逆逆的定位是四星特种干员逆塔斯米尔四届骑士,种族为扎阿克。这一种是干源,原型多为中小情猎植物动物。而逆的精让例会可以看到,动物外形非常接近现实中的草原纯属,也就是 土拨鼠。这种鼠特别喜欢亲吻,他们通常用亲亲的方式进行接触,相互辨识。所以那个概念报道的究竟是什么意思,伙食们应该都懂。并并非卡西米尔原著名。他曾经作为商品被卖到卡西米尔。时至 今日,丽的身上仍保留着当时的条形码。他以这样的出身,凭借自己的努力,以及某个给予他机会的卡西米尔家族,一步一步从底层爬了上来。虽然丽小姐的骑士未接为四级 骑士阶层中,不过是勉强摸到中层的边缘,但卡西米亚骑士这个称号本身已经是身份的象征。逆子为四星快速复活类型的概念,有着极高的生存能力。由于是低星,他的部署费用非常低,并且很容易通过公开招募蛮切。配合自身天赋、上场意志力,只需要五点的部署费用的两个技能。尤其是二 技能鼠群,可以让利,在不熟后不会出现突然去世的情况,非常适合用来拖住像双星这样的 boss 或者吸引仇恨,扛一扛福士德的子键。不过利的伤害非常低。在空降切人这块,还是更推荐怀虎红。 回应。逆的培养成分不高,一般念到基因就够用了。我个人非常推荐两名知逆小姐,并并非感恩者。因此很难想象除了像灵光这样有特殊经历的歧视之外,会有其他歧视与去尊都有点螺岛这样的小组织。不过逆的目的就算是傻子也看得出来。在涉及到博士时,你常常会有危险的发言。不过逆并没有做出什么出格的行为。成立的大部分语音中 可以看出你对于博士有非比寻常的感情。请周丽以自己的真名赛罗蜜骑士,这对他来说是将作为商品时的自己与作为骑士时的自己都毫无保留的献给了博士。哇,结婚吧,赛罗蜜!
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说起快速复活,大家首先想到的就是力了,这个工具人可是对付敌方捆绑术士和帮忙应付阻挡数不足的强力干员,大家公开招募可没少出过吧。一技能落地加防数秒内持续衰减,四技能达到加百分二十,七 级加百分之三百四,对于他满减四倍及五倍的费用,这个防御高的吓人,二技能获得一个十秒的护盾,四级加百分之一百四,七级加百分之一百八,这都能赶上进位的血量了,真的是肉的吓人。 便宜的部署费用可以说在前期的每一张地图都非常好用,重要的还是四星还不吃,练度落后大部队四十级仍然很好用。这么厉害的干员,推荐萌新开欢一定要带一个,无论是盾前盾后击,人锋前先锋后骗,仇恨吃法师都是无敌的存在。哦对了,快速复活里面还有一个一辈子 招不到的红啊!虽然例会好看的要死,但是费用高达七费,经营后高达九费,这个天赋也是特别神秘的,能用百分之三十的伤害去切大盾吗?面板数据倒是 很不错,攻击练板高达六百,这可比白金高多了,二技能上场造成攻击百分比伤害和眩晕,七级两秒,十级三秒,哎等等,隔壁的德克萨斯好像也会这招还能打两次吧。 难道说红真的就不厉害吗?当然不是,反而强的可怕。很多人都有这样一个误区,就是二技能一定比一技能好用。红的真正实力在于他的一技能落地触发七级,十秒内加百分之六十五攻击力,并获得百分之四十闪避, 射击后十秒内加百分之八十攻击力,并获得百分之五十闪避。哎,面板不是写着物理闪避吗?怎么到你这里变成闪避了?是这样子的,红可以凭借自己的神奇走位来规避掉敌方法师的攻击啊,所以是物理闪避,不信的话我们可以看一下凸起五杠三的实战演习。 那这就是标题里面说的这个三人通关突袭五杠三啊,那么这个呢?是我这个粉丝啊,幽灵 您的号啊,看到这个啊,看到这个红啊,他这个非常运气非常好啊,就 a 了半天都没掉血啊。就是, 那你看这个例子已经摆在这里,他就是就是会闪避,就他那个物理闪避,他就是会闪避的啊,然后他是这样的,当时在群里面说他想精英这个红的二技能,然后当时我看到之后就跟他说这二技能废啊,就加百分之一百五的伤害, a 两个就回来了,就一技能 a 两就回来了 啊,然后还有送你这个百分之五十闪避啊,然后呢?对啊,虽然二技能有控制,但是什么德克萨斯啊,这个对吧,两连控,还有大概四点五秒吧,然后那个什么莱伊哈特这个控四秒,还带这个大力击飞啊, 就感觉这个空没什么用啊,他十五秒拿十六秒空,空三秒这种东西感觉就很弱智啊,然后就就叫他这个把这个红的一技能拿去进,然后 听了之后说这个,哎,觉得,哎条马哥确实帅啊,就很有道理这个说的,然后就回去经了这个红的一技能啊,然后就有了这样一段视频啊,这边是这个幽灵沙啊,幽灵沙是非常牛逼的一个东西,他自己有一个百分之三点五还是二点五的,这个每秒回复,回复生命值啊,特别厉害 啊。