哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 像闺女啊嫦娥像笨 蛋糕吧一定要小麻花也是终于更新了,虽然其实的好的更新了,但是你没有发现啊咦嘿嘿嘿竟然也是这样的。哎呦哎呦这个小笨我呦哈哈 哈哈哈哈 怎么会点成这样啊。大晚上不睡觉果然是有好处的啊。这个大晚上不睡觉真的有好处啊,好爽 啊。看到好爽啊美女你知道这玩意看有多爽吗?闺蜜你也去看好不好。这个叫那个像笨蛋告白就是我之前跟你说我也想买那个纸质版的漫画的纸本, 这很爽。怎么会爽成这样啊明明你连上了都没有但今很爽哈哈哈哈哈哈。嘿嘿嘿。
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大家好,我是如梦,我现在用的就是。大家好,我是如梦,我现在用的就是 ir 变声器,大家可以在我分享的网盘链接上下载 rvcai 变声器,当然找不到链接也不用担心,大家也可以在我的博客里面下载 这一件包呢,我也给大家打包好了,这是一二二八版本,相比于上个版本的更新内容。好了,废话不多说了,以下给大家带来保姆级别的 r v c 使用教程。 下载好之后双击 beta 文件即可打开变声器。 rvc 入梦小公举是同理,解压之后我们双击打开,打开软件之后呢,我们要先安装虚拟的入梦麦克风,我们点击安装, 安装成功,我们点击系统音频,我们可以看到播放和录制,已经安装成功了,我们点击播放。我们把耳机呢,默认为我们自己的耳机。扬声器在这里面呢,我们看一下 扬声器的采样是四万四千一,那么我们入木扬声器也要改成四万四千一,同理,我们的录制设备还有入木麦克风也要改成四万四千一,哎,这已经是四万四千一的,我们就不需要再改动了,我们重启一下 r v c, 在这里大家注意一下,如果你用变声器,你要默认入门麦克风,如果你不用变声器,一定要默认回你的耳机,不然你不开变声器的时候就没有声音了。在这里面呢,我们要选择模型文件,我们点击 pth 模型文件输入设备呢,我们选择为我们自己的麦克风。 输出设备呢,我们选择为入梦扬声器。大家注意一下尾数的格式一定要是 m m e, 不然是没有声音的。然后大家注意调节一下音调设置,男变女是正十二,女变男是负十二。设置好之后呢,点击开始音频转换,开始转换之后,现在他听到我的声音就已经是 是变声后的效果了。给大家说一下软件的各项参数, p t h。 模型文件和英代词的文件分别是软件的模型文件和软件的底膜文件。输入设备呢,我们选择为自己的麦克风。 输出设备呢,我们选择入梦扬声器。大家注意一下,后面的协议一定要是 m m e, 但是如果你要选择设备采样率,那么你的协议可以不是 m m e, 也可以是 w s ipi m m e 协议呢,兼容性更好。 was 协议呢,延迟更低?实际测试两种协议的区别,也就是零点零一秒的延迟。想要预值,我们越往左越好,如果往右边拉的话,可能会有吞字部分声音录不进去的情况。音调设置呢,如果是男变女的话往右拉,女变男的话往左拉。 一般情况下,男变女是正十二,女变男是负十二。如果是男变男女变女的话,音量设置改成零就行了。 indest read 和上面的 index 的底膜文件息息相关,只有输入 index 的底膜文件才可以调节底膜音色,否则是不能调节的。如果未输入 index 的底膜文件,直接调节底膜,点击开始软件会闪退。响度因子的作用是往左接近你的麦克风音量,往右呢,接近模型音量, 一般情况下往右拉音量会大一些,往左拉音量会小一些。音高算法有五种, pm 和 horus 的是 cpu 算法,后面三个呢是 gpu 算法,现在最好的算法是 fcpe 算法,我们默认最后一个就可以了。 