哈喽,今天给大家分享 three 的 logo 实战,包括代码的演示,以及他在工作中是怎么使用的。那我们首先看 demo 一,每个线程绑定一个连接,可以实现线程内的隔离,更好的控制视物。那我们首先可以看一下这个代码, 我们要实现蜗牛给丽丽转账一百,然后我们可以用这样的一个方法把几个参数呢传进去,然后我们具体点开。好,那我们来看一下这段代码,我们首先呢拿到一个连接,然后开启事务,然后给这个人呢转出一百,然后再给这个人呢转入一百, 然后呢我们转入成功之后呢我们就提交这样的一个事物,然后如果说有异常呢我们就回滚事物,那大家都知道啊,我们的事物呢他就是由我们的连接来控制的,而且必须要是同一个连接,所以呢我们可以看一下我们是怎么获取连接的, 我们可以来看一下这段代码,我们可以直接从我们的所有的 logo 里面拿到这样的一个连接,然后呢如果说他是空的话,我们就主动的从连接词中我用的这个连接词呢是德如一连接词, 从得入一连接池里面拿到一个连接,再把它跟当前线程呢进行绑定,然后再把这个连接呢给返回, 那返回之后呢我们可以再来看一下这个代码,然后呢我们可以看一下转出的一个代码逻辑,看一下这段代码,那我们首先呢也是从我们的呃连接池中啊获得一个连接,但是因为刚才我们已经把它跟我们当前县城进行绑定了,所以我们现在拿到的呢就是我们当前县城绑定的连接, 然后用它去进行一个预编已处理,然后呢设置参数,然后去执行搜口,然后我们的转入操作呢,也是类似的,拿到连接,然后去做这样的一个搜口操作。 当我们的搜索都执行完成之后呢,我们必须要提交事务,并且我们要解绑当前现场绑定的连接对象。为了避免我们的一个内存溢出,然后并且最终释放连接,那如果抛出异常呢,我们去回滚,然后回滚事务,然后并且解绑当前的一个连接对象,再释放连接。 我们来看一下戴莫尔,那我们每个县城内呢,需要保存全区变量,例如在拦截记中啊,获取用户信息可以让不同的方法直接使用,避免参数传递的一个麻烦。 那比如说我们在这边呢写了一个登录的接口,然后呢用户登录我们可以返回实体内,返回之后呢我们就把它放到我们的一个 sison 中, 那我们如果说再次发请求进来,比如说我们要获得用户信息,那我们该如何去拿到我们这样的一个用户信息呢?我们就可以把它放到我们的所有的 logo 中,但我们可以看一下这个拦截器是怎么实现的,点进去,然后呢他 这边就是有一个所有的 logo, 然后呢他的发型是 user。 当我们的请求进来的时候呢,我们会先进入这样的一个方法, perk 的了,然后呢我们就可以从我们的 section 中拿到我们的用户信息,如果他不为空呢,我们就把我们的登录用户的信息放到我们所有的 logo 中进行保存, 那我们 control 了里面的一个方法呢,就可以直接从我们的呃所有的 logo 中拿到这样的一个 u 的信息,也很方便。 我们再来看一下弹幕三,在方法调用的过程中啊,可以用来代替参数产值,什么意思呢?比如说我在这样的一个呃方法里面,我调用了这个方法,然后我们点进去看一下,那如果说我想要把这次的这样的一个参数值在这个 a service 的一个 c 方法中拿到 第一个呢,我们当然可以用参数传递的方法把它传入到我们这个 a service 里面,那如果说他中间有很多的这样的一个方法调用被, 并且有很复杂的一个逻辑处理呢?我们如果这样的一个这次纸直接传过去呢,会造成代码的一个种鱼,那我们可以在这边呢定一个所有的 logo, 然后呢我们把这个纸给大家设置进去, 那我们就在呃 a series 这样的一个方法里面呢,通过所有的 local 去给它取到就可以了。我们再来看一下戴莫斯,每个县城需要一个独享对象,通常是工具类,典型的呢,我们有 simple detail format, 大家都知道啊, simple data format 呢,它是县城不安全的,那如果我说我想要在一个多县城环境下去使用它呢,我们就可以用 three 的 local 去给它包装一下,比如说我们可以看一下这样的一个方法,那我们这个工具类里面呢,就定了一个 stag local, 并且给大家初始画了一份 simple data format 的一个对象。 那我们在多线程中呢,就可以拿到各自线程的一个变量副本,然后呢通过这样的一个副本去操作他的一个时间,然后呢这样 就可以避免现成不安全的一个问题。那当然我们在加八八中啊,他也提供了一个现成安全的一个日期格式类。那如果说大家想要这样的一个 demo 的话呢?大家可以到这来 这,然后呢给他去发一个消息,就可以拿到我们这样的一个 demo。 好,那今天的一个分享呢?就到这。
