各位同学大家好,我是王小胖老师。今天开始呢,我们来学习一下数组,我们前面学过了参数的定义,那么有五种方式,对吧?那么数组呢?他以类似吧,我们一起来看一下啊。 那首先我们前面说过,这个 ipdl 里面的这个参数呢,有两类啊,一类就是这个该了标量,另外呢就是这个这个数组,那标量里面呢,其实他就一个数, 鼻梁里面呢,他就一个一个东西,就是一个直,要么就是数字,要么就是字符。 然后所谓的数组呢,就是有很多个,有很多个,很多个数字啊,很多个字符啊,他都可以。那么这个数组 呢,他是从一开始的,注意了,他是从一开始的,不像我们有的一些语言的话,这个编号是从零开始的,这个这个其实各有优点吧,其实正常来讲的话,我们一开始的话,跟我们的这个实际的 这感觉上吧,更方便一点,对吧?我们数数都是从一开始的,对吧?那么这个数组的类型呢?他有整形啊,有实行啊等等,这里面举了两个例子看一下, 一个呢就是数字啊,里面都是数字,看到了吧,这是一个这个项链啊,有五行一列的一个项链,第二个也是, 这就是一个宿主的一个举的一个例子啊,那么我们继续啊,就是宿主呢,他说有 有很多个,很多个,可以容纳很多个值,对吧?这里面就会有些问题的,比如说要我们刚刚举的两个,两个呢都是一一列,就是只是一围的, 那么他也可以是二维的,二维的话其实就是一个矩阵,二维就是一个矩阵,那如果是三维的呢?三维的话就是一层一层的这个矩阵,这里面可以看一下这这个绿字。 所谓的一维的就是这个项链啊,一个多行一列的这样一个项链,这就是一维的, 二维的呢,就是一个矩阵啊,是一个常见的一个矩阵,这里面是这样。 bb 这个矩阵是五乘三 c 呢,是一个三维的,那这个三维看一下,这就是一层一层的, 每一层他都是一个矩阵,这这就是一个一为二为三为的这样一个一个例子啊。那么这里面调用,比如说我们要用某,比如说 bb, bb 矩阵为例啊, 我们要用其中的某一个数据,我们直接跟直接就把这个下标的这个位置给他弄出来就可以了,比如说 bb 二三就是第二行,第三列就是在就是这个七零四啊,就是这个七零四,就是这跟我们其他语言也是类似的, 通过下标来找到找到具体的一个元素。那四组参数呢?他有三大类啊,默认的就是这个艾瑞 默,这是他的默认的,默认的啊,这是他的默认的。然后第二类呢,是这个推狗,就是 一个数据表吧啊,就是一个数据表,这是一个一个比较特殊的,因为他,你看他,他有什么东西呢?他是有一个叫有零行、零列或者是三维的话,还有一个零列, 我们正常前面的,我们刚刚讲一维、二维、三维这个下标都是从一开始的,对吧?但是这个推波这个里面他存在零列、零行、零面这些东西出来注意定义的时候要要有一个定义啊,我们一会详细讲一下 第三类呢,就是制服,制服型的啊,就是翘制服型的, 那这里面这个行列面啊,这些东西他也并不是无限多的,行的话就比较多一点啊,是二百三十一十方,这么多减一行,这个是比较大的,对吧?那列呢?他最多支持二百五十五列 面的话,就是最多支持七面,七个面啊,我们就说刚刚说这个推普啊,推普是比较特殊的,那特殊在哪呢?就是他存在着第零行,第零列和第零面,而且这个里面必须要有数据, 这个东西呢就是干嘛的用的呢?我们可以看这个 boss 这个例子啊,我们定义这样一个 boss, 这个推过这样一个表格,数据表在这个第一行啊,这个,这个,这个是第零列,对吧?方括号里面呢,代表是指第一列 这个地灵列的呢,你看上一折十的负六之方两个零点八七零二,八点五、九点三,对吧?一直是慢慢的增加的数据,慢慢增加,那个放括号里面呢,这个数据呢是没有没有这个趋势变化趋势,对吧?所以这其实 用来干嘛呢?就是用来表示这个放括号里面的数据,随着前面这个地零裂这个数据的一个变化,地零裂我们可以认为是一个时间,地零裂表示一个时间, 所以就是在在一乘十的负零负六次方这个时间的时候,对应的这个力呢是零牛,然后零点八秒的时候呢,是五百六七点二呢,也是五百六八点五的时候,是两百三十八点五九点三秒以后变成零,所以根据这个表 我们就可以画出 f 和属于时间的这样关系式,对吧?这就是他的一个用途, 那有些,有些时间,没有,没有没有出现在这个地灵列里面,那么比如说零点四秒,零点四的时候,他这个数据是如何计算的呢?他是 通过差值,线性差值计算得到的啊?线性差值,比如说零点四,对吧?他现在是两百七十九点九九六,其实就是两百两百八啊,两百八,为什么呢?因为你看零,这个一一乘十的负六次方,其实就相当于是零秒了, 零秒的时候是零,零点八的时候五百六,那零点四肯定就是一半,对吧?这是两百八,就是这个这个线性差值得到的, 这就是推博。那接下来我们看一下具体的如何定义的。 首先呢是通过这个肌肉癌定义,就通过界面操作啊,我们来看一下,通过界面操作, 那么在当然是在这个拍照没踏实里面啊,在参数里面,然后呢?在艾瑞拍照没踏实, 我们通过一个定义啊,点方案定义,这里面存在。这个之前存在这个 abc 呢,是我刚刚输进去的一个定义的,一个一个一个一个 l 型的,一个 一个数组啊,数组参数,那么我们可以增加啊,添添点,增加这个 abc, 我们也可以说 def, 对吧?新建,刚刚我们第一个是啊,这个这你看这里面是有三个选项,对吧?默认的选择是这个艾瑞,然后你也可以选择推广或者呢选择这个制服型的, 这个我们选,我们选一个退步吧。那下面这一行是什么东西呢?五六一,什么东西呢?默认的应该是二二,如果你刚开打开的话,他是一个这样的一个主序啊,就是 aj k 就是他的下标,就是他 下标。如果我要定义一个,定义一个这个,比如说 m 乘 m, 比如三乘、三乘四行、三行四列这样一个东西,三行四列,那么这里面就是三 四三行之列。那么因为我们现在是定义的二维的,所以这个这个 k 这个东西呢,就是就是一 k, 就是一 点完之后这个对话框,他因为我点的是 fline, 所以他没有消失掉,对吧?那么但是他已经运行了,就在这里 dftel, 然后三乘四,这这时候我们还没有输入具体的数据,对吧?那如果要输入数据呢?我们要点这个 id, 然后就可以输入数据了,你看这,这就是这个,这个我们看啊, 这个背景是灰色的,其实就是第零行、第零列这些数据背景是白色的,才是我们这个正常的这个输入的数据啊,这个都可以改,比如说一百、 一百、一百、一百,对吧?