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年轻弹弹无极限!大家好,我是神人啊,欢迎收看今天神人为大家带来的 cc 送爱基础 k z 生法教学视频,那么今天的这一期视频里面呢,神将会给大家盘点一下 cc 送爱中非常多简单而又易懂的一些基础生法,那么 这期视频的话,请大家放心,神人的话肯定会说人话的,不会说那些特别难的一些术语。那么这期视频的话呢,主要是针对于 生化大逃杀或者说生化里面的老寒腿玩家,或者说是刚入坑的那些萌新玩家的,希望大家在看了这一期视频以后呢,能在技术上有所进步,那么 接下来的话呢,我也就不卖关子了。首先在开启咱们的一个基础教学之前呢,神人首先还是跟大家讲解一下,一定要把你的一个跳跃键的一个备用键改成鼠标的滚轮向上或者滚轮向下, 这个的话呢,具体的话是看个人的一个习惯的,我的话呢比较擅长的是用滚轮向上改为跳跃键,然后滚轮向下呢是改成我们的一个蹲键。在改完了这两个设置以后呢,在控制台里面一定要输入一串代码,也就是 f, 先按 f 键会出来一个 fps max, 正常的玩家呢可能是七十一,把后面的七十一改成幺零幺以后呢,这可以保证我们的帧数呢,在带路大多数的一个情况下都是保持在九十九了,所以 这一个帧数呢才是我们 kg 的一个核心,如果帧数很低的话呢,我们的 kg 再连贯的人也会感觉到有一点点的难受。好了,那么接下来的话呢,我们就正式的开启我们的第一个教学点小跳,那么 这个小跳的一个核心身法呢,来给兄弟们演示一下,当你的面前有一个这样的一个高度的一个障碍物的时候,你按 w 键是走不过去的对不对?那么这个时候如果你按了你改成鼠标滚轮 向下的那一个蹲键的话呢,然后你同时按住 w 键,这样就可以省掉你向上跳跃跳上去这样的一个时间,在大逃杀里面时间就是生命,那么 这个时候的如果你用鼠标的滚轮向下的那一个蹲伏键的话,那就可以直接跳到这个上面去,同时你的视角呢也不会有大幅度的一个改变,可以节省大概零点五秒的一个时间,那么这一个小跳呢,也正是顺便说明了一个 接送外里面的应该算是一个小像 bug, 不过跟引擎相关的一个机制,也就是鼠标的这个你改成了滚轮向下的那一个蹲键的话呢,跟你的蹲键可以同时使用,这两个东西呢是有一定区别的,因为你在面对这一个小跳的时候呢,你按这一个 键盘上面那个啃臭卷原本的那个蹲键,你是不能做到这一点的,所以接下来的话呢,将会给大家讲解一下这一个小跳的一个境界版本。 那么狗跳的一个按键呢,其实非常的简单,也就是你在按着 w 键的时候呢,同时按住键盘上的 ctrl 键以及滚轮向下锁对应的那一个蹲键,也就是理解一下,也就是两下蹲键。那么 当你运用出来了这种身法以后呢,你会明显的感觉到你的一个移动速度呢,会比之前快上了一些,但是狗跳,狗跳啊,其实他的一个真正的实用性呢是在生化大逃杀里面,来这里的话呢,神人给大家模拟了一种大逃杀里面的一些陷阱,比如说 大逃杀里面经常会出现那一种中间有一个窟窿,如果你要过去的话,需要跳过去对不对?但是如果你会了狗跳以后,一切都变得简单起来了,狗跳的话呢,会帮助你直接快速通过,而不会掉下这一个窟窿, 这也就是狗跳在大逃杀里面最好的一个实用性了。那么接下来的话呢,神人来给各位观众朋友们讲解一下有关于管道加速的一些, 那么管道加速只涉及到两个按键,是你键盘上的 a 键或者 d 键,再加上你鼠标的滚轮向上就够了,我的滚轮向上是跳跃键啊,再见。再讲一遍啊, 管道加速只设计到两个按键,是你键盘上的 a 键或者 d 键,再加上你的跳跃键。那么这个时候我们先来模拟一下我们那个情况,现在我是完全贴紧了左手边的这个墙壁,那么现在你的视角呢,是要跟这条线啊,大家给兄弟们看一下左边的这一条线的成一定的一个角度,那么 在成了一个角度以后呢,按住键盘上的一个 a 键,然后再加按上你的个跳跃键,你就会很明显的感觉到你的一个移动速度呢,是比管道正常里面行走的速度至少是要快了三倍以上。