啊,我的天啊,看起来不太好,所以我们还是放弃这个想法吧。我们直接把高楼放在这边吧,直接点这个工具,画这个高楼窗户这边还可以加两 don't 超级水域是吧?然后,哎,这里保留一下人头像 轮廓线,先把高楼颜色填一下,换成不同的颜色,深深深色一点没所谓,好像伸过头了,弄浅一点, 哎,这些卡通编辑是什么颜色都可以的。 弄个黄色的。 ok, 然后把 logo 上去掉。 ok, 有三个高楼了,当然他是高楼呗。然后呢,把它转成圆针,高楼 要你不会画,你最好找个参考,有个参考效果会好很多。然后把高楼放在最底下,这里当然也是在天空之上,不对,应该是这里。 好了,那既然我们这个高楼放在这,那其他位置要调整一下。嗯,比如这个森林,把它调整上来一点,然后这个也是这个,这个草地也改一下,拉上来一点, 然后这个拉上来一点。 ok, 现在就好多了。然后我看看还缺点什么,哦,还缺个太阳好了,最上面这个就是太阳,太阳怎么画呢? ok, 点击这些工具吧。不是不是不是这样,点击这个椭圆形工具,画个椭圆形,在这画完,画完以后呢,把它转成圆在太阳, 然后双击进去,我们先建个图层给他放在底下的是空白图层来的,然后点击这个多角星星工具,点一下选项,然后找个星星,你可以随便给他几条边,比如十二条吧啊,一堆这样的的箭角放在底下作为背景, 这是太阳的效果就有了。然后再给他一个渐变的填充, 填充应该是中间黄的边,边上黄,这样子,把它反过来看看效果怎么样 啊,这样也可以,然后就中间这个蛋黄,这个要给他个正面试一下嘛,本来颜色条跟底色不一样嘛, 那这样子,然后你还可以给他加个等动态了,我们直接在十四针地方插入两个管针针,然后给他一个形状部件嘛,因为两个都是形状来的,是编辑状态还没有撑住。然后在二十针地方直接插入管针针, 然后对这些颜色你可以对它修改一下,这颜色也可以,然后形状也可以改一下,可以对这些形状 拉扯一下。哎,不小心整个移动了,拉出个弧度来, 然后这边也拉一下,看到没,这样好看多了, 用用那种直角啊,看起来太尖锐了,没有一点点火力,所以我们最好就是把线条弄弯曲一点。 ok, 用,看效果有没有好像活的一样。 好了,太阳就到这画好了。好,我们继续来看这文字,把太阳说的, 哦,大概差不多哎,这里写着看看太阳从左下角地平线上上升,应该是这个位置来到这里吧,所以我们,哎,太阳这里,没没没,太阳 好了,然后把这些位置调整一下,后面一百两百针吧,两百二十针的地方插一些针, 然后看看从太阳是从左上角起来的,太阳的位置应该是在天空的上面,天空上面一层,这层是文字的吗?应该是在这里, 所以在最后位置,我们最后位置让他停留在安排这个地方吧,在这里直接插入这个补针洞, 然后两百张地方插一个关键字,然后位置让他来到这。初始位置呢?是在这里,应该是在这里看到没有,这里有个路径的,我们可以调整一下路径,给他拉一个弧线出来。哎, 好容易误操作,最好把其他这个线条把它锁定,不然就容易拉倒。那这样出来我们看看。 ok, 然后听在这,在这我们给它盖看,再看看这个文字, 就这样向右上方做弧线运动,最后云朵和太阳在右上角相遇,云朵是从左往右水平运动的,云朵在哪里呢?嗯,云朵在这, 就跟他同时来到这吧。同样的办法,直接加个补针动画,直接插个关上针位置就好,然后把它位置从这边挪到那边来, 看到这。啊,这样应该是最后的效果了,把这个太阳遮挡住。 ok, 然后,哎,他这里还写着天空变暗,所以呢,我们这里遮挡应该从慢慢遮挡开始,他是从哪里开始呢? 