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二零一六年八月十六,第二城堡二登陆, ls 官方将其作为售价一元的付费游戏,得利于第二城堡一的良好口碑,第二城堡二也在一登陆就拥有了一批忠实玩家群体。 后来因为游戏出色表现,低保二的玩家群里越来越多,也有不少人愿意为这款游戏花上一点小钱,开个月卡或是买个礼包,当然克拉也不少就是了。 一和二的连续成功玩家群体累积,也让制作团队有了更多的信心和资金去陈列下来研发低保三。终于在今年十月二十号,低保三也终于公测, 此前无数的预热,各种 app 上的宣发广告,不少百万粉二婆的掐饭都无意不是在告诉大家,低保三想要做出更好的成绩,想达到之前还未到过的高度。而低保二的数百万玩家群体也都在翘首以盼,期待的低保三能给大家带来更好的游戏体验,更出色的游戏表现,以及 更生动的故事篇章。作为一个低保二的老玩家,我对低保的游戏印象一直非常的不错,虽然动画表现一般,没有任何的人物配音,化解挺粗糙的,但是狭不掩于优秀的游戏机制,故事背景以及超轻度克金程度,都足以说明这款游戏的输的程度。 所以在低保三开服的当天,我就迫不及待这种游戏,想要看看低保三比起低保二能够优秀多少。拉胯我完全没有想过这个点, 一代和二代都已经做的非常好了,低保三的宣传也说了原班人马打造,那么我相信其游戏的核心机制不会有太大变化,应该也是保持高质量的水准延续下来才对。我相信大部分人也应该多和我有同样的想法, 然而残酷的事实由尤其大嘴巴子狠狠戳在我脸上。没错,低保三拉垮拉的很彻底。如果说低保一是把巧克力做成了降 的样子,那么帝宝二就是正常的巧克力。最后帝宝三就是把翔做成了巧克力的样子,精蓄其外,败絮其中,一口咬下去,简直就是吃了一口。 我之前说过,低保二的缺点是画风很老旧,智能特效单一,而优点则是技能机制完善,客厅需求都很低。 现在好了,优点缺点,直接两级反转。低保三智能特效华丽的不少,大风直接从五毛变成了百万级。而最最核心的玩家最喜欢的游戏机制以及超级成都氪金却一去不复返了。 所谓爱之深恨之切。之前帝宝二做的有多好,现在玩家对帝宝三就有多痛恨,我作为一个两百家时长的玩家,我觉得还是有一定的发言权的。前面该说的就说了,那么这款游戏究竟烂到了什么程度?各位判官接着往下看。第一,怪物机制,射击僵化不隔离。 低保系列的游戏核心就是推图解锁更多的故事情节,自己一点一滴把这个世界面纱给缓缓揭开,享受那种沉浸式的看故事情节。到了观底,设置一个有趣的 boss, 让你开个几次关,然后研究出一个打法,过图进入下一关。 这种设计当中,过关时非常有成就感,同时也激发起来对新病和探索欲望。而低保三就翻脸不认人了, boss 设计极其不合理,说的 boss 都有三个特性,一、十八秒才能眩晕一次,二六十五秒后直接狂暴输出,将近翻了四倍。三、免疫急死。 这三个特性总结的大致意思就是,你在控制事实的情况下过不去,那你就别想过了。第二,角色设计强度上下差距极大,你听过一个游戏几十张金卡却百分之九十都用不到吗?对,就是这款游戏。当你打开排行榜,看到那些大佬的角色, 清一色的元素,史洛塔、剑使者、寻宝之山、诚心中国人、远航向导、看门狗,最多就是再多两个奶,为啥不练别的呢?因为练了也是白练,强度是一个天一个地啊!那为啥还要搞这么多角色来呢? 还不是因为角色少了玩家吐槽,并且角色多了,抽到好的卡的几率就降低了。这么一来,氪金的氪金,干活动的干活动,强行增加玩家游戏负担和时长。 