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首先我们的零五指令,他的指令名称叫显示指令,操作码呢是零五操作数, n 的取值有三个,分别是零零一,零二,那我们看一下当 n 取不同值的时候,他表示的含义, 如果是零五 n 取零零的时候,零五零零,他表示的是关闭四位数码管。 大家看我们平时单独接触一个零零的时候,作为操作码来讲,他有打开的意思,但如果这个零零放在 n 的位置,他就是表示一 一起的话,零五零零就表示关闭四位数码管,这个指令一旦输入之后呢,我们主板上的四位数码管就会黑屏,一会我们来 来看现象,接下来是 n 曲零一的时候,也就是零五零一,他刚好是打开四位数码管,那我们有关闭,自然也就有打开。 然后接下来我们再看零五零二,当 n 值取零二的时候,他表示送数,显示数码管,他表示的什么呢?是让我们高位的数码管左边的一位显示字符, 那在这里需要大家记住操作码零五指令,他的指令名称呢叫显示指令。然后操作数呢有三个, 零五零零,关闭数码管,零五零一,打开数码管,零五零二是送数,显示数码管。好,我们接下来再看 刚才这个恩值,有三个不 同取值的时候,安老师已经给大家介绍过了,那我们控制的九零幺主板上呢,就是这四位数码管。 跟着安老师先做一个例题,我们例题要求关闭数码管五秒钟后再打开,延时呢用零二零五零一,也就是五秒。首先还是画十字框架,我们刚才说过了, 关闭数码管是零五零零,那我们这里直接写一个零五零零就可以了,然后接下来再写下一条指令,关闭数码管,要求五秒后,然后我们再写延时零二零五零一, 延时五秒之后呢再打开,打开数码管的指令是零五零一,当 n 取零一的时候,表示 打开数码管,然后最后结束程序就可以了,然后左面补齐地址, 那零五作为开关显示屏来讲非常简单,那下面请同学们把这一段程序输入到你的主板里面,观察一下现象。 好,同学们输入完之后,运行程序能看到我们的数码管上黑屏了五秒,然后五秒之后才会点亮打开,那下面接着我们再看一下,往下看, 我们需要同学们做一道练习题,这道练习题呢要求关闭数码管两秒后打开,打开之后呢,并且一直跑动零到四号灯跑动的间隔 格呢是零二零五零零,也就是零点五秒。那大家思考一下,然后希望大家把这个程序书写出来。 安老师在这里给大家一下提示,关闭数码管,我们刚才已经学习过了,用零五零零,两秒之后呢,我们用延时零二去书写,然后两秒之后又打开,那打开数码管是 零五零一,零五零一之后呢?紧接着我们要求零到四号灯跑动,那我们之前学过跑灯的 简介,灯效为开颜关,那我们需要对零到四号灯实现开颜关,最后无条件循环的时候,循环到哪里?应该循环到一直跑动零到四号灯的位置。 那么给大家点时间,大家把程序书写一下,如果你书写完了,可以验证一下隋唐老师可以在这里点一下暂停, 带大家看一下我们的程序书写。首 先我们是关闭数码管要求,那关闭数码管呢,就是零五零零,然后延时两秒,延时两秒,我们这里用零二,所以用零二,时间长短是零二,时间单位是秒,那就是取 m, 只取零一,然后接着接着呢是打开, 就是零五零一打开数码馆,打开数码馆之后呢,我们要求零到四号灯开始跑动了,刚才安老师已经给大家提示了,零到四号灯跑动就是开 岩关,那我们这里直接写开岩关,开岩关,然后零到四号灯就可以了。最后 在这里最后无条件循环的时候,他要求题目是一直跑动零到四号灯的位置, 我们之前学过的无条件跳转循环都是从初始位置的。那这一个地方大家思考一下,我们需要到哪里去开始循环这个过程呢?