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新人 ppp 我般推荐佐罗,佐罗的二技能以及激斗器三刀流补售,有着较长的霸体效果,能与大部分伙伴强行对招,且技能伤害不足,斩杀性较高,操作上手难度极低,适合新手上分使用。可洛克洛的普攻速度快, 连招伤害高,一技能无声不隐身,可以让克洛在无声无息中偷袭敌人,隐身状态下利用二技能突进,成功率极高。阿龙,阿龙内技能有两端霸体,可以配合激斗技回旋锯齿远程骑手,攻守兼备,压场能力极强, 无论面对任何敌人都能做到游刃有余,可谓省分利器。山智,山智以超强的闪 a 闻名于竞技场,只要练习好闪 a 骑手就能在对决中斩极优势,激斗技目西型展踢,还可以让山智多一次反击机会。需要注意的 是,山车上手难度中等,其稍加练习才能发挥最大实力。塔西米塔西米的一技能始于闪,突进速度极快,是强力的骑手技能,且连招伤害较高,该伙伴上手难度中等,其稍加练习才能发挥最大实力。

五个简单好用的 pvp 反手友情记一、马尔高马尔高友情记出手速度快,攻击距离较远,命中率高,持续时间长,在面对大多数远程及大体伙伴时也能发挥良好的反之作用。二、龙马作为为数不多的远程反手机门,龙马的友情记出手速度快 且技能伤害较高,面对大多数远程伙伴时,携带罗马友情迹都有十分深刻的反制效果。三、黄金周黄金周的友情记不仅能够打断敌方输出,还能为自己增加护盾,硬扛敌方一到两个技能,在决胜局中会有至关重要的作用。四、 狙击王狙击王作为新手伙伴之一,过去难度极低,且友情记持续之间极长,不仅能够打断敌方输出,同时还能在起身后继续联系地方。需要注意的是,该技能 cd 极长,建议谨慎选择 释放时机。五、积德积德的友情记忆范围较大且持续时间长,对方很难利用闪避逃脱,但由于骑手慢, cd 长建议谨慎选择释放时机。

今天的视频呢,就是围绕竞技场这个玩法来讲解的,那这个竞技场呢,是这个游戏的最好玩的地方啊,但是呢,我发现这竞技场的玩法呢,都是比 叫统一的,就是按照一个套路套进去行,不管你用什么人物啊,或者什么卡,什么 sss 啊, a 啊这种都好,他都是根据这一个规矩去玩的,所以呢,你弄懂这个规则之后啊,在经济上打起来的话呢,就会比较得心应手啦,经济强的保护 gay 仔。我们先来看 pk 的一个保护机制啊,第一个呢,就是你把人物打到地上之后,如果你没有进行连招,他有一个倒地保护之后,你进行输出了,是打不到的,这时候你靠近升了,很容易被对面一套连招是反打的。所以如果你打出了这个倒地 保护机制之后呢,也就尽量是保持这个升位的距离啊,就不要傻乎乎的再进上去五老的 a aa 啦,这样子的很容易被人家反打一套的。我们再来看第二个保护机制啊,就是你对人物进行连招的时候,他有一个连击数的最大值, 当你打到这个数值出来之后呢,你想对他再进行连招了,就打不上了。每个人物的连招数呢,大概在二十到二十五之间,你超过这个数的话呢,就不 能再进行任何操作的了。所以当你打出这个连招保护之后呢,也是一样要往后退,保持身位,再找机会再进行连招的。那弄清楚这两个保护机制了,就可以避免我们打进去的时候晋升吴老平 a 给人家反打一套的情况啊。人脉连招生的,那 这个游戏的连招怎么玩呢?其实我发现啊,他连招的也是比较固定的,第一个人物的技能呢,一技能是一个突进技能的,可以拉近跟敌人的身位, 第二个技能呢,是一个就是打伤害的,给你连招为主的,那第三个,第四个呢,也是奥义,为了连招的斗技的话呢,也就是为了连招的友好敌呢,就是为了打断别人连招的,所以呢,基本上模式是一样的,只要你熟悉人物的这个突进距离的话呢,你就可以十分轻松的 掌握这个竞技场连招了。