三、副本后续产数极低,资源后续极慢。要知道作为一个偏单机的游戏,物理原厂游戏游玩周期,而将副本难度设计高到一个预值是很正常的事情。而大部分的游戏都会在之前的副本整地增加一些额外产出来分配玩家的游戏时间和时长。 而地宝山则是一刀砍,除了银币,其他债务任何负刷铲除。而寥寥无几的几个需要每天更新入场次数来获取游戏道具 资源的几个副本,更像是为了增加而增加的副本人兑换的道具极其抠门,还要需要不少的天数去刷铲除,真可谓是公鸡套铁皮一毛不拔呀! 四、后期资源无用化如果说前期资源或者输的太慢,以此来拖慢游戏进度,那么后期就可以说是资源完全无用。在前期你当宝贝的绿框,在后期就会发现没有任何的作用, 商店八十的武器以及二十的防具在全角色绿装后就失去任何作用,而随着绿矿的无用,灵魂之波,太阳之光也失去了作用。要知道这才开服没多久,两个资源就失去作用,这对于一款游戏而言是多大的失败才能设计的如此不合理。 这款游戏前期有过内测,更别说设计完后内部人员的自行测试,但是当我看到背包中我的绿框一定能增加而无法用出去的时候,我是 克的,怀疑这游戏做的连内部人员都玩不下去了。五、美食圣物的获取对林克威克的恶意太高。 这个游戏中有个名为圣物的额外装备,能够给整个队伍提供很高的属性加成,而通过练成证获取的圣物甚至比游戏中艰难获取那些更强大。 比如游戏中进度获取的满级十一的攻击加成,而列形中的圣物到达足足百分之三十。而获选方式怎么样呢? 靠这个概率极其低的抽奖系统拼脸抽,如果抽不到怎么办?氪金换粉尘,然后去你身上换出来, 而如果想要换出来,所需 rmb 会达到一个非常恐怖的数额。对于微克联合玩家而言,则是必须掐着新生物的那一期提前去展灰尘以及合成玉,然后拼脸去抽,如果抽不到,那就是后面的每一只都天天有命摆在别的游戏中就是靠干度破血的道具, 没想到帝宝山变成了氪金欧皇道具,属实是让人没眼看呢。六、数字增强点比例完全失衡, 有人可能不明白这是什么意思,举个例子,在一款网络中,你的战斗力被分为等级,装备,武器强化等级、竞争等级。而在低保山中,也就前期武器装备等级很重要,但到后期所有的点都围绕在一个点上。等级, 一身装备的称加上质变百分之一百七十五的装备数值提升,却不知道角色属性百分之十这样的装备数值不能说是副颜值,说的非常搞笑了,而等级却还被进阶程度给卡住了,需要提升等级就需要把角色的进阶度给提高, 而提高进阶度最直接方法就是氪金,否则就是极其漫长的培养周期。那么氪金的需求度又是怎么样呢?首先,开启第三世界需要每个角色达到二月间, 二月之前是零星一星二星三星,一月所系的金破是一千零八金破,而一次十年运气不好则死,就二十都不到金破。运气好二十七到二十八之间平均二十二左右吧,输金卡的概率差不多百分之三点五,也就是平均说三十抽一个,加上二十抽随机送一个, 随机的换金破可以换四十,折合下来十年约等于是五十五。金破也是需要整整一百八十抽才能出一个二月街的卡,而这第三世界需要整整六个二月街的卡,更别说之前遇到卡官的 boss 需要提前上两个 c 或是一个 c 才能过得了关。 七、后期进度完全靠脸,而并非队伍的合理分配。我想大部分玩家在玩游戏时费尽心思找到 boss 弱点,或是通过走位技术合理的记者使用搭 配物流 boss 后,都让会由衷的兴奋和满足,那种畅快感相信每个人都深有体会,这是依靠别人的攻略,攻克下 boss 也是一件非常开心的事。而这款游戏就不一样了,低保三能否过后期的 boss 全都挂,看那个男人的脸! 