我们是要到初始位置把数码管的开关都放在里面一起重复这个动作吗?大家想一想 哦,这里不是,他要求的是关闭数码管和打开数码管,这个动作只做一次,做完之后呢,我们要求一直循环跑动是零到四 四号灯,那这个时候我们无条件跳转的时候,就需要跳转到零到四号灯跑动的初始程序,我们看一下在哪里? 在这里首先我们是零号灯的打开,那我们无条件跳转一零 nn 的取值就应该填零七, 从这个初始位置这一段的程序是我们需要进行执行程序的,那零七就是我们这段程序的初始位置,所以无条件跳转的时候跳到零七,这 他才能整个的去执行我们零到四号灯跑动的动作,那零七地址以前的这些程序我们就不需要再重复的执行,只做一次就好了,所以大家一定要注意一下,当 有动作要求的时候,一定看清楚从哪里循环 练习。二、闪动绿灯两次后,闪动间隔为零二零六零零,然后要求关闭数码管,零点六秒后打开,然后结束程序,大家思考一下,然后书写一下这个程序, 学堂老师可以在这里进行暂停一下,好,同学们都完成了,然后看一下安老师给出的参考程序。 首先我们知道我们主板上的绿色灯分别是二号和六号,那我们这里写二号灯闪动就可以了, 然后我们要求绿灯闪动两次, 那我们就写一个绿灯闪两次的程序。首先闪灯的灯效是开颜关颜,那我们就对二号灯 进行开言关言,这是一次的,我们要闪动两次,那我们就要写两遍对二号灯的开言关言两次写完之后呢,我们要求关闭数码管,那关闭数码管是零五 零零,关闭数码管之后呢是零点六秒,然后零二零六零零,然后再打开零五 五零一数码馆,然后结束程序,那我们整个程序就写完了,然后将左侧的地址补充完整,补充完整之后呢,大家尝试一下跟你做出的结果有没有不同的地方。 还有的同学可能说,老师我想挑战一下高难度的,就是分别是我们主板上的二号和六号同时双闪,那大家可以自己有兴趣同学尝试一下 练习。三,在这里呢,我们要求关闭数码管,两秒后打开,并一直跑动五至七号灯,那这个跟我们之前的习题呢,有点像,所以大家在这里也可以做一下, 然后安老师直接给出大家参考,我们看一下,首先关闭数码管还是零五零零,然后两秒零二零二零一延时,然后打开数码管是零五零一。打开数码管之后呢,他要求跑动 五到七号灯,我们之前跑灯的灯效是开颜关,所以我我们五到七号呢,都做一个开颜关的动作就行了。大家注意一下,这里跑灯的岩石用的是零三零零零四, 我们在讲邹越的时候,知道这个零三零零有休止符的时候,也有延时的功能,所以这里呢,安老师给大家看一下,零三零零零四也可以作为延时来使用。 然后我们这里最后又涉及到了一个无条件跳转循环的过程,那么这里我们循环 直行的动作是五到七号灯的一个跑动,所以我们最后跳转,跳转到一零零七就可以了, 哎呀, 一次一次点亮所有的灯,然后点亮间隔为两秒,延时两秒钟,继续关闭 数码管,然后两秒后再打开,结束程序。这个习题呀比较高难度,所以有兴趣同学可以挑战一下。安老师给出参考答案,然后想挑战自己的同学可以试一下。

大家好,我是小刘,然后这一期呢,主要给大家讲一下那个雅家 apc 四零 mk two 编辑阿维纳米底的一个方法。 好,大家这里看一下。这是我们拿到台子, 然后这是我编过一部分的谜底的情况,拿到台子之后,台子是默认的,默认基本上没有几个案件是绑定的, 然后这边编辑谜底是快捷方式编辑谜底,我把这一层都先删掉吧, 这是我原来编的,然后这边给方便给大家演示,我是,然后这里假如说这一排现在是图层一,我要编到这一排案件上去,选中这个第一个窗口, 点击,点击对应, 点击一下相应的素材,然后按一下他相应你想出发的案件。