ps, 人像精修反向高反差保留磨皮教程,我们在上一节讲了通道磨皮教程,接下来我们就来讲这个啊,反向高反差保留教程, 我同学们也可以看到了啊,我们用到的这个图像依然是这个啊,上节用到的啊,这个原图啊,那么这个结果呢,就是我们用这个反向高反差保留所得到的一个结果 啊,从这个结果上同学们可以看一下啊,那么他的这个细节保留的更多了啊,并且呢,就是啊,他这个质感也增强了啊,那么就这一张图像来讲啊,应该说,嗯,他比这个 到的效果会更好一些啊啊,所以说呢,接下来我们就来讲一下这种啊,反向高反差保留的这个啊磨皮方法好,首先呢,我们还是把这个效果呢先关闭啊,接下来我们就用原图来进行操作, 那么在进行操作之前呢,还是我们要把这个什么呀,人像上面比较明显的比较大的瑕疵啊,给它去掉,我们还是用这个什么呀啊,咱们的啊,这一组啊,污点修复画笔工具啊啊,还有修补工具啊,来进行去除就可以了, 我们还是用啊,先给他进行放大啊,然后把比较明显的啊这些瑕疵去掉啊,我们我还是学使用这个哈修补工具 how, 那么如果说,呃,你爸前期工作做的比较细啊,后期工作呢,我们相对来讲,哎,就不用那么麻烦了啊,所以说呢,有些工作还是必须要做的啊, 好,那么像这个颜色比较深的地方,我们一定要做啊,要不然的话,嗯,他和整个皮肤啊啊这个就不协调 啊,所以说呢,比较明显的这些瑕疵必须要把它去掉的好, ctrl 加零,我们看一下整体效果啊,我们发觉没有太明显的这个瑕疵了,那我们就可以 啊开始进行我们的磨皮操作了啊,呃,当然啊,我们看到了我们就把它去掉。 好,首先呢我们还是老规矩 ctrl 加 j 啊,复制一个背景图层啊 啊,一定要明白我们刚才所有的操作都是在背景图层上啊,进行清除这个瑕疵的啊,接下来我们 ctrl 加 i, ctrl 加 i 就是反向嘛啊呃反 降,然后呢我们再给他加一个高反差保留,那么高反差保留这里我们他的这个半径值输多少呢?一般我们输的是一三或者是六九是吧,那么我们看一下,输三的话咱们可以看,那么这个效果 不是很明显是吧,那么我们要让这个什么呀,这些斑痕啊这些给他进行显示出来 啊,我们输六啊,咱们可以看一下啊,当然你也可以呢,根据数值啊来调节看到底是比较几比较合适啊,没有固定的一个参数啊啊,那我在这在这里我感觉输六啊比较合适,好点击确定。 呃,说完以后呢,接下来我把这个图层的混合模式啊选择显形光 啊,这样的话呢啊也就是可以把这个什么中性灰啊给他进行隐藏啊,现在呢我们就可以很明显的啊,把我们这些这个对斑点啊还有这些瑕疵啊啊就显示出来了, 那么接下来我们就要选择啊滤镜里面的一个模糊,这个模糊呢我们使用这个高速 高斯模糊,这个值我们使用多少呢?哈啊可以是,比如我选择一的话,我们发觉啊,这个斑点不行 啊,然后呢我们可以呢,嗯,使用,比如说一点一,一点二,你可以呢,使用这个键盘上的方向上下方向键,你一次给他叠加,你看哪一个效果比较好?就说 把这些啊,白色的这些斑点只要去除了,那这个效果就可以了啊,那我感觉这个达到二点三就行了,那我就停止啊,所以说我感觉到二 可以了,那我也行啊,所以说呢,我感觉到达到二点二,二点三的时候比较可以,那我就停下来啊,点击确定啊, 当然同学们可以看一下啊,虽然我们这个咱们的啊,呃,效果有了, 但是啊我们发觉啊整个的眼睛啊,还有这些轮廓呀,也都进行了高速模糊,那怎么办呢?啊,那我们啊接下来就按下 alt 键,同学们啊,按住 alt 键,然后点击 图层下面的这个添加图层蒙版,也就说我给他添加一个什么呀,啊黑色的蒙版,然后呢我们使用啊,咱们这个 b 就是画笔工具,把前景色设置为白色啊,一定要设置为白色,对吧?设置为白色啊, 好,呃,在我们不就是说有斑点的地方啊,就是有些斑痕的地方,我们就给他进行磨皮啊,现在开始了,那么不透明度,还有流量 不要设置的这个太小,当然也不用设置到这个百分之百是吧啊,设置百分之五十左右,这样的好控制好,我们现在开始操作,在啊皮肤上有斑点的地方,我们就开始进行这样 擦除 啊,当然这个大小啊,你可以根据自己的需要你就变大一点,可以的,是不是? 那么这就是个东西对吧啊,当然你也可以呢,根据自己的需要啊,把它进行放大,然后呢再把这个画笔的大小啊,通过啊左右中括号来给它进行 变化。画笔的大小 好,按下空格键, 这些有斑痕的地方啊,我们给它进行磨一下皮 啊, ctrl 加零啊,我们看一下整体效果啊,咱们看,那么这个整体效果还是比较不错的啊, 那么你像细节保留的很好啊,并且呢,我们发觉这个皮肤啊,也有了一定的质感啊,好,同学们,你学会了吗?
