哈喽大家好,今天带来的是前期法师智慧系最具性价比的加减推荐,那么在有十六点天赋减的情况下,如何更有性价比的去加点这一期呢?我们会从 pv 和 pvp 的两个角度去给大家分析这两套天赋 加点,那 pe 的天赋加点关键在于如何提高自己的打野效率,这边推荐的是先把武器的最大攻击力点满, 确保打出更高的输出。法神护体是一个必点的天赋,能够进一步的提高自己的输出能力,它能增加你百分之九的最小攻击力,持续时间为十分钟,这和守护之魂一样,可以持续给到自身 buff 的高性价比的。 随后其余的点数可以点到连击伤害。法师刷怪的时候啊,其实很依赖连击打出的伤害来持续输出的,所以,呃,同等的点数来说,点连击伤害比 点智力的收益会更大一些。 pvp 的话要根据实际的情况来调整,如果是整体体系成型,背上点数也点到极致的法式的玩家呢,可以去点攻击成功率和最小攻击力,以确保更加稳定的一个输出。 其他一些装备相对一般或者点数加点比较低的小的普通的法式玩家可以点攻击成功率和最大攻击力啊,以提高自己的攻击上限和命中。当然攻击成功率和最大最小的攻击力的分配要按照实际的实战情况去权衡。 如果说 miss 或者威名中的情况比较多,那么攻击成功率的点数可能就要投的多一些。这里还是点到一点的法程附体这个技能呢,是无论什么情况都必点的,那么其余点数呢?是给到连击伤害,法师的连击伤害还是比较高的,所以提高伤害可以让我们在短时间内打出更多的输出。那么 这一期的天赋加点推荐就到这里了,下一期迅捷系列天赋会有两种不同的 pmd 和 pmp 的加点选择给到大家,请大家敬请期待。如果你有更好的推荐加点的天赋,可以在评论区告诉我们。
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会开启这个天赋系统,那么法师应该怎么去加天赋呢?假设我们目前只有三十点啊,假设我们目前只有三十点天赋点,那么我们去加智慧跟迅捷,怎么去选择?智慧主要偏伤害型, 迅捷主要偏辅助型,什么辅助呢?相当于一个打 pk 的时候,或者是跟别人打架的时候,硬度变强,变成一个打架方面的一个辅助型。 智慧呢,我们如果是打怪的,那么我们优先去加武器,最大的提升加十点,然后一点法神附体,一点法神附体,然后剩余的加我们的十点连击伤害,目前已经二十一点了,再加一个我们的 压,所有技能有概率造成伤害,这个呢可以加一点, 然后我们目前应该是二十二点,然后这个是流行石,是加不了的,那么我们需要二十六点前至才可以加流行石,那么我们这个时候呢再去加智力,把智力加起来,智力呢,其实也是提高了我们的攻击, 我们可以先加智力,加七点,然后再加一点流行石,这个时候我们正好是三十点的天赋, 三十两天不用完,这是我们偏打架的,这是我们偏打怪的,如果我们是打架的话,那么我们可以优先把攻击成功率加满,因为我们由于 属性点里面加的大多数都是敏捷,我们是比较缺少我们的命中率的,所以我们打架的时候一定要去加这个攻击成功率,否则我们的攻击将会出现很多密斯优先推荐大家去加这个攻击成功率加十点, 然后一点法神连击伤害加十点,然后这个智力呢,就暂时先不加了,这个智力暂时这七点先不加了,把七点加到武器最大伤害上,然后一点加,流行时一点加碾压,按按照这样子一个打架的情况去加点。 最后呢,我们来讲一讲法师应该带什么样的银石。法师带银石呢,在前期啊,银 等级都不高的情况下,建议大家在这个活属性的饮食或者是冰属性的攻击饮食都可以啊,什么等级高带什么都是有不错的提升,前期不用追求这些,而后期呢,建议大家可以多带一些火, 建议大家都在一起火,因为我们的攻速比较快,而火呢,是独立判断的一个攻击特效。而冰呢,由于我们敏捷加的比较高,装备都有防石可能,密子率比较高,不管是打怪还是打人, 一方面密密斯率比较高,另外一方面,而我们的身板比较脆,法师是一个比较脆的职业,那么可能不能承受更过多的攻击,而冰属性呢,是承受了被攻击之后,有概率提高我们的攻击百分比,所以不太 建议大家有病,因为可能在你还没有触发病特效的时候,你已经被别人击杀了,哎,这个就比较尴尬。 