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好消息,好消息!阴阳视频见!终于要更新了,哈喽,大家好,你们的朋友齐老爷,在进入到主线更新这个话题之前, 先和大家说一下即将在春节版本上的新式人,那么就在这周,扫妹终于是公布了新区的图标,在上面可以看到一个类似平安经的地方,泛着漫天的大火,让人不禁想到,预早前难道是又一把火把平安经给烧了吗?而关于新区图标,扫妹是这么说的,双月升空池 试验、辽逻学业、寒岭之巅秒居重重出力扫地工,不知为何烤着火还是感觉有点哆嗦哆嗦冷。而新区的名字呢,叫林心 大雁。说到这个新区的图标,我就不得不提一下花和站中有一张氪金的插画,他的名字叫魂火余生。在这个里面是有一个和新区图标非常相似,有着很多个鸟居的地方燃着熊熊的大火,而有一位类似于巫女形象的 神女正在缓缓的走上祭台,周边围观了大量的村民。这个场景和这个神女在今天的新活动同样有一张插画叫双居雪道 覆盖皑皑白雪的山巅,一个红色的身影穿过鸟居徒步前行。那么这个人他是谁呢?百分之八十的可能性锁定到了一个名字,林岩基。林岩基,传说中是头上带着铃铛的女妖怪,相传他是以在天之岩唤出天照大神的天宇,基于呼 换神的法器灵结合而产生的与神社关系深厚的妖怪,属于神灵的一种,而且法力高潮,他经常出现在神社附近,僧人与阴阳师都聚 差三分,当然这个据他三分的阴阳失误,我相信肯定不包括屏幕前的大家啊,那大家肯定是要一百张蓝票就把他给抱回家的嘛,点赞三零的三张蓝票抱他回家。而林延吉其实在之前周年庆的时候就早 好友曝光过,没错,就是这张图。这张剪影呢,首先左上角手里边拿的这个神器,哎,有没有感觉似曾相识呢?如果我们回到游戏里面,找一个经典的老式神啊,同样是和铃铛还有神社有诸多关系的,没错,他就是道和神御战金,哎,我,道和神御战金啊,在这 你看一下。哎,他手里边呢拿的这个神乐灵,还有剪影中拿的那个神乐灵,他不能说一模一样吧,只能说是完全一致。同时呢,在预热文案中还 提到了大量和火焰相关的资源,我们来细看一下剪影的右上角他的背部这个东西是什么?哎,我相信不应我和大家多说了吧,大量的火焰的元素形象, 所以呢,各种蛛丝马迹集合起来,很有可能春节的新式神之一就是林岩基,并且林岩基的逼格也非常高啊,用他作为新年的式神推动 主线,那这个逼格是完全够的。新日神上线的时间会是什么时候呢?我们可以点开商店插画屋,这里可以看到下架时间是在一月二十六号, 今天春节过年比较早啊,一月三十一号是除夕,二月一号是春节,所以合理推断,一月二十六号就是正式服更新春节版本新时辰的时间。 而在下周一月十九号就会率先上到体验服和测试服,大家就可以看到了。而众所周知,其实春节还有周年庆是类似的,那就是到时候会更新两个形式,神,并且一定会有未收入之类的福利,而 这个未收入肯定会有的啊,这几天也是频繁的被大家问到,如果他春节要是敢把未收入给砍了,兄弟们,到时候我开团,你们跟我冲!好吧,那么问题来了,既然春节版本是双神,除了林延吉之外,另外一个是神,会是谁呢?哎,大家有什么猜测不妨在 弹幕中可以发一下啊,有很多朋友猜测另外一个是神,可能是 sp 荒总啊,这也难怪啊,毕竟慌呢啊,不好意思啊,这个是这个,呃, 毕竟这个荒呢,最近他是频频的有新动作啊,又是有新皮肤,又是有加强的,而且呢,作为春节推主线来说,他的逼格也是非常非常够的,在这之前,我也一度这么认为。直到啊,我今天看了今天这一个预热活动的剧情,哎,我突然发现, 不一定是 sp 荒哦,在这个剧情的初段哈,秦明神乐博雅八百,比他们还在一起看雪。然而,突然啊,秦明就发现了一件非 非常重要的事情,看到了桌子上的几件东西,有散落的文件和书信,分外的眼熟,上边印着各家的家文圆式,藤圆式,还有赫茂式的书信哦, 你看这几家阴阳师大人一旦凑到一块,那是不是有什么大事情要发生了?哎,想想上一次的时候,这群老东西这么严肃,还是在鬼王之宴的时候,我特喵了个逼的,鬼王之宴都什么时候了,这你自己都知道,自己的主线剧情到现在八百年都没有推动了是吧,不过呢,这也是一个好消息,就是终于啊, 终于啊,随着这个封印已经有所松动,我们的主线剧情很可能要迎来重大的推动和发展了。