哈喽,亲爱的观众朋友们大家好,欢迎回到我的频道。对于许多喜爱佛系干游戏的种田名门来说,二零一九的所有平台可谓是收获满满的一年。 从七月的大雄牧场物语中文版,十月的重返矿石镇,十二月的符文工坊是中文版,以及三个月后啊就将发售的又一个怪物级别 ip 动物之称, 更别提同样会在明年到来,属于有生之年系列的符文五或主打情怀或核心玩法经典。这里的每一款游戏啊,不但都有着自己的受众群体,且以经营养成为主的玩法本来就需要大量的时间投入,这就让日系游戏定价普遍不低。是的,目前同类作品里啊,性价比最高的依旧是星路谷物语, 还有发布周期的集中和洞生与符文五两部星座又正好错过寒假与春节假期,好这口并急着入手的朋友们很容易就会挑花眼,其中发售相对较少。大雄牧场物语顾名思义是一款将老少通吃哆啦 a 梦系列人物与世界观结合牧场物语玩法联动作品, 尤其是相比较之后的矿石镇和符文斯都是重置。作为全星座,大雄牧场物语不但有的目前系列中最好的画面和细节表现,无论场景氛围的塑造符合原作设定,一众角色刻画,还有巧妙结合了哆啦 a 梦的设定来合理展现的道具元素,以及矿场和小精灵系统的回归,都是本座加分项。 如果你碰巧同时喜爱蓝胖子和牧场慢节奏自愈风的玩法,那这部作品啊,几乎就是一举两得。不过即使抛开网上类似大雄沦为的工具人这种调侃不说,在官方发布补丁后啊,游戏前期最为玩家购遍的数值崩坏问题得到了部分改善,但只要深入本作,你还是会发现,在全新的划分下,这款游戏依旧没有 解决。近几年牧场物语系列一直在历代积累下来,系统取舍问题上摇摆不定,在过去技能和载体容量都有限时啊,还反倒容易凸显日系场上小而精英的长处。 而随着系列的进化与平台的发展,加法越做越复杂,同时原本最吸引玩家探索惊喜感,而凭借看似简单实际精巧数值系统让玩家能时刻保持动力玩下去的舒适感,以及各种缺乏人性化和画蛇添足的细节设定啊,都有种让人说不出的不爽。更何况不能谈恋爱结婚的牧场物语,他还能算是牧场物语吗? 原发布于零三年 gba 平台的牧场物与矿石镇的伙伴们正好赶上了 gba 在国内的火爆期,游戏本身凭借着成熟系统与轻松的玩法,以及完全 又稳定的汉化,和当时论坛交流开始繁荣,一下子就吸引了大量国内玩家入坑。不知道有多少朋友可能都在记忆深处还保留了一段当时没日没夜干本作的难忘快乐回忆。简单的画面、简单的玩法,但就是能带来满满的成就感与 幸福时光。而这次时隔多年后的重置,虽然结合了原版与女孩片两款作品以及后者的新加元素,并做了一定程度的优化改善,但 估计上手看到即使放在掌机端相比啊,都略显脱节于时代的划分,剑魔饱受争议的新例会,再加上一点都不佛系的定价,还是很容易就劝退不少,特别是新玩家朋友。其实坦白讲啊,这点真的非常可惜。就牧场的核心玩法来讲,重返矿石镇在继承了原版机制的基础上,还通过细节调整来完善的便捷性和功能性, 该有的元素基本全部都有,何况牧场也从来并不以画面见场,一旦玩家接受了本座的画风,还是很容易就沉浸到丰富的农场经营、节日活动、攻略对象和各种事件中,享受原汁原味的经典牧场戏玩法。不过本座发售后一直不温不火的尴尬市场反响,有多少 反映了大家的心声。对老玩家们来说,一打开重返矿石镇比基尼和许多细节都让大家像是在不经意间又见到了昔日的 那份潜藏在内心深处的美好。回忆是不会改变,但人却变了很多朋友都不再有那么多的时间和当时那种简单的心态也很 很难,傻傻的在花上几百小时,只为了慢慢体验曾经的经典,于是买了只为收藏或游戏玩了但找不回当年感觉的这类评论就屡见不鲜。而对新玩家而言,作为输球平台正统牧场物的首款登录作品,虽然他确实有着丰富经典的玩法系统,但不低的价格和略显老土的画风啊,就成了一道门槛。 和逛金石不同往昔,放在去年同期,挂着牧场支付招牌的小龙咖啡馆都能圈到一波玩家们买单,而现在的选择余地可就要大太多了,十二月刚发售独立中文版的符文工坊是特别版,是一个比较特殊的存在。 