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首先严正声明一点,主播使用和介绍的插件仅仅只是主播正在使用的而已,既不是代理的广告,也不推荐大家使用,同时也不对使用插件的安全和后果负任何责任。 主播使用的插件叫懒喵盒子,某度直接搜索就可以下载, 安装后的界面如图,国服玩家选择战舰国服即可,然后按照自己的需求选择适合自己的插件应用就可以了。需要注意的是,使用盒子需要同时打开三六零 平台和插件盒子,然后从插件盒子的启动游戏位置进入游戏,下载的插件应用方能生效。 主播平时使用的插件应用包括,一、反和谐补丁、清浅板,主要功能就是取消战舰名和旗帜的和谐告别动物园。二、开火倒计时,主要功能是对开炮后的开火惩罚时间进行二十秒倒数计时。 三、反屏蔽聊天内容,主要功能就是取消聊天界面的星星。这个插件实际功能很尴尬,在你用不文明语言问候对方时,对方没有安装此插件的话,基本上看不到你说了什么,但是当对方反过来问候你时,你会看个一 一清二楚。四、 dony 巨响图标这个插件非常不错,是原本模糊相似的显示敌我船只列表,变为了按照不同船只类型、不同颜色显示, 清晰明了,简洁直观,不少坦克世界的玩家听说很熟悉这个插件。 最后说两句,插件不同于外挂,抛开技术层面的角度不提,单从实际使用效果来看,绝大部分插件并不会直接的影响游戏平衡,仅仅只是在某些方面提升游戏的体验,所以使用合适的插件是正常行为。 但是话虽如此,个人依然不建议使用过多插件,以 则是使用过多会造成电脑一定程度上的卡顿和不稳定。二则是极少数插件是会对游戏平衡造成影响的,使用过多会产生依赖。 当有一天这些插件官方不再继续允许使用时,最轻的后果也是大幅降低游戏水平。

各位观众大家好,我是新金鸟,本期视频将为各位介绍关于十一点六版本更新的内容,除了新加入的 y 系银币战力线外,更为重要的就是收益系统的改进, 光从繁琐的公告来看的话,很难在短时间内理清思路,了解全新的改动,那么就让我来用更为简洁的方式带你了解经济系统的改动内容。首先,所有的经济收益相关的内容改动分为三点, 涂装属性进行拆分,炮弹散布增加百分之四属性进行删除,原有的减少百分之三隐蔽范围属性将永久增加至所有键盘内。 战前准备时,战斗信号旗将在装备栏直接进行配置,无需选择外观一栏直接进行安装,更为便捷了玩家进行战前准备, 所有金币船的金币涂装属性进行拆分,原有多个金币涂装的战舰将选择加成最高的一个加成包进行永久绑定,银币船也可花费等价金币进行加成包的购买。 由于目前没有减少修理费的属性,替换成了更高的隐秘加成,因此军团设施的减少修理费进行了强化,对高级战舰尤为重要。战斗收益系统目前分为四类, 银币收益、个体经验收益、建长经验收益、全局经验收益。同时每个类型又有四个档位的加成道具, 一档灰色,二档绿色,三档蓝色,四档红色,每个档位的收益都是成倍数增长,而且现在的收益系统都是单独计算,方便玩家更好的规划账号发展。 如金币船不需要个体经验,那么就可佩戴银币与建长全局三类加成即可,反之,银币线链线过程中收益不稳定,单独佩戴个体经验加成即可, 同时也优化了更为便捷的操作方式。加成图标右上角可单独解除佩戴,右下方全部一键佩戴或解除所有收益加成,自动购买补充一档、二档收益加成。 下面看一下收益计算方式的改动。上图中为结算界面高涨加成后的基础经验为四百七十六,所有加成详细清单在左侧三角图标点开都可显示。 全新的收益系统最大的改动就是所有收益都是单独计算。建长经验由于不在与个体经验相加,计算多了一项精英建长的收益。 二十一级满级建长结算时,图中九百九十四个体经验转化为蓝色。九百九十四建长精英经验,建长等级不满时,右图中为全新的额外加成建长经验获取总量的百分之五,转化为精英经验练建长的过程,低级建长比满级建长打经验的总量要高百分之五, 这又进一步优化了对新收益机制,链线过快,建长等级跟不上的问题。 最后的总结,银币相较老版本总收益提高了百分之二十五左右。由于超赞的存在,九级船不存在分房的优势,十级金船更适合打钱, 金币船或特种船修理费相较于银币船减半。十级加成包银币百分之五十,九级百分之十。个体经验加成相较老版本效率提高了百分之四十, 建长经验相较老版本效率低了百分之三十,这也因为个体经验不在加成建长内。建长单独计算全局相较老版本几乎没有太大变化, 具体详细改动内容请在官网公告信息内查阅。希望本期视频能对您有所帮助。我是新金鸟,我们下期再见!