说到地宝三的玩家应该都深有体会了,瞬间秒懂了,没错,就是这货,群宝之山!因为这款游戏所有的控制技能加起来只有三种,眩晕、捆绑、石化、眩晕十八秒才能抒发一次,而捆绑和石化都只有一个角色拥有该技能, 捆绑需要技能命中五次才能触发,而实话则是只有群宝之才拥有该技能,这个技能可不得了,百分之十的说法条件不会有十八秒一次啊,或是命中五次才能触发的坑爹条件,只要脸好,完全可以一直触发,控到死为止,而且控住了还能增加百分之十的伤害。 后期所有的 boss 在高达上亿的血量以及各种免伤免一次死亡回血情况下,所有玩家都要眼胀群,保持三人脸色,只要一开心连续给你控个五六回那就轻松过,要是不出方案,那么恭喜你直接被 boss 团灭。 除了这个还需要组 c 拼暴击来打伤害,不暴击几百万,暴击下几千万,差距非常非常大, 这导致这游戏根本没有任何的策略可言,完全就提高数值,然后看脸来打进度,直接试学策略。游戏的核心意义所在, 原来各种搭配配置,调试装备,打个十几分钟蘑菇 boss 后的成就感荡然无存。我前两天在过塔里鄂尔斯的时候,完全就是一套阵容,一直赌点,赌了两小时,终于在寻宝之战连续控三次,两个 c 一直触爆机的情况下才给过了。过完之后完全没有成就感,只觉得在 搞我的心态,头一次见一个游戏需要一分钟一次的去赌运取过一个 boss, 这也是彻底击溃了我对这款游戏全部期待了,一气之下做了这个视频来吐槽这款游戏。结合这七点啊这 这款游戏便忍受了无数的缺点,比如进入原世界的二百二十全等级等级需求就是逼退无数零科威后玩家的点,比如斗输斗剑需要列成正来换。在我看来这款游戏根本只是个半成品, 没有任何内部测试就拿出来靠玩家的情节嘎酒菜。短短两个月暴露出来的问题已经注定这款游戏结局。 比如后期 boss 设定基础,都依托着玩家的毒脸的程度,把血量做的越做越高,这才开服多久, boss 就有两亿的血量。而决策等级阶级也只是增加阵容的人出率罢了,像老三那样依靠读阵容不停的卡 boss 机 指模过去的 boss 大概也就这么一个了。从手游认识到现在,不少游戏都因为游戏设计不合理或是开发商吃相难看逼退了玩家, 然后游戏也完成了捞一笔的使命,消失在互联网上。而帝宝山这款拥有着两款神一般的前奏做铺垫,沉淀了五年时间,开发商自以为是做的铺天盖地宣传后出道给予录的游戏,在漫长游戏始终也是寥寥无几存在。 曾经雷霆游戏开发者们在自家的游戏能够陪着玩家们度过轻松的时光就心满意足,同时虚心接受玩家建议,认真的做游戏动态,底下评论全是玩家支持和赞美,而现在游戏开发者们却坚持走着歪路, 看这更新的公告下,满是玩家的怨念和不满,即使有着良好的建议也选择无视,如此巨大的差异着实令人感慨不已。倘若雷霆游戏以后输定 宝的续做,我也许还是会入坑去好好的玩玩看的,但是估计再也没有玩过低保二对低保三这种期待了。 如今国产手游的市场早已打成一片,如果没有优秀质量,甚至无法进入这个战场。雷霆游戏曾经依托的不思议迷宫、地宝一二等精品,成功打出了雷霆出品必是精品的名号, 结果因为各种恶劣行径,成功让这个玩家总结出来的好名声给一声声掰成了雷霆游戏狗都不玩,属实是让人哭笑不得。 本期视频也是我做过最长的一期杂谈视频,所有的内容都是我自己经历和见闻归纳在了一起后发自肺腑的心里话,各位观众老爷们如果看了有所感触,不如点个小小的赞,这就是对我最大的支持了。好了,这就是本期视频全部内容吗?那么我们下期视频再见!