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![[25] Python引入模块 | 别人写的,拿来吧你 #计算机编程 #Python #零基础编程](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/4582b88a72c5f857bc64100869bf16a8~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2093054400&x-signature=C0YXLoG9K%2BHfWtxMbOvEimc1UVA%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260502120734941B61F0F2F10DA49C06)
程序圆圈有一句流行的话叫不要重复造轮子,意思是既然已经证实了圆形的轮子好用,直接拿来用就得了,不要再自己去捣鼓其他形状的轮子了。这句话要在上学的时候说就不管用, 你不能跟老师说开,代表已经把满分的作业做出来了,我拿来抄就得了,不要重复造轮子嘛。在写代码的时候,把别人写好的代码直接拿过来用是非常正常并且高效的行为。 比如如果你要对列表里面的所有数字求和,你可以自个写个函数,然后每次需要求和时就叼用这个函数。但排场已经给你提供了一个叫 sum 的内置函数, 直接吊用就可以得到列表里所有数字的核,就没必要自己定义。你可以在拍档官方文档里查看所有的内置函数, 里面包括了我们已经熟悉的 print land, 但由于内置函数数量毕竟比较有限,很多情况下不够解决我们的问题。比如里面就没有一个可以帮助我们找中位数的函数, 这时候我们可以把目光投向拍档标准库里的其他模块,模块就是一个拍档程序,引入模块后,里面的函数和变量都可以为你所用。 比如你想计算一串数字的中位数,你可以自己写一个函数出来,先对列表进行排序,然后通过缩影取出中间那个数字,这里面连在一起的两个除号是除完后再向下取整的意思。 但是除了自己定义函数,你也可以引入拍档模块里的函数。比如拍档有个模块叫 statistics, 帮助进行统计相关的 计算里面就有个叫做迷恋的用于计算中位数的函数,那么这一坨代码就可以被简化成两行代码,第一行引入 statistics 模块,第二行使用 statistics 模块里面的迷恋函数。 有人会疑惑,为什么 sum 是内置函数,而这个 medium 不是内置函数,必须要引入后才能使用, 原因是内置寒暑都是很常用的寒暑,而 me 点并没有那么常用,这就像常用的家具,比如电视,可以直接摆家里,不那么常用的家具,比如烧烤炉,可以平时放仓库里,需要的时候再搬出来用。 引入模块的方式有三种,第一种是 input 的语句,也是前面示范过的那个用法,在 input 后面跟上模块的名字,比如 input statistics 之后要用磨矿里的,比如函数或变量的时候,就用磨矿名点函数名或磨矿名点变量名来使用。 第二种是用 from input 语句放后面跟上模块的名字, input 后面跟上你在那个模块里要使用的函数或变量,多个的话用逗号进行分格。 这样的好处是你每次要用到那些函数或变量的时候,不需要再带上模块的名字。 第三种是用 from input 新号语句放后面跟上模块的名字。这样做会把模块里面所有内容都进行引入,你在使用时全都不需要在前面跟上模块名了。虽然这样做在你需要用到同一模块里多个内容是很方便,但仍不推荐 使用。原因是用新号的时候,模块里所有函数或变量都会被引入,很可能包括很多你用不到的。那假如你引入了模块 a 和模块 b, 他们里面都有一个名为 abc 的函数, 这就会产生命名冲突。在电用 apc 的时候,你可能会懵逼,这到底是模块 a 里的 abc 函数还是模块 b 里的 abc 函数? 但如果使用第一种 input 的方法,通过前面的模块名,你就很清楚是哪个模块。如果用第二种 input 的方法,假如你要用的是模块臂里的 abc 函数,也可以选择性的直引入模块臂里的 abc 函数。 在拍档的官方文档里,可以看到拍档标准库里所有的内置模块,这些你都可以 input, 包括处理支付 trid, 处理日期和 和时间的处理文件的正则表达是相关的,数学相关的等等。