好,我们现在还需要调整他的边缘,先用笔处慢慢的调整好 这些调整好之后我们还需要把这个边缘了处理一下,因为现在这个边缘呢,他是有一点薄的,非常单薄,我们要做出那种厚度感,这种就需要我们再去给他两个填充图层, 先给一个二字的填充图层, 给上他的一个黑色遮罩,然后用笔刷喽画一下,画出咱们的那个暗色的感觉, 吸取一下吸管,吸一下他的暗色,然后把这些 暗色的地方画一下,描一下, 最终我们还可以在上面做一些亮色,就是暗色化之后,我们还要做一些亮的轮,这个左右两边的那个厚度厚度感一样,我们要做一点亮的感觉, 好,这个亮的做出来,然后用笔切换一下,画一下,画出咱们这个步骤的一个厚度结构感 描描写一下。好,这个布料了就做完了,如果大家还想把这个布料做的层次更深一点呢,可以给他啊叠加一个亥高度图,叠加那种纹理,带那个布料纹理的高度图,他做出来更像咱们的那个布料的一个结构。
粉丝1435获赞9891

像我头上这样的直播贴片怎么做?先说专业一点的方法,需要你会使用 ps, 点击文件,再点新建,宽度一零八零,高度幺九二零,点击创建,再下载安装一个自由,里面有很多免费商用字体, 选择你需要的字体,下载即可。再回到 ps, 设计好你想要的文字,然后关闭背景图层,点击文件并成为格式,记得选 p ng, 这样就做好了。然后还有一个简单方法,先下载一个美图秀秀电脑版下载,安装完成后打开软件,点击图片编辑,再点击 新建画布,宽度高度和刚刚一样,背景记得选透明,左边文字工具有很多模板,选一个好看的,根据你的需求更改文字就可以了。完成之后点击保存到本地格式,依旧选择 png, 然后进入直播伴侣,点击添加素材,选择图片,选择刚刚做好的文字贴片,调整一下位置,注意贴片的文字一定要选择能够免费商用的字体,避免版权问题,这样是不是很实用很方便呢?

你现在要做一下布料的,他这块他有一个非常大的一个弧形结构,像一个 v 字形一样, 然后现在我们这里呢是没有做出来这个效果的,我们需要用透明贴图,先给他一个填充图层,然后添加一个通道 通道了, op 呢就是透明通道,然后再把着色球喽给到我们就左右球里面一定要带阿尔法的那种透明的着色球。切换好之后呢,我们需要用这个 op 这个通道,这个 op 通道了,只要你切换到黑色,他就是透明的哈, 那也没有关系,我们现在透明了之后,我们给他一个黑色遮罩,他就过来了。然后现在我们需要用选区把布料这一块了,单独的选出来啊,布料这里有两个颜色, 选出来之后呢,我们现在用笔刷,为什么要用剪去选出来哈?因为不选他的话,你后很容易把后面的那些金属也画透明了,也画画出去了,所以你单独选出来的话,他透明的只是布料透明,先用笔刷了,把咱们的布料这个形状勾勒出来, 这个透明贴度也比较简单快速,只需要你把给他通道还有给他除色球这些呢就可以了,你就可以使用了。 然后现在需要割漏出我们布料 尾部的这个形状,要给他做顺滑一点。