这都可以改其他,然后这这地理音乐也可以改啊,比如说从他他们认识一个非常小的一个数,对吧?十十的,负三十以上,负三十一次方,然后十 十、 二十、 三十啊,类似啊,这个我就不改了,这都可以修改,这个数据呢,就在这里面修改。然后呢如果 如果你血管完了,可以点 opple cat 这样的话,这个数据呢就已经存进去了,存进去了啊, 然后我们可以再来一个这个欠,就是这个 取名名字叫 qq 啊,取制服型的,这个呢,我们搞一个, 嗯,五乘六吧,看看啊,五乘六啊,五乘六,搞三尾的吧,五乘六乘二啊,然后呢点 ok, 看一下,这里就是一个三围的了 啊,这个这个时候你看这个编辑的时候,他就有一个警告错误,就是马,呃,这个这个制服型呢,不能不能这样子搞啊,点编编辑不了,只有这个 siri 和和这个推狗,他还可以这样子理解。刚刚第一个艾瑞的话就是这样子的啊,这个数据呢,你都可以改, 但这个灰色的你看就不能不能动了啊,看到了吧,这个灰色的跟退步不一样,退步,这个灰色的是可以修改数据的,但是这个里面这个灰色他其实就代表我们的第第一行、第二行、第一列、第二列这些东西啊, 那这里面的数据呢,也是可以改的啊,也是可以改的, 溃疡,溃疡就是退出,这就是用 gui 定义的啊,用 gui 操作的,那么他也可以用这个叫这个是啊, 命令流的形式,那这个命令流的这个这个东西呢?叫新号 d i m, 然后后面跟的是这个参数的名字,在后面跟的是这个参数的类型,在后面跟的是他的一个为数, 跟的是他的为数啊,就像这三个命令,第一 abc, 第一是一个命令,相当于一个命令的一个就是一个东西,对吧?就是一个命令啊, abc 就是跟他的后面的一个参数名, 艾瑞就是他的数组类型,五六幺就是五行六列一个面,那对应的结果就生成这个生就生成的这个一个数组的话,就这样一个数组啊,五行六列, 五行六列一个面的这样一个数,也就是二维的,这些都是二维的,后面都一样啊,什么推波啊,切啊,都一样 啊,这个要再强调一遍的是什么的?不管你刚刚,我刚刚刚刚用的是肌肉癌,对吧?肌肉癌 新建的啊,新建的这个数数,还有就是这个命令里面第一,第一 rm 命令的设设置的这个数数,他都都干嘛呢?他都是只是定义了一个,定义了一个数数,他里面的数据并没有进去,特别是这个命令 用了这个 d i m 命令,我们只是说生成了已经,就是说已经有了这样一个数组,比如说 abc 这样一个数组,但是里面的数据呢?目前来讲是空的啊,就是没有的啊, 数据的话要后面再弄进去,这样通过 gui 界面的话是通这个艾瑞和 tvo 这两个类型呢,是可以通过编辑艾特来这里面 修改得到的。那么还有其他一些几率啊,有些比如说低 直接,然后是 a, a, a 就是那个名字,对吧?参数的名字后面呢?空了,你看两个逗号,两个逗号中间是空着的,这就表示我们用用的是默认字,默认的话就是这个艾瑞啊,默认的话就是这个艾瑞, 然后你看后后面还有三个他目,他输的时候只输了一个数据啊,十二五五,这其实就代表的是一个,就是一个项链,都是一个项链,一个项链,这个十二行的项链,五行的项链和 啊,就是这个都是是一个项链的。好,那个参数数,参数的第一呢?就到这里了,谢谢。
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好,开始学习较为复杂模型的建模方法, 首先呢建立这个几何体单元和材料,后续再定义 建模,创建关键点,在当前的坐标系,当前默认就是这个直角坐标系,在第一个关键点关键点号,然后他的坐标五十零零,然后 apply, 然后建立后续的,然后建立第二个关键点数相关的值, 现在关键点建好了,这个关键坐标也可以查询一下建的对不对这个列关键点的坐标,我们一起对照看一下这个从关键点一二、三一直到八,他的 x、 y, z 坐标, 大家核对一下,把这关掉,然后建立线,建立线,我要建这个圆弧线,圆弧线呢需要在这个 他的柱坐标系下键圆弧线,那么建立一个局部的柱坐标系, 建议坐标系的方法呢?我们一般要指定他的工作平面坐标系,把工作平 面坐标器打开在这里的,那么我要把在这圆心这地方,把工作平面坐标器移到圆心, siri 移动工作平面坐标器到关键点,我选择一和三一起选择,那么 ok, 之后呢,他就在在这个中心建立一个工作平面, 然后放大看一下,然后在工作平面创建局部坐标系,局部的 坐标系,这个局部坐标系是这个坐标系编号从十一开始啊, ok, 然后在这个局部这个细下建立圆弧线,建立线, 然后在当前的活动做游戏,当前如果我这么直接做的话,一和二当前活动做游戏,那么就是圆弧的坐标系了,然后呢二和三 这样就做好了,然后然后再重新显示下线,把线标打开, multiplot 看一下,现在限号边还有那个观音点号都打开了啊,都打开, 打开之后,然后创建实线, 创建这个三和四相连,四和五相连,然后五和六相连呢,他就是这么念的,直线就不对了, 然后呢在当前的这个当前的魂状器呢?这也,这也是直的,所以说要把这个重新的把工作平面移到, 移到这个圆形处,工作平面移动工作平,首先移动在工作平面到观音点,五和七一起选中, ok, 然后呢再创建一个局部坐标系,在工作平台这个位置,和刚才一样的道理,然后这个号呢?然后建成十二坐标系, ok, 这一步做好了,然后再可以连线,在当前的活动作为旗下 连,然后灭火器相连好, ok, 再创建直线,七和八相连,八和一相连, ok, 但这个线就围起来了,然后这个地方是倒角的七和八,这线他圆弧倒角倒下是二十五, 这线后面有个圆弧,倒角七和八,拾取,然后然后他的倒角二十五, 再把这个线围起来,那么线围起来就可以形成面,这里面 操作任意的面通过这个线,那么这个线呢,我们是围起来的,封闭的线,那么我就依次的拾取这些线,就可以把这个面围起来形成, 把这个线围起来形成面,把这面建好了,然后在这个面中间要扣两个孔, 扣两孔怎么办呢?这里,这里的工作品牌现在在这里的吗?那么我建这个方法呢?和刚才不一样了,刚才是从点线面上面做的,那么这个地方呢,我直接建里面 建立这个圆面,圆面,然后实心的圆面, 你看这个工作平面坐标系在竖着,就是这个,把它放大,就这个, 就这个 w x w y, 就这个工作平面坐标系,那么我当前已经在这个工作平面坐标系下,那么直接输他的半径就可以了,他这个圆弧的半径, 他的半径是二十五, ok 啊,输错了,然后删掉,他创建,然后后面就有删除,把这个面和 blow 面和之下的面下面有线点,关键点,然后都删。 