这是从这里就开始遮挡了,所以按应该是从这里开始按的,一百二十寸的位置,一百五十吧,一百五十,这好,这里已经遮挡的严严密密的了, 所以我们直接在天空这个图层一百五十针,这里插一个关联针,然后再直接扎一点点,随便扎个十针,一百五十,这里一百五十一针,扎十针,一百六十一针吧, 或者一百七十寸左右给大家传统补建,然后把天空颜色颜色调一下,把这个色彩颜色调暗 调低,复数就是按的诶,就是这样子,然后我们测试下看看,看看最后效果, 云出来,太阳出来,然后天空变暗, ok, 这就是我们这节课讲的内容, enemy 绘制这些元素,画完以后还做一个动态路径的动态,还有 有遮挡太阳的效果。好了,这就是我们这节课要讲的内容,这也是白兔学堂我们下期内容讲。

大家好,这一期我们来学习一下蝴蝶飞舞的动画,然后呢描蝴蝶绘制原件啊 a a 软件里边它有个很好的功能,就是我们可以导入图片,然后呢进行描描边绘图, 这个就跟咱们小时候绘图,然后呢把白纸覆盖在在图片上面,然后呢描边绘制一样,然后大家可以跟着我的视频,然后看一看,练习一下。

我们看到手心面板这里有一个矩形选项啊,这里有两个按钮,什么意思呢?前面一个按钮后面只有一个数值,就是你一条呢?比如你给他选个二十,你画出来的矩形,你看见没?四个角都是圆角, 后面这个是分开的,有四个选项什么意思呢?就是你填不同的数值,可以分别控制四个不同的圆角,放到这里,他有文字显示,看见没?这是矩形 左下角半径,这边是矩形右下角半径。好,我们把这个删了,我们再来矩形工具按 r, 我们先给他画一个,其实上面两个圆角因为被挡住了,无所谓的啊,下面两个角是圆角就可以了。好,画一个 上鼓。好,大家注意看。哎,下面是圆角的对不对?上面是平角的。好,这两个上鼓和上面我们画好了。

大家好,这里是白兔学堂,我在留言上面看到有个留言,他是这样写的,这个画图呢?怎么链接线条,还有去除多余的线? ok, 我们就来研究一下这个怎么链接两条线,其实如果你有两条线,比如我这里画一条,这里画一条,直接把它拖到拖动到一起,就可以链接起来了,等等啊,链接起来了, 当然了你也可以对他放大一点,放大一点,当两根线所有点连接在一起的时候,可以直接拖动的,看到没有,这是连接在一起的。然后怎么去除多余的线? 嗯,直接选中就可以了,直接用选择工具选中这一部分,如果,如果你那个线条刚好在中间部分,刚好在中间的部分,你可以通过这个线条工具把中间这部分解出来。比如你要去掉这一条, 然后前后截一下,然后选中中间去掉,然后再把多余的线条去掉,直接选中,然后按 delee 就可以了。 d e l e t e, 就是删除的这个那个意思。 好,到这里呢,我们直接画个图出来吧,啊?就要不画个远山之类的,我点击确定工具在这画个图形。 ok, 画完了,然后点击这个下载工具,其实这时候 可以用这个钢笔工具,但是我比较喜欢用这个线条多一点,他直来直去嘛, 因为第一次用可能控制不好。 ok, 然后这样的这些地方加点这个血之类的,给他山顶上面加点血。 ok, 这里再扎一个小一点的,直接这点点。 ok, 那整个图画好了,然后我们可以明确看到,我当刚才画的时候,可以看到有些地方没截好, 这时候呢,你只需要把它晾在在一起就可以了, 然后有些地方多出了很多线条,直接选中删除 选中删除选中删除选中删除选中删除,这个也是这样子的, ok, 是不是很好操作?然后我们检查一下刚刚是不是已经分离好了,已经每一个部分都分好,哎,你可以看到当你选择这里的时候呢,你 应该这个部分跟底下这部分是分开的,所以呢,他这里一选两个选中,肯定有某一个地方是漏的,我们用放大镜,放大镜打开看看 看,就是这里没链接好,哎,就是这里,嘿,你单独选的时候就可以选出来, 然后再讲一下他这个,这个也有一部分没有这个分开好,用放大镜放大这里线条, 这里就比较明显,会不会看看?