syria and judea recently joined our empire, but i question the depth of their loyalty we require a major new trading port in the reliable border state of cylicia build a city of six thousand atassus to project rome's power near our new clients in the east you will be pleased to know that you need not grow food in tacis this desert province has no farmland whatsoever you must instead import all the food that you need many of rome's eastern province is chafe under our roar and our legions are needed on other frontiers you might face some military threats in the region although we have no sworn enemies there neither do our allies waste any love on us defend your city and raise a legion or two of your own unlike hispania or gore where the natives are easily impressed this region of the world has known civilization since ancient times your city of tarsus must therefore achieve high ratings if it is to demonstrate roman superiority finally you will do well to show them how profitable trade can be in the roman empire? 欢迎大家来到游戏小时光啊,这一集继续跟大家来玩凯撒三啊,这是凯撒三的第七关的和平城市当地啊, 所在城市是塔尔苏斯。这座城市现在有存在啊,我们打开地图看一下啊,这个带雄鹰的就是我们所在城市塔尔苏斯了。底下的是贸易城市啊,除了地中海的贸易之 万,这个进口大理石啊,还有在那个现在所在区域,这个是叙利亚区啊,就是那个拿着人牵着那个骆驼那个地方啊,这个地区现在是属于叙利亚馆啊,然后我现在的所在城市塔尔苏斯是那个现在应该归属土耳其了啊, 然后这座城市呢,也是按照那个地图画的啊,所以这个凯撒三呢,当时玩的时候不觉得啊,现在越玩越觉得啊,这个 游戏设计师还是还是画了一番功夫的,这跟后面的凯撒四啊,什么没法比啊,因为凯撒四的话呢,所在城市就稍微那个一些自由度大了一些啊,因为他为了方便你规划啊,那这个城市呢是 叫什么沿海城市啊?南部沿海城市也是港口城市了。那现在的塔尔舒适啊,跟那个过去古罗马时代的塔尔舒适有不一样, 因为那个这个地形会发生变化的嘛。啊,现在塔尔苏斯因为后期的那个港口有预赛啊,中式中四世纪时期就港口预赛了,所以他那个本来一个沿海的贸易城市呢,已经慢慢的变成了那个阿达那平原,这个阿达那平原就是土耳其的一个内陆的平原了啊, 我这边拉线没拉直啊,拉线没拉直这个不重要,主要是为了规划的时候把那个后期那个位置处理出来,中间那个地方呢,是用来到时候放那个集中的那些,比如说像, 呃贸易啊,或者说像什么,然后这边的话就是工业区啊,所以我这边这个把速度调慢啊,所以可以大家介绍一下啊,我这个城市的布局规划,主要我们是为了啊,这边的话是到地中 海的毛衣啊,地中海他是卖鱼和卖那个,那个买鱼和买那个什么大理石的啊,这边是买武器的,所以你那个 这边大理石的话呢?这有大理石的话直接收款,有大理石的话这一关的,这个这什么钱就不是很很缺问题啊,外貌收入不是很不是很缺问题。 然后我这边没有造那个水井啊,没有造那个什么那个水圈啊,就没有造蓄水丝,主要原因就是因为前期的工业跟那个人口工业跟不上啊, 所以,呃,很多人玩游戏的时候,特别是玩自主地区啊,经常上来就是先造那个蓄水池和那个水泉,导致城市经营不下去的啊。 所以你其实前期如果是和平层次的话,特别是地方比较干旱啊,这个经济收入比较窘迫,那其实发展贸易是第一点啊,是赚钱是硬道理, 所以你首先不要急着把身子发展的多么多么好啊,首先是要把钱赚到,刚刚说把钱赚到的时候我这边就亏空, 不好意思啊,那么我就把这个思路说一下啊,因为这个游戏中间我会非常简直嘛,那么既然他要个武器啊,和那个这个比较多啊,那么其实他其实这边这个这个关卡里面经常会卖武器,这个跟那个周围周边城市有战争也是有关系的啊,所以你是作为一个后勤城市存在的啊, 啊,这个 这边的话,我们把那个 劳动力啊先调节一下啊,第一肯定是水源了啊,然后是巡警局,然后是工程啊,这保证层是不会瘫痪啊,之后的话呢,就是主要靠贸易,等到经济上来之后再可以升级水系统啊,水源系统,那么把这 城市这个劳动力在升升级一下啊,因为前期的话,这个你要是 升值太高的话呢,就会要要种地啊,要去各方面的开销啊。那这一关的话,你可以还可以进口一些粮食啊,因为粮食可以进口,那么可以减少你的那个这个叫什么叫用来种植农场的那个劳动力啊,可以换到工业上去,把农业的人换到工业上去。 好,我这边边跟大家说一下啊,这个塔尔苏斯啊,这个城市的情况啊,这是个土耳其南部城市啊,那目前还也是土耳其南部城市,那么跟他对角线的,你如果打开土耳其地图的话啊, 你说你会发现这个土耳其的对角城市是北部城市啊,有一个叫什么来着的,我想想好像叫什么,我也想不起来叫什么区。就是 也是,就是靠近黑海的地方,就是对成都对轴的啊,一个一个南一个北,我现在玩的是塔尔,都是南边城市,北部城市那个,哎,其实我想不起来了,那个现在土耳其的那个手相叫像,叫二端,好像是二端,那家伙就是在那个北部城市长大的啊。 啊,存在缺还缺劳工啊,那劳工满员了,这个城市满复合运转了啊,这后面经济就会变好的,所以人口劳动力是一个很大的。