ok 啊,重新建立这个面,他的建立这面的半径呢?半径是六点二五, 然后 ok, 这个面这个面就建好了,然后我们再回去,回到这个地方,然后再建一个面, 再把工作平面啊再重新的切换,回到下面这个圆孔, 这个放大缩小,把它刚才是这个放大缩小,关掉它,不点它,然后呢拾取一 三, ok, 然后又回到这最开始这工作平台这里,然后这工作平台同样道理, 输入他的半径就行了,六点二五, ok, 当前的,看一下当前的面呢,就有三个面,把这个号关掉,它有三个面 重复的地方,这里有三个面和他重复了,重叠在一起了。然后后续呢,我用波尔操作,把它剪掉,它 这里有操作 burr 操作,这是 burr 操作各种操作,然后呢我用减的命令面减面, 首先呢是大面选中它,这里选中了,提示了,有一个面选中了,然后 ok, 然后呢这里让你输入要减掉的面,输入这个小面, 然后另外一个小面输了之后,这里有三这个面,一共两个面,他是面二和面三,当前是三,刚才是二,然后一共有两个面, ok, 好,这样的话就把这个几何模型建好了之后对他进行网格划分,网格划分之前定单元类型和材料,一面幺八三吧, ok, 带厚度的,这是采用带厚度的平面阴历,单元选中在厚度的平面阴历,而他的厚度多少呢?厚度通过时长数来定义, 然后 ok, 然后幺八三, ok, 再注意啊,我们这个版的平面印历有厚度的,通过时长数定义,然后它的厚度值是多少呢?看一下 三点幺二五。 好, ok, 然后关掉它。画网格,画网格的时候 我整体设置一个整体的单元尺寸,整体单元尺寸我设置十毫米 一个单元, ok, 然后这个圆角这个地方, 这些圆弧的,还有这个小圆的圆弧,这个份数我要设也设置一下,这个地方我可以通过拾取这个线的份数,我可以直接拾取线,然后设置份数,我这个这个线比较多,我不用这种方法,采用比较智能一点的方法, 通过线,这个通过他的圆弧倒角啊,或者线长来失去,那么通过圆弧这个倒角这个半径来失去, 这半径是二十五, ok, 然后再重新的显示一下,就把这个大的这个半径的圆圆弧选中了,然后他的份数我分六份 当前,然后这个就不用再挨个拾取了,已经是这些就选择所有, pick what? 分六份, ok, 然后我再重新的选择所有在显示线,这线就分数放好了,我小的圆的这个分数呢?一样道理,这个数它的半径六点二五, 半径, ok, 再重新的显示一下这些,这圆小点我分四份,一条圆弧九十度的圆弧线分四份,然后再来尺寸控制里面, 在尺寸控制里面分分数, pico 分四份。 ok, 重新的选择所有,然后再显示一下线,那当前整体的网格尺寸有了,局部的是圆弧线呢,也对他进行了控制,下面就可以划分网格,四边形的自由网格划分 当前就一个面失去就可以了啊。 ok, 这个网格就画好了,那么网画好,我可以把它的单元形状打开看一下, 因为他有厚度啊,我平面这个面了,这个换网之后他厚度看不出来,然后把单元形状打开之后 打开,然后这个后头就有了,那我切换到这个平面状态,把公众平面关掉,它下面就试驾约束,在载合里面试驾约束 位约束在左侧的这条线上,回到显示线,这个左侧这条线上施加全约束,上面这条线呢?施加他的压力。 okay, 这要大小多少呢?这个 他的是二点六零一,除以三点幺二五,这个单位就照帕二点六零一,他是牛顿 每毫米,然后除以他的厚度呢,那么这么一除就是他变成造化单位。 ok, 就好了。 那么这刚才我是通过这个代数直接加减乘除来做的,那么加完之后呢?我可以列一下他的窄和面窄和在线上查询一下,那么除完之后呢?自动的他就算出来是零点八三二三, 现在可以求解,求解前要选所有,看一下单元这些有没有问题, 没问题,然后再就可以求解了。 ok, 你看这里提错误,刚才忘了忘做了一步,这提示他说的单元一需要材料,所以说要定义,他 重新回到前处理定材料,说少一步就不行, 感谢某人。波松比二乘以十的五四方,波松比零点三, ok, 然后重新的求解一下。 飞完之后看它的变形和音力变形,看它的总变形。 他有的时候英语看不了的时候要读最后一步啊,注意 走最后一步。重新回到这个云图显示这里,看他的阴历,比如说看他封闭赛事阴历, ok, 好,这个模型建模计算就完成了。

大家好,我是王小胖老师,应广大同学要求啊,大家对 nc 是 apdil 呢比较感兴趣,所以从今天开始呢,我就会做一系列 apdil 这个基础教程方面的一些一些视频。 那么主要呢有五个部分啊,第一个呢是一些讲个概述,然后呢讲一下他一些基础,然后呢讲一下数组参数。第四部分呢讲一下红的一个基础,第一部分呢就讲解一个实力, 那么在概述里面啊,这个首先我们要放弃,首先我们要知道这个 apd l 是个什么东西,那 apd l 呢?他是 ang, 是一个参数化设计语言,就是 angel migheldelangl, 就是一个参数 话程序设计语言,所以他呢还是一个是一个程序,就跟我们自我们以前学过的新语言啊,风情啊,还有或者或者 matelaba 啊等等 类似啊,是一个程序设计语言,但这个程序设计语言呢,并不是通用的,他只能在按写时这个这个框架下面才能够使用。那么因为他是一个语言嘛,所以呢他也是一个一个叫要解释性那个语言,他就跟风景差不多啊,反正就是一个语言可以编程的。然后呢 呢这个语言呢可以实现参数化,这个建模、加载、求解后处理等等一系列的操作,就说我们不需要通过这个几晚这个界面来用鼠标点点点啊,用这个键盘输入啊等等,不需要通过这些东西了,我们通过命令啊,或者说就是那个语言边写成一 句,一个一个一个语句语句,然后呢给他执行一下,就会得到同样的一些一些这个建模啊,加载啊、酒等等这些这些东西, 因为我们知道这个安鞋师呢,他建模其实他是并不是很成熟啊,或者说是他的弱点,建模是他的弱点,因为 你会发现我们用过 ncs, 特别是这个经典界面,他那个黑黑背景,这个界面你要建模起来是非常非常繁琐非常复杂的,他也没有返回线,对吧?你一旦建错了,你只能删掉他重新来,所以是非常非常繁琐的。