观众老铁们大家好,我是你们老朋友大元哥。今天的话我们来讲这个 unapp, 它里面有一个非常神奇的功能,是什么呢?他这个英文名叫 skyme two 扣的, 怎么去理解这个东西呢?就是说他可以把你这个表结构里面的数据啊,自动生成这种真山改查这种四个页面,什么意思呢?就是说你使用了这个是 dm two 扣的的话,你在开发项目的过程当中,你就不需要自己去手写这个 新呃,真山改茶叶面,他这个的话是一件会帮你生存好关于这块的视频的话啊, 教程的话倒是有一些,只是说你按照他们的教程在操作过程当中,在这个后台呀,你想去,呃,一键生成的话会遇到一些问题,所以我在这个 做的过程当中的话,我把我遇到的这个问题以及解决方法了,今天做一个分享。好,我们直接进入正题啊,首先的话我们要打开我们的这个编辑器,也就是这个官方的,打开以后 点击,点击以后我们新建一个项目啊,新建一个项目,我这个主要是讲后端的,这个是 game 图扣的哈,所以我们写叫取一个名字啊,用力 a d m a n, 然后我要选择我们是后台吗?这里有个后台跟模板,所以要勾选一个这个东西,这个地方要勾上啊。 呃,他要使用这个用力扣的啊,然后点阿丽云啊,我们点创建啊,这个的话都非常简单哈,没有什么问题,进来以后的话,我们需 要去关联一下我们这个数据。呃,关联一下云服务空间吧,云服务空间呢?我们选择的是这个,这个是我们前端啊,前端这个 get 不可, get 是不可的,这个云服务空间我们把它关联一下。 好,这样关联以后的话我们就会有这个云函数了,以及这个数据库带的贝斯这些东西都有了啊,看见没有?这些都有了。然后呢 我们再说明一下,因为我们这个做项目嘛,你可能会分前端跟后端, 虽然是分钱的后端,但是他们的银行数据员呐,肯定要统一,你不能说我这个用户的手机端,而是一共一个数据员,然后我的后端又是套数据员,这样的话前后台 不能管理,所以我们要做一个比较重要的事情,就是要把这两个,我把这个拿下来吧, 把这个拿上去吧,就是这两个项目该是不管这个前端和这个优力 admin 的话要共用一个。呃,云函数这一块好,怎么共用呢?我们可以把这个这个地方啊,后端的话给他关联一下,把它两者关联到一起。然后呢我会选择这个前端的,把它关联,关联以后我们大家注意看哈, 那这个地方的话就不会再显示了,如果要显示的话就要解除,就要解除。 好,做完了这一步的话,我们继续 来往下面走啊,我们可以这个漏打开我们的后端看一看啊,看看长什么样子,运行一下啊,选择一个浏览器, 他这个非常方便啊,通过直接去这个引路的话,他就会帮你生成一个这样的一个管理后台啊,管理后台啊 啊,他是说这里是缺少一些数据,我们可以把这个数据啊下载一下,先解除一下啊,解除以后呢? 这里 啊啊,之前的话有点小问题,我把它给处理了,这里的话就正常了啊。 呃,然后接下来的话我们来看哈,这个做好以后的话,我们来添加一个菜单啊,然后再剪讲一个这个怎么样快速的去生成这个页面,那要怎么样呢?我们可以去 这样的, 先还是把它给这个关联一下, 关联一下,然后你直接从这个地方来云服务空间啊, 要进这个云服务空间 啊,进我们这个云这个函数里面,然后在这个数据库里面有一个叫 oppo d b banana 的啊,点开它,我们看下它的这个数据结构,这是它的数据结构,我们来使用这个里面自带的是 gm two 扣的,来试一下,看能不能 成功啊。这也是很多学员在错这个过程当中遇到了问题啊,他这样哎,选择我后台,然后点导入道,然后选择一下,点确认啊,你会 发现了他没有任何反应,是不是就很奇怪吧?我明明已经按照这个教程去操作了,但是我这个后台里面他始终没有生成我要的这个页面,没有生成我这个欧本 db 的班的这个页面,所以这个操作他是有问题的,所以我这边纠正一下啊, 他不应该这么做,应该怎么做呢?正确的方式他不是通过这个, 不是通过这个云,呃,云服务空间里面进行操作,而是在这个里面操作,我们还是要去找到,找到什么呢? 找到这个 guess book, 然后打开他这个原数据库,他的 base 下面有一个这个班的的,这个我们来看 看一下,也就是这个看见没有,我们要通过这里面去操作。这里首先要干什么?这里面有个是 gmt 扣的点击,点击他会让你选,如果你是选 gasp 的布格,这就代表在前端去生成这些深山改善的页面。 我要在后台的话,我就一定要勾选到用点 admine, 哎,通过这个就是后台的,好,这样他就过来了,然后我们还要选择啊,我们用我们的后台嘛,要选择这个这个页面,然后点确定 好,他会告诉你要不要合并,我们这个是有需要合并的,所以我们点个注册,把这个东西进行合并一下。 合并完以后呢,我们再来看这个页面 啊,打开配就是就可以看到啊,这个欧本 db 的班的就已经生成了,他这里有列表,有这个增加,还有修改列表,这里还有删除, 这样的话你这个自动生成的这些页面呢,就好了。好了,以后怎么引用上来就非常简单了啊。进我们这个后台,你可以添加一个菜单 啊,这个可能是效果要重新运行一下, 我们来这个 啊,这就是轮廓图吧, 我们把它呃删掉去吧,带大家重重新做一遍。我们可以这样的话新增一个一级菜单,一级菜单标识的话,我们就写一个泰式的班的吧, 轮波图啊,轮波图管理,呃,这个图标的话, 这个图标的话,你按照这个东西到那去选择一个吧,我这里就不写啊。然后页面的话,页面是什么? 就是把这个页面弄上来吧,他这个页面路径在哪里呢?在这个配具节省里面,我们往下找, 选一个历史的啊,列表历史的,我们把这个 u r 摇放进来,然后这里的话加一个杠啊,这个代表他的排序,序号,序号越大的话他就会在下面啊,序号越小的话在前面啊, 然后点提交,这样的话我们这样一个菜单就做好了,我们刷新看一下 啊,这就是我们刚刚加好的这个菜单,就是轮廓图管理好,点击看一下啊,点击看一下,他会提示啊, 该项目带着被子像目录下,他缺少这个节省,他需要了去下载到带着被子里面。那这个怎么做呢? 这个怎么做嘞?别急哈,我们一步步来,我们先解除一下, 解除完以后呢,我们把这个的的贝斯要给他下载一下,下载所有的这个,我们需要把这个的的贝斯啊,这个就点挑过吧。 好,他是需要这个 有一个 o 分 d b, 然后有个班的吧, 反正这样就可以了,然后我们再把它这个关联关联回去。 好,我们再来刷新看一下, 哎,看见没有,他就自动的 帮我们生成了这个这个页面啊,这个页面看到没有,我们是没有去写一行代码,他这是通过是 gmt 扣的自动生成的,他这里面可以实现新增,我们新增一个, 然后目标地址啊,也就是你要跳转这个页面地址吧,我们可以随便写吧,标题轮播图一吧, 联播图一排序啊,选写一个分类 id, 也可以随便写一个 id 值,这里的话可以写一个备注啊,或者你做一些什么事情吧, 看你这样就加起来了。然后呢,也可以实现一个删除,对不对?点删除啊,也可以修改, 哎,然后利用这 这个是 gmt 扣的来写后台页面,是不是非常方便呢?好,那今天的话我们就讲到这里啊,主要是讲解一下这个怎么样利用是 gmt 扣的来正确的 生成这个后台的页面。好,那今天的话分享就到这里,希望朋友们可以多多的点赞支持哈,谢谢大家。