这什么发动机啊?那么经济在人间经济是建立在人口基础上的啊,这游戏也体现的很很清楚 啊,这边是买那个卖那个小麦的啊,买大理石那鱼的话,其实你可以不用来出口,你可以看一下到时候鱼肉价格跟小麦价格之间的配比啊,一般我玩游戏的话不会算那么 清楚啊,如果你算的很清楚的话呢,你还可以靠外貌倒插啊,赚钱也是可以的。但是我玩开套餐的时候就做不到这一点啊,特别是我们做攻略的情况下。 好了,白捞了,白捞了,凯撒两笔钱啊,第三笔就不能捞了?你要是第三笔在在赊账的话,他就派军队过来打你了。 那么这个我们所在这个塔尔苏斯呢?他其实是在呃,海面上啊,在那个靠海地区呢,作为出海口啊,出海呃,进出口贸易扣。然后他呢?还是在那个, 他是一个重要的一个三指中间啊。这个这个你需要自己打开试验镜头看一下啊,他是那个奇,嗯,奇里奇亚,奇里奇亚门 这一块的,等于说是遏制了这个山脉的烟火,所以这个城市呢,当时建造的时候, 嗯,从据说是从那个石器时代啊,这个这个地方就有人活动啊,所以我觉得人类还很聪明啊。这个选的城市比较比较不错啊。这个地,嗯,中国人说法叫风水是吧,他的风水学的比较好啊。 那么当时呢,只有在公元前四百多年,这个地方是波斯帝国的一个主要城市啊,当时的城市好像就是叫, 可能就要起了一起亚吧,然后后期亚历三大这边也在这边打过仗的啊,然后 这边我现在船上那个,这个渔船在上面,在一个河上捕鱼啊,这个河就是那个赛德鲁斯河,也是有名字的啊。嗯,然 后到了那个,到了那个公园前,大概是之前是四百多年,是波司马,到公元一百多年时候,大概五六十年的时候呢,就到了罗马时代了啊,然后到罗马时代这个庞贝 这个作为总督到这边来当过官的啊,然后这他在当这个新审的时候,这个塔尔苏斯才被并入罗马的 这个国家的版图,然后成为罗马在那个叫什么叫齐利起亚的一个行省啊,行省的省会,也就是说,嗯,就是齐利起亚作为一个省,他呢相当于比如说这个省的一个省会城市。是这么个情况啊, 然后再过了几年之后呢,这个所谓的殖民地把这个吉利旗下整个省了,本来是属于嗯,鹤堤人的,大概是啊,或者压树人的, 具体我不是很清楚啊,那么这些人是没有罗马公民全身份的啊。那么到了这个时候呢,因为比如罗马版图了,然后他们又对罗马有贡献啊,就获得了罗马的公民身份啊,那么还可以进进自由进出罗马的。 我这边得抓紧贸易了啊,不然的话这个钱欠了凯撒太多,不还啊,欠了一屁股债是吧?每次借你借你两千迪纳尔是吧?两千金币迪纳尔,然后一共欠,欠了三千啊,欠了六千是吧, 再不发短信其实就很麻烦了,你看我们这边那个小帐篷变成大帐篷啊, 哎呀,城市火灾了,小帐篷变成大帐篷啊,这样的话,主要我这边没有照门房,知道吧?因为照门 方也比较贵啊, 来把巡警局先造出来。这个巡警局呢地方你这个前期规划的比较好,地方比较大,当然是有好处的,但是也有很大的缺陷啊,缺陷就在于那个 这个照这个,这个照着路,以后你如果没到门房,你这个导致这个小区这个巡警经常会到处跑啊,他本来是只要负责这个小区就行了,结果整个有路的地方他全部去一遍啊,导致来回的这个巡逻周期的过长,那么有些地方可能是系统门跟上就导致起火了是吧。 嗯,那么到了那个庞大业之后,后来是那个有一段时间是凯撒。哎呀,他这个和平城市还是有一定的小小心脏 小心战斗的啊。因为从第三关之后啊,这个他会游戏,系统也会告诉你的,好像是玩第四关的时候他就提醒你了,他说叫你去一个和平的城市啊,当然这个和平只是相对的啊,所以他人并不是很多啊, 这边不知道是是哪里人。这肯定不是汉泥巴的那个人了,这肯定是波斯那边的, 然后到了那个凯撒之后,然后这个层次改过名字的啊,从塔尔朱斯改成了那个朱利奥波利波利斯。好像是这个其实就是朱利奥波利斯。是是凯撒的一个什么什么名啊?是另外一个称称呼吧。啊,等于说是这个 只是当地的新生长官为了拍拍那个凯瑟的马屁嘛。哦,我这标枪队有点吃了饭没事干是吧。他那个 他要十个铁。我的天呐,我这边还在打仗。这个皇帝就应该要问你要原材料是吧。 好了啊,还好这个对方的 mpc 人不是很多啊,所以很快就可以清理掉了。 你别看这么小小子军队啊。嗯,你要是靠进入城市的话会遭到很大的那个什么骚乱啊,所以我这边两支部队应该就够用了啊,主力军一支,然后一支招商队就够用了。 然后后面呢?到到埃及艳后这边啊,就是埃及艳后好像是安东尼,还有一个是那个克里奥帕,克里奥帕特斯啊,然后这两个人就在这个城市里面也混过啊,所以这个城市,嗯,在罗马时期还是一个比较重要城市啊,也混过,然后他们当时等于说是在这个地方是 要舰队的啊,当然现在这个,嗯,塔尔珠这个城市,因为那个我之前想说了吧,就是中世纪的时候他那个港口预设了,到了后期之后,他已经从那个港口贸易城市已经变成了那个阿达纳平原的那个就什么农产品交易城市了,就说现在主要产品,比如现在我说此时此刻啊, 这个地方已经变成了什么什么种棉花的这个粮食加工的这么一个城市啊,所以那个他的那个城市的重要性有点有点衰退啊,但具体的话可能是我们那个这个游戏里面不知道有没有人去,哈哈。去过土耳其啊,要是有去过土耳其大家可以介绍一下。 然后这个城市在罗马时期呢,也是一个叫什么文化中心啊?嗯,是属于说是叫什么。嗯嗯,七里,嗯,七里,七亚这个 地区的。呃,文化东西啊,你像那个像谁?嗯,像奥克斯,奥克斯特,奥克斯都啊,就是罗马不是有个皇帝叫奥奥克斯丁的吗?奥克斯都啊,就是我们那个八月奥克斯特,就是他的名字改的,是吧?然后他的老师就是在这个城市出生的啊, 然后他当时是,嗯,继承了,因为他这个也是有点靠地中海的嘛,所以继承了希腊的种子,的确思想,所以他老是叫什么名字,我想不起来了,不好意思啊,我只知道他的那个奥克斯的,只记得权利的,权利的名字,他老是在这个城市出生, 那么所以到后期的时候呢,就是因为皇帝的帝师嘛,在这个城市出生,那么这个城市自然是发展, 就是在经济上,资源上获得了更多的那个清晰啊,政策清晰,所以以完开他的时候就会发现,哎,很多 还是还是挺有意思的啊,我觉得凯旋山的那个设计师啊,对地理可能还是比较感兴趣,或者对历史比较感兴趣啊,当年我还小的时候读初高中时候玩这游戏,哎,不觉得,只不过是一个简单的建筑类游戏啊,城市规划游戏, 然后到后期特地是买了那个梳子后才发现啊,原来是这个游戏设计的不简单啊,里面内容那么丰富啊, 那么作为一个,嗯,罗马的新省啊,起立起亚这个省的一个省会城市,那么这个城市是之前是有过, 嗯,在罗马时期啊,有过那个什么大型体育场馆,然后那个自动饮水系统啊,你就是像那种靠重力那种那个山泉 导入城市那种喷泉系统啊,有浴场,有桥梁啊,但这些以后在罗马云之后就就衰弱很多啊,特别是在黑暗的中世纪,是吧。 