那么再给兄弟们讲一遍啊,跟左边那条线先告跟左边的墙壁完全贴紧,然后这个时候按住 a 键,然后我的视角要跟 这条线成一定的一个角度,然后这个角度具体有多大呢?是可以进行自己的一个调整的,您只要感觉到有一个向前的一个趋势就可以了。来接下来的话呢,我们再来看一看, 当你贴住了右边墙壁的时候呢,应该怎么做,那么也跟刚刚完全一样,贴紧右边的这一条线了以后呢,你的视角要跟左右边的这个墙壁乘以你的角度,这个时候只需要按键盘上的一个 d 键就可以了,按住 地点以后呢继续自己找角度,然后不停的按跳跃键,也会跟刚刚一样是一曲同工的,完全一模一样,也可以有一个向前的冲力,这个的话可能要兄弟们自己去那个实战一下,实战里面稍微了解一下,实战一下差不多就可以掌握了。 那么接下来的话呢,来跟大家聊一聊梯子加速相关的一些技巧。那么首先梯子加速最最经典的一个点位呢,也就是七十二仓库内部的这一个,通过这个梯子上二楼的一个围栏的一个技巧,那么如果不 会梯子加速的话呢,向上没有这一段冲力是到达不了这个围栏的,那么究竟如何在梯子上升的过程中获得一段冲力呢?来 这里的话,首先先跟大家讲解一下,首先你要保证你是挂在这个梯子的上方呢,这是最简单的一个梯子加速啊,挂在这个梯子上以后呢,视角要对准这一个梯子的一个顶端,一定要对准了,那么 梯子加速呢,只涉及到两个键位,是 w 键加上 a 键或者 d 键,那么这个具体按 a 键还是 d 键呢?还是需要看具体的情况来分析的,比如说我现在对准了这个梯子上方了之后呢,只 需要按 w 键和 a 键,就会有一个很明显的向上的一个加速了,那么接下来我们来换一个,换一个思路,比如说我现在通过站在了我刚刚的一个反方向,那么首先视角对准上方梯子的一个顶端,这个时候呢,因为跟跟刚刚是处于完全相反的一个情况,按 住 w 键和 d 键就可以进行一波向上的加速了。这里的话呢,大家也可以在实战里面好好亲自的去实践一下,最好就是包括我之前跟大家讲的那一些身法,最好是能形成肌肉记忆,这样你就不需要看你是从哪个方向上这个梯子,你就知道只需要按两个键位,然后进行一波加速就可以了。 那么接下来的话呢,我们再来聊一聊滑坡加速相关的一些技巧。那么滑坡加速呢,只涉及到一个键位,是 a 键或者说 d 键,那么 当你跳跃到这个滑坡上,如果现在是在你的右手边的这个滑坡的时候呢,跳跃上以后呢,松开所有按键,只按一个地键,这个地键是千万不能松开的,那么这里的话我们再来再来讲一遍啊, 首先 w 键的话,向前助跑,再挂上了滑坡以后,只按一个 d 键, w 键是不需要按的来,再来跳上去以后只按一个 d 键,你的视角一定要正 对着前方,视角对着前方一动不动,这样就可以保证你在滑坡上拥有一定的一个加速度了,那么如果是左手边的这样一个滑坡的话呢,还是跟刚刚同理,只需要按住 a 键就可以。来,首先跳上去来按住 a 键,视角的话呢,一直朝前就可以进行一波滑坡加速了。那么 这里的话呢,神人跟兄弟们稍微讲的再深入一些,因为大家的话呢,经常会发现有一些淘沙地图,尤其是 k 地图里面啊,突然会出现一个断层一样的一个情况,这种情况究竟怎么处理呢?来这里的话,先先给大家演示一下怎么处理这种情况, 现在是按住 d 键的,然后视角往左甩一下,按一下 a 键,然后再按住 d 键,那么也就是说在你通过这个断层的时候呢,很明显视角一定要往左甩一下,那么再甩一下的同时,只按一下 a 键,然后立刻再按到 d 键,继续挂到这个滑坡上方来。我们这句话兄弟们可能需要再理解一下这 一个过程啊,来按住 d 键,按住 d 键,按住 d 键,按住 d 键,按住 d 键,往左甩一下,按一下 a, 然后继续按住 d 键,只需要按一下 a, 然后立马按住 d 键,只要有一个向左甩出来的一个加速度,然后立马就把我们甩回去就可以了。