我们先以索容为例啊,比如我们这个距离啊,放一技能突进是可以打到路飞的,这时候 一顿平 a, 之后打出连招,再二技能再连招,这时候再平 a 再奥义,是可以接出这个伤害最大化的,因为我们看到上面的连击数了,已经来到十七了,那你再打多两下的话, 就会出这个连击保护啊,我们再来看一下,如果我们先平 a 起手,再一个突进接近,再一个平 a 把它打起来,再二技能 继续弹,你看我们这时候我们就把连击保护打出来,你这时候想接奥义了,是接不到的,所以一个人物连招最大化的话了,就是技能加普攻,三到四下,再技能再普攻,三到四下再接奥义,我们再示范一次啊, 技能突进,然后普攻,一二三四,再二技能把它挑起,再一二三四,再放个奥义, 这样子的,我们就是这个连击数啊,可以保持在十八十九就不出发这一个连击保护的,那你说这时候,哎,我的技能 cd 怎么办呢?我们可以看到他是有个斗技的,我们这时候就找准机会,一个二技能起手,也是一样,普攻再接个斗技, 太普攻。这时候呢,如果你有超奥义的话呢,也是可以放一个超奥义去进行连招的,基本上呢,可以奥义跟超奥义进行一个衔接,这样子啊,你的技能空间呢,就不会空了,我们再来三次试一下,一个突进技能打到路飞落地之后呢,普通攻击衔接,然后再一技能衔接, 衔接之后呢,我们再来个普通攻击衔接,再放个奥义,我们看到了吧,基本上呢,你的人物连招都是这样子的,那如果你说我们这时候一技能还 cd 啊,那没问题啊,我们也是一样,二技能,然后普通攻击,然后再一个斗技, 然后普通攻击,再来个超二亿。看到吧,基本上呢,人物的连招都是这样衔接的,他主要的话呢,就是你要找准这个入场时机啊,我们再来用阿里就试一下,他的技能 是会延展季的,那我们呢,这个连击啊,就可以更加灵活的去使用了,比如我们一技能突进,然后普通攻击一二三,再延展,然后再普通攻击,然后放个奥义, 你看我们可以看到这一套伤害的话呢,也是来到三万杀了基本上每一个人物,你把这个连招加奥义放出去之后了,这个伤害都是在三万多左右的。然后二技能的话呢,也是同样,我们普通攻击在二技能,然后普通攻击,再一个二技能再放个超奥义, 我令我心怒的不可灭的人, 我们可以看到他刚刚这套超奥义连招老师去了四万三的,所以呢,这样子 一个交替的奥义跟超奥义去衔接的话呢,基本上对面呢也就一条命就基本没了。 那其他人物的连招的话呢,我都基本试过,都是八九不离十的,你掌握到这个连招规律之后,不管你玩什么卡都好,在这个竞技场上呢,他都是可以连起来的。最关键的话呢,就是考验你的一个进强时机了,如果你这个进强时机只要掌握的好的话了,那这个竞技 基本就没什么问题了。

pvp 耍帅小技巧,折反闪在实战中,我们可以在下一个方向闪避的同时立即反向拉动摇杆,达到一秒内闪出再回到原地的操作,虽然需要较快手速,但灵魂运用后可以躲避敌方技能,或用普攻或技能反其受敌方,非常帅气。

哈喽,大家好,我是你们的叶子啊。咱们这期视频的内容其实好久之前就要更新了,但是一直拖拖拖拖到今天才更新,没有更新的原因是一直在等,等什么时候官方发布通知 pp 版本去调整更新调整平衡,但是好像最近也没有了消息, 我呢就做了一期自己的想法,这个竞技场该怎么去调整,也特别希望对这个版本竞技场平衡调整有自己想法的发在弹幕或者评论区,我们一起来讨论一下。 白胡子现在高招还没有下架,所以说肯定是不会调整,我们就先把白胡子往旁边放一放,就先不了他了。 那么我们话说回来,言归正传,首先是麦哲伦这个角色,麦哲伦一技能跳,这个技能呢,起跳,空中落地包括落地后都是有伤害判定的,他这个技 能的并不是反应不过来,而是伤害判定太快了,几乎和技能同步,我们在看到的起跳的一瞬间,伤害就已经出来了。 