嗯,那么这个城市除了之前说出过地势,然后那个这个有名的一些罗马皇都在这边混过啊,建造过军队啊,或者怎么样, 那么他也是很多皇帝的这个安葬之地啊,有些龙马皇帝就被安葬在这里,比如说那个塔西图。塔西图应该蛮有名吧,我觉得之前我记得有一段时间是大概二零一六年啊,还是二零一几年,就是那个逻辑思维还比较火的时候啊, 有一段时间这个罗胖就讲过罗马的故事,有一些有大概有几个段子是讲罗马的是吧, 那那些时候可能是有讲到五啊,包括后面的这个最后的什么黄叫什么卡拉 卡拉还是卡拉卡拉,想不起来大家要卡拉卡拉啊,那么塔西度就在前面那几边,然后那个马克西密鲁斯啊,二十,还有一个就是属于这个,就是被被教皇制裁的那个,属于被教皇被融宝叫成制裁的那个,叫叫叫尤里安是吧。 啊,这几个房间都蛮爱这个城市的啊,我觉得好像我的那个冰是造的多了一些啊,这个每次要是冰不那么多的话呢,这个入侵者不那么多啊,我就不需要花那么多钱养那么多冰。 那么这个罗马又统治到公元前,大概是公元前一百一百多年啊,因为亚雷斯大之后就是归罗马了嘛,然后一直到大概公元三五百年的时间吧。我只能大概说一下啊,具体时间我说不上来。 那么之后呢,就是这个城市就归莫斯林统治了啊,属于,嗯,应该说属于莫斯里面,属于,属于哈里发里边镇统哈里发统治那块地方啊, 那么至于这个城市怎么样一首的啊?从罗马人变成了那个由哈。嗯,穆斯林孔子啊,他这个是 这史书上我还考考证了一些资料,也说的很韩火,反正网上没搜到,就是资料,只是有说什么呢?有说是在穆斯林这一方,说是这个城市是当时东罗马皇帝啊,毛罗罗马分成东西罗马之后啊,东罗,东罗马皇帝,嗯, 其中有一任大家是那个希嗯,希拉克,希拉克略啊,这个字怎么念?我?哈哈哈,想不起来不会念。然后他当时在那个统治的时候呢,发现 那个由于这个城市离那个呃东罗马的核心地区太过遥远,然后那个转弯有点目不复出吧,这有点像英国人殖民一样,就是这个地方他能产生利润,那么帝国是要他的, 一旦这个帝国维护他的运营成本已经超过他对帝国的产出利润的时候呢,这个唇刷就他就废死了。所以就是英国人很多会放弃殖民地让他独立,就跟那个 这个这么经济上面也有很大关系的,那么这个城市也是一样,那么塔尔族的后期以后呢?可能对罗马来说,对东罗东罗马来说,可能那个有点入不复出了啊,那么他就是有些想主动放弃的,那么主动放弃之后除了撤兵啊,撤他还把那个人口牵走, 所以说那个这个城市大概到公元大概五百多年或者到七百多年,具体具体不是很清楚啊,大概这个范围我应该是没做错的啊,那么还 就带着军队和人口就撤离了,那么长期以来这个城市就得去荒芜掉了。那后期就亚区人啊,叙利亚不是不是叙利亚人,还有那个 还有一些当地什么民族还想不起来了,反正就跑到这城市来,等于说是属于是移民嘛。啊,那么到后期就是一直是属于呃,归归那个穆斯林穆斯林管辖了。 好像我把这个城市的这个文化背景,时代背景可能做了一定的交代吧。啊,希望我那个 这种不打草稿的湖州啊能够说的稍微清楚一些啊。没有没有,那个什么没有,有什么鱼肉地方啊, 那我这边是已经是高级叫什么高级居民区了,刚开始这边是中级啊,我们把图书馆建起来,现在还是有小规模。他这个这个还不错啊,这块虽然说没有什么军事设施呢。嗯,稍微偶尔打两张仗也是很有趣的啊, 可以增加一些调剂。那对方的人呢,又不是很多啊啊,我们这个标枪兵很有意思啊,他反正看到人会动他就他就射啊。 you are fast becoming my most valuable servant your mastery of trade made tasses exactly the city i had hoped it would be the eastern provinces are more loyal today thanks to you。 感谢收看,喜欢请帮我们点击分享。
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凯撒大地三的第七个战役关卡选择的时间点是公元前的一百二十年。从公元前一百七十年到公元前一百二十年,只有五十年时间,罗马共和国经历了又一轮的扩张, 通过维里阿修斯战争基本上完成了对伊比利亚半岛的征服,通过第三次布尼战争对素迪加泰基实现了斩草除根。 在打通高卢走廊并且控制伊利里亚的同时,通过多次马前诺战争完成了对希腊和小亚西亚西部的征服。 罗马共和国似乎已经进入了一个鼎盛期,但是在这样的盛世之下,共和国 自身的问题也开始逐渐暴露出来。从陈邦时代沿用至今的制度已经越来越不适应现在广袤的国土, 新征服的土地需要大量的人力物力来维持有效的统治,而面对游产者的公民兵征召制度已经无法满足如此庞大的征兵需求。 与边缘枯竭对应的是长期为罗马征战的同盟者和满族共英军对公民权利的渴望。 在这一时期,有一系列的罗马镇之家先后提出了自己对改革共和国弊病的方案, 比如说鼓励生育,延长复印年限,比如说重新分配土地,抑制土地兼并, 比如说扩大公民权利,把同盟者也纳入公民的范畴。但是这一系列的改革必然触及那些记得的利益者。 在我们本局游戏开始前的公元前一百二十年的两年之前,也就是公元前一百二十二年,持续了十多年的格拉古兄弟改革最终失败,共和国没能挽救自己, 寡头们的时代即将来临。 跟往期一样,这次我们可供选择的城市同样处于尚未被罗马有效控制的地区, 和平关卡。塔尔苏斯位于现在土耳其东南部的西利西亚地区,这里扼守托罗斯 次山脉的重要挨口。西里西亚之门早在赫提帝国时期就已经建立了城市,并且一度成为了整个区域的中心。罗马人征服塔尔苏斯的时间大约是在公元前的六十七年,又说是我们这局游戏开始的五十多年以后 另一个可供选择的城市,战争关卡。丁吉斯位于现在直布罗托海峡的南岸,是摩洛哥的重要港口城市,公元前六世纪由非尼基人建立。 罗马人大约是在公元前一百年之后夺取了丁基斯的控制权,在这里他们建立了毛里塔尼亚丁基塔纳精神。 我个人觉得这一个关卡的和平关卡是要比战争关卡更难的。所以呢,我在这一关 是走的战争关卡的路线。我们向西扩张的行动已经在世界的边缘结束了。我要在丁吉斯建造一个庞大的罗马城市,一边支持我们西部的边境,并且保护西班牙的通路。 