啊大家好啊,嗯今天来我们讲一下这个阻太王的入门教程第十四讲有关这个管道流动的这个动画效果啊。呃 这个这样我们这个什么我们准备上画画上两个罐子啊,我们再找一个罐子,这这反应器啊,不叫罐子啊。嗯再找一个这玩意啊找 啊,那么在我们这个 呃看完了这个动画里面的话啊,经常寄块的话包括我们会有,嗯就说从这个容器里面啊,往这个容器里面寄块的话他会有管道有液体流过去啊, 那么这个液体这块的话有没有在动啊啊包括阀门有没有打开啊?这块的话我们通过流动的效果啊就会的话就很直观的能表现出来啊。那么如果想产生这个流动的效果的话我们必须要画一个管道啊, 我们画一管道的话千万不要说画一个长方形这个东西啊,这是个管道啊,你看着像管道实在他产生不了一个动画效果。在组套房里面的话我们专门准备了一个这个管道啊,这管道管道的话比如说我们要从这地方往这画啊,那我们就这样看从这个地方画下来, 嗯松手然后右移,如果想画直线的话啊就按照 shift 键啊, 然后呢就是一个直的啊。嗯到这 点一下在往上 好结束以后的话双击双击这块的话就结束了啊。呃那么这个的话就是一个管的啊, 哎。点击右键的话可以对这个管道属性进行一个设置啊,比如说这管道的宽度啊,那管道稍微宽一点啊,可以设置。 呃一个粗管道看着比较明显一点啊。呃管道的内壁颜色啊,这个都自己去社区可以啊。流线的宽度啊,管道宽度如果是二十二的话,我们流线的宽度放成十六啊, 是爸爸。嗯,流线的颜色啊,我们管道里面流线就是就水啊,水就开的话我们这个就流绿色的水啊,流线的长度 啊,就十吧就可以了啊。 确定把这个往外移一点啊? 这样肯定是。 然后呢把这个管道放到这个这两个图处的后面去啊,这样的话就看着好像这个管子就进到这个什么进到这个,呃,这这这这罐体里面去了啊,像这个地方如果对不起可以把这个网格去掉啊,然后呢 然后呢这样稍微可以微微的移动一下啊,然后再把这网格加上去啊。嗯,如果你网格有的话,他移动的时候他是按照这个像素点去移动的,如果说想移一点点的话,你就把这网格去了,他就看 移过去。嗯,这样做好以后的话我们直接去双击一下啊这个管道,这样的话他就会有一个。呃流动的这一个动画啊,流动的一个动画。嗯,流动的一个动画的话,我们点开点开以后的话,他这里面就会有一个什么呢说明条件啊, 就是当你这个数值等于零的时候,他不产生一个流动效果啊,当你这个数值等于一到十的时候他会去流动啊,一的速度是最慢的,十的速度是最快的。呃。他的流动方向最快的话是就说是 如果是你的数值是一到十的话,它的利用方向就是从你的管道起始到你的管道结束啊。那么哪个是起始哪个是结束啊?你说你画的时候是从画的时候啊?说怎么刚才说我们刚才画管道的时候, 我们是从这个地方啊,从这这样画的啊,那么我们流动的时候就是这样去流动的啊, 这样去流动的啊,这样去流动的啊,那么如果说你需要让他从右边往左流动啊,那么两种方式,一种方式就是你画的时候你 就从右往左划,另外一种方式就是你给这里面数值啊,给一个负数啊,一块的话就可以了。他负数啊就是一个反向流动,一个负到二百五十五啊,他是一个停止流动啊,那么我们这边的话去要不去新建一个吧啊?去新建一个。呃,比如说这个我们来取个叫 管道流动啊,或者叫流动吧。嗯,边料明的话我们就内从整数啊这个地方就可以了啊,选择这个流动。确定。嗯。 呃变量流动数值未定义为定义吗? 