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首先严正声明一点,主播使用和介绍的插件仅仅只是主播正在使用的而已,既不是代理的广告,也不推荐大家使用,同时也不对使用插件的安全和后果负任何责任。 主播使用的插件叫懒喵盒子,某度直接搜索就可以下载, 安装后的界面如图,国服玩家选择战舰国服即可,然后按照自己的需求选择适合自己的插件应用就可以了。需要注意的是,使用盒子需要同时打开三六零 平台和插件盒子,然后从插件盒子的启动游戏位置进入游戏,下载的插件应用方能生效。 主播平时使用的插件应用包括,一、反和谐补丁、清浅板,主要功能就是取消战舰名和旗帜的和谐告别动物园。二、开火倒计时,主要功能是对开炮后的开火惩罚时间进行二十秒倒数计时。 三、反屏蔽聊天内容,主要功能就是取消聊天界面的星星。这个插件实际功能很尴尬,在你用不文明语言问候对方时,对方没有安装此插件的话,基本上看不到你说了什么,但是当对方反过来问候你时,你会看个一 一清二楚。四、 dony 巨响图标这个插件非常不错,是原本模糊相似的显示敌我船只列表,变为了按照不同船只类型、不同颜色显示, 清晰明了,简洁直观,不少坦克世界的玩家听说很熟悉这个插件。 最后说两句,插件不同于外挂,抛开技术层面的角度不提,单从实际使用效果来看,绝大部分插件并不会直接的影响游戏平衡,仅仅只是在某些方面提升游戏的体验,所以使用合适的插件是正常行为。 但是话虽如此,个人依然不建议使用过多插件,以 则是使用过多会造成电脑一定程度上的卡顿和不稳定。二则是极少数插件是会对游戏平衡造成影响的,使用过多会产生依赖。 当有一天这些插件官方不再继续允许使用时,最轻的后果也是大幅降低游戏水平。

啊,今天应各位粉丝们的要求啊,跟大家来分享一下现在主流护航艇和飞机的加点啊。今天就从六月九号开始啊六月九号,我们先从六月九号开始啊。 呃,六月九号的话,呃,动力系统这边的话是一个攻击间隔缩短,然后是一个闪避啊,后面也是闪避,点一个就行了。然后主要看一下投弹系统啊。武器武器的话策略 策略是俯冲投弹要点的,然后是两个伤害,呃,一个冷却,两个冷却,然后点一个索迪,一个对答, 他的命中啊,也也有可以点双爆的,但是因为他的爆机的加成会比较低一点,所以说我这边是没有选择用双爆啊。这个是, 呃武器系统,然后装甲的话其实大同小异的啊,都可以点血量,还有这个提高锁定时间啊,基本上就是这个样子。 这个是六月九号,然后主要是提八百,这边啊提八百,动力里面些许不同啊。嗯,点两个锁定啊,两个锁定两个锁定,然后武器这边 武器这边的话是策略要点啊,快速输出要点,然后是冷却伤害,这个也是冷却伤害,可以间隔着点啊,点不是很多,可以间隔着点, 然后点一个命中啊,是剩下两个锁笛不点,然后再看下一个虚铃吧,这个 m 零幺幺这个用就不说了啊,用的比较少。虚铃的话动力系统里面也是一格一格锁笛,然后一个闪避, 然后再看一下武器这边的话是这个是副武器啊,火炮系统的话其实冷却和伤害都可以啊,因为他伤害打的也不高,基本看不见。然后 主要这边是导弹系统啊,导弹系统的话也是这样。呃。伤害,两个伤害,两个伤害,然后命中,两个冷却,一个暴击,暴击的话注意啊,是点这个,呃,反应是爆炸弹头,不是点这个,爆炸,要 爆炸,要装改进啊,你注意一下是点这个,这个啊,这个就是爆击率啊,然后再看下一个啊, 下一个的话星云基础型就不讲了啊,讲一下星云脉冲型啊,脉冲型的话动力里面是呃一个索迪,呃一个闪避, 然后看一下武器这边的话是要把快速输出点出来,策略点出来啊,然后的话是冷却,这个是暴击啊,讯报攻击,然后再是伤害,命中伤害啊,基本上就是这样点, 然后看一下,呃,挺,还有个蜂巢,还有一个蜂巢啊?蜂巢的话动力这边是 呃索迪,然后一个闪避啊,然后呃武器鱼雷这边的话是双爆啊,双爆肯定是点啊,点双爆,然后点两个伤害,两个冷却啊,两个伤害,两个冷却, 基本上就是这样。呃,主流护航艇基本上就是这么多,为什么这么点,对吧?为什么这么点?那你们 可以到直播间跟我进行一些探讨啊,为什么这么点?可以到直播间跟我进行一些探讨,这里就不详细的坠数了啊。