那么有了这个参数化建模呢,就很就 就很简洁了啊,我们只需要把写成语句啊,写成一个个程序语句的形式就可以了,非常的方便,而且这个改起来也很方便,对吧?因为他是语句吗?比如说我们一个矩形, 我们要乘建一个十乘一百的矩形,我们只要把这个参数改改成十乘一百就行了。但是如果我们 gui 的话,我们必须得把这个原来建成的一个,比如说五十乘五十的给他删掉,再重新建一个十乘一百的这样子来操作的,对吧?所以,所以, 所以说参数化建模他就是优点就在这,他非常的方便,因为呢他也是一个设计优化的一个有效手段。什么叫设计优化呢?我们在结构的优化设计里面啊,他其实是会涉及到大量的一些计算,而且是个重复性的一个计算, 重复性的一个计算,比如说我们要设计一个合理的板的一个厚度,那么我们就需要让他板从某一个尺寸,比如说一到一到三之间他们这个变化的算,那如果你用 极有癌操作,那么你就要见非常非常多的模型,对吧?比如说一一的见,一个一点一的见,一个一点二的见,一点三的见,这是看你这个间隔啊,你间隔间隔越小呢,见到这个几何模型就越多,这就非常的复杂,非常的繁琐。那但是如果我们用参数化设计语言以后呢,我们只需要把这个厚度这个参数 替改一下就行,完了,对吧?比如说原来是一的,那么算完之后我们改成一点一, 再再改一下一点二这样子,这样子改就非常的方便,这样不需要你这个鼠标操作的,而且也非常的快。 然后 abd 啊呢,他还可以就是说用来就是你给他生成一个这个界面啊,交互界面就是人机数据交互界面,就说他,哎,就是说有些 有些情况下吧,这个按键是他提供的,他自己提供的这个界面呢,他他不方便,对吧?针对某些特殊情况啊,所以呢,我们需要我们自己重新定义一个一个交互界面,比如说我们要默认了输入一个半径是多少,内外半径啊?内径,外外径 等等。这个安如果是用安显示的话,他他他安显示的话也是可以,对吧?但是呢肯定没有自己定,也觉得我们我们需要定一个,只要输入内外半径,输入两个数据,那么他然后呢自动生成一个一个圆圆环这样子出来,类似 这样的界面啊,就是可以自己定义,但这个界面的话,肯定还是依托于 mc 时的,他离开 nc 时他就不能不能用啊,所以他必须要在 mc 时下,他可以, 他不像我们不像一个软件啊,他不是一个软件,他不是定义出来这个只是一个界面啊,只是一个界面。 最后一个呢,他可以开发一些特殊功能的啊,比如因为这个 ic 是,他是一个通用软件吗?通用软件他缺点就是说有些东西呢,有些有, 有些东西呢,他没有办法支持,有些东西没有办法支持,所以呢必须要自己开发,用它来满足自己的一些使用的一个需求。 好,然后使用 apple, 那他可以干嘛呢?首先是他可以用参数,而不是输入的这样的一个东西来定义这些模型、尺寸啊、材料等等这些东西。这刚刚已经说过了啊,就不需要你用鼠标,用键盘来输入操作,而是呢用程序化的一个语言, 用编程那个语言来输入。第二点呢,他还可以从 ncc 这个计算出来的结果以后从提取他的一些结果啊,用一个命令来提取, 比如是正常的情况下,我们按键是算完了,那么我们要提取某一个节点的他的一个阴历是多少,位于多是多少,那么我们就可以用一个命令给他提取出来。 第三个呢,他可以进行一些数学的运算,因为因为他还是一个语言吗?对吧?这语,这就跟其他新语言啊,科学啊那头上的都一样, 他都支持一些数据的加减乘除这些这些这些操作啊,而且在有限元里面呢,更多的呢,其实是一些一些矩增的一些计算,所以他这个 apdi 这个语言呢,他是支持这个这些方面的一些数学运算的。 第四个呢,一些常用的命令啊和红呢,可以定义成缩写的形式。那第五个呢,就是说我们可以用一个红建立一个红,然后呢用一些循环语句 来执行一系列的一个任务,这就像我刚刚说过的,这个如果是一个板翘厚度的一个一个优化,我们就可以用货循环,对吧?或者叫用一个镀循环, 用一个循环让他从厚度从一到三之间变化,然后再循环上每每每每变一次,计算一次,这样子来循环来计算,这个这样的话就更方便了啊,就不需要你,不需要你手动更改这个板壳厚度的这个数据了, 这就是一些 ipd 啊,这些些应用吧。那么这里面我举了几个例子啊,我们正常情况,我们先看左边这个 正常跳左边这个便捷面的,而且是个曲线的,这个东西是很很难实现,我们如果用哎,其实自带的这个建模,建模这个东西来建的话,是没办,应该说是没有办法实现的,对吧?很难很难实现他的这个 首先他是便捷面的,而且呢他是还是还是曲线的?曲线的啊,是非常非常复杂的一个东西, 但是如果我们用这个 app 点样语言呢,他就很容易实现,我们只需要写几个语句就可以了,写写个语句就可以了啊,而且这个如果你 有的人说说我们不想就就是不想用 app 啊,对吧?我可以用这个专用的这个 ccd 软件化,但你这个当然也是可以的啊, ccd 软件化的话, 如果用便捷面的话,应该还是可以是比较容易实现的,但是呢,像这种曲线在 c id 软件里面应该说也是不是很方便,对吧?曲线,那个曲线到底曲率是什么样子的?你要定义好,但是如果在软件里面,我们只需要把这个曲线方程给他写出来,他就 就就可以了,对吧?所以在建模里面啊,在在复杂的复杂情况,这个建模里面用 a p dl 语句呢,就会显得非常的方便。 还有像这个一样啊,左边这个是个弹簧,弹簧如果用 cd 剑魔的话,你专专门的 cd 剑魔啊,也是可以的,对吧?但是呢,应该说也是不容易的,但是如果我们用语句,用一个,用一个编程的一个程序语句来写的话,他只是 只只他只需要几行代码就可以了,非常的方便了,对吧?非常方便,只需要几行代码。然后右边这个图是一个发动,应该是一个发动机的,上面的这个都是曲面啊,这些曲面, 虽然这每个曲面应该是都一样的,但是你光这个曲面,这个到底是曲成什么样子,是不是是比较复杂的一个图形,对吧?你用 c ad 软件画,也是很复杂的,但是如果记者上跟我说啊,指这个曲面,如果你这个曲面方程是已制的,那么我们只需要用一个语句,用 一个雨季就可以把它表示出来了,所以在用 abdl, 然后来建模呢,他会带来很大的一个便捷性啊,那这个呢,就是基于 a 界面啊,左边这个 第一个节第啊,左边上面第一个啊,是一个参数的,只需要输输入一个参数,然后点 ok, 这个算数参数就去进去了,然后呢他开始一些计算方面的些东西,然后下面这个呢,蓝这个蓝色的,带绿色的,他有三个参数啊,需要输入三个参数, 那右边这个呢?