哈喽,大家好。嗯,因为昨天上架了那个史上最强版本的唯一版本的古力特,所以说今天呢,给大家认真剖析一下三个版本不同之处。嗯,第一点啊,肯定是在控球上啊,有一点提高,然后盘带紧密控球加地面传球, 地面传球现在已经到了九十四。就中间这个,中间这个就是唯一版本的那个最强版本的狐狸特。定位球九十五,然后弧度八十八,头球九十一,积极性八十七,防守能力七十九。嗯,均有提高。然后脚下力量已经到了九十,这个是满级不开最灰的啊, 爆发力九十一啊,然后身体接触九十四。呃,身体控制八十二。最重要的一点来了,体力到了九十,大家可以知道啊,只要是这个人,体力到了九十,续航能力就没问题了。 嗯,虽然说神兽好用,但是奇律一直是硬伤,这一版就大大的解决了这个问题。嗯,这三个古力特啊,这三张卡分别年龄了黄 二十六岁,唯一版本二十六岁,唯二版本是二十八岁。呃,二十八岁这款古力特啊,他他下降数值有情可原,毕竟大了两岁嘛。但是黄船和唯一都是二十六岁,为什么数据会差这么多,最重要的是他技能也差了几个。嗯, 这个这一点古力特本人知道吗?啊,值得探讨。然后再看这个发型啊。呃,唯一和黄鳝。我觉得唯一的这个头发比黄鳝的要长一点,不知道是不是拍摄角度啊。 二十八岁的这个就更长了,而且很飘逸,也不知道是不是因为他跑起来了。嗯,由此可见,二十六岁之后,古力特就不理发了,然后到了二十八岁就流成了这个样子,反正就是很帅啊, 绝对有那种战神啊,神兽级别的风范。好,祝大家好运啊!
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古力特,因为全面的数据,看高大的模型,常年天梯中锋榜上有名。中锋位置的古力特跑位积极,右边形战士在风线上极具杀伤力。 然后我们来把古立特放到前腰,看触发古典十号位风格后的跑位状态。古典十号位的前腰主要任务是为前锋,未求组织二次进攻以及组织第一道防线。 我们看到他的跑位很少冲进进去了,站位在外面履行职责。而全能中场焊前插供给手风格的前腰则大不同,是逼突、逼,从进攻到防守都是全面参与的。 官方给的古典十号位风格解释是传统静态组织者善用灵巧的控球与传球,而非速度或走位 触发位置引风。前腰中场鼓励特打前腰位置,小蔡比觉得他总是有比较强的持球欲望,老是等球跑位不积极 打后场反攻,跑位有时候会落后于中场甚至后腰。

哈喽,今天带来意甲中场 boost 包的分析,先说两点,第一呢,就是国际服现在起点要给钱了,要收不少的 gp, 所以玩家们应该是特别想第一时间 获得加点的建议的。不过视频的制作跟审核都需要时间,所以一般来说都是当天的晚上才会出新包的加点视频。为了解决问题,我之后会在 b 站的动态在出包的第一时间先奉上球员们的加点建议,所以之后有需要的朋友们可以第一时间去 b 站动态看。 第二件事,自从出了梅西的 bt 包之后,显然滚卡的节奏快了很多很多。按照两三个月前的视角,我发现每个新包里面都有很多踢零球员,所以为了做好区分,我之后会提升踢零级别进入的门槛,像 今天的皮尔洛和塞尔吉奥确实很不错。按照以往的标准,那我会给踢零,但现在这个标准提升了,古力特毫无疑问是踢零级别的,我这边推荐他打中锋的加点以及打中前卫的加点。古力特打前耀的话,有点不能够突出他的优势了, 我还是推荐要么打中锋,要么打中前卫。打中锋的话,古力特无人可比的优势在于他又能争高点,又有脚下活, 而且双数也接近九十,特别的突出。盘特能力优秀的高中锋实在太稀缺,哪怕是去掉恒定 b 状态的这个条件, 也是很难找到。像伊萨克,他弹跳太拉了,还有 bt 莱昂弹跳也只是能加到七十几的样子。让他们去打中锋去争高球,其实很难对中后卫形成什么优势,但这张古力特就不一样了,他的弹跳很高,如果你喜欢,你 可以把弹跳加到一百零一,因为可以通过加门将一那一组去加跳跃。也正是基于刚才的分析,所以我给古力特打中锋的加点弹跳值加到了九十七,其实已经算比较收敛了。我一开始的方案呢,是希望能够点到一百的。