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sketch 插件下载即使用?首先点击下载页面,点击 sketch 插件进行下载, 下载完成后,点击打开压缩包,双击 sit 插件进行安装,安装成功后弹出提示框,打开 sit 设计软件,在菜单栏中可以看到 code fan 插件安装成功, 双击打开需要上传的设计稿,在菜单栏中点击插件选项,打开 cotton 插件面板, 选择需要上传的设计稿页面,点击选中。在 codefin 插件面板中点击上传设计稿,即可自动上传转换为前端元 全代码,上传成功后,点击查看项目,即可跳转至 coat from 官网, 在 codephone 官网中点击页面打开,此时我们可以看到由设计稿智能生成前端元代码的页面详情。最后可以点击下载代码按钮,即可将前端元代码下载至本地。 如果你在安装过程中遇到任何问题,或需解锁组建化切图等更多神秘功能,可以点击右下角的问号或咨询微信客服。

啊,现在使用 id 来编写鉴量 id 的程序只有一盏灯,我们就不给他命名字了,直接就是在出水画里面编写他的拐角模式。拼 out, 刚才连的是五号输出啊 啊,想控制 ld 的亮度,就不能使用高级电瓶了。高级电瓶是数字输出,这时候我们需要用到一个叫做模拟输出的一个命令,模拟输出的命令是 angel rap w i t, 同样的五号银角,后边呢,就不是接高低电瓶了,而是一个 数字,这个数字是有一定范围的,因为呃 r 坠 no 的数字输出的精度是八位,也就是二点八,次仓是二百五十六,个数 从零到二五五,最大就是二五五,最小是零。啊,这,这一会我们再写,我们可以把它设置一个电量,叫做 red, 一会我们再用。 我们声明一下,这个电量音特 nice, 他等于零,复制为零,然后因为是限量的,这个 boys 是逐渐增加的,增加不如艾特 nice, 递增可以这么写, 等于十。 然后为了有一个慢慢变亮的效果,每次增加时给他一个点,给他一个延时,延时一百毫米, 然后他可以一直增加,但是他不能超过二百五十五。我们至少需要有一个循环的条件, 我们会用到一个叫外循环的, 要喜欢的条件在框里写,不能超过二百五十五,你就是小于等于二五五。这三个都是在这个循环。外循环里面,我们用 这个大拨号来把它扩起来 啊,当他增到了二百五十五之后,他又会回到零,然后一点点增加,再回到零,这样一个限量 led 九变现好了。

大家好,今天给大家讲一下如何通过第二扣的软件来配置我们的读马器。首先打开我们的第二扣的软件,双击 呃,设备,设备刚打开它会自动搜索,然后我们安装完软件的话,默认的话它是一个英文界面,然后首先我们要把 这个英文界面给他更改一下,在我们的 option change language 选择强力,然后我们更改, 更改一下用户级别啊,我们现在是基本我们把它更选到专家, 然后搜索啊,这是我们打开软件就默认搜索到了这个型号,注意这里啊,大家可以看一下这个图标是蓝色的 啊,证明我们的五码器跟我们的电脑是属于同一网站,如果这个地方是灰色的话,那大家有可能需要重新修改一下你的 ip, 可以从本地电脑来进行修改。 呃,这个位置修改,呃,也可以通过啊,这里这个扳手大家看到没有位置,然后在这个地方进行修改 啊,修改完了以后,我们可以选择双击这个图标, 然后打开配置,然后我们找一个默认的从头开始配置, 呃,当然默认的话这个会比较亮啊,我们首先要调整我们的光曝光时间,图像的亮度和我们的工作距离图像设置,然后我们这里先给他改到一百五, 一百五,太亮了,一百。 呃,然后我们要更改一下我们的呃工作距离,呃,大家这个工作距, 大家可以用词量一下,我们先试一下一百五啊,一百五还比较合适,我们试下一百六百六百七 宝宝, 两百啊,两百的话他就有点模糊了,我们改成一百一百七十五万。 呃,这是我们默认配置,它是添加的。是啊,对,特麦特是 ecc 两百这种码字。那我们现在以这个一维码来做视力的话,我们需要先将这个点码删除掉, 然后,呃,我们在调整一维码的时候,因为我们不知道是什么码字,我们可以通过这个按钮来学习 啊,当然这个框框就是我们要学习的马的区域,他在哪个地方,我们点击学习,也可以适当调整一下大小,可以缩小,可以缩短一下时间, 然后学习啊,这样他自动学习出来是扣到幺二八,我们点完成,如果你有多个码的话,你可以联系继续联系,让他学点完成,然后添加到当前配置。 呃,我们看一下,这个扣的幺二八就被我们添加进来了,然后读一下,这就是可以连续稳定的读取这个 码的内容啊,当然这只是一,这只是第一步。然后我们设置图码器一般都要看工作模式,现在是连续模式,然后我们如果用,呃, 这里大家可以看一下,有三个模式啊,阅读香味下面有三个模式,第一个是连续模式,第二个是单词模式,第三个是逐步模式。呃,我们一个个看连续模式呢,就是我们一上电数码器就自动的进行拍照,进行解码。 呃,但是我们如果要其他的工作模式的话,我们就要从阅读箱位里面啊,这里有个单词的工作模式,单词的工作模式可以说是外出八, 我输入一来触发拍照,但是这个只拍一次,这种是单次模式,也可以通过我们的。呃,我们的 串口,辅助串口啊,当然 gcp 服务器,因为我们赌码,赌码器可以作为 gcp 服务器,外界可以像赌码器发送命令,我们可以这样啊,勾选这个 gcp 服务器 啊,这里的,这里的发送内容啊,大家可以随便设置,比如说我们现在就以默认为默认的, 然后我们我们打开一个劳斯助手, 助手我们用到 tcp 客户端,呃, tcp 服务器信息更多。 呃,我们这里默认的,我们默,我们读马戏,默认的 ip 是幺九 二点幺六八 点三点一百,然后默认的端口号是五幺二三六,然后打开设备, 打开设备我们这里可以发送啊,可以在这里看一下啊,把这个清除掉,然后我们这个缩小一点,可以发送我们刚才 设置的字母 t, 然后发送数据,大家看到没有?这就是我们已经把数据解出来了,当然这里可以设置一下。 呃,接收, 让他以阿斯特马接受,这就是我们传过来的内容。 呃,这个设置完了我们再看,这是单次,单次的话他只拍一次照片, 然后我们看一下下一个,当然这里的主窗口啊,主渡窗口 啊,都是一样的啊,大家可以根据直接这样设置,然后其实这服务器这个当时设的五幺二三六,大概在这里是可以更改的,然后这里可以设置最大连多少个客户端在这个地方。然后我们主干部,这是波特绿,这是一些 啊,我们创可通讯用的一些参数。呃,我们可以看一下, 我们下面看一下我们的一个底部模式 啊,逐步模式,当然他就是,我们可以看一下啊,这里我们他有打开向位,关闭向位,那获取出发是什么?连续模式,一般没有特殊要求,我们一般让他保持默认联系模式。然后这个是什么意思呢?就是我们打, 打开,打开香味以后,我们这个读码器就会一直连续的扫描解码,然后直到我们关闭香味,他才会有,他才会结束。呃, 当然这是通过啊,输入一,输入一,前沿打开,当然这里是后沿关闭,你不能要,你不能说前沿打开,前沿关闭。我们现在用 tcp 服务器来。 呃,向位打开 gcp 服务器发送 t, 然后向位关闭,我们可以用。呃, 也可以可以用 tcb 服务器,比如说发 s, 然后关,但是,但是一般的话我们会让他超时或者是良好的阅读让他结束。 啊,这个,这个我们设置好了。呃,我们设置好了可以看一下,我们可以通过他来发 发送数据。啊,这发送发送。呃,这个是什么意思呢?这个就是说我们通过七十 p 服务器发,打开它的向位,向位打开以后, 香味打开以后他就开始连续采集,这个就不是说只采一张,他会有很多张,然后取其中的一个结果, 然后记得这种香味打开,一定要有香味关闭,不然的话你的祖玛气是不会再响应你这个,呃,这个香味打开的指令的,一定 一定要记得关闭。