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今天讲讲动态模糊,动态模糊的作用就是使镜头内移动的物体模糊化,比如这段画面加入动态模糊后,使路面流畅且很有速度的感觉,也可以像这段画面加入在开镜开枪的地方,使画面更有冲击感。当然这类高质量击杀秀除了技术,也是主要运用到了动态模糊,这样可以让操作看着更丝滑。 接下来就是如何把动态模糊添加到视频里面,点击这个动态模糊,加入一段,需要添加动态模糊的素材,这里可以裁剪视频的长度,然后点击右上角的裁剪, 这里可以调节模糊的强度,这里可以调节脱影的长度,然后点击合成视频导出。接下来看效果,最近也是刚优化了动态模糊,不会再像之前那样画质糊成一团了。


这样的高级感六边形模糊转场是怎么做到的?今天一分钟教会你,苹果、安卓都能做。 首先打开剪映,导入拍摄好的几段素材。视频拍摄时最好通过旋转画面等方法运镜,这样视频衔接会更流畅。然后我们在视频衔接的位置添加叠化转场。如果你的视频在拍摄时没有运镜,那你可以在转场这里选择运镜转场。 然后我们再根据音乐节奏对视频进行调速,我这首音乐是前快后慢的节奏, 所以视频速度也要调成前快后慢,点击自定义变速,调成大概这样的形状就可以了。然后导出视频,然后打开这个,导入我们刚刚调好的素材。我们先给视频调个色,点击 lut 滤镜,选择黑金人像,然后点 第二个,就能调出蓝色的效果了。效果不够满意的可以再点击特效,找到颜色矫正里的颜色曲线进行调整。 调好颜色后,我们继续添加特效,找到六边形模糊再开头的位置,把强度和曝光调大,然后打上一个关键针,然后往后移动,再合适的位置,再把强度和曝光调到初始数值,然后打上关键针, 这样一个六边形模糊的效果就做好了。对了,还有很多人不知道关键针在哪,就是这个有加号的小菱形点,他打上关键针后,加号就会变成减号。然后我们再继续刚刚的操作,在第二个画面快要出来之前,打上一个关键针,强度调到零, 然后往后移动,再打上一个关键针,把强度调大,亮度也调大,继续往后移动,打上一个关键针,再把强度和曝光调回零,后面每个画面都重复这个操作 就可以了。这样一个高级感六边形模糊,转场效果就做好了,最后来看看效果吧!


如何制作脸部破碎玫瑰效果?新建一个项目,按照照片比例,我们选择三比四黑色背景,导入照片素材, 调整素材大小并复制。添加钢笔图层,绘制你想要的效果形状。绘制完成之后,调整钢笔图层的描边,填充属性,关闭描边,填充颜色。复制一层钢笔图层,点击选中。将钢笔图层和照片素材编组, 并命名区分,授予钢笔图层和素材进行同样操作。选择需要抠出的组图层进组操作。将钢笔工具的蒙版方式选为相加在头部编组中,需要将半边脸部分 扣除我们这组内钢笔图层蒙版方式选为相剪即可。调整图层顺序,碎片已经被分离出来了,添加玫瑰花素材,多 复制几层玫瑰花素材,将碎片脸部涂层移动到最上层并隐藏。调整玫瑰绽放出来的位置,将所有玫瑰涂层编组。将组三移动到半边脸图层下方,并将图层拖到动画出现的时间点,将组的名称改为玫瑰,方便区分。 劲组给玫瑰做转出的动画。给玫瑰图层添加移动、旋转、缩放的关键针动画,并在关键针直接添加曲线,使玫瑰绽放动画更自然。最后给破碎图层添加移动旋转的关键针动画效果就完成啦,快去试试吧!