剧情中提到博雅捡到了卷轴,还有一个冰匣子,匣子里边有一个冰 快包裹的火苗,火焰,和我们刚刚预热中的诸多剧情可以联系上,那零年级一定就是冰与火中的火这个事身。而另外一个是遇早前大舅寄过来的卷轴和韩破,合理怀疑春节时候的版本就是日, 类似于冰与火之歌这样的一个版本。说到这个冰啊,可能会有朋友有所印象,在之前的时候,主线剧情各种支线剧情中频频的曾经提到过一个叫大兵 快的是神,并且这个大冰块和元杰神是有着千丝万缕的关联。而秦明呢,也突然想起来说在靠近鬼域的极 之地,好像出现了一些移动,那里常年冰雪覆盖,风雪狂暴不歇,一直以来都认为那里没有人烟。哇,终于提到了鬼域啊, 提到了鬼域,我就又想到了一位号称要出来狩猎各位大妖,结果就天天沉浸恋爱无法自拔的是神,哈哈,这个是神,他好像出来之后就一直没有什么动静,不知道接下来会不会有什么他的故事。那么这里有一个细节,就是预早前是临刑前 曾经说过他要往极北处的雪域去寻找袁杰神,这之间必然有什么联系,说不定真的与天上会有什么关系,所以我合理怀疑一下,很有可能另外的一个新式神,就是传说中的大冰块, 也就是说春节啊,很有可能会是两个 ssr, 如果不是两个 ss 的话,我觉得另一个 sp 大概率也不是慌,而是有可能 sp, 血童子 一位。首先从冰与火这个版本来走, sp 里边雪女变成 sp 之后,和冰最关联的就是雪童子了。此外,我们看到啊,所有的剧情预热中,都是围绕预早前寄来的东西展开,那 血童子和预早前的渊源有多大?我相信啊,不用我多说,大家应该懂得都懂。这样呢,和故事剧情有所关联。而在后面呢,也可以通过一些方式来引出 ss 大冰块,在 再将故事进一步的往后推,听上去也比较合理。所以我总结一下啊,首先火的那个视神,我觉得百分之八十甚至百分之九十以上,他就是零延机没跑了。冰的视神啊,百分之四十五的可能是大冰块,百分之四十五的可能是 sb, 血童子 只有百分之十的可能会是 sp 慌。那大家可以和我来打个赌了啊,你们可以给我的视频点个币,投个赞啊,我赢了呢,哎,我就赢了,来吧,你们就当支持我了,那我输了呢,那我就输了。 除此之外,体验服其实今天更新了非常多内容啊,比如这个妖怪之礼,他的入口常驻玩法常驻了,并且相比之前周年庆呢,多了非常多的改善优化。比如加了这个同心队, 他呢可以做到一个离线托管啊,完全离线挂机这样的玩法。而且呢,还加了包括像童心召唤啊,连鞋召唤, 抽卡竞猜啊之类的一些新东西。但是呢,碍于时间问题啊,我这期视频就没法和大家一一分享了。好,我先去解说比赛了, 等着我回来呢。咱们后边再用视频或者直播的方式啊,给大家一一的做更多详细的更新展示。喜欢的朋友呢也请一定要记得点个关注,关注三连很重要,咱们下期视频再见。拜拜。



要不要用那位达人?可以啊,用那位达人我觉得 ok 了。冻住呢?冻住那同事也可以。唯一一个没有盾的还没冻住啊。 来,进进进。哎,对喽,哎,到底进了没有?他进星辰之镜了没有?进了吧,这是小幻镜是吧? 进了还是没进?卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽卧槽!那么这干嘛呢?这我哎哎哎哎 哎哎哎 kind of you。 我跟你说,等我慌攒一个八火大招伤魂鸟,把他们全给杀了,看着啊! 接下来是荒总的奇迹,为什么那位大人可以说是高天元的神, 你们以为已经输了吗?不,没有输,接下来就将是见证奇迹的时刻, 那位大人将为我们上演最后的辉煌!冲吧! 请把帅打在公屏上! 好消息,好消息!求爷爷告奶奶!等待!等了八百年,那位大人终于加强了! 那刚刚大家看到的是前两天我打谢东对义的时候一段非常高能的视频啊,而就在昨天晚上的体服公告中,荒总啊,是情理之中,意料之外,终于,终于迎来了加强。那本期视频来给大家解读一下荒究竟是做了哪些调整和加强。首先是初始速度由 九十四调整为九十九,这也就意味着觉醒后速度由一百零四上调为一百零九。你们知道一百零四的初始速度是什么概念吗?