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哈喽,大家好啊,这里是初雪,今天呢给大家带来地煞指挥的进阶篇,风系的指挥, 嗯,这是一篇入门级攻略,然后我会给大家搭配上我打的各种地煞的画面,然后大家可以一边看然后一边听我分析。首先来给大家说一下方寸的操作, 方寸的技能呢,主要分为以下几种啊,技能分为失心定是定定身,失意,虚幻,还有就是光锋积月这几个呢,是比较常用的, 除了技能以外啊,嗯,在地下和 pk 里面还会用到法宝里的塔指人以及门派法宝,这三个是比较常见。 特技方面的话呢,打地煞的话主要还是接罗汉啊,如果你是 pk 的话,接的东西就比较多了哈。再其他的呢,就是召唤宝宝就补千速或者补其他的宝宝,嗯,以及用药 啊,我们需要在嗯地下的期间啊,操纵好自己的这些技能,或者说是法宝特技这些搭配好。 然后我们直接来说一下啊这个风系的指挥思路,嗯,我个人认为核心思想是要判断几方的血线以及预判对方的操作 曲线不稳的情况下呢,优先去选选择风,输出曲线比较稳定的话呢,优先去风对面的风 和辅助啊,这样能能控一下对面的对方的风以及对面的回复。 另外呢,对对面如果有残血的前排或者后排一定要去封掉对面的普陀,就是防止波兰。但是这里注意一下啊,波兰的话他是也是有 cd 的, 一般来说七到八回合之内他是不会再放第二个波的,同时呢,前排和后排的普陀都会放波兰啊。接下来给大家分继续进行一下案例分析吧。 嗯,方寸对于精锐组而言啊,一般来说有两种开点的形式,一种是啊,我这种一千二百四五以上的 啊,这种情况下呢,如果你踩速度为百分之九十五的情况下,你必定是一速,如果你不踩速度位呢,也大 大概率,嗯,百分之八十吧会是移速啊。这里呢,你的核心思想就是压对面的移速单位,就说对面的风,因为你速度比他快,你可以一直卡他出手。还有一种呢,是偏耐点,就是说一千一可能或者说一千一不到的 啊,这种你踩速度位呢,有可能是一速跟二速啊,但是你如果不踩速度位的话,很可能是没有对面的缝隙快的,这种情况下呢,你应该优先去卡对面的辅助,因为你去封对面的速度比你快的缝隙,你相当于浪费了一回合的出手 啊。说完了速度呢,嗯,再说一下这个,嗯,打地下会遇到的几种情况吧,就对于方寸而言,地下的前排呢?嗯,我之前给大家介绍过, 输出主要分为这个选法和铁血,就是简单来说就是啊,法攻怪跟误攻怪,对于我们方寸而言呢,选法的危险系数肯定是要大于铁血的,所以呢,对于方寸而言,法防一定要大是大于误防的, 因为铁血他他的攻击机制吧,你看,就比如说我现在看这个,他是优先会攻击 胖子会愿意打驱鬼,同时呢,地煞的指挥判定呢,是喜欢打残血的单位,所以说虽然我们是医宿,但是可以保证不会被每回合的铁血激活啊,当然其特殊情况下除外哈。嗯, 法房大概什么样够用呢?对于方,对于精锐的方寸而言,法房八百五起步,九百够用,九百五十以上就是比较优秀的了。如果你连八 五的法房都没到,那就打五星就比较费劲了,因为你扛不住前排的这个选法伤害。 嗯,下一点就是当两个辅助都存在的时候,就比如说当前这种情况哈,就是一个地府加一个普陀, 嗯,你当回合的这个风是有可能失效的,就是说他当回合立刻就给水清,然后保他出手。嗯,这种这种情况是有可能出现的,就你要考虑到这个情况,就虽然说你这回合避重的风,但他依然有可能会出手。 下一点呢,就是我想说失忆是一个非常强烈的技能,嗯,但是我根据我的观察就很多的方寸他是不常用失忆的这个技能的,不管是打地下呢还是打 pk, 失忆都是一个神技,因为他可以 废掉对手好几回合的操作,尤其是地煞哈,嗯,就比如说你当回合判断这个普陀怪,他会拉拉人,你给他丢一个失忆过去,他就拉错了,那么他这个肺的操作呢?