然后我当时就想,我就我当时就跟他说了,就我当时就有用过他的号啊,就跟他跟他说拿用丽莎,估计这关都可以单刷啊,就然后就拿拿个剑圣什么的就可以单刷就这关,然后他后来试了一下,发现真的可以啊,就用丽莎在这上面打输出就行了 啊。然后呢,大概就这样子吧,十六秒复活啊,然后,嗯,很好用,非常好用。好,这边下面刷这个法师啊,直接放 放红上去,超强刷刷刷刷刷刷啊。但他这个闪避也挺迷的,就是好像之前闪避太多了,所以现在有点不太灵啊,四下都都没闪过去啊,不过问题不大吧就呃就还行啊,这个好像也是比较吃概率的, 如果说到时候就是你开局红直接被打爆了,那可能就没了,那可能就第一个用心,他如果站不上去的话,那可能就就凉凉了。第二个打不掉,那还感觉还还算还算勉勉强强可以 可以过。因为这法师他走的走的距离还是有点远的吗?这边有有一个奶加上一个啊,幽灵杀还是挺舒服的,应该是没有什么问题啊,这边刷两个大胖子,这个幽灵杀完全就无所谓啊,就打这些胖子,就跟就打着玩啊,很简单。然后这边红啊,放在这个啊, 这个这个什么这个奶,妈的这个 buff 里面啊,正好一个大招啊,这个这个就是真的是靠百分之五十运气了,加到了之后这个红牛超强啊,攻击力爆高,然后就把这些杂兵全部砍死了啊,非常 nice。 好,那么这期视频就到这里了,我就挑码啊,如果喜欢的话呢,记得关注我的频道,然后点个赞啊,点收藏,我们下期视频再见了,各位。拜拜。

哈喽,大家好,我是水浒,本期我们来了解六星先锋干员燕尾本市面内容采用几包数据计算的数据,有什么可能出错,仅供参考,数据来自 好的休息。 燕美职业,新凤尖兵,铜锣板有推王、搓鹅、德狗、岭东、贾维清、道夫逊氏、香草分和叶道, 那么击入属性。一、天赋,出发闪避时下次攻击变为二连击,并且攻击所有中档的敌人,本身就是档二闪避还高,闪避还可以攻击所有的敌人,所以输出能力和生存能力都很优秀。二、天赋在场时所有卡西米尔势力的概率会在百分之二十二的武力闪避以前百分之二十五卡西米尔势力里 钓骑士、野棕,燕尾和会更需要神秘一点。前能达尔先锋对前轮有要求,二千减一费我觉得还是比较重要的,所以推荐抽二千 技能组,一技能立即获得六点部署费用,并且闪避下次武力攻击产飞效率较低,十八秒才能稳定闪避一次感觉不太适用。 二技能类似剑羽,不过剑羽是法伤,眩晕三秒,而且攻击所有的敌人。燕尾二技能只能打六个,是误伤,伤害比例较高,但是眩晕只有零点五秒,附加百分之五十范围内队友闪避,因此剑羽是偏控制的同森林偏生存和燕尾自身的输出。 三技能技能持续期间内逐渐获得八点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力加百分之九十阻挡数加一获得百分之八十的物理闪避和法术闪避,攻击间隔缩短了,具体数据 psts 没写,所以只能先忽略了。变美了,两个 闪避叠加可以达到百分之八十四点四的无力闪避和百分之八十的法术闪避,不仅可以规避大部分伤害,还能触发二零级的天赋, 非常强,回转快,出动快,平均二秒获得一分的效率也非常高。但是这个技能 dps 不稳定,因为天赋是触发闪避时,下次攻击变为二连击,如果敌人攻速慢于燕尾的攻速,那么燕尾部分攻击会吃不到天赋的。 这里呢,就算全部都知道天赋,计算 dps 一千八有直升机的水平了,而且燕尾几乎不会掉线,我甚至觉得你可以去拿燕尾切一圈。超人小 boss, 我们接下来是专军推荐,推荐仅供参考。一技能优先度低,二技能优先度重。专在德国我认为可以先不着急专业美的二技能三技能优先度高,个人认为这个技能是打二线目里最强技能的,值得专。后勤技能燕美记住控制中数还要红松干原配合才能加狗粮产能,而控制中 早就是阿米亚和彩虹小队在九九六了,每位这个烟位自带需求十八个气球原液,可能有点麻烦。 最后是强队要抽一个建议最最强的打二先锋非常值得抽,但是现在很少队伍里有打二先锋的位置了,不过如果队伍需要放投风和封闭之后的第三个先锋,我会选择燕尾的。祝各位博士都能顺利抽到燕尾。好了,本期流就这么多了,我是寻呼,我们下期再见!