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ps 磨皮技巧,今天我们分享第一课,使用滤镜,高反差保留来进行磨皮。我们打开一张图,进入通道面板,蓝通道复制一份。 我们在这个复制的通道上使用滤镜,其他高反差保留数值大概十左右就可以。反向一下,使用曲线工具调整一下变黑 未来让效果更好。可以适当的使用一下模糊滤镜, 高速模糊,数值小一些。确定。接下来使用画笔把不需要的地方擦掉, 只留下脸上有雀斑的地方就可以了,没有雀斑的就不需要, 眼睛和嘴巴都去掉,眉毛也去掉。 通过通道来创建一个选区,回到附和通道,回到图层面板,有了选区的我们可以复制一份。 在复制的这个图层上,我们再使用曲线工具把它变亮, 在变亮的过程当中,我们看一下变亮的地方会有一些颜色,会有产生一些色差,所以这个力度不要太大。确定, 但是依然会有一些色差,为了减弱这些色差,我们可以把它的混合模式设置为划分。哎,这样就会好很多。 好了,整个磨皮的操作就这么多,相对来说是一个比较常规的,比较常见的磨皮的方法,虽然没有那么炫酷,没有那么高大上,但是依然可以应付一些常规的图片 视频,对应的文字教程和原理说明可以访问我们的网站。下节课我们继续分享更多的磨皮技巧。

教大家一个处理皮肤快而又质感比较好的修图方法。首先我们使用污点修复工具去一下面部的痘痘。 然后复制两个图层,一个为光影层,一个为质感层。把质感层隐藏,选中光影层,找到滤镜菜单,找到平面模糊皮肤出现的效果来定。 然后选中质感层,找到滤镜中的高反差。图层。模式为线性光 暗号键点蒙版为光影城。添加蒙版,使用画笔对面部进行擦除。对于光影乱的色块,新建空白图层,使用图章进行。 关注一下吧,每天教你一点小知识。

天下讲后期,今天我将从四方面展开的来说一说什么是高反差保留。因为这个高反差保留啊,在 ps 这个软件当中使用频率还是挺高的。 好,那下边我将从四方面来展开的说一说高反差保留都有哪些性情,咱们通过案例来说明。 那什么叫高反差保留?我将拿一张图片来给大家说哈,你听这个名字,高反差 注意两点,第一点是高反差,第二点是保留,也就说反差大的那一部分呢,会被保留下来。那什么是反差大的那一部分呢?咱们拿一张图片来说一下,先来看这张图哈,你看高反差保留 通常情况下在什么情况下用呢?我指的是通常情况下,通常情况下他是磨皮用的,那磨皮是什么呢?磨皮就是把你他为什么会让你的这个皮肤上的雀斑也好,皮肤粗糙的地方也好,会把它磨掉。 那磨皮之之所以说磨皮都是通过模糊让他变得光滑了,让他去掉了 那模糊以后,整个面都太模糊了,那肯定是不行的呀。所以呢,咱要通过高反差将这些轮廓呀,嘴巴的轮廓,五官的轮廓,再让他还原回来,让轮廓清晰,然后看上去整个照片 就有质感了。那所以呢,咱们在进行人像磨皮的时候,通常是要和 高反差配合着来用的。那接下来我要说一说高反差,从四点我来说起,什么是高反差?咱们复制一张图, ctrl 加 j, 我要对这个图进行磨皮的时候你看,首先我复制一层,复制一层的目的是等一会我要用蒙版将下边这个眼睛嘴巴擦出来作为备用嘛,我用的是高反差保留,因为我今天的主题是高反差保留嘛,所以 ctrl 加 i。 为什么我要进行 ctrl 加 i 呢?