有请 any forces have captured a zone attention to the designated grid zone are teaching to the map we don't have the advantage anymore attention to the map the enemy of winning attention to the designated grid zone if we all do something fast here, you will will ally forces have captured a zone you get from my side to you the life forces have captured itself thank you very much enemy forces a capture to go i didn't show him what hong kong show the stream our victory is here our victory is near we've captured most of the strategic zones 武功菩萨 这是个博得心吗? let's keep the pressure on victory is close attention to the designated grid square 发现这个时候追剧发生了,马上 attention to the designated grid zone another zone captured we have the advantage 哎呀 keep it up and victory will be ours 随便使劲使劲使劲使劲 别打 a little more effort and victor will be ours awesome。
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谢猴哥, 成功消灭敌方单位, 你摧毁集中车辆, 漂亮! 成功消灭敌方单位, 你摧毁敌方车辆, 漂亮, 好漂亮! 战斗目标 成功消灭集团单位, 驱鬼敌方车辆。 干掉目标了, 干掉目标了, 欢迎光临, 下周后 请飞机。运动 成功消灭敌方单位, 你推毁敌方车辆, 坚持下去,胜利就是我们的。 坚持下去,胜利就是我们的了。 i have been anyone! 干掉目标了, 漂亮! 全体运动 成功消灭敌方单位, 漂亮,漂亮, 下个目标, 你推毁敌方车辆, 干掉目标了, 打得好,重新运动, 干掉目标了, 好漂亮! 成功消灭敌方单位, 干掉目标了, 以推走敌方车辆, 目标已十六厘米, 下个目标 完了, 坚持下去,胜利就是我们的! 摧毁敌方车辆, 好漂亮, 在热线上传, 干掉目标了, 无力摧毁。

战雷的一些基本设置这几天有很多小伙伴问我一些战雷的按键设置问题,仔细一想我确实没有发过一些基本的按键设置。 战雷的按键设置可以说是复杂多样,今天就带大家看一看我的一些设置。首先咱从基本的游戏设置来这里咱先看到通用战斗设置, 这个显示奖励信息是要开的,这样你在游戏里达成神挡杀神技术碾压就会直接显示获取的隐私。 空战,直升机、陆战、海战这些我都是默认的,没有改过。 这个战斗界面是需要调整的,很多小伙伴不知道自己的子弹数量,飞机状态,有时候没有子弹了还和别人对头 在,或者飞机没油了还不知道回去加油。剩下的我基本就没有再改过了,都是默认。 接着咱看一下图像设置,作者我的画质是设置的高画质,只不过把草丛渲染拉到了最低。 我认为比较重要的来了,声音设置,这个设置不好,你听到的只有你自己的发动机声音。首先就是把游戏内那高血压的背景音乐给关掉, 给我安静点。然后就是将玩家的发动机声音拉到最低,把其他玩家载具的声音拉到最高,这样静止时就算隔你三条街,你也能听到对面的发动机声音。 好了,本期的基本设置暂时到这里,下一期分享录制按键的一些设置。


下面我们正式进入空战键位的设置。首先来设置油门轴键位,将油门轴键位设置为正值是四键和负值, ctrl 键 同时开启相对轴量控制,相对轴量灵敏度设置为百分之七十,不涨为百分之零,乘数零点八,较准值百分之零。 这样设置会牺牲一部分油门控制的灵敏度,以换取一定程度更精细的油门调节。当然,你可以根据自己的使用习惯来通过调整相对轴灵敏度承受来调整油门控制的灵敏程度。通过不长直来调节,每按一次 shift 或者 ctrl, 油门轴部进调整的程度不长直越大,按一次按键,油门调整的幅度越大。 接下来按住油门键启动加力的选项关闭,可以避免长时间占用一根手指来维持加力。然后设置滚转轴控制,正直设定为 d, 负值为 a。 滚转轴控制的是飞机向左或向 右的翻滚。 抚养轴控制,正值设定 s, 负值为 w。 抚养轴控制的就是飞机抚养姿态的调整。 s 向后拉杆,机头仰起, w 向前推杆,机头向下俯冲, 然后设置偏航轴,正直为一副直为 q。 偏航轴控制的是飞机垂直尾翼的左右摆动,用来实现飞机向左向右的姿态偏航。 这时有摩飞新手会说,发现按一或者 q 向左右偏航时,飞机同时会自己滚转,这里就涉及到飞机升力平衡的问题。当偏航舵向左或右偏转时,这一侧的气流阻力加大,飞机收到一个水平偏转的扭距,机身开始向这一侧偏航。但同时因为气流阻力变大,这一侧的空气流过机翼的速度变慢,造成机翼 的生力下降,而另一侧的机翼生力仍维持在之前的范围,所以一侧生力下降,一侧生力基本不变,就会出现像生力低的一侧滚转的例子。当然这些细节我们之后再说,接下来继续修改键位。 装置控制中,我们删除收放精益的键位,将其细化设置为二,收起精益和 f, 放下精益,以便获得更灵活的精益控制。减速板设置为 c, 起落架收放 g。 因为武器控制需要篇幅较长,所以我将他们放到下篇中,大篇幅详细说明。 接下来先跳到空战按键设置视角控制来删除目标跟踪视角,再来到通用设置视角设置中,将鼠标右键设置为激活鼠标视角,另外缩放视角。

有很多小伙伴想知道如何在拖拽自由视角的时候操作飞机,我会讲讲操作方法以及实战意义。还不会的小伙伴搬好板凳准备听课。此时后方飞弹袭来,按住拉杆键加一滴键做同滚来躲避。 很明显这个 t 二咬住了我的六点。我通过大羊角和防御滚让他超前。按下 a 或 b 键让飞机机身倾斜,我们称之为滚转。 同时按下 q a 或 eb 键,我们称之为凯舵。这样坐飞机的滚转会更快,不过会更影响机头指向 滚转或者彩舵的同时按下拉杆键就可以做出防御滚机动。这里用彩舵加拉杆强行改变基围的位置与迷惑导弹 声,以缩小对方跟我们的范围。眼看要露出大洁面给他的时候,凯多加拉杆已恢复平飞的状态,拉杆键不要松,继续凯多打开减速杆,通过 防御挺滚疑惑对方枪法。由此可见防御挺滚可以实现减速和走位的目的。大家在玩的时候一定注意看镜, 可以让我们从被动转化为主动。此时他放慢速度,我们要在他的飞行轨迹上做更大幅度的机动, 这样可以防止跑到他的前面,不过他因为被我打坏了尾翼而坠毁了。这波他离 我们很远,而且不确定他还有没有导弹拉伸只会损失不必要的能量,我们只能选择改变航向来缩短双方距离。等到距离小于七百米的时候,我们机头向上进入防御滚。 进入剪刀之后,由于我们事先快速,所以每次交叉的时候我们都有很好的设计出口下课。