打游戏是勇敢点,生活才更美好。大家好,我是猫祖先,今天给大家推荐一个大猴子的加点跟打法,点赞粉丝千万不要错过哦!话不多说,现在我们来看一下,这是开局之后第一轮,然后呢,点了萌哒啦一把火,接下来让我们看一下第二轮能不能成功,在点上 瞄准一下,老炮的背一下,不要着急,慢慢来。 好,又一把火,又一把火, 这是第三名,第三名 可以又两把火,现在就等于是三 轮打出了四把火,那么接下来让我们来看第四轮, 好,又一把火,四轮五把火。蒙大拿,现在从开场到现在,看一下右上角时间啊,时间不长,然后我们点了他,总共点了他差不多五把火, 然后这个时候哈尔滨出现,我们给哈尔滨来了一轮啊,基本上可以确定不是蒙大拿特别容易着火,哈尔滨也被点了一顿火, 然后这个时候啊,我们瞄准萌大拿再来一轮, 这个射程有点远。 好,又一把火,那么我们基本上可以看见了,打到龙蛋了。五轮,然后呢?点了六把火,然后哈尔滨一把火, 好了,我们现在目前的这个加点,体现出来这个作战能力啊,跟我们印象中的德伊斯废铁或者德国菩萨已经有很大的区别了,有没有 啊?这套加点有意思的地方就在于他很好的解决了啊,我们这个大权低头,在前期互抛的时候,这种劣势啊,很多时候我们在前期互抛的时候就很吃亏,经常被人打了声半血,后期想冲个锋都很乏力,那么这套加点呢,就是很好的解决这个问题, 有很高的点火率啊,散步也还比较理想,比较理想,那么他能很好的压制战略舰,但 远程压制巡洋舰的话可能会稍微差一些,但是我们不是很害怕这个这个巡洋舰,对吧?德战不是很害怕巡洋舰,除非他像新能堡一样上来自己抖动,那我们可能会怂他一点,但是我们现在用的这组号是四二零的, 四二零的这个炮虽然说进站的话也不是那么虚虚相见,但是我们这套加点解决了远程的问题之后,可以很好的给我们这个保存血量的机会,让我们能够达到后期有机会可以去冲锋 啊。所以说这套加点我们稍后再片尾我们就集中的给大家,就是把加点详细的给大家列出来,让大家看一下,看大家有没有兴趣加这样的点。整套打法上来讲,前期比较偏向英战,可能会有人说,你为 什么就是玩点火不玩英战呢?很简单啊,因为英战后期如果你要对冲的情况下,往往人家两三轮就把你打没了,他没有大猴子这么硬的身板去 扛那个爆发型的那一两分钟的输出啊,应战没有这个身板去扛这个输出,但是得战友,所以说我们得战解决的这个前期比较乏力的问题之后,那么在中后期我们就会打的比较比较那个舒服一点啊。 好了,那我们来说一下这套打法一个整体的细节。首先我们这条大选地图啊,它的齐设角就是 拖刀型的骑车脚,比这个推进型的骑车脚要好很多啊,可以说好很多,所以说我们到点之后呢,尽量选择的是用尾巴去往前压, 然后呢实时保持一个撤退的姿态啊,这种拖刀型的,这种打法就比较像英战前期的打法,是比较像英战的一套打法。然后还有一点就是一定要逮着一条船去给他一直点火,一直点火 点到他崩溃为止。那么你想如果把他点跑了一两条船,那么一个线上少了两条船之后,我们冲锋也会很舒服,就比如现在,现在哥伦布因为被我们连续一直点火,点了很多火之后,他也终于狠狠的夸了我们一下,你看啊,看一下左下角就知道了啊, 他可能个人也表示很开心,没见过这样的大猴子。那么接下来就到了我们开心的准备冲锋的阶段 好了,上战歌 啊啊, 我在警方敌军战略前正在下沉, you can love, you can be my lead。 让开, 我自己看, 我就一起喝更多茶去。 我在警方敌军十羊舰被启辰 火星即将赢得胜利。 好了,我们这一期视频的交战部分就先打到这个地方,然后因为接下来对面已经只剩下一条基地,胜负已经不用再看了。接下来就是这个加点,这个加点跟配件的这一块啊,大家可以先截个图或者收藏一下啊, 也希望大家有空的话手上帮我点个赞,谢谢各位老板,如果你们尝试完之后觉得还可以,希望你们能够回来跟我说一下,或者有什么缺点也可以帮我讲一下,因为这个加点他本身来讲就是点数比较 富裕啊,不缺点数比较容易点出来,十几级十七八级就够点,然后接下来往后的这些加点还有什么可以补充的?希望大家也可以群测群力一起补充一下啊。 我是比较希望得战能够在未来的这个对局中能够更多更平凡的出现,毕竟我算半个得战的,我还是蛮喜欢德系的啊。最后让我们一起喊出来吧, 游戏崛起,将势不可挡!好了,我是熊猫祖先,打游戏时勇敢点,生活才会更美好,我们下一期再见!