原本以牧场物语十周年时期作为特别企划,两款新牧场游戏和无暇人生共同在零六年推出,但发布在 psp 平台的无暇人生后续只在 ps 二上又移植了一次。而登录 nds 平台的符文工坊 从二代开始脱离牧场物理自成一系,并在融合了牧场类玩法要素基础上,加入 grpg 剧情元素和技术战斗系统,再加上风格鲜明的人设和画风,还有着广泛的爱好者群体。 由于戏珠同盟啊,其实单就这几款游戏放在一起,符文攻仿式特点确实十分明显。简单来讲,除了种田钓鱼、恋爱结婚、做做饭、养养小动物和参加节日活动外,属于幻想冒险、角色扮演游戏架构的符文攻仿式啊,还有的动作流畅性与手感都相当不错。打怪升级、刷素材和装备锻造系统, 通过主线剧情来引导玩家推动流程。而如果碰巧你正好喜欢日系动漫,那符文系列精致美型的画风也无疑会更加讨喜。 富翁的玩法机制乍一看简直就是个大杂烩,各种元素上手就丢你一脸不说,还牵扯到花样繁多的一堆技能与数值。但其实经过多年的发展后,到了四代,游戏的系统已经基本完善,新玩家只需按照剧情提示,顺其自然的去解锁和了解一项又一项功能。 而随着流程的推进,你就会发现,除了 boss 战斗会稍微有点挑战外,分工坊的核心还是在温馨治愈的氛围下,让玩家体验轻松舒适的佛系游戏玩法 技能,看花眼还没事,游戏中几乎所有的互动,甚至跑图、睡觉、打人和挨打都能在不知不觉中提升数值,玩家依旧是该干嘛干嘛就行,到了特定等级还能获得特殊的功能。原本就基于牧场无语的经营部分与系统,不用多说,一句话概括就是,你有的我基本都有。剧情和人设谈不上有多么出彩,但在同类型作品里啊,也算是中规中矩, 尤其每天抬头不见低头见的一众 npc 人物,不但个性鲜明,还能和玩家一起组队打怪,也算是一大特色。而战斗系统不但本身以日系 大脾气来衡量的话,无论面板设计和动作部分都十分不错,而且几乎所有的怪包括 boss 都能收服,不但能养在农场帮忙干活、生产素材,还可以当做坐骑和队友。这配合剧情流程的发展,几乎可以说符文把打怪这一元素 和游戏玩法本身充分整合到了一起,一点都不会觉得多余和繁琐。不过毕竟是基于七年前的原作重置,所以呢,符文斯特别版还是有的,画质跟不上时代而定价又相对不那么实惠的问题,如果你不是急着一定得马上就入手一款同类型作品啊,那也不妨可以等下预计明年发售的五代。 当然还有这款三月二十号就将登陆,可能是佛系干养老游戏史上销量最恐怖的怪物, vip 动物之身。千万不要被该系列看似低幼的画风给骗了,实际上我和身边的朋友第一眼印象也都是如此, 但或出于好奇心,或出于朋友们的推荐,当半信半疑的上了手后才发现动身的魔性。这游戏可能大多数会沉迷的玩家都说不出具体哪个点好玩, 就是特别的治愈,也特别的容易让人沉浸。一般来讲,经营养成类游戏大多是一个套路,前期都需要玩家花费大量时间辛苦劳作,并通过丰富的事件、系统机制、隐藏要素等等带来新奇感来保持玩家 探索和推进的动力。从经营到收获这一个阶段过程往往就是大家最难忘的体验。不过即使是牧场物以类,也会因为各种机制,使得玩家其实大多时候都有的一种需要完成眼前任务的目的性。而动身是真正的佛系悠闲,虽然系列与现实时间绑定的机制,也需要玩家投入大量的时间。 站在游戏搭建的拟人化可爱动物世界中,玩家并没有固定的任务,每天就是和个性丰富的小动物们聊天互动,交朋友、钓钓鱼、种种花,收集和打造自己心目中的理想村庄之余,还能和其他玩家充分互动。 之所以本系列会销量如此惊人啊,更是在于游戏的细节上也十分的完善,基本就是怎么会让玩家觉得方便舒服,他就怎么来引人入胜的轻松机制,还有时不时会带来惊喜感的探索乐趣,这 一切始终都在一种温馨治愈的氛围下,等待着玩家以自己的节奏和方式来进行体验。都说动身挑人,但某种程度上又没那么挑不见性别、年龄也不 喜欢的游戏类型,只要你有充分的时间能够深入,只要你愿意静下心在游戏的世界里啊享受单纯的幻想生活。动物之声可能就是这样一款一旦对上了眼就再也放不下的作品。好,今天的视频就到这里,最后谢谢大家的收看,如果喜欢的话,别忘了点个赞或者收藏,我们下期见,拜拜!
