粉丝1.3万获赞10.0万

大家好,我是键盘阿。当 将音频素材准确的与时间网格或者与我们乐曲中的其他乐器对齐,是实现专业音乐制作最基础的,也是最重要的要求。再多的插件,再大时机的混音都拯救不了草率粗糙的文件整理。 因此,在进行下一步工作之前,我们需要整理出一个紧凑整齐的文件序列,这是相当重要的。 在接下来的练习中,你将在工作区中使用两种方法来对清音频。首先,你将使用音频文件编辑其中的锚点来对其之前练习中编辑过的 revrist 给他片段。然后,你将使用工作区中的 flex 工具来移动某一个片段中的单个音。 音乐片段都会有一个锚点,它的作用是在工作区中定位片段。当你在工作区中拖动片段时,锚点的位置会显示。在帮助标签中, 毛点用来将片段吸附到时间网格。在默认情况下,毛点的位置是在音频片段的开始点上。然而,有的时候,你想与时间网格对齐的部分并不在于这个片段的开头。比如说啊,我们像这个 rerows 的给他这个片段这个例子, 我们想把毛点定位在音量最大的地方,也就是这个整幅峰值上。在这个练习中, 你要排列一个片段,让这个片段的锚点与贝斯轨道第一个片段的开头对齐。我们首先要确保我们能够清楚的看到第三道第七小节的全部轨道 在吉他轨道上向右慢慢拖动这个维吾尔斯给他片段 拖动的同时,这个参考线会移动,但是这个时候这个参考线在这个片段的头部,我的目的是要让这个最大音量这个部分对起这个贝斯的开头。我们按一键打开编辑器, 我们可以看到在这个地方有个毛点,毛点出现在了开头,我们需要把毛点拖动到 这个最高潮的地方。 我们按一键关闭编辑器。这个时候锚点的位 位置发生了变化。我们拖动的时候,我们可以看到锚点是按照我们设置好的新位置来进行对齐的。这次 rerirs 的吉他片段的锚点对齐了参考线,并且吸附了贝斯。片段的开头,我们播放前奏。 你会在 revris 的吉他片段开头听到一点卡拉声。啊,我们放大这个部分 再来听一下。 为了避免这个咔嚓, 我们仍然在这个地方加一个较长的剑墙。 我们再来听一下 现在膨胀增大的吉他和声听起来更加的平滑了。在贝斯出现之前,他牢牢的抓住了听众的耳朵,又增强了前奏结尾处的效果。 现在你将导入一条吉他录音。此前这个文件从工作区中被移出了,但是他还保留在项目音频浏览器之中。 之前被移除的原因是因为时长问题,不过现在你可以使用 flex 工具来修改它。我们按 f 键 打开浏览器。我们在这个项目啊浏览文件中,我们找到这个地摊应酬, 我们把它拖动到吉他音轨的第一个小节。 我们播放这个片段。 吉他演奏者演奏了四个慢音, 但这会导致吉他放大气膜块插件中的 wifigs vivower 发出声音。虽然片段 中的第三个音符在第二小节中位置不准确,但其他音符都在每小节的第二和第四拍奏响,这样听起来就像古派克人中的军鼓一样。 你需要把第三音符移动到第二小节。第二拍,我们按 t 键。我们先把这个啊浏览工具关掉,我们按 t 键 选择 plus 工具。我们使用 plus 工具单击吉他印错片段的任何地方。 吉他轨道上使用的音频文件被做了顺便分析。你刚才可以看到进城窗口短暂的出现,我们放大吉他前奏,直到看到波形上方的标尺。 或者我们直接按 z 键。把 flex 工具放到第三个音符的风直波形上。 根据弗莱克工具在波形上的位置,他会出现各种图标来表示多种工具。所以你要确定把工具精确的放在音符的波锋的位置。鼠标指针就是我们屏幕上所示的这样一个样子。 向右拖动福莱斯工具。第三个吉他音符到第二小节的第二排。 我们再来听一下这个片段。 现在前两小节中的闷音符现在 听起来连贯了,我们按 z 键还原大小。现在我们从头到尾来听一下我们编辑好的这个月段。 好了,以上就是我们整个第三课的内容。 现在你已经知道如何读懂波形,找到音符和音符的正符峰值来进行精准的编辑了。 你通过使用这么多的工具,学会了很多的编辑方法,例如选取框工具,渐变工具,调整大小工具以及 flus 工具。会整折叠夹和吸附模式。你将继续使用这些工具来编辑录音和编配 项目。此外,通过为每项工作挑选合适的左点按工具以及扛慢的点按工具,你学会了如何加工工作进度。 后续你在使用罗杰克制作更多音乐节目的时候,你将继续并更加灵活熟练的使用这些方法。 这些方法可以帮助你成为一个技巧高超的音频工程师。好,从第四课开始我们将学习啊如何用虚拟乐器去进行创作,谢谢大家。