所以说我的修改想法就是把前半部分起跳和在空中的伤害判定给他取消掉。迈哲伦的 pk 出手速度很快, 第一段平 a 呢,又比第二段平 a 长,很多时候第一段平 a 打到了,第二段平 a 跟不上,再说正好把 ea 给削一下,前两段平 a 打到一个比较持平的状态, 说完办,这轮肯定是女帝,女帝女帝一定要改下他的小奥义配合两个技能的伤害倍率,小奥义接技能那个伤害,不管是留此技能也好, 留其他技能也好,他这个伤害太猛了,打竞技场两波就带走了,而且此技能存在的时间也太久了,像以前比较强势的鹰眼,鹰眼在削弱之后,此 技能释放的时间就很极限,像女帝这样子,对面起立保护半天,可以压个走位拼个伞,此技能还不会消失,还可以接着压,整体来说又灵活,伤害又高,控制范围还长,持续时间还久。 这些角色早就该改动了,一直拖着不削弱不削弱,来个萌新男玩这个游戏 ppe 前期肯定是跟不上,玩 ppp 会多一点,就知道经济场让谁玩了,玩两天他不起坑啊。 老角色像老沙,板边风,该回调就回调,像鹰眼这个角色呢,特殊的倒地机制较长,保护车长早就该回调回来了。这个版本其他角色的卫衣技能几乎都是 位移过去,不用费闪,鹰眼放个技能还得接个闪才能连得上其他小角色,像卡谷啊,诸如此类的。削弱过 平 a 的早就该回调回调回去了,让一些被版本淘汰的旧角色呢,本来机制就简单,靠一手平 a, 靠一手博弈,现在其他角色就像无限火力一样,这些角色的强度就是我方技能,你必须得闪,你要用其他角色去打的时候,你连招都要费闪, 相同的损耗来说都根本就不一样。还有佩罗纳,这个平 a 几乎是占原地来 a 的,像这种无损的连招,你把他的平 a 移动距离给加一点, 越 a 走的越近,你非要拉扯这么远距离,只要被 a 到了,援助也够不到,而且就就算能够到,也是给对面足够的反应时间。 前几个版本策划说呢,还会重点说一下下个版本来削肉,哪个角色加强哪个角色有一些想法,最近这几个版 版本就就像上次那个溪流加强,我都想不明白,溪流都那么强了,只是需要优化一下,还要加强这个角色。 角色与角色之间应该区别一下某些连招的保护值,像女帝这样,他这种伤害他这种脱手的小奥义就应该保护值打的特别快,即使伤害比较刮的时候也要特别快。其他角色该改伤害的改伤害,该修距离的修距离,该调整保护值的调整保护值。 对标着当年去砍鹰眼那个方法去砍这些角色其实就挺合适的,把他们要么都拉到这个统一的水准线上,要么就是都逐步加强,加的好用一点,把部分角色伤害太高的给调整一下伤害保护值。 就目前的竞技场机制来说,有些角色的就我们就把它称为有损连招和无损连招吧。有损 连招就是我在骑手到你必须要交个闪才能连上无损连招,就是像很多角色超远卫衣, 飞雷神骑手打这些操作根本就不用费闪,命中你就直接到你面前了,你在躲他的技能的时候要费闪,连招的时候要费闪,而他打你的时候不用费闪,连招也不用费闪,这本来就是整体强度上的一些不平衡, 如果是作为一个萌新玩家,就现在这个竞技场他打两天他不气坑我就不信,要么就是想玩和自己朋友开两把,他能去打竞技场,能去打段位,那算是出了题了。

欢迎来到本期航线格斗王,本期为大家带来 pp 玩家 q iu 的白胡子,它的胜率在百分之八十六左右。 实战中常利用普攻刷新技能,利用变化后的强力技能进行攻击。对战时他多以一技能阵地波远距离先手攻击和敌人闪避攻击,则再借助二技能蓄力进行霸屏反击。从他的连招就可以知道,他对白胡子的技能非常了解,想要学习白胡子实战技巧的小伙伴可不能 错过哟。话不多说,这次为传承展示三个最为精彩的格斗瞬间。第一回合,白胡子被敌方先手打出一套伤害,期间借助奈美助战 断。其奥义技能起身后白胡子释放一技能红名街击中溪流,然后释放追加一技能破军净身攻击,接着直接开启奥义技能大敌震撼打出巨额伤害,随 后再反身继续普攻输出,继续卡走。 