steam 回顾功能终于上线了,现在只要登录 steam 就能查询自己二零二二年在 steam 上的年度报告了。报告非常惊喜,能看到 steam 玩家的平均数值,还能自动获取专属徽章,最后还可以以三种图片形式或链接形式分享给你的好兄弟啊!我今天玩最多的是派派,你们都是啥呢?
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大家都知道 steam 上面很多年级游戏需要开加速器,作为学生党为什么我一直在为大家推荐雷神加速器?第一,雷神加速器拥有可暂停时长,这一个设定对于很多加速器而言已经是超神的存在了,对于有些上学期间不能玩电脑的同学而言,这也是非常重要的一个设定, 而且是什么时候玩,我们什么时候才开始加速,非常实惠,非常人性化。第二,虽然说加速效果相比前两年而言现在有些下降了,但是在昨天我测试占第五。这个游戏中的社区服务延迟表现中还是非常稳定的,平均延迟在六十五毫秒左右,加速的节点屈服是日服,所以说这个成绩表现是非常可以的。但是很多人调侃了一层,加速器为 雷神剪丝器,可能是设计到了独立 ip 的问题,加速效果不同的地区效果也是不一样的。兄弟们可以打开雷神加速器后,在这里找到口令兑换输入头的机构后,可以获取五十小时的体验。十三,看看你的地区加速效果如何,如果稳定了,那就不要犹豫了,可以暂停,时尚的加速器是你非常不错的选择。

过去一年你都玩了哪些游戏? steam 开启二零二二回顾专题页面,可以查看自己在二零二二年的游戏数据,包括二零二二年游戏时间、最多的游戏名单,解锁的成就数量,最喜爱游玩的类型等。钱包去哪了, 时间去哪了?说不定在这你就找到答案了。二零二二年你玩的最多的游戏是什么?这里是三点,点个关注不迷路!