点击模块就可以看到里面包含的函数和变量的介绍。 如果你好奇引入的函数具体是怎么写的,可以查看别人写的原代码在拍唱。如果是 windows 系统,按住 control 键点击函数名。如果是麦克 os 系统,就按住 come man 的键点击函数名。 但还有些时候,连拍档标准库里的这些模块都不够我们使用了。我们除了可以引入官方提供的模块之外,还可以引入第三方库的模块。 第三方库的意思就是不是拍档官方提供的,而是其他程序员提供的,所以数量更加庞大和多样。引入第三方模块的语法和前面的一毛一样,但不同的是,在引入之前, 你需要先安装,也就是从互联网下载别人写好的模块。打个比方,安装就像是把某个家具从家具店拖到自家仓库,而引入就像是把某个家具从自家仓库拿出来使用, 所有拍档标准库里的模块都已经在仓库里了,所以只需要用 input 的语法引入,而第三方库都只在互联网上,所以还需要先安装,使用的时候再用 input 的语法引入 pipi 点 ok, 这个网站可以对第三方库进行搜索,比如有个财经数据接口库叫 ak share, 就可以在这里搜索到,还可以查看介绍和用法。 要安装的话去到终端输入 pip install, 后面跟上酷的名字,比如 pip install eki share, 安装成功后就可以用 input 引入进来,加引入后就可以使用这个模块里面的函数了,比如可以用这个 get cffex daily 函数获取二零二二年二月二十二号的中国金融期货交易所交易数据。 拍档有很多好玩的第三方库,可以多探索探索,我们下个视频见。

gbt 的代码解释器能够让人人都成为程序员,但很多人不知道怎么样运行代码,今天呢就来教大家如何运行拍摄文件,俄罗斯方块,贪吃蛇彩虹条,只要你能够给出需求, gbt 就能够帮你写出相应的代码。首先我们来到拍摄的官网,点击它最新的版本进行下载, 下载完成后呢,我们点击自定义安装啊,然后把它安装到我们想要的位置,这里能勾选的就全部勾选,然后点击下一步。 安装完 python 之后呢,我们要安装一个 payer 的开发环境,然后我们打开它官网,之后呢点击下载, 下载后呢,我们选择安装的位置啊,这里可以把它选在 d 盘,这里呢也是跟上面一样,能勾选的尽量多 勾选上,然后点击安装,安装完成后呢,我们打开 pan, 可以发现啊,他是需要激活的,需要激活码的可以在评论区留言,我看到了会给大家发激活。之后我们就进入到了主界面,点击创建新的程序,然后打开一个新的页面, 然后我们在主程序上面再新建一个 python 文件,然后呢我们就复制 ppt 帮我们写的贪吃蛇代码,复制下来,右键点击运行, 可以看到呢,他这里报错啊,他是提示我们没有拍 game 的这个运行环境,这时候我们点击 setting, 点击项目,然后选择拍摄 interpret, 点左边的加号搜索拍 game, 然后点击安装即可。 这时候我们再次返回,然后右键点击运行,可以看到你第一个拍摄游戏贪吃蛇就已经做好了,赶紧去试试吧。

哈喽,大家好,我是陈炫木木,一个热爱生活,热爱技术的女陈炫。那今天的话我想给大家去分享一个非常好用的小技巧,就是我们经常是需要去把拍伞去进行打包成我们可执行的文件, 那许多情况下的话,我们是需要去将这个脚本或者说分享给我们的一个朋友去进行一个使用,但是呢我们没有去安装我们的一个拍摄的一个环境,那这个时候的话,我们就需要去把这样子一个拍摄的代码,把它打包成我们的一个 exe 的一个文件,然后直接发给到对方,对方就可以直接运行的那种, 对吧?我们会有这种需求,那今天的话我就教大家怎么去实现这样子一个需求。那首先的话我们是需要安装一个工具包,这个工具包的话叫做我们那个 p y install 这个库,那么在这里的话我们直接是点击到这个终端, 接到中段之后的话我们去进行 p i p 我们的一个 insta, 后面跟上我们这个库叫做我们的一个 py insta, 这个我们直接按下回车键,按下回车键之后的话他就会帮我去进行一个安装,那么安装之后的话他会跟我讲,因为我这个命令是输错的,输错的话他这就会直接给我们去进行个报错,也会告诉你你应该写成什么样子,所以说这个还是比较好用的,那我们原命令的话就是 insta 把它改一下 哔哔, 再次按下回车键,按下回车键之后的话,我们这就已经代表我已经安装好了 already satisfa 的,那如果说有小伙伴们安装的是非常比较慢的话,大家这个也不用担心,大家可以去用一下我们所需要的一个镜像,叫做我们的一个清华园的这个镜像,就这个 给大家看一下,就这个 p i p insta 后面这个桑嗯 package 的话,我们可以把它改成我们所需要的一个库,就比如说我们把它改成我们刚刚需要的这个安装的这个库,那么它的安装的速度的话会比我们前面安装的速度还要快很多倍, 你看我们这一只按下回车键,他的速度是比前面至少快了快的相对说二十倍左右,这样子的时间都是可以的。