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大家好啊,我们先讲一下坐标系啊,网友在后面留言,是吧?坐标系怎么去学习?那其实我们五点要坐标系呢,其实也蛮简单的,那么可以看一下啊, 我们点一下坐标系,他就有一个设置当前坐标系,其实我们这个事业坐标系目前就是当前坐标系,对吧?那他后面有个创建坐标系, 当然我们肯定是先创建一个,创建一个他就通过三点,那在屏幕上我们可以先随便点三个点,一二三是吧?随便点,但实际当中我们要画些线是吧?去点好点,三个点确定输坐标题 名称,那我给他一个,比如说零一是吧?或者是坐标系一啊,确定让大家看,在这里他就有一个坐标系了,但这个坐标系他的颜色没有他深 是吧?他比较细,你看他的箭头比较细,那说明什么情况呢?他只是个坐标细,不是当前坐标细,那么在画图的时候呢,他还是以这个坐标去去算尺寸, 那如果说我们想以这个坐标机器算尺寸定坐标呢?那怎么办呢?那么就设置 是吧?设置当前坐标系为这个坐标系是当前坐标系,点一下他是吧?然后右键退出来,那现在他就亮了,是吧? 而世界坐标些变灰变暗了,是吧?变小了,那说明话读的时候,他就是以这个坐标去去算。那比如说我们在讲点的时候,我随便说个点是吧?点位置点,那零点在这个位置是不是?那我们比如说零 逗号、零回车,那大家看,那他现在零逗号,零 x 零 y 零,他是不是不在这个位置了,他而在这个位置了,那我们假如说我们再输入一个点, 说 x 一百,逗号 y 零回车,那你看那 x 一百,从这里到这里是一百,是不是歪方向是零,也就是说我们 连条线出来是吧?连条线出来,你看那这个线的长度是一百是吧?长度是一百,为什么他是一百呢?因为他是以这个点 去算的,是不是?而歪是零,也就这意思,那么转一下,中间旋转一下,如果说我还要做一个,做一个点,在这个地方,在上面再做个点, 我给他竖个 z 方向,咱们再来做个点,还是一样 x 零逗号 y 吗? x 一百哈, x 一百,逗号 y 零,再一次逗号 z, 我们给他五十回车,那你看一下是吧?我们再连声线,大家看的秒清楚了是吧?哎,连声线注意看是吧?他并不是 这个坐标系去算的,而是以这个坐标系算的,所以说他要当前坐标系是吧?那就是甚至当前坐标系。好,那么再来一次吧,既然说他有一个坐标系,你还继续创建是吧?比如说我可以在这里创建坐标系,创建坐标系刚刚是通过三点,那么现在也通过三点, 好,第一点 x 在外是吧?抓到终点也行是吧?来 零点是吧? xyz 长在这边,能确定一下是吧?那么加二是吧?这是第二, 那这里是不是又一个坐标系,然后再设置他为当前坐标系,那这个又不见了是吧?又不见了,又按了,这个就亮了,他就是他去算了,他去算的。那么实际当中,我们在画图 比较复杂的图形的时候,我们会用到坐标形,因为那样的话方便我们画图,但一般简单的图形呢,我们还是把它设在这个地方,视觉作败系,作为当前工作作败系。好,那我们再继续看,再继续看。 那创建座位是有很多种方式是吧?他一个是偏移加旋转,还有过点还绕轴,屏幕上的点是不是那偏移加旋转, 那么实体坐标系是吧?那么实习哪个坐标系?我实习这个坐标系是吧?便宜多少?便宜啊,五十 偏移是吧?回车是吧?那就偏到这个位置来是吧?偏这位置,然后你说偏移旋转,他还是要继续叫偏移是吧?偏移,那再输入六十,这 行不行呢?那么确定一下他有吗?没反应是吧?那所以说你输的尺寸,因为这里比较啊,看不清楚全部是吧?输偏一点,偏一点,所以说我们再次来是吧?我们以这个坐标系推出来 窗帘做标系偏移加旋转是吧?那我十七当天做标系吧?是他是吧?属于偏移直。偏移直怎么输呢?是吧?