这里呢我们来说一下他的叠加模式和他的图层透明度,我们首先添加一个底色呢,给他复制一个啊, ctrl c 加 ctrl v, 你们还是注意一下我的这边的快递键, 然后呢给他一个黑色遮罩,把它颜色先改一下啊,改成黑色更直观一点,给一个智能遮罩, 给个智能车照呢啊,这个智能车照不明显啊,换一个,这样啊,就这样就行。 然后呢怎样去使用这个东西呢?我们首先这里有一个小箭头啊,我们一般正常的就是发现这里就是穿过啊,穿过,然后还有他的禁用啊,他禁用还有他的一些替换啊,他这里 你看不出来不明显,我们改成一个红色啊,改成红色啊,正片叠底对吧?这就有点类似于 ps 的图层啊,他最小折啊,他最暗折,差异排除等等啊,这也是他的一种模式,他强强烈光啊, 就不同的灯光啊,这些切换我们需要用的时候就用,但一般默认的就是发现。 还有呢就是我们的一个值,比如像我们这样觉得他调的值,他那个亮度啊,很亮,他那个饱和度也太高了,我们又不会调,就调不来,这些怎么办呢啊?不好调那些怎么办?我们就点开这个一百,把他的那个透明度啊降下去, 他这样的话就能更好的融进去啊,更好的融进他的色里面去,就给他一个透明度,就和 ps 特别像啊,这个位置。

今天的课程呢,主要给大家分享如何使用 ps 制作一个透明可爱的卡通泡泡图案,可以看一下, 那我们这个透明可爱的卡通泡泡图案应该怎样去制作呢?接下来就给大家讲解如何去制作。 首先呢我们打开 ps, 点击文件新建一个快度为一千二百,高度为一千像素的画布,点击确定, 选择椭圆工具, 绘制一个比较大的圆形。 然后呢我们按鼠标右键,我们进行复制一个椭圆一副本, 我们将填充改变一下颜色,注意我们可以看一下这个颜色呢比较浅。然后呢我们按 按 ctrl 加 t 进行缩小, 点击沙发对勾进行确定, 适当的进行缩小一下就可以。然后呢我们选择土元一,将不透明度设置为百分之五十五, 然后呢我们按鼠标右键,我们进行复制一层移动到下方, 将填充进行取消,选择描边,我们进行设置一下描边的颜色, 我们这样描边 要大一点。 制作好了之后呢,我们新建一个空白图层,选择椭圆选框工具,再进行绘制, 填充为白色,我们给泡泡绘制高光的效果。 然后呢我们按住睡破键, 按鼠标右键,我们进行三个画图层, 我们再进行合并图层。然后呢我们将背景填充一个颜色, 按 ctrl 加 t, 调整一下这个泡泡的大小, 点击沙发对勾进行确定,将不透明度设置为 百分之六十九, 下面呢我们进行复制就可以了。 好,我们可以看一下。这样呢,我们这个透明可爱的卡通泡泡图案呢就已经制作好了, 我们在制作的过程中呢,不用太拘束,这个泡泡呢大小可以自己去决定,我们反过去呢,再看一下小编之前做那效果, 我觉得这个呢是比较简单的,可以自己去制作一下,喜欢的点一点关注,感谢大家支持,我们下期见。


这一张的内容呢,我们来讲 sp 的,就导入图片和他的材质球等等啊,然后呢,我准备了一个文件夹啊,他有有材质球和一张图片啊, 很可爱的一张图片。然后呢,我们怎么样导入?像一般啊,图片可以选中,直接拖入到他的那个项目里面去,就涨价啊。 导入进去了以后呢,他这里有很多的选项,他这里有阿尔法的选项,有颜色的 lut, 还有那个环境环境光啊,还有这最后这一张就是贴图, 所以我们要对应倒的时候,一定要对应着它上面的位置去倒,如果是倒阿尔法的话,你就勾选阿尔法,如果你倒的是颜色的 lut 的话,你就倒颜 ut, 如果你是倒的那个材质的啊,就是那个 hdrhdr 环境啊,就是他的环境观。待会来说一下这个,然后我们现在倒,就倒贴图,除了这三样以外啊,所有的贴图统一用这个倒,用这个贴图来倒, 然后这里还有一个就是把它的资源导入到位置啊,我们把它导入到这个展架去,或者导入到那个项目文件就可以了啊。导入,那我们点项目这里能快速的找到他,虽然刚才那里也有,但我们可以点点项目这里去找到他, 找到这个皮卡丘。