所以建议大家前期尽量带一些攻击,饮食活属性或者是冰属性都可攻击最高的去带上它就好了。而后期呢,建议大家去带十四个火,两个冰,两个风, 这样子啊,十四个火,两个冰,两个风,三个水,为什么要去带两个冰两个风呢?因为两个风可以激活一级特效来减伤百分之四,而两个冰呢,可以 激活第一个特效,百分之五的概率触发百分之十的攻击提升,这两个一级特效呢效 效果比较优异,而剩余的三个我们可以带三个水,每一个十二级的水呢,可以增加我们一万的生命值,所以建议大家可以去带十四个火, 两个冰,两个风,三个水,这种戴法大家可以尝试一下。好了,今天我们的法师先讲这里,后期呢我们会 专门去讲一讲营食的选取,大家下期再见。

哈喽,大家好,今天是天使之战第二期,大师天府加点的法师详解,今天用到的还是四阶的装备啊,各位观众加出来的数值一定会比测试高,因为大家的装备会更好一些,敏捷和智力呢都点到了一千,方便大家对比数值。先看一下初始的面板,好,先看智慧系的第一个天赋,每点一点增加攻击成功率百分之五, 填满是百分之五十,这个和战士一样啊,也是针对 pp 的一个功能,平时你攻击会出现 miss 或者未命中的情况,点了攻击成功率呢,这样的 miss 的情况可能会少一些。第二个天赋,第二个天赋是每点一点增加百分之五的赌气,对待攻击力减满是百分之五十,这个就是欧皇专属, 和战时是一样的,点满之后呢,你就有更高的概率去打出更高的伤害,看一下面板,很明显增加了不少。好。第三个天赋是每点一点增加百分之八的武器,最小攻击力点满是百分之八十,这个还是和战时是一样的,是增加你平时稳 输出的一个手段。看一下面板,效果是增加了不少的,来看一下第四个主动技能,释放后,增加自己的百分之九最小攻击力,持续时间为十分钟,这是一个 buff 型技能, 可以自己对自己使用,再配合上之前的百分之八十的话,一共加起来就可以增加百分之八十九。咱们看下面板,这是一个能提高你稳定输出的一个主动技能,性价比还是很高的,如果把前面那个也点满的话,那你打的输出就比较稳定了,还是很不错的,这个技能 性价比是很高的,是比较万金油的一个技能,无论你是打 ppt 还是 ppt, 都是比较半,用心比较高。好,接下来总看迅捷系的第一个天赋, 一个天赋是每点一点增加零点五的敏捷,点满的话是增加百分之五的敏捷。看一下面板,面板是直接增加的敏捷,我们这边点了一千点,直接增加了五十点的敏捷,相当于比别人高了八级还多一点,这个技能的性价比 非常高,法师敏捷高了之后,你打怪的效率也会更快,包括你跟别人 ppp 比技能,就能更快的打出。我们看一下第二个天赋啊,第二个天赋是每点一点有百分之一的概率,每一次控制效果。 控制效果我们之前也说了,比如说法师的冰封数,弓箭手的冰封键,暂时的破坏一击,作为此类的控制效果,都可以免疫, app 里面没免疫一次的话,你就相当于可以 多给员工记一下。那这个在 ppt 中还是挺赚的,我们看一下第三个。第三个盾牌强化是装备防御盾牌时能够增加防御盾的零点五的基础数字, 点满的话就是百分之五。那我们看一下面板,面板是可以看到增加的,但是我们测试中用的是四节装备,各位观众用的装备可能远高于四节了,所以看到的效果可能会更明显。所以总的来说呢,智慧系的技能他比较泛用,不管你打 pap 还是 ppe, 他点 这个智慧型都是没毛病的。迅捷性的技能比较综合,他又有攻速,又有一个比较厉害的主动性技能,又有一定的坦度,所以法师的天赋加点两项都是性价比, 就是看玩家想要怎样去培养自己的法师的一个玩法。我这边建议呢,还是购买一个永久切换天赋的一个道具,这样的方便你在打不同情况的时候进行调整。可能在打团队 boss 的时候,你可以使用训练器的技能, 在平时自己单独去刷怪或者 vip 的情况下使用智慧型技能,因为智慧型技能他是一个很稳定的一个方向,而迅捷性技能呢,他是可以增加你的输出,在团队本中你可以打更多的输出。今天的法师基础讲解就到这里,下一期呢,我们会更新 弓箭手的加点天赋,各位弓箭手玩家不要错过。