二零二三年,明日方舟还值得玩吗?如果你有这个疑问,那么无论你是正在考虑入坑的纯萌新,还是寻思着是否回坑的老婆,是这个视频都能给你答案。 开门见山的说。在即将来到二零二三年的现在,明日方舟依然是非常值得一玩的手游,并且比过去要更好玩了。这其中最核心的原因就在于明日方舟经过三年半的发展,赣源类型不断丰富之后,游戏可玩性和策略组合带来的乐趣都有了成倍的提升。 有些玩家一直有种刻板印象,认为塔防就是我先摆个向日葵,然后放个豌豆射手,前面再下个大坚果。玩来玩去都是一个样,没有意思。 但明日方针的塔防,只要你想,你可以用各种不同的花样和套路来过关。比如你是比较传统的塔防玩家,你依然可以用向日葵大坚果的思路,前面摆重装干员扛伤,身后放进位狙击和数式输出,再上医疗干员,乃助 全团享受百万挂机的快乐。当然,你也可以带上那些拥有强力决战机的干员,在高压波寺轮番开大,感受谈笑间长鲁灰飞烟灭的爽快。 而如果你想玩点不一样的,明日方舟也在观察和角色设计上提供了充足的可能性。比如当年游戏公厕后最经典的敏感迫害弑君者,就是利用游戏中具有推人和拉人能力的干员,把人推拉入坑,直接秒杀。甚至在一些地图中,能够做到四百敌人全部坑伤的壮举,白起看了都得直呼内行。 还有的关卡,你可以化身调香师,只通过摆放障碍物,实现部下一兵一卒全歼敌人的伟业。再比如最近新出的赣园一格德克萨斯,简称一德, 快速复活外加落地八秒范围群控和爆发输出,利用它的特性,卡住每一波怪的时间点,精准爆发。在一些地图里能够实现纯空降流, 玩出有如 its 游戏般的酣畅淋漓。他一人就是一支军队。明日方舟发展至今,光干人类型就有五十七种不同的定位模板。比如先锋职业,我们俗称的向日葵就有击叉回费先锋、党二先锋、高台先锋、投降先锋和情报官五种。 而即便是同一模板上的干员,也并非同志化或者绝对的上下位替代。基于主动技能和被动天赋的设计,大多数干员都能有自己发挥优势的区间。 再加上方舟的队伍由十二名干员组成,队伍编程的灵活性本来就比较高,随着干员类型和数量的不断丰富,策略深度和可玩性自然也就不断得到提升, 也是为什么我开头说明日方舟如今变得更好玩的原因之一。而在模式上,二二年新出的集成战略,也就是俗称的肉哥玩法又进一步强化这种乐趣。集成战略不需要耗费体力,可以反复玩。每天 开局你只能选择三名起始干员,剩下的干员就要在流程中随机获取。六个模式下有超过两百三十种功能,各亿的藏品和众多的随机事件等待你通过一轮又一轮游戏过程去探索。 这些藏品和不同概源的搭配,往往能组合出非常逆天的效果。并且 logo 模式也有 logolike 常见的死亡积累机制。虽然开荒有一定难度,但随着游戏次数的增加,解锁越来越多的强力藏品之后,以及全局天赋的被动加成,爽快感也是不断提升。 可以说明日方舟的奎隐与水月肉哥真正做到了反复耐玩。每一局游戏的体验都不同,极大丰富的游戏的可玩性,让你在没活动的时候也有东西可玩。一杯茶,一包烟,肉哥我能玩一天。过去那种上线没事干只能看录像的日子一去不复返了。