然后呢,我们再来导一下材质球,材质球格式是 sppr 的,一定是这种格式。也是啊,直接拖入 他这里啊,和刚才的那个导入图片不一样,他默认的,他这是默认的,这个很直接导入就行,直接导入到他的那个像文件夹里面去看啊,他一导进去了,这个才是球,这是啥? 之前啊,也是同理啊,直接拖,拖入以后呢,把它直接导入到他的那个项目文件,导入啊,又导一个,这是啥?不管他啊, 那么我来说一下刚才说的那个 huiut 啊,这挡住了他的这个色彩配置啊,这个东西啊,就叫做 iut。 然后呢还有一个环境这里呢,就是他的背景,这啊这这里是他的背景。 刚才倒了两张贴图,还有一张是啥?然后有一张是 fr 这里,然后其他的所有贴图都用刚才的那个格式去倒,就这个 拖到这啊,拖到这,不要拖到窗口,拖到车,我倒不进去,拖到这里面,用这个啊倒贴度的方式,不管是发现啊还是其他的,只要是贴图或者纹理我们都用这个倒, 如果是阿尔法的话用阿尔法岛,然后 lt。 的话就 lt。 岛,然后这里是环境,就是环境岛啊,一般我们选的是贴图岛,一般啊, 然后这里是导入到他的项目文件就行了。

有人问玻璃上的特名贴图怎么去做的?本来是一个小问题,但是由于我在所有的展台设计当中都要用到这种方法,因为他很容易通过来回复制,就能把一整个展台所有的平面视觉效果都做出来, 有没有感觉很爽呢?怎么做的呢?就是一个普通的平面贴上一个文字,然后在特名通道里面贴上一个特名的图,哎,就特到了展台背景当中,随便复制一份啊,就能够做出效果来了。 三 d max 软件是这样的调法,然后 ccd 是这样的调法,然后我在某家里面用了一个半小时的时间,专门来讲了特名和折射这么一回事。哎,折射和特名还不一样。

s p 如何制作布料透明破损效果啊?就在它的这个下面这一块了,下面这块要给它添加一个叫 opacity 的这个属性,知道没有啊?添加这个啊, 对啊,添加一下,添加完之后,然后在这个制作裤子吧,然后在裤子属性里面的话,你可以添加一个一个这个填充层 啊,他就会有一个这个叫 op, op 这个 op 的这个这个竖线,把它关掉就可以了,关掉你就可以把这个一开啊,灯一开就发现他没效果,看见没有啊?他这个没有透明效果啊,没有透明效果的话就在这个材质的这一块拿过来,这材质球啊,你要换一个这个透明的材质球,我觉得是这个吧, 把这个再把这个透明调一下,看见没有,这样的话他就会有这个黑透白透的这种变化,知道吧?来,注意 啊,这个这个材质需要换一个,换这种啊,这个啊,就 p p r, 什么玩意,乱七八糟的。然后换完之后你就你就,你就正常的画透明,画了个透明通道嘛,你看画透明通道你就按画黑色的绕,知道吧,比如画些那种破损啊之类的皮肤破损那个效果,然后添加一个什么呀?添加一个这个 添加绘图啊,对不对?绘图你就可以正常的就是去画它呀,画了个黑透白不透啊?嗯,有 x 键,哎,你先把这个透明这个参数都关掉, 打黑打黑的话你就画白嘛,画白他就会透嘛。嗯,看见没有,你这样这样这样他就会啊,会有这种透明效果,看见没有,知道吧?然后在画的时候你也可以把这个这个什么来着?我想想啊啊,除了画这个, 这次我突然想到了一个比较好的一个方法去画,画的可能会更好看。能不能能不能实现?我现在好像不行。这个穿过的话穿过也带透明,然后把这个 设接调的亮一点,哎。对对对,你看你看,哎哎哎对对,这个这啊这个就是我的想法啊,好像可行可行。