a 普攻连击。最后以二技能双海阵拳打出溪流保护。白胡子继续普攻拉开距离。溪流起征后闪避释放技能,白胡子秒放出加二技能云抓打断其攻击并将溪流击飞。普攻刷新一技能阵地波并释放,然后再释放二技能天劈。 接着白胡子打出三雷普攻后释放二技能双海阵拳,再次将溪流击倒,等溪流起身后以追加二技能云抓将其终结。 第二回合,我方白胡子先守一技能从云切击中敌方,白胡子,随后追加一技能近身并秒放。奥义技能击飞敌人后白胡子卡走为普攻进行连击。最后一二技能双海阵拳打出去保护 起身后发起攻击,但白胡子并未晋升,而是远距离普攻刷新一技能并释放攻击。被敌人闪避躲掉后,白胡子趁其蓄力攻击时,闪避躲掉攻击并拉近距离,接着走位躲掉敌方连续攻击。而后序列二技能击中敌方,白胡子并秒放,追加二技能明抓,敌方释放。耐美作战,我帮白胡子秒放奥义大气分割, 然后普攻刷新一技能并释放,最后以追加一技能天劈将其终结。 求你了。 第三回合,双方血量相差不大,白胡子释放追加二技能明抓被汉服割闪避躲掉, 普攻刷新一技能并释放,但还是被其闪避躲掉。汉哭哥发动爱心攻击,白胡子以二技能双海阵循反击,再次被汉哭科闪避躲掉。汉哭科净身突袭,白胡子 闪提拉开距离,双方拉扯,白胡子的二技能双海阵拳再次落空。技能落空后,白胡子又以一技能阵地拨正好击中位移中的汉族哥,随后用追加一技能天劈近身攻击,随后反身普攻将其击飞,接着以普攻连击打出其保护。 等汉图可起身后,白胡子远军里卡二技能双海阵拳将其终结。 好了,本期航线格斗王到这里就结束了,下一期会带来 pvp 天梯版玩家,更多精彩操作敬请期待。

哈喽,明天是白胡子现实阿婆,但是最近阿婆主之间正在进行顶上战争,无暇多顾,所以我作为一个从四月二十四一直玩过来的老玩家,和大家聊聊这个游戏的 pvp 的基础知识。首先我相信有不少玩家都是从隔壁摸头村来的, 其实你就把他当做一个火影手游 plus, 只不过三 d 的而已。收集人物方面,我之前介绍过两期人物获取方式, 差不多一月一期, s 和 s 对应火影里的 s 和 a, 只不过 s 一般都是从通行证获得,可以白嫖,但是白嫖跟不上进度。 目前低等级人物策划说是会在二零二二补上,就目前来看还没有确切消息,剩下抽人物能干啥? 格斗游戏当然是格斗了,打人 pvp 就是平衡角色后的真人对决,这里需要注意的是平 a 是可以打断技能的,所以这里平 a 强的角色打进一场是有一定优势的。 a 四 ss 索隆和 a 山智还有特殊平 a 还有打对方是会增加保护值的,对方保护值满一定量后是会进入保护的, 但是奥义打敌人是不会增加保护的,所以经常会出现有人卡保护极限输出,最后还赔进去一个奥义的情况。 因为保护值的关系,所以一般都是依靠秒不了对方的,如果你青春起来就可以了。随春大 ah baby baby baby baby let's go let's go let's go let's go let's go let's go let's go! 这里说到开大,无论开小奥义还是究极奥义都是需要消耗一格怒气的,上线是三格,用技能或者平 a 打对面是会增加怒气的,挨打也增加,就是没有打别人增加的多。 该角色的怒气进入下一场只会保留整数格,如果这局打完,你有一点二格怒气,下场进场你只会保留一格。小奥义一般都是可以接下平 a 和技能的,究极奥义一般情况下是不可以, 评委和技能一般都是用来秒人。还有小奥义一般是打伤害的,用来打先手,遇到会玩的对面可以轻松闪避掉。 还有另外的机制是闪避爆气和友情记,闪避可以快速远离或者靠近对手,闪避过程是无敌的, 远离,拉开距离打拉扯或者闪到敌人身边。