所以说我们这里有超时来关闭,就是说我打开以后不管 他读不读到码,他都一秒钟读到码,当然是他就立马就关关闭了,这里有良好的阅读,读到了码立马关闭了,没有读到码,他就是在过了一秒钟,这叫这个时间,大家可以设置,过了一秒钟的话他就自动关闭了, 然后我们设置完的工作模式,我们我们就要开始成功读取配置了。啊,我们怎么把这个条码输出去了啊?我们这里有些规则,第一个是代码级 爱玛吉呢,就是说我最小读一个,最大读一个啊,然后我们就通过他来发,就是说判断条码的数量, 呃,判断条码的数量分析是在项发送数据,就是分析完成 在相,就是说我不是在一张图片内,我是在整个打开相,打开相位,关闭相位啊,大家可以自己尝试一下来理解一下这个的区别。然后这里还有一个代码组合, 代码组合呢?一般呢用到这里可以说啊要读到这一个码,他没有限定数量。呃,有可能你有几种码,你可以在这里进行一个代码的一个组合。呃, 呃,举个例子啊,举个例子,我们比如说,比如说我们这里再加一个 atmetrics 嘛,一是 c 两百的,我们加一个,加一个,当然这个这个是肯定是没补到嘛。 呃,我们在这里阅读香味,阅读香味,读取成功读取设置,呃,我们这里组合如果用扣的,呃,扣的代码组合,代码组合的模式就是说他这个是代码一跟代码二都要有,然后我们再试一下, 呃,发送一个气, 你看这里就是没有,没有一个正常的,没有正常的收到我们的数据,所以说这个这个是在我们读法器里面进行的一个逻辑判断。 呃,但是这里发了一个空啊,这个这个内容我们可以自己设置,比如说可以在这里设置, 呃,在数据格式里面啊,这个 啊,这个是良好的阅读,是发送我们的代码内容啊,未读取,我们这个也可以设置成 n g, 是个大小的吧,这个大家可以随意设置啊。然后我们再看一下,我们发送一个器 啊,你看他是会过一秒钟来返回一个 n g, 就是说他会截很多次没有读到, 呃,所以说这个代码组合大家知道了吗?然后我们把这个删掉, 我们还是选到代码级,如果代码级的话,那就无所谓了啊,代码级我最大一个,最小一个,我们再试一下啊。发送 t, 你看直接就是说 截到截,他只要在图像中截到一个码,这个相位中截到一个码,他都算你成功,就会给你返回。 然后我们数据格式当时我们设置了输出设置,输出设置大家可以看的看一下啊。呃,这里有很多成功啊,成功,我们有几个三六零三百六十度的绿色反馈 啊,然后有绿点,然后还有还可以说我们成功了可以控制一个 io 输出,大家可以随意根据自己的需要可以接蜂鸣器啊啊,为了更显眼,就是更让操作人员更更能清楚的知道他 ok 了 啊。还有失败,失败的话我们是三百六十度遇见反馈,然后呃红,呃,三百六十度,红,说错了,三百六十度红色反馈 加红点,呃,大致一个简单的程序就这样做好了,然后我们做完以后我们要记得保存,保存到设备,然后我们可以拎个名字啊,嗯,比如说 根据自己的,根据自己的,根据自己的需求命名吧,然后我就按照默认的配置保存,这里还有设动设置为启动配置,就是说我保存了以后,下次回马器开机的话,他就自动启动这个配置,然后我们点击确定, 然后,呃,点击这个播放按钮,然后我们把软件关掉。

大家好,这个视频呢,带大家来做一个有点浪漫的小实力,就是这一个雪花飘落的效果。现在呢,慢慢已经进入冬天了,如果大家还没有时间带你另一半去看一下这个雪景的话,哎,用代码来写一个好像也不错,对吧? 要实现这一个雪花飘落的效果呢,其实有很多种方法和思路都可以的,但是我们这里的话主要就用这个 canvas 来做,所以呢, css 的话我们几乎就用不上了,基本上呢都是用这个 jas 来完成的, 当然呢,反过来我们只用 css 来做其实也可以的,就结合一下动画,结合一下他的关键针,哎,控制这个雪花飘乱呢,也可以,但是我们这里的话就主要用这个 canvassjs 来做好,来学一下代码。 html 部分呢,很简单哈,就一个 canvas 的标签,然后简单的来设置一下一些基本的 样式,先来控制一下默认的一些内外编剧呢,全部给它清理,再来控制一下玻璃,这里我们简单的给玻璃添加一个背景图片呢就可以了。先来看一下效果, 打开呢,这张背景图片,他给我们重复的铺开了,我们给他添加上一个 background side, 然后呢,选择靠我这样子的话,这张图片呢,他就会适应我们屏幕,给他铺满 html 和 css 部分呢,就简单的写到这里就可以了,但是我们这张背景图片他只是一张图片,对吧,他并没有这一个雪花飘落的效果。 现在呢,我们就要通过 jess 来看一下怎么样把这一个雪花飘落的效果呢给他写出来,我们来学一下 jess 部分的代码,这里我们通过这个 canvas 来做呢,就要把这个 canvas 这个画布的这个 对象呢给他拿出来, doctor 们点上这个克里斯拉特,然后呢把这个坑我给他传进去啊, 这样子呢就可以拿到这个画布的对象了。这个画布我们现在创造出来了,那我们现在是不是还需要一支笔在上面来画东西,对吧?好,我这里呢就给他定义一个变量,这里的话我就假设他就是我们一支笔哈看我,然后的话通过这个 get contest 给他传个二滴进去, 这里呢大家就可以想象成这一支就是我们这一支笔来的,然后呢我们就要设置一下我们这个画布的大小,这里呢我先用一个变量哈存一下,这里的话就 inner with, 然后呢再来做一个变量 window 点上一个音呢 head, 这里呢就是把我们这个 window 这个窗口它的宽度和高度呢 分别用两个变量呢把它给存起来,然后再分别把这两个变量呢给它复制给我们这个画布它的一个宽度和高度。 这里的意思呢就是首先我们这里呢创建了这么一个画布,然后呢根据这个画布我们定义了一支画笔,然后呢再设置了这一个画布他的大小,现在这个画布的大小呢就是我们这个窗口的大小。 画布的基本工作做好了,这里呢我们就要来准备这个雪花了,首先我这里来定义一个变量,这个 电量呢我是用它来存放我们这个雪花它的数量的,这里呢我就给他来一个二百,也就是说等一下我要画的这个雪花呢一共有两百个,再来声明一个空的数组,这个数组呢我是用它来存放我们这个雪花的一些信息的,包括他的 这次啊还有这一个雪花他的半径等等,然后就往这个数组里面呢来放东西,这里的话来一个佛循环,让这个哎呢从零开始,哎的话小于这一个,那然后呢就让哎加加, 每次循环呢我们都往这个数组里面呢铺一些信息进去,这里呢每次我都往这个数组里面放一个对象进去,这个对象里面呢有 xy, 还有啊 x y r 是什么东西呢?这里的话这个 x 的话它存放的呢就是我们这个雪花它的一个 x 轴的一个坐标, 我们这些雪花它都是随机出现的,对吧?它的位置呢是不固定的,所以呢这里的话要给它来上一个随机数哈,这个方法呢它就可以获取到一个零到一的一个随机数,这样它呈上我们刚才获取到的这个画布的这个宽度,这样子呢 他在水平轴呢就只会在这一个宽度这个范围内出现了。同理这个歪存放的呢就是他垂直方向的这个直哈,这里呢就给他改成这个 h 就可以了。 还有这个啊呢他存放的就是我们这一个雪花他的一个半径半径,所以说呢这个啊越大我们画出的这个雪花呢他就越大。