总之,弹跳加到九十七之后,古力特跟之前的布斯特德罗巴 在征顶高球上已经不分伯仲,但是古力特却拥有彼得罗巴强大太多的双数盘的能力,还有做球能力,这场古力特打中锋的全面性有多么恐怖?由此可见,一般 你将拥有一个能赢过主流强势中后卫的前场高点,同时他又可以干好速度型前锋和盘带型前锋的活,如果他的中锋的话,接球直接射门是必不可少的,还可以打一个双触。根据之前的研究,现在的引擎大模型球员玩花式不会慢多少, 但是幅度呢,却明显很大,所以大模型球员做花式是很有优势的。虽然国服的最新更新之后,普通的地面传球球速变快了,穿透性变强了,从后场发起的中路向前渗透 现在变得更容易了一些。但是整体而言,有一个高点在前场,会让你进攻发起的时候舒服很多很多,尤其是你打长传反击或者你下半场领先,而对方在反扑的时候,前场没有高点,真的很容易被压在自己的半场。另外,对于手游,因为不能够编辑阵型, 古力特能打引风,就是作为一个高中风的独特优势。你可以设一个三前锋阵型,然后让古力特打边锋,然后改成引风,这样就不会扣能力值,然后我们就可以在另外一个边路起传中球,这时古力特就会在远门柱那个点去欺负对方的边后卫了,你就看准他哪 哪个边位是比较矮的,就安排古力特去那个边路欺负别人。然后古力特打中前位,也是具有令人可怕的全面性。我经常说能攻上手的中场其实很难找,更不要提你还希望有双数快到九十的了, 但古力特就可以做到这一点,他的大模型还有高双速,加上他还不错的放松能力,在中场扫荡起来非常的强势。然后你要论进攻,要论转圈圈,要论摆脱,要论向前传球,这些古力特都可以做到。 上次我点评过攻守兼备的一些中场,像罗德里,他盘带很不错,防守也很强,出球尤其优秀, 但是确实太慢了,如果你打长传反击或者对方打,那么在快速的节奏中,太慢的中场就跟不上节奏。然后我之前还夸过坎特,但坎特相比起来他太矮了,而且坎特作为一个小快铃 中场,他的双数还比不上这一张古力特,尤其是这张古力特是创意指挥官,之前他的出的卡大多数都是古典十号,无论进攻还是防守的跑位,记忆性都不能令人满意。 现在换张创业指挥官就好了,这个风格在中前卫跟中锋都不会触发,无风格的中锋跟中前卫都是没有问题的。然后他打中场的话,就要补一些防守技能,风堵拦截还有空中优势,也可以给他打上。 整体而言,我认为能攻上手的中场稀缺性没有全面型前锋这么要紧,所以我个人而言还是倾向于让古力特打中锋。 主要是限版本砸头球,头球功能的命中率有点不高,如果之后头球命中率变得更加强势了,那中锋古雷特肯定会更强。当然即便是现在打不开局面的时候,砸头球也是很好的 办法,而且抛开突出功能,作为一个支点的高中锋能做球也是特别厉害。皮尔洛评级是踢零点五,主要缺陷还是速度值不够高。上周国际服周四小更之后,单纯的地面传球被加强了, 现在想穿透防线,想获得一个球速很快的传球,不一定非得直塞或者纸传了,甚至说现在很多时候直塞还没有地面传球这么有穿透性。 所以如今我们可以大胆的在中场用普通的地面传球去组织进攻,这个改动也让传球值高的球员变得更吃香了。然后我之前讲过,在传球方面有增能的球员是 很有优势的,因为增能是增加了该上的逆值的上限,而这个上限是可以通过基础的逆值再加上技能加成去达到的。比方说这张皮尔洛在 直塞球和精确传中技能的加持下,不需要点太多传球,每一脚传球都会有一百零一的水准,所以如果你抽到了这一张皮尔洛, 我们就可以用它在比赛中多点体验现版本地面传球的版本的红利。萨尔吉奥是确实挺强的,他的能力值就是按照一个边路突破手然后传中这样去设计的, 因为能影响带球极速的是盘球值还有速度值,然后萨尔吉奥刚好是这两项很高,尤其是盘球值,是盘带三项中最高的一项,用它就不用迂回太多了,直接冲起来寻找开阔空间去推进。 然后在位置上他可以打三个位置,左前位,左后位还有中前位,这种球员就是辩证爱好者的福利,打不开局面的时候,在三后位 体系跟四后卫之间来回切换熟口足球是一个 ai 介入很严重的游戏,有时候改一改阵型,改一改风格,你会发现场面局势立马改变了。他的主要任务就是传中,我这样加点空中传球到了八十八,由于精准传中技能会加成百分之十, 没来,他基本上就到满职了。他的缺陷主要是防守能力不够突出,也缺乏相应的防守技能,所以我给他的是踢零点五的评级。然后现役球员方面,安吉萨就是我刚才所说的能攻上手的全能的中场, 在各方面你都很难挑出他的毛病。腿长十一,拦截面积不小,身体很硬,速度也够快盘的能力也不错,转圈圈绕一绕肯定是没有问题的。他也有不少优秀的技能, 再补一个风度就完美了。唯一的缺点可以说是爆发力还不够高,现在中场争夺很剧烈,短途奔跑能力是很需要的。那么今天就先分享到这里,我们下期再见。