哈喽,大家好,欢迎收看噪音所课堂,今天我们来说一下音频对齐 没有打开对齐开关的时候,我们拖动音频是可以随意拖动的,但是如果想要有规律的拖动音频的话,我们则需要打开对齐开关,在上方菜单栏的这个位置点击打开 同样的键盘快捷指令锥也可以打开,然后旁边有一个对齐类型,现在我就和大家一一讲解。 第一个网格对齐类型选择的话,我们拖动音频,他会自动的对齐在标尺栏上面的标尺上,这个位置有一个网格类型的选项,我们选择的是小节的话呢,他会自动的帮我们对齐在小节点上。好,如果我们 选择的是节拍的话呢,顾名思义他就会自动帮我们对齐在每一个节拍点上还有下 下一个使用量化这一个选项呢,他会和我们的量化预设有关联,量化预设在这一个位置,比方说现在我选择的是十六分音符,那么他可以对齐在每一个十六分音符上面,同样道理,如果我选择的是八分音符,那么他就可以对齐在每一个八分音符上面。 好,再到最后一个适应到缩放,选择了这一个之后呢,他会和我们现在的页面大小有关联,比方说现在我把页面缩放到非常的小,然后现在标尺栏能显示的线也小了很多, 现在标尺栏能显示的线呢,则是我们可以对齐的地方,然后现在我把它放大啊,放大了之后呢,标尺栏的线明显会多了很多,然后现在每一条 线我们都可以对齐好了,再到下一个网格相对的这一个呢,他是针对一些没有对齐在网格上面的音频,如果你想要平移到前边或者后面一个小节上面的话,你就可以选择这一个选项了。 好了,再到下一个事件,选择了这一个对齐类型之后呢,他就会以其他轨道的音频作为参考,自动对齐。 再到下一个重排,选择了这一个之后呢,比方说我把这一个音频拖到来下一条轨道上面,他就会自动的排列在原本的音频前方。 好了,再到下一个光标,这个对齐类型呢,是以光标作为参考,把所有的音频都可以自动排列在光标的前后。 最后的这三个是一些组合的对齐类型,原理也是和刚才说到的一样,只是他把多个功能组合在一起而已。好了,本视频内容就到这里,我们下次再见。点赞加关注,下次更新不迷路!

大家好,我是键盘阿当。在第二课中,我们录制了很多吉他的会诊录音,并把他们整理到一个会诊折叠夹中。 那么现在我们将学习如何试听这些会诊,然后编组多条会诊,组成一个综合的音频文件。我们把这个过程叫做合成。 在你为某个音乐片段录制了很多条会诊文件时,你会发现每条会诊都有好的部分和坏的部分,这时合成就显得非常的实用。 在开始合成之前,我们先要足够熟悉这些准备用来合成的会诊文件,然后为会诊文件分配不同的颜色,以区 跟他们再决定使用哪条会诊的哪个部分。我们还是先打开这几节课我们一直在使用的该单型文件,找到第十三小节的这个会诊文件夹。我们点击三尖角打开这个会诊文件。 这个会诊文件夹包括了三个会诊,在其下方依次罗列出来。顶部的 t 三被选中,在当前播放。另外两个会诊是灰暗的颜色,表示他们现在处于静音的状态。我们可以看到 在这个会诊折叠夹,在他的左上角有三个按钮,第一个按钮是关闭打开这个文件夹的啊。第二个是显示会诊的数量,我们这地方 有三条会诊,所以这个地方会显示三。你左键点击他的话,这里还会出现一些选项,你可以在这里选择你需要用哪一条会诊。 第三个选项是快速扫动伴奏按钮,它是用来切换快速扫动合成操作的开关。 这样一来,我们就可以用跟在轨道上编辑音频片段相同的方法来编辑每一个不同的回折, 在这三个按钮后面,我们会看到之前给会诊折叠夹取的名字,以及后面是这个合成的名称。 我们按键盘上的 opps c 组合键,我们可以打开颜色面板, 我们选中 tike 一,我们在颜色面板中单击紫色色块,这样这个会诊就可以变成紫色。 