我是前两天看阿白的视频才知道了一个冷知识,研磨刮的速度是一百零二, 也就是说荒之前的速度仅比研磨刮快了两点,那调整后呢?这个速度就变成了一百零九?弑神路中还有一位很强势或者说曾经很强势的弑神,他的速度同样是一百零九,但 大家知道他是谁吗?然后呢,是将星鬼的技能调整为释放星数,攻击敌方目标,造成百分之百伤害,并为敌方目标附加一层心痕。 这个星痕是新增的一个东西啊,它的效果是在叠加到五层的时候,若慌未处于控制状态,消耗所有层数,会释放一次没有任何消耗的天发星。这个天发星就是荒的三技能啊, 那么星恒如何获得呢?有两个方法啊,第一个呢,就是星鬼的普攻,第二个是二技能,可以为敌方附加三层星恒。整个的二技能是重做了啊,在之前的时候二技能是一个被动,现在是变成了一个主动的技能。首先跟之前一样啊,在回合开始前呢,还是会有一定概率创造一个幻境, 不同之处是由原来的六鬼火百分之百释放幻境变成了是四鬼火。而在幻境中,黄回合开始时驱散自身带有的一个简易状态或控制效果, 给自己增加了一个解控的效果,幻境中呢,还是有百分之五十的概率斜战没有变。此外就是释放开启或者延长幻境的时候,可以附加三层星痕,这个在上面有说过。然后很重要的一点就是幻境存在的时候,释放二技能可以额外提升友方全体百分之二十五行动条,所以 荒在一定程度上是拥有了群体拉条的能力。那这个时候荒的定位就发生了一定微妙的变化,以前的定位呢,是仓管加强后的定位呢?是加强后的仓管 加上后呢,从目前的文字来看,应该是一个间距输出的拉条,拉条是百分之二十五,中规中矩的数字,但是自身的这个出纸速度还是比较尴尬的啊,只有一百零九点。然后天发新的技能,也就是三技能,同样是做了加强调整,之前是百分之一百二的伤害,现在往上提了百分之十啊, 伤害增加至百分之一百三,并且如果为击败敌方的话,为敌方叠加一层星痕,同时天伐月的效果也做了一个提高调整。天伐月就是大家熟悉的八火大招啊,最主要的变化呢,就是释放的时候,如若敌方带有星痕, 消耗所有层数没有一层消耗,鬼火减少一点,所以八火大招呢,是有可能会变成四火大招。 单从这个文字描述来看的话,最大的就是一个定位上的调整,从一个纯输出呢,是变成了一个可以拉条的输出,具体的实战效果呢,还是在上体验服之后啊,得再去看一看。我感觉在 pvc 里边依旧没什么用处,因为这个系数啊,他就算是加了一个星痕,往上调了百分之十之后, 还是比不过现在的各种超模冠。那加了这一个拉条,还有自身的解除控制之外,能否在 pvp 在斗技中出道一顿作用呢?这个是我们就拭目以待了。除此之外, sp 金鱼机和侠中少女也迎来了调整。侠中少女的调整是最简单的啊,就是原来的时候上盾的概率是百分之八十, 现在呢就变成百分之百了。然后 sp 金鱼肌呢,有两个调整,第一个是鱼尾之促的治疗逻辑是自身也可以受到治疗效果,可以给自己加血了。第二个呢是加了一个叫川流之父的效果, 用最简单的人话来说,就是当敌方受到单体拉条效果的时候,可以给他减速百分之五十。猪肉是单体拉条,那群体拉条是什么呢?比如说像莲柚,像山兔啊,这个呢,不在此范围内。 单体拉条,哎,我相信弹幕里边有很多朋友已经猜到了啊,第十天这个算是最最明显,也是目前斗界场上最为火热的时辰之一, 除此之外呢,像大合成预战金,他的拉条也是属于这种方式。那这个呢,可以说是用来针对康特第十天的一个改动啊,像之前凌晨的时候开到八层只是一个自解控和拉条, 现在呢,就不但与一个自解控和拉条,还会为敌方全体附加两回合的川流之父,而敌方一旦要是受到类似第十天的单体拉条效果呢,自己的速度就会减少百分之五十,看上去感觉还是不错的。讲真,其实我觉得 p 金鱼技能一直是不弱的,之所以现在上场上的少了,是因为画精,哎,大家有没有发现,就当年神一般的画精,随着斗鸡的更跌,几乎是已经淘汰出了目前的版本。另外还有值得一提的就是在昨天阴阳师制作团队的分享中,他还提到了一个,除了这三个时辰之外, 还有我们的好兄弟袁博雅也会进行平衡性调整。目前四个阴阳师里边可以说袁博雅是唯一一个 就是各种方面都比较弱的啊,但是这个平衡性调整目前的体服还没有看到,得看一下后边的更新了。