也不是,有时候你这个线条太大,你可能一时半会找不到,这时候怎么办呢?你可以把整个画面缩小,所有就直接全选整个画面,然后把那线条调小一点, 拉到最小,然后这时候你再用放大镜放大,可以看到了,很明显这个位置就镂空了,就镂空了,把它晾一下晾在一起就可以了, 然后再点一下,看到, ok, 完成了,然后再把它啊改回去,原来这个轮廓先出现 是一的,这次我们再给他填充填充一下,这个用蓝色的, 浅蓝色这种这种,然后上面这种白色 颜料筒填充,你选了白色就直接直接用颜料筒填充,然后就是底下这些三个颜色用这种,而且是用这种也就可以了, 这个吧,其实三个颜色可以一样,但最好中间找一个,让他中间这里不一样, 点一下他,然后对他颜色进来修改一下,可以直接调这里, 让他有点差别,这样会好看很多。 ok, 就是这个远山的这个效果了, 这节呢我们学会了这个怎么练这个线条,还有去除多余的线,就是这这样的来操作了,哎,记住,一定要记,记住一点,就是所有这个图片处理的状态,他是编辑状态的, 编辑状态就是当你选中以后出现很多个小点,因为你那个是乘组状态,那就操作不了,你需要把它右击转成这个编辑状态。什么是乘组状态呢?就是带你比如你画个椭圆形, 你这个勾选住了对象会自己看到没有,在选中的时候他边边上这里会有一圈, 这这没没办法单单纯的选择这一部分的,这时候你只有需要把它右击,然后分离,就变成 很多个小点点,你就可以单独把这一部分选出来。 ok, 这就是我们这节课讲的内容,有兴趣的朋友可以了解一下,我们下期内容见。

大家好,这里是百度学堂,今天我们要讲的内容是怎么用那那个爱的米莱绘制场景。 首先呢,我们看到我们已经打开了一个空白文档,我们可以点击这个句型工具,再再画一个句型,用来布局。嗯,点击句型工具,可以把它改为白色, 线条也改成黑色吧,画个大概的句型,你可以啊,画完句型后,选择以下的参数,跟这个舞台差不多一样,我们把它改一下, 然后把它对齐一下。 ok, 你可以看到大了一点,为什么呢?因为我们调整的时候可以看到这里锁定了,当我们把这个点一下解锁, 然后再这时候再来改, 再对齐,那这个时候他就完全跟舞台重合了,可以看到是这个样子的。然后呢,接着我们点击这个线条工具,再再画一个线条, 然后然后呢,可以通过这个旋转工具把它调整一下五度,在这里画一个线条,再调整五度, 再画一个线条,调整一下弧度。哎,要不这里改掉啊,在这里画吧, 那大概这个样子。然后呢,我们还需要在这画一根线条,我们打算画一下小鹿, 对,然后这边是这样子的, 在这这个位置吧。 ok, 然后这边可以画两根。 好了,大概这个样子,我看到这根线不太好,我们把它删掉,重新画吧, 这样子,或者把这边的位置跳进去,以中靠近这里来, ok, 然后呢,啊,我还需要画一些草丛,草丛怎么画呢?我们可以点击这个图案群,公主在这,所以画这个图案群。 我们在 fresh 里面讲过,用这个画草丛的时候很简单的呐,画完以后呢,你可以把它轮廓线去掉, 然后再点这个龙头,像这个墨水配音也叫做点他一下,然后给他换成颜色 这种吧。然后呢那现在草丛的样子就出来了,这时候你们可以把它切开,切开,然后 选择另外一个中间,一般新工作反过来他可能现在有两重草丛了,这时候你还可以通过这个草丛他的轮廓上把它下移, 然后对这个颜色进行调整一下,要加点阴影,那调整到的这个加深一点点, 这边也是 这个亮度,调高点,调低点, 然后把棱光线去掉, ok, 两个草丛就画好了,这时候你可以把它撑住。 