嗯,就相当于白白出手了。 而且如果他不水清解的话呢,他下一回合,下下一回合他拉的人都是错的。所以说一旦对面有这个单位倒地了,我一般都会给他们辅助先扔失扔这个失忆。同时呢,失忆服还会给你提供五回合的封印的命中率提升。 这个是和定身相对应的啊。这个也是我后面要介绍的一点,就是说方寸湿巾跟定身啊,一定要穿插起来用在你的封印水平提升,就比如说你重失给失忆了之后,你优先要给湿芯,因为比较好重, 如果你放了定身呢啊,最好就是选择出宝宝或者下回和杰罗这种。嗯,那我就继续来给大家说一下这个第五点吧,就是说穿插使用技能这一方面 啊,这里给大家科普一下啊。一般来说失心的分析命中率是在百分之六十左右,定身的命中率呢,要比失心要高百分之十,就是说百分之七十左右。所以说一般我是把定身作为避重风来用的, 尤其是身上叠满这个坏月的被动,这个定身几乎是可以达到百分之九十吧。嗯,尤其是在这种危急关头啊,是一定要优先使用定身的,比如说你这回和队伍血线快要崩掉了 啊,你这时候就需要定一下对面的输出单位,但是同时呢,定身啊,他的缺点是一个是回合 数比较短,还有一个就是会给你加一回合的 dbuff, 就是你下一个封的话封印密度率会降低,这个时候呢,你就最好下一个不要再去封了, 因为你这时候风大概率会落空,不如选择其他,就像我最开始说的选择法宝特技或者召唤宝宝用药这种是比较好的 啊,桶里还有你的大招就方寸,有的时候你会甩大,然后你会休息,对吧?这个,嗯,宝宝飞了,优先把大招教了,然后你再出宠,这样可以省一回合的操作。 下一点呢,就是玩方寸的两个基本要素,一个是要自信,哪怕你前几封都封不中,你也要坚坚信自己下一回可能封中。嗯,如果实在实在不行了,就像我刚才说的那种, 就队伍里要崩了,这个时候再用定。嗯,下一个就呢就是玩方寸,不要怕死。 方寸呢,因为是一速,同时你速度快,身板比较脆,这个是很正常的啊。倒地。嗯,一般来说也没有人会怪你,尤其是当你的场上有千速存在的情况下,不用怕死啊,你千速拉起来,你就可以保证你自己出手。 嗯,而且方寸有一个回声,你把行驶这个级高一点的话,这个回声概率还是挺大的哈。 嗯,方寸倒了不重要啊,最重要的是保自己队伍里的辅助跟奶不要倒,因为他们是给你队伍里提供回复的。嗯,你的血量其实不是特别重要吧,就是说,所以说很多方寸他的 这个配速不一定非得卡自己,能卡自己的二数和三数就 ok 了,保证自己的队伍里这个恢恢复一直能不断就可以了。 嗯,再接下来呢,给大家详细的说几几种情况吧。嗯,就大搭配的这个,我发这个地下这个画面来看, 就最简单的就是说假如说队伍里给你指挥权了啊,你去封谁这个问题啊,那就回到我最开始说的这个思路上,还是要判断一个是雪线,一个是队伍里的这个对面的这个出手。你要判断这个东西 当开局呢,是三输出加两选法,前排跟后排啊,这种情况下呢,就 属于血线不太稳定了,因为总体输出比较多嘛。这个情况下呢,一般来说我会选择封一个输出,同时配合几方,这个因为实行还会提供一个降防效果吗?进行一个点杀,这样效果呢比较好。同理呢啊,两输出加四选法这种 前后排都比较暴力的,这种也是选择封一个输出,如果你的队伍抗性不够呢,你可以选择啊辅助或者封系其指人,这个要看你队伍里的具体配置,如果呢是两输出加三选法这种中规中矩的。嗯,这种情况 这里只没有封系啊,我一般会封这个普陀,防止普陀起灵动,如果有封的话呢,优先封封啊。大家看现在这个画面啊,就是碰到这种三狮子队 啊,这种情况下是一定要封一个,然后再点杀一个的,这种情况就是我说的。嗯,对面伤害比较爆炸,你必须要优先封封住一个。嗯,不然你的队伍里的血线是扛不住的。 