因为我希望这张图片变成灰的,你看下边这个是就是暖色调的,我按 ctrl 加 i, 让他的色调是几乎是蓝灰的,这我要为什么要这样子,这样子立展高反差保留也就很 因为咱高反差保留也是让他呈现灰色的,下边呢,你看我将他的在滤镜下找到其他高反差保留,然后呢高反差保留,你看高反差的地方让他保留下来。也就是说什么是高反差?就是 你要保留哪一部分?也就是说让眼睛,嘴巴、鼻子、面部的轮廓以及身体的轮廓让他保留下来。就是反差大的这些皮肤以及 周围的这些地方反差并不大,所以呢,你看眼睛、鼻子、嘴轮廓,人的这种形状,这些反差大的给他保留下来。我拖动这个直的时候,你会发现你看他的反差大的面越来越多,在使用高反, 等他保留的时候,这个半径啊,不必要太大,因为咱们一般是做面部处理的嘛,只要面部的轮廓呈现出来就可以了。 那么可以看得出通过高反差保留以后呢,除了它的轮廓以外,其他的部分呢,都变成灰的了。那接下来咱们要配合哪一种混合模式呢?那么我们把它的混合模式改为这一组, 那么这一组呢,也可以叫做对比模式,对比模式呢,他是可以消除中性灰的,那正好咱们的高反差也是接近中性灰的,所以呢,咱们添加 这对比模式当中的其中一个,不一定要选哪个啊,要看图片,那这张图片呢,我选这个亮光就好一点,我 把这个高反差做上以后,他变得模糊了。没关系啊,加一个蒙版,我们将蒙版呢填充成黑色的,嗯,我的背景色是黑色,我用 ctrl 加 delete 键填充成黑色,让他不起作用。意思是说黑色在蒙版当中就完全不起作用的,那我使用画笔浅金色为白色, 就是把它重新吐出来,哪一点你想让他出来就是起到作用,这些雀斑我想让他起到受到高反差的作用,那你就把它画出来就可以了。你看 画笔的快捷键是左中括号键,右中括号键, 你看这个就好了,我们来看下边,你看对吧, 这就是高反差保留。好,那既然说起对比模式,咱们就往下再测一测,咱们拿这张图来感受一下对比模式。 对比模式呢,他能让你的画面变得更加通透,然后呢,让你的这个纹理变得更加的清晰,咱们来试一下。 那么在这一组模式当中,你选一选,因为每一张图片不一样,采用的模式不一定完全一样,看看哪一个效果好一点。好选择叠加,咱们把不透明度降低一点。 好来看一下前后的对比,明显这个清晰了,痛透了。好。那么另外呢,我的 ps 全套系统课程已经上线, 在我的抖音主页店铺,有兴趣的小伙伴呢可以进来看看内容我已升级至三百五十多集使用案例在录制每一期教程,我也是奔着能解决最实际的问题来录制的,每一节课都很仔细, 那么确实呢,会让你少走很多的弯路,能减少你很多的时间。好,今天的这个小节我就给大家分享到这里,我是河南广电影视传媒的主讲老师张天秀。

如何磨皮的同时还保留皮肤的纹理和质感?打开原照片以后,先用污点修复画笔,快速把大一点的斑点油画下,接着复制一层 cto 加二反向照片,然后该图层混合模式改为亮光。在菜单栏滤镜中找到其他高反差保留选项, 这里数值调整到照片模糊到看不到脸上的斑点即可。接着在执行滤镜中的模糊高斯模糊。 这波操作的作用是保留皮肤纹理和质感,所以数值调整到脸部纹理和质感出来即可。接着就是给调整好的图层添加一个黑色蒙版。最后用远边原画 将画笔不透明度适当调整,并且将画笔颜色改为白色。接着涂抹人物有瑕疵的皮肤即可,达到磨皮的同时保留皮肤的纹理和质感。涂抹的时候不要涂抹到眼睛和毛发, 咱给他来个超级加速。最后不要眨眼看磨皮效果。