非洲和毛里塔尼亚的许多力量皆对我们的存在感到憎恶,而且当他们知道你要阻挡他们北上的道路时,一定会采取行动 准备。面对游牧部落持续的攻击,努米底亚人可能也会发起比较有组织的进攻。 丁基斯没有铁矿,你必须以贸易来购买武器。我已经命令加太极将他们可以供应的武器 全部出售给你。当你准备成立军队时,就和他们建立贸易路线,如果你够聪明的话,应该尽早进行。 由于我希望你的注意力能够适当的分配给建造大型城市和抵御京城发生的攻击,因此你的评比要求属于中等。 刚才读了一下我们的这个任务要求啊,我们这边的话是需要达成八千人的一个人口的目标,比较好做的就是他的繁荣度的屏蔽,只需要四十五分就行。 其实到了这个阶段的话,目前限制我们做完任务的就两点吧,一个就是无法平衡你如何去跟敌人作战以及发展经济,另一个就是当我们把城市弹开之后会发现, 哎,想要达到一个繁重度很高的要求的话,目前还是挺难去做的,毕竟这个游戏我玩的虽然说年份比较早,但是其实玩的并不是很精通啊。 所以呢,我在玩那个和平关卡的时候啊,就在这一部分卡了蛮久的,因为我的繁荣度一直达不到他的这样一个要求,所以最终呢,我的这个第七关就是通过战争关卡的一个方式来过关的,毕竟这个四十五分还是相对好做的。 这个关卡是一个战争关卡,就是我们的外部威胁还是非常严重的。主要外部威胁就是有两个类别, 一个呢是本地的原著名的进攻,就是本地的毛里塔尼亚人可能不太愿意接受罗马人的统治。另一个呢是来自于东方的这个诺米底亚人的进攻,因为现在 是公元前的一百二十年,再过两年到公元前一百一十八年的时候,那个朱古打战争就会开始,然后呢就是罗马和曾经的盟友那个罗密迪亚就会进入一个战争状态,这个战争其实罗马打的挺糟的,被拖在就是罗密迪亚打了好多年, 现在吗是处于一个开局的阶段,我们先做一个小区啊,就是基本功能完整的这样一个小的居住区,然后呢也弄一个小的这样一个种植区,保证供应。接下来呢就是要考虑我们的安全问题, 按照背景故事的介绍啊,我们接下来呢是要抵御外敌的入侵,所以我们需要建立一支军队,但是呢这支军队呢又不能采用铁矿石 去铸造武器,所以呢我们的军队以辅助士兵为主,因为你如果要去进口铁矿石或者直接进口武器的话,其实军队组建起来会非常的慢,没有办法满足我们保卫自身安全的需求, 所以呢我们这一个关卡主要的军事力量就是依靠这个辅助军队标枪士兵,因为这个是不需要武器的。 我发现我之前做建设的时候就有一个不太好的习惯,我不知道大家有没有,就是我一开始会铺很大一个摊子吧,所有的钱都花完, 然后呢又因为我的认可还没有提上来,所以我的很多建筑里面都没有足够的人去工作,建筑没有运行起来,然后又因为年久失修坍塌或者因为火灾,这建筑就会 损毁,造成我花了很多的冤枉钱,但是还没有获得足够的这样一个啊功能建筑或者说相关的物资, 这对于我来说是一个挺不好的习惯,所以呢就是我现在是有意识的控制了一下发展的一个节奏,那刚开始呢还是要尽快的等一下我们的这些移民者进入我们的城市,把人口堆起来,人口起来之后呢就是我们再去解决这些事业人口的工作问题, 这样的话就是我们的这些功能建筑摆下来之后,很快就可以招到工人,要不然的话就是我先把这些功能建筑造好,让他 等待这些移民者到来的话,你们可能不知道这些移民者会是什么时候才到,然后呢建筑就在放置这里空置,但是还要花钱去维护,这样是挺 好的。现在呢我已经做好了第一个小区和第一个这个工业区啊,我把工业区坐在河边的周围啊,就是在那边我们生产的这些手工产品啊,就可以出口到其他的罗马城市。 然后呢现在看事业率的话,基本上是处于一个比较低位的状态,因为说我们还是可以满足这些建筑对于工人的这样一个需求, 所以现在呢我们就马不停蹄的做我们的第二个小区和第三个小区啊,先把这个摊子铺起来,然后再考虑怎么去把这摊子里面的具体的这些生活品质给他们提升一下。 因为丁吉斯比塔尔苏斯而言的话, 他是有一个优势的,就是他有一个基本的农田在这里,所以呢我们在这边搞农业的,这样一个生产的扩张就会比较方便。嗯,等我们就是具体人口达到一个瓶颈之后,再要去 把这个农业扩张体上来的话,是见效比较慢的,我们这边还是要超前建设,先把这个农业区搞起来,搞完了农业区之后,接下来我们就需要做我们的军队啊,来保卫我们的安全,毕竟这是战争关卡吗,就我们还是要面临很严重的外部威胁的。 在这里的话我是先搞了军营,但是没有去弄军事学院,虽然说有军事学院的话就是你的军队的,他的战斗力会更强,士气会更高,但是这也意味着你训练军队的速度会减慢很多,但是我们在 游戏初期最重要的就是数量,所以呢这边就只要造一个军营啊,然后就开始在外面的要塞里面去布置,我们的这个辅助军团就是长毛兵,就是去啊,标枪兵去投掷标枪就行啊,就没有必要说搞什么 啊,军事学院啊,在加什么专门的罗马的正规军团我们都用不上,我们就是以标枪为主啊, 这张地图上我们进攻的敌人啊,来的方向是基本固定的,就是我们的这样一个 右下角的这个东南方向,应该说是东南吧,东南方向的话算是一个主要的进攻点之一啊,这边呢就是本地的这个毛里塔尼亚原著名啊,他们会从这个方向进攻,然后呢 包括这个点在内,再加上啊,我们的右中和右上啊,基本上都在我们右手边,就另外的两个出兵点呢,就是加上的话就是农民啊,农民抵押的这个军队会从这两个方向进攻, 我们差不多只要注意右侧的防御就行了,左侧是不用管的。在这个关卡呢,就是我是把一个复杂的城市简单化,就是把居住区目前是分成三个部分,就代表着我们是有三个居住区,这三个小区呢就是为我们供应大部分的人口, 然后在每个小区里面我们配置了对应的这样一个功能建筑,保证这个小区内部啊,就是什么功能建筑都能找得到,基本上就是大家的生活各方面的问题,不用出小区都能解决。然后 呢就是我们整个城市的这样一个供水问题啊,我是从河边饮水,然后一路供应过来,架一个超长的这样一个水稻,然后通过水稻呢再分散到我们城市居住区的这样一个储水池,最后呢再通过这个喷泉供应到所有的相关的民居 这边呢,因为我们的这样一个手工业作放区域啊,现在已经开始生产相应的工业品了,比如说什么陶罐之类的,所以呢我现在就开通了对外的贸易路线,然后开始出口我们的这些产品,为我们赚取足够的金币啊, 我的主要出口的工业品啊,就是我们生产的家具以及我们的陶罐,这两个东西算是我们目前的主要的商品啊,其他的东西感觉没有必要用 来出口,虽然说也是可以出口一些食物之类的,但是我觉得食物之类的还是留着自己用比较好,划不来。