那找一个穿过,然后然后你再画透明的话他直接会在边上就是会带这种,就是像那种布料的那种 破损的一些小的边缘效果,看见没有?有没有发现这样的啊?实际上不就是这种透明效果,然后你这话说你也可以就是把这个下面这个通道也可以加一个什么设计,然后像你可以去这样去弄一些这种小变化,都可以 加个 blur 都行,加 blue 的话他可能就会更加的那个虚化一点。带一丢丢吧 带一丢丢你看这种破损效果就可能呃,比那种没有颜色的会会更加自然一点,知道吧?你看见没有? 知不知道啊?这样子的,反正这是应该是一个比较比较比较简单的小技巧,然后在笔刷,笔刷里面你就可以去找那种比较那种破损,那种什么笔刷呀,去画那种小小效果呗,都可以的,应该没问题的。啊啊 可以把那个把线关掉吧。把什么小毛边啊?嗯这种印章我看应该有那种这个铅笔的啊,那真的那种小小小毛边的 破损感是不是都可以画看见没有,就这样的呢?然后说大一点点哎,大一丢丢,这样是不是很简单?这样哎起来,然后画了之后直接他的边上也会有那种就是类似于不亮的那种破损效果,你看这样, 嗯,或者是 x 呀,他有这种小小碎毛边啊,对不对?你看这样, 这个破一下,对吧?过来过来,过过来, 那就这样,看见没有?那这样的话他他就是我们的,那你使的这种 pose 的效果就是或者中间打,打个洞, 对吧?带个洞,哎,这样的,这样来的那种小的破破边啊,这个破洞,哎,这个 再来个破洞啊,非常好做啊啊,当然我这个只是给你们演示下这个意思啊,切成他拿出需要火啊,这么多破洞啊,没必要知道吧?你这出来之后你直接再把那个贴头也剃,你看可能区别的一这个是那个啥来的, cosb, 知道吧? cosb 它这样出来,那导出去了会导出一个叫呃,透明贴图的一个东西,知道吧?这个,那把这个这个打开,打开的话你看它这个里面不就变了吗?这个颜色,颜色变了的话,你就在这里面直接把这个叫 transforming data, 嗯,然后把这个透明的这个三个画,嗯,收拾 inpit, 收拾 inpit s p 幺零三的它这里它这多了一个通道,看见没有? 就是一个透透明通道,看见没有? lpa 的贴上,贴上之后把阿尔法一定要这样,因为他直接不了啊,所以就随便用用这种图,导致他们的阿法通道切个马通道就完事了。 看你看这样,这样就把这个裤子弄得破损效果就出来了啊,这个就给你们补充讲解这个方法,剩下的应该就没什么了。

直播间贴图用的是什么图片?是一种透明格式的图片,这种格式啊称作是 png 格式, 这种格式可以透明或者半透明的格式,在直播间使用这个透明图片可以在你使用文字或者图片的过程中,不至于遮挡后面的画面。 那么很多小伙伴就说了,这种图片怎么制作呢?是不是需要掌握设计师才会的 ps 呢?或者需要什么收费软件才可以,其实我们手机上有不少软件可以免费制作这种透明图片, 今天就拿搞定设计这款软件来看看如何制作直播间的透明贴图手机先从应用商店下载搞定 设计,注意是文稿的稿,在左边有一个图片标记,可以选择创建空白的画布,自己写上直播的标题,用预设的宽和高,或者自己输入指定的宽高制作画布, 点击右上角的制作。关键的一点来了,把下面的工具栏左右滑动,滑到最右边,点击背景,大家看到吸管右边的这个背景就是透明背景,选择这个背景,然后对号确认, 在你的工具栏输入文字,可以设置文字的样式,点击对号确认,最后点击右上角的保存,那么这个透明图片就保存在你的相册了。打开视频号的直播,可以进行贴图了,赶紧试试吧!

