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哈喽,大家好,今天我们来给格子城建造第一条环城高架,首先这里选择一二 m 高的双向高速路,这里我用的是狼少的中式道路,资产包稍微拉远一点,我们的高架路一半就做好了, 再来把另一半也拉出来备用。视频上方都是树的地方,我们作为公园区域备用。这里我们把第二层的高架掏个洞, 选择双向四车道,从下向上拉出一条路,在调整下道路的贴图 大功告成。狼少的道路比 cesa 占用少很多,适合一六至极以下内存玩家订阅。

今天我准备教大家建造这个木须夜行立交桥,然后我就准备在这个十字路口进行这一个建造教程。那我们就开始吧, 先绘制我们的第一层高架桥八米高,然后我们在绘制高架桥长度的时候,我建议以四十格为一个单位节点,这样子就可以保证每两个节点之间的间距为十格,这样子我们 我们就能以这个十格为一个魔术,进行我们接下来这个立交桥的建造。现在绘制了一个四十格的啊,你们看那现在就是每一格我们都能保证是十格,取这个整数就比较有利于之后的这个建造。 第二层高架桥抬高十六米, 这边有一个节点,捕捉点圆点,这每两个圆点之间间距也是时隔,所以这就是我为什么要用时隔为一个魔术。尤其设定也是这样子,我们先来建造左转匝道,先 把扎到模块分割好, 这中间我们得切割一个节点,扎到模块的间距为四个, 现在会是匝道模块。 现在我来讲一下这里为什么要增加一个节点,增加这个节点的目的是为了当汇入车流和驶出车流在这里进行交 会的时候,这里能多增加一个节点,能让车道在这个位置能进行一个变道,这样子他们在变道的时候就不会堆积在这一个汇入车流和分离车流的这两个节点了,这样子就有三个节点可以进行变道。 现在我们开始绘制左转匝道, 每画一个半径,我们这边高差有一个三米的变化,这个方向是抬高三米, 这一边是降低三米, 这样子左转匝道就建造完成了, 我们把第二层高架桥放坡至第一层高架桥八米的高度,放坡八米,按照百分之八的放坡规范来讲,我们需要十三格的放坡长度, 在这里我们直接把这个坡度搞小一点,就按二十个来,因为我们有充足的放坡长度。 分割一下扎刀模块, 现在我们绘制右转匝道需要的匝道模块, 右转匝道的半径为六十个, 这样子右转扎到就绘制好了。再把扎到之间的这个隔离带补充一下,选择右上角的这一个图标,就是中央分隔带,这里会写字啊。 再把高架桥与地面道路连接好, 再用 tmpe 的车道连接功能把车道都连接一下,点,选道路结点,我们一般 是在这个匝道模块的这种道路节点就需要用车道连接一下,我们选择这个道路节点之后,按住 ctrl 加 d 就可以一键连接, 记住这一个节点千万不要倒入连接啊,这样子连接之后,他们在这一节车道分流的时候就不会变道了,这样子他们的车就不会使用这一个左转匝道了, 这就建造好了,其实很简单的,大家按照我这个步骤来一步一步搞,这样子就可以把这个木曲叶型立交桥就搞好了。

立交不会建,我来把你教大家好,欢迎来到新的一期都市天际线,然后这一期我是给大家录制了一个三项立交的,一个一个建造过程啊,不会的可以跟着视频学习一下啊,大家有什么疑问也可以直接留在评论区啊,好话不多说,让我们直接开始建吧! i miss a taste of your lips on sunday in the sound of your life when i said something funny but nobody heard i miss the way that you're looked in your son dress the way that you looked when you were undressed the sound of your first steps across the ok 啊,那么这么一个三项立交我们就介绍完成了,另外大家有什么问题的话,欢迎留在评论 评论区啊,我们一起来解决。那么这本期视频就到这里了,大家下期见。拜拜。