然后我们继续回到这个建设疏水管道的这样的一个工作, 我们喝水还是个挺重要的问题,因为现在城市里面没有供水吗?所以我们的这些帐篷啊,现在都是就居民的定居点,还是最低级别的帐篷,我们首先要给他们供应水, 然后食物本身已经开始供应了,所以油水有食物的话,他们直接可以提高到棚户这个级别,再往后的话就需要完善一下其他的一些功能建筑,来继续提升这个房屋的品质。 比如说呢,我们要有足够数量的剧院,要有一定数量的学校和图书馆,还要有医院,就是这些东西呢,就是很明显的 会提升大家的生活品质啊,也会提升我们在文化和繁华方面的评分啊。 有一个问题呢,就是神灵相关的问题啊,就是我其实只计划造一些小型的省电,我不太计划把他们升级为大型省电,大型省电需要这个 啊,大理石,但是同样是大理石呢,我们可以造这个神玉,神玉可以同时提升所有神灵的这样一个好感度,所以之后会进口一些大理石来造几个神玉安抚一下这些神灵。 在这之前呢,就是呃我提升城市的这些满意度的另外一个方式啊,就是造一些大型的雕像,大型的雕像会提高周围居民对这个地区的一个满意程度,这个有助于这边的房子 提升到一个比较高的级别。 赛马场我选择摆在我们三个居住区的中间啊,到三那个方向的这个距离都差不太多,这样呢就是我们的这个马车就可以在所有的区域之间来回巡游,保证大家对于这个娱乐项目的一个需求啊。 接下来呢就需要稍微等待我们的赛马场招一下工人啊,等赛马场的工人招够之后啊, 就我们的马术场啊就开始进入一个工作的状态,我们的城市也因此成为了整个帝国最有名的城市之一啊,毕竟对于 罗马人来说,赛马和决斗啊,简直是不可缺少的生活的一部分,这两个东西不修起来,这个城市好像缺了点什么。 第一波敌人还没有来啊,现在我们已经有两个满编的这样一个标枪兵,还有一一组新的标枪兵正在开始编制,目前有三四个人了。 我们先把这个标签并调出来,把这边的这个野外的羊啊给他清理一波。因为我之前打的时候就发现一件事啊, 就是敌人入侵了,跟这个羊群混在一起,然后我的输出好多都被这个羊吸收掉了,造成我打输了。所以呢,我现在就先清个场,把这边的羊清理掉,避免他们干扰到我们之后和这个 毛里塔尼亚的原著名之间的战斗。 丁吉斯的一切都在欣欣向荣的向前发展。现在我们的城市已经有差不多三千个居民了,那这就说明我们之前的这样一个食物已经不能满足我们城市的快速的发展。 所以接下来我要整波大的,就是完全把这样一个可以耕种的农业用地全部给他用掉,在这里搞一个大范围的农场。 把这个搞起来之后呢,就是我们差不多就可以满足到我们八千人口目标的这样一个啊食物需求了。虽然说是差不多可以满足,其实还是稍微差一点的,就是等到后面 我还是又去河对岸开辟了另一片的这样一个农业区域啊, 说八千有点多,那就目前是满足了我们七千多人的这样一个食物的需求,把这个东西搞起来呢,就是差不多就不要为食物担心了,我们城市是可以进入一个新农的快速扩张期了, 在之前的建设中啊,我已经搞好了两个小区的基础建设,但是我们第三个小区啊,一直就没有去好好搞过。那现在呢,随着之前两个小区的居住基于饱和啊,我们第三个小区也是时候去把它进行一下完善了。 首先需要解决的就是这样一个小区的供水问题啊,因为这边到河边也不是很远,所以我们可以单独拉一个这样一个蓄水池和一个供水的水稻啊,把水送过来。 再然后呢,就是他们需要的各种就是小型的水电啊,需要的娱乐设施,需要的市场之类的,都一一给他安排上。目前这个城市发展的速度很快啊,就是沿着我们大陆啊,源源不断的有这样一个移民者进入我们的城市的范围啊, 然后他们都会在这里定居下来,然后提高我们城市的人口。现在呢就是指造这种小型的神庙,已经不能满足这些保佑罗马的神灵的需求了, 所以呢,现在呢,就是要考虑进口一些大理石,来造一些神玉啊,来满足一下这些神灵的需求,让他们开心一点,他们如果不开心,那我们也开心不起来。 所以呢,就是呃,重新搞几个贸易的这个仓库啊,因为之前的仓库是造在我们 手工业区那边呢,但这边目前还是没打算把两个区域连在一起,那边就是单纯的作为一个进出口的贸易区存在,我们在市区这边啊, 扩军备战的脚步当然是不能停的,就我们现在三个要塞啊,已经满员了,所以就继续来到第四、第五、第六个要塞。一个要塞代表着一个军团,我们这张地图最多可以存在六个军团,我们就把六个标枪军团给他拉满,这样就可以保证我们的一个安全。 就我们第三个小区,他本身毛病还挺多的,就首先呢是食物供应不够啊,所以呢,在这样一个小区的深处啊,我重新放了一个谷仓,来吸纳这样的一个谷物到这个仓库里面,然后再分发到整个小区里去使用,这样 那就是保证大家的食物供应。之前的这个蓄水池和水稻已经保证了大家的一个饮水的供应, 那保证食物和饮水之后呢,就是考虑一下娱乐,考虑一下大家城市的一个满意度啊,所以呢,就是铺一下地板和造一些雕像,基本上就是一个顺理成章的事情。 不同级别的这个雕塑啊,他加的这个周围的满意度还是不太一样的,就是目前来看的话,这个大型雕像他加的满意度是最多的,所以呢,就是我们能造大型雕像的话,还是尽量去造这个大型的,这样的话就是一步到位吗?给周围加更多的满意度。 呃,中型雕像和小型雕像他虽然也会讲,但是相对少很多,那个花园呢就更少了。神域跟中型雕像加的这个满意度数量是差不多的。这边 经过我们一楼梦想改造家室的这样一个全方位的改造,我们第三个小区的这样一个居住条件也得到了很大的提升,现在大部分的这个房子都提升到了一个小实物的这样一个级别啊, 就目前来说已经是能够达到的极致了,再往后的话,我们就需要满足他们的一些其他方面的需求啊,比如说提供淘气,提供家具,这样的需求才能保证他的建筑向更高级别发展。 在游戏中的公元前一百一十七年的十月份,也就是说我们游戏开始已经两年多时间了,我们终于迎来了一次本地一员著名的暴动啊,这就是我们在整场游戏中迎来的第一波对手,我们这边直接把三个辅助军团的兵力就一字排 开啊,就祖传一次长蛇阵,排好之后就靠我们的优势火力,直接用标枪把这些穿着蓝裤子的这个毛领伊塔尼亚袁忠明直接飙死啊,这样就是算是平息了这个第一波的判断。 之前的故事介绍里面说我们这里是原著名的叛乱,按理来说应该是毛里塔尼亚人,但是在这边的人物介绍里面,他说的又是这些是农民抵押的战士,就是有点傻傻分不清楚啊。 