研发局来了,研发点已经成为炙手可热的资源,那么如何更加合理的获取研发点?用 什么线什么船来获取研发点更快更方便?怎样爬线是最为省时省力,以及在这样的过程中如何勤俭持家,保护自己的零用钱和周末时光高效退线。本期就来给大家介绍一下。 首先要说一下退线的误解与基本机制,有一个天大的误解就是你只要点一下重置就可以获取研发点,然后呢,就有朋友把自己的所有的不想玩的线给退了,悲剧啊! 研发点的获得是需要你在重置某条线之后重新爬出,使用重置后的五道差级战舰进行战斗并获得首胜之后,才能够获得该等级的研发点。所以如果你不会重新 经验某条线,那就不要去退他,更不要使用有限的双倍研发点重置机会去重置你不喜欢的线,那样会非常煎熬。所以退线不只是需要经验值,也需要银币,更需要肝,还需要一些些爱。 每个季度只有一次双倍的机会,同样的进行一次退信重发的操作,可以获得双倍的研发点。所以圣彼得堡当时的期望就是每个季度大家可以重新爬一条线。 某条线被充值之后,该线的所有船只都会被出售,并免费自动拆除所有配件,将这条线上的所有船只经验都转移到该线的一级船上。 重新爬线之后,该线的不同等级船只就会给予不同的研发点,航空母舰的话则只有六八十级可以获得研发点,在研发 拉出十级之后就可以重新重置该线,并不需要购出船之后的话也会进行省钱方式的介绍。总而言之,如果你不会爬某条线,不喜欢某条线就不要去退他,不然就会追悔莫及。 热知识,每条线倒插所需经验不同,战略件一般在一百万左右,巡洋舰九十万,驱逐件八十万,当然通过全局的合理分配以及部分配件不研发的方式,也能够有效压低成本。但是归根结底, 还是推荐各位用擅长的巡洋舰和屈辱舰去退现重置战略舰,毕竟所需经验太多,所需银币也太多。想必大家都听过这样的一句话,重生之我是春云。 为什么日系驱逐二线成为了大家公认的这家推线路线呢?还是因为两点,够强够省。重置线的选择 肯定要选择八九级这两大头够强的线,同时七级还能混混那来,一到六级可以混,或者说是用全局直接点了,省点时间 而变懒。所有戏真正能满足老玩家用的舒服。自己很强,有开运能力且胜率有保证,能控场,失败了也能蹭到足够经验收益的。首选首选就是秋月性和北风交了。 秋月啊,括弧姓在任何模式下都能通过自己强大的投射量改变战局,不论是 rack、 cw 还有比赛模式,他都可以胜任。 裸川三十的 h 一代在驱逐内卷、拉延习大船,配合鱼雷,在装田、进行炮、离合技等方面是技能有效,控场也能够毒瘤的强势战舰,可以跟诸多八级金币舰船分庭抗力。北风括弧交作为秋月 plus 特性一致, 可以完美适应这样的属性,并不像很多巡洋舰和其他的驱逐线,在七到九级可能有巨大的习惯差异,导致船型有很大的差别,让玩家在习惯上很难适应。差级的强度其实和重置线根本没有关系,反正大多数也不怎么玩,甚至都不会把它买出来。 另一个方面是这条线所需的研发经验真的很少,且去除件本身的出场费和购买费也较低。这边也借用其他的网站与平台流传的一张图哎修改而成的图片,让大家大致了解一下比较少比较省的线大概要花费你多少的经验以及隐蔽, 所以在这张图上我们也能够弄清楚哪条线最为合理和合适。在综合考量一下其七到九集团的强度以及大众的适应程度,我也给大家一个 我个人层面上的重置线推荐,希望能够给大家有一些帮助。