在这啊多多多弄了一个啊,确定确定啊,这样的话我们确定完以后的话我们就会发现这有一个啊,这这这这这这这个效果大概就出来了啊,然后呢我们再整一个竖直放这啊 啊放一个树枝放到这个地方去,然后这个地方的话我们给他关联一个模拟值的输出,模拟值的输出,然后呢这个流动就是为了方便我们能去啊 改啊改这个数值啊,来看一下他这个流动的效果啊。哦确定确定确定。然后呢我们 直接来全部,然后切换到这个游戏模式 啊,当前是零啊,当前是零,那么零的话这块的话我们是什么都没有啊,直接给他一个 e 啊, 给个一的话他就这这这这这基本是看不出来啊,说实在礼物看不出来,我们给个六啊, 啊,六的话也是在流动啊,可以看到他是在流动啊,但是呢感觉好像还是不是特别好,给个最快的十啊。 啊,那么这样的话就啊他会就就就就感觉像这个在流动啊,就这个看的不是很美观,主要是在于你的管道属性里面去设置一下这个流动条的这个宽度啊, 像我们这个地方的话可以在这啊到属性里面,比如说这个流动线太太宽了,太宽了放窄一点,然后呢这个我们可以给他放细长一点啊, 这个呢对应的放长一点,他俩有个区别啊, 这样的话看应该是可以流动一下啊, 一个十让他直接去快速去流动去啊,那么这样的话就是我们一个 管道的一个流动的一个效果啊,通过这个地方的话可以去调整一下这个流动的速度啊,流动的速度,嗯,当车除以零的时候啊,最快的 他就没有一个流动了,说明这个管道这块的话就还是阀门关了,还怎么回事啊?就是相当于什么都没有了啊, 那这个的话就是我们的管道流动的一个效果啊。好,那么这节我们就讲到这地方啊,谢谢大家观看,再见。
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大家好,我是自动化零工朋友们,大家晚上好,今天咱们来学习一下昆仑通泰如何让液体流动起来, 让液体流动起来主要用了流动块这个动画勾件。 流动块是模拟管道内有液体流动状态的动画图形,它具有流动状态和不流动状态两种工作模式,由该构建的流动属性中的流动属性表达式决定,当表达是非灵时,流流动块开始流动,大家看一看实际的效果啊, 这个是我已经做好的工程,然后咱们,呃打开看一下, 当点点击这个水泵启动以后,啊,水泵这个变量为一的时候,这个这个流动块就开始流动起来了,其实是非常简单的啊, 停止啊就没有了。好,大家这个是怎么做的呢?今天主要咱们学习一下这个。好,接下来咱们开始实战, 嗯,这个就用昨天的这个工程吧, 我把它另成为哎 工程练成为 把它存到四点三。 昆仑通泰如何让液体流动起来? 流动起来流动块的应用, 好,首先咱们找一下流动块在哪里啊?这个流动块啊,在这个工具箱的这里, 这个输入框旁边就是这个流动块,咱把它打开, 嗯,这个就是流动块, 嗯,这个就是流动块,然后咱们把它加上管道,管道,管道在常用途符里边有一个现成 广告,咱们给他加一下啊, 咱把这个管道放到后边去,这个 这个流动块放到中间,当然这个流动块可以调设置他的属性啊,咱们把把属性给设一下,换点颜色, 这个是长度间隔距离块的颜色,咱们把它改成这个这个红色啊,然后流动方向既可以从右到,从左到右,也可以。呃,从右到左,咱们自己选 选择一下就可以了啊,然后这里可以选择流动速度,咱们选个快吧, 咱们先把界面做出来啊, 然后咱们插入,呃,插入个,插入个罐吧,这,这里有个插入原件,选择插入原件公共图库 储藏罐,选择罐山,确定,然后咱们把它拖动过来, 然后咱把这个管道缩小一下, 嗯,然后咱们再加一个水泵,还是点击插入原件公共图库, 确定,然后把它缩小一点, 然后咱们把它放到最后啊,好,然后咱们再加一个按钮 啊,这个按钮是一个启动按钮啊,然后咱们把就写个水泵吧,然后 数据对象直操作,咱们选择取反,这个咱们添加一个变量,就叫水泵, 然后确定主态错误啊,是否增加水泵这个对象,点击四选择什么选择什么对象类型啊,整数好确定。