那么安装好了之后的话,我们接下来就需要我们的一个 第二步,就是我们需要把我们写好的代码把它去写好,那这里的话是一份我们去给别人去呃发送祝福,生日快乐的这种的一个蛋糕的一个呃拍摄的一个代码,这个可以给大家先看一下,这就运行我们的代码, 运行的话我们等会会有一个呃表示框在这里,这个就是 happy birthday 啊,祝你生日快乐这么的一个图,对吧?那接下来我就需要把它改成我们的一个 exe 的一个文件,那么这里我就需要把它去进行个打包,那么这里的话我们也是一样的回到我们的一个终端, 在这个把它先插掉,回到我们的这个中端,在中端这个命令的话,我们需要输入我们的一个 p y s r 的杠 four, 后面接了我们的一个文件的一个名字,那么后面就是我们的一个点上你的鼠鼠标,点斜杠,按住 tab 键, tab 键这里是代表你文件是什么?我比如说这个不是,这个也不是,这个也不是,这个也不是也不是也不是 也不是也不是哦,直到找到我们想要的那个文件为止, ok, 那这个就是我需要的拍摄时间,生日代告的这一个文件刚好跟我的文件每一是对应的,他的文件也是 py 的形式,那我接下直线按下回车键,按下回车键之后的话,他就会帮我慢慢的去 进行个生成,你看这些都是他在生成这种的生成好了之后的话,他会生成很多文件,就比如说在我们这里会有一个 往下翻,翻到最后会有很多这种一些文件,我们直接把我们刚刚生成好的这个东西,把它打开于我们这个本地的文件的一个管理线,打开之后的话,我们需要去找到一个叫做 disad 这个文件里面,这个里面的话它就会有一个,呃,拍摄实现生日蛋糕的一个应用程序,就是我们的一个 ese 的这个文件,那我们直接 点击这个文件,那么我们这里就等会就能够帮我们去进行一个实现啊,这个就已经能够实现了,那你就可以把这个文件直接复制发给你的朋友就可以了,那你的朋友直接双击他就可以直接运行,这个是不需要去额外再去安装拍摄环境的。

今天讲的是 windows 下的动态链接库开发,所以不能用一般的 c 语言环境。我这里用的是上古神器 vidos 六九六点零版,据说网上到处都能下载。不过在安装时要记得勾选这个环境变量,这样就可以在命令提示服里直接用命令进行变异了。 为什么我要用命令行的方式教学呢?因为集成开发环境隐藏了关键细节,用那种方式就算学了一遍,脑子里依然是稀里糊涂的,不得要领好。开始录代码, 打开记事本,编写一个函数。它的功能是将两个整数相加并返回结果,然后保存为 c 与原的原文件,名字叫 midll 点 c。 接下来我们要把它编译为动态链接库。打开命令提示符,切换到原文件所在的目录,然后输入 c l 空格, 原文件名称空格斜杠 ld。 这个 cl 程序啊,是微软的 c 和 c 加加变异器 ld 参数,告诉变异器,我们要把代码变异为动态链接库的格式,注意要大写啊! 回车生成了两个文件,很快啊,其中一个就是动态链接库文件。恭喜你,你已经学会制作动态链接库了。 嗯,好吧,我必须指出,这个文件其实没什么卵用。上个视频里讲过,动态链接库是给别的可执行程序调用的,这就需要把函数导出,而默认是不导出的。为了将函数导出,我们需要在函数定义前加这样一个前缀。 这是个关键字,大家可能没有见过,因为它不是标准 c 语言的关键字,而是微软 c 编译器支持的关键字。括号里填不同的词,就可以设置不同的数 属性,比如填 d l l xport, 就可以导出后面这个函数保存再编译一次。 这下生成的动态链接库文件就真正的可以用了,而且还多出了两个文件来。有人说我没看出啥区别,这个区别啊,得用专业的工具才能看出来。我们可以用当并命令查看这个动态链接库,记得要带上 export 参数, 这会显示动态链接库导出了哪些函数。回车会发现这个 i 的函数确实被导出了,而之前变异的动态链接库根本就不存在这部分内容。接下来我们来使用这个动态链接库,新建一个 c 语言的原程序,功能是打印海德沃的老传统了啊, 保存为 test 点 c, 然后编译链接 c l 空格文件回车, 这就生成了可执行程序,运行一下,一切正常。