哈喽,大家好,我是悠悠,你们的 avo 学习课代表紧接上节课,这节课我们来学习一个小球跳动的简单动画制作。 第一步,调整图层时长我们先调整素材时长到合适的长度,可以点击时长按钮精确调整, 也可以按住图层尾段箭头拖动调整。第二步,设置关键针那么什么是关键针呢?敲黑板,划重点啦! 关键针就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。想要完成移动、旋转和缩放等效果,就需要设置关键针的变化。以小球跳动为例,我们选中图层,点击运动缩放,将时间 手拖动到最左端,点击关键针对应小球跳动的起始位置,然后我们将时间条拖动到右侧位置,作为小球跳动的落点位置,同时拖动小球图层到画面的下方,时间条上就会自动生成一个关键针。 以此类推,我们可以设置多个关键针,模拟小球连续跳动的效果。 第三步,添加运动曲线 可以看到我们打好关键针的动画只是一个匀速运动的状态,我们可以给每组关键针之间都添加运动曲线,给小球一个更加真实的运动 效果。当小球落下时,添加由慢到快的运动曲线。当小球弹起时,添加由快到慢的运动曲线。 最后再添加一个运动模糊效果,让涂层运动过程的视觉效果更加顺滑。点击特效按钮, 点击运动模糊,调整特效参数, 一个活泼可爱的小球跳动动画就完成啦!是不是特别简单?第五步,导出分享完成之后,记得点击右上角导出分享按钮,分享给你的朋友哦! 快跟着悠悠的课堂笔记亲自试一试吧!

这种碎脸桶玫瑰视频怎么做?十秒教会你,你怕你也火。打开 rv, 点击开始创作,选九比十六和黑色背景,导入一张人脸图片,点击钢笔, 通过点击圈出半张脸的轮廓,最后点击闭合路径完成圈选,点击选择选择这两个图层,点击编组,可以改名为背景,标记一下,在 把这个组复制一个,改名为半脸,选中背景组,点进组,选中钢笔层,点颜色样式填充,随便选一个颜色,接着点蒙版,选择相减,这样半脸的黑底镂空背景就做好了。 返回到外层,进入半脸组,同样的操作,对钢笔层填充颜色,这里蒙版选相加这个组是为了后期做脸部碎片的时候好参考。返回到外层,选择半脸组,复制改名碎片一,用来做脸部碎片把,背景 和半连组暂时不可见,点击钢笔画出第一个碎片形状,把钢笔层和碎片一组在合并为一组,进组填充颜色,蒙版选相加第一个碎片就做好了。返回到外层继续复制一个碎片,一组改名碎片二, 进入碎片二,然后选中钢笔层,先把蒙版设为正常点,编辑,点调节调节第二个碎片的形状,完成之后把蒙版调整为相加,第二个碎片就完成了, 后面的碎片以此类推,全部做完,接着开始做破碎效果,把背景层可见把,除了碎片以外,别的碎片层不可见。在想要开始破碎处,选中碎片一, 点击运动缩放,分别给移动旋转,缩放打个关键针,根据音乐再下一个节奏点,调整碎片的旋转位置和缩放到合适位置,这样就完成了破碎开的动画,后面 跟着节奏点按自己喜好调整碎片的位置,并在音乐最后把碎片调整回初始位置就完成了碎片破碎到回归的动画。 完成后用同样的方法把别的碎片也同样操作完成,就有了这样的一个效果。 接着我们开始做花的部分,点击选择,把所有碎片组都编进一个组,方便操作。命名为碎片脸,导入花的素材,调整花图层到碎片脸下方,把碎片脸显不可见,缩小到能被脸完全遮挡。 复制两个花素材,同样缩放到被完全遮挡的大小,把碎片脸调为可见,找到脸裂开的地方,给花分别打上移动旋转缩放的关键针,并随着脸裂开的动画和音乐调整花的位置和大小,制作出花变大的效果。 剩余的两朵花也按一样的方式操作就完成了。最后选中碎片脸图层,点击特效风格化阴影看效果。