哈喽,大家好,这里是神秘小范,这期给大家做一下这个五星的一些培养推荐啊,但只有五星干圆的, 然后五星的话其实总体而言花里胡哨的太多了,实际上很多都有六星上位,但也并不绝对,他高难的话,活动的话也有许多不错的感觉,就把这些不错的列出来给大家讲一下。 然后首先是过途角度,这个过途角度主要是活动,活动的普通关卡。什么叫活动的普通关卡呢?比如这次下火的 ic 一和一到九就是活动的普通关卡,这些关卡重复刷是可以获得那个活动带币换资源,换换各种干的东西的。 还有主线的正常关响是不含突袭的,右边则是高难。什么是什么是高难?活动的 ex 活动的 ex 突袭危机合约主线, 现在 h 关卡,主线的突袭关卡包括什么?第十章的一些磨难啊,这些都是高难,这些都是高难关卡。好吧,反正总总的来说,我已经不说了,我是地球人。好吧,总结的有限,个人理解,不喜勿喷 啊。首先是正常关卡的过度角度,首先拉普萨德小哥和这个吉晋拉普萨德首先他是个远程法位, 在这个地面法术输出极其稀缺的情况下,当然你有四大法,除二除外,拉普兰德让他还有一个特殊能力失效,但是你不能说的就因为一个特殊能力失效,你就练他他同时他也是一个远位远程要远程攻击的敬畏,同时他还能造成法商, 对吧?他抛开那些什么持特殊能力失效,他也是一个合格的法术原位,虽然是攻击回复 出发不太好对折,但但是的话他是个远位,所以说这些问题都不是大问题。然后是这个小哥,这个小哥是这这次活动新出的这个五星,这个五星是非常厉害的,我一级 一级一级技能我都感觉他开局都能回好多费用,这个东西是很推荐培养的,这个东西完全可以当一个技能回自一回自己先锋用,而且这个小哥的话他的输出也是非常高。然后是这个极尽 啊,很多人觉得好像淘金洋就够了,其实的话怎么说,像这次活动用小用用小车用的多的话费用是很紧张的,而且的话如果你高薪干员特别多的话,你一个一个淘金洋,你回费是回不过来,你还是需要一个激激进的 哇。然后是第二排白面销,德克萨斯和华瓦林,白面销的话就是这个群奶,他同时进二之后有回击里,但是一般这 长途的话,因为活动一般群乃要求还是比较多的,你练个白面需要当个群乃也可以。然后是德克萨斯,德克萨斯的话也是开局合肥也是比较多的,同时他输出也比较高,可能前期清小怪比较方便,打的也快。 好吧,得高大上,还有悬疑还有控制导致滑发灵,滑发灵就是拐在你输出输出不高的情况下 啊,练度不高的情况下,可能你这干员不是特别的强力,你加个华法林的话,可能有的时候能把 boss 秒掉, 就像这次黄发零加蓝天使就可以完美的替代你,没有红血的,红血,但是你也能一会秒掉 boss 这种。剩下的话就是老三样,那个天火莱恩哈特和这个幽灵莎,这个就是地面的群体物理输出和两个高台的群体法术输出,这里比较推荐这个莱恩 哈特,这个兰哈特有群体的减法抗,这个还是蛮关键,而且敌人越多,他的这个攻击力越高,这个也是天火的话是有眩晕。其实这三位的话也是比较推荐培养的,但是精英满级一般就够了。 然后剩下的话就是这个蓝读阿米亚和呃法术阿米亚和境外阿米亚。这个怎么说呢,因为最近最近的活动啊,开始越来越需求法术进位了,所以阿米亚也比较提倡日程啊。两个阿米亚都是 蓝图的话,为什么没有白金?白金的话金一满级太弱了,真的是太弱了,还得金二开模组还要装三周才厉害。所以蓝独的话一般当数据用是比较好用的,除数也比较高,而且它的分叉可能清砸快一点。然后就讲到高难过度角度,这这里是高难使用,高难高难得, 德赫萨斯属于他很厉害,他选音,而且他开局报废,他基本跟投降先锋差不多。德赫萨斯很多危机合约你都能看到,这个德赫萨斯包括凸显里面还是这个,关键是免费送的花花你就不说了,这是个拐, 拐在后期的作用有多重要,这不需要多提的,比方玩任何手游拐都是很重要的。然后又是激进,激进的话高难度也是出出现场次也是非常多的。一般的话你高薪先锋,你像像丢个你眼,你一个陶敬扬,你可 放了技能,你可放不下一个捏,你要再加个几斤,你可能才能把捏放下去,导致白面销。白面销的这个整体回击里给队友充能啊,各种各样的充能都可以,他给先锋充能让先锋快速回费也很关键啊,对不对?