这里呢我就给他来乘个十吧,然后呢再加上个一 好,这样子我们这些雪花的基本信息呢就给他保存好了,我们现在呢就来做一个函数,然后呢想办法把这些雪花给他画到这个画布上面,这里我就来说明一个做这么一个函数, 这个函数呢就是用来把我们这些雪花画到这个画布上面的,然后就是当我们在这个画布画东西之前呢,假如说它上面已经有了上一次画的东西呢,我们这里就应该用 橡皮擦,先把之前的东西给他擦掉,对吧?刚好我们刚才获取到的这支画笔,他的笔头上面呢刚好有一个橡皮擦,然后呢我们就可以用这一个方法,把它上面有东西的话就全部给他清一下,就从零零点开始整一个画布呢,都给他擦一遍, 擦完之后呢,我们就可以正式来开始画东西了,就 begin path 来开始我们这一个路径这个画画这个步骤。然后呢我们现在画东西哎,我们要设置一下我们要画的这些东西,它的一些基本样式,对吧?比如说颜色,然后呢这里我就给他来一个 fist 带哈, 这里呢就给他添加上一个颜色,为了我们这个雪花更加好看呢,我还要给他加上一个山都看了,也就是呢给他加上一个阴影,这个阴影呢一样啊,也是白色的, 再给这个阴影呢给他加上一些模糊的程度啊,给他实这样子看起来呢就好看一点。然后呢就是把这些雪花把它给画出来了,这里呢给他做一个 four 循环, 这里呢我做一个变量,单独把每一个雪花啊给他拿一下哈,就第二个给他拿一下。那我们画这个雪花的时候,我们这只画笔应该从哪里开始画呢? 是不是应该从刚才我们这些信息上面保存了一个 x 和 y, 它的一个坐标开始画,对吧?也就是呢这个 snow 它里面的一个 x, 还有这个 snow 它下面的一个 y, 现在我们是把这支画笔呢移到了这一个雪花他的坐标上面了,然后呢我们开始画,开始画的话我们以什么画 方式开始画呢?这里的话我们就画圆哈,这个 aic 就是画圆,画圆呢,首先就确定一下我们这个圆的圆心,其实我们这只画笔现在移到了这个位置呢,已经是他的圆心了, 就是这一个 x 和 y, 还有呢就是我们这个圆他的一个半径啊,我们从零度开始画,画多少呢?画一整个圆,也就是呢二拍。然后呢就把上面这些东西呢全部给他填充到我们这个画布上面,通过这个方法,最后呢再来 关闭一下我们这个路径,结束我们这个画画的这个步骤。其实到这里呢,我们这些雪花呢就已经画完成了,我们这里把这一个函数给他执行,看一下什么情况啊?这边刷新哎,这些雪花呢就给我们画出来了,我们每次刷新呢他都是随 飞机出现了,我们现在呢还要加上一个让雪花它可以飘落的这么一个运动的函数,我们呢就在前面这里写一个目这么一个函数,这个函数呢主要就用来控制我们这些雪花飘落的, 只要是控制这些雪花的,我们都要把这些雪花全部都循环一遍,对吧?这里呢我就把这个循环呢给它复制一下了, 好要让每个雪花动起来呢,其实就是修改一下这个雪花他的位置,也就是呢他的 x 值和 y 的值,对吧?这里这个值呢,我就让他加,等于一个随机数吧,这里给让他乘个二再加一, 这一个直呢不是固定的哈,大家可以自己去调啊,调到合适为止,主要呢控制一下他一个下落的一个角度的,还有呢就是垂直发 方向的,道理都是一样的啊,我们就把这个 x 给他改一下,改成这个歪,再来控制一下这个边界的问题啊,因为当我们这个雪花它飘的时候肯定会飘到这个边界的, 所以说呢,这里给他控制一下当这个 x, 当他大于大于这个 w 的时候呢,我们就让他变成零就可以了, 让他这个 x 呢等于零,还有垂直方向上的呢,道理一样的哈,只要把这个 x 改成这个歪呢就行了。 好,这样子呢,我们这一个运动的这个函数呢,也完成了,我们每次画这些雪花的时候呢,都要给他执行一下这个运动的这个函数哈, 然后呢再给他来开一个定时器,这样子呢,这些雪花就可以自动的飘落下来了,让他把这个做这个函数呢,每隔三十毫秒给我们自动执行一次。 ok, 现在呢我们就来看一下哈,准备刷新见证奇迹的时候来了一刷新呢,哎,这些雪花他就从天空上很自然的飘下来了,好感谢大家的收看。

上节课我们对 uniql 艾德米有了一个整体的了解,本节课呢,我们将带领大家一起去创建一个 uniql 艾德米项目,简单的使用一下它的预制功能,安装一个艾德米的扩散插件,以及通过 stama 脱扣的代码生成工具,自动生成艾德米管理功能。 好,接下来我们演示一下记忆。 uniqlodomy 新建一个应用的后台管理端,它和 unis starty 一样,我们可以在新建项目选择 unique app, 在模板中选择 uniqlodomy。 好,到这一步,项目就已经创建好了,接下来我们要关联服务空间,关联服务空间就是指定你的前端代码操作的是哪一个服务空间下的云开发资源。那么我们应该给这个爱的名项目 绑定哪一个服务空间呢?是新建一个服务空间吗?如果是那样的话,管理端和用户端的服务空间不一样,连数据库都不在一起了。所以这里呢,我们需要澄清一下这么几个概念。关于服务空间,我们回顾一下前面的课程内容。 这里我们看到的是云服务空间的列表,一个服务空间表示对应了一套独立的云开发资源, 也就是每一个云开发资源之间他们是相互不影响的。但一个云空间他是支持给多个应用共同使用的, 比如一款网约车的应用,他的用户端和司机端就应该连在同一个云空间上。同理,咱们现在搭建的应用的管理员端需要去管理用户端产生的数据,管理员端操作的数据呢?用户端也要能反问,所以这里的管理员端必须和 用户端关联同一个云浮空间,这样的项目我们就称之为一云多端项目。这里的端指的不是 f 小程序,这种平台指的是一个系统的用户端、管理端、乘客端、司机端。这类的端指的不同的 app id 对应的应用,而不是同一个应用对应的不同平台。 最近有不少同学提出这样的疑问,这里有连接云端云函数和连接本地云函数,他们是什么区别呢? 连接云端云函数,你必须把写好的云函数上传才能返回,每次修改调试都必须重新上传,这样呢就比较麻烦。 为了开发调试方便 hbo 的支持,直接反问指定 uniqlo 的目录下的云函数,比如这里的 uniqlo 的目录下有一个 clone 的翻个旋目录,这里头的云函数就可以直接反问。这里我们 需要注意的是,云函数访问的是本地的,而数据库始终访问的是云端的。数据库开发期间,我们一般会选择连接本地云函数,而最终正式发行的项目连接的是云端的云函数, 所以我们最后是需要把所有的云函数都上传到云服务空间。而这里就出现了一个这样的问题,如果两个端都需要使用同一个云函数,开发期间我们就得在这两个目录下各放一个。 首先这里呢就造成了文件的容余,另外呢还不好维护,比如你改了其中一个,不去改另一个,那这两个文件的内容是不同的,崇明文件在上传时又会相互覆盖,造成了不可预料的问题。所以为了避免这个问题,咱们就需要通过绑定其他项目的服务空间的 方式,把这两个目录变成一个目录就没有了这些烦恼。我们来举一个例子,首先呢,我们让他关联同一个云浮空间,然后呢,我们在这里也新建一个叫泰斯特的银函数, 我们把它写成 return, 我是管理员上传这个云函数,然后再打开用户端的 test 云函数,把这里改成我是用户端上传这个云函数。 回到管理员端,我们在 pass 的云函数右键下载云函数,再关掉刚刚打开的,我们再次打开,他就变成了我是用户端。 所以这种运营多端的项目,我们这里推荐另一种方式,在 uni cloud 目录右键关联营服务空间或项目, 我们选择绑定其他项目的云服务空间,这里选择英丽斯达特,点击关联, 这里提示。关联其他项目后, uniqlo 的目录下的文件会被隐藏,解除绑定关系后才会被显示出来。 换句话来说就是这个 uniqlo 的目录下的文件呢,已经被忽略,他会直接去读取用户端项目的 uniqlo 的目录下的文件。从理论上来说,我们还需要回到 uniqlo 的艾德米,在 uniqlo 的目录右键将这个 uniqlo 的目录下的文件移到关联的项目下, 但是这里用户端用的是 unis dart, 而 unis dart 在设计的时候就已经包含了 uni cloud adam 所需要的云服务端的文件,所以呢就免去了千亿的步骤。接下来我们直接运行 uni cloud admi, 接下来我们再出手画一个管理 语言账号, 在前面的课程我们讲过,这里的管理员初始化呢,只能初始化一个账号,在刚刚已经初始化管理员账号之后呢,再点击创建,他会提示超级管理员已存在。 所以呢,我们就把这个入口给隐藏掉,回到 hbeau 的找到登录页, 在第三十五行再回到编辑器,然后我们登录系统, ok, 登录成功。