平 a 骑手对面俗称闪 a, 这对于一时流玩家是一个相当不错的骑手方式。 爆气拖到后期或者挨打可以获得爆气值,爆气时满后会出现这个标志,点击爆气之后十五秒内 移速,攻速增加,伤害也增加,尤其给一些爆发角色,一套技能轻轻松松把你从满血打到半血以下, 同时开启暴气时有子弹时间,你可以理解为短暂,让对手行动变慢一瞬间,高手利用这一瞬间可以打骑手。最后友情记 是一个类似同龄兽和蜜圈的结合板,有次数限制,也可以被及时释放。新手这里注意了,不是带友情记的角色,评级越高越好,一定要合适。 我推荐尽量带这些反击友情记,像吧唧 a, 路飞 a, 索隆这些,或者有一定范围的控制友情记像布鲁克微微,而那些进攻的友情记大多花里胡哨。 这里重点提示一个特殊友情记, a, 娜美偷怒。在 pvp 中这个友情记不能算强,但绝对算是比较恶心的一个,就是把对面的怒气偷过来 自己用,让对面青春不起来,这个过程会刮对面三下,同时造成伤害,如果你残血,对面还有有伤害友情记的情况下,是一个相对比较难打的局面,刮到你就是死。 pvp 的基础知识,如有遗漏欢迎指正。我虽然是一个 pvp 玩家,但是 pvp 肯定是要打的,毕竟奖励放那了之后应该就是我们 pvp 养成角色的指南了。 当然要拖更一段时间啦,毕竟明天更新白胡子嘛,肯定要优先做他的分析。明天见,各位,拜拜。

新手玩圣品的常见误区? pvp 篇,一技能永远打不到敌人,敌人突进原地罚站二技能格挡原地罚站反被敌人骑手强迫原地长时间蓄力被敌人骑手甚平。操作技巧推荐,一技能百发百中,面对敌方突进立即松手无敌后撤 快速骑手敌方。二技能预判敌方攻击,连续格挡技能并用二技能追加骑手一技能后撤其手接一技能追加加 c 接奥义,接二技能追加将敌方打着保护 一技能水弹命中立刻松手后撤攻击接一技能追加接五 a 接奥义,最后接纠结奥义终结敌方。

航海王热血航线斗机场上分技巧全解析!海贼王热血航线呢也是开服很多天了,不知道各位小伙伴们有没有在斗机场成为传说呢?那这一次呢,小信也是去请教了全职业选手水瓶座,他夜观天象,研究出了一套上大分的攻略, 那么今天就来告诉大家,全网首发一定要认真看完。那么首先要讲的呢,就是联机保护条,在官方介绍中说,联机保护条是不可见的,当你的普通攻击或者技能伤害累积到一定层数, 那么就会触发这个连击保护,这也是你在斗技场中决定你伤害上限的关键。那么今天小新就告诉大家,这个连击保护是可以预判的,首先是伤害数值达到三万的时候,就会触发这个连击保护,但是仅仅知道数值呢,在实战 当中是不太好用的。那么这边小新教大家两种判定方式,第一种就是不放技能,在平 a 连满的情况下,连到两套半的时候,伤害会正好达到连击保护。 那么第二种方法呢,就比较实用一点,在海贼王中,当你受到敌方攻击的时候,你的暴击条就会增长,那么利用这个机制,我们就可以反向计算出我们的伤害,从而推断出什么时候会触发连击保护。 那么要想触发一次联机保护呢,基本上爆气条需要增长到二分之一,差一点点的这么一个位置,那么所以呢,这里就有一个小技巧, 当比赛刚开始的时候,双方都没有爆气条,这个时候开始连击,当爆气条增长到对方 id 从右往左数第四个字的正下方时,那么这个时候就会触发连击保护, 那么这个感觉呢,大概就是你打开自由训练,当对方的暴气条被你连击到敌方玩家的敌字下方的时候,就会触发连击保护, 那么这是第一次触发联机保护的时间,那第二次触发联机保护呢?因为比赛中还需要有走位的时间,所以基本上等于对方的暴击条满的时候,那么第二次联机保护也就要来临了。 熟练使用这个技巧呢,就可以准确的预判对方联机保护出现的时间,从而在连招的最后接上一个究极奥义或者奥义来完成最大化的伤害。