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符文攻防四也算是一部经典之作了,后续也出了系列的第五部,但是视觉变成三 d 的了,不是很对胃口,说浅白点就是晕三低沉着。符文四出了 pc 版就重温一下,今天就来分享下如何快速的触发直线事件。 这里就要首先说一下游戏里的支线任务系统大概逻辑是怎样的,如图所示,这游戏的支线任务一点都不难做,难是难再出发,因为是纯随机,而且出现了也不会很明显的告诉你判断支线出现的方法,后面再说。 而且出现了之后,你还需要再合适的时间,合适的地点,主动的找到某位 npc 与之对话,或者是走到某个地点才能接下任务,接下任务才能继续进行下去,否则该支线在第二天就会被刷走, 重新随机。至于如何查看有没有成功接下支线任务,就是到自己家里的日记本那里调查,如果多出一项城镇的状况,就说明已经接下支线了,支线一次只能接一个,在完成前不会刷走,也不会出现另外的支线,那种委托任务不算在内。 这里说说具体做法,一般需要耍支线都是为了结婚,所以我们先要把相关 npc 的好感度先刷上去,具体需要多少就看攻略,懒得看就统一刷到十以上。然后我们就和我们喜欢的 npc 组队, 接着回家睡觉,一直睡,直到对你的 npc 说要离对。这里的原理是如果刷出跟音频息相关的支线,那该 npc 就会说有时然后离对,这就是游戏里唯一能发现支线出现的方法,当然这种方法 只能用来确认与我们组队的 npc 的相关支线任务,其他 npc 的支线如果刷新出来,我们也会错过的,但问题不大,换个 npc 组队就行。接着就要去接任务了,一般来说,在队里的 npc 离队后可以跟着他,看看他去哪,很有可能是接任务的地方, 如果还接不下来,就和城里的 npc 都对话一便,再回到家里应该就能看到多出来的城镇的状况了。如果还不行,那我也没辙,再次组队,等下次触发吧。 今天的分享就是这么多,其实方法在网上能找到,但是游戏本身年代久远,搜到的信息也比较散,也没有视频的形式直观,所以我就加入了自己的见解,做成视频分享出来,觉得有用的话可以给个三连支持一下。

哈喽,大家好,欢迎收看我的视频,今天咱们来折腾一下安卓版的三 ds 模拟器,就是这个 c 喘啊,我前几天去他的官网啊发布页看了一下,发现他已经发布了第十二版的更新, 然后呢,主要是更新了这个模拟器,他是带了计时存档和阻挡的功能啊,这个功能我觉得对这个模拟器来说还是非常实用的,今天我们就来测试一下他这个计时的存档和阻挡他的兼容性怎么样,他的效果如何?我们先来进第一个游戏吧,用这个重装击兵四来 看一下,我们先正常的进入游戏啊,读一个档进正常的进入游戏,然后呢在这个状态,我们啊跟上次那个用模拟器一样,如果是全面屏的话,我们在右边啊,轻轻的划一下,然后他会提示我们是不是要退出, 我们点击一下取消,这个动作要连贯一点,刚刚有点慢了啊,点下取消,然后再点右上角的这个三个小点,然后这上面啊,第一个和第二个就是计时的存档和计时的读档, 我们先来计时存一个档,先把它存到啊,第五个吧,第五个档位啊,我们点击他之后呢,他会稍微等个两三秒钟啊,他会,他应该这个模式应该是保存当前的这个内存的状态啊,因因为他有个两三秒钟的等待时间。 然后呢,我们现在在进入一个战斗啊,看看进入战斗,进进入战斗的时候,咱们来提档啊,看看能不能正常的返回刚刚那个状态啊,我们现在进入到这个村子里面也行, 好吧,现在进入了对话状态,我们来把它提一个刚才的档,选择第二个啊,提取啊,我们刚刚存的是第五个。 ok, 我们成功的提了刚刚我们计时存的那个档啊,说明在这个普通的大地图模式下,我们这个计时存档还是好用的, 那么我们在进入战斗当中再试一下,因为这个计时存档读档的功能,我觉得是在战斗中最有效,比如说咱们打 boss 的时候,打 boss 的时候打他几滴血,然后我们就存一个档啊,防止我们有什么失误。好吧,我们现在进入战斗,我们就直接存一个档吧,这个小老鼠估计打一下就死了。