或者给黄充能,或者给各种各样的人暖 反击干圆冲呢?百媚效整体来说还是非常不错的。然后就是拉普兰德,拉普兰德高蓝图的话怎么说?高蓝图越来越限制他了,可能有些有些怪,就是无视你,无视我特殊能力,无视你,无视你特殊能力失效就是无视他的这个特性, 因为鳞伤的话高难度就不是特别厉害了,包括下面这个雷蛇发发位发位阿米亚和白金的,白金的话主要是破甲线比较高, 总体来说高难上场也比较拼。破甲这个东西怎么说呢,有法术伤害有四二盏,再说镜位的话那么卷你也不需要你高抬来打很高的输出 啊。最后给大家讲一下这个好看的程度的推荐啊,这个就是个人一点推荐了这个羽毛笔和液半这两个是 非常是推荐你们练的好吧。啊不是,就是叉屁练卡非常推荐你们练这个两个是真的不说了好吧,先舞蹈先路的好吧, 然后的话想幽灵沙啊,德格萨斯啊,白金啊这些都是。对啊这些这些,还有像男的好像宋藏人啊,龙蛇男啊,几近啊,都是比较帅的,女的像像这些什么星级啊,特迷你啊,酒色度啊这些。 好吧,这就是好看推荐好看从这个样貌样貌啊,例会的精美程度啊,包括一些时装啊对吧,尤其是羽毛笔字字的泳装和夜班的那个泳装。好吧,就不多说了好吧,舞蹈仙录的。好吧,总体就是这样。 就是还是说的话,呃,五星自选的话,如果你前期的话就是呃拉普兰德,因为他的 法术法术术术前期还是比较稀缺的,他毕竟是个法术免位,而且手长嘛放在盾后输出也是很高的。 至于白面销售法华法林的话,这些你玩到后期等你要打去打高难你一般也有了啊。如实在没有吧,就等周年的时候五金之选选一个嘛。这东西而且是个拐啊,整体整体就是这样。

州十大必练六,星二零二三一,银灰,实用最强禁卫,基本适用于任何需要强力物理输出的场合。二、能天使狙击,天花板射速最快,前中后期都是强势狙击,天赋效果运用合理,可给队友带来强力加成,超到必练 三,新雄,最好用的重装之一,无论是输出还是肉度都是王者级别,中期后期都具备独守一路的实力,抽到必练 四,爱雅法拉,系统赠送阿米亚之外最好用的单体术师,弹员,输出爆炸,且前中后期都具有实用价值。抽到必练 五,伊芙丽特,技能独特的群体术师,在地图核实位置可发挥良好的输出能力,但费用很高,且需要对地图有一定理解,可根据喜好培养, 随缘抽取。六、推进之王,输出强劲的先锋干员,虽费用高,曾由卡首之王称号,但后期具备独当一面的实力,可根据自身先锋配置酌情培养,建议于凛冬或德克萨斯进行搭配减费。 七、塞雷亚,最好用的重装之一,身为乃顿,输出差一些,但在不适合高台单位的地图,可为附近大面积队友提供强力的医疗支持,搭配得当也能够独守一路。抽到必练 八,安吉丽娜,早期很常用,现在不少玩家不怎么考虑和使用杰哥了,因为用得到的地方确实是不算多,主要也是在述事被限制, 同时遇到了 s s 枪进酒中这种顿次数的敌人时效果拔群。二、技能,早期在针对红刀哥等强力精英怪也是一流的,回转也是顶级的效率,喜欢杰哥的 无比,要把这俩技能都专精了,收益都是最顶级的。九红地专六必要性非常的高,虽然说常用的还是核心的二技能暖机技能吧,不过三技能实用度还是很高的,毕竟机制非常的特别,还有另类,不过和倪妍的三技能差不多, 自己用的时候并不是很常用,三技能抄作业的时候更多一些,但还是有必要专三。十风笛,懒人玩家无脑专精了二技能,而喜欢手动的博士无脑专精了三技能。事实证明这俩技能都有必要专精, 前者在压力不大的情况下经常使用,收益很高,后者在抗压和瞬间爆发方面也是最优选,所以现在丰迪的主流养成思路还是以二三技能同时专三为主。