像这样的儿童的照片,在磨皮的时候可以给的力度大一些,那这样呢,他的皮肤会更加的光滑。那操作方法也非常简单啊,在选中背景这一个图层之后, ctrl 加 j 复制出一个图层。 我们对复制的这一个图层呢,去做 ctrl 加 i 反向的处理,然后把这一个图层它的混合模式啊更改为亮光。 那接下来对亮光的这一个图层啊,直行滤镜,在下方找到其他,找到高反差保留的一个滤镜, 从左向右拖动半径滑块啊,直到人物脸部啊,他的皮肤非常的柔和,非常的平滑,这样一个状态,点击确定就可以了,那再对他去执行滤镜啊,下方找到模糊,找到高 貌似模糊的一个滤镜。那刚才在我高反差处理之后呢,人物的皮肤平滑了,但是他模糊了,不清晰了, 那我在高斯模糊这一个半径增大的时候啊,你会发现,哎,人物的皮肤他慢慢的又变得清晰了,大家来看,那直到他的皮肤变得比较清晰,我们看的比较清楚哎,他又比较平滑的这样一个状态,点击确定就可以了。 那此时呢,我们就可以按住键盘 lt 键,不要松手,给他去添加一个黑色的蒙版啊, 在这一个黑色蒙版里面呢,使用白色的画笔直接涂抹人物的皮肤,那你会发现,在我涂抹的时候,哎,是不是他的皮肤就会被我做磨皮的处理啊,就 变得比较柔和,比较平滑了。在涂抹的时候,大家一定要注意啊,只需要去涂抹他皮肤不怎么柔和,不怎么平滑的这些部位就可以了,你不要去涂抹人物的五官, 一旦你涂抹了他的五官,他五官那里就会被我们模糊掉左侧人物的脸,我也简单的去涂抹几笔啊,大家来看 这一个部位,那 ok, 哎,我就简单给大家处理到这样的一个状态,最后呢还可以给他做一个锐化的操作啊,我在所有图层的最上方 ctrl alt shift 加 e 代应出一个图层。 那对盖印的这一个图层呢?去执行滤镜下方找到其他,找到高反差保留的一个滤镜, 也是从左向右去拖动半径滑块啊,去找到人物五官的细节。 然后呢我们把这一个图层它的混合模式啊更改为线性光。那此时大家就可以来看一下总计前后的对比效果啦。哎,这是我处理之前的,这是处理之后的,大家来看效果还是比较不错的。 那这一个视频呢,我就简单和大家分享那么多,如果你想系统学习 ps 的话,就可以学习我的 ps 零基础道精通的课程,课程的内容呢非常全面, ps 里面所有的工具,所有的命令是全部讲解的, 里面呢有很多的案例,人像的修图啊,摄影的调色啊,都有讲解。课程呢,没有时间限制,在手机和电脑上都可以观看。那在视频的左下方就可以找到法庭老师这一个课程去学习课程,我们下一个视频再见。

ps 人像精修高低频磨皮教程,我们在前两节讲了通道磨皮教程,还有啊反向高反差保留磨皮教程啊,接下来我们就来讲这个高低频磨皮的操作技巧, 那么左边就是我们的原图啊,后面就是我们磨皮之后的图像啊,你们可以看一下啊,磨皮后的这个图像, 它的细节保留还是啊比较完整的,然后呢,这个皮肤啊啊也具备了一定的质感啊,应该说高低频磨皮教程,这个磨皮操作呢 啊,也是我们这个工作当中比较常用的一种磨皮技巧啊,接下来呢我就来啊演示一下。好,我先把这个磨皮后的这个图像呢进行关闭 啊,打开我们的原图啊,那么首先呢,我们还是要进行第一步啊,第一步呢,就是说啊,先把咱们这个图像上啊,呃,比较大或者比较明显的瑕疵啊进行消除 好,那么我这个操作呢,就在背景图层上操作了哈,好,输入 g 啊,首先还是比较大的这个瑕疵啊,然后全选啊,我就快速操作了啊, 好, ctrl 加零啊,我感觉没有啊比较大的瑕疵了啊,接下来我们就开始 啊进行高低频的一个磨皮操作,好, ctrl 加 j 啊,我们复制一个背景图层啊,那么接下来啊,我们就 再复制一个啊,复制两个图层,文化图层一啊,给它起个名字叫做第一频 啊,低频主要是我们用来保留这个什么呀啊,光影啊和色调 啊,上面这个图层呢,我们也给他起个名字啊,叫高频啊,我们这个磨皮操作就是高低频吗啊,他主要是保留这个高光和细节啊,主要是细节好,那么如何制作这个 低频呢?