来这个时候我们再来看一下左手边, 继续讲一下现在的一个呃按键啊,来哎哎哎,一直按 a, 一直按 a, 上嘴一向要甩一下,按下 d, 然后继续按 a, 就继续可以滑上去了。差不多是这么一个情况,这个东西的话呢,需要兄弟们也是需要兄弟们在实战里面慢慢运用的, 首先大家要先练习一下没有断层的一个滑坡,如果可以熟练去滑的话呢,然后就可以再尝试一下这个视角往反方向甩一下,然后立马再立马再切换到之前那个视角的一个情况了,这也就是我们的一个滑坡加速了。 好,那么接下来的话呢,食人将会给大家讲解一下我们今天这一期视频最后的一个知识点,水中加速。那么水中加速的 一个按键呢,其实也是非常的简单,首先大家一定要保证你在落到水里的时候一直按住你的空格键,这个空格键是一直都不松的,请大家一定要注意空格键一直不松,然后同时 这个时候当你的视角朝右转向的时候,按住 d 键,视角朝右甩啊,是按 d 键,视角朝左甩,按 a 键,视角朝右甩,是按 d 键, a, d, a, d, a, d, a d, 然后 视角往左的时候按 a, 然后后面会越来越快,就是不断的保持你按 a 键的时候视角再往左,按 d 键的时候视角再往右,然后不断的这样子 轮回轮回,轮回,轮回轮回,你就会发现你的速度越来越快,这个应该算是我们今天教学的知识点里面最难的一个点了,就是大家一定要把握好这个视角朝左的一个时间点,还有视角朝右的一个时间点,关键是看你键盘的手速跟你这个鼠标向左向右甩的这一个频率是否能够重合, 能不能到达同样的一个同步率,差不多这种情况我已经尽量讲的很很简单了,就是这一期视频吗?正好到这里的话呢,也已经差不多接近尾声了,先给大家拜个早年啊,这这个兄弟们新年快乐,新年快乐。然后 这个是这个视频,因为是我第一次给大家出这种教学相关的视频,我真的不敢保证大家每个人都一定能够掌握吧,但是我会尽量的帮助那些还没有 熟练掌握的玩家呢,我会给你们再深入的讲解一下。如果大家想看进阶片的话,比如说大家很喜欢看我那种什么道联跳秀僵尸啦,什么 反连跳到连跳反旋转跳或者说 mc s c j 那种东西,这个就我觉得对我来讲是一种比较难的点,但是我建议大家还是先从这一些基础的身份开始教学起这种东西基本功练的特别扎实,以后呢你就会发现打生化真的是非常的不错,所以这期视频到这里呢,还是照留给兄弟们来一波小宣传,如果 大家喜欢看神视频的观众朋友们呢,也别忘了给神点一波关注,一键三连欧。这一期视频的话呢,大家有什么问题也欢迎在评论区,然后还有可以在弹幕或者私信我,咱们的话可以共同来探讨一下这些身法相关的技巧。那么这期视频呢,差不多就解说到这里了,我们下期再见。

今天给大家介绍两种塞斯里面简单易学的平地加速的方法,塞斯 ol 也可以用的,请注意看我屏幕准新下方那个字,他是我速度的显示,我们正常走路他只有二五零。 第一种,如果有这种直线的很长的墙,我们可以贴着墙,准心朝着墙有一定的角度走起来,艺术可以最高可以达到二七七,二七七,但这个角度自己要有调整, 如果没有墙的话,如果都是很宽阔的地方的话,我们该怎么走呢?那就是第二种方法,如果要走这个阴影这条直线的话, 我们该怎么走呢?我们准心稍稍往左偏移,这个时候如果按走直线的话就就走斜了,这个时候我们就不断的点第一键, 把 w 按住不动,第一键不动的快速点击他,我们看到这个速度就会在二五零到二六零之间拨动, 二五零到二六级之间波动,这样的话就达到一个加速的效果,虽然说比贴墙不好要慢一些,但是要比正常还是要比正常走路要快一点,如果是如果准确超到右边的话,就 w 点 a 点 a 键快速点 a, 保证他路线是直的, 这边就 w 点地就可以了,很简单,你们学会了吗?