啊,这个马上就要开这个新天赋系统了,新天赋系统开完之后什么没有变化呢?也就是说我们之前无论是各职业怎么样的属性点的加点方式没有变, 也就是说法师还是走民法的路线,宫还是敏宫啊,直妹呢就不用提了,但是暂时还是需要加敏捷,整体的这个加点并没有任何的变化。那我们先说法师,法师的这个天赋啊, 正常来讲的话,都觉得法师会比较强力,但是此次的这个天赋,法师的这个民法相对来讲,整体的这个提升效果还是有一些拉胯的啊,还是有一些拉胯的, 所以如果你的克金程度不高,你想要有所提升去打怪的 能力啊,不是打架,是打怪的这个能力,你可以点一点民法,这样的话能辅助你的这个越级打怪的能力,毕竟他的盾牌强化,你装备防御盾的时候,百分比增加防御盾的技术属性,也就是能给你加防, 但是你会发现民法里边他又有百分比的概率免疫一次控制效果,他又带了 pk 的这个天赋,所以他特别混杂, 整个加一起来之后,包括这个小挪移,一个比较主动的技能,小挪移释放后,将六格内的一个有方玩家拉到自己身边,都是很鸡肋拉胯, 所以如果你的抗怪能力还可以,不太建议你点民法的天赋。那么我们法师怎么点呢?法师还是敏捷的加点方式来点击智慧天赋, 但是你看为什么点智慧天赋呢?除了倒数的这四项,比如说爆元素的强化,激光的强化,群体数的强化,才用到你的智力,也就是说跟你的智力有关,而且你本身 你穿装备的时候也有智力的需求,但前期你会发现,无论是提高攻击的成功率,那是对人 pk 的,还是提升攻击那个力,还是说法神附体,还是说这个暴击连击, 包括这个碾压,他都是法师所必备的,而且你民法就可以用,不需要你改变任何的这个,呃,天赋啊,就是我需要重新洗点啊,我都加在智力上嘛,不需要 你还是民法,该打怪打怪该扛扛啊,这样的话你还就要需要选择这个智慧法术了啊,选择智慧了, 那么现在唯独期待的就是当我们累计点击连加征集伤害和碾压的时候, 到底打战士能不能打死战士,还是会被战士反射反死,这个有待于商确,所以此版本当中水的营食啊,有可能要涨价了。这是整体对法师来讲,总结起来就是 民法的玩法,但是要加智慧的天赋,这是对法师的这一块。

哎,兄弟们,今天这个视频专门啊,给大家做一期这个关于呃,大师之路的,就是这个大师天赋的啊。 呃,我这边因为我玩的是一个法师,所以我就专门讲这个法师,因为最近太多人来我那个直播间就是问这个事的,然后每次来一个人我都得重新讲一遍,所以我就直接做个视频吧。好吧,兄弟们, 然后一共两条天赋啊,一个是这个智慧,一个是这个迅捷,然后这个迅捷这条天赋的话就是,嗯,比较偏打架吧,对吧?比较比比较偏打架,然后,嗯, 或者说是其实没有什么大用,大家其实可以忽略到忽略掉法师的这个迅捷,这条天赋真的没什么用,咱们直接把这个,哎,就直接这个把眼光咱们落到这个智慧上啊,怎么加啊?看好 这个第一档三个啊,第一个叫做这个攻击成功率增加啊,这个的话就是说你个打架多啊,打架多的话你就加这个, 大家懂吧?就是说打怪的话其实没有用啊,然后下面的这个是打怪加的武器最大的这个攻击力啊,这个打怪你就加这个,然后还能让自己的这个面板增加,哎,很酷啊,这个最小武器的攻击力提升,就是说是让你的输出更平稳,懂吧? 这个最大最小的这个输出啊,就是说你这个,你们知不知道有一个词条是幸运一击啊,就是那个手势上啊,幸运一击,你这个越越高,他这个触发的这个最大攻击力的概率就越高,是这个意思啊, 所以说你相信自己的脸的兄弟们,其实你要是不打架,光刷宝,你全家这个武器最大攻击力都没错啊,然后后面的这个法神附体,咱们点一点啊,他就是个增加 他自己这个哎,百分之九最小攻击力的啊,这个这个意义不是特别大啊,反正,但是必须得过度一点啊,点一点,然后后面这一栏的这个智力属性增加,还有这个连击伤害呢,咱们点这个连击伤害啊 啊,连击伤害的收益,反正更直观更直观。这个智力属性增加的话也不能说没用,但是这两个相比起来的话,大多数同学啊,基本上百分之九九十以上的人就是加这个连击伤害,肯定是没错的啊。