这里要注意有一个按位置和选定图层当前片段, 我先给大家演示一下,第一个用按位置来演示第二个素材,按广角,第二个音乐上,然后用选定图层来给大家演示。 编辑密地推出一下,第一个是按键,因为这个这个素材我设的是一个钢琴,钢琴出发的,所以说按下他就出发,松开他就没有。然后第二个素材呢,就是 刚才绑定的是跟跟 c 图层的一个按键,第三个没有绑定,所以是空的, 然后把这个关一下,然后这样我选择第二第二层,选择图层二的时候再来按这个, 你会发现这个按键他还是这个素材,但是我要按第二个,第二个的话,他就不是触发图层一的这个,而是触发图层二的第二个素材,这就是,嗯,按位置触发和 按照那个图层,哎,那个是什么?就选定图层出发,把这个也改成这个按键,然后改成选定图层,然后把这里删掉, 好第三个,然后选定图层,第四个选定图层第五个, 第六个,第七个,第八个。 ok, 盖好之后关闭。你先选图层一啊这个按键,图层二,图层三,图层四层五, 不是第六个,第七个,第八个 关闭,然后这个呢?按钢琴,这个是怎么设置呢?当然你也可以在绑定一个编辑谜底, 把这个先选到图层二上面,然后再来编辑谜底,然后这个时候他是空的,这个时候假如说你想让这个平闪绑定到一个其中某一个按键上面的话,选择他给他一个按键,我绑到他上面,然后推出啊,这样的话就是 这个案件,无论你在哪一个图层上面,他永远就是出发的这个平扇, 然后图层一,我选择图层一的话,这个按键也是平闪,然后怎么改的?是右键,这里有一个触发器样式, 有一个正常钢琴和切换,我改成正常的话,就是按下他会出发,然后再按他,也就是重新进,重新出发的意思吧。应该是同样这个键也是我们改成 看一下切换,切换是怎么切换?就是按一下,然后出发了,再按一下就关闭,按一下出发,按一下关闭。钢琴呢?就是右键触发即将是钢琴,选择钢琴就是按一下就出发,一松手就停止,这就是钢琴。嗯, 这是编辑这块,然后同样的,然后特效,有图层特效和全局就是特效,全局特效就是含同样道理编辑谜底 这个,然后我绑定的是右侧这八个特效的旋钮,这个大家都知道, 反正就这样绑定,然后区别,区别是最后一个,最后一个我绑定了一个是这个按键, 我把这个按键绑定到最后一个,然后我用的是那个静止吧,属于是就是比如说音乐突然停掉我素材, 我素材就给到一个静止的画面的,我选择他,然后按下这个按键,这里会有一个切换啊,值啊,速度选择默认就行,切换 质量给给大家演示一下啊。假如我现在放一个素材,放一个素材 ok, 然后音乐突然停, 我就把它按下去,然后一松手就恢复这个是这个,我平常在实际运用中就是举个例子啊,就是第二个图层,我也选择素材,然后把第二个图层拉上去,就是静止, 静止掉之后突然换音乐了,然后就把这个左右两个互互换,换完之后再一松手,他就切成了第二个素材。我平时使用场景就是这样的一个场景,当然也可以假如说我静止 禁止掉之后,然后现在第一个素材再用吗?这样一千万,然后一松手,对吧?又达到一个千万素材的这样,然后别的还有图层,图层特效。哇,这个图层特效怎么绑定的?就是同样 快捷编辑 mid, 然后选择他,这个不一样的区别就是选定图层,我这八个案件全部改的是选定图层,选定图层有什么用呢?