这个可能也与历史有关吧,就历史上的这个时候,就是公元前一百一十七年的时候,就是毛里塔尼亚王国和诺米底亚王国,两个是一个盟友关系啊,但是在之后公元前的一百一十二年,也就是好几年之后吧,啊, 维塔尼亚国王呢,就被赐了这个罗密迪亚,把罗密迪亚的当时的国王叫朱古达,就是类似于鸿蒙宴一样把他骗过去抓起来,然后送到了罗马,然后在罗马被处死了, 解决完了我们的第一场战斗的问题之后呢,就是接下来我们需要在城市里面搞第二个工业区,这个工业区呢就是主要像我们的这三个居民区,供应这个他们所需的陶罐和我们的这样一个家具的工艺啊, 因为我们之前的那些生产的陶罐和家具都是用来出口的啊,他这边是享受不到的。所以呢我们在城市这边重新搞这样一个区域, 用这样一个区域呢生产出来的淘气和家具来供应给城市,帮助大家继续发展。另一个迫在眉睫的原因呢,也是因为我们现在事业 率已经很高了,我现在有好几百人,两三百人是处于一个事业的状态,我们必须依靠这些新的工作岗位, 然后提供的这样一个工作的机会,然后解决这些人的就业问题,把事业率压下去,要不然大家对我们这个城市失望之后呢,就会离开城市,造成我们城市人口的下降, 然后城市人口下降之后呢,我们的很多工人功能的建筑就没有人使用,没有人维护,这样呢又会造成我们进一步的一个恶性的循环。 所以呢就贴着这个河边啊造了一些粘土坑生产出来的粘土,然后呢又把小树林里面搞了几个伐木茬, 然后通过伐木厂和年苦坑产出来的原材料,在在这边搞一些手工的作坊来生产 染成淘气和这样一个家具。最后呢就是供应给我们的城市。 随后又过了差不多大半年的时间,在公元前的一百一十六年的这个七月份啊, 我们终于迎来了一波农民抵押正规军的入侵啊,这一次入侵的点呢,也在我们右手边靠中间一点的这个地图边缘, 我们的之前摆的这个要塞基本上就放在这个区域呢,就是用来针对这些对手的。呃,为了保证必然能够获胜,而且 尽量的减少我们自己的这个标枪兵的伤亡啊,我们把靠下面的这三座要塞的标枪兵也调动上去,实现六打三,优势在五啊, 但是这个对手远比我们想象中的弱啊,所以大部分的军队只是最后赶到清理了一下战场。不过又过了差不多大半年时间呢,我们迎来了第三波敌人的进攻,这一次的对手就相对有点强了, 因为这一次离的比较远啊,所以我是直接没有调动我们南边的那三支军团,直接用我们靠近北方的这三支军团 跟他对标啊,就是大家都是标枪兵啊,你认标我也认标,直接把他们全部干掉, 支撑战争地图。他的 敌人的入侵点就现在差不多是给大家展示完了,那我们实际游戏之中啊,就差不多这三个点,只要守住的话,基本上就能保证自身的安全, 而且他在这个各方面城市建设的指标要求上是比那个和平关卡要低很多的,所以在这一关呢,确实是战争关要比核心关要好大很多, 基本上就六个标枪兵团齐出啊,可以解决绝大部分问题,实在打不过的敌人还可以考虑就是放风筝啊,毕竟我们标枪兵可以打一笼撤退一下,打一笼撤退一下, 后续的故事呢,就没有什么特别多的需要讲述的内容啊,我们城市的人口他是稳定的 处于一个六千多人的一个情况,说明我们三个小区已经没有办法满足我们这样的一个人口的需求了, 所以呢,就是在原有的三个小区的基础上,我又扩充了第四个小区啊,这样呢就是差不多,目标呢,就是提升一千多到两千人口啊,保证我们人口能够达到八千人的目标。 至于说我们的繁荣程度和和平比分的这样一个指标,首先呢是和平比分啊,就是我们现在六个军团横扫一切吗?所以就是和平比分是在稳中带升的,基本上就是需要等等时间。繁荣呢,会是我们这样一个通关的主要的拦路虎, 就是我们要保证整个城市的这样一个居民的建筑都处于一个比较高的这样一个品质,不能有什么特别 低的,比如说一大堆棚户啊,大家搭着帐篷住在棚户里这种,这种呢就会严重的降低我们整个城市的这样一个 嗯繁华的评分程度啊,所以呢就需要慢工出细活呢,去慢慢的满足这些居住点的居民的要求,来保证大家有一个比较高的这样一个房屋的品质。 后续呢,其实为了满足我们的这样一个繁荣度的要求啊,其实我是玩了蛮久的,就是要不断的一点一点的去满足大家的需求,去调整我们的工业布局,去保证向我们的城市能够供应到足够的他们的各种各样的生活必需品, 他的房屋的每一个级别,一级的时候要水,二级的时候要食物,再往后呢可能要娱乐,要教育,要治安,嗯,要一些更 更好的教育,要更好的娱乐,以及要更多的这样一个信仰,然后呢还会要家具,要这样一个淘气的供应,甚至于说要蔬菜,要水果,总之呢就是一点一点的去满足这些啊,我们的城市居民建筑的一个需求啊, 最终呢达成了他们的这样一个指标的要求啊,我们最终还是超过了四十五这样的一个繁华度的门槛。 目前呢我们是各项指标都已经达成了我们的任务目标, 文化评分要求是达到四十分以上,我们现在是有八十多分,和平评分要求是五十分以上,我们也是八十多分,知识度呢也是五十五分以上,我们有九十多,唯独这个繁荣度呢,现 在是要求四十五,我们只能做到四十五,这说明这个玩法上还是有很多问题的,我们其实是可以提升他城市的这样一个居民建筑到更高的这样一个品质,只是我在这边做的不够好, 所以呢就是之后呢我还是会锻炼一下,看怎样能够把城市的建筑稳定的提升到更高的级别,而劳动力不会短缺,也不会造成城市的这样一个功能性的退化,这个还是需要我去探索探索, 目前呢就是在我现有的技术水平之下,这已经是我能做到的一个极限了,我们现在七千多人,马上就能达到八千人,也就是可以完成战争关卡,这个丁基斯完成我们凯撒大第三第七个战役关卡的挑战,这个关卡我们是面对挺大的这样一个外部军事 一起,但是呢,就是靠我们六个标签兵团啊,基本上是可以横扫这些啊,农民,抵押人和毛里塔尼亚人的这样一个侵略军以及叛军 啊,在干掉这些人之后的话,我们这个城市的安全上面的威胁基本上就已经被全部搞定了。 然后呢,就是罗马的皇帝啊,不断的在向我们提出一些其他方面的任务要求他会要求我们供应一些淘气啊,供应一些家具之类的,因为这些本来就是我们主要的出口物资,所以这个东西本身,嗯储备量就很大,所以要完成任务也不是什么难事。 最后呢,就是这个城市的建筑品级的这个东西啊,我和平关我是真挑不过去,因为他要求更高的繁华多,然后战争关卡四十五分的繁华多,我也只是 勉勉强强达成了他的任务的要求,最后就稍微等待他城市的建筑稍微进化一下,提供更多的这样一个居住空间,然后我们一些新的移民会进入城市,补足这最后几百人的缺口,最终获得游戏的胜利。你是文官还是将军? 你在丁基斯的成功使我的军队不需要再顾念西方战线,并且让我得以追求其他的目标,你渐渐的在我的计划中成为了关键人物。 好的,那我们这个战役关卡丁吉斯,也就是凯撒拉第三第七个关卡的这样一个任务流程的视频啊,到这里就结束了, 感谢大家的观看,祝大家生活愉快,我是汉传,我们下期见。