连击伤害, 然后这个碾压啊,碾压这个技能是很厉害的,所有技能有百分之五的概率造成百分之啊两百的伤害啊,大家懂吧,你这个等级越高,这个概率就越高啊,所以说这个碾压是很厉害的,得加, 然后到这一栏的时候这个报言强化,还有这个极光强化啊,然后这个是群体法术伤害强化啊,这个的话大家可以均匀 加啊,但是你知道要是哎极端一点的话,只加这个爆盐和这个激光啊,爆盐和激光再极端一点的,兄弟们,全家这个爆盐啊,因为爆盐这个使用频率是最高的啊,触发的概率是就是就用的是最多的啊,就是这个 cd 都要比这个激光要短一些啊, 最科学的话是这个爆盐和激光咱们均着加,均匀加,然后最后的这个流星石,其实这个技能没什么用,兄弟们,你们看着是厉害啊,三秒内对主目标累积造成百分之九百的攻击,你的伤害啊,然后又周围又造成伤害了,这伤害那伤害了,兄弟们,其实这个技能用不太伤, 真的真是用不太上,因为他这个冷却时间百六十秒,就是说根本就没有你那个报言极光打的这个输出多,所以这个我之前老去的时候我加过,后来我给他洗掉了,明白吗?兄弟们?所以这个流行时甚至说可以不用 不用加,不用加,你非要加,你想看看见见见面你就加一点,懂吧?然后就等于说就说完了啊,法师加这个智慧天赋啊,打架的话加这个啊,打宝的话加这个, 然后的话这个法神附理点一点,然后到连击,这咱们加这个连击伤害,然后碾压很厉害要加,然后这一点的话就是这个爆盐,还有这个激光均匀加就 ok 了,兄弟们,就 ok 了啊, 然后这个法师的天赋咱们终于就讲完了,今天我就发上去,再有人来我直播间,我就让他直接这个看视频就完了啊,兄弟们,那行啊,我是小斌,咱们下期视频再见,大家拜拜,么么哒。

哈喽,大家好,我们又见面了。不知不觉我们已经做了第六期的大十天复习视频,各位勇士们的反馈和意见我们都有收到,感谢各位的支持。同时如果你有什么意见建议或者疑问,都可以在评论区告诉我们, 我们邀请你来一起协助我们完成视频的创作,每一期都会挑选出精选的评论给予游戏奖励哦!那么话不多说,今天带来的是前期法师训练系在有十六点天赋点的情况下最具性价比的加点推荐, 这一期我们会从 pmb 和 pmp 的角度去给大家分析三套天赋加点。 pmb 的加点天赋的关键就在于如何提高自己的打野效率,这边推荐的是先不把敏捷点满,提高法师刷怪时的攻速和防御,随后点到读言术。这个技能相当于是 宇宙的升级版,关键在于无需引导施法即可释放,是一个用来弥补伤害空缺的技能。第三行的两个技能着重于 ppp, 所以不需要考虑加点,所以其余的技能可以用在装备防御盾的时候点到。 还防御,相比于智慧系的 pvp 天赋呢,迅捷系更着重于攻速和防御,所以迅捷系的天赋可以考虑用于在防御盾时跳击打 boss 的时候使用。那么小规模 ppp 中目的是在战斗中扛更多的伤害, 因为活下来才有输出嘛,所以可以点到盾牌防御天赋相对来说提高自己的成商能力,以便在小规模战斗中 生活更长时间以及解决对手。那么可以适当的根据游戏的环境去点到控制抵抗,在小规模的团战中几乎是分秒必争的,任意一个控制技能都是致命的,不需要说每 每个控制技能都能抵挡,但是一旦抵挡住一个控制技能都是很赚的,这个技能有无需防御的效果,相当于打出的伤害都是真实伤害,而且不需要过长的技能施法,是一个在 ppp 的环境中弥补伤害空缺的一个很好的手段。最后点到最大 sd 值,以提高短时间内的成商能力。那么大规模 ppp 的话,前排几乎都是有暂时去成商的, 那么法师需要做的就是提高自身的伤害,所以直接可以点到敏捷,提高自己的公诉,在传染中可以打出更多的输出, 在团战中的消耗其实是很大的,所以不需要去点到呃控制抵抗,通常在被控制技能碰到的时候基本也就面临牺牲了。留言术呢,继续点到一点,用于团战中弥补伤害,其余的点数可以给到受伤 sd 回复, 传染中受到的伤害频率是很高的,一旦触发呢就是生与死的区别了。那么这一期的法师迅捷系天赋就简单的聊到这里了,下一期将更新弓箭手的推荐加减天赋,请大家尽情关注, 也可以积极参与视频号的热评活动哦!