大家好,我们今天继续来讲解一下史开始的一个基本操作啊,我们今天要讲的是空间的技术与管理啊,什么是空间呢啊?当然有些地方也叫主驾,都指的是一回事。简单来讲的话就是说啊,构成界面当中的一些元素啊, 那比如说我们现在去看到的这个图片,其实就是一个七成模型,买回来的时候可能都是有各种零部件啊,然后通过零部件,那我们可以组装成一个成品啊,那这个零部件我们可以理解成组件啊,包括我们看到的乐高玩具也是一样的,他也是由各个组件来组合而成 啊。啊,那怎么什么是主见化呢?简单来讲啊啊,就是由呃各个界面的元素啊,通过不同的方式去封装就会形成页面,比如说原子, 原子是啊,不可再分解的,那我们可以理解成界面里面的文字啊,或说颜色或者图片,那分子是什么呢?分子是由原子来构成,那我们可以理解成他既有图片又有这个文字, 但主见是什么呢?主见的话他可能会更复杂,他这里面呢?啊,既有这个图片又有文字,可能还会有图标啊啊,还有一些其他的一些主见, 那模块呢?模块他可能就会有不同的界面当中的不同的模块,比如说有导航区啊,比如说有列表区啊, 那这些就是模块,那页面呢?就是说我们完成的一个整体的一个页面啊,那页面呢,可能就是由不同的这种模块啊做出来成啊。好,那我们接下来看 看一下啊。嗯,在这个死开机里面如何去创建啊?这个手机啊,首先呢我们需要去绘制啊,我们想要的一个元素啊,绘制出来之后呢,我们可以点击创建空间这个按钮,然后呢就会进入啊,双击,双击创建之后呢,双击就会进入到我们的这个面板, 然后呢我们可以去复制啊,复制这个面板啊,这个时候呢,我们把我们想要替换的元素在这里替换掉啊,然后接下来呢啊,从这里去选择我们想要的一个图标的一个样子就可以了啊,接下来我们来实操一下, 好首先了啊,我们把这个图标画的图标,然后和文字呢建个组,我们在创建组建的时候注意一定要按最大的一个面板去建啊, 比如说这里面有两个字的,有四个字的,那我们肯定要选择四个字的,那当然也三个字,我们一定要选择四个字的去创建啊,这样的话呢,将来我们在创建其他的一些样式时,会保持他的尺寸的一次性,如果我们用一个最小的去创建,那将来大的就可能就装不下了啊, 这个大家注意的,按住 sift 键去加选啊,这个图,这个图,这个图形和文字啊,然后这个组好吗?再加字啊,然后呢这里点击创建组件啊,这个时候我们可以遇个名,别说叫图标 啊,创建给创建,这个时候呢这个组建就创建好了,创建好之后呢他这个嗯变成了一个这样的一个箭头符号,不是组建的,是这样的一个啊,主要是双击就进入了我们的这个啊里面啊,组建里面,然后我们可以按住这个啊 奥特杰去复制啊啊,比如说我现在想要把这个图标的这个样式更改一下啊,比如说我想要他的这个底色啊,换个颜色,那怎么办呢?我选择他,我可以直接在这里面去更换他的一些颜色啊,比如说把它改一下, 好好,然后文字呢?我们也可以在这里去更改啊,那我们比如说语音导航 好,这个就算就好了。那接下来呢?啊,还有一个就是匿名,匿名的时候呢,我们要注意啊,他这个有一个 斜线啊,然后再打一个,比如说这个是样式一看,我们那为什么要用这样的一个斜线呢?斜线的话可以把我们的这个图标呢?他会默认放在一组啊,我们接下来去应用他啊,现在这个图标就是一个主角 哎,比如说我现在想要替换一下底色,他怎么办呢?我直接在这里啊,大家注意看,在这里可以直接点击就在可以创建,你看你选的,你看我刚才是一个斜杠,所以说他这里面把我刚才命名的所有的东西都放在一块了,替换一下,你看这个切换已经导航了, 可以,这个就非常方便啊,包括将来我们去做一些选出状态时,在这里面,对吧?也都可以去轻松的去完成啊,你把它定成一个主见,然后双击进去,然后把这个两个样数做好,那将来我们再去做到其他 地方,只需要选择这个切换一个状态就可以啊,所以这个还是非常方便的啊。啊?这是这个创建这个图标啊,那我们还可以去创建什么呢?比如说我们还可以去创建他的一些文字字符的一些样式,比如说这里面,哎,这是一种 字体的一个样式,这是一种字体的样式,它有中语写文字,有标题,有证人。那我们啊每一次去画的话,都要去设置一次,就非常麻烦,那我们这里面呢就可以去设置它的一个字符,接下来我们就调用就可以了。那怎么去设置啊?虽然我们选择这个对象, 选择这个对象之后呢,我们这里面有个创建,来吧,点击创建。好,这个时候呢,我们可以去给他啊命名啊,那我们可以直接在这上面命名。命名什么呢?比如说 我们叫标题标题,那这里面一直标题吧,一直标题, ok, 好,这里面呢就有了一个一直标题的一个样式啊,然后呢其他的,比如说像这种啊,那我们可以命急 不?这个啊,前面这个好,那我们也可以先创建点创建,那我们就可以创建成什么呢?比如说这个叫说明文字, ok, 嗯,好,下面呢我们这里面再选择这个下面这个标题,比如这个标题,那我们再可以点充电,那我们可以把它重新命名,我们叫什么呢?叫爱字标题。 好,念完之后呢,下回我们需要去比如说对某一个字体啊进行 一个样式的一个定义式,我直接可以点进去套用就行了。比如说周边游,我想要把它变成一个啊一级标题,那在这里面直接选择我们刚才创建过的一级标题一点,你看他就变成了我这个字体样式啊,那如果说我想要变成说明性为止,哎,他就变成了说明性为止,是不是啊?啊?非常方便啊? 啊?这个他自己这个我没有去定,我们把他的这个也去,可以去定一个创建样式啊,创建样式我们这个叫啊一直说明人知, ok, 好,接下来我们在这里呢,我就可以选择这个样式,选择啊,一直是名字,哎,他就回来了啊,那这个就不需要我们每次都去打个文字去设置一下就好了啊,使用了也非常方便啊。如果说 我们这个样式啊,比如说这个我不想要用这个样式,我单独要独立出来,怎么办?你就分离点,分离这个时候他就不是独立的一个样式,那我们就可以去修改,这就可以修改啊, 也非常方便啊。这个是啊,文字啊,文字的一个样式。那接下来我们要讲一下,就是图层啊,比如说啊,把这个组复制一些拖过来吧,拖到这里 ctrlc 复制到这边来,比如说我现在这个组啊,这里面有个投影,大家可以看一下啊,这里面有个投影,那接下来下面我可能也需要去做这样的一个样子,怎么办呢?那我们就 需要去给他先添加一个图片。 好,这个时候我们去啊,点击这个啊,我们是会解决这个。 好好,接下来呢,我需要做的就是说我这个,呃,样式要和你一样,我怎么办呢?我把这个颜色稍微填点颜色,不然你看不到。