点右上角,然后存档,我们把 这个战斗当中呢,存到第三个档位吧。啊,同样是要等个几秒钟啊,现在存档成功,现在把这个老鼠干掉,干掉之后咱们进入到大地图状态,然后, 然后独挡,好,现在战斗胜利。 ok, 现在咱们战斗胜利了啊,进入大地图,我们现在来提一个档试试啊,能不能正常的提 第三个。好,现在正常的进入战斗了,我们再继续把这个老鼠给干掉,同样是战斗胜利。好吧,这个中招击兵四,他的计时的存档和阻挡,不管是在大地图还是在战斗界面都是好用的,那我们就来换一个游戏来试试 啊。第二个呢,我们来测试一下这个口袋妖怪救急之日啊,同样呢,我们先在这个普通的地图模式下先存一个档啊,我们先在这这个地方啊,呃,点这个右上角,然后点存档啊,然后我们把它存到第一个档位吧,把它存到第一个档位 啊,然后稍微等个两三秒钟啊,画面一闪,现在已经存档成功,然后我们把它往上走,应该有一个剧情啊,果然是剧情模式,我们就在这个地方直接 提档,直接提我们刚刚存的那个及时存档的第一个档位, 成功的读取了我们刚刚存的那个计时存档的档位啊,说明这个是在普通模式下,就是不进战斗的话,这个计时的存档和度档都是可用的啊,还不错的, 我们来进入一个战斗来试试。进入草丛的话,应该会进入战斗啊,这个模拟器呢,他运行究极之日的话,进入战斗的这个画面会有一些稍微的卡顿啊,就是在这样啊,卡卡卡卡卡。然后等个几秒钟啊,他就会正常的进入战斗。 野生的猫幼,我们就来打一下这个猫幼,等咱们的呃博客梦放出来之后啊,先抓他一下吧,先抓他一下, 抓一下啊, ok, 我们在这个地方我们来存 档,存档点选择第一个,然后存到第二个档位,是咱们在战斗当中存的好。画面一闪,哎 啊,他这个呃存档的话,存完档之后,这个宝可梦,不管是自己的宝可梦或者是敌方的宝可梦都会变黑啊,这个可能是一个 bug 啊啊,打完了之后,咱们来在这个界面来提一个档试试啊,我们来提刚刚存的那个第二个档位,第二个档, 然后 啊,现在哦,他闪退了,看来这个 呃经历宝可梦救济之日,在这个战斗当中的计时独挡是有问题的,我们再来试一下吧,防止我们刚刚的那个操作有什么不对的地方。 再来提一下刚刚那个战斗当中的档,再来看一下他到底是因为啊随机的呢?还是?呃一直都是不行。来提一下, 哎,这次好像可以了吗?啊,再次进入之后,我们再次啊提这个战斗当中的存档,他就能正常的提了啊,不知道 呃是偶然间发生的这种呢,还是一直都是这样。看来这个呃金利宝可梦究极之日的这个计时的阻挡 好像不如刚刚我们测试的那个重装击兵四来的稳定吧。我们再次进入游戏再试一下吧。啊,再在那个呃战斗当中存一个档试试。好,现在是打这个,这个,这个毛毛虫 用咱们的小火猫啊火火火伴喵再抓他一下,抓好,抓完了,我们现在来 存档,我们选第一个,然后存第二个档位 啊,画面一闪啊,存档完成,看来这个存档完了之后,这个宝可梦变黑,这个是不管是在 哪个界面他都是出现这种 bug, 这应该是属于 bug 了啊。然后我们把这个小绿毛虫给弄死之后,咱们再提那个战斗要用党试试,看他的兼容性怎么样。 好吧,我现在成功的把这个绿毛虫给干掉了。我们进入大地图,然后再来读党试试。好,我们现在再来读党啊,读第二个党是在存 的那个战斗当中的那个打哦,现在也是能正常的读的啊,正常的读的可能是兼容性不是太好,他有的时候可能会 啊出现这个模拟器的闪退,但是呢,你要是再次再次进入游戏的话,再独挡的话就会 ok 了。看来这个在经历巴克梦究极之日当中啊,也是可以用的啊,虽然稳定性不是很好啊,可以用。 好吧,我们就再换一个游戏,我们换这个符文攻防四啊,这个符文攻防四我没怎么玩过,不知道怎么进入战斗,我只能在这个类似于牧场物语的这个界面啊,跑一跑,然后咱们在这个界面啊,比如说我们现在抓一个草, 然后我们把它给吃掉啊,草也草也能吃,而且吃了吃了有时候会掉血,有时候会加血。然后呢?咱们来存一个档 啊,四五,然后存第二个吧,我们存第二个,然后同样是要等个两三秒钟啊,他画面一闪,现在就已经存好了,然后我们现在看看能不能啊,再跑回房间里面去 啊?不能,那我们就在这吧。