就是举个例子啊,我现在选择图层二,我现在改的是图层二的,我把这个特效关了, 我现在改的涂层二个,你看这个素材,正常是他是一直这样的,因为我只用了一个特效,只添加一个特效,把它推满之后他是带一个平闪的,这种效果 就是我设的是一个这个跟随 bpm, 这个跟随 bpm 的,也就是说 bpm 设了多少,他这个闪屏就会速度就是多少,然后把它同样把透明度然后绑定到了 仪表盘上面,仪表盘就是这个图层,第一个我把它关掉,然后这就这就是个素正常的素材, ok, 这是这个空台,雅加的 apc 四零 mk two 空台,然后绑定阿维纳的一个迷你教程。当然下期 大家知道这个这几个案件去选择左右去选择素材加图层一,图层二,然后这几个案件去选择素材, 然后但是呢他出这个空台默认呢只有三个图层,那么我想要第四个图层或者第五个图层,或者已知道第八个图图层,因为他有八 那个推感吗?对吧?然后他要是想到第四个图层或第五个图层,就没有办法去左右控制了。下期教学就是教大家如何把 四五六七八这上面的这两个数字以及 ab 切换的按钮保存成跟 这个图层二啊,然后图层三前三个图层一样的这种左右切换的这个,呃,教这个效果的一个教程。好了,这一期视频就到这里,谢谢大家。


哈喽,大家好,我是小刘。好,这一期呢给大家带来的是这个同样雅家的 apc 四零 mk two, 然后 编辑密地的一个教程,我们拿到台子之后,他的一二三通道上面的一和 ab 默认是左右切换素材的一个按键,但是呢,你会发现只有一二三通道可以用到第四通道的时候,第五通道后面的就没有办法使用了, 然后第三通道这些都是可以用的啊,然后关一下, 然后主要讲的是如何把四通道,五通道,六通道,七通道, 八通道编程,跟一二三通道前三个按钮一样啊。教程开始, 首先呢我们打开阿维纳的偏号,偏号设置,找到谜底,然后点击这个跟一个播放式的按钮,我们来点击控台上的一一通道 ab 啊这些二通道 ab 这些, 我们来看他的这个,他的 md 剑值是多少,可以看到是 d 三和 f 警四。好,我们知道这一个就 ok 了,把它关闭。 知道之后呢,我们打开快捷方式编辑 mid, 编辑 mid 呢来,我们在这边找到他的 d 三 f 警四,也就是看到这个雷儿一 一,一个应该是左切换一个,另外一个应该是右切换,我们先复制一个 放到这边,方便大家看第三和 f 颈子,第三我们复制一下,复制一下,注意啊,他这里 是有重复的,所以说他会变成红的,因为我们现在要做第四通道吗?我们把这个改成数字四,也就是第四通道的意思,然后同样的上面的 f 警四也复制一个,然后同样改成四通道。 接下来重点来了啊,接下来我们找到这个文件一 apc 四零 mk 的这个,然后在资源管理系中显示,找到之后呢我们 我们要右键打开方式是记事本方式,我们要找到两个单词,具体怎么读的,我英语也不太好啊。记住这两个单词,来第一个单词,我们给它复制,然后查找 粘贴,我们来这边查找,看到现在找到是第二图层,然后第三图层,这个第一个图层,第一个图层要记住这个 k, k 的大小,这个是四幺七七六,好,我们再找下一个, 这个是四幺七七九,那这个数字大,这个数字大呢?说明他的创建比较晚,把它改成我们的想要的这个通道,把它改成四通道, 保存保存一下,把它关闭,关闭之后呢我们来找第二个词复制,同样重新打开记事本编辑里面查找,查找来找第二个单词, 这个是第三图层,这个第一图层同样看这个 k 的大小,四零后主要看后面几位就行,四零八八零,我们接着找, 这个是四零八八三,好,把这个数字大的改成四,把这个只有只改这一位就可以了啊。 同样保存,保存,保存完之后把它关闭,同样软件要 关闭,软件关闭之后呢,然后重新进一下重启软件, 软件进来之后呢?然后我们来试一下这个刺,可以发现这个这一个通道就可以用了,这个左右切换的这个就可以用了, 同样的道理,五通道,六通道,七通道,八通道,也是按照这样的一个方法,然后去编辑的啊,好了,今天的教程就到这里,谢谢大家。