就更复杂啊,他这个这个数数据啊,还有一些什么调用这个什么程序啊等等,就更复杂了, 这些界面都可以用 ipd 啊这个语言来给他弄出来。当然了,再说一遍,这个这些编出来的仅仅是一个界面啊,他不算不算,软件只是一个界面,他必须要在 icc 这个条件下,这个框架内才可以用。 那这个呢?哎,就是 ip 九还可以干嘛呢?就是如果这个力,这个加载这个力属于时间,是一个很复杂的一个函数关系, 我们正常的这个通这个,这个 nc 石头,他提供的功能应该是没有这个东西的,对吧?如果是一个很复杂的一个东西呢,我们也可以用这个 apdl 这样的东西给他描述出来,这样子的话就 也是非常简单的啊,用 apple 描述就是几行语句的关系吗?对吧?或者说这其实就是个分段函数吗?对吧?是比较比较方便的。但是如果你在这个 ic 是这个界面里面呢,就很难实现这样的一个功能, 打这个这个随着随着这个软件的这个开发的这个这个进步吧,有些功能呢,应该是可以实现的,比如说像这个 这个力学时间变化的,时间变化的,我知道的是在这个 iphone 里面就可以实现这样的,就不需要你按时开发实现啊,通过,通过他自带的也提供了这样的一个功能,就是通过一个复制函,复始复制一个一个复制函数吧来实现。 好,那今天课就到这里了,这就是 apd 啊,这个干数啊,下节课呢,我们来学习一下这个 apd 啊,一些基础操作,谢谢。


大家好,那么在迈达书中如何实现这个命令牛来制定以车辆后展呢?比如这样一座的这个贝雷亮橄榄桥,那么下面我们要在上面走这个运量车啊, 我们运粮车,我们这个麦达斯里面没有需要自定义,那么我们下面通过命令牛来实现自定义啊,那么我们首先这个 从原来的这个已经加好运量车的这个麦达斯模型中导出 mct 文件, 然后我将这个命令拷贝过来啊, 宝贝的这个工具 麦达斯命令窗口,然后先贴过来,然后在下面找到我们自定义的运量车 啊,下面这一系列参数,因为他数据比较多,我要一个一个去输入的话就非常麻烦啊宝贝,然后在这边进行粘贴,粘贴啊, 那么我们先全部拷贝一下啊,因为我这边的话已经拎了一个,我先把它删除掉啊,删除掉 好,那么下面下面我们来运行一下这个命令啊,运行 好,运行完了啊,运行完了关闭,下面我们来这边看一下是否已经生成了 我们这个自定义车辆,在车辆里面找一下这个运粮车啊,已经定义好了,因为我刚刚已经删掉了,现在我已经定义好了,点击特信,我们来查看一下, 看一下这个运量测速啊,自自定义的,那么因为这里面输入很多参数啊,又是一个利一个距离, 那么手动输入会比较麻烦,我这个地方用了这个命令流的这么一个办法啊,这么一个办法,这样工作效率就会比较高啊,比较高,好,谢谢大家啊。

今天与大家分享如何建立你的第一个参数化分析文件, 我们以带动博览为例,建立平面应力问题的分析文件。首先我们在前处理器选择添加单元, 我们用平面世界的来源。 然后呢,添加材料的本购模型,我们选用线弹性本购关系, 我量呢,我们给两百,这盘不送米呢给零点二。下面呢,创建我们的激活模型, 在肩膀里面找到创建全正面举行举行,大小呢宽是十,高度呢是五。 然后呢,创建园我们用这个 sorry 的 circle, 我们需要指定圆的圆心 半径。 下面呢,我们进行步轮一算,将两个面进行相减。首先呢,我们选择最外侧的大面, 然后再选择里侧的圆, 这样呢,我们建立了一个带空洞的拨板。 下面呢,我们进行网购划分,打开 miss too, 我们将 smart size 调成三,选择三角形单元网购划分, 我们可以在 plot ctrl 里面将单元的编号打开, 只显示颜色,这样呢,但远看的更加清晰一点。下面呢,我们可以添加合载和编辑条件,我们在合载里面找到应用结构。合载我们首先试驾位移约束, 我们在模型的左侧是加一个水平和垂直方向的,位于约束,然后选择压力,在模型的右侧, 我们给个一百二十三个单位的压力值。 下面就可以进行求解了。 vc 类型呢? s 四零默认的是精力配 c, 我们使用默认字即可,可以直接选择求解信息呢,关掉, ok, 那么这个模型就求求完毕。下面我们进入后处理器查看,硬力,我们选择米赛斯硬力, ok, 这样呢,我们就得到了 mac 行李的分布,保存我们的工作文件, 公众文件建立 之后呢,我们就可以将我们工作目录下的 logo 文件另存为 一个新的文件,我们把这个文件的扩展名改成 mc, 这样呢我们就得到了我们可以进行修改的红文件。 好,我们打开我们刚刚存好的麦克文件,那么里面的内容呢,应该是这个样子, 那这里呢有很多命令我们并不是很熟悉,但是我们有几个命令呢,大家必须要清楚的。那第一个是 prap, 七表示进入前处理器, sol 表示进 进入求解器, pos 的一表示进入后处理器。那么有了这么几个 命令的分割,我们知道我们在前处的戏里面进行了单元的添加,分构模型的添加,几何模型的建立以及网格划分。 然后呢我们又添加了编辑条件, 加了未约束啊,同时呢又是加了何在, 这是我们家的一百二十三的压力值。然后呢在求解器里面我们进行了求解后处理,我们查看了等效应离值。那我们知道这个以后呢,我们知道从这个地方开始适合 我们相关的内容,前面和我们没有关系,可以把它删掉。那这样呢,一个最简单的记者文件我们就建立好了。 现在呢我们可以开始设置我们的参数了,我们现在要分析当圆的半径改变的时候, 我这个模型当中的米赛斯盈利的变化情况。那么我首首先要找到圆的半径的位置, 我们在坐标五和二点五的位置创建了一个圆,他的半径是一,那这样呢,我们就找到了这个创建圆的命令,那半径这个一呢就是我们这个目标参数,那我们要把它 改成我们自己的参数,比如说我把它定义为半径这个值呢作为我这个红文件的输入参数, 我可以通过这样的方式把输入参数的第一个付给 my radius, 然后呢将 my radius 作为圆的创建的参数传递进来,这样呢我们就设置好了我们的一个参数。 好,现在呢我们可以开始测试我们的程序了, 首先我们清空我们当前的数据库,然后呢运行我们的文件, 那么这个红线接收的第一个参数 a r g 一就是我们的半径,我们现在来看半径为二的情况下,波板的等相应的分布情况。 好,那么你学会了吗?