那我们先在这里呢创建一个啊,这样的一个样式,然后你选择他之后,你在这里面套用他这个样式 啊,掏钱的时候他没有去投影,是因为这里面 的一个组呢,非常复杂啊,他有文字有图片啊,那我们呢,为了保持他的这个 不出错啊,你可以按着卡帽推荐直接穿透,选择我们这个最底板的,最底层的这个图层,然后再给他创建一个钥匙啊,这个可以去命名的啊,比如说我们叫底板啊,底板 好好,然后在这里面呢,你去套用这个,刚才底板这个样式,你看这个,哎,米哥啊,就被啊,就被加载上来了,就方便我们去去做一些效果啊。啊,我们也可以去画一些,比如说复杂一些啊,比如说我这个是带界面的 啊,界面呢颜色呢?也是这样,有一些变化。 ok, 然后再给他加个投影啊,再加个投影在这里面有意义啊,还是假啊?这个颜色太深了,调入一点啊,别这样,那我们呢, 比如说这个图形,我也想要跟他是一样的啊,那我怎么去快速得到他呢?首先呢也是一样的创建啊,创建这个图层啊,这个样式创建完之后,你可以自己在这里命名啊,比如说这叫汗流, 然后呢你选择他之后呢,在这里外观这里面直接套你这个按钮的样式,你看就 ok 了啊,就不需要,就类似于我们 ps 里面的复制粘贴图层样式一样的道理啊。 ok 啊,那在这个界面当中呢,他还有一个地方去快速找到,就是在空间这里面。嗯,在这,在这个主界里面啊, 主见里面我们也可以去找到啊,我们点主见,那这里面就会有我们定义好的,比如说刚才我们定义的有个图标,你看图标的这个就在这里,主见 来文本,我们刚才定的文本的样式不在这里,包括我们刚才创建的这个啊,图层不在这里啊,我们如果找不到的话,可以在这里快速去找到他啊。

哎,大家好,那下面呢我们介绍关于草会的第三个课时啊,创建用于特征的草会啊,首先我们啊了解一下草会设置啊,那么草会设置这个功能呢,也就是我们在创建草会的过程中啊,要要求我们选取的这个草会平面 啊,还有一个是参考平面,这两个平面啊,他在我们创建过程中的一些选择,包括我们创建完成之后,后续呢这些东西是可以进行调整啊,修改了啊,那我们是通过意大利先给大家演示一下啊,呃,打开末度三第八个文件夹 啊,魔术山里的第八个文件夹啊,下面这个草,下面这个这个这个零件,那现在呢?呃,草会 三个基准平面已经给我们用了不同的这个符号表示出来了啊,分别是分二的平面,段平面和 top 平面。那我们在进行草灰的过程中啊,单击草灰命令啊,草会设置对话框就弹出来了,首先选择的是我们的草灰平面啊,你比如说我们选取的是风二的平面,那你可以单击符二的平面, 那我们一般来讲是选取一个平面之后单击草绘了,除此之外,我们这里边要特别要注意一下,就是说在参考平面上啊,参考平面上,因为我们当前服装的平面向前啊,作为草灰平面没有问题,那么这个草灰平面是 是这样放置,还是说旋转九十度,还是说旋转一百八十度啊等等,如何放置呢?取决于第二参考,那么第二参考呢,你可以软件默认会帮你选择一个,同时你也可以啊,切换,切换成你所需要的同时,第二 参考作为他的哪个方向,你还可以进行选择啊,那么这个就是草会设置啊,那我们一般默认选起不让他,那么他的 ret 作为右啊,右侧 ret 的右侧就会作为第二参考方向,然后进入草会师图, 这就是我们的这个草灰设置,那这是我们在创建草灰的过程中,除此之外呢,哎,我们在通过这个啊,在草灰会其内部同样也可以进行啊,草灰设置啊,草灰设置,你比如说我可以把热爱的平面 从右侧啊改为顶部,他就会旋转九十度啊,还有这样的一个一个功能啊,也就是我们在设计的时候呢,嗯,首先我们是要一次性选好另外一个,后边呢也可以通过这个设置呢再次进行修改啊,这就是这个 会设置的一个功能啊,但我们这里面没有创建图源啊。好,那么下面呢,我们看一下啊,这个比较常用的功能就是使用常会参考啊,所谓使用常会参考,就是我们可以借助之前已经创建好的这些图源啊,把他们呢转换成参考 啊,所谓转换成参考的作用呢,就是我们后边的这个图源可以捕捉啊,可以捕捉到我们的这个之前的这个图源。好,那么我们也是通过一个例子啊,给大家介绍一下,那就算第九个文件夹, 那么这里边呢啊,你比如说我们要创建一个草会啊,选取一个现有的模型的表面作为草会平面, 然后我们切换到我们的常规方向,那接下来呢,我要创建一个形状,这个形状是沿着我之前突然的这样的一个轮廓走过来了啊,这样的一个轮廓, 那现在呢,你显然如果通过啊直线来捕捉,他们是捕捉不到的,那这里边我们就有一个功能的,就是我们这个草灰设置啊, 参考啊,是这个参考,所以是参考,同时呢或是按右键右键也有这个参考啊,参考会弹出一个参考对话框, 那之前软件会自动找到一条水平线和数值线作为我们整个草汇的参考,除此之外我们这些认为还不够,那我们再添加,那你就在现有的图源上 啊,单击就可以了啊,既可以选取图研,又可以选取这些基准啊,都可以成为参考。那同时呢,我们啊可以借助有了这些参考之 后,他们之间的这个呃线段焦点都可以成为我们捕捉的对象,那这就是我们啊创建这个参考的一个作用 啊,我们可以把这个轮廓线的给他捕捉过来,好,那就是我们的这个参考, 那下面呢我们再介绍一下第三个啊,第三个内容是通过边生成图源 啊,科十三的这个通过边生成图源啊,那这个指的是什么意思呢?就是刚才我们是把之前已经创建好的几盒转换成参考线, 然后通过这些参考线,我们可以来捕捉一些新的这个参考信息。那还有一些图源我们本身呢可以什么呢?可以直接把它转换过来啊,那既然这些是我需要 用到的,我可以直接啊把它转换成实体图呀,就是把它转换成草绘图呀,而不是这些参考图呀。啊,那这里边我们看一下第十个文件夹, 莫助三啊, usage 啊,幺零啊, usage。 好,那现在我要创建一个呃轮廓,这个轮廓呢,分别参考了当前这个特征的这一半,还有这个圆弧的这一侧,那我们可以通过草会选取草会平面 啊,切换到草绘方向,然后直接通过投影啊,直接投影,在投影之前,我们可以先把图源啊转换成消影状态,然后通过投影拾取你所需要转换的啊。注意看这个对话框,你既可以 啊单一的进行选取,同时也可以链啊,所以链就是连续的选取啊,那么还有一个就是环啊,环就是一个封闭的一个啊,那都可以进行选择啊,那这里边我们也是分别给大家 演示一下啊,投影单一,你比如说我选择这个图源啊,选取这两个图源,这是单一选择的那样,那我选取这个图源,同时呢我按住啊 ctrl 店选取这个图源,那我要选取的啊,是这一侧还是另外一侧,你可以进行切换,假如说这一侧,那我可以点接受 啊,那么这个这些图源就会把我们的这个啊就会参考之前的图呃特征呢转换成图源,那同时呢,我们再添加添加两条相接线 啊,再删除一些图源就达到了我们整个的这个呃,设计预期 他这个投影的功能不光是他可以快速的创建,可以快速的借助之前已有的投缘,同时呢他还可以啊,保持我们新的这个草灰特征与圆 啊实体图中之间的这个关联关系啊,因为这里面你会发现他并没有任何尺寸的生成啊,也不需要标注尺寸,如果你标注尺寸,他会提示约束的冲突的啊,他会冲突,他会自动转换成这种参考尺寸啊, 那因此呢啊,我们这个这种,呃,就是通过投影来生成图源,也是他们之间建立关联关系的一种方式啊。那还有一种呢,就是说啊,我们草会我再创建一个环啊,投影 环,我们可以看一下啊,环直接选取曲面,因为曲面上有多个环,那么这时候你可以通过切换啊切换找到你所需要用到的环啊,切换找到之后确认,接受确认, 那也会自动转换成图源啊,同样啊,他的尺寸也是与这个轮廓的尺寸保持一致,并且具有关联关系的啊,那这些呢,就是我们的这个突破边生成图源啊,实际上啊,他是投影,主要是投影啊三种方式。 