tike 二,我们仍然让他成为蓝色。 tike 三,我们选中绿色色块, 我们关闭颜色面板,我们按 c 键打开循环模式,然后按 ctrl 加 u 键, 把定位符定位在选中的会诊文件夹上,这样子我们就可以循环的去播放这段会诊折叠夹了。 我们在这个吉他的轨道头中,我们单击这个 s, 这是一个独奏按钮, 点击了独奏按钮之后,那么我 我们之后的播放就只会播放这一根吉他轨道,而其他的轨道全部被静音掉。我们按播放键循环的去播放这一段文件夹,我们分别去听一下推一、推二、推三,哪一段的哪一部分是我们觉得最适合的。 在 t 三这里,首先最开头的第一小节肯定是不行的,他的第二小节比较出色 啊,但是第三小节,第四小节出现了很大的失误,所以我们觉得这三可能能利用的部分就只有第二小节。 我们来听一下 tir 这个泰克的第一小节听起来还蛮好的,但第二小节好像比较乱,第三小节听起来也不错,但是最后吉他手演奏了一个错误的和弦,在这里就停下来了。 那么综合考虑 tike 二和 tike 三,我们可以选取 tike 二的第一小节, tik 三的第二小节, tik 二的第三小节,那么现在我们还差第四。 四小姐,我们这次听一下 tiker 一。 这次吉他演奏者在录音开始时好像进晚了,但是在 berond 部分的第四小节弹的非常好,所以我们可以用 tk 一的第四小节。 尽管每一个太可能用的部分都只有很短的一段,但是我们把这些素材拼接在一起,可以创建一个很动听的合成。会诊 是一个完整的推开每一条会诊中需要使用的部分如下,推个一,第四小节。推个二, 二第一和第三小节。第三第二小节, 我们已经整理出了每个会诊中最好的部分, 并使用快速扫弦伴奏功能创建一个独立完美无瑕的合成文件。那么我们将用鼠标选择不同的配上面的各个部分进行扫动,让你听到想要的合成的结果。在快速扫动伴奏模式下,鼠标不会自动的去吸附网格, 然而吸附功能却可以帮助编辑这种节奏型的素材。我们在轨道区的顶部从吸附菜单中选择 吸附。快速扫动伴奏, 我们选中 tike 二, t 二被选中后,他的颜色和名称显示在会诊折叠夹中。我们在第十四小节单击 t 三向右拖动来选择一个小节长度。 在快速扫动伴奏模式下,我们可以看到我们选中了退三,替代了退二的第二小节。就是现在的第十四小节上,我们在第十六小节单击退一,拖动选择一个小节。 在第十六小节,我们应用了 tike 一。我们注意到在吉他轨道上的会诊折叠夹 中,波形和波形背景的颜色是和选中的那一条才可一致的。而你的合成伴奏名称就是伴奏 a, 现在出现在会诊折叠夹名称的后面,而这个标题 a 显示在会诊折叠夹的弹出菜单中。 一个会诊折叠夹可以包括多个伴奏,你可以从会诊折叠夹弹出菜单中选择具体用哪一个伴奏。 我们这里只有一个,而我们制作新的伴奏最简单的方法就是按住键盘上的 opps 键,然后单击某一个 tike 来选择他,然后再开始一次新的合成。 现在我们需要聆听啊,我们的这段合成, 虽然每个吉他的会诊都不理想,但是他们编辑到一起就能组合成一个比较完整而且听起来还不错的吉他的音乐片段。 k 二的末尾有一个噪音,不过我们可以去删除他。我们在 k 二的结尾处单击最后一个部分, 片段的上半部显示为白色,表示这部分被选中。 我们按 dlet 键去移除选中的部分。我们从会诊折叠夹弹出菜单中选择展平面, 你 这样会准。折叠夹就被现在的伴奏所替换,而折叠夹选中的 tike 部分现在被替换成音频片段, 并且在片段的连接点上还创建了交叉弹入弹出的效果。我们再次单击这个 s 来取消独奏,我们聆听现在的结果。 我们按 c 关闭循环模式。 此时在控拍时,罗杰克演奏出没有丝毫错误的这么一个吉他的演奏。在合成 中,交叉弹入弹出被自动的添加在剪辑点之间,以保证片段之间的平滑过度。 这就是我们这个小节所要讲的内容,而在下个小节中,我们将要学习如何去调整和运用这种渐变以及交叉渐变,谢谢大家。