在今天 ss 夜刀神会上线正式服,这两天在直播的时候也是经常会碰到朋友问啊,说,哎,夜刀神就 究竟强度如何?那一刀神呢,是一个纯 pvp 斗技师生啊,目前的话在 pve 上面几乎是没见到什么开发专业人干专业事,那这一块呢, 我是邀请到了好兄弟,也是很多朋友熟悉的靠脸混饭啊,一位非常专业的斗技博主来和大家仔细分享一下。那饭饭呢,会结合自己在体验服和测试服的大量实战经验,来给大家介绍一下 刀神的强度定位提示一下啊。接下来的内容呢,是基于夜刀神的第二次技能改版,虽然说上线政治服呢是第三次技能改版,但是改动幅度并不大, 所以接下来的内容还是完全可以作为参考的,大家放心学习就 ok。 来,有请范范。呃,夜刀神呢,应该算是一个特殊的单控市场,和第四天凌露一拳铲冰雪女比较像,但是又有一定的区别。 第四天和领路以前呢,都是比较稳定的控制,可以让对方稳定普攻。跳过回合对吧,对方是没有选择权的,而夜刀神呢,是可以给对方一个选择的机会啊,你是选择跳过回合承担一 定的代价,还是选择不跳过回合承受比较大的代价?举个例子方面大家理解吧,比如说你第四天中了夜刀神的技能啊,到了回合,夜刀神七个状态随机两个跟你选啊,比如说随到的是 啊,一只鞋和六只鞋啊,一只鞋是扣火,六只鞋是混乱。那我果断就选一个不跳回合的六只鞋啊,不跳回合就是我第四天先行动啊, 这样第四天可以控制对方一个核心单位对吧?虽然回合后会被混乱,但是因为第四天有金莲嘛,金莲是免控的对吧?所以的话,这样只会让第四天掉掉一层金莲而已。 其他的队友呢,是百分之六十的概率被混乱。这个问题其实也不算大,因为夜刀神一般不会带高命中啊,所以不太怕这个被控的太厉害,就算被控了几个呢?如果说队伍里面有共潜的单位,比如说共潜这个灰野鸡啊,或者说有云外进的话,可以去, 也可以抵消这个混乱的作用。但是夜刀神呢,有的时候他给的状态就会让你比较难受啊,比如说随到这个二只鞋和七只鞋子,二只鞋是推拉条啊,七只鞋是降血上线,那我可能就只能选跳过回合了,因为这个不管怎么选代价都太大了。 这七种效果里面呢,我觉得一二七啊,是我比较不想吃的效果,三四五六的话就还好,那七个状态选两个把排列组合一下, c 七二等于二十一种组合,那一二七的话呢,是一二一七二七,对吧?三种三种组合。 所以说第一轮的时候选到比较难受的情况是多少呢?就是啊,这个二十一分之三,那七分之一啊,这个就其实还行啊,当然如果说选过的状态啊,后面就不会再触发了啊,所以说如果拖到后期的话呢,这个业 刀神是非常非常难对付的。那大家斗志的时候遇到夜刀神啊,一定要会选持什么效果?我这边给大家准备了一个思维导图,到时候七老爷帮忙展示一下啊。这个确实有点复杂,但是可以帮助大家尽可能的减少夜刀神的技能对己方的影响。这个回头我自己出这个攻略视频的时候呢,会再完善一下 那嫌太复杂的同学是吧?这个图确实有点复杂,只要记住啊,不要选一二七就 ok 了。好吧,那在斗技中夜刀神的定位呢?我,其实我个人感觉啊,个人感觉啊,可能跟大家想的有点不一样,就是我不觉得他太算是 这个先手哥哥的玩具,因为先手讲究的是不给对方机会,对一路控到死或者直接击杀那夜刀神了呢,会给对方一个机会,哎,这个机会给到了,如果说打击不是特别大的话,反而有可能会被对面反 啊,这个是很有可能的,比如说我刚刚举到的一个例子,对吧?那对于先手来说呢,夜刀神可能是针对一些特定阵容的一张不错的策略卡,而不是必选卡。 当然呢,夜刀神的强度肯定是很高的啊,这个强度强度的点啊,可能更加体现在中速内战里面啊,这种互相拉扯的局,打到后期,夜刀神的效果可能就会越来越难以承受。那当然,以上评测都是基于测试服的第二版强度的夜刀神, 如果后面策划对夜刀神的强度有第二次调整的话呢,我们就到时候再来看,感谢犯法分享!就是说啊,相对于很多朋友传统人之里觉着夜刀神是先手哥哥的暴力武器来说,他可能更加适合中 速队啊,就类似于之前天地灯互相摩擦那样随着时间的进展,战局的推移,会发挥的作用越来越大。好了,那么本期视频就到这里, 感谢大家的关注观看,还有支持喜欢的朋友呢,一定要记得点赞投币收藏关注恩联,这个真的非常非常重要,我是小老爷,咱们下期视频再见!拜拜!