右边的第一个采样长度,采样长度越往左,声音延迟越低,采样长度越往右,声音延迟越高,如果你的声音卡顿,就把采样长度往右拉即可。哈尔斯的进程数,当你在音高算法里面选择哈尔斯的时候,想要更进一步的降低延迟,可以把进程数往右拉,会调用更多的 cpu 线程 进行处理,从而降低推理时间的延迟。建议拉到四左右,如果拉太高的话,声音可能会沙哑,弹入弹出长度。这里面呢,大家可以直接拉满,若调低一些,可以降低一点推理延迟,额外推理时长,如果硬件条件允许,可以直接拉满, 提高咬字的清晰度。至于底下的输入和输出降噪呢,大家建议不要开,在降噪的同时会更多的牺牲声音的清晰度,造成音质下降等问题。至于这个相位升马器呢,具体的用处我还不知道,我感觉开了和不开其实没有什么区别,如果有知道的小伙伴呢,可以在评论区留言。 这个软件的延迟是怎么计算的?是算法延迟加上推理时间,等于总功能延迟,比如说我现在算法延迟是三百一十毫秒,推理时间是二十三毫秒,加在一起就是零点三三秒。这是网友做的软件教程示意图,大家可以看一下。 我知道有很多人都是普通耳机,会有噪音、卡顿、电流回音等情况,我来教大家一一解决。如果你是 rt 叉二零六零以上的显卡,包括二零六零,那你可以使用 n 卡的 ar 降噪功能,在 nv 的 ar 降噪里面选中你的麦克风,然后在 ar 变声器的输入设备 选择 nv 的麦克风即可。如果你的回音还是很重的话,你可以在扬声器里面调小自己的耳机音量,耳机量小了自然就不会有过多的声音被麦克风反录入,这样就可以变相的减少回音。当然最好的办法肯定是看 up 主淘宝入门音频的声卡和麦克风,彻底解决电流、回音、噪音等问题。 如果您想把 ivc 输出在游戏、 qq 或者 yy 等聊天软件里面,只需要如图设置就可以使用,其他软件都大差不差,只要把麦克风改成入麦克风。当然,如果你使用的软件和游戏没有设置此参数,那就更容 同意的,你只需要在系统音频里面默认入墨麦克风即可使用。如果你是笔记本自带的麦克风也是这样设置。如果你想听到自己的声音,把入墨麦克风属性真听的真听词设备给勾上,如果不想听到,把打勾去掉即可。 好了,本期视频到这里,如果大家感觉我视频做的可以,希望大家点赞关注加三连,谢谢大家支持!

hello, 各位,想必大家在录屏的时候都遇到如图的困难,我就分享我的解决方法了。呃,但是这个方法戴耳机的时候并不适用。然后首,首先我们在键盘中输入 win 加 r 键,然后在弹窗中输入 mmsys 点 cpl, 然后在播放中找到扬声器,默认设备以及属性,在高级中取消允许应用程序独占控制设备。 呃,然后应用确定就好了。然后再点击旁边的录制,打开麦克风阵列,默认设备,重复以上操作就可以了。最后重复重启我们想要录屏的应用 便可以。这是我自己录完屏前后两次对比,发现这个确实是成功了,只要大家还有什么问题也可以去在评论区提问,虽然我也不知道能不能解决。

w a s d 家建筑映射教程之基础设置篇,内容涵盖十字建、普通点击和场景切换。 首先右上角点击键盘图标,进入键数映射界面,勾选右边的十字键,并且调整十字键的半径,移动十字键到摇杆的位置,再点保存就可以了。 回到游戏,按下 w a s d, 检查是否生效。接着讲下普通点击,用于跳跃键、蹲下、换弹加这些按键 线索映射界面当中点击对应的按钮位置,就会弹出键位选择界面,再选择一个没有被占用的键位就可以了。我们 们再一次把其他的键位也设置一下, 最后记得保存回到游戏,验证是否生效。 我们在说说场景切换,驾驶模式下键位是不一样的,我们可以利用 w a s d 加特有的场景切换功能就可以轻松解决。点击创建新场景,鼠标双击新建的场景,然后为场景设置一个名字, 再依次设置好对应的键位。每个场景都有一个快捷键,用于快速切换, 保存一下回到游戏,这时可以看到右侧多了一个场景的按钮,点 机就可以快速切换,也可以用相应的快捷键切换。上车按 f 二、切换到驾驶场景, 下车按 f。 一切换回默认场景,但是这样操作实在太繁琐了,我们会在介绍脚本键的视频中教大家如何一键做到上下车时自动切换场景。