城主呢,是这个快捷键, ctrl 加 g。 ok, 然后呢啊,我们还需要画一个这个啥?嗯,背景,对天空的背景,我们可以减低这个最新工具, 我原本打算在这填的,但是这样填的我,我需要把它分成,所以我还是决定另外画一层出来,那我画了这样一个句型,然后我们点击这个填充,选择到这个这样变的这个颜色, 然后呢可以通过这里面这个渐变变形改善的角度, 那颜色改好了,然后我们去找一下他的肩, 改成这样子了,这种蓝, ok, 能够想可要可不要,然后把它撑住,然后我们还需要一些云云的画法呢,也是跟这个图案是一样的,可以这样把它对在一起, 对完以后呢,选择全部能互相去掉,填充颜色,改白色, ok, 每个把它撑住, 放在你想要放的地方,可以用任意变形工具把手放一下,调整他你想要的这个尺寸大小, 这样放进去 可以有大有小, 就这样子。 ok, 然后我们把这个地方也填充一下颜色吧, 这样我们可以把它填充为单色,也可以给他一个渐变,我们把它改为渐变,试试点击一下这个渐变,然后点击出来这个颜色, 看上面这种这渐变颜色差别不大,跟着大一点的 就是这样子, 嗯,差不多。然后在这个路面,这路面往换成一种这个颜色再走吧, 这是小鹿,哎,这种也是可以的,你可以每一个这个颜色差,差别一点点。 ok, 那大概场景就这个样子了。然后我们刚才不是在前面这里画了一个句型吗?这个句型可以把它去掉了, 然后先可以去掉,当然你保留也没关系了,保留也是没关系的,然后这部分把它撑住一下,然后我们把这个这可以新建个图层,把它剪切一下,新建个图层 放在底下, ok, 然后把它拉大, 类似就可以了。 ok, 然后我们来个草丛呢,可以把它分散到图层去,放在这种地方你想要的地方适合的这个位置, ok, 这草丛如果这些路面有颜色,他没颜色,有你七个,我们给他加上一个人头像, 看这个加上人工线。然后呢我们还需要画一个数,我们可以点击这个最新工具,在这画个最新 两个句型。然后呢?呃,我们点击这个选择工具,对这个句型进行修改。 这个选择工具很好,用起来是很常用的这种方式来拖动他的点,其实这些是一个关键点,来 一个竖的形状用,你觉得他不够圆滑呢,可以双双击选中他,通过这里平滑,可以把它调整圆滑一点。然后呢我们需要个竖杠,这里这个 把它撑住,放在这。哎,我们这个也撑住一下吧,这个应该放在上面,把它排列到顶层。啊,这个样子,当然了,可能这个样子还不够好, 我看我们把这个编辑一下,双击进入这个程度,然后按住 at, 把它这里拉直,把这个点拉直,然后呢这些点拉出一些点来 拉,拉出一种那个数字的效果,按住这个 a、 l、 t, 这个 alt 就是这样,按住他,然后拖就可以生成这个尖锐一点的点, 这样就可以做出这个竖叉子的感觉。 ok 啊,基本上是这样子,然后我们再给他填 颜色,天色可以这种颜色,然后就是树木的颜色可以改这样子, 这样子,看看,这好像比这个亮很多,我们还是找个差不多的颜色, 跟底下那个类相似的颜色这种吧。 ok, 两个放在一起可以把它撑住,我现在把这个书画好了,接着把它放进去啊,我们可以通过这个新建的图层,把它分散的图层去,然后我们看看它位置大概在这,可以用一边形工具把它缩小, 缩小到这么大。 ok, 这个折叠机可不够,可以按住 at, 可以复制一个 车放在旁边,可以,可以再按一次,再复制一个,按住 alt 就可以直接复制。 ok 啊,这个场景基本上画好了,有点像三颗这个雪糕。 好啊,这个本期内容就到这,我们下期内容见。