盘点二零二二年度最令人失望的十款游戏,排名的规则是依据这些游戏的令人失望程度和人气的综合考量。如果你准备购入一些今年发行的新游戏,那么不妨看完这期视频再做决定。而屏幕前的你买过的最令自己失望的游戏是哪款呢? 可以发表在评论区。那么我们废话不多说,一起来看看二零二二年度最令人失望的十款游戏吧! 第十名,黑道圣图这是一款由呻吟发行的开放世界第三人称动作冒险游戏,是黑道圣图系列的重启版。这个系列在早期经常给人一种侠盗列车手的既视感,但估计因为竞争对手过于强大,他的整个系列都开始向恶搞和趣味性大肆发展。而相比系列之前发布的两款稀奇古怪的衍生作品, 这部重启作可以说拥有相当可观的游戏型,但他也同样摆脱不了很多媒体和玩家对其的失望之情,他的画面 表现力和部分玩法给人一种早已过时的感觉。平庸的故事在伴随着无数个爆错和穿模等代码错误问题,导致他的各方面口碑都可以说跌入了谷底,以至于他登顶了英国游戏畅销榜一周后销量就大幅下滑了百分之八十。 第九名,北欧女神极乐世界北欧女神原本是个小有名气的 rpg 游戏系列,最早由艾尼克斯,也就是现在的史克威尔艾尼克斯发行,但在二零零九年女神侧身向负罪之人的口碑失败以后, 这个系列被暂时雪藏了起来,直到二零二二年才以一个完全重启的模样与玩家见面,不过对于大部分玩家,尤其是老玩家来说, 这绝对是一部令人失望的游戏作品。由于更改了制作组,北欧女神,极乐世界开始向动作游戏进行大幅转变,唯一的优点就是他极好的打击感,他因为缺乏角色扮演要素,让玩家在战斗中的选择极为有限。不仅如此, 此极乐世界对故事和角色的塑造都十分浅显,缺乏深度,甚至可以说整个空旷的世界和他的世界观都充斥着枯燥游戏销量和热度的 boss, 以至于危机都懒得给他单独开出一个词条。 第八名,黑相机新中模可能对于黑相机系列的拉跨,很多人早有心理准备,因为这个制作组在今年发行的另一款游戏采石场惊魂同样获得了略微糟糕的评价。而一年初两款剧情游戏也可能是他们剧情和玩法总是处理的如此糟糕的原因。 在黑相机心中,魔力玩家需要操控几个误入杀人旅馆的游客,通过对话或行为来改变故事走向,在这恐怖之地找出逃出生天的方法。 这个故事的原型取自于一个一百年前著名的连环杀人案,虽然这个题材看似非常刺激和异于发挥,而他们也确实将杀人旅馆的恐怖氛围刻画出了些许,但角色令人出息的演出, 没有从一而终的氛围,不够刺激和不够吓人的画面内容都是这款游戏最令人失望的地方。第七名,战锤四十 k 暗潮这是一款多人合作的第一人称砍杀冒险游戏,也是战锤末世属于二的虚作, 可能许多玩家对这款游戏的低印象并不算十分糟糕,但它在 steam 上仅有百分之六十二的好评率或许可以佐证大量玩家的失望情绪。它因为优化、揣摩以及闪退等各种代码和模型问题而大受吐槽, 而在游戏的平衡性以及地图拓展上也可以说远远不及前左,整体体量的缩水导致重复游玩性很低,这也是这款游戏媒体能获得好评但玩家却并不买账的主要原因。 第六名,宝可梦珠子作为著名角色扮演游戏系列,宝可梦的星座日常拉跨可能是许多人意料之中的事情,尤其是鉴于 switch 那糟糕的机能,许多 多天赋异禀的神作大概都很难发挥出他们真实的水平。而这次的宝可梦珠子更是刷新了玩家们的理解下限,他那胡的像是十年前的画质以及三十针都稳定不了的扎优化,让他的媒体评分几乎达到了系列政传的新低,就连 ign 这种不喜欢从优化和画质方面做评测的媒体都给出了六分的低分, 要知道赛博朋克二零七七的优化 ign 都能给出九分的评价,但是除了画质和优化以外,游戏的玩法和故事等内容评价却相当优秀,这更足以凸显一款好游戏至少也要有一个能对得起玩家眼睛的画面。 第五名,使命召唤,现代战争二作为最佳射击游戏 ip, 使命召唤的星座这部作品可以说是榜单上最好玩的游戏之一,而且也拥有较为出色的画面和还算不错的优化。不过即使这样,使命召唤这第十九部序作依然收到了无数的差评轰炸,其中玩家反映 最多的问题就是稀烂的服务器和频繁的游戏报错问题,包括以大逃杀玩法为核心的战区二也差不多受到了同样的反馈。而游戏的单人模式在媒体评测方面也可以说表现平挺,除了枪械手感一如既往的强劲和还算好玩以外,几乎挑不出多少值得表扬的优点。相比原版的各种大场面制作, 这部作品从故事到画面表现都显得过于小气。第四名,幽灵县东京可能有许多人已经忘却了,幽灵县东京也是二零二二年发行的游戏,因为他几乎被所有的年度游戏大奖和提名排除在外。作为深化危机之父三上真丝创建的公司所开发的游戏, 幽灵县东京受到了许多生化危机和恶灵附身粉丝的期待。许多人从预告片和这家公司的履历都认为这是一款恐怖题材游戏。但事实上,当幽灵县东京真正发行以后,大家才发现这是一款没有任何恐怖 元素的第一人称射击游戏。不过没有恐怖元素并不能说是这款游戏的减分项,他那重复度极高的任务和战斗系统才是多数玩家最诟病的问题。这种重复元素堆叠起来的开放世界很难让人有探索的欲望,而技能方面也有一定的平衡性问题。 不过对于那些喜爱玉碧是美景的风景玩家来说,这美丽而又闹鬼的东京还是非常值得观光一番的。 第三名,消逝的光芒二之前说他没有达到前座的水平可能只是一个委婉的措辞。从媒体和玩家的双重评分都可以看出来,这款游戏离人们的期望可谓相距甚远。 虽然它继承了前作出色的动作系统和战斗内容,但更为重要的剧情、配音、脚本以及人物剑魔等各个方面都几乎饱受批评。尤其是女主拉万娜,过于正确的形象甚至超越地平线的埃洛伊成为了互联网上一个十分热门的游戏民梗,而她的剧情和 配音更是被部分媒体称作蹩脚和笨拙,完全失去了前座所带给玩家的震撼感。不过如果你不在意剧情或者角色等内容,那么这款游戏出色且刺激的跑酷玩法和更为庞大的开放世界依然可以指挥票价。 第二名,歌坛骑士作为 dc 的慢感游戏,歌坛骑士在发行前就可以说备受 dc 粉丝们的期待,但这款游戏的表现几乎比我刚刚所说的任何一款游戏都更糟糕,尤其是在他的前辈蝙蝠侠系列如此成功的前提下, 这种表现就更加让人无法想通。他糟糕的连四零九零都要畏惧,三分的优化、蹩脚的战斗系统、无聊的游戏进程和剧情导致他作为如此大规模的游戏,在许多媒体的评测中连六分的及格分都难以达到。 作为评测者,想要想出一个优点可能都需要挠头半天。而这种近乎悲惨的表现也让许多玩家开始担忧,华纳兄弟的另 一款游戏或格沃兹遗产是否还值得期待。第一名,穆维斯协议在发售前的人气和发售后的令人失望程度,这款游戏几乎都达到了业界的一流水准。虽然他总体的表现可能并没有歌坛歧视那么糟糕,毕竟那令人血脉喷张的刺激画面和他所塑造的恐怖氛围还是有一定可圈可点的地方。 但他也可以说完全配不上死亡空间精神序作的名号。游戏那糟糕的优化暂且可以不谈,他缺乏平衡的难度机制、极少的玩法创新、不怎么有趣的剧情、短暂的线性内容和昂贵的价格导致这款游戏性价比极低, 甚至在玩家通关以后都没有任何多余内容和收集品可以观摩。虽然这并不算是什么要紧的内容,但不够细腻的处理让它就像是一款赶工做出来的刺激品。 除了失望,可能更多的玩家已经开始着眼二零二三年初发行的死亡空间重置版了。好了,今天的视频就到这里了,喜欢的话记得点赞、评论加关注,我们下期视频再见!

tm 二零二二年度回顾来了,快看看你今年给巨胖送了多少钱!入口在 steam 东处页面下拉就能找到了。点进来之后可以看到你今年玩过的游戏数量, 锁的游戏成就以及你各种回忆。看完所有内容之后,还能解锁一个二零二二年父母回顾的新徽章。所以你们今年玩的最多的是什么游戏呢?我猜不会是彩虹车吧?