哈喽,大家好,我是小刘,好久不见,有老铁问我呢,雅家的 apc 四零 mk two 的键盘如何更改素材颜色?这一期呢,就教大家如何更改键盘颜色。好教程开始。 首先呢,我们把键盘和电脑用 usb 线连接好,然后呢打开我们的 arina 软件,在 arina 编号设置里面找到 midi, 同时打开 midi 输入和 midi 输出,然后关闭编号,然后在我们的顶部 菜单栏找到快捷方式编辑 midi, 这个时候选择我们一个素材,我这里选择图层一,第二个素材 为演示。 ok, 然后同时按下 midi 键盘中的对应位置,我以这个按键为例, 然后在快捷方式 midi 输出速度这里更改。这边有五个选项, 第一个选项零黑色代表的是无素材时的键盘颜色,第二个颜色第三十三位,它代表的是有素材时的键盘颜色。 第三个,第六十四个颜色代表的是预览时的键盘颜色,第四个代表的是播放时的键盘颜色,这边是九十五。第五个代表的是播放和预 一览同时存在的键盘颜色。好,以这个为例,我演示 关闭编辑 mini, 这个时候他已经出现了,按下这个素材的时候,他代表的是播放时的正在播放, 是第四个,第四个设置的键盘颜色,如果我现在打开预览,他会变成第五个播放和预览同时存在的键盘颜色。好,我把这个关闭 关闭掉之后,现在键盘是这个颜色,它代表的是第三个键盘预览时的颜色。我把预览也关掉, 预览也关掉的时候,他就恢复了有素材时的颜色,以此类推,我选择一个空的保存到这个键盘, 我关闭 midi, 这个时候可以看到他是这个位置,对应的素材是没有的,我拖一个素材到这边,这几这个就变颜色了,因为现在变得是第三个预览时的键盘颜色, 因为我现在开的是预览,如果播放的话,他就会又变成一个第五个播放和预览同时存在的键盘颜色。 好,本期的教程就到这里,谢谢大家。

大家都会有感受到,在节日喜庆的时候,我们会悬挂一闪一闪各种颜色不同的节日彩灯来增添节日的气氛,那么安老师用单片机主板做了一个节日彩灯,大家看一下。 大家在之前已经详细的了解过单片机主板上的各个按键,以及录入输入操作等功能,安老师呢已经在这里面输入一段程序,然后执行加载键,运行之后大家看见效果了吗?零到七号灯一直闪烁, 那么今天这一节课我们就要来学习如何控制零到七号灯不同的效果,同学们你们准备好了吗?首先 看一下本节课需要学习的内容,我们需要学习指令有哪些呢?有零零接通零一断开、零二延时、幺五结束、一零无条件跳转零二。 第二部分,灯效练习第三部分我们需要动手操作,把这些程序输到主板里面并且运行,下面跟着安老师一起来学习吧。 在学习之前,我们再回顾一下上节课介绍的 d p 九零幺编程主板电源插座、二十六根插针、零到七号发光二极管按键、蜂鸣器复位键。 今天学习的时候,安老师要给大家介绍一下 d p 九零幺的指令系统, 他是由零零到二十六一共二十七条数字指令组成。在每一条学习指令之前,我们都需要知道指令的名称, 机器码,机器码呢又包括操作码和操作数,操作码啊,就是他的数字指令的一个代表,零零到二十六操作数呢就是后面针对的对象和以及格式。 我们首先看零零这条指令,它表示接通也有打开的意思,操作码呢就是零零,操作数是零 n n, 后面只有一个曲值,就是零零 nn 的曲值呢是零零到零七,他只带我们主板上的零到七号灯,然后或者是输出口,这个输出口啊就是咱们主 主板上二十六真作,到后面我们用到真作的时候,我们再详细的去介绍。