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用我们目前所学的知识能够完成一个公园长椅的拼接。我们先来分析一下,首先它下面有几块木板组成的,五块到六块板,我们可以做成五块板, 上面这里也是靠背也是这种,也是五块板的组成的。那么采取的几颗体呢?就是 q 的立方体,调整长宽高就可以了。下边这不是悬空的,他会有相应的木板条,六个木板条来进行穿插, 一个 q 个两 q, 三个 q 四五六六, q 个边缘这个位置他不是 top 环,是 papa 管管,比他扁一点。下面这里就是 q 立方体,做就行了,如果想调造型的话调点,不调的话给他直着调也可以。下 这也是 q 的立方体哎,我们主要练习的是试图的操作,下面我们来操作一下新建场景 透视图当中就可以创建,来的时候向右,这轴对着自己,外轴向上,这对象是正面创建 q 立方体, 调整参数,你缩放也可以给一个基本的长宽高,在玛雅当中默认是以厘米为单位的。如果是虚拟现实的话,是按真实一比一的比例尺寸创建建模的, 倒在虚拟行当中,戴着未安眼镜,发布出来之后是能够真实的一比一的比例还原进行观看的。但是我们现在练习阶段呢,不考虑这个,就给他一个初期的长短 就行了,比如说是二十二,看这高度给到薄一点,零点零点三左右, 大部分深度这一有点厚了,零点零点七一个木板条呢,零点六、零点七,零点八都可以。 咱们注意一下,这个上面做完之后是能做两个人的,至少是能做两个人的,有的做完之后好像是一个人做的,都很都做不下。那不行, 好,现在我要对他进行复制了。向 z 方向的正正方向复制,看这家地原地复制就行了,拉动出来的这个间距,这个缝是定位用的,如果你现在定位的比较宽,你设回家地,你这做完之后人都漏下去了。 删除掉线框加十 体。看的清楚一点啊。看着下地,向这方向,正方向有一点缝就行了。试着下地,试着下地,试着下地。好,现在五个完事了,做靠背的话,看着家地 移动出来。每个人的思路是不一样,有的人想的是复制一个,我先是把想的是把他所有的复制出来,然后一旋转, 哎,转的时候这个是完全转过来的,但有一种情况下,如果你转的不正确的话,是这种 啊,自己转自己的,跟百叶窗似的,说明你在进行旋转。多物体旋转的时候前面讲过了,没有给超重这个选项,默认是这个。应该啊,咱们看这右边是旋转九十度,其实九十度要是 转完了吧,他这个正好的是做的是比较直这种的,如果想要一点角度的话,可以对他进行调整,比如说八十度这种就可以了。 w 移动摆位置,前边再给 恐龙进行球摆,放的,是怎么摆他就怎么摆。但是你不能摆串位了啊,这边不能到那边去,高度歪,手可以向上拉动一点,中间有一点缝是可以的。 我这现在调整完了,他是不能够这种悬空的,他必须有这种支撑来连接这个支撑的方法呢。你是再建一个 q, 不调也行,复制一个也行。那我们采取的方法是复制一个看着下地一旋转九十度, 看右边这里九十度,大陆界。移动工具向上去。把他提到哪了?本地 上格先关一下啊,不关的话我就把这个先移动上来,移动到本山格里上,要不是山格挡我的视野了。这先上去,大家看一下这里,让他贴到当前的模型,但是并没有穿插,这种不就穿插模型里边去了吗?贴到模型这里没有穿插的位置 长怎么办?右键标记菜单里边不是可以调整波太子顶点吗?选择之后向里收, 选择之后向里收,这边就可以稍微长出来一点。好,右键退出,回到对象模式。回到对象模式, 移动到线在中间也行啊,放在一边也行。放在一边的话咱们一会再复制好,后边这再来一条,看着下地就不是他了。 e 旋转多少度呢?那前面那是八十度,他也得是八十度, 旋转到能够贴合上就行了。哎,我现在想向上移动,但是他的倾斜对象没有这个轴,向了 移动的时候我调整的是坐标系的对象模式,他不就有这个轴了吗?