今天给大家带来的是滑坡入门教程以及新手常见的几个难点。这是 cs 昂奈里面网通区的滑坡地图,地图作者是 floyo, 做的非常好啊, csvo 的滑坡图呢,要更适合新手一些。首先我们来看看滑坡的基本操作,在滑坡上,我们不用按 w, 只需要按住靠着滑坡的键即可。比如说滑坡在左边就只需要按住 a, 滑坡在右边就只需要按住 d 按键,非常简单,关键是准心的角度。 以这个滑坡为例啊,我们直接走下去,松开 w, 按住 a, 准心与滑坡平行就可以很轻松的滑起来。如果是在右边,我们就只需要按住键盘 d, 同样的准心与滑坡平行就可以很轻松的滑起来。我们再来讲一下境界的技。第一个境界技巧, 滑坡如何上高点,像这种到最后有一定高度的坎,直接滑肯定是上不去的,我们就需要利用操作把滑坡的水平速度转换为高度。其实滑坡的本质就是速度与高度之间的互相转换,我们在前面速度起来以后,整形朝着滑坡里面人物就会往上滑, 当速度足够快的时候,我们就可以利用惯性冲到很高的位置,这也是很多滑坡图经常用的点位。注意的是,注意是准心朝着里面。在滑坡上,影响滑坡高速的因素是准心朝着里或者朝着外面 上下移动是不影响的。我们可以试验一下,在滑坡上保持平行以后,准星上下移动,它是完全不影响滑坡的。我们之所以会觉得上下移动影响呢,那是高度提升带来的错觉,而准星偏向滑坡里面 的话,就会把速度转化为高度,速度降低,高度提升。准心偏向滑坡外面的话,是则是把高度转化为速度,高度降低,速度提升。所以想要上高点的话,我们就需要在后面把速度转化为高度,也就是准心朝着里面即可。一般我们在滑坡上的路线是成一个 u 型, 成一个 u 型,先准心朝着外把速度提起来,再准心朝着滑坡直接飞起来。 第二个经济技巧,滑坡拐弯跨沟。我们经常会遇到这样的点,滑弯坡以后需要跨过一定的距离,这个怎么操作呢?以这个滑坡为例,同样的,我们先 u 型起步, 先准心朝着朝外往下滑到中间,准心朝内拉,高度快,拉到最高的时候松开 a, 按住 d 按键,换成 d 以后,再鼠标跟着右甩。注意是先按键先换按键,再跟鼠标,鼠标往个零点,一秒钟左右都是没问题的,你们可以自己去感受鼠标晚点甩的效果。 第三个境界技巧是滑坡拐弯接滑坡。以这种滑坡为例,我们先 u 型起步, 快,划到镜头的时候,准心朝内拉高度,在高度快要达到最高的时候,但是还没有达到最高的时候就是快到最高,但是还没有最高的时候,松开按住地,然后准心 右甩,朝着一个右旋落到第二个滑坡上,就是我们游游行,从这里飞,从这里飞出去,然后右旋从从这里接触滑坡, 再落下来,再一个 u 型,嗯,入户的点位尽量尽量要高一些,这是诀窍啊,然后再走一个 u 型,就很轻松的可以过这种点。这种点位的重点就是出坡的时候要高,入坡的时候。 第四个经典技巧,断坡。很多人不会过这种有 中间中断的滑坡啊。不,这种断坡的技巧和滑坡拐弯的技巧是差不多的。以这个滑坡为例,我们先 u 形起步,准心朝着外面,再朝着里面拉高度,飞起来以后松开 d, 按住 a 左旋就是分开 d, 按住 a 旋过来,再马上按回 b, 就可以很轻松的完成了。