现在我们把程序改一改,用它来计算加法。确切的说,利用公开链接库导出的爱的函数来计算加法。因为爱的函数的定义不在这个文件里,所以我们还要声明一下,这个函数 开始用上次的命令进行编译和链接回车。哦豁,链接时出现致命错误,说找不到外部符号 ad, 这是为什么呢?因为 ad 函数啊,虽然被失明了,但是它的具体实现在哪里,编译器并不知道, 所以我们应该加入参数 link 空格 my d l l 点 level。 注意,扩展名不是 d l l, 而是 l i b。 此时已经有人在弹幕里说,啊,这个文件,我知道这是静态链接库。 不是的同学们,虽然它的扩展名和静态库一样,都是点 l i b, 但这个文件压根不是静态库,它里面也不包含任何代码,它只是个给链接器提供信息的文件,这个细节一定要搞清楚,不要误解。 再次回车,这下呢就成功的生成了可执行文件,运行一下可以看到加法的结果,等于三,一切正常。这时我们如果把动态链接库文件删掉,再次运行可执行文件,猜猜会发生什么呢? 这就会出现熟悉的错误对话框说找不到动态链接库文件,从上面可以看出,动态链接库文件在编译的时候并不会被用到,可是用文件执行时需要提供 dl 文件,否则程序就会出错。

我见过好多写了十年代码的后端,完全不知道代码是怎么发布的。大家好,我是互联网匠人,经常有评论问我说开发好的程序需要给客户部署到服务器上吗?这个答案很显然是肯定的,虽然我具体不知道这个疑问是出于什么, 大概率是想知道像我这样做项目需要掌握哪些技能吧。事实上,我之前有视频说过,我需要从头到尾全部都会,全部都能干,客户经常是只有想法是小白客户,我需要尽可能给出全面而专业的服务, 而这其中部署到服务器上显然是个不可或缺、很基础的步骤和技能。据我经验,在开发者里确实有很大一部分是完全没有接触过这块的,至少百分之七十以上的程序员完全完全不知道怎么把一个应用部署到线上。很多程序员只会在公司里开发, 涉及发布都是由核心人员控制,就像一个厨师,别人给准备好配菜调料炒就行了,其他流程一无所知。要是不在私底下自己去尝试,很难说在这方面可以有相关的经验。所以如果你能在这方面有所尝试,至少已经比很多人要强了。我 见过好多写了十年代码的后端,完全不知道代码是怎么发布的,不知道域名解析,不知道启动 n 这个是代理夫妻,不知道配 ssl 证书,这挺让人不可以理解的。虽然市场只要求你懂你负责的那块就行了,但不能没有更高的追求呀。 认为即便是前端,把自己的产品发布到线上,也应当是一个基本操作。其实现在的各种云服务的资源相当便宜又好用,门槛相当低了,几十块买个玉米去备个案,几百块买个云服务器试着搭建发布到 线上,这些都应当看作是一个程序员的自我修养。好了,今天这个话题有什么想说的,欢迎留言评论向我提问,也不要忘了点赞关注,听我更多的分享。感谢你们的支持,我们下期见,拜拜!

所谓编程,就是编写程序,编写很简单,就是写代码,你可以用记事本,可以用 word。 当然为了更方便,我们一般会用专门的软件来编写, 保存代码内容,为一个有特定后缀的文件就完成了编写。 ok, 编写已经理解了,我们去掉它。而程序泛指任何网站、软件、脚本系统之类的东西。但不管是什么程序,只有两个部分,数据和函数。 你只要明白了数据和函数这两个概念,那么学会编程就没有任何难度。数据其本质很简单,就是保存在内存条或者硬盘上的电子而已,零合一的不断排列,组成了你现在看到的视频画面、点赞数量等。而编程的主要功 做就是编写函数去处理数据,它的难度由数据量的大小及处理逻辑的复杂程度决定。很多人只是不明白函数是什么,平常没听过,好像很难的样子。其实啊,函数也很简单,就是一个接收输入参数,处理功能,输出结果的一个过程, 也可以理解为听到呼唤,处理事情,回应结果这种我们人类的逻辑,我们呼唤这个函数的动作叫调运,就是调前过来使用,让函数运行一次的意思。 举个例子,首先我们看一个最简单的函数加法。加法函数接收两个输入参数,第一个数字和第二个数字,他的处理功能就是把两个数字相加,最后输出结果。我们来调用一下这个加法函数,给他两 参数一和二,他内部会执行一个加法的运算,一加二等于三,然后输出结果三 完事了。函数就是这么简单,一年级以上的同学应该都能听明白吧,但就是这么简单的东西,很多教程都不教,上来就教各种编程框架,语言原理,打印字符等,就像不教拼音汉字就直接教作文一样。 部分人倒是可以啃下来,但更多人被挡在了门外,属实可惜。