第三部分就到了我们省时省力的省钱技巧,第一个重要技巧就是零存整取, 一艘研发局的船只就算是全部依靠双倍研发点来惩治,也需要三到四次的退现才能够兑换得到。 再次提醒各位啊,只要研发出差距就能够进行重置,所以我们可以在差距上存上五到六次甚至更多的六千研发点,再到需要踢船的时候一并取出, 这样能够最大化的节省差集船购买再卖出的折价。所以每当你能够一次性提船的时候买到差再拿出所有的研发点是最为节省盈利的操作。第二个方法就是活用活动送船,虽然本游戏没有直接送差级银币船的活动, 但是经常有通过开箱或者任务串来获得隐蔽传的活动,例如之前就有德国补给箱可以通过活动来直接获赠西片,有财力或者是欧皇玩家就可以提前退现德国选阳线,然后抽奖获得西片,那么你就可以从八级开始获得八九叉的主要研发点, 各位可以关注各类活动是否有赠送银币船,如果有的话,尽力干一干绝对是省钱快捷的方法,哪怕是六级和七级船也能够有效的节省你在之前的银币和全局花费。 第三点,分线双退。如果你特别精打细算,那么你一定会注意到,其实像日系的去除一线和二线,苏系的去除一线和二线可以通过同时退掉一线和二线,然后再全部打出的方式来节约一到四级的爬线时间或者是全, 虽然是文字腿,不过能节省一分那就是一分时间。金币银币毕竟都是资源吗? 那么这里的话也要再提一提,就是全局和隐蔽的分配,其实每个人的状况不同,不能学克佬们完全靠氪金,全局来一分钟爬线和跳线 也没有必要全部从一级手打到叉级确实时间太久,推荐各位合理使用全局来跳过你不擅长的等级和船白板船体,而集中使用八级、五九涂装、春日天空等来首胜,配合产出更高的全局。 所以多花时间在自己擅长的船上,又少用一些时间去过掉那些坑船,那肯定是更加合理化的选择。第五点则是那来大法啊,难过的并不一定只有八级和九级船,其实很多船的六级七级 呃,并不是很好操作,特别是在随机当中会很坐牢。那么大家也可以通过 pbe 啊,那来也好,神盾也好,想办法来度过一些六级和七级的阶段,特别是有强势 pbe 线的传值,比如说,哎, 法系驱逐舰在纳莱也能够呼风唤雨。当然各类驱逐舰在纳莱之中的表现的话,呃都还不错,反而是巡洋县中的例如阿尔吉利亚星、奥尔良等船 在那来非常的疲软。如果你是一个坚定的手动不跳档,那么你也请一定要考虑你所要退现的船只是否有擅长的 pv 的等级。那从这个角度来说,为什么英雄因清线很受大家的青睐呢?毕竟 累计也是那来的一个稳定盛传之一。最后的话要跟大家说一下钢颜双链的方式啊,省钱并不一定 是一种截留,还可以是一种开源。如果你觉得刷牙发点非常的枯燥,那么你也可以尝试把目光放在 rank 和 ctv 当中,特别是你对你的退线工具人有很强的熟练度和个人能力的时候。 当季如果有八级的 rank, cw 等模式的话,哎,还有冲刺 cw 和 rank 模式的话,前女友强势的传之和优秀队伍的话, 一边刷缸一边退线起步,美哉,毕竟已经摸过无数遍的银臂线是轻车熟路。以上 就是我们关于研发点的初步攻略了,那么希望各位都能够结合好自己的兴趣和擅长船之,避免陷入悲剧。快捷而又快乐的重新爬线是大家共同的追求。如果您不知道哪艘船是最适合的,也推荐您查看之前的研发船介绍与指南。