那这一条零零接通指令,他的操作码是零零,操作数是 n, 他的一条指令就是零零 n, 他可以表示一条指令。 那么下面我们来举一个例子,看一下零零接通指令怎么用。 例一,我们需要接通五号灯,在上一节课的内容,安老师已经给大家介绍过程序的书写格式,先画十字框架, 然后左上角写上地址,右上角写上数据,他说接通五号灯,那接通指令我们刚才学过了,是零零,他的零零 n n 的这时候的曲值呢是五号灯,那五号灯我们怎么表示呢?那就是零五,就是表示五号灯,我们看一下怎么书写,之前我们也介绍过,在书写的时候先写上单片机的起始地址,也就是零零地址, 然后写上他的第一条指令,我们每一条指令要求站一行。这个上节课已经给大家介绍过,每一条单独的指令都需要站一行,不能接着往后写, 然后接通五号灯,我们就给他写作数字表示,就是零零,表示接通,然后灯号是五,那前面的十位我们可以用零代替零零,零五表示接通五号灯,那同学们你们会了吗? 如果安老师在这里考一考大家,那如果是接通三号灯呢?那我们也是十字框架,然后写上地址和数据,写上单片机的初始地址零零,然后接通三号灯,在这里我们写零零零三。 好,我们再来举一个例子,例二要求同时接通三号灯和四号灯, 那刚才是接通一个灯,然后立二呢?要求大家接通两个灯。初始步骤,我们先画十字框架,画完之后写上地址和数据,这个时候 接通三号灯和四号灯两个。我能不能先接通三号灯?大家已经会了,那我能不 能把四号灯直接写在三号灯的后面,零零零三,然后零四啊?大家说这样可以吗? 安老师告诉你是不可以的,每一条指令我们只能针对一个操作对象,因为他是零零 n, 他后面只有一个 n, 所以他的操作数只能是一个。那我们要再想接通四号灯怎么办? 接着往下写,零零零四,接通四号灯。那有同学问老师,我还想接通五号灯呢?同样的道理,接着往下写下一条指令,零零零五, 有多少灯都陆续往下写,但是不能横排写在他后面,因为打开只能针对一个对象去操作,不可以针对两个。在写完 完这条零零零四的指令之后,我们把前面的地址补齐,那同学们说这块的地址我应该填多少? 首先我们看一下他占用的地址是零零,他占用的地址是零一,那下一个他占用的地址应该是零二,对零四占用的地址是零三。这个在第一讲 的过程中已经跟大家说过了,要学会数数据占用的地址,因为我们要在第一列把它填好,这一列的地址就是这一列数据所占用的地址,大家明白了吗?再回顾看一下, 接通五号灯的时候,零零零五单独写一条,如果有两个 灯要求都需要接通的时候,我们要分开写第一条指令,第二条指令,我们需要学两条指令去接通,然后把地址补充完整。那举完两个例子之后,安老师给大家留了一个练习,大家动手在自己的 练习本上操作一下,同时接通一三五号灯。刚才我们是由接通一号灯,然后过渡到接通两个灯,现在有三个灯,请同学们书写一下。 好,隋唐老师可以在这里暂停一下。 好,同学们还是同样的方法,我们先画十字框架,然后写上地址和数据,接通一 号灯,接通三号灯,然后接通五号灯,然后把左边的地址补充完整。同学们,你们写对了吗?对照一下安老师给出的参考答案,如果你写错了,找出原因,哪里错了。 好,第一道练习做完之后,我们再看第二道,同时接通主板上的所有灯。在这里大家只需要练习书写就行,不需要操作,因为我们只接通,没有给延时,我们的灯是不会亮的,所以这里不需要移动用主板, 他要求同时接通主板上的所有的灯。同学们先观察主板上有多少个灯,然后去书写程序,主教老师可以在这里暂停一下。 