有人肯定会说啊,这算什么编程?别急呀,我们慢慢升级 好,第一关的 boss 我们打倒了,进入第二关。函数内部的处理过程中有好几个常用的方法,最重要的一个就是判断,判断什么呢?比如说我们给加法这个函数升级一下,里面加点判 短的代码,当新的加法函数被调用了,那么它里面就开始判断。哎,这个调用咱们的时候,是不是有两个参数给我们呢?一个数字当然做不了加法对吧?那么我们判断到,如果没有两个参数进来,那我们就大喊一声,调用错了,输出一个错误信息, 这就叫程序报错。同样的道理,他也可以判断你这个参数是不是数字,如果别人传进来文字,那肯定也不能用加法呀,就报错。这个就是编程的核心函数的计算过程很简单,计算的过程 加减乘除之类的,我们叫他运算符号判断呀啥的,就叫控制结构。就是控制这个计算的过程嘛,我们后面学的无非就是再多学几个运算符号,再多学几个控制结构而已,但本质就是这样,没 没有太多难的了。好,第二关的 boss 我们搞定了,进入第三关,在函数内也可以调运其他函数,不断的套娃下去。举个简单的例子,我们来写一个乘法函数,他接收两个参数,比如说我们现在调运他传入二和三, 就是想让他计算一下二乘三等于多少,按理来说用乘号就行,但这里我们展示用他调用加法乘法的本质是什么?就是几个相同的数字相加吗?这里就是三个二相加,我们这时候就不用再写一个加法喊数了,直接调用前面写好的就可以。 首先我们创建一个数据,名字叫结果初始值为零,然后我们创建一个循环,看第二个参数是几,就循环几次,循环的内部就是将结果的值改为调用了加 加法函数返回的结果。此时调运加法函数的参数就是最新的结果的值和乘法的第一个参数开始循环,零加二,二加二,四加二,循环结束,这时候结果的值是六,返回结果的值。 函数的教育就是这样,一般来说一个软件符只有一个主函数,然后所有的功能都不断的在里面套娃,互相教育,就形成了各种各样我们能够使用的功能。 那么就有人会说,你这个加减乘除谁不会啊,有什么用?哎,那你看到你手机或电脑屏幕上的点赞按钮没有点一下,有没有加一,这是不是一个加法函数呢?哦,对,你们可别再点一次,给我整成减法哦。那我们现在进入第四关,看一下这个点赞函数 又是怎么实现的。点赞函数的本质很简单,当你点击点赞按钮的时候,就触发调用了他,他接收一个参数,就是视频的 id, 呃, id 就是类似身份证号或者你家的地址一样,就是可以唯一确定一条数据位置或归属的信息, 就是说软件的公司他有一个很大的数据库,里面有很多数据,你一个一个从头到尾找到这个视频的信息肯定很慢,但是知道这个视频的 id 后,就等于知道了他的地址,直接跑过去到指定位置就能找到了。 好,开始计算函数内部会先调运数据库,函数通过视频 id 查询到这个视频的点赞数量数据,然后给他加一,并再次从入数据库,把加法后的值输出返回,再调运软件的界面图形 函数,渲染点赞数字为返回结果就行了。最简单的流程就是这样,大家理解了吗?当然真实世界的点赞函数还是会多一点细节, 比如说记录你个人信息,比如说取消点赞的功能,还有由于安全性的问题,操作数据库的这部分函数会放在远程的服务器上,函数和函数之间的调匀就会再加一层网络通信函数, 还有各种各样的函数,比如说给我发送一条消息,提醒有人给我点赞,让我开心一下,又或是用数据和函数判断你对我的视频感兴趣,下次我再更新的时候就会再推荐给你。等等, 我们以后写代码去完成各种各样的功能,或简单或复杂,但万变不离其宗,所有的程序、软件功能等等无法 非,就是这样。数据和函数,如果你看懂了,那我可以说你已经学会编程的本质了,剩下的无非就是熟悉熟悉语言、工具框架啥的,没啥难的了。第四关我们搞定了,接下来我们进入第五关真实程序。 我们的宇宙其实也非常简单,由基本例子和基本例构成,基本例子相当于数据,基本例相当于函数, 基本例子通过不同的例互相结合,形成了元素周期表,进而形成了我们现在的世界。所以我们完全可以把宇宙当做一个超大的程序,抽象为数据和函数的组合。 元素周期表中的元素数据通过很多立函数结合成了无机物,比如说氧气、水等等。然后无机 机物又通过一系列复杂的函数结合成了有机物,比如蛋白质、糖、脂肪等。而这些有机物又通过一系列复杂的函数结合成了细胞和生物,从单细胞到多细胞,从海洋生物到植物,从动物到人类都是如此。 为什么我们人类叫做碳基生物呢?就是因为构成我们人类的基本物质大概有六十多个,他们结合成的有机物大多以碳元素为基础。