还有最后一个例子呢,我们叫啊加后边啊,刚才我们的这个投影呢,他都是原有的尺寸,原有的几何直接转换的,那么加后呢?呃,区别于他啊,他可以产生一定的偏移啊,可以产生一定的偏移啊,同样他也可以单一的读源啊,也可以这个 哎,是亮,也可以是花,那么他们的这个端口啊,端口也同样的啊,可以是这个,呃,开放或平整或是圆形啊, 之后那么我们这里边还还要,嗯,补充一下啊,还要补充一下,就是说我们在同样啊选取一个草绘啊,选取这个 啊,那我们直接用下一个例子啊,我们直接用下一个例子,然后打开第十一个模型啊,打开第十一个, 打开第十一个模型啊,在这里边草绘,然后我选取其中的一个草绘平面 啊,切换到草灰方向啊,假设说我们现在啊,已经啊,我们现在已经把这个视图切换成这种啊,线框显示啊,消音显示,那刚才我们介绍了投影啊,那下面我们看一下偏移,那这个偏移本身也是有三种类型的啊,那这个偏移我们也可以 给大家介绍一下,就是说我选取一个图源啊,那他指的又不是说在现有的图源上直接转换成,不是说参考极限的特征直接转换成图源了,而是说我们可以给他指定一个方向啊,这个方向你可以通过正负来进行切换,那数值就是他偏移的尺寸,这就是一个偏移。 那偏移的链也是同样啊,按住肯收键啊,接受,然后输入一个偏移距离啊,他们会产生这样的一个偏移效果, 那这个偏移特征实际在我们的创呃实体课程中是非常常用的啊啊,包括偏移环,我们对整个环进行偏移,通过切换,那我选择了我需要偏移的这个环啊,然后得接受输入一个偏移尺寸。你比如说是负的 啊,三个毫米那会啊,会把我们整体的这个轮廓向内部或向外部啊,以这个呃偏于距离啊为这个参考,然后进行塑化啊,缩小或放大啊这样的一个功能啊, 那就是我们的这个偏移,那伴随着这个偏移以外还有另外一个功能是最后一个,这个大家以了解为主就可以了啊,这个加厚啊,那么这个加厚呢,我们可以看一下啊,他除了有三种选择方式之外,他的这个端口处啊,还有三种方式 啊,他的封闭端端口处分别是开放平整和啊圆形。那我们首先呢看一下这个啊,开放端的,那我选择一个边啊,那么这个边我要加厚的厚度,比如说是两个毫米 啊,那么方向啊,向外距离呢是十个毫米。看一下啊,所谓加厚指的是啊参考所选取图源加厚本身的厚度是两个毫米,那么距离啊,距离呢,就是我们输的。是啊, 相对于原始的参考线,最远的这个边的尺寸是十个毫米啊,那么他自然会生成一个八个毫米的一个参考尺寸, 这就是加厚啊啊,我们投影是生成的,是与原有保持一致的,那偏移生成的是距离偏,呃,指定尺寸距离的,那么加厚呢,就是说生成 是一个啊,是两条,而且他们中间带有厚度的这个是啊,那同样呢,哎,我们这呢在链啊,我们选取一个链,然后把嗯封闭端改成平整,那我同样按住 ctrl 键选取这两条边啊, 然后接受厚度两个毫米,尺寸十个毫米,向外侧。我们看一下什么呢?看一下他们的桩口,注意用直线已经给我们封闭起来了啊,用直线封闭起来了啊,那同时呢,我们再看一下啊,我们再选取一下这条边,按住盆抽 啊,稍等,我们把类型切换成圆弧啊,切换成圆形,把这个端口, 然后一接受输入厚度两个毫米,尺寸十个毫米啊,他们之间的这个端口是用这种 啊,圆形过度的啊,这个呢,就是这三种不同的封闭端啊,它产生的这个效果啊, 然后呢我们再看一下环啊,假设如果需要对一个环进行啊加厚的话,那我直接切换成环啊,然后呢我们这个类型实际上端口保持开放就可以了啊,我们选取表面切换到这个环 啊,输入环的厚度两个毫米,输入偏一距离,比如说负一毫米,哎,就生成这样的一个环状的一个效果 啊,那么这些呢都是我们在草会过程中啊,能够充分的借助之前已经创建好的图源啊,然后呢快速生成新的图源,并且在基础上呢可以指定 一些距离啊,厚度啊等等啊这样的一个效果啊。 好了,那么关于这个呃草绘啊以上内容呢,就是,呃,我们这里边基本上是所有的功能了啊,基本上就给大家 啊介绍到这了啊,那剩下当然草会里边还有一些其他的一些命令啊,这里边用的不是很多,那我们这块后续如果有其他课程呢,然后再给大家进行补充啊,这块呢就先到这里啊,谢谢大家。

大家好,欢迎来到智炼探索,今天我们讲一下 stable defusion 里的 mobitomo 插件安装以及真人转卡通。首先打开 stable defusion, 然后选择扩展,可下载里面的加载扩展列表, 在输入框里输入 marvel to marve 点安装,安装完以后重启 vip u i 也可以用网址安装,点击下载, 打开以后选择这个绿色的 code, 在这下面点 download zip, 下载完以后把文件解压到 stable defusion 陌路里的 extension 下即可,然后也要重启一下 webui, 安装完以后在这里就显示出来了。点开 mouth to mouth, 我们先调整一下参数, 我们测试的话随便选择一个采样器,然后把迭代步数拉到三十,这个数值越高,图片的质量会越高,一般在二十到四十之间,根据自己的电脑配置和需求而定。 下面我们选择尺寸,测试的话,建议把尺寸拉的小一点,这样生成速度回快点,同样后期根据自己的需要而定。我这里设置宽度五幺二,高度七百六十八,下面是重绘幅度,选择零点三五,这个数值越大跟目标图片或者视频差距会加大。 提示词引导悉数调到十。 好,我们往下看,点 ctrl net 右边的小箭头,选择启用, 然后选择模型,其实这些模型可以根据自己要求选择,我这里选择 openpose。 选择好以后,把控制权重调成零点二,这个数值是在 control net 里的权重, 这样 map tomorp 的参数差不多就调好了。 下一步打开图生图,我们要提前先把目标视频里的一针截图下来,然后在图生图里面生成一个新的图片,点这里上传,或者直接拖进去, 这里迭代步数条三十五模型随便选一个, 尺寸一定要和 map tomorp 设置的尺寸一样, 把总批次数调成四,这样的话就会出四张图,可以选择合适的图片种子,提示词,引导系数和重绘幅度,和 map to map 一样, 十和零点三五 点 ctrl net 右边的小箭头 控制权重也是调零点二点启用。我们再上传刚才截取的图片 模型,选 open pose, 选择好了再往上拉,准备填写提示词,直接复制就可以,自己写也可以 ben san dot com, 然后点击生成。现在后台开始工作了。 好,生成完了看下效果。从这四个里面选择一个,然后复制它的种子到 mouth to mouth, 把种子复制上,再把提示词复制上, 这里上传原视频。刚才出现了一个报错,所以这些参数要重新设置一下,还是和刚开始设置的一样, 这里调三十针,这个针数是每秒生成的,针数,就是每秒生成三十针,一般设置二十四或者三十针就可以,这也是常用的。再检查一下参数,然后点生成就可以了。 后台开始工作了。显卡的限制,这个速度会比较慢,过程就省略了。我们 直接看下效果, 我们这是简单的测试,能看到画面不是很理想,还有有点跳屏,实际运用的时候自行测试下参数即可,这就是本期内容。

