刚买的三 d 打印机,为什么很多用户呢一定要做一次手头测试呢?那么呢,让我们来看一下手头测试究竟要怎么去做。 咱们直接打开 bug studio 在 打印平台呢,右键去添加这个标准立方体模型,找到上方的缩放工具呢,先取消等比例缩放,把 x 轴和 y 轴的数值啊改成二百二十, z 轴呢设为零点二毫米, 切片后呢直接打印即可了。这就是一次标准的手层测试模型打印完之后呢,我们就可以根据实际的手层来调节它的参数了。
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这是两个完全一模一样的模型,可以看到左边的非常粗糙,右边的非常光滑,那什么调整导致这样的结果呢? 我不会修改建模,修改模型,但是仅仅是在 bob studio 中去优化他们的打印方式,就可以得到这样的结果。首先左边的这个比较粗糙的打印方式呢,是这样子放置的,而右边这个光滑的是这样放置打印的, 因为 fdm 这样堆叠打印的原理,所以使得在这样子立住打印的时候呢,它每一层都可以比较平啊,然后这个外边就变成了一个边缘,其实是我们模型的正面,但是打印的时候呢,它变成了墙就很光滑,而我们看到如果 一圈一圈这样子打印上来,那么上面这种有弧度的地方就会比较粗糙,那这个就很完美吗?不是的,可以看到顶部还是比较粗糙的。为什么?是因为模型在这样子打印的时候,它的底部会添加支撑,支撑会和这个模型的接触面, 呃,有一定的这个摩擦或者是说黏附,所以会导致有这样的 粗糙感。当然了,其实这种模型呢,也是已经可以使用了,那怎么样去画呢?来看这个是不是右边的上面要比左边的好一点,对吧? 那这个是怎么打的呢?这个就没有问题吗?呃,并不是,可以看到下半部分打断了,实际上我打印了两个都断了,那这个是怎么做到打印的呢?是我把模型这样立起来打印的, 这样子所有的支撑都会在底部,而底部在这个模型装配的时候,其实是会被隐藏起来的,那么就看不太清楚他的那些粗糙啊和瑕疵,但是 由于我在打印之前呢,没有详细的去看它底部支撑的方案,所以导致它下面是悬空的就断了。那后面呢?我也正在去优化,希望能把它给打印好。你们知道我打印的是什么模型的什么部件吗?




三 d 打印新手血泪教训!打小物件全是草面喷胶掉位置都救不回!快看!这样改参数一次就成功!迷你鸡腿面包全拿捏!托盘一拿出来,这光滑杜绝了! 再也不用跟草面较劲!瞧瞧这些小宝贝,面条羊角包、香肠三明治,个个精致,孩子超喜欢!素描 v i 相册版简直是颜值逆袭!图完摆桌氛围感直接拉满划重点, 新手必看!打开拓主 bamboo studio, 导入文件选其他,问类型选内外侧宽度设五毫米间隙一定要改成零默认参数坑死人!这样调,告别草面不是梦!