嗨,大家好,我是游戏策划小东,现在呢,小东为大家带来的游戏是玩,就是地下城堡三魂之师,也就是地下城堡的正统续作啦。 好了,我们先来去抽个卡,看一下游戏怎么抽。小龙差一点打到十连抽。这里面呢,说实话还是比较良心,居然二十抽的话就给你一个 传说再生者,但说实话后面还要要那个不停的给他觉醒,你知道的,重复抽卡的话还是需要的,不是抽到一张就 ok。 六,那我再召唤六次就可以获得一个金色的,我看一下 蓝色的。 这么哎,金色的了 啊,这个小东西已经有了,直接会被分解吧,我想 又是蓝色的,两次正好哎, 但领取我点一下看一下能获得哪一个 好原针对这里呢,就是我们所有的人员哎,这个没有吗?见识哦,我这个是,那我这样可以把这位仁兄给同志 从这呢我们来升级,他一键穿戴,升到四十五级, 升级到一定等级呢,能获得新的技能,而且还需要强化,升到二十级,二十级好像一次是吧,升到四十五级, 他呢有三个普通技能,还有一个战火技能啊, 固若金汤,恢复生命。那我当然选择你喽,先把它取下来,再把它放上去, 还有个攻击,仁兄,这个也卸下来吧,把它重置一下,把我这位仁兄放上去,一键穿戴。哎呀, 武器不能够弄了,等下正好没关系,小诺呢,还会去给他锻造一把武器给他用,顺便来看一下, 这样我有紫色的。这里面只有紫色武器才可以强化啊,就很尴尬了。 先呢去强化一下,然后我们去打一下关卡里面呢,关卡是不需要消费体力的,所以说你可以无限次的去打关卡,但是做一个游戏让你无限次去打,那就很难受了,你的收益绝对非常低哦。这里呢可以通过按缸的矿石打造出高级的武器哦, 斧头制作, 紫色的呢,能够附带很多的 铭刻,其实也就是磁条了,还可以强化,只有紫色的才可以强化的。 编辑 能看到这个等级什么意思呢?里面能够选择最小的,最大的六个人的等级作为你的最低等级去上阵,上阵的时候 哎,我没没弄成功,决定 好紫色的,只有紫色的才有才可以强化。现在我们去正好去打一怪,看哪里可以打呢。 中了这些打勾的,说明小东已经是完美通关了。说实话,小东去论坛看了一下,里面说了,如果你是一代二代玩家的话,就不要玩这个,因为很逼逼 你氪金。小东玩了一下,也是哦,里面最重要的资源就是魂了,魂是你升级的唯一资源,但是他的获取呢,只有第一次打关卡和家园等待时间产出。 哎,我先把时间放慢好了,能看到现在他们在自动打怪,我们唯一能控制的就是吃饭。战吼技能 获得什么呢?银币,银币你可以重复获取,但是魂只有第一次才能打。能看到下面 有一个黄点吗?每次放一次技能需要消耗一个黄点。释放技能呢,很简单,你只要把后排的人拖到前排,但是你前排不能往后拖,而且你这一列如果有人死掉的话,你这一列的人就剩余的那个人就不能释放战火技能。哎呦呦,先把他拉上去先, 里面的根据职业会有那个仇恨的设定哦。 能看到小东最左边那个有个眼睛,因为他是防御性的职业,所以他仇恨最高,如果拉到下面去的话,就是另外一个人了,哎,往上一拉,王者占领, 我发现我人弄错了,这个英雄怎么放上来的?这不是被我拿走了吗?尴尬。编队看一下, 怪不得觉得人物怎么有点奇怪,少了个输出,我忘记把那法师拿上来了。 还有人物的左右两边不是他的红条跟蓝条,是他的物理防御跟法术防御,这里收到攻击会优先扣,优先扣除你的物理防御或者是法术防御护盾,扣完后再扣你的生命,最后上面那个百分百是你生命值哦。 所以这个战斗说出来有一点迷惑,小东第一次玩也没搞懂,而且那个战火释放的话,不能随心所欲的释放技能,也有点难受。 皮革突破受用。 还好了,我现在三个金色的人物还算好打, 哎,我这人快死了。这个人 往上一弄,这个账口的点数是可以继承的,这关用不完就下一关用。 如果你战斗力够高,你可以直接用自动战斗,如果你战斗力不够的话,推荐你跟小动一样使用手动。因为这个自动战斗有时候真的是很傻,因为他只能够选择某一猎人放战火技能,其他力不能放。这就就觉得,哎,怎么能这样子呢,我明明想放这个技能,但是放不出来, 因为他不在我设定的列中 战斗,这应该是最终这个关卡的最终 boss 陛下。 而且一个人也不能够同时放技能,我必须把他放到后排的时候才行就所以就觉得怎么会有这样的设定呢。这个家伙的法术防御较高,但是我这边没有法术人员啊,全部都是物理攻击,幸好直接伤害他生命值了。 