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众所周知,网易我的世界有一款模组可以自定义 m 的动作, 那么我们可以用它制作一场战争吗?不太熟练,规模较小。 那么现在开始。

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给 npc 添加一个任务预制功能库,找到局内任务加载界边里找不到任务面板, 数编面板模板低空键,找到 main page, 找到局内任务面板和任务窗口,连上 band page 保存并重开工程数编面板,加选三个任务相关。 新建任务类型,新手任务简称,引导新建任务,新手任务一任务类型,新手任务添加任务目标击杀选项,添加击杀类型怪物一、新建任务奖励物品,红药 右边选择奖励图片,用来在任务窗口显示预览。复制红药的图标粘贴在村长对话里。新建一个任务分支, 新建分支起名任务,村长对话连入任务分支触编面板,村长选择里复制一个 case 来为任务 case, 动作改为任务为单位创建任务单位为听众单位。任务为新手任务一 第三个选择任务提示,新任务可以查看任务面板去完成任务,自动完成任务奖励,红药直接掉在地上, 任务还可以接受,这不是想要的。新建个变量来记录任务的完成情况。变量类型, mac 数据类型数编任务值类型,布尔新建触发器在接受任务时为 mac 负值 map, 所以为变量里找到触发事件的任务,点击三角选 id, 只有一甲。 新建触发器在任务完成时为脉,复制为真,这样没接过的任务值为空,接受的任务值为假,完成的任务值为真。为村长接任务的动作添加条件, 当新手任务一的 mai 值为空时,那么为单位添加任务, 已经接受任务,不再重复领取, 完成任务之后也不再重复领取。