好,下面看一下这个命流的一个应用,命流实际上什么?因为我磨合奔驰是一个非常好的前处理模块,他最终还要生成命流提交给安赛的求解器,所以这里我要给大家解答一个问题啊,之前我们在很多有误解啊,这个安赛的磨合奔驰这么操作这么简单,是不是进度不够啊,完全是错误的 求解精度,是否这是跟他没关系,我个笨是为什么能够降低难度,实际上是让工程师最大程度的降低软件操作的学习的成本,就是我学软件操作很快速成可以, 一周我操作都掌握差不多了,但是离解决问题还是很远的。你解决问题啊,就像什么我这软件硬性很好啊,但是他的精度,不不不,要理解什么的,就是说大家你先有个误解,这个这个游戏软件很挂很 很高端啊,已经整的很复杂啊,结果就是准准确的,你操作这么简单,你结果怎么会准确呢? 啊?这是一种惯性的错误思维,因为我模个奔驰为什么可以降低他?是就是一种从工程角度思想。其实我要解释一下为什么安赛斯这个软件在商业上很成功的, 他打败了很多当时同期出现的软件,因为我很早就接触这个,有些人这个落地软以软件了啊,目前在主页上在的就是安赛斯,剩下的被剩下,当时他同期的都被吃掉了啊,都被他都被别人的软件给并购了啊,被并购了啊,啊, 他为什么能够做大呢?是最核心就是当他最最早在七点零八点零当推出叫迪在 space 的时候啊,叫迪在的一个叫设计啊,就是反正当时还不叫乌合奔驰啊,就一个中温的 孤独版本,后来叫我和本职是他成功的一个转折,其实那个第一点什么他就是完全什么以就是想工程师之所想,就你工程师想想这个功能我给你开发,然后你点,主要你能得到一个结果啊,工程师干嘛?工程师主要是评价这个结果和用这个结果, 而不是把它卡在学习软件操作上安全。最早的经典大家,如果在早期大家就是接触软件比较早的时候,可能我们很多早期学习者都是从经典环境来经典环境来学习的那个软件,这可能 就不是那么太太太,就是太那种,呃,稍微的这种什么,就是效率比较不是那么高,可能学习的比较困难。我个本质开发非非常好啊,但是我个本质做完之后,他的计算的时候还会生成这个命令。但是目前呢,还有一个很奇怪的现象,安塞斯并没有把所有的结构 功能全部移植到了如何奔驰上,有些功能没开发,但是呢,你要想用也可以插入 apdl 命,就 apdl 命就可以了,所以说对有些功能的扩展就需要我们具备一定的 apdl 命的一些基础。但是现在我们目前很多初学者在说的时候直接就进到了如何奔驰, 可能对经典环境没什么任何了解,但作为一些复杂问题,比如说我们想给一个结构加随 x 方向和 y 方向,以 z 方向,双方向就是 xyz 这样一个三枚过程中有一个复杂的载合时候,他一个非均日制的载载合你在如何?问题是不能实现的, 当安赛的开始可以通过命令啊,可以在安赛经典插,就是编辑函数,函数之后生存的命令拷贝到沃克文章里边这一套, 这是这个是可以来实现那这个功功能,那么这是非常有用的,是像一个拓展。所以说安排就是我们在后期如果你想学的深入了,对一些基本的功能拓展,那么我们还需要去了解一下,学习一下安赛斯经典环境,你是哪个环境呢?就这个环境, 嗯,这里这个, 这个啊,但这个现在这个版本更新之后,他的这个 gy 界面不再开发了,他主要开发的是命令啊,很多就是开发那些一条命令,增加几条命令,他不会开发他的一些这种操作的这种界面啊,界,界面啊, 呃,我们可以把一些命令的通过操作,然后通过三十二二三个深的 id 腿,比如现在我第一个单元啊啊,第一个单元,小宝这一系列操作,实际上什么就对应这样一条命令 啊,用力非常简洁啊。所以之前我们现在啊,在合工业压力容器等一些行业,还保住了大量的这种比较规范的 apt 和命,他们这些行业呢,还是在用这种经典环境去计算,因为什么他已经形成了 呃,比较完备的这个命令,就是一个软,类似一个软件包一样,就是稍微采用参数就可以用。而且经过的工程实践啊,工程实践确实在像核工业压力容积,在一些这些行业上,他还是在广泛的运用照 应用这个这个环境,因为他们在之前就用这个环境啊,这个环境之后咱们形成一些比较成熟的软件包,软件包啊?

教你如何配置环境变量,首先我们来看一下没有环境变量的状态是什么效果,打开命令行界面, 输入 a, b, c, t, x、 t, 会提示不是内部或外部命令。我们再随便打开一个软件的启动文件所在位置, 输入启动文件名, 也会提示不是内部或外部命令,这就是因为没有配置环境变量, 所以输入文件名无法打开文件。接下来我们来配置环境变量,首先复制启动文件所在的路径,然后点击此电脑右键,打开属性,点击高级系统设置,再点击环境变量,然后 双击 path, 把刚刚复制的路径粘贴进去就可以了,再点击确定保存操作环境变量就配置成功了。我们再来验证一下,打开一个新的命令行界面, 再打开启动文件所在位置,输入文件名就可以打开启动文件了。 我们再看下配置前和配置后的区别, 配置前会提示不是内部或外部命令,配置后就可以通过命令名打开文件了。 我们再打开桌面的文本文件, 会提示不是内部或外部命令,是因为也没配置环境变量。我们点击桌面的文本文件右键属性,复制所在位置的路径, 再点击此电脑右键属性,点击高级系统设置,点击环境变量,双击 pass, 把刚刚复制的路径粘贴到这里面,然后点击确定,按 牛保存操作。 我们再来验证一下效果,打开一个新的命令行界面, 在新的命令行界面输入 a、 b, c, t、 x、 c, 就可以通过文件名打开桌面的文本文件了。 我们在看下没配置的时候会提示不是内部或外部命令,我们再看下配置环境变量的概念和作用,还有注意事项。

大家好,今天呢教大家在 windows 十一家庭版里边怎么打开这个本地主策略,然后正常版呢?是高级版本才有啊,接下来跟着这个视频一起来看一下,正常情况下呢,我们在 win 加二,然后输入这个主策略的命令,之后呢, 他是找不到这个文件的,然后这也是那个 windows 十一的家庭版所限制的,那么我们怎么来解决这个问题呢?那么首先呢,我们是要在 win 十一家庭版中呢,然后找一个记事本,然后把网上搜到的这个信息呢复制成记事本, 就是这一串代码复制成记事本,然后呢把它转换成一个 cmd 的命令文件,然后呢我现在呢已经转换好了,就是桌面上这个,然后呢他打开来 什么样的呢?右键,然后用管理员身份运行,然后稍等一下,他在安装 好,下边已经显示操作成功,按任意键继续,然后随便敲个回车,然后我们再来键盘上点 win 加 r, 然后输入 g, p, e, d, i, t, 点 m, s, c, 点确定,然后这样的话我们就能成功的打开本地主策略了, 然后就可以进行另外的一些操作,然后大家学会了,没学会的话,我可以把这个命令文件呢,到时候放在评论区的链接里,大家直接用就可以了,很方便的。