怎么去在 s p 里做那种破损?我要给他下面做那种线头,甚至怎么去搞这个可能就得加一个透明通道去做了,就不是说用现成的这一个通道了。选择先加一个 overposit 透明通道, 彩纸球忘换了, sorry, 先把彩纸球换了,选择这边这个彩纸面板,把彩纸球换成支持透明通道的啊。这个瑞斯阿尔法布兰丁加一个透明通道过来,这时候你再到这个纹理机设置里面就有这个 opaq, 这就有了。我们新加一个通道,只是在透明通道上做文章,新建图层, 这里边我们给它起名为透明。完之后呢,你保留 op, 你把它这个整体的滑块往回拉,他就整个都透掉了,看到了吧,这时候你建一个什么遮罩呢?我们 建一个黑色遮罩,这时候你在遮罩里画白色的话,画哪里他就透哪里了。完这时候呢,我们再去添加这个绘图,添加这个绘图我们先画几笔,大家感受一下,你看其实跟雕刻的道理是一样的,我先把这个怎么走怎么破的那种大块先给他画出来,从这个大块里我们画线头, 而不是一上来就画线头,因为你没有破的那种大的趋势。其实跟做模型一个道理,先从大方向上去做,再慢慢过渡到一些细碎的小的区域啊。找一个稍微脏一点的笔刷吧, 用脏笔刷去画这个,我们画一下,感受一下。把这笔刷调小一点,你看他已经透掉了,已经开始透了,看到吗?前提是你这衣服一定要是单片才能这么搞,双片的话在 sp 里错,这种很难出效果,你肯定也做不了,双片的话,里边内层你没法弄,往这里边都冻 画的大一点,但你现在看肯定很假。为什么?因为你发现他没有厚度,他只是破洞的,没有厚度,一会我们把厚度也给他加上,这个还是不够大,不够明显。比如说我就先画这些吧,我主要是给大家举个例子,接下来的操作呢,我们去给他再往回画,调节空隙, 把笔刷的流量不透明度干到最大,把这些有一些线头擦出来。这种就是 sp 里去做的一个方法,做一些这种线头粘连的,说白就是还是在透明通道上做文章,看到了吧,我把背景换一下能看到吧。那这时候你就画嘛,那底下有些地方没蹭干净, 再蹭一蹭就最后输出这张透明通道的时候,到 ps 里把这修掉也行。在 sp 里修不太方便,尤其是到边界的时候,他有时候擦不干净。我为啥用嘚瑟笔刷?你看嘚瑟笔刷就容易把边界 造成这种哎,毛茸茸的感觉,所以就比较适合用这个笔刷去做,你可以做的很细的,你看这块就已经出来了,他没有高度怎么办呢?我们选择这个透明内层,把 head 勾上,把 head 这个往回调, 就有这个厚度了。有问题的地方一会我们可以新建层去修这个边界,我们先把这层先画,大部分的效果都能靠一层去出来。这个其实我原本没打算做透贴,我现在做透贴原因是因为给大家演示,正常做透贴的话,你模型啊, 我现在是这么短的一个裙摆,如果我打算做透贴的话,至少得留出来这么一段距离才行,这样的话我上边是没有透的,下边留这么长一段距离好做造型用。这些线条的造型是什么样,你可能可发挥的空间就更大了,但是现在我这个模型是特别短,所以发挥空间不是很大。 再往上画,因为里边我没做东西,就空了,给大家意思一下吧,至于里边无所谓了。里边你看你顺着这些边界啊,出来一个线头啊,或者怎么样的,你就画就完了,爱心一点,能把这东西画的很真实,反正 你看看,你去自己做那个造型吗?完之后如果比方说,哎,我感觉这个边界还是不太 ok 啊,还是有点太薄了。那你再新建一层,这层不是做透明吗?