今天我们来讲一个克的舒服的改条码功能,一个客户呢他要求加二维码,二维码信息的话要零件号加日期,加流水号, 然后我们看一下这个里面的话,他就一个变量流水号,其他全是长量,把这些长量改成变量,然后呢改完以后呢再加一个算法进去, 首先我们要把长量改成变量,这里有个零件号,零件号的 对,那个变暗棉是拼的, 这一双梳一下。 呃,边量跟长量很明显区别,就是在边量的话它是有边量明的, 然后在避难鸣外面用一个蓝色的圈圈起来的,跟这个一样哈, 长量的话就是长量,他不会变的,这个长量删掉 对齐自己是一样就可以了。 版本号,版本号是日期加一个特色符号,特色符号是手动改的,这里先不管他,先把日期加进来, 打开变蓝蓝,找日期,我们选一个模式, 年月日。 哦吼,拿过来 这个角挑出来哈, 复制一个,然后只要三 c 就可以了, 先把边拉上来, 如果我们就这样拉过来的话,可能会出现什么情况呢?打印的时候这个信息 会盖住这个后面信息,那怎么办?我们点下这里的数字显示一下, ok, 然后根据实际长度,然后再拖拽一下, 看着是连一起的啊啊,接下来我们要啊,卤水耗的话直接就是这个变量了啊,这个不用管了, 现在我们要做的是 给他加算法,二维码里面把这个全加进去,怎么加呢? 在这里啊,先点右键添加名称,随便改啊。 六 双击,这里可以加什么呢?连接号 变量变量是什么? p 内是吧?然后呢和什么呢?和日期啊?日期,我用的是代车, 还有什么呢?流水号,这流水号呢是 seq number, ok, 好, 然后我们这个啊按着鼠标左键拉过来,第一个是文本,第二个是条码,第三个图片这里我们先是条码, 条码的话他这个条码规格啊,他要的是 q r 模式,这个我们改一下模式,双击, 然后我们看一下啊 q 啊,呃, q 二, 这里面这些属性我们先不管他先调默认的,等后面有什么要求,我们再根据这些来更改,他 先不管他, ok, 嗯,然后的话这个方向的话,我们可以通过这一点哈来更改 改一下, ok, 呃,后面是拍板的事,拍板的话我就不拍板了啊,我临时的话我就先放在这里,放这里的话后面可以更需要拍板啊。嗯, 然后我们现在可以先预览一下啊,我们双击这个标签,然后呢这里一个一个 dat date 里面他就会显示圆圆是什么意思呢?就说这里显示 p 内,然后呢加 dat, 加流水号, 里面没有任何的特殊符号,如果特殊符号的话,我们加特殊符号点, ok, 这个就做好了哈, 然后我们可以预览一下哈。 ptf 保存一下啊, 到中间了啊,这个就显示出来了啊, 零件号流水号,加这个生产编码,然后呢加那个流水号 啊?我在这里哈,可以排版,可以随便改哈,以后我们用,我们可以用这个微信或者用什么扫一下就能把这信息显示出来。

最近呢,在抖音上陆陆续续有几个小伙伴呢,私信我说,当 slimmer 升级到四点零之后呢,发现没法驱动 chrome 浏览器了, chrome 浏览器呢没法进行使用了,这一讲呢,我们就来看看这个问题应该怎么解决。 首先大家看到我的死里面呢,重新安装了一下,已经升级到了四点零的最新版本,是四点八点二的版本。 做完它之后呢,我又去下载了最新的 chrome 的浏览器,在官网上下载的最新版本呢是五四八幺点幺七八,我把这个版本呢做了一下相应的复制,然后呢通过浏览器找到了 chrome 浏览器驱动的地址, 这个地址呢我会在评论区里边发给大家,大家如果需要可以直接使用。在这里面呢,我们在页面呢进行检索,直接把五四八点幺七八复制过来,复制过来之后呢,我们会看到 他的检索内容为空,这时候呢,我们只需要把末尾的小版本抹掉,抹掉之后呢,我们在这里面就会看到相应的这个版本,最新的是五点四八一点七七,我们只需要下载五四八一点七七即可。点击他进来之后呢,我们找到 win 三二,把 win 三二点击下载, 下载完毕之后呢进行解压,把它放在你的 chrome 浏览器安装路径下边的 application 路径下边,大家会看到我这里面已经放放进来了,放进来之后呢,我们要把这个路径呢做一下复制。复制之后呢,我们打开我们的环境变量, 打开环境变亮,我们在这里边呢找见 pass, 然后点击编辑,把我们相应的刚才复制的这个路径添加进来就 ok 了,添加完了之后呢,我们点击语录确定把它关闭。此时呢,我们在 相应的 patch up 里面呢,去编写我们相应的测试代码。大家要看到通过 from sleeping 版 in portable driver 导进了 bip driver, 然后呢也引入了 sleep, 在 super 四点零里边呢,他推荐的定位的方法是 five element, 所以呢我需要把 by 方法也引入进来,大家会看到,现在呢,我就使用了 com 浏览器,现在呢打开了并首页的地址,通过 five element 我们去定位 并搜索的搜索框,这个元素在这里边呢进行搜索 bala, 然后呢进行停留四秒钟,然后接下来关闭浏览器,这是我写的一段测试的代码,那我们现在来看一下能不能通过 smart 四点零去驱动我们最新的 com 浏览器呢?现在我们点击运行, 大家这时候看到 chrome 浏览器已经打开了,并也打开了把我们的值呢也。

在项目中呢,迭代这个就不用管了,基本上咱们大改版本他会针对这个去改,咱们经常会用到组店命名的,说明咱们的项目都偏英文,咱们直接应用还是是中文,大概用拼音也可以,咱们对外的话 尽量都改成英文。这个分类模块描述状态是什么意思?我来大概在抖音过程中给大家那个演示一下。比如说这个组建吧, 他的这个名称呢?这是一个时间轴当中的一个列表,那么我就是时间轴的一个什么列表的当中的第一个或者第几个。把分类放在第一个,他是属于什么类的,然后他的模块什么到底是标签,是标题还是是列表还是什么东西,然后放在第二个, 然后就是像咱们项目中讲的这种样子叫分类模块描述这个状态呢,就可能会涉及到按钮,还有一些输入框可能会有状态这种你要写上什么浮层啊,或者 是什么点击效果全屏啊等等等等。是,当然你们不一定每个都要写四种,你比如说我分类直接到描述也是可以的,但是一定是把分类放在第一个,越以后项目越来越多的话,你一定要有分类的这种概念,才能去写后边的这个名称,这个名称也是最后可以去更改的。比如咱们大的版本改版 啊,可能去掉了某些模块,或对某些模块进行了整合,那么可能就是最后改成的那个命名,就是分类描述加状态,这个都是后边三个都是可变的。但前期第一个在 在小版本更新内容是尽量不要去改变的,当然在大版本分类也是可以改的。然后字体命名这块呢,主要是从对齐、大小、样式、排版这四个呢,是包含了咱们设置字体样式所需要的一个属性,是以大小为准,这个是在组间库中使用, 不是在咱家设计稿就是使用的。我先说好了,就是在大小的时候呢,比如说我是二十三皮套的一个字,那默认咱们都是左对齐嘛,对吧?但如果你有特殊的,比如中对齐、右对齐的话,那咱们就要在前面加上一个 六对七,就是 r 杠什么什么中对七,就是 c 杠什么的,让大家方便理解啊,那以大小为准。到后边这块是有样式跟排版,这下边也都列举了,比如说样式呢,我看咱们的设计改装当中会存在常规、细体跟中黑这三个就一四五,主要围绕这三个来做的,这个样式常规的可以不写,但是特殊的一定要写出来,这样大家用的时候就可以方便去看 这是什么样什么样式的一个字。排版这块主要针对的就是韩高跟宽,然后像一些大的输入框,咱们要固定他的高度跟宽度的时候也要写出来。比如说 w 三十,什么就是三三十宽, h 二十就是高是二十,这是字体的命名这块,然后字体命名我给大家看 一个举例吧,比如说这随便一个这个提示框,左对齐字号,然后这是字体一,就是常规,然后就是他一个方式,这行高我没写,就是一个默认的方式。