公元前两百二十年,此时的地中海正处于大战前的宁静。罗马人在赢下了第一次步逆战争之后,完全控制了亚平宁半岛、萨丁岛和西西里岛, 逐步把国境线向北推进,征服了数个世纪以来侵扰边境的山内高度。 他的宿敌加泰基人此时把扩张的重心转向了伊比利亚半岛,在两代人的苦心经营之下,从布尼战争的势力中恢复了元气,双方呈现隔西地中海对峙之势。 与此同时,在亚历山大大地曾经征服过的土地上,一百年来,基业者和他们的子四依旧在进行着无休止的战争。 马启动安提克王朝控制着大部分的希腊城邦,安纳托利亚,叙利亚和绝大部分的东方省份都归属在赛刘谷的王座之下, 托罗密王朝则控制着埃及、塞浦路斯和爱琴海上的一众岛屿。然而,这一切的宁静即将被打破。 罗马与加泰基之间进行的第二次布宁战争,陀罗密王朝与赛刘谷和马启动之间的新一次的叙利亚战争。 为了防止马启动支援加太极在罗马的握旋下组织的反马启动包围网和随之而来的第一次马启动战争,整个地中海即将笼罩在战火之中。 各位罗马城的公民、元老院的元老们,大家好,我是汉传啊, 让罗马再次伟大的进程已经来到了第五个关卡,我们在罗马公务员体系中也已经晋升为了司法官。 这一次呢,我们特别喜爱用贝石做拌饭的这个总督大人啊,让我们在两个城市之间做出选择, 一个呢,是我们刚刚征服的这个山内高炉控制区的这个城市,梅迪奥兰,也就是我们现在的这个米兰。 这是一个战争关卡,需要对抗从伊比利亚半岛远道而来就翻越阿尔卑斯山脉进攻罗马的这个加太极远征军。 另外一个呢,就是美丽塔斯啊,爱琴海靠这个小亚西亚这边的一个非常著名的 希腊承包曾经的哲学之都米丽都学派的这个大本营啊,啊,就是美丽塔斯有另外一个翻译,就是米丽都 在公元前二零年这个时间段的话,前后这里大概是赛刘谷或者是他的盟友玛奇洞人控制罗马控制这个城邦的时间要等到二十年之后,他要通过第二次玛奇洞战争击败玛奇洞, 然后再通过这个安条客战争击败赛刘谷之后,才会掌握这一个城邦。 希腊的这些称霸刚开始跟罗马进门只是为了对抗,就是强大的马启动和赛刘谷并不希望被这两个敬业者所通病或者 说统一,他们就想自己自制,过那么美滋滋的生活。但是他们万万没想到的就是,随着罗马赢下这个布尼战争,攻守易事啊,就是马启动和赛溜谷再也没有办法阻挡罗马人向东方进军的一个脚步, 所以呢,这些希腊人就不情不愿的就加入了我们的帝国。美丽塔斯是一个大体上和平的关卡,为什么说是大体上和平呢?是因为他虽然是个和平关卡,但是还是会有战争的,因为现在我们已经到了第五关了,已经没有一个完全意义上说非常和平的关卡了, 总是会有一些敌人来进攻我们的城市,在这个关卡呢我们需要达到五千的人口,三十五的繁荣度,四十的知识度,六十的文化分数和四十分的和平比分。然后呢就是 这个地图的特色,它是一个沙漠形成的地图,本身呢是农业用地,特别的少,主要呢靠捕鱼为生, 所以呢我们需要在这里建造一个完整的渔业体系,包括去建造渔船,去搞很多的渔人码头,然后通过这些码头再去捕鱼,然后再把鱼弄到岸上来供应给我们的城市,差不多就是这样一套逻辑。 好的,我们现在来开始建设这一个城镇, 首先呢在海滩上清出一个空间,这个空间呢我们要用来造这个船屋,用来生产我们的渔船,然后在旁边搞几个这样一个渔船的码头,这样呢就方便去捕鱼,这样可以给我们的这样一个定居点提供最基本的 无需求。 随后呢用这个谷仓把我们的这样一个渔船的工作区跟我们的居住区做一个分割,分割完之后我们开始进行一个居住区的设计, 与其他的凯撒帝国的地图是不一样的,这个美丽塔斯,也就是米丽珠这张地图, 他的整体特征呢是一个沙漠行审地图,所以呢他的防火是非常重要的,如果你一次建设太多的这样一个建筑,然后你的人口没有迅速填补起来,让建筑正常开始运转, 那么你很快就会陷入到就是一个火灾模拟器的这样一个状态,然后全程已经修好的建筑很快都会被烧光,所以呢我们建设要跟我们的人口的迁移要同步进行,不 能太快,也不能太慢。 这一次呢,我是计划做一个回字型的居住区,在内侧放我们的一个功能建筑,让他们在一个内环上来回的转圈,然后呢在外侧做我们的这样一个居民区,居民区呢就围绕着这个功能建筑区。 虽然说最近这几天也抽空看了一些有关凯撒大地三的这样一个布局技巧,但是那种什么售货布局啊,自由布局啊,都完全没看懂。所以呢,我们现在只能采用这种最新手相最低端的布局方式来进行城市的建设。 现在这个布局虽然说也不是什么很好的布局,但是肯定比我在前三个关下中用的布局要好很多了。 我在内侧的这个功能区的话,现在主要 就是放了五种神灵的神庙,然后我们用来税收的这样一个公共集会所,我们的剧院,然后是学校图书馆,还有我们的大学, 之后呢,就是会考虑说把医院也放进去,嗯,就我现在不知道就是把这个市场放进去之后会不会好用,所以我的市场还是放在外侧的。目前 弄好这些之后啊,我就在外侧搞了一下这个供水啊,就是沙漠土的话,我们的供水范围会比之前变得小一点,所以我们必须以更密集的方式来摆放这个喷泉, 这样子才能保证这些我们的这个居民点都能够喝到比较干净的水。不过就算是这样弄的话,他的水还是会有些问题的,就每隔一段时间都会爆发瘟疫以及一些其他 相关的疾病。弄完了这样一个最基础的一个定居点的建设之后啊,我们来看一下我们的外贸,我们外贸的话主要是可以跟两个城市来做贸易,一个呢是跟可以跟雅典做贸易, 雅典这边的话他会像我们出出口这个谷物,然后还有出口美酒啊以及大理石。然后呢他会从我们这边来购买这个鱼类以及购买这个橄榄油。 我在之前这个打渔码头的这个桥对岸啊,就是在这个小岛上做了一个这样一个港口通 这个港口呢,来购买这个雅典的东西,以及像雅典来出口我们生产出来这些比较富裕的鱼类。当然呢卖鱼只是因为我们前期人口比较少,但是码头比较多,我们的鱼的产量是 远远超过了我们的需求,所以可以拿出来卖一卖,稍微回回血,给我们的经济做一点改善。到了中后期的话,肯定说鱼供应本地都不太够的,不可能说拿出来再卖给他们。 随后呢我搞了这样三个铁矿和六个这样一个武器生产的作坊。就一方面呢我们需要自己生产一批武器来保卫我们的城市,毕竟这已经不是一个完全意义上的和平关卡了,我们还是会有敌人来进攻的,所以我们需要保卫我们自己的城市的安全。 另外一个呢就是主要靠这些武器来出口来改善我们的经济状况。 