拉上去 呦,要死了。赶快赶快把它放上去。但是没有战火技能又不能放上去,所以这个战斗就会有一点奇怪吧。 看眼界,但里面人物很多传说品质的够你抽了。哎,每小时产出魂量增加了。你需要打 观察才能够增加挂机的收益啊。离开迷宫 获得了一堆东西,但是只有第一次才是,后面只有隐蔽取消选择确定 四十三最低的,所以他也只有四十三级哦, 虽然你可以重复挑战,但只有银币了。这个时候说实话我需要的是魂升级,但是魂升级呢,只有第一次打或者是回返回老巢 去这个女神像这边才能拿。这里拿货那也太少了吧。你要养成到几百级的话你不氪金说实话真的非常非常非常困难。所以很多人都说里面各种礼包都有。 有个大佬好像是开服第一天狂冲前直接六所有人毕业然后通关。我也不知道是哪一次测试事情了。群里这样讲的。三个猛男升级 这里呢?我们也可以吃一些食物来现实的增加争议。 这个弓将剩下干嘛放置天平哦。这把东西放上去是吧。暂时常见。离开。 嗯这个人就没有吗? 提灯离开 喝点解谜药素啊。 哦,这不同人要放不同的东西啊。解谜啊。 教团的禁闭是说明这个不是金钩钩,说明我们还有很多地方,还有一些地方没去。密道是干嘛的?好像是一些训练一次性的 哎,正好法术直接赢。看一下这个元凶 还是挺强的嘛。这个人,哎呀,我的这大叔要死了,麻麻换到后面去不换到后面去他还是受到攻击啊, 我只为了放到后面去,能帮他放他的战火技能是给自己加血的 好,回去差不多战斗打关卡就是这样了,农场可以收获东西,里面活动收藏也不是很多,就三个, 主要是里面养成也差不多,也算是讲了技能,就看这个技能 品格,就是你解锁的时候这些随机解锁会有给你一个属性了,生物其实也就是一个被动加属性的东西。炼金式就是各种氪金的地方了, 小东因为不氪金所以前期玩的有点困难,因为被卡了很长一段时间,那段时间呢?我不能够打怪 关卡,不是说不能,因为打关卡收益只有银币,银币说了对你升级没有用,所以就让你干,但干的又是没有什么用的东西,哎,这是我们可以觉醒的人物, 拥有几个金色的,我看觉醒谁前能最大等级,然后我们的能力都可以增加, 抽到相同的就会有那个结晶, 全员攻击加零点五废墟。好了差不多简单的介绍就到这里了,因为小东没有玩过一更二,准确说是玩了已经很久了,所以不能做比较,大家可以看一下视频在对比你玩的一更二要不要继续玩三呢?好了拜拜。

地下城堡三零客阵容怎么搭配?地下城堡三零客阵容搭配推荐氪金,虽然能够让自己变强,但是不花钱只要找对方法,其实也能够让自己玩的开心,阵容搭配就是非常关键的一环了。 那么地下城堡三零刻阵容怎么搭配呢?一起了解一下吧。对于零克金微可,我们前期可能感受到升级的魂有些紧迫,但是后面我们只会严重缺阴灵魂魄,而余下大量升级的魂,因此不推荐买三十的魂灯。平民玩家在搭配的时候, 有很多的人物都不能使用,其实还是很不友好的,相信很多玩家都应该知道,尤其里的输出是要比肉炖更难养成的,因为输出是非常难以培养的,输出的强弱和很多属性有关,更不要说装备,甚至很多时候就算是养成了也无法打出理想的伤害,所以一个不太吃属性的输出 是很多平民玩家都需要的。这里给大家推荐的是暗影审判,这个角色输出能力还是可以的,因为很多玩家都有,所以大部分玩家看不上他,但是正是因为如此,他的实力被很多人低估了,其实他还是很好用的,群体伤害是很不错的,只是纯白板的话不好用, 因为角色容易获得,所以技能也是比较容易养成的,而且这个角色只是攻击以及冷却效果,非常容易养成。其实游戏的关卡资源设置的非常苛刻, 林克和维克只有单核输出才能一直往前推,所谓的双核输出氪金两千以上可以考虑搭配阵容的方式虽然有很多,看完这期视频的你应该了解地下城堡三零克阵容怎么搭配了吗?只要掌握好阵容搭配方法,不花钱也能够玩的开心哦!大家都有哪些零克技巧呢?

地下城堡上的最强开局,先直接找到这个?对啊,就能直接白领三百个小时,然后再去找这个神秘女人,在你起码面试之后,他就会送你们还领数和赵文令。这时候再点击右下角的链接,是这里有个超值密码,你看又能获得这么多奖励,或者一下就领了三十五抽来,咱们抽个十连胜一次,先大气口气来 啊,这一下就纸巾了吗?再来一次试一试又出一个,我现在都已经有六个传奇英雄了,都可以直接用到 boss 了,你们可不要去玩游戏啊!