好,安老师给出了答案,我们在主板上已经说过了,有零零到零七一共八个 l d 显示灯,然后写完整之后,每一条指令单独占一行,单独接通,然后把左面地址补充完整。 大家都写对了吗? 在学习完接通之后,我们知道有开灯,那肯定就有关灯,对不对?那下一条零零指令学完之后,接下来我们要学一个零一指令,它表示断开,也表示关闭, 那刚才我们一直在开灯,那接下来我们就看一看如何关灯。首先他的指令名称是断开或者叫关闭,操作 号码是零一,操作数呢是 n, n 的取值是零零到零七,表示 led 灯或者是输出口。那么这个指令你现在学会了吗?零一 n, 他的指令格式,我们来举例看一下。 首先是断开五号灯,还是画十字框架,写好地址和数据,然后零一表示断开五号灯,零一零五,然后写上初始地址, 我们现在是断开一个灯,然后再看一下同时断开三号灯和四号灯。怎么写? 刚才我们一直练习的是接通三号灯和四号灯,那么现在是断开,我们是不是按照之前的想法,把接通指令换成断开指令就可以了? 同样的道理,这是我们入门的两条特别简单的指令,我想同学们在这里都可以进行很好的掌握,然后补充好地址就可以了。 然后给出的练习是要求同时断开一三五号灯,大家想一想这个怎么写,学堂老师可以在这里暂停一下。 好,大家写完之后参考一下安老师给出的答案。先画十字框架,然后写上地址和数据, 断开一号灯,断开三号灯,然后读作断开五号灯,补充好左边的地址,下一个练习同时断开主板上 所有的灯。之前我们要求是同时接通,那这里是同时断开,想一想如何书写,书写完整之后,跟安老师给出的参考答案对比一下, 如果写错了,找出问题所在,如果写对了,会说明非你非常棒。 学习完开灯和关灯指令之后啊,我们在这里要引入一个结束的指令,他的指令名称啊,叫结束。 他用什么表示呢?阿拉伯数字用十五表示,他后面没有操作数,也就是单独的一个十五。他的使用方法呢,是放在程序的结尾,用来表示 整个程序的结束。这个非常类似于在我们每句话说完之后的一个句号,代表这句话结束了。大家记住,十五就相当于我们写文章里的句号就好了。

文件汇总的使用,大家好,我是三九教育的远峰老师,今天我们来讲下这个文件汇总的使用。首先这个文件汇总的使用非常重要,对于我们刚开始学习 vt 的同学来说,为什么他这么重要啊?就是他 啊,文件汇总,如果说我们现在啊 vt 仿真中遇仿真中他他遇到了问题,对吧?我们遇到了问题。然后呢我们要把这个 v t 的整个图档全部包括机床,包括你的这个控制啊,你的这个啊, stock, 对吧?还有你的这个 啊,部件啊等等,我们要发给老师做检查的话,就直接去啊点这个文件汇总,对吧?以这个文件汇总的方式发给他,因为我们去选择这个文件汇总之后啊,这个 啊, vt 啊,他会把我们当前这个零件的一个我们看一下,对吧?这个机床啊,这一代码控制啊等等这些全部 后的详细参数啊,全部放到一个压缩文件夹里面,就是我们这个内普啊,这就是这个压缩文件档里面,对吧?这样子我们就 点他,对吧?然后做保存发给老师就好了,他就可以打开之后啊,就直接可以看你这边是什么问题。好,感谢大家的收看,再见。