首先我们打开剪映点,加号,在相册里添加一比一的蓝色图片进来, 画中画,新增画中画,在相册里添加一比一的照片,放大铺满屏, 往左拉,找到蒙版,圆形蒙版 放大一点, 大对勾,点右上角导出, 完成保存相册了。返回,把草稿箱里刚才做的这个视频重新添加进来, 往右翻,找到蒙版, 翻转,点右上角导出 保存相册完成。按到相册 看一下刚才保存的两个视频。 好,我们打开 gf, 痘痘 a e 制作添加视频 在相册里。我们把刚才在剪映里边做好的视频导进来添加,加入工具箱 抠图颜色抠图,你需要抠什么颜色就在什么颜色上点一下,我们要抠蓝色, 就在蓝色上面点一下,蓝色就抠掉了,添加到新颜色这里,点右上角确认,再点确认 保存为 jf, 这个圈转到三百六十度后保存成功。 点右上角发布洞头高清确认 保存成功,这个背景透明图片 就做好了保存相册了。返回,我们点亮视频条,点替换相册里,把刚才在剪映里面导出的第二张照片点进来 添加,加入,点工具箱抠图颜色,抠图,在蓝色上面点一下,颜色就被抠掉,添加到杏颜色这里了, 然后点确认,再点确认 保存为 jf 这个圆圈转完后点发布 洞头高清,确认 整个圆圈转完后,图片就自动保存相册了,保存成功。打开 avu, 点加号, 九比十六背景黑色旁键添加图片,在相册里添加一个相框,精美时长 二十秒 零二,确认 三 d 画三 d 开关,打开光照关闭,厚度一百。返回,点下面的第一个小加号, 在相册里找到我们做好的背景透明图片,添加进来, 设置时长二十秒零二、确认 三 d 画三 d 开关,打开光照关闭厚度九十八,用懂编辑所放 百分之九十四, thanks! 选中全选编组, 点亮他三 d 画三 d 开关,打开返回,返回点下面的第四个小加号,形状里面的圆形,设置时长二十秒零二, 确认 n 计划 三 d 开关,打开,光照关闭,厚度设置一个九十八。贴图 前添加图片,在相册里扣好的背景透明图片 添加进来,后面添加贴图,同样的图片添加进来, 左添加图片,添加自己喜欢的图片进来,右添加图片,在相册里找到自己喜欢的图片添加进来, 上下同样添加相同的图片进来。返回, 选中上面的视频条,大对勾编组 饮料 三 d 画,打开三 d 开关,臃肿编辑 中心点 ref 四十,旋转时间跳转的八秒处, 定针时间跳转到十二秒出,上下旋转七十五度,定针 时间跳转到十六秒处,旋转。竞争 时间跳转到二十秒处,旋转上下为零度。返回指针拨到前面, 全选编轴, 点亮它。三 d 画三 d 开腕,打开,动动编辑,我们开始做旋转。 零秒位置旋转,定针时间跳转到四秒位置, 轴心旋转三百六十度, 时间跳转到八秒处 左右旋转三百六十度,时间跳转到十二秒处, 上下旋转。腹的九十度左右旋转不动。 周星旋转为零度 时间跳转到十六秒处, 左右不变,上下不变。周星旋转三百六十度, 时间跳转到二十秒处, 上下旋转负的四十五度左右旋转三百六十度周星旋转为零。 好了,旋转我们做完了,下面我们做位置的定针返回到前面,指针拨到前面, 时间跳转到八秒。 移动定针, 时间 跳转到十二秒处。 外轴负的五百,时间跳转到十六秒处。 外族富的三百, 再走一千, 时间跳转到二十秒处。 x 轴为零,外轴为零,外轴一千。 返回指正拨到最前面,选中 编组, 点亮他,打开三 d 开关,我们再把头像缩小一点,运动编辑锁放 百分之七十, 返回下面的第一个小加号,在相册里添加一个背景图片进来, 点亮他,设置时长二十秒零二, 运动缩放, 缩放紧,除空膀, go do 扩满屏为止。返回,拖住这三条横杠,把它拖到下边来, 我们预览一下效果。

如何制作人物描边效果?选择合适的比例导入录制好的视频。添加调节层,按照画面效果调整调节层时长, 添加特效,查找边缘,根据画面效果调整参数平滑化和预值的数值,并打开反转,添加特效彩色画,拖动中心小圆点,调整颜色效果, 再添加特效颜色过滤,调整需要过滤出来的颜色,调整参数预值,直到颜色显现出来,最后再添加特效高光阴影,调整参数亮光和阴影,减少背景杂色, 人物描边效果就完成啦!