然后先把这个上面的高频图层啊,关闭他,然后选择低频,然后我们选择滤镜里面的 表面模糊啊,那么表面模糊的目的就是要把什么呀,咱们图像当中的细节进行清除掉啊,呃,也就是说我们对这个参数调整到整幅图像啊,看上去比较柔和啊,也看不到那些细节的时候,就算可以了 啊,那么这个八和十五呢?呃,同学们可以试一下这个参数啊,也可以再再次进行一个什么呀,微调 啊,就可以了。总而言之,你看这个图像啊,那么细节那些小颗粒啊,尤其是皮肤上的啊,啊,一定就是说,哎,看不清了啊,柔和模糊了, 这就算可以了,好,点击确定。那么这样的话,低频我们已经做好了啊,那么高频怎么得到呢啊?因为一幅图像他就是有什么呀,这个 低频里面的光影色调还有细节来组成的,现在低频有了,那我再用这个原图啊,减去低频就可以得到细节了, 那么这个减法操作怎么来实现呢啊?我现在选择高频这个图层啊,打开眼睛啊,然后呢,我们选择图像,在图像里面有一个 啊,应用图像,在这里面我们就可以进行一个啊减法操作,那么这个图层呢,我们要选择 d p, 然后啊混合模式,我们选择减去啊,缩放这个数值,就选择二 补偿值,幺二八,就是我们用啊中性灰来填充啊,其他的部位好,点击确定完成,这个时候我们高频也有了,低频也有了啊,然后呢,我选择这个高频图层板子混合模式选择限行光啊, 咱们现在看起来没有任何变化是不是啊,那么接下来我再选择低频图层哈,然后呢再给他加上一个我们的高斯模糊, 好,那么这个高字模糊我们加多少呢啊,我先把这个图像变得大一点啊, ctrl 加加号,来,咱们看这个效果看一下,主要是看皮肤这个里边啊,那么这个皮肤 一啊,我们在进行调整这个参数的时候要看到上面的瑕疵啊啊不能出现啊,但是也不能太模糊。 好,我感觉差不多了啊,那么这样子啊,整个的啊也这个瑕疵也看不到了啊,好啊,我点击确定完成啊,这个时候呢,我们 再来给这个低频加一个什么呀?蒙版,选中低频图层,按下 alt 键,点击添加图层蒙版,这个时候我们就给他加了一个什么呀,对,透明的啊,因为什么呀?我们刚 刚才模糊的时候把所有的包括眼睛啊这些轮廓也都模糊了,那我们只想对什么呀,这个皮肤上的这个细节,这个颗粒进行模糊,所以说呢,哎,我要加盟版,接下来啊,同学们可能也知道了,就是要进行一个磨皮了, 选择 b 就是画笔工具啊,画笔工具啊,我们把这个不透明度啊啊,不要设的太大,一般五十左右就可以了,然后把前景色设置为白色啊,呃,大小 啊,根据这个图像啊来设置就行了啊,好,我们 开始进行剥皮 啊,随着我们在图像上的 擦除啊,咱们可以看到啊脸上的这些啊颗粒,对吧,也就可以清除了,我把它放大, 当然你也可以呢,把这个按键盘上的左右中括号来调节啊,咱们这个画笔的大小。 好,那么这样的话呢,我们的磨皮啊就算完成了啊,咱们可以看一下啊,我们保留了这个啊各部分轮廓的一个细节啊,同样那么我们的皮肤也有了一定的质感 啊,那么这就是我们的这个高低频啊磨皮操作好,同学们你学会了吗?