怎么输呢? x 偏于二十,逗号, y 偏于三十,回车是吧?要数两个字,数一个字看不出来是看不出来,输入过后进回车,它再是没有偏,只是把 x y 给我们偏了一下,然后你要不要旋转? 输入旋转角度,就说我再一次偏移过去过,要不要旋转?那旋转到底是绕哪个轴?他默认的是绕 x 轴,绕外轴是吧?你看 x 轴,那绕 x 轴,我们绕 z 轴旋吧, 这种好看一点算这种绕这走选,选一个四十五度回车。哎,那这个做完线和胎压机是不是一个角度了,然后不想再做了是吧?去确定你不想再旋转了,你可以继续选,确定一下, 那这个坐标系统书第四个是吧?创建坐标系里面 过点加旋转,就是经过一个点拾取点,是吧?随便在这里点一点旋转是吧?旋转,那我刚刚并没有拾取到一个点, 是说过点价钱的肯定也要选一个啊。这个是吧?选一个这个坐标系作为参考,作为参考,我凭凭就说凭空在的屏幕上点是没有用的,是吧?要选一个当前坐标系作为参考,然后再输入一个点,哎,到这里来 转一下,到这里来是不是在过去了,是吧?那要不要旋转的?绕外轴转多少度?转九十度是吧?可以这样子的,确定一下,还可以继续转,绕 z 轴转三十度是吧?让 x 转四十五度是吧?确定一下, 那这个第五个,那做这一做的有什么目的呢?当然是设置当前坐标系为他,那么画图的时候就以他为坐标系,以他为做标系。那么再继续看 看,那么窗帘坐标器还有绕轴旋转是吧?屏幕过点其实也一样,是吧?也一样绕轴旋转,那么首先要拾取用户坐标器, 这个坐标是竖轴线,是吧?轴线的起点,起点,我们以这个点开始轴线的方向点,我以这个点作为方向点,然后旋转角度六十度,是不是? 那他就是说这个做完席绕这个轴转到六十度,就好像我们的旋转讲变化,你们的旋转的时候是一样的,是吧?绕这个轴线转了一个角度,你注意看,注意看,他可以旋转的,是吧?要不要确定呢?确定一把是吧?那这个六是不是啊?好, 我们再继续看。创建坐标系有屏幕过点,那么点一下,他首先竖坐标系,是吧?竖坐标系,那么比如说书这个坐标系,是吧?一点他,他就以屏幕把他摆正了, xy, 那就直接确定,是吧?七、 别说你悬到一个角度,然后再创建坐标系,平步过点,平步过这个点,比如说平步过这个中点, 那他直接把 xy 摆正了,是吧?啊?这个用的比较多,是吧?确定一下,输入。八啊,在坐标系,那么修改坐标系,说,我发现我的坐标系错误了,是不是啊?那我怎么办呢?我就可以修改他,比如说我们修改哪个坐标系?实 用户坐标系,我修改这个坐标系,是吧?这个坐标系通过三点吗?好,我们屏幕随便点一二三,把它修到那边去了,是吧?再确定一下,哎,他跑到那里去了,是吧?修改删除坐标系,删除删除, 当然我们这个坐标系能不能删除啊?是吧?到底选哪一个?七、这个当前坐标系是不能删除的,是吧?不能删除当前坐标系, ok, 管理坐标系,就说我们现在看看有多少坐标系,是还有多少坐标系,显示所有坐标系,隐藏所有坐标系,是吧?显示坐标系,隐藏坐标系啊,隐藏全部,显示全部优点一下,是吧?就这意思,那么坐标系其实是为了 发表复杂的模型,当然或者是说在加工的时候,是吧,需要摆的一个四项,是吧?就可以用坐标系,就是我们加工,所以我们当前坐标系是当前坐标系去加工, 对不对?做表示,或者在画复杂图形的时候啊?确定他, 但一般呢?不是很复杂,出行我们可以不用的做表细,当你做了一个境界的时候,你就会喜欢用做表细,他就省了很多事情。 但有时候我也会用到只说不经常用。不经常用那看情况,比如说本身我画的出来,我就不需要再去用做短期了。好,那么这里讲到这里。