先来创业一组随机分布的节点,首先呢我们添加一个平面单元, 我们用最简单的平面四级的单元, 然后呢我们创建一个举行, 下面呢我们对歌曲形进行网络划分,我们采用三角形这个网络划分,打开 smart size, 我们可以让网格清晰一点, 选择面开始回收网格, ok, 为了能够看的更清楚一点,我们将网格的 节点编号打开, 这样呢,我们只显示节点,我们就生成了一组随机分布的节点,我有一堆苹果啊,我想从其中拿出一部分,那这个数呢,我们就要用 s, 当你把苹果拿到手以后,你发现没拿够啊,你还需要再拿两个,但这个时候呢,我们就要用 a, 当你发现你所拿的苹果当中有几个是坏的, 那么需要把这坏苹果去掉,那这个时候呢,我们要用 u, 然后呢你发现在这个屏幕里呢,有几个特别漂亮,你就能把它单独拿出来,那这回呢,我们要用二,那这个就是选择的几种使用方式,选择命令呢, 包括这么几个内容,首先呢我们要指定选择的类型,也就是太棒。然后呢再告诉系统我们的选择方法啊,是通过 鼠标点选还是通过控制来选择,那么如果我们 通过控制来选择的话,那么这里面这个 it 选项就可以有这么多种不同的参数。 我们首先介绍一下选择的类型,类型呢,我们重点讲四个内容,一个是 s, 一个是 r, 一个是 a, 另外一个是 us 呢,是代表在当前选择题当中选择一个 新的集合。 s 呢是代表在全局当中选择一个 新的集合, r 呢,是在已经选定好的集合当中再重新选择一部分。 a 呢,是在全剧当中另外选择一部分。 优呢,是在已经选择的结合当中退选一部分。 好,那么我们现在来看,如果我想选择最左侧这一列的所有节点,那么我可以通过这样的命令来实现 nsel, 那么由于当前行政记当中所有的节点,是 啊,我们看到的这些,那么我们需要从这些所有节点当中选择一部分,那这个时候呢,我要用 s 选择一个新的集合, 我们通过坐标的方式来控制啊,那坐标呢?有 x, y 和 c, 那对于我们这个问题呢,我们是想着想选择 x 等于零的所有结 啊,那这个时候这个命令呢,就是这个样子的。 nsl 是命令, s 呢是当天选择的类型, logo 是坐标的 啊,方式, x 是 x 坐标,零呢是 x 的范围,我们自己选择 x 等于零的所有节点 会测,然后我选择瑞普拉,这样呢这一列节点我们就选出来了,如果你想把所有的节点都选出来,那我们要用 nsel 选择 o, 然后选择 ry, plot 重新绘制,这样所有景点就都选择掉了 o, 那么我们现在就创建了一组节点的集合,那么这些节点呢,就是我当前的 部的节点,也是我们的全集,我要在这里面选择一部分我想要的节点,那这个时候呢,我需要通过命令的方式来实现。 命令呢是 ns, el, 那么选择类型呢?我们先来看第一个,选择一个新的集合,那就是在当前选择记忆当中选择一部分节点。 s 啊,我们通过坐标的方式来选择,那么 item 和 component 就对应的 location 和 x, x 范围呢?比如说我这里想选择从二到八这个范围之间的所有界点, 可以了,那么在这些选择题当中呢,我发现 我只需要 y 从二到八的这一节点,其他地方我不需要。那这个时候呢,我需要通过二这样一个关键字来实现, 也就是在这里已经选择的一部分当中,我再重新选择一部分啊,这时候用二来实现,那这个就是 x 从二到八和 y 从二到八 f 的所有阶段。 那么现在我发现我还需要 x 等于零和 y 等于零的所有缺点, 那这个数呢?我可以通过 a 来实现。嗯,关键词用 a, x 等于零的所有节点, y 等于零的所有节点。 那这个时候我发现在这些点点当中, 再 x 等于四到六的节点,我不想要,那我可以 通过 nslux 从四到六的所有机顶啊退选。

我们今天来聊一聊爱赛斯的五个冷知识, 是到底有没有撤销命令呢?答案是没有的,那么 s 是可以实现撤销功能吗? 这个倒是可以的,我们有两种方法可以实现啊撤销功能,那第一种方法呢,是通过 db 和 dbv 文件来恢复一步到两步的操作。第二种方法呢,就是通过 logo 文件来重现所有的操作。 当我们新建一个啊工作文件之后,那么比如说啊,我现在添加 一个命令,创建一个举行 好。然后呢,我点击 c 五命令,那么 ices 会将当前数据库的所有内容存成 db 文件,在我的公众目录下,大家会看到这个 db 这样一个文件, 当比如说这时候我再创建一个举行, 那现在数据库当中有两个矩形,这个时候我点 c 五,那么 系统会将啊 icc 会将 db 文件转成 dbb 文件,再将当前数据过的内容存成 db 文件。那这样呢, dbb 文件当中就有一个句型, dbb 呢, 就是 db 的前一步备份,而 dp 文件当中呢,就只有一个矩形,我们可以通过 resume 来查看 dbb, 它只有一个矩形,当我们使用 resume db 的时候呢,他就变成两个矩形。所以说呢,我们知道啊, dbb 是 db 的前一步操作,那么这样呢,我们就相当于通过 db 和 db 文件实现了一次恢复操作。 那第二种方法呢,是通过 logo 文件重现所有操作。那么当我们新建一个啊 ss 工作文件之后,他系统会自动生成一个以扩展名为点 log 的文件,这个文件呢,存储你对界面的每一步操作。比如 说这个老广电,我们打开之后会发现我们这里啊进行了举行的创建啊,打开的时间等内容, 如果你对绕口令比较熟悉,那么你就可以提炼出你所进行的所有操作,那么我们可以把不需要的操作去掉,再重新运行这个文件就可以实现了。那么关于绕口令的具体操作,我们在后续的内容当中会给大家分享, 如何将界面操作转化为 apdl 的红命令呢? 哎,这个时候呢,我给大家介绍一个新的命令,叫什么呢?叫塞森 id 词啊,他在界面的这个位置 赛的 id 腿呢,它用于存储保存命令之后的所有操作的内容。比如说我现在点击 c o 命令,这个时候呢,我们点开赛事 it 腿,大家会发现啊,这里面是没有过多操作,从这里开始。那么当我输入 创建一个举行,我们再打开赛赛艾特大家会发现这里多了一个 命令啊,创建举行的命令,这个是我最近的一次命令,如果我点击 c 五命令,大家会发现刚刚创建举行的命令就没有了, 所以说筛选 it 的作用就是存储最近一次 c 五之后的所有对应的 apdl 红命令。