这样这个呃水泵的按钮就加好了,然后咱们在在这个流动块 设置一下属性,流动属性表达是咱们也选择水泵,当表达是非零时,流块开始流动,这样就可以了啊,点击确定, 然后啊,对,然后 这里再加一个标签啊, 昆仑通泰如何让液体流动起来 流动块的 快点的应用 再再匹配一下啊,设置一下制服大小,边线颜色没有边线制服颜色白色 确定,哎,不对,这幅颜色是白色,然后填充颜色选择没有填充, ok, 这程序就变,嗯,主态完了啊,然后咱们点击下载,然后工程下载,启动运行, 点击水泵,嗯,这个流动块就流动起来了啊, 还是比较简单的,是不是昆仑通泰啊?还是对咱们还是比较友好的,设计了这样一个比较方便的构件让我们使用。嗯,这样就跟这样,这样的话就非常的逼真啊, 好,大家学会了吗?如果还有不清楚的地方可以在视频下方留言。好,今天的学习到此结束, 朋友们,你们学会了吗?点关注不迷路,咱们下集再见!

大家好,我是昆仑通泰的技术工程师,下面由我来讲解动画构建中关于流动快构建的应用。利用工具箱中的流动快构建,我们可以实现在工程运行时模拟管道内有液体流动状态的动画图形。 在流动快购键属性设置页面,通过基本属性功能页设置流动快的外观显示属性。通过流动属性功能页控制流动快的流动状态。 通过可见度功能液控制流动块显示会隐藏。我们可以在可见度功能液的表达时数观念一个变量或添加一个表达式语句,实际上当变量或表达式语句的时为分零时,控制流动块 可见或不可见。关于可见度的详细使用方法可参考视频教程动画构建基本图源的应用, 下面我们介绍流动快构件基本属性的设置方法。关于流动快的基本属性设置,我们通过对比流动快的默认显示效果和自定义显示效果可以看出流动快的快、长度快、间隔侧边距快、颜色填充颜色、边线色等属性都发生了改变。 下面我们进行主态演示。打开主态软件,通过菜单栏的文件新建工程 tpcd 型,选择七零七二 gi, 点击确定。 在用户窗口栏将窗口铃设置为启动窗口,双击进入窗口铃主台画面。在工具箱中选择流动快购键, 并绘制 调整构件的宽度以及坐标位置。双击流动快构件进入基本属性功能页,设置快的长度快、间间隔侧边距 快、颜色填充颜色、边线颜色 以及流动方向、流动速度设置完成,点击确认。在当前画面可以看到我们通过基本属性功能液成功设置了流动快构件的外观显示。 关于流动快构建的基本属性设置,我们就讲的是二,下面介绍流动快构建的流动属性设置。利用流动属性可以实现当表达式的值满足条件时, 按照设置的条件控制流动快开始流动或停止流动。从效果图可以看到,当变量得他一的值等于一,或者得他二的值大于十,流动快开始流动。下面我们进行主态演示, 回到主态软件保存工程,关闭窗口领主台画面,进入实时数据库,通过新增对象按钮新增变量得他一得他二,我们将通过辅点数变量得他一和得他二控制流动快的流动属性 进入用户窗口。回到窗口领主台画面,双击流动快,进入流动属性功能页,在表的四位置关联变量得太一。 需要注意的是变量选择方式默认从数据中心选择,这里的数据中心指的就是实时数据库,如果选择 根据采集信息生成,只需要我们手动指定对应的驱动设备以及通道类型,数据类型、通道地址、地址偏移和读写类型。