宇宙和人体的物质和力就是这么简单,只不过他们的数据非常庞大,互相结合的函数非常复杂罢了。 那么进一步延伸我们的意识其实也可以看作是一个复杂的程序。我们的数据也就是记忆储存在神经元突触上,我们的函数也就是思维运行在神经元上,我们大脑中几百亿个 神经元的复杂结合,就会形成我们所谓意识这样一个程序。比如说我们生来是不会做饭的,但是通过学习函数,可以把做饭的流程、知识点等东西保存在神经突出中,对于做饭的理解生成为新的神经元,下次做饭的时候不用重新学习,调用它就可以了。 历史上有很多脑科学实验,感兴趣的同学可以自行搜索了解一下,这里我就不展开了,以后在我的通时课中,我们再来详细了解人类。 当然了,我们的身体实在是太复杂了,里面的记忆和神经函数各种各样,每个人都不同,甚至还有很多人的处理逻辑是判断,我在瞎编哈,这都没有关系,人类的函数和记忆来自于遗传,从小到大的成长经历、学习环境、学到的知识和思维逻辑 等等,方式方法和过程都不一样,那么形成的人也就不一样。从这个角度来说,如果一个人想要在生活中获得更多正确的判断和决策,那么就要尽可能提升自己的数据和函数。 数据小,那么函数处理的依据就少,函数少,那么处理的方式就少。而学习,一方面能够增加我们的知识,提升数据量。另一方面能够增加我们的思维方式, 增加并优化函数。一个不断学习的人,能够将自己的版本持续升级,成为一个在别人看来优秀的人。一个不学习的人,你会发现,在很多年后,他还是一个老版本的样子。 学习的方式多种多样,看书的,看视频的,通过实践获得经验的,多沟通交流的都市。 我希望呢,能够看到这个视频的同学,能够深刻理解我的这段思考,从而能成为一个不断迭代自己版本,不断升级自己的优秀人类。 大家是不是觉得跨度有点大,我明明是来学编程的,怎么就扯到宇宙和生命上了?其实啊,我设计的编程课不仅仅是想教大家学会编程, 更重要的是教会大家学会抽象思维,学会用数据和函数的思维模型去看待事物,这样才能在根本上去理解编程,理解学习、理解世界,理解我们自己。 这是我二一零系列的唯一一节理论课,因为编程就是这么简单。我相信完整看完的大家已经学会了编程的本质,后面就都是实际应用了。总结一下,第一,本期就告诉了大家一个概念, 城市的本质就是数据和函数,编程就是编写不同函数,处理数据。第二,对于函数,我们过五关斩六将,第一关认识了加法函数,第二关知道了函数的计算过程,第三关了解了函数的互相教育。第四关模拟了点赞函数的过程。 第五关用函数和数据模型抽向了真实世界。第三,我们重新认识了自己,祝愿大家都能持续升级,有一个更好的人生。 在最后,布置一下本节课,也是大家的第一份足矣。找一个生活中的事,把他用函数的方式写出来, 简单的可以写一个函数,复杂的可以写几个几十个,提交到评论区即可。下期一个有手就行的第一行代码,明天见!

我很好奇,就是你们每一次开发的新需求,然后等我们测试测完了之后,你们怎么把这些新需求的代码跟线上,行不行呀? 我很好奇这咋做的?其实,呃,对于我们开发来说啊,这个代码是用工具管理的,哎,叫 get, 基本上现在公司都用的 get。 然后呢?我们在公司内部呢,基本上会搭建一个自己的一个 get level, 一个仓库啊,我们比如说我们线上的代码, 他这个仓库里边,比如我们我们现在做这个 app, 对吧?他叫仓库名字,有个名字,那么仓库里边他会维护好几个这个分支。 就一个,比如我们线上的代码,他在就在马斯特分之上,就我们以前开发的代码,最新的代码他就在马斯特分之上。那我们这一次比如说啊,有 新的需求要做,对吧?那对于开发人员来说,先去马斯特分支上去切出来一个新的分支,这个你可以理解为就是我们把马斯特分支去扣赔一份啊,作为一个新的分支,然后我们在这个新的分支的基础上,在他上去做新的工作的开发,然后我们开发完一层厚额去 提侧啊,你们测试现在这个分针测试分针去测试,测试完没有确保没有任何问题的时候,我们再把这个测试分支去合并到这个 mass 分支上, 合并了马斯的分支上,然后用马斯分支来发布上线,那么基本上是这么一个流程。但是这是如果说是你一个人做的这个项目的话,那你就自己拉一个分支,自己开发自己的。嗯,但是 get 他就是为了方便于团队, 比如说你有多个人啊?你,你这次有好多需求,对吧?就好多需求,不同的人做不同模块,比如说我就做一个啊,我就做一个新人入口。对,对,其他人做其他的,那大家都是开始从这个 mass 分支去切出来各自自己的分支。比如说我切出一个分支 是做我的新人专享,对不对?