亲爱的观众朋友们大家好,我是你们的最,我是你们的牛逼主播,哎, wg 演灭号称在无尽的拉格朗日世界里, 对吧?掌控着十个金标满改石榴鱼的主播,哎,所有玩家,所有玩家的真实数据都是从我这里传出去的,哎,如何玩,如何加点,哎,今天给大家细细的分划分一下, 今天讲解是满改古装太阳石榴鱼,哎,这个船他如何如何的牛逼,如何如何的屌,给他讲一下啊,这是我个人喜欢用的皮肤,叫秩序,哎, 我把他的点数给他加到,加到极致,哎,变形之后就是所有的舰船啊,点数给他加满,他船会 自动变形的啊,就是特别的爽。太阳经满改是三点,二,一是两,嗯,是两百二十一点就就变形了,太阳经是两百二十一点就变形了, 俗称太阳石榴鱼,今天给大家讲一下呢,就是太阳经的玩法如何加点,怎么加点?首先加哪里 对吧?怎么把,怎么把这个石榴鱼给他做,做大做强。首先说一下啊,嗯,当四月六号更新版更新之后 对吧,他更新的是六大系统,是武器系统,装甲系统,指挥系统,机库系统,动力系统,仔系统, 实际上可针对的系统只是写的是四个系统,机库系统,动力系统,指挥系统,武器系统。一般 一般对于飞机上面的绝育系统来说来讲解,他只会先绝育,所有的飞机都是先绝育指挥系统, 或者是在先绝育动力系统,或者是先绝育武器系统。机库系统,都是在所有的飞机攻击系统写在最后面那一个,基本上一轮的伤害打下来,机库系统不会被绝育, 所以说呢,航母的加点这一期就特别的重要,大家仔仔细细的听一听,对吧?听一听,本主播最本牛逼主播,吹牛逼的时刻来了啊, 大家听好啊,吹牛逼要来了啊,吹牛逼要来了,马上慢慢吹了啊。接下来航母加点如何加?第一步,先给石榴鱼把它的血量加起来,先加两个结构,加一个装甲误抗伤害 物理伤害,物理装甲给他加一个,然后呢,再给他加一个能量伤害,对吧?嗯,护甲高了,能也能抵抗能量伤害了,这样的话,对于石榴鱼的生存能力是不是又更强了一步了, 对吧?动力系统,你该绝育绝育吗?反正你也不耽误我飞机起飞,对吧?武器系统,该绝育给我绝育。武器系统有何用呢?妈,航母最多也就打个二十万伤害,我也不缺这点伤害,对吧?所以说呢,接下来呢就是加动力系统了, 动力系统呢?第二步就是加动力系统,动力系统呢,就是以速度为主,速度加起来,讲真的,航母跑的那是相当的快,一个是蜗牛在上面爬,一个是,一个是给蜗牛加两个轮子。 二五零的速度呢,是什么呢?二五零的速度呢,就是二 g 网络,三二五的呢?三二五的速度呢,就是三 g 网络,对吧?这样一个形成的一个比例, 加点呢,就是两个速度,然后呢一个取率就可以了,速度给他加起来,速度给他搞起来。第三步加什么点呢? 第三步是加这个大型赛机巴基模块,哎,给大家讲一下巴基模块,首先是加加点 伤害,然后把伤害点满两个返回,哎,两个返回一个命中, 然后再点一个伤害,总共是五个,这是八级模块,后面两个呢就没必要点了。后面两个没没必要点了,后面两个点不点用处不大。 两个返回点起来,两个返两,两个返回是要点,然后伤害命中给他加起来。太阳晶基本上就是八级模块的加点,就是这么加的,哎,本主播说怎么加,大家就跟着我怎么加就行了,对吧, 毕竟我是唯一一个主播,也是无尽拉格朗日最大的主播。哎, 我不去做博主的原因就是因为我不会做图,不会做视频,我只是以实战,对吧?我手上有十个金标石榴鱼,对吧?我天天测试,夜夜测试,怎么也能测试出来,对吧?实战效果对不对?接下来给大家介绍一下。 这个就是介绍哎。护航艇,护航艇能搭载三个,他是五个,三五一十五,刚好放,踢八百,踢八百呢,作为护航艇一哥, 放航母里面刚好放十五个,挺好的。