我们的敌人啊主要是希腊人,希腊人在地图上进攻的点啊,基本上是固定的,其中第一个进攻点呢 就在我们这边这个地图的这样一个入口,所以我们在这里提前做好准备,修好高塔,迎接他们的挑战。 这个东西呢从流程上讲是这样的,就是首先呢我们需要通过这个铁矿挖掘出来这个铁矿石,然后把铁矿石拿去加工成武器, 加工成武器之后,我们需要通过军营来训练这个啊,持有武器的这样一个功名。 最后呢公民就会前往我们的高塔,在高塔高塔里面直守,然后就变成一个可以攻击别人的防御塔,就可以保卫我们的城市,基本上就是有四五座塔的话,在这个和平光下就可以击败一切来挑战敌人。 就这样等了很久之后啊,我们终于等到了第一波来进攻的 希腊人,人数很少啊,只有两三个啊,其中一个刚进场就被我们的这样一个剑塔激活给秒了,另外一个呢也只能活着一点点,就是剑塔庄田的这样一个 cd 时间啊,太惨了。 接下来我们进入了城市建设的第二个阶段,我们现在要重新开辟一片城区啊,然后呢需要搞一个农业区,用来种植一些作物,就我们在这张地图可以种植的是水果和橄榄,其中橄榄呢可以用来制成橄榄油,用于出口 这个数量上面呢,我觉得橄榄搞两到三个就可以了。然后呢绝大部分还是用来搞这个水果。 接下来呢我们来做第二个城区啊,我们第一个城区现在已经有差不多一千五百人口,做完第二个城区之后,差不多可以有三千到四千人。 跟前面我做的一样,首先就是搞这样一个渔业的这样一个捕鱼区,然后弄了一个码头,可以用来进出口各种物资。最后呢就是搞一个回字型的城区, 大家有没有发现我在这个城区的毁字形上留了一个口子,这是因为他开扫大地的。有时候的判定是有点奇怪的,就是如果我不留这个口子的话,他虽然明明从地图上看是可以过去的,但是那些迁移进来的这种 就是流浪者,他有时候就不会过来迁移。 随着城市的发展,我们需要满足更多的这样一个神灵的需求,比如建造更巨大更宏伟的这样一个神殿,或者说建设一些神域,但是这些呢都需要大理石。然后我们现在并没有进口太多的大理石, 所以呢,现在这些神灵处于一个发怒的状态,他们就会给我们降下一些随机性的事件,对我们的游戏进程造成影响。 就这样呢,随着这个海神的怒火啊,我们的所有的渔船都被他摧毁掉了,这对我随后的建设造成了一定的影响。由于我们食物的短缺,很多升级起来的房舍也逐渐退化,变成了最基础的棚户, 城市的人口也稍微有一点下降,所以呢,我在进口的这个大理石抵达之前,首先来搞了一些小型的这样一个庆典活动,来安抚这些目前处于愤怒状态的审理。 在度过了这段比较艰难的时间之后,我开始重新的来建设我们两片城区之间的这样一个连接线。其实我在下面的这些岛屿上相 路之间搭建桥梁,是有一条比较远的这样一条道路,把两个城区联系在一起,但是这条道路呢,因为太远了,其实不太适合两个城区之间进行沟通。 所以呢,我现在要去做这样一个由花园组成的暗道,就是他表面上来看只是一个花园,但是在我们有一个已知道路连接两片城区的情况下,他就可以变成一个捷径。然后这些有功能属性的小人,比如说 推手推车的工人,或者说是啊,就是搞各种工工作的这种大妈,我们分发食物的大妈,就可以通过这样一个花园前往到另外的城区。 我这上面现在摆放了三个 要塞的这个位置是另外一个敌人的出兵点,这里呢就是我这个要塞的位置没有摆好,摆的距离出兵点太近了,所以呢,当敌人出兵的一瞬间,我三座要塞中就一座直接被敌人摧毁掉了,是一个剧情杀,就是搞得特别糟糕,死了不少的战士。 后来呢就是我吸取了一下教训,在这边也搞起了一个高塔防线,这样新进来的这些敌人第一时间就能享受到我的高塔的集火射击。 现在还有一个问题,就是我的就业率快要爆表了,就是现在已经失业率很高了,会带来很多社会性的问题啊,所以多修一些高塔,可以多提供很多工作岗位,让大家都来高塔服役。 这样的话就是我们可以压低整个社会的这样一个失业率,保证我们城市的这样一个稳定。好的,现在我们城市的 基本安全问题得到解决之后,我们就是时候来搞一些其他方面的东西来帮助我们获得整个游戏的胜利。现在我们的总人口规模也就差不多四千多人,那四千多人的话,距离我五千人的人口目标就只差几百人。这个呢,有两个思路,一个就是提升现有建筑的这个房屋的级别 啊,可以一方面既提高我们的反正度,另外一方面也提高我们的人口。但是呢,就是我们这张地图是不能自己造淘气的,所以我们的只能进口陶土自再来造,或者说去直接进口淘气,这受限于我们的外贸规模啊,其实每个时间段直接获得的这样一个 淘气的数量是有限的,所以这就造成我们的城市很难稳定在一个比较高位的这样一个建筑类别上。所以呢,这一方面的话,我会之后重 先弄一个小的城区来提供四五百的人口,帮助我们达到五千人以上。其次呢是我们的和平目标,这个就只要短时间内不要发生太多的火灾和坍塌,应该就没什么问题,毕竟现在来自敌人的威胁对我们来说已经没什么好担心的了。就是就这么一点 啊,就希腊士兵过来简直跟送人头没什么区别。最后呢,我们现在差的比较多的就是这个 啊,繁荣和文化分数啊。繁荣的话主要就是修一些观点,然后提升一下我们这些居民建筑的这个级别,有帮他们提升到更高的级别,给他们更好的服务,这样的话到三十多以上也是可以的。 最后文化,文化的话就是,呃,其实就是多修学校就行,多修一些啊,小学图书馆和大学 反正修的越多啊,他的这个文化评分给的越高,这是个挺简单粗暴的任务, 就这样很快我们的这个和平分和文化分都达到了我们的要求,现在就只差人口和繁荣。那我们这里呢,就先搞这样一个新的居住区,把人口数量提上来,最后呢再来等我们的繁荣度达到我们的要求。 好的,到现在我们的 能做的事情差不多已经做完了,那我们就把整个游戏的速度加到最快,就现在就等待这些新居民的抵达,还有我们的繁荣度达到我们的任务要求,就可以赢下我们在这个关卡的游戏。 随着我们这局游戏的胜利,我们在罗马公务员体系中的地位再次得到了提升,现在我们已经是一位行政官了, 感谢各位罗马公民元老院的元老们对我们这个游戏视频的支持啊,接下来我们一起来享受这个来自广大人民群众的欢呼啊,这是我们每一场关卡获胜之后的一个固定的 套路, 正如我所期待的,美丽塔斯的例子,已经国五其他的东方城市开始拟定加入帝国的条款,而你在渔业方面的经验则是我所有的政府官都可以学习的功课。 这期视频啊,我们主要复习了一下公元前两百二十年到公元前两百年之间的这一段时间波澜壮阔的一个历史, 重走罗马的崛起之路,一起复兴伟大的罗马。我是汉传啊,我们下期见,感谢各位罗马公民和元老的支持。