大家好,这一节课跟大家讲一下坐标系输出,打开后处理工具,打开后处理后处理输出坐标系的命令是那个参数输出的呢? 点击命令参数命令路径,开始节点,机床控制节点切换坐标系,这个选择坐标系就是输出坐标系的代码, 还有前面讲到的首次装刀和换刀里面也有输出坐标系的代码。上一节课讲手工换刀时候设置非激活状态了, 所以他们不会被执行输出,切换坐标系,这个是激活状态,所以这个选择坐标系会被执行输出,所以需要那里输出。点击控制开关,选择坐标系这个参数添加即可。怎么添加参 参数代码?前面课程都有讲出程序看看效果, 现在就有输出 g 五六和 g 五五,因为编程设置了 g 五六和 g 五五坐标系, 那么如果我们不想输出切换坐标系,就是无论我们编程操作里面设没设置坐标系都不输出,只在程序头输出一个默认坐标系就可以了。这要怎么做呢?把所有执行的选择坐标系参数都删了就好了, 这里切换坐标系所有代码不输出,也可以设为非激活程序开始里添加一个初始坐标系输出就行了,可以直接添加文本代码,自己输入坐标系代码,如至五四, 然后出程序看看效果。好了,这一节就到这里吧,大家想怎么玩自己研究玩玩吧。

好,大家好,这里是佳佳金雕网络课,我是佳佳老师。那今天的话,我们来给大家讲一下金雕软件里面的坐标系的一个问题啊, 金雕他这个软件里面的话,他是有坐标器的,那坐标器的话,咱们的话是有 xyz 啊,这个三个轴啊,三个坐标器 啊,然后呢我们看一下他这个三个做标系是对应哪一个方向?我们打开这个精雕软件之后呢,在导航公寓条第一个界面叫做阿迪辉字,他是一个平面的一个模式, 那当前的话,大家可以看到我通过画两条线,然后呢把这个整个页面分成了四个象限,第一象限、第二象限和第三象限第四象限,对吧?那他坐标系的话是哪个方向呢?他是 是呢这个方向呢是 x 轴,那这个方向呢?他就是 y 轴啊,然后呢他我们学过数学,坐标系的问题啊,坐标远点的话就是零零点,对不对? 那 x 的这个零点右边呢,他就是 x 正方向,零点左边的就是 x 的副方向,比如说如果说你的做关系是在零点的右边,那你的就是说你的那个输出的道路稳健里面呢, x 就是一个正直, 如果说你的做白线就是啊,输出的是一个复制,那你这个道路的话,他就是一个负 x 做白线,同样道理,这个啊上边的这个歪轴就是一个正的, 那零点之下呢,就是一个负的啊,这是一个助班器。大家如果说 学过这个数学啊,一个问题的话都能理解啊,这是初中里边的一个知识啊。啊,这就是坐标系啊,坐标系有什么用呢?我们知道就是雕刻机的话,他在雕刻的时候啊,比如说一个雕刻机他一个台面, 那这个台面的话也是一样的。咱们如果说第一个点为弓箭圆点,那他在做道路的时候, 那你他就会把这个点当成是一个零点,然后这边的话就是一个 x 走,然后呢这边就是一个 y 走 啊,跟这里边是一样的。所以说坐标系啊是非常重要的一个东西。我们经常看到道路里边也会有这样的一个 xyz 啊,这样三个呃轴的呃代码,他里边对应的都会有数字有证的,还有负的,对吧?这个就是对应的坐标系 啊,当然还有个瑞轴,那这个瑞轴的话其实是正对着我们眼睛的,就是垂直于我们眼睛,因为它是一个平面模式,所以说就显示不出来。


像这种几何图形,我们如何快速的去找到他的中心呢?像这种圆的图形找中心是比较简单的,我们一般常用的方法是打开点,任意位置点一下,然后给他对齐到圆的中心, 这样就是他的中心点,但是如果是这种三角呢?如果是这种五角星呢?他的中心就不能用这种方法了。 比如这里我们打开点的工具,打开以后,这里直接单击键盘上的空格键,他会弹出这个点,坐标发生器,我们在这里改为重心点,然后鼠标放在这个图形上,鼠标左键去点击,然后点确定,这样就不知道他的中心了。三角也是同样的道理, 打开点,打开空格,改为中心点,左键点击三角形,点击确定,这就是他的一个中心,非常的简单快捷的一个操作方法。