那你就再新建一层,只保留高度,其他什么图层都不要。只保留高度,把高度调成正直,加黑色遮罩,加绘图。那就画 笔刷就不能太硬了,笔刷我们可以把流量透明度羽化都给他调一调,不能太硬,一点点你看头就卷起来了。哦,看到了吧,你看里边这个沿边界画一画,甚至你还可以把颜色保留下来,把颜色激活这一层 这层为啥要激活颜色呢?把颜色给个淡一点的颜色,给他在颜色上做一个柔光,你看这小感觉不就上来了吗?这变得可信了,同时颜色也混到里边了,因为线头的颜色肯定要比衣服的颜色要浅嘛, 你可以在上面再去做,加点细节,反正就这个思路,一般两层就搞定。正儿八经画画挺长时间的,你钻光看一下这个,这个程度基本上就差不多了。

当你手上有一套 texturing x y z 贴图,你还在用 murray 软件投射绘制吗?繁琐又麻烦,绘制完颜色又绘制 x y z 置换贴图。下面我教大家用 substance painter 中变形投射,直接把颜色和高度一起绘制在脸上。我们来到 sp 软件中, 加载模型烘焙基本模型贴图新建一填充层,把外部的 text rinses 贴图的颜色,焊高度还有光泽度贴图分别拖入填充层的颜色, color, 高度, height, 粗糙度 rough 通道中。刚开始高度图有点强烈,看起来有点吓人, 我们先把高度图调节的弱点进入 height 通道,把透明度降低点, 现在看起来高度没那么强烈了。 我们点击填充图层,在填充映射中选择变形投影, urich 选择无。这样就把变形投射操纵轴打开了, 调整下映射操纵器的大小。看模型人脸匹配, w 是移动,一是旋转,二是缩放。调整操纵器映射人脸部,在模型上 把映射的人脸对齐五官。 在变形投射设置里面,行汉列设置为四乘四 调节点,让这个变形映射包裹着头部。 可以选择点移动或者旋转,每个点就设这个区域的映射方向。 如果点数不够控制面部的贴图,可以在整体编辑变形选项里面选择水平和垂直拆分变形,增加段数编辑点。 如果操作很卡的话,可以在文理及设置里面调低贴图分辨率。 所以一开始我们在变形映射行汉列里面起初设置的段数不应该很高, 控制不到的区域再新增点控制。注意这些点的控制除了移动还能旋转,点上的箭头是投射方向。 整个贴图带有三个通道,颜色、高度和粗糙度,映射好了之后可以修改瑕疵。我们切入粗糙度通道, 在上面添加个色阶,在受影响的通道里面选粗糙度,调节下色阶,使得人脸上的粗糙度没那么光滑。 再新建个普通图层,分别把这个图层底下的所有通道叠加模式改成 screw。 选择克隆相对来源, 按一键吸取克隆来源。在人脸皮肤上修改瑕疵。 我这里就不细腻修改瑕疵了,大家可以练习的时候细心点。 然后再添加个填充图层,选择 honmar head boxing, 秃头皮肤材质 调节下平铺 在高度通道看法线通道选择叠加模式为 normal 标准模式。 添加黑色蒙版,在蒙版上添加绘画,然后在头顶上绘制这个材质, 现在这个材质的皮肤颜色和这个人脸的颜色不一样,我们调节下材质球 绘制完的边缘有点硬,我们在这个黑色蒙版上添加滤镜模糊。 按着这个思路,我们把其余部分都统一了下。大家如果需要新版的 x y z 贴图映射素材,可以加下面这个群 渲染一张看看效果。 好了,大家学会 s b 中映射人脸皮肤的小技巧了吗?可以留言告诉我,感谢各位亲友的观看,再见!