你的图怎么还没修完?这是摸鱼摸出新花样了呀?我没有,只是这个姑娘雀斑太多了,污点修复,画笔一下子弄不完,你这样一个个点,难怪这么没效率。那如何把雀斑快速去除干净,又能保留皮肤质感呢? 首先 ctrl 加 j 复制 ctrl 加 i 反向混合模式,选择亮光,然后执行滤镜,其他高反差保留确定,再次执行滤镜模糊,高斯模糊。按住 alt 键,添加一个黑色蒙版,用白色画笔涂抹有雀斑的地方就可以了。五官周围的雀斑要缩小,画笔 擦细致一点哦。看看效果吧,做个对比,你学会了吗?快来试试吧!

同学你好,我是小条。这节课咱们利用通道啊,还有高反差做一个一个人物的磨皮。那首先打开咱们的这张素材,大家呢可以看一下这张人物对吧?首先呢他这个脸上有很多的这个这张什么来着对吧?呃 咱们呢对这种大的瑕疵呢,先弄先用这个污点修复修一下啊,这样呢会更方便我们后期去处理一下。呃找一些比较大的一些槽点不太好的地啊修一下啊,这个尤其是脸上这种比较大的痘,大家能把我这个污点修复呢,给我抹的了这个点的了对吧,把它修一下。 大概呢咱们就进行了这样一个用污点修复,把这些不太这个比较明显的一些瑕疵给他进行了一个一个修复。那下面的话咱们呢就是在对他脸上的一些这个 这种不太好的这种明暗的给他处理一下。其实这个我们可以看到他皮肤不光滑,主要就是由于咱们这个明和暗,可以看到有很多这种小暗点,那想办法把这些小暗点稍稍微提亮一点,让他这个呃看让这个明暗的看起来没有那么对比那么强就可以了。 那这里怎么去做呢?主要就是利用通道去做一个选区啊。那这里的话我们可以看到红绿蓝三个通道,其中呢蓝通道这个米按的对比是最强的,咱们的复制蓝通道,那复制蓝通道以后利用这个滤镜,其他 啊,这个里面有个高反差保留,利用高反差保留,你给他弄一个比较大的数值,比如说十个,这样的话,他上面的这个点点呢,可以看着比较清楚一点。点击确定啊,让他对比上强一点。 这个时候对比仍然不是很强,那我们可以利用混合模式给他们做的更强一点,因为通道里面是没有混合模式的, 他在这图像计算里面他是有的。你可以看到他可以使用这个啊,咱拷贝的这个蓝通道跟拷贝这个蓝通道进行一个呃,这个 混合,比如说用变按模式了,用正片叠底模式了对吧?这个呢,就是通道的一个混合。那这里呢,咱们为了实现他们一个强对比,所以说用的是强光对吧,强光或者是这种,这个呃 亮光,亮光,或者是咱们的一个线性啊,一般情况下我用这线线用的比较多啊,你可以看到他的他这种点就出来了。点击确定。下面呢,我们继续图像计算啊,再次利用这个 不用改对吧,让他这个点更加的清晰一点啊。这个当然你也可以图像计算来三次,这都是这都是可以的啊。这里呢,我就来了两次吧。那么咱们计算好这两次之后,按 ctrl 单击咱们的这个通道的缩略图,载入选区。现在载入的是白色部分, 咱们选择反选来选中他这些暗的部分。这个时候回到咱们的 rgb, 回到咱们的通道,回到咱们的图层。回到图层以后呢,咱们使用这个 创建新的填充和调整图层,在里面呢,选择咱们的一个曲线啊,这个时候呢,你把他的这些暗部对吧,这个稍微进行一个提亮。这时候呢,大家可以看一下他所出现的这个效果啊,他会把这个暗部呢,你可以看一下这些 一些个小点点对吧,因为刚才我们已经建立了选区啊,他选区就在后边,这样的话这个给他进一个略微的提亮啊,那小暗点,这个时候你可以看到咱们的肤色相对来说还是这个进行了一个 处理了,也可以看调整前调整后的对吧,这样呢,达到一个自己比较满意的位置。