好,兄弟们,今天录个什么视频呢?还是啊?还是接着这个?昨天的那个事讲就是这个啊,大师天赋里边新出的这个技能天赋啊,昨天的话多少带点匆忙 啊带点匆忙,哎,就就就有点瞎说了啊就有点瞎说了,就是就是,因为我就看了一眼,你知道吗?我都没往后看, 就是我,我昨天录完那个视频我才往后看的,你知道吗?他这个就是说是第一阶,第二阶,这个第三阶,他是 他,他这个技能会,你看你看,昨天我光看了一个这个激光术,什么一级、二级三级四级,他他这个加伤害,你知道吗?这这包括报言加伤害,然后这边这个流行时加伤害。 我其实呢,他他这个你只要是点够了,几点?我看啊,需要前置点数十五点,你 这个只要是十五点点够了就可以点第二阶了,这个第二阶就不一样了,你看啊,呃,你看啊,呃呃。在法神附体的加持下,对血量在百分之九十五以上的目标造成超越一击,知道吗?一点五倍的,这个这个这个激光一下子 啊,百分之百打他这个一点五倍,就是相当于是满血的时候,懂吧?一个激光下去他可能就没血了啊,非常有可能啊,所以呢,这是激光,然后然后爆盐呢?是这个,呃 啊,建设,兄弟们把之前薛的建设又给加回来了,懂了吧?啊?就是,嗯, 就说你这个法师,你,你就有建设了,就是你如果这个这个技能你这个生生出生出来了的话,那么你这个 挂机经验就会变高啊,尤其是用这个啊,爆盐挂机的时候,懂吧?啊?你也可以去拉黄金怪了,知道吧, 但是你你要能学这个的时候当时你已经应该已经五百多集了啊应该已经快六百集了,可能能把这个学出来。 呃,就是打架嘛啊打就是要么一个是挂机。确实啊,经验会高一些,要么就打架嘛,别人要站的近的话就有个建设伤害嘛,法师的输出就更加的饱满了,就这就这样啊,这我看来我看来。兄弟们 就是点这个激光是为了打架啊,点这个爆盐呢,哎点这个爆盐呢是为了刷宝为了刷宝这个流行石呢。就没用啊就没有用就不用考虑啊。 哎。我们看下第三节啊第三节第三节的话极光术触发超越一击,有百分之二十的概率重置就是把把打两个超越一击 啊,你升满的话就是百分之百的概率重置就百分之百叭叭打两下激光啊叭叭。哈哈哈,就很帅了就很帅了啊,看下爆盐升到三啊 建,呃报呃。建设目标人数增加一人啊,二级是增加一人,然后范围的话再提升,增加两人再提升增加两人再提升增加两人再 牺牲 啊啊兄弟们啊,反正反正还是那句话,我看来啊就是说是这个。呃, pvp 就是打架的时候肯定是点这个激光 啊,这个这个刷宝啊,挂机打小怪的时候点这个爆烟啊,这个流行石的话, 我还是觉得如果跟这个爆烟激光比的话还是还是先不点这个。这个技能 cd 太长了, cd 的话过于长了啊。这个是法师的,然后其他职业的话,嗯, 战士我知道都不怎么样战士的这个技能天赋真的不怎么样,然后弓箭手的话我没看我没看,我就看致功的了。啊。致功我觉得还是点那个。 嗯,如果是三 v 三打的比较多的,或者说打架比较多的,就去点那个组队治疗,如果说平常就是给状态的话就点那个祝福啊。好,这相当于是一个技能天赋的一个叫什么进阶版 啊?一个进阶版啊,我就点这个爆烟啊,因为我刷宝。好嘞,兄弟们录制完毕,再见。拜拜。