本次测试我们选择从数据中心选择关联变量得特一, 我们可以设置当表达式中的变量得太一的值为分零时,流动快停止流动或开始流动。勾选,当停止流动时,绘制流体选项设置完成点击确认。为了方便在测试时对变量得太一进行复制,我们绘制一个输入框, 在操作属性功能页关联变量对他一 做一个简单的标注, 复制这几个勾肩, 并进行简单的对齐处理。 双击复制的流动快构件进入流动属性功能页, 在表达数位置关联变量得塔尔,并输入一个简单的表达式语句,比如得塔尔大于十。 事实只有当变量得它二的值大于十,表到四十才为真。取消停止流动时,绘制流 选项设置完成,点击确认在输入框中关联变量得他二, 修改标注 设置完成,保存工程并模拟运行。 从当前画面可以看到,变量的太一对应的流动快没有流动,并且流动快中显示了流体。我们任意输入一个非零的值, 流动块开始流动。面料德塔二对应的流动块没有流动,流动块中没有显示流体。我们任意输入一个小于十值, 可以看到流动块仍然没有流动。由于我们在流动属性中填写的表达 是为得他二大于十,我们输入一个大于十的数据, 可以看到流动快开始流动。关于流动快构件的主要功能,我们就讲到这, 本期视频到此结束,感谢您的观看,如有疑问可访问我们的官方网址或指点四零零热线,我们将竭诚为您服务!

超低温水管冷冻试验啊,看到没有?这个管子呀,水在流动的,看水就在流动,水温是常温啊,我在这个管子上面绑了一个塑料管,然后呢这边外接了我们这个通用的超低温设备,这个设备可以把这个里面的导热油啊达到零下六十度。 呃,我在想啊,把温度打下去之后我要启动水泵,让这个管子里面啊。嗯,有那个零下六十的导热油在里面循环,看能不能把这管子冻住啊,试一下啊,温度已经到零下六十了,我现在开水泵啊, 从这里开。嗯,水泵启动了啊,已经启动了啊,看多长时间能把它冻住啊? 两分钟的时间,这个塑料管表面全部都已经结结上白霜了,这边水的流量还是没有改变,我们多等一会啊,这都已经半个小时了,看一下 还是没有冻住,爸爸这个结的好快。对对对,还是没有冻住,才关了几分钟,实验失败啊,这什么原因呢?是温度不够吗?温度现在是零下六十二了, 温度不够呀,不行的话我来换一台零下一百的试一下。今天的实验宣告失败,不做了,带着女儿出来玩,出来不能搞太迟了,改天再搞。

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我有半个多月没回家了,昨天酒店隔离期满回来,绿萝叶子发黄了,枯萎了, 赶紧浇水,一天时间又变得挺拔变绿了。做一个清水增压泵,用来冲洗管道, 再做一根清洗管道,关闭阀门三打开一二就可以清洗这两根管道。如果关闭幺二打开三就可以清洗乘电池。清洗完以后从这排走。然后我调整一下他的位置和比例,然后我再做一根来清洗这边的管道,我这给他对接上,然后这边调整一下, 然后拉到合适的位置。管道我做成混色,然后构成图符。接下来再做流动块,双击因为是清水,所以我选择这个颜色。然后我再做一个臭氧发声机, 然后再画管道,这边也画一个管道,防止混淆。我把管道的颜色改为这个,然后构成图符,合成一个整体。接下来我要做臭氧的流动块,调整直径和位置。 双击流动块。因为臭氧的颜色是深蓝色,所以我设置液体臭氧为深蓝色,这里没有填充,这里为快。确定上面这条管道也是同样的设置。然后再试试数据库里面新建开关型变量清水增压泵。