你们要的 lvo 字幕教程来了!首先打开剪映,先打开 lvo, 创建一个项目比例背景自己调, 添加文字字体和大小自己调,点击文字特效选程序,画里的推流 颜色自己调, 演化调成一 开头和结尾,打两个关键针,关键针标出来了找不到我就真的会卸,之后在第一个关键针哪里演化调成五, 新增特效,发光 曝光和发光强度根据自己喜好调,预值调零颜色也是自己洗好调, 因为之前在川流调演化的原因,字体已经流动起来了,后面字幕重复一样的操作, ok 导出看成品。

港风乐舞变装教程在游戏中录制两段素材,好看衣服先拿来补针放慢再打开 oppo, 点击开始创造,选择自己的视频比例,选择黑色背景,再点击创建, 点击图片视频导入小白衣素材,找到人物手遮脸的地方,大概在脸出现一点的位置,再把后面多余的裁剪掉再返回,点击图片视频导入,补好真的素材让他衔接上,大概就是这样。 然后点击特效搜索亮度键,添加亮度键高调到零点八,羽化调到零点二, 在下滑打开反转,再打开加旋 rgb, 然后返回点击特效库添加一个亮度对比度,亮度调到一再返回点击特效库,点击发光,添加发光下滑,点击内部 颜色选择黄色再返回点击特效库,再添加一个发光下滑打开内部颜色也选择黄色,再返回轨道,点击复制,再点击复制的这一层,点击特效,把这些特效全部删除,再点击特效库搜索,添加亮度对比度, 亮度调到负零点二五,对比度调到负零点一五,再返回点击特效库,添加一个射线长度调到一, 强度调到一点五,预支调到零点四,然后返回到轨道,点击选择勾选这三段,再点击编组,接下来给他添加模糊转场跟摇晃,先滑动进度条,找到转场的位置,再点击组点击特效,点击模糊 添加高斯模糊,点击强度添加关键针,然后在前面跟后面都打上关键针,前后关键针参数都调零,然后 返回点击特效库,点击 shak, 添加摆动角度调到十,频率调到零点零二,然后点击大小,在转场的位置打上关键针,在稍微往后的位置打上关键针,第一个关键针参数掉零, 接下来点击右上角导出看看效果吧!