那么你想精准的知道某一个界面操作所对应的红命令是哪些,那么可以通过这种方式来实现。另外一种方式呢,是通过 t 恤 log 当中的啊命令来实现,但是呢, log 文件的内容特别长啊,不利于我们针对性的学习。 如何让我所创业的每一个 ss 工作都可以使用我自己的红文件, 那么我们首先要了解 ss 红文件的运行规则,也说我们 ss 在运行红文件的时候,他首先要搜索的是哪些目录,那第一个呢,就是我们这个工作目 在这里啊。第二个呢就是 ss 系统的目录,在 ss 的安装目录下有个叫 program, ss 后边版本号,然后是 ss 紧跟着 apl 有这样一个关节夹,这里面呢存出了啊很多红命令 啊,那 s 四呢?首先要搜索的是这两个目录,那么如果我们将自己所创建的红命存在到公众目录下,那么我们是可以 直接运行的,但是呢这样有一个什么问题呢?你在新建一个工作的时候,那么这个目录下的红文件 新建的工作呢?是不能够找到的啊,如果我希望新建的所有工作都可以使用这个红命令,那么我需要把这个文件 存储在 icc 的系统功能下,那这个时候呢,这个文件当中如果有这个文件,那么我所创建的所有的新的工程就都可以直接运行了。 n says 如何获得对象的编号呢? 当我创建一个关键点节点面的时候呢?那么他的编号是多少呢?当我们创建关键点的时候,比如说 sok, 那么他后面要我们指定编号,如果我们不指定编号的话,那系统会给他一个默认的编号,那这个默认的编号是什么呢?我们如何知晓呢?比如说当前这个数据库当中啊,会有很多关键点, 我们可以看,通过类似的可以查看这里面有很多关键点,那么我再先创建一个关键点,在任意位置,这时候不止的编号在 x 等于三 y 零四的位置创建一个关键点,那么这个关键点所对应的编号是多少呢? 我们可以通过这样的方式来获得。那么 icc 啊,系统提供了一个变量叫蕊特,这个蕊特呢是系统变量以下方向开头,当我创建一个基本对象的时候,比如说关键点节点面,他会把这个面所 对应的编号存在这个以下,发现开头的确认这样一个变量当中。然后呢,我可以将这个尾寸复制到其他的边量啊,供我们使用。比如说我现在创建一个关键点在三和四的位置,那这时候他所对应的关键的编号会存在这样一个 变量当中啊,当我把这个变量付给一个新的名称,方便我记忆,那这个时候呢,我们就可以通过 这个名来查询当前系统当中所对应的变量,那么 我刚刚指定的变量是 m i k p number, 那他给的编号是一百二十一,也就说系统变量里面 这个瑞特存储的编号是一百二十一,也就是我最新创建的关键点的编号是一百二十一,你学会了吗? 我们再来聊一聊 ices 红文件的编辑器都有哪些?只要能够用于编辑文本的编辑器,都可以用来编辑 ices 的红文件。嗯,我这里呢推荐大家一款免费的软件啊, vs code。 那除了 vs code 以外呢,还有一些其他的,比如说 note pad, 加加 item, altar edit 啊等编辑器呢,都可以实现 啊。红文件的编辑,我目前用的最多的就是一个 vs 扣的,因为它免费 方便,目前也是比较主流的操作啊,非常不推荐大家用 gs 本,因为它没有高能显示 好,关于编辑器呢?我们就简单说这么多。


哈喽大家好,欢迎大家继续收看我们的 input 基础教程视频内容。那么在阴历分析里面呢,我们已经给大家介绍了如何去创建一个简单的方案,还有它的这个网格划分以及指定材料。那么 做好这些工作之后呢,我们也定义的约束,然后呢我们就来到这个宰赫的一个定义了,那么例如说我们这个零件他哪个方向受到力的呢?例如说我们这里他会受到一个 五百流的力,对吧?那么我们就可以选中这个面,当然呢我们也可以给他添加这个压力轴承载鹤力举以及定义一个重力,那么他们的方法都是一样的,只要选择其中的一个对象,然后进行一个力的设置就可以了,那么我们添加 玩这一些条件之后呢,我们基本的这一个应力分析设置呢就完成了,这个时候呢我们就可以点击分析,对吧?那么我们点击运行,那么我们可以通过模型上的云图还有这个设卡呢来做出一个判断,对吧?这里等效应力最大的位置是哪里,对吧? 红色的地方一百五十三点九,他是最大的,那么还有的第一个主意力,第三个主意力以及他的这个位移,这里最大的位移变形量呢是这个零点七幺八五这个红色的这个地方,对吧? 然后呢我们还可以去看到了安全系数,那么我们都可以通过这个色卡对于我们这个模型上的云图呢,非常直观的看出来我们分析的结果,那么如果说我们需要在这个模型上找到他的这个位移,或者是我们等下应立的最大值,我们 怎么去做呢?其实我们可以来到这个显示这个位置,我们可以在这里呢找到这一个最大值,显示最大值,对吧?哎,我们就可以看到这里会有一个最大值的标识,那么或者是显示我们的这个最小值, 对吧?最好只是在这个位置,那么我们还可以看到这个图上的这个卫衣,他的这个变形量还是比较大的,但实际只有零点七幺八五毫米, 其实是非常小的,怎么去通过这个环境查看真实的这个位移量呢?其实我们也可以在这个位置显示的这个面板里面看到这个调整位移显示的一个系数, 现在他其实默认的是乘以一倍的,那么我们可以选择实际的,对吧?哎,实际其实只有这么一点点的变形,然后呢我们还可以设置这个颜色蓝的位置 字,对吧?例如说我可以放在抚字图,也可以把它布满字图,或者是换成简洁 标准,对吧?那么这个就依据个人的喜好去进行一个设置了,那么这个就是我们查看我们结果的一个显示设置的方法,谢谢大家。

mc fu 指令你会用了吗?费用指令算是常用指令中比较复杂难懂的一个,今天铁蛋就跟大家分享一下我 平时是怎么操作的。首先确定你想填充的区域,选取他的两个对角点,这里可以放方块标记一下,然后准心对准一个方块,输入右指令,按这个键选取这个方块的位置,然后回车。同样的准心对准另一个方块,替键进入指令后按上键,上一步的操作会自动恢复。在空格选取另一个方块的位置,最后输入你想 向填充的方块就行了。但细心的朋友会发现,方块明之后空格出现,这五个词又有什么区别呢?一错与破坏的意思,他可以让填充时区域内的所有方块都被破坏成掉落物。哈喽,空心的意思, 他可以让填充区域保持空心的状态。而 oline 则是用在中间有其他方块但又不想被破坏掉的时候。 tip 则是对区域中间的空气部分进行填充,就像这样。最后 replay 我更习惯叫他 换指令,例如想把这些钻石块一秒变没,就可以用空气来替换,前面位置都不变,只要在这里添加空气替换,钻石块就都没了。想要抽水填海的就可以用这个指令哦。利用指令的用法,你都学会了吗?