有这个轴咱不就可以向上调了吗?稍微穿出去有这种是稍微出来一点的啊。有不穿出来也可以。 好选择。点框选,框选和点选不一样,框选是整个四个点的选中的,向下拉动,没太衔接上,对不对?框选这个点,哎,管他,衔接起来了,右键退出,回到对象模式这一组 完事了。框选是一个假象啊,看着家地复制到中心区域,设置下地再复制。哎,如果没到中心向这边来一点, 那选择这两个是框选,或者是点击一个,按住 shift 键加选,另外一个 shift 是加选。向中心调整一下。好,现在这个基本上做完了。 还有边缘的这个扶手是 pad 管,在工具架上没有的话,在 chris 当中的 pardon parameters 当中的 pad 软管。这把它先一旋转九十度,看右边这里 九十。哦,这现在是九十五。好,给他大概放到中心的位置, 太厚了,是不是调半径,看看半径多大合适。比如说我现在调到了二点五左右, height 高度 就是它的厚度,厚度薄一点就够了,零点五差不多了。这个菲克尼斯它的厚度薄一点,零点一, 零点一就行了。这个 subject vicense access, 他的轴的分段,这得多给一点,你别别,不舍得给,初学者就不敢给,不敢给这个段,这感觉这模特做的特别不精致写实。这个模型这个段可以给,给到五十,这个并不是浪费了面, 给他摆位置向里边去贴合,但是别穿插高度 在这差不多了, 就起到一个扶手的作用吧。 好,这个先放在这下边呢,再建立两个直的这个柱和一个横板就行了。那我们是单建立 cuba 呢?还是对他进行复制调整呢?这个随便,根据你自己的需求,比如看这家地,我复制出来一个,我对他进行了一旋转九十度。 右边这个啊,旋转九十度, w 键,把它移动在这个位置上,放这 没上对不对?放上去再环绕,把它得放上去,假如说摆的不准,放 在这了,没有关系,咱们可以调点吗?右前标记菜单当中选择点框选,注意注意我的角度,框选,然后和他对齐。 这边也是,如果觉得不好不好选点的话,右键边他,但是咱不是能选面吗?选面好,选向这边调,放在这 选点,这就是我说的一个高度了,你看这椅子的高度,这到底是巨人座的跳上去的,正常椅子的高度是符合人体工学的,是四十五厘米啊,太高太矮的朋友,他坐在这可矮了,就感觉是小朋友坐的, 有的做完之后就得跳上去了,适度调整一下。呃,有点厚对不对?这个片有点太厚了。那我现在选择的是面, 选择这个面,向这里推动右键推出,如果满意的话,看这家地复制一个,我们不给他调造型呢。初期的时候咱们主要讲的就是拼接,你会拼接就行了。底下还有个放片的呢。看这家地复制一个就复制他了。 选择面,拉动出来,拉动出来,选点选面都行,我现在就是把它调的宽一点,选中底面向上调, 你坐嘛,放在这人稳一点,就有点太厚了,调整这边快一点,右键退出。这个我们不给,不给这数值了,但是你要把它放到正中心的 位置,在各个角度要看,不能有这种穿插。放在这, 咱们这个初期的时候啊,不要用精确的在三伏里面调了,练的就是空间感啊。我觉得底下这太厚了,太厚的话再接接着调啊,选择这个面向上,哎,这不就可以了吗? 一组做好了全选之后,开了家地原位复制移动。哎,移动的时候为什么不可以整体移动呢?现在已经复制完了,是因为在 移动当中这个坐标系要选择沃尔的世界坐标系,然后移动过去, 中间还差一个,差一个的话是他看人家地复制过去放在中心的位置。删除面, 多删点多删点,你得先删除,注意删除完了之后他是镂空的,这是一个空心的,上面他必然是空心,这个不管,咱们做的就是一切都是这个假象。右键回到对象模式,然后把它放下来, 后边这扇子少了是吧?再来这边扇了,不要了, 右键选择面跟对键删掉 右键把它摆到偏于正中的位置好,然后。 然后截给我的图呢?我要看的是四十图限框加实体。我要看你的布线传到 qq 群里这个角度。