ps 揭秘之透视贴图你一定看过 ps 使用消失点制作贴图其实是错误的。消失点有两个致命的问题,一是无法返回,二是无法重新编辑内容。 正确的做法应该是打开图片,找到编辑中的透视变形,用网格框住两个面,拖动几个顶点使其贴合。如果编辑错误,还可以点击图层里的透视变形进行调整,最后改为正片叠底模式就完成了。

点开 avu, 点创造点创建,首先点一个形状, 点一个多边形进来,时长十二秒,确认点,编辑形状,把这个点数拿到十一 返回,然后点三滴开关,打开厚度拿到六十 点,贴图前面添加图片贴这个,后面添加图片这个,左面添加图片贴这个,右面添加图片贴这个,上面 下面返回,然后点运动,左方点旋转,上下旋转九十度 移动,按时关闭 yy 户五百八, 感觉还小了一点啊。把锁房给他,锁房大一点,锁房到一百四十五, 解除苦难。厚度让他缩小一点,厚度缩小到八十吧, 返回点一下,然后点图片视频, 找一个老虎进来导入,时长十二秒,确认三 d 开关,打开厚度不管,然后点运动缩放,点缩放,把缩小到百分之八十五, 移动快速关闭外获四百二 返回点一下,要跟他做旋转还是运动手法?旋转给他,现在就给他做掉啊。零秒旋转, 给他定针,将时间输入到五秒跳转点左右旋转,让他呼一圈, 然后将时间输入到七秒,定针加号变成减号,再将时间输入到最后十二秒, 跳转这个呼吸圈,让他归零, 返回点一下,然后回到里面,点图片视频, 把这个图片倒进来,点,时长 十个秒,确认点三 d 开关,打开厚度拿到五百 点,运动编辑点缩放,缩放到一百三, 结束空盘,打开高度拿到一百四十五啊。移动 s 关闭外视户四百 得旋转左右旋转九十度 返回,然后点三滴贴图,前面添加图片, 后面添加图片, 煮个面 you mean 三面, 下面 返回,然后点透明度,透明度给他,拿到百分之五十 五十五也可以啊,返回点一下,然后再点图片视频, 这个倒进来,时长 十二秒,确认点三级开关打开,透到宾馆了,然后点运动编辑,点锁晃锁,晃到百分之三十八点旋转,上下旋转或三十三度啊, 移动开始关闭,外视互删,满手这是两百八十五 外出好像好像还要下来一点呢。我看看啊, 到上面把试一下啊,现在把它选中, 全选,点左看一看,点亮主页三 d 开关打开,点运动编辑,点旋转,点左右旋转看一看, 这个软件升级了,数字对不上了啊,好,差不多的,然后 镜头就到里面,这个就到这里面做,然后把这个盖子点亮, 点胡子一个,胡子一个,之后然后点替换,替换一个图片啊,替换一个滑图片啊,替换这个图片进来,然后点运动缩换, 点说话,说话到百分之三十五点移动外出关闭 x 互两百点旋转走进旋转 五十多吧,返回再好几个替换一个啊,替换一个, 讲一个这个话啊,然后点运动说话,点说话, 点击动快速关闭, 挣一百八十五吧,然后点旋转,点轴心旋转, 互试过啊,返回,然后再点图片视频, 把这个点起来,时长 是个秒缺人。三 d 开关打开,用运动说话说话,说话到百分之八十, 移动快速关闭,喝三杯酒啊, 后两百六十五, 原装多余,旋转一百八十度 花卉啊, 这个把猪扯掉啊,刚刚没到猪里面,感觉啊。扯住, 然后再点选中,选一选,点左点亮主页三级开关了,给他打开,点击路边击点旋转,点左旋转看一看啊, 旋转这个,这个旋转没走啊,上下旋转没走啊,主页点进走啊, 这个旋转运动缩放,旋转,上下旋转没做,上下旋转要做三十四度啊, 再进去看一看啊, 位置都变了,他这个位置都不对啊,软件不行啊,这个软件, 这三个都有牙, 你记住把这个运动手环,这个 g 两个七试一试,这一个不能说话,这两个七看看啊,回头再看一看, 起的好像还有点问题, 金属运动手法, 两百六十五,看看两百六,调到两百六啊, 回头再看看, 那么就差不多了啊, 差不多了,然后一点车主拿到,然后再点图片视频, 把这个倒进来,时差十个秒确认三 d 开关打开,点运动面积,点旋转,点左右旋转九十度, 点说话,说话,那百分之三十五 点移动 外关闭, x 是户三百三,外出是户四百一十五 往回。这每次都看一下啊,然后点旋转曲点,点住,点亮,主页三级开关给他打开,点运动编辑,点旋转作为旋转, 这个差不多啊,对的啊,点亮,注意,然后点进去,然后再点, 直接把他胡子一个拿走啊,把这一个胡子一个顶替换,把这个发抖音呢, 然后点运动说话,点说话,这个说话到二十一 点移动外出关闭,挣三百二十八 啊,回族点亮,注意三 d 开关了,打,打开的旋转,左右那个转一百八十度, 返回点下。