今天给大家讲一下 k z 中的高级技巧之一, c 接。首先我们把 c 接的操作步骤拆分为四个部分,一、 l 接弧线助跑。二、小跳。 三、小跳落地以后和大跳的衔接。四、起跳以后的空中加速。 我们现在讲第一点, lg 助跑。以这种常规的板子为例,我们 cd 走地速呢,要站在这个边缘走,当然不是这样走啊,而是斜着走,往这,往这里面走,因为他小时候的时候, 他需要一段空间来用来小跳,所以我们要往上走,然后走到这里的时候就小跳刚好可以小跳可以走,走过这段距离,看我演示啊, perfect 对不对?因为他要给小跳留一点距离走上来,这样弧线走上来差不多这个距离的时候,就小跳刚好可以踩到边缘起跳。 第二点,小跳,这也是本期视频的重点,也是社交的灵魂,要搞懂这个,我们现在弄清楚加速的原理是什么。 首先注意我屏幕中间准心靠下方的字,这是我,这是显示我速度的数字。在地面上走起来达到二五零就停了,因为手枪正常走路最高就是二五零。我们现在做个试验,假如我我们起跳,但是不进行任何操作,没有意外, 地面二五零起跳,起跳以后,因为惯性在空中也是二五零。我们再来尝试 起跳以后,指晃鼠标不按键盘呢,依旧还是二五零。那如果这时候我们在空中旋转呢?比如右旋起跳以后,松开 w, 同时按住 d 鼠标右拐, 我们可以看到速度,速度增加了,左旋也是如此,所以我们可以得到一个结论,旋转等于加速, 我们再回到 cj, 这下我们就知道了 cj 增加地数的原理就是利用小跳短暂腾空的时候快速旋转加速。 明白这个原理以后,就可以解决很多人的一些疑惑,为什么我小跳以后反而还减速了呢?因为小跳腾空的时间是很短暂的,我们要用旋转覆盖整个小跳过程,但是旋转又需要松开 w 进行, 所以正确设计正确的操作方法就是 l 接住跑完松开 w 以后同时进行小跳和旋转鼠标。 第三,小跳落地和大跳的衔接。这一部分的操作时间很短暂, 但是很关键,起到了一个承上启下的作用,决定了你能不能把第二个步骤加起来的速度完美的传递过来,如果你起跳晚了或者起跳早了,都会损失速度, 这个跟连跳的原理差不多,必须要 fog 一起跳才能没有损失的传递你落地时的速度。我们可以利用插件来看你自己是是不是 foe fog 一起跳的,比如说我们可以在地面上尝试小跳起跳,如果是绿色的指 fog, 他就是没 没问题,如果是黄色的纸就是 f g 二,说明你小跳以后起跳晚了, 如果 fog 三就更晚了, fog 四红色就更晚了。所以说我们可以在这个插件有插件的服务器里面进行尝试小跳起跳,如果是绿色的字,那么以后你就用这个速度来操作你的 cj 就是没有问题的。 第四就是起跳以后的空中加速了,这个就不用多讲了,值得注意的是, c 键的加速和 l 键的加速是有区别的, 我相信很多人就都有过这样的疑惑,为什么同样的地速下,我 c 阶比 l 界要跳的更远?然后就有人怀疑是不是 c 阶比 l 界跳的更高?其实并不是的, 射箭的跳跃高度和 l 节是完全一样的,比射箭跳的更远是因为你的分配更好,这跟你起跳时准心的角度有关系。我我在这里就不详细讲了,如果有需要的小伙伴可以在评论区里留言,我会在下个视频里详细讲解。接下来我们再完整的看一遍射箭教程。 先在地面上 wd 助跑,速度起来以后指松开 w 的同时滚轮滚动小跳,然后同时快速,又选鼠标,小跳落地以后第一时间起跳, 然后鼠标再继续右甩,进行第一次加速。小跳的时候就要松开 w 了,但是第一键要一直按到第一次加速完,如果是左旋就是 wa。 最后我们来进行总结,一、小跳之前的助跑 好要尽量达到二七厘米以上,越高越好。二、小跳的同时旋转鼠标,三、小跳落地接大跳要快。四、起跳以后第一次加速按久一点。我们再来看看赛姆的设计教程。