![[AN教程]绘图纸外观的用法 #an教程 #an绘图纸 #绘图纸外观 #绘图纸外观用法 #绘图纸用途](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/f3f0a937538ce835cbb53ea024ea0762~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2090610000&x-signature=PMZuF%2BjkXqptCDSNZFYeT36jYto%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=202604040532316F5C3F42DCA6040BD650)
大家好,这里是白兔学堂,本期内容呢是讲这个会图纸外观的用法, 那首先我们得画一个这个图形放进去,然后再来简单分析一下他怎么用,画个句型在这里,然后用行政部件给他再插一个管理认证,然后中间加上行政部件,然后把它移动一下, 很正常的话是这样子的,是吧?然后灰图纸外观是在这里,我们以前教他叫做洋葱皮,因为他好像洋葱一样一层层剥开,但我们等一下呢?哪可以看到他多了几个图形,看到没有?我把这里放大, 看到没有?他简单来说就是看可以看到几个针的这个运动规律,看到没有?当你点了这个以后呢,上面会出现两个黑框,当你把它拉长你,你拉长到几针,就会出现几个,这个就 跟接下来几个针的位置,简单说就是可以看到这几个针叠加在一起的这个效果针好处呢,就可以让你测试那个动画是否圆滑, 简单来说就是这个样子,当然了我们现在只是一个动画,所以效果看起来看的不太明显。然后我们在这里再再画一个这个谷歌的,这是那个图层,要画两个东西来做成谷歌,点击这个最新工具,然后画 两个作为手臂吧,把它转成圆针,圆针一圆针啊,然后中心点调整一下,用一边是工具,中心点调整一下,那比如这两个是手臂 啊,他叠加在一起,那我们现在新建了两个元件,就把这两个元件当做是手臂,然后中间点改了一下,接着我们给大家加上这个骨骼, 直接脱下来,那绑住底下这个就可以了,然后我们拨动一下,那效果是这样子的,那比如这个手臂,然后呢我们需要 要做一个出拳的动作,我们中间这里再插一个动作,在这里插一个, 现在我们点开这个, 那么现在打开这个洋葱皮效果,可以看到一个这个拐起来动作,看到没有? 当你把关灯在移动时候,就可以看到其他的这个动态,他后面这里是不动的,因为后面没有动态,我们可以在后面再加上去。比如他一开始是缩到这里来,在猝死的这个位置后面缩到这里来, 这怎么在这里再拆一个往后面这样拉,然后这样在二十五针这里再往前一挤伸出去, 然后我们现在从这里看看,然后把这一缩短一下,就可以看到前面五针这个位置的这个效果,前面五针是直接缩到这里来的,看到没有? 然后从第五针开始呢,说到十五针是一个往后撤的动作啊,可以看到完整的这个轨迹,看到没有? 那当你放在光线站这也可以看到这里,对这个慢慢的这好像洋葱皮的这个图形效果,一一张一张叠在这里,就是之前还有之后的一个效果, 然后我们再往后面拉到后面是出拳打出去,最后效果是这样子的,然后因为后面这里呢,去到这里后面是没有的,所以最后就一直停留在这里, 后面往后面拉在这里,然后面是完全没有动,所以呢后面这些是只有一个全部叠加在一起,所以你看不出来,就前面有运动,有分开的,他才会看得到,他没分开是看不到的, 然后他用出呢就可以让你调整动画,手更加软滑,然后可以很快的找到哪些动作是有问题的, 有哪些动作需要调整,找到以后呢?直接找到那个动作,找到那个关键字,然后把它进行调整就可以了。 ok, 这就是我们这节调整内容,这个会图纸外观的用法, 有兴趣的朋友可以了解一下。这里是白兔血糖,我们下期内容将。