啊?就在这直接直接提档啊,提一个,呃,刚刚存的第二个啊,估计还是要等个两三秒钟。 ok, 现在画面一闪啊,这个回到了我咱们刚刚存档的那个存档的那个地方啊,在符文国王四就是非战斗界面啊,这个测试也是成功的,但是我不知道这个怎么进战斗,没往后玩,我也没有那个存档 啊,然后我觉得符文光四他这个游戏应该应该也是也是支持的吧。啊?这个大家有往后面存档的话,可以自己 测试一下,我这个里面实在是没有。好吧,我们来换另外一个游戏,我们就换前面介绍的那个新的汉化游戏生存者头蒙, 我们来看一下在这个游戏里面,他对这个计时的存档和读档的支持怎么样啊?我们在现在这个城市里面,城市里面我们来,呃,来存一个,目前存一个档第一个,然后我们存第四个吧,存第四个档位,然后同样是等个这个两三秒钟, 然后画面一闪,啊,现在已经存档成功了,我们现在啊往上面走,往上面走进酒馆的话应该是一段剧情,我们在这个剧情当中直接提档试试啊,进这个酒馆。 好,现在已经开始放动画了,咱们直接在这个提档提第四个,还有 等个两三秒钟。 ok, 画面一闪,现在是能正常的在这个城市里面正常的计时的存档和计时的读档。好吧,我们再往下面走出这个大地图的话,我们看能不能在战斗当中来试一下他的这个存档和读档的情况怎么样。 好,我们现在在大地图中啊,已经碰到了一个怪,咱们进入战斗,然后在战斗当中存一个档试试。 好吧,我们先打一下这个怪啊,打了一下之后,我们直接就是在这个界面然后存档,我们存第五个吧,第五个档位是咱们在战斗当中存的这个档, ok, 我们现在快速的把这两个两个喽落给干死啊,干死之后咱们进入海滩还觉醒,然后进入这个大地图在 提档试试。 ok, 咱在这个界面啊,直接提我们刚刚存的那个啊,第五个,看能不能在战斗当中正常的读取。 哎,好像可以吧。啊,这个进入啊,战斗当中存的档,我们退出战斗之后再提还是可以的啊,说明这个新版的,呃,三 ds 的安卓版的模拟器啊,对这个技师存档的和技师阻挡啊,这个功能添加了之后,他还是, 呃,虽然说还是有一点不太成熟,但是已经是可以用了啊,我觉得现在 pc 板上都没有这个及时的存档和阻挡啊,在安卓板上首先出来这功能了,我觉得还是非常好的啊,一个模拟器嘛,如果没有及时的存档和阻挡啊,他的便利性就会 打很多的折扣啊,我觉得啊,加了这个功能之后,这个模拟器他会更加的方便啊,当然了,这个现在还不是特别成熟,以后都通过更新,我相信他会以后会越来越成熟的。 那么虽然是有了这个计时的存档和读档功能,我觉得还是不能替代啊,游戏当中的那个存档,因为那个是最安全的。我觉得啊,大家还是要经常的用游戏当中的存档啊,这个计时存档和读档咱们大家 应急一下使用,我会把这个最新版的下载地址啊和这个安装包直接啊写一篇文章啊,发在那个文章里面,大家有需要的可大家可以自己去下载 这个游戏呢是现在大家看到的这个游戏呢,是新发布的汉化生存者偷门啊,也在我的网站里面也可以直接下载。哦,对了,开头忘记说了,我现在用的这个 测试的机器啊,是小米八,他的 cpu 是小龙八四五的,我不知道这个模拟器现在对华为的那个麒麟芯片优化的怎么样啊,据说是不好,也不知道在这个更高的 cpu 上或者是更低的 cpu 上, 他的运行效率怎么样啊?欢迎大家用自己的机器来测试一下,然后给我一个反馈,然后能帮助更多的人。好吧,我是喜欢折腾的充满游戏君。感谢大家收看本期视频,咱们下期再见啊,拜拜。

这也是粉丝需要的游戏图文攻防四中文版和待遇视频随便找的宣传片,需要的看视频最后的地址或者直接进群,想要什么在群里跟我说会比较方便。 what a coincidence i wish is thinking how a little vacation would be nice。



是是是,马达马达 yo goes 嘿嘿哈哈嘿哈 say huh huh huh huh huh yeah got the got the 哈哈哈哈哈哈哈。 呀呀呀呀谁呀哈 three two one 哦 yeah sing monda。