至于哈尔滨荣获五杀三千零七十八经验,全场仅十三万位列榜首,其中对屈辱间的伤害达到了六万六千点,很有含金量。 欢迎来到白菜游戏世界,我是白菜,感谢本期搞主的分享,作为实战体验舒适的时机伪轻巡哈尔滨拥有奥斯汀的雪亮,七秒的中田十三的裸色层,以及三点五二加十五 c 马二的理想散步, 不足之处就在于他自保型的防空以及机动性,那么从而决定哈尔滨的实战当中无法面对较强的交叉火力和 icp, 更不能招惹航母。开局按下 p 键是一个很好的习惯。 开局这波随缘礼物送给了弗雷斯特希尔曼,那么希尔曼是一艘激动灵活的战后船,并且远程防空也是 甩二兵一条街,除此还配备了五公里的水厅,按常理石雷概率并不高,不过凡是总有意外,这波雷二兵还是赚到了, 现在只需要灭个点, 我在警方 哈尔滨隐蔽七点二抓驱逐还是需要队友的协助, 对面希尔曼十一公里只剩一万雪,这个环境对泡数还是有一些考验, 这轮五千八伤害拉满,神来之别 非常棒,开门红。那么哈尔滨这波操作会让对面先感到很意外,再沉思片刻,然后再拿出哈尔滨的数据重新温习一遍, 那么好的,由此一来, c 点唾手可得, 对面是土法回些什么,但却无从下手, 那么哈尔滨的位置很显眼,需要拉烟, 对面也在射程之内, 现在可以白嫖,并且时刻要提防对面的 g 五二, 那么哈尔滨的激动是短板,要打起一百二十分的精神, 关闭烟雾装置, 对面这五二可能没有走, 那么这玩意出现,那么也意味着他已经撒完雷,哈尔滨要早做打算, 鱼类命重,那么吃雷的有可能是风力, 哈尔滨鱼雷的命中率很大程度要靠投射量来凑 队友,五十个有麻烦,那么 哈尔滨的视野良好,能够助你一臂之力。 对面是买雪的苏居雷暴,那么哈尔滨的中段是二十五,沉着发挥问题应该不大。 我在解放 仗义排毒, 雷暴已经伴随,哈尔滨收获颇丰,雷暴在十一点的斗志正在被消磨, 队友在另一侧又突破,那么 a 点,少了一艘雷达船,使岛峰马索能够配合拿点, 那么哈尔滨的炮对于亨利来说依然有效,哈尔滨仅用炮击就足够收掉这艘亨利, 那么这点没有了队友,除了亨利,还有一艘残血的雷暴, 那么好的生吞亨利,阿尔滨首土有功,那么雷暴很快发起了反击,八千二的阿尔滨不能掉以轻心, 但是雷暴由于平凡开火无法消点,反倒成就了哈尔滨, 那么在二宾眼中区邮件但凡带角度都是很容易出半伤, 这艘雷豹如果继续固执下去,有可能会被哈尔滨玩死, 准备收人头, 那么好,本局第三杀,伤害十一万, 那么现在转战中路,只要等到视野,那么哈尔滨就会 有所作为, 那么两块的不跟地,看来又是机会 达伦五千九,哈尔滨的 ap 强二有力, 对面这五二也在,并且双方的间距已经接近了,这五二的鱼雷射程 二逼要打起一百二十分的精神, 双方人员来看,对面在明处被动受敌,己方在暗处攻防兼备,只要有视野,对面两处再来见就是火把子,那么由此可见,赛局已经初见分晓, 哈尔滨在压力的时间并不短,千万不能太上头 欢迎刚落鱼雷来了 不过虚惊一场,那么这就意味着对面的伯格蒂和 g 五二有可能会被炮速精准的哈尔滨一网打尽, 好拿下波克力,伤害来到了十三万,那么对面这五二也是两千雪,但是并没有哈尔滨坚硬的中断,那么所以哈尔滨即便血量低,依然会占上风, 非常棒,还怪杀,那么对面在 c 点已经全部领盒饭,没有一个活着测出了战斗,本局在搞主的机智的发挥下,终于迎来了一个不错的尾声,那么好的,我是白菜,咱们下期再见!



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