就出现了在场景后面出现了这样的一个组的图标,这个时候就方便我在这个地方画这一个 啊,这一幅画,这一幅画啊,哎,我用给他放大啊,我给他放大啊, 选择放大镜,其实这个大家都基本上看到了,基本上知道他的一个基本操作,但是我们在之后的学习当中也会对这个放大工具进行讲解。 这一节课我们先继续往后,首先我们看到我们的兰,兰花的这个叶子,它是有粗细变化的,那这个时候我们的这个笔触的一个样式啊,这个样式肯定就是说啊,这个宽度我们可能就发生变化,我可 要画这种尖叶子的啊,尖尖的这种叶子的,或者是第二个有粗细变化的一个叶子啊,这个时候我们结合一个图片,根据他的一个基本形状啊,基本上是差不多一个变化的,我给他选择第二个, 根据他的这个位置啊,手要稍微流畅一点点啊,自己根据这个位置,你看画出他的一个兰花的花瓣,哎,我们之前讲到这有一个绘制对象,如果我是关闭他有一个什么情况,你看我画了一笔,然后紧接着画第二笔, 他就会自动被计算过来啊,所以说我们在画之前一定要把这个绘制对象打开。咦,根据 这个位置画好啊,没有画好我们可以给他撤销啊,我们可以给他撤销掉, 就是用橡皮擦把它侧回去啊,看一下是不是我们这样的第二根线也给他画好了呀?这个叶子,兰花的叶子,然后紧接着是这边这一个, 是不是这一边的这个长叶, 这一边的这个长的叶子 是不是也一样的呀?也一样的,可以啊,看,对吧?然后这一边的叶子也根据他的一个基本走向,给他画出来下面的这个尖叶,我们看一下可不可 用到这一个两头是尖的,可以选择这个铅笔啊,这个铅笔的一个宽度 看往上当,对吧?下面是尖的,这边也是一样,你看 有一些小的叶子啊,让他更加生动,让他更加生动, 我们也是可以在这里加一些这种生动的叶子出来啊,这边有 有两个小一点的啊,然后中间他这有一个枝干, 这时候我们的画笔我可能就不需要他有这样的一个动态变化,这时候我们要把笔处 调小一点点啊,调到他的枝干,然后颜色我们可以给他弄成灰色一点点的,灰色一点点的,根据他的这个走向,是不是根据他的这样一个走向, 把这个兰花这个开花的这个枝干, 然后我们这个要他自然,所以我采用的这是一个铅笔的一个墨水瓶啊,墨水瓶的一个这样的一个模式,我给他加一些这种 把他这个枝给整出来,是不是你画出来他是什么样的一个枝,基本上他就是一个什么样的枝的一个形式, 他画出来的姿势什么样的,我就给他做成什么样的一个形式就可以了。这时候我们画完之后,我们看一下他是不是有一个兰花呀?这时候人说兰花其实我们也可以选这种 淡蓝色的,其实也可以啊,如果我们用黑白表示,我就用的是红色的这样的一个颜色,选择铅笔工具,然后两边两头调成这种尖尖角的,然后画笔给他放大,他是 是不是有这种花瓣的感觉?这时候我把这个花瓣根据这种外形,对吧?根据这种这种 大小关系,你看,哎,这个从下往上画,就是上面会宽一点,上面会窄一点点,看到没有? 哎,你想他长一点点也是可以的。这边是从上往下画,哎,这样给他联合在一块, 从上往下,尽可能的让他自然啊,尽可能的让他接近这种自然的,如果你画短了,你可以画长 一点点,对不对?这边也是一样,他这种花苞啊,这种花苞的感觉,这边也是一个水墨的这种感觉啊,所以我 给他画成了红色的这个感觉。来,我们来看一下这一个小案例,我们退回去, 把我们之前找的这个素材我给他挪开,你看这样的一个兰花给他成组,这样的一个兰花我们是不是就给他画出来了,这样的一个兰花就给他画出来了,这个参考我们可以不要了,这样的一个兰花我们就 给他做出来了,哎,这个是一个重点,我们也给他组合,在前面的学习当中我们也一直有。