各位老师,各位学友啊,大家好啊,五二零快到了,给大家分享一个五二零的组合啊。小视频打开 i v u, 还是用 i v u 来制造啊。选创造,选择一个十六比九的比例点创建哈。点下面这一排图形视频, 添加一个边框进来哈。 这个边框的话,你们有自己有好看的哈,就可以用自己的野心哈。时辰这里就做一分零四秒哈。 点三 d 化开关,打开工作开关,关闭厚度给个三十。 how? 这个是 g f 动图的边框哈。好,继续点形状, 添加一个圆啊。首先设置时长一分零四秒。三体化。打开工作开关,关闭这个厚度稍稍给厚一点啊,给个七次。 点颜色。 ins 我们给一个, 随便给个颜色哈,你喜欢哪种颜色你就用哪种颜色。点运动编辑,点缩放,我们把它放大, 厚度返回到一百。这个要减出捆绑啊才可, 你单独说后方啊。好,返回返回这个我这里啊,我这里做的是不透明啊,我们可以调一下, 调到四十都可以哈。继续点头像视频,点素材, 把这个素材添加进来,时长一分零四秒。三句话打开工作开关,关闭厚度 给个三十也可以啊。好, 我们这三个图层,我们把这个五二零,这个把它缩小一点,放到这个内边孔里面,它都可以 往下移动一点啊。左右关闭,移到这个小小边框的哈。中间位置哈。 编组,我们选全选三个图层,全部给他编组哈。这个就是搭建作品一个底座啊, 搭建作品是很好做的,我们点到主页啊,三句话可以打开。现在这个五二零看不见了啊。 近处点亮这个无厘头层,点运动编辑点,远近哈,也就是 z 组啊,我们叫远近。把它拉出来哈,刚刚拉出来就可以了。 ok, 这个数据自己看到,拉 二十八,应该二十,二十多一点就可以哈。再稍稍放大一点。 好,这个底座的颜色哈,我们 再复制一个,把这个形状的圆。我们点亮这个图层,复制一个。点三句话,点贴图,贴一个 动图哈,前后都贴。 返回,返回。把复制这个图层,把它缩小, 说的跟这个边空啊一样大就可以了。再返回,再点到不透明度,把这个不透明度我们要给他全部打开啊, 移动看一下,移动到省了一个图层。 这个 点三笔画。厚度给他改到十就可以了哈,不要那么厚了。 点运动编辑,点移动,移到负的 五十,我们这个是七十一到四十,看一下 好,返回看一下哈,上下旋转,看一下, 检查啊, 再进出。 再把这个图层移到负的三十五,看一下三十六,我们检查一下哈,现在可以了哈, 刚好也跟这个空空哈,小那么一点点哈,再小一点也可以哈, 我们静坐,再把它缩小一点点, 缩到一百一吧,厚度给他还到一百。这个本呢, 只有十个后啊。好,我最大了一个线数。没有关系的哈。在行政检查好,可以 检查一下啊,这个就是搭建作品的底座哈。底座做好了,返回啊。 我们点旋转,旋,上下旋转九十度。点移动,左右关闭,移下来 这个第一个行踪员啊。你们也可以贴动图也可以哈,贴动图也可以, 只要把透不透明度给他关一点哈,就可以了哈。好, 我们继续做中间的哈,中间的素材好点。图像视频 把这个心形添加进来啊。时长一分零四秒三电话打开,工作开关关闭。这个厚度给个两百。 how 点三 d 画贴左右上下哈,你不贴它有一点透明的感觉哈。这个也是颜色的哈。红色的也是 g f 的动图。这个贴不贴动图也可 可以就贴这个颜色哈。但是我这个他接不,但是他没有闪动的哈,只说不让他那个厚度显示是透明和拉丝的那种感觉。 如果你觉得好看你不贴也行啊。上下旋转九十点移动,左右关闭移下来。 这个速成不标准啊,往右往右边拉一点好放到正中间哈。好, 我们继续添加素材。 五二零啊。时长一分零四秒三 d 画啊,这个都做,三 d 都要打开这个啊,厚度给可以给个四十 三体化贴图前后不要贴贴左右上下哈。 这个贴动图没有固定的哈。你喜欢什么颜色啊,这个做这个本来就是颜色搭配,搭配的好作品就很好看的。 左右上下贴啊。这个搭建作品应该是大家看一遍啊,照着做应该就好。这个好做啊,好贴好图。 点运动编辑,点缩放缩小,缩小到百分之三十 三十哈,厚度给他还回来, 我们旋转看一下厚度。 嗯,有一点点厚啊。点缩放, 厚度给到八十。 嗯,现在差不多了哈。好点远近哈。点移动点 z 主就是远近哈。拉到两百看一下, 两百二吧。好,选中就把这个五二零。这个图层我们给他编组好。打开这个图层的三 d 环哈。 点运动编辑,我们左右旋转看一下啊,不够要拉到四百看一下近处 好,再旋转看一下,怎么还是不够。还要拉 这个做作品哈。有些时候这个数据没有固定的,你图片大小他他出来就不一样啊。 要是我把放大,他就拉不了这么多啊。先拉到六百看一下。六百多一点啊, 也多了一点 对吧。 五百八,五百七十九。好,我们移动下来。 好,这样是可以的哈。进主,点亮这个图层,我们点个旋转,上下旋转二十度或者是二十五都可以哈。 现在我们旋转一下,他应该差不多了。还是多了一点啊。 这个稍稍放大一点。 如果我们不嫌垃圾,把这个放大一点, 这个放到一百一, 搭建作品啊。一边做一边看。学的做作就是这个样子的啊。好,现在差不多。 点击这个图层,我们复制一个左右旋转九十度, 返回进组。点击这个图层,这里点替换。 替换这个爱心啊,五二零爱心啊。好,继续复制。点旋转一百八 进出。点替换 返回。继续复制,点旋转两百七 返回进组。点亮这个图层,点替换 好,返回。把这四个图层我们给他编一个左,一二三四哈,编一个左,这就是左六了哈。也就是我们整个这四个图层看到他在一起的哈。 好,我们这里继续添加素材。点模型这个模型哈,你们有什么好看的花瓶啊。模型花瓶都可以哈。 这个 ivu 里面也有花瓶,随便你们没有的话你就选 ivu 里面的花瓶哈,都可以, 花瓶就要这个模型。就选的模型,然后选个颜色,看一下什么颜色。 我先选个。选个橙色的吧, 随便选一个。好,时长一分零四秒。 点模型,点灯光,点下面灯光调到对面这一个哈,叫半球功。好, 返回,再返回。点运动编辑,点缩放,我们把它放大哈。放大,然后我们来换。点击这个图层,点模型,点材质。 第一个是底座,我们可以贴图,也可以在这里换颜色哈。 这里换颜色啊。也可以把它这个给它关闭哈,就可以了。你要贴好看的也可以哈。好。第二一个 看一下这个是哪个颜色哈。点亮这个图层,也是点成,我关闭一下哈。就是这个树干哈,树干我们选一个这个颜色哈,或者是这 这颜色都可以哈。好。树叶子我们这里就绿色的,我们就不换了哈。他这个总共迎客松就有三种颜色哈,看到没有。就三种颜色。 这个盆的颜色也可以换成其他的,跟我们这个爱心颜色也可以哈。你们点开这个第一个图针,他是点几何材质,他是这个是盆的颜色,我们这里可以换成这个颜色啊。 随便你换什么颜色,这里换就可以,不用去贴图就可以了啊。 我选这个颜色吧。好,缩放, 现在把它缩小啊,放到一百三就可以了。 同样点运动编辑,点 z 组,这也拉到三百看一下,我们那个是四哦,六百。这个拉到四百看一下。 好,选中这个图层,我们给他编组哈。编组打开这个图层的三句话。点运动编辑,点旋转,左右旋转看一下。三百照样不够啊。 哦,四百不够,我们还是拿到五百八。先看一下啊。 这个远近数据不一定要那么准的哈。应该差不多哈。一样的好。移动下来 这个复制一个哈,我们分四个,也是左右旋转九十, 再复制一个,左右旋转一百八,返回再复制一个,旋转两百七哈。 我们把这四个花瓶给他编组一二三四编组啊。确定打开这个图层的三 d 花哈。点运动编辑,点选 转,左右旋转四十五度。我们不不能跟这个他重叠到一起的哈,我们要错开旋转四十五就可以了哈。往上移动一点 啊。然后我们全部编组看一下,检查一下。好,上下旋转看一下, 嗯,是可以的哈。 好,我们这个第二层啊,就搭建好了哈。