通过劳务控台控制大屏幕呢,会不会抢了咱们 vg 老师的饭碗,点赞加关注,学习沐浴露,我们用控台呢来控一下大屏幕,劳务控台除了控制登记以外呢,还可以控制大屏幕啊,激光啊,水秀啊,卖爵士。当我们按下控台的程序按键呢,我们屏幕的素材呢也会发生相应的变化,这是我咱们提前做好的编程, 可以录到时间码当中去,直接一键播放。将网线插到老五空台的网口上线呢插到我们 vj 的电脑上,网线连接好之后呢,我们 shift 加磁盘键, 我们来设置一下 ip, 单机网络设置,我们用的是二段 ip, 二点零点二,这是我们老虎空台的 ip 进入退出电脑这里呢也设置一下网线 ip, 我们设到二点零点零点三,我们打开软件之后呢,单击左上角进入编号,这里面有些设置到常规这里呢,我们设置一下 这里的 ip, 我选中的二点零点零三啊,我们设置好的本地 ip 之后呢,到 dnx 这里,我们需要设置下域,这个是我们空台呢来控制我们位置。大屏幕的一个连接方式,我们控制到第七域 这里设置好了之后呢,这里还有一个 dmis 这个输入的一个检查,我们打开这个呢是用来测试我们空台的信号的,来设置一下老虎空台的输出与和线路,按 shift 加磁盘键打开 dms 设置。 刚才我们在 vj 大屏幕的电脑上呢是七号域,我们把七号域呢分配到四号线路一二三呢给我们控制灯具用清除退出,然后摁配接常规灯。线路呢我们输入四数量呢,我们输入十选中配, 那这里呢出了十个常规灯,他的线路呢是在第四号线路,我们现在选中这十个常规灯,把亮度打亮, 我们来测试一下我们的信号,我们空台发送了信号之后呢,我们这有个信号监测,阿瑞纳的信号,监测到十个信号,那么是在第七个月,说明信号输入过来了, 那么我们现在关闭软件,艾瑞纳的 vg 大屏软件呢?第一排素材格呢是咱们做声光电同步的,需要用控台控制,我们打开快捷方式编辑 dmax 信号,那么我们需要控制呢,第一个是这个素材的亮度啊, 单击一下之后呢,我们到空台这里呢,选中第一台灯之后呢,把它的亮度转满,那这里呢出现了 l e, c e 命令呢,就已经识别了,我们还想控制我们这一排的每一 一个素材栏的话,我单击这个边框之后呢,选中我们空台的灯具点亮,那么这里呢就识别了 lecr, 那这个呢就受我们控制了,后面的呢我们也以此类推,选中第三台灯点亮, 那通过这样的方式呢,我们就能控制我们的素材,跟灯一样,做好时间码,灯光秀,我们设置好我们所需要控制的命令栏之后呢,我们选中快捷方式编辑 dms, 我们现在呢用空台来控制下大屏幕,设置好了之后,我们把第一个控制亮度的保存到我们的推杆上, 把素材呢也同样分别保存在我们推杆上,方便我们学习。这个推杆呢是控制屏幕的亮度,我们推一半的话他亮度一半,推 顶的话是最亮,关掉它,然后第二个推杆呢是控制我们的素材的,是刚才我们录制好的每一个素材, 每推一个呢素材就发生变化,我们也可以用按键来控制,单击一下按键,我们素材呢会相应的变化,可以把这个程序呢合并到我们的灯光秀里面去应用,我们下期来学习用老虎控台呢来控制麦角式。

我相信这几个神仙网站你肯定没有用过。一、麋鹿导航,有些时候没必要下载一堆的软件到电脑上,有一个丰富的资源网站就够了。他内置了上千个实用网站, 如办公类的、娱乐类的、网盘资源类的,还有热门的 ai 类的工具都有。有了这节,想追剧、想听歌、想用 ai 写的文章都轻松搞定,还不用安装保存到浏览器,方便使用。二、 华人漫画网站内置了非常多的漫画,类型也分得清清楚楚,搞笑类、奇幻类、热血类、悬疑类等,日漫、汉漫、欧美漫也是一应俱全,想看哪个?点击即可观看,没有一点套路,网页中也没有发现任何干扰,可以安静的看漫画了,在手机上观看体验也非常不错。 三重部落这个简直是个神仙网站了,他聚合了大量常用的搜索引擎,找电影、找电子书、找代码、找学术资源、找教程都可以找。他就是一个专门找各种资源的网站,有了它不用在各大搜索引擎来回切换,非常方便。关注阿牛,分享更多实用软件!