加点呢?如何加呢?就是加伤害,两个返回,一个命中就可以了,然后再点个伤害,刚好五个, ok。 护航艇呢,航母里面一定要放七八百啊,一定要放七八百。十五个七八百一定要放里面啊,一定要放里面。接下来呢就是这个五级模块,五级模块是看不了,五级模块看不了, 因为这个得到游戏里面才能看。我这个是已经结束了,我现在是在那个小黑屋里面,在枢纽里面,我们是后天报名,后天报名 就这个 c 一,哎,五级模块,五级模块的加点呢?也是两个伤害,两个返回,哎,命中不用加了,五级里五模块里面的命中不用加了,五级模块里面的命中不用加了, 加两个返回两个伤害就可以了,这是武装太阳晶石榴鱼, 然后呢,后面再再加呢,就是这个综合武器库,这个 a 一就可以了, a 一是非常舒服的,不用去改了,因为 a 一他有个策略是士气鼓舞,后面呢,我会给大家点点开策略, 用这个把这个给综合模,武器模块呢,给他武器库,综合武器库 a 一模块就是对于伤害的点评,测试来说要比下面两个打的伤害要高, 嗯,因为相当于多了十个。十个蜂巢吗?相当于多了十个蜂巢,相当于护航艇打出二十万的伤害来,就是 靠着这个武器模块打打出来的,懂了吗?就是靠这个综合武器 a 一模块打出来的,然后给大家看一下这个士气鼓舞,士气鼓舞呢,之前是给飞机能给飞机增加命中, 能让飞机的那个冷却下调,嗯,然后更新之后呢,他不给飞机增增加 buff 了, 但是也是一个也不错,反正也要点,点完之后呢, ok, 本期节目就到这,拜拜,后续我会增加加上 这期的玩法,我会把那个这期的石榴鱼如何做队伍的给大家放在后面了啊,大家仔细看一下。

这期视频我们来去讲这个战士的天赋如何讲战夫的玩法相对来讲就有一丢丢复杂了啊。战士有几种玩法?第一种也就是说 我想玩进攻型 pk 型战士,那么你需要选择的这个战士加点就是选这个力战这个勇猛天赋,这个天,这个里面为什么呢? 他这个天赋里边有剑术,剑术就是攻击时有百分比概率是对方冰冻,也就是说你暂时有控制技能了, 然后底下有个突袭,这个技能也特别狠,主动技能冲到目标身前,对目标造成百分比伤害,咱不讲能不能造成多少的伤害,就这一个秃脸的技能就让暂时再不是短腿了, pk 再也不是短腿了,所以跟法师一 样,你一样还是以前的加点方式,但是还是走力量,能穿上装备其他加敏捷的这个属性点。但是如果你想玩主动型 pk 的战士,那你要选择这个勇猛天赋,你要选择勇猛天赋啊,但是暂时还有另外一个玩法, 但是另外一个玩法就是这个防守天赋,防守天赋有两个作用, 第一个作用他会让你更能扛。怪了,也就是说你暂时越级能力比以前强了。第一个装备防御力提升百分比提升装备提供的防御,也就是说你暂时 你身上这一套的装备比以前能扛更高级的。怪了,再也不是说,哎呀,暂时这个 月季能力好差呀,随着你天赋点点的越来越多啊,然后你的这个抗快能力越来越强,盛顿防御百分比减少,坚固屁右减少, 然后那个生命之光增加,生命的效果,营食增加加成,包括最后的格挡,你发现防战的玩法他比较有点类似于多重无敌, 很难受,这防战会越来越硬了。那有些人说我要是防战的话,我是不是就没有攻击力了?我的攻击力是不是就低了? 你想象一下,即使没有开这个天赋的时候,你觉得暂时到后期的攻击力很低吗?并不, 所以天赋只是额外增加大家的属性而已。那么防占有两种玩法,一个是你打怪 升级的能力强了,第二个就是你身上可能带的营食,就是煮水和风的营食 啊,你打架的时候就是个大雪牛,有可能存在的情况就是人家没有打死你,结果被烦死了。 因为盾牌反射强化提升百分比反射伤害,大家也知道战士的反射是非常恐怖的,他还有一个武器精通,那有一定概率吸收生命值,这这这,这个防战还带吸血的 人群中有可能杀个三进三出啊。所以战士两种玩法,一个是主动性进攻啊,你说我就想玩被动的,我不想玩主动的那种栗战,那你不需要开双天赋, 但是你说我打怪的时候,我有可能用房战去提升我越级的能力,但是我打架的时候还是需要用力战,那你需要开一千六百八十钻的那个,呃,双天赋,那个随意切换啊,这就是现在目前暂时的这个天赋。