在新建开关型变量臭氧发生机 清水增压泵主要是清洗广告泥沙的,防止时间长了,泥沙附着在广道上。而臭氧发生机主要是清理广告中的青苔藻类。双击流动块,流动属性是 是清水增压泵,工作的时候流动可见度也同理。然后双击抽氧发生机的流动块,流动属性是抽氧发生机,工作的时候流动可见度也是一样的。 然后主态检查正确下载 启动。点一下,并没有看到效果。检查一下, 这里没有连接数据。点一下问号点清水增压泵确定点问号 也是清水增压泵确定。确定。再双击出演发声机,点问号,出演发声机确定。填充颜色点问号,出演发声机 确定数据对象。连接好以后,动画连接自动就连接好了。确定,然后再下载模拟 启动。我们点一下清水,再压泵,零变成一,就会变为由红色变为绿色,并且看到自来水水流流动。 再点击臭氧发生机,这里颜色红色变为绿色,看到有蓝色的臭眼在清洗管道。好了,感谢收看,下个视频再见。

两分钟搞定海维 scar 的 流水效果。 hello 各位朋友们,今天教大家用海维 scar 的 软件做流水效果,让你的监控界面瞬间生动起来。我们做一个灌体管道的流动效果,首先找到上方导航栏里的水流动化工具, 确定好我们需要做出效果的部分,点击确定一个点,对应好终点,再点击一下 可以看到一个虚线,咱们右键点击进入属性,或者双击进入配置,可以看到颜色与宽度,设置宽度我们根据管道宽度选择合适的即可,颜色我这里选择了亮青色。接下来就是动画配置, 选择一个开关变量来控制启停,模拟我们设备运行时的状态,然后设置流动的速度,数值越大流得越快,一般默认设置一百就很自然。 设置开关来操作,复制另一个,换一个与页面更符合的开关外观查看效果。 打开开关看到有流动效果,流动的方向相同,可以改成同时流入罐内。进入动画,选择绘制反方向即可,根据你的管道走向来定。点击导航栏里不规则图形里的箭头,调整箭头指向罐体, 来让画面更和谐。设置好后我们就可以进入在线模拟查看效果啦, 可以看到画面上有完整的流动效果,你们喜欢加这样的动态效果吗?评论区分享一下你的看法吧!

现在养鱼不用挖鱼塘来养了,像我这样做一个鱼池,能顶一亩鱼塘产量。鱼池要做成圆形的,你不要有锥底的设计,平底那是养不好鱼的。这可以进行一款控制,水斜向冲进鱼池,让水流形成旋涡式流动起来,把鱼粪塞残渣,收集底部鱼马桶排出去。 很多人想知道我们的水是怎么循环处理的?我们在鱼池旁边做一个竖流沉淀池,把尾水中的大颗粒物过滤掉,然后自流到滚筒微滤机,分离出鱼粪和饲料残渣,再到紫外线杀菌消毒。最后做一个消化仓来培养消化细菌,降解水中氨氮亚盐,排好鱼池循环利用。

上海球预生产的管式反应器流动特性测定实验装置,可对比研究俯视与管式反应器的停留时间分布及流动特性。设备支持无循环、可变循环比等多种实验工况,通过多幅串联模型参数,分析反混程度变化,直观演示 n 值与反混的对应关系,帮助学生深度理解平推流与全混流两种理想流动模式。 装置采用标准脉冲示踪法,搭配高精度在线电导仪,可实时采集记录示踪剂浓度数据,软件自动计算停留时间、方差、模型参数等核心实验数据。设备配备多组透明有机玻璃反应府、 调料式管式反应器及加厚可室管路,搭载可调速电机磁力供水泵与循环泵,搭配精密流量计,实验工况稳定。 设备采用全触摸屏集成控制,支持高速数据传输与硬件加密,搭配十六位高精度采集模块,数据精准曲线实时显示整机二百二十伏特低功率运行,标配标准化工程管路标识,安全规范,可高效完成各类反应器反混时训,培养学生专业实操与工程应用能力。