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好了,换回了,咱们继续自建片的第三期,如何自个修改武将的一个例会和头像?我们经常能在三国杀或者其他的游戏里面看到这种三国人物的例会,非常的好看,那我们怎么把它导入到三国之史四里面呢?而这期就跟大家来分享一下。 首先我们找到一张自己合适的图片,我这里的话就以孙尚香这张为举例,那么我们首先需要的就是抠图,如果想要细致一点,就可以通过 ps 抠图,如果你 ps 不怎么会,那我们就可以选择其他的软件,比如说这里的醒图,这里有一个一键抠图,我们直接把孙尚香这个图抠出来就行了, 当我们扣完之后,这个传过来就会得到这样一张图片,得到了这张图片就需要把它改一个格式,这里改格式的工具大家可以自行选择,我这里选择的是一个格式工厂,我们需要把 把文件改成 bmp 格式,我们找到更改完后的图片,看一下属性,可以看到文件类型的话已经改成了 bmp 的一个格式,然后把它打出来就行。然后我们就需要打开游戏自带的一个软件,我们打开 这个五将图像追加工具,等待打开,然后打开之后拉到下面随便找一个就行,领名称就可以写一下,自己 先上枪写个编号什么的,然后把这张更改好的图片导入进去,可以看到这边已经显示出来,然后另外都是一样框,选完之后我们点击保存, 等文件保存完,我们继续打开游戏就行,然后我们的话就可以通过更改头像来更换自己的一个武将,找到贿赂这一块,我们拉到最底下,看到这个就可以更改完, 我们已经把它抠出来,其实这里因为是一些软件扣的,这里还有一些毛毛躁躁的,并没有扣的特别完整,那不过能凑合用, 如果大家会 ps 的话,就可以自己手动扣,也是一样的效果。这边软件的话并不是扣的特别的好 过,总体来说还是没有什么问题,那么更换例会和头像大概就是这么一个操作。好的,那我们来总结一下如何自行修改五江的一个例会和头像。首先你需要一个自己认为合适的一张图片,然后我们找到图片之后就要进行一个抠图, 可以经过 ps 或者一些软件把图片给抠出来,抠完之后把图片的格式转化成 bmp, 一个格式一定要是 bmp 的格式,当图片转化成 bmp 的格式后,我们就需要利用一个游戏自在的 武将立柜追加工具,把这张图片导入进去,再进入游戏,找到更换头像,汇入这一栏,然后自个进行设置,这就是一个完整的资格更换立柜的一个过程。好了,那我们的视频就先到这里,我们下期再见。

信长之野望使用三国人物的头像,哎,之前有伙伴问蒙敦这是用了什么木的,其实这不是木的,这是游戏自带的头像导入工具。那么本期视频就来做一个完整的视频教学吧,包括阿尔法通道的制作。 以三国志十四的人物导入为例,打开三国志十四,随便找个人就关二爷了吧,直接把这个例会截图,这里有一个细节要注意,就是截图一定要是 bmp 格式的。 接下来启动新野新生运行程序,这里有一个头像追加工具,如果在载入图片的时候出现这个提示超内存了,那就用电脑自带的画图 打开这个图片,然后再另存为一个 bmp 格式的图就行了。接下来这五张图记得都要导入图的作用啊,蒙顿就标在视频中了。进游戏后,啊发 发现头像的大小等不太对的话,就可以回来到这里重新调整。进游戏后啊,就可以编辑新的武将了,然后把新武将弄成新势力看看。实际上对于不在乎的玩家啊,这个时候就可以去弄更多的自定角色来征战战国了。 但是细心的伙伴就会发现,关羽的头像是显示有背景的,而其他的战国势力在选中他们时,头像后边是没有背景的。 如此有背景的头像啊,在很多时候就会影响美观。那么蒙顿就继续来教伙伴们如何处理, 就是给图片的背景添加阿尔法通道。用 ps 打开关羽的那个图,在左边选择对象,选取工具,然后点下图里的关羽,看一下虚线的范围,还没有轮廓到关羽左侧部分,按住 啊,然后鼠标左键把关于左边的这个范围再画一下,这时候就能看到关羽的整个轮廓被选定了。 ps 的右下角有个加号,点一下就是添加阿尔法通道了, 然后把阿尔法通道上的图层啊,就是前面的眼睛都给勾选出来,然后按下键盘上的 delete 键,就是摁的左边的那个内容,选为白色,然后确定 图片在另存为 bmp 格式,然后用头像追加工具啊,再导入就行了,如果又提示啊超内存什么的,就用画图再另存一下就可以了。 进游戏啊,再看看是不是和其他大明一样了,头像也不会有一种突兀的感觉了。心肠之眼望心声啊,等他出了新不定啊新玩法的时候,蒙顿到时候再直播吧,最近蒙顿正在直播激战,每晚七点半直播间见哦!