嗯,有的情况呢是两输出加小于等于两个选法的,就是整体血线压力不是特别大的。嗯,这种情况下呢,就看你个人操作了,可以选择封杀输出啊,也可以选择啊封对面辅助来,慢慢往里推。 嗯,最后给大家说一下我个人对风的优先级的判断吧,最最优先的肯定是这个神风,当然神风一般我们是优先级火的啊。其次呢是要波兰的普陀,嗯,优先要风,哪怕你是定或者给他失忆都可以,不要让他播 出来,因为剥出来对你整体的啊,这轮就影响很大吧。再其次呢是地下的方寸。 再其次呢是迪萨的女儿啊,迪萨的女儿有的时候会放水,因为他有时候会换花铃啊,或者金花银这种。嗯,不会出手封你,而且女儿怎么说呢,他的封印命中率肯定是要比方向要低的。 再其次呢是普陀,因为普陀啊拉人的血量比较多,然后也会起灵动这种。 嗯嗯,再其次呢啊,应该是啊啊,普陀应该往后放一放。我要该说的就是输出了 啊,输出应该最优先点,杀的肯定是大唐,因为大唐除非是扫。哦,这种一千六 以上的辅助基本上扫其他人肯定是一回和倒四扫大堂。嗯,所以我一般指挥肯定是优先去压这个大堂的,再加上大堂横扫。这个鸡翅嘛,你只要把它血先压到半血以下,不让它扫出来,其实就好打很多了。 嗯,除了大唐以外的下一个就是苏州岭一个苏州岭一个是打的单位多,一个是自带护士。嗯,整体对此队伍整体雪线的压制是比较高的。再其次呢是花生寺跟普陀了。 好,这两个单位就像我刚才说的他。嗯,一个是拉状态,拉金刚灵动这些,再一个就是波兰跟大一元, 但是我个人感觉啊,普陀还是要比花香寺更恶心一点的。花香寺这个医院其实不太稳定。嗯,再其次呢啊,是这个立地府。 嗯,其他的等级段我不知道啊。一般来说精锐的绿颜色的武器一般是立地府,地府也是可以根据这个武器颜色来判断的,就像大唐也有素大唐跟啊,正常的公大唐他们两个开的速度是完全不一样了啊。 立地府呢,他因为他的经外效果,所以说他的伤害会随着回合数递增。嗯,打到八回合左右吧。打我们一千七的物理能打到啊,一千六的伤害啊,大家可以想象一下这个伤害多高,所以说能处理掉,优先把它处理了。 再其次呢就是月供啊,就像这个画面里的这一针啊,大家看就优先点,大堂那两个月供我都不想管,因为月供相对来说输出比较低的,他让你飘就让他飘 好了啊,顶多他满月的时候空他一下是吧?再其次呢是先祖,魔王,先祖的魔王他比较恶心的一点是他一直拉印记,一直召唤,然后自己的血量和耐性也比较高,嗯,他拉出来先祖,我们需要腾出手来来先点他的先祖, 相对来说紫火魔王就比较友善了,有的时候还可以当卧底。再其次呢就是雷音 啊,地上的小雷音呢,一种是主单的,就是天降了单单法的那种雷音,而且那种雷音速度比较快啊,那种雷音是比较讨厌的,因为他有的时候还会把你封冰冰住 啊,但其他的雷音就友善一点。然后雷音也是一个比较容易放水的门派啊,比如说攒珠子, 比如说套这个雷音的盾,这种都属于放水操作啊。再其次呢就是龙宫,龙宫大家懂得都懂啊,伤害确实不是很高。再一个就是也是有也是放水严重,有的时候龙吟,有的时候二龙,有的时候啊,给你挂这个雷浪穿云 啊,龙宫一般我是最后处理的。以上呢就是整体的风的优先级。嗯, 打地煞这个东西,大家多多打一打,就自己一定会有自己的这个指挥思路,我这里只是抛砖引玉吧,然后给一些没指挥过的朋友提一提,我说一下我自己的这个思路 啊,如果大家有其他的想法或者意见的话,或者说我这个指挥。嗯,思路有什么问题啊?欢迎大家在这个评论区里多多 交流。好吧,然后这个录像我继续给大家放下去。嗯,我们队的话呢,基本上每天都是一个一个四一个五,有的时候是两个五星吧。啊,然后等我队伍里的协力法配齐了,我们可能去开考虑开一下六。嗯, 喜欢指挥的小伙伴可以关注我一下哈。然后这里是初雪,我们下个视频,再见吧。拜拜。