那其他的同事他切出一个分支,他是做他的购物车,对,那大家都是互相互相这个在自己的分支上去开发,那么到最后大家合并起来, 把各自啊开发的分支合并起来,对不对?然后再做测试完了以后再把测试分支再合并到这个地方线上位置 啊。呃,其实不同的公司这个具体的要求不太一样,但是大体的这个过程是这样的,就反正就是在不同的分支去维护着不同的代码,所以说 我们这次的需求呢?他永远是建立在以前的这个代码的基础上。所以说我们开发的功能就是在以前的功能上去增加吗?嗯,对不对?但是为了让我们,呃这个代码保持最新,所以我们测试完了以后,我们需要把我们这个代码怎样合并到骂死的分支上, 让 max 分支永远保持最新的线上的版本啊?那就相当于是合并上去之后就是新功能,然后增加,然后老功能不变。 那肯定要这样的,你新功能是在老的基础上有,有可能你是老的一点都没变,你是在里边去增加功能,有可能是你还把老的部分去删除优化,对不对?然后还有添加新的,然后这个代码他会自动去去做一个合并。对,然后你去对,你再 上线的时候,你又把这个 mass 分支相当于是更新了一遍,他又保持最新的,如果下一次又有需求的话,我们又从 mass 分支来切出来一个,在他的基础上又做,明白吗?嗯,明白了这么一个过程,对。

程序员编写的计算机程序实际上是一组用高级编程语言写成的指令。那么计算机如何解读这种高级语言的代码?让我们一探究竟。 首先,程序可以使用如 c, job, python 等高级语言来编写。比如,我们编写了一个高级语言的代码,它的功能是计算两个数字, x 和 y 的和,并输出结果。 接下来需要用编译器来编译这个程序。编译器其实也是一种程序,它的作用是将高级编程语言的代码转换为例如机器代码这样的低级语言。我们的程序转换为机器代码后的样子如此处展示 之后,由 cpu 来执行这些机器代码指令。 cpu 将机器代码进行二进制转移,转换为二进制信号,进而控制电流。通过其晶体管。这些二进制 信号实际上就是 cpu 需要执行的指令。变异器会读取程序员的原代码,并将其一次性转化为可以执行的文件或者二禁止文件。完成这个转化后生成的点,一 xe 文件能在任何电脑上运行,且无需再次通过变异器来读取或查看原代码。 某些编程语言,比如拍散使用的是解释器而非编译器。解释器与编译器类似,也是将高级语言转化为机器代码。对于拍散来说,其代码是在运行时被主行解释的,这样便于实时反馈和调试。 解释型语言的优势在于运行过程中遇到的错误或问题都能被及时捕捉和修复。而解释器中的解释实际上暗示了一种中介的角色,也就是说,每次想要运行代码时,解释器都在背后及时的 将原代码翻译为机器代码来执行。在计算机领域,不论是编译器还是解释器,他们都是为了将高级编程语言转化为计算机能理解的格式。这边列举的是编译型语言,而那边列出的则是解释型语言。 总的来看,编译型语言更适合于对性能要求较高的场合,如游戏开发、系统软件以及大型应用程序。 而解释型语言则更适合于快速原型设计、脚本编写和网络开发。至于选择哪一种,完全基于项目的实际需求来决定。感谢观看,你现在大概知道了吗?

如何用一串代码一键匹配所有 wifi? 无论走到哪都能上网?

代码是如何变成软件的呢?我们经常看到程序员没日没夜的写了很多代码,但是这些一动不动的代码是如何在电脑、手机上变成可自行的程序的?一般他需要四个步骤, 第一步是预处理,将代码的头文件红展开,去除注视,将代码录屏。第二步呢是编意,将高级的代码语言通过编意处理器 转换成为会编语言。第三步是会编,将会编语言翻译成零幺零幺这样机器可识别的二经字码。第四步呢是链接,将会编程中的二经字文件的链接在一起,这样就形成了一个可自行程序,就这样通过预处给编辑会编链接。四个步骤呢就把一行一行的代码呢转变成可执行的程序。

大家好,我是一皮啊,现在我已经在回家的高铁上了,然后现在我也是刚刚上车,然后大概两小时后就到家了。然后我们来挑战一下,看看这两个小时的时间,我能不能从零做出来一个小程序。 其实我现在都没有想好我到底要做什么,所以其实我现在心里也很慌啊。然后兄弟们可以猜一猜我能不能挑战成功啊,加油! 好,现在快下车了,我们看看写的怎么样。 huh 爸爸怎么了? 万万没想到啊,这装完依赖就快下车了,在火车上携带的这多是一件美事啊。我宣布挑战失败。哎呀,感觉这两 小时啥都没干,我真的太懒了。所以还是在这里提醒各位广大的城市人朋友,在火车上能不写代码还是不要写代码,不如好好睡一觉。哎,真的是丢人丢到家了,谢谢大家!