你们一直问我要这种三 d 文字旋转环绕教程,今天给你们安排,请耐心往下看,打开 fu, 点击开始创作,选择好背景和比例,点击左下角导入素材,选择文字,输入想要的文字和喜欢的字体, 点中字体,选择模型,选择空心圆柱,关闭光照开关,调节角度,把它缩放到合适大小, 再选择运动缩放,点击旋转,选择左右,给开头打个关键针,来到末尾也打个关键针,点击小白点,把它旋转一圈,再点击钢笔,先在人物轮廓边随意打四个点,再点调整点,把四个点微调, 然后点这个闭合路径,再回到主界面,点这个选择,选中前面两个图层,点击编组,点这个组,选择静组,点击钢笔,选择下面的颜色模式,点击填充, 选择白色,再回来往后滑,选择蒙版方式,选择相减,点这个返回来预览下效果,这样就完成了。点击右上角导出看成品。


像这样的渐变发光效果怎么做?导入一段补完真的视频,在需要转场的位置进行分割,根据音乐长度裁剪掉视频多余部分,添加特效六、边形模糊一做基础的模糊转场后继续添加特效渐变贴图 画面中的颜色和光线就会根据你所选的两种颜色建立过度变化颜色,一映射的是画面较暗区域颜色,二则映射画面较亮区域,这样画面的渐变效果就完成啦。然后添加特效边缘发光,关闭反转效果, 调整发光边缘的模糊大小,使发光边缘更加柔和。再调整一下效果的亮度对比,最后再添加射线效果,拉长射线长度就完成啦。你学废了吗?