他的优点呢,就是上面的质感,他仍然会保留一些 这个这是咱们对人物的一个磨皮。那最后的话就是咱们呢可以让他稍微变清晰一点对吧,这个轮廓给他进行一个润化。那首先 ctrl alt 社会的加 e 进行一个概念 干硬之后呢,咱们通过滤镜其他对吧,又是这个高反差保留这次不要这么大的直了。这个半径的话决定了他这个左右的一个宽度,那我们呢给他设置为比如说一个,你可以看 看下他的这个宽度呢,就比较窄一个像素的宽度啊,点击确定,利用这个叠加对吧,咱们增加一下他皮肤还有这个 锐度对吧。啊,那这样呢,咱们这张皮肤就算薄皮完成了。最后呢颜色不喜欢呢,可以用可选颜色, 这个颜色其实就是肤色有点重啊,大家呢可以选择他的红色啊,红色的给他这个剪一点黄啊,啊,这个同样的还有咱们的这个黄色对吧,也是可以把稍微剪一点黄。杨红中了的时候呢,你可以稍微剪一点他的一个稍微剪一剪他的杨红啊, 大家呢可以看一下,让他达到一个自己的相对来说呃自己比较满意的这样的一个一个肤色吧。好的,这里呢就是关于 一个人物,当然你也可以呢,去最后再用这个曲线给他稍微进行一个提亮,对吧,这样的肤色看起来这个人会稍微白一点的。这样的一个感觉啊。那这个就是咱们这一节的一个皮肤的处理,那你可以看一下前后他的一个区别, 调整前呢,他是这样的,那么调整以后他是这个,这样,对吧?这两张哪个区别?好的,那么这一节呢?就说这么多。


分享一种比高低频磨皮更快捷的一种操作方法,在画面中按住 ctrl 加 g 复制一层,然后按住快捷键 ctrl 加 i 进行反向,让图片呈现出这种胶片的效果, 把图层混合模式设置成亮光,那么这样操作的目的是为了得到我们这个照片里面的中性灰色,它其实运用的原理跟高低频是一样的, 那么紧接着选择滤镜下方的其他里面的高反差保留,那么高反差保留的数值当我们往前面拖动的时候,图片呢他是没有模糊的状态,那么我们可以在这个画面中看到我们高反差 保留在提取我们这个图片里面的一些细节的部分,其实就相当于高低频里面的高频,如果你对高低频不是很了解,可以看一下我以往的课程里面有详细的介绍, 那么紧接着咱们往后面进行拖动,那么在拖动的过程中,我们可以看到这个照片他会慢慢的变成模糊的效果, 那么这个数值他怎么去进行一个确定?我们只需要在模糊的过程中能够清楚的看到我们这个照片上面呢,没有办法去看到毛孔,但是整个五官呢还可以显示出来, 皮肤处于这种比较光滑的状态,然后我们点击确定,然后紧接着点击滤镜下方 的高斯模糊,在高斯模糊的状态下面,我们可以看到这个照片里面的 轮廓里面的毛孔就显示出来了,当我们把数值缩小的时候呢,他是比较模糊的,那么当我们把它放大的时候呢,我们的图片呢会直接恢复到原图, 那么这一种是没有办法去提取里面的毛孔细节,所以我们一直给他模糊到这种状态,就是可以看到毛孔的细节,但是皮肤呢,还是比较光滑的这种状态点击确定,然后建立一个门把, 把蒙版里面填充我们的背景色,黑色, ctrl 加 delete 键填充,然后选择画笔工具,前景色为白色,不透明度流量为 一百。在这些地方进行涂抹,我们可以看一下磨皮的效果,整个皮肤修的还是非常有质感,而且皮肤的光影上面都是比较均匀的, 这个就是比高低频更快捷的一种磨皮的方式,而且不需要任何的磨皮插件。你学会了吗?如果没有学会,可以关注老师,后期会有更多的修图调色的小技巧讲解。