wasd 家建筑映射教程之射击模式片,内容涵盖瞄准键、小眼睛和视野灵敏度。 为了方便讲解,我们先开启显示指针位置功能,点击右侧工具栏的键盘设置,然后在键盘设置左上方设备,找到显示指针位置,点击一下就好了。开启显示指针后可能会卡顿,所以实战前必须关闭哦。 开启后鼠标在屏幕中滑动,屏幕会显示滑动轨迹,方便我们测试。我们现在以和平精英为例进行讲解。首先进入游戏的操作设置,这里会显示大部分的键位位置,然后我们进入键盘设置,我们关注 右侧的射击模式,勾选后出现波浪键,波浪键就是用于进入和退出射击模式的, 在波浪键上鼠标右键或者点击设计模式里面的设置按钮,可以进行详细设置。这里有大家最关心的视野灵敏度, x 代表左右的灵敏度, y 代表上下的灵敏度,数值越大越灵敏。 这里除了灵敏度,还有是否有边界、边界的范围、归中、延时等等设置后面会在相关的部分再进行讲解,我们先保存看看实际效果。 点击波浪键进入射击模式,这样就可以滑动鼠标来控制视野了, 通过调试慢慢找到合适自己的灵敏度。 接下来我们讲解一下是否有边界和边界范围,如果设置有边界,鼠标滑动超出边界我们会自动归中。这里的边界就是以中心点为圆心, 边界范围为半径的一个圆单位,是屏幕的宽高的百分比,归中也可以设置一个延时单位,是毫秒。我们可以看到鼠标超过了边界范围后,就会等待归中延时设置的五十毫秒后进行归中, 我们试试取消边界后会怎样呢?点保存 鼠标滑动到屏幕的边界后,虽然轨迹还在往外滑,但是游戏的视角并没有在移动了,无论怎样是都一样。 但是其实有些游戏是支持无边界的滑动的,比如这款叫 free fire 的游戏,我们发现它是可以响应超出屏幕的点仍然进行视角的移动, 你可以清楚看到滑动轨迹超出屏幕了,视角仍然在跟随转动。 接着说下归中延时,和平精英支持归中延时设置成零,这样可以减少因为越界归中产 产生的卡顿感。 小眼睛,也就是自由视野点击射击模式里面的添加自由视野,然后把配置一个键位,我们习惯用 lt 键,然后我们把这个按键拖拉到小眼睛这个地方。 exactly i think it s just like a machine for me。 右键进入详情,这里也有类似波浪键的设置,这里就不啰嗦了。 进入射击模式后,鼠标现在控制的视野,当按住 r lt。 键的时候,鼠标就变成控制小眼睛了,完美实现小眼睛功能。 最后,自由视野有一个特殊的用途,比如 vi fire 这款游戏中,按下开枪键后,移动开枪键可以进行瞄准, 我们添加一个自由式野键,键位,我们设置成用鼠标左键, 然后我们把这个键位移动到开枪的位置上, 进入射击模式。当我们按住鼠标左键后,移动鼠标开枪键也会跟随我们鼠标移动进行瞄准。 这就是 w a s d 加射击模式部分的教程,希望大家喜欢。

你别不相信现在做漫剧真的躺赢,不会画画,没写过剧本,哪怕是纯小白,用 ai 工具十分钟出片,还能拿平台保底和高分成,千万别划走。现在抖音快手都在砸钱抢漫剧创作者,抖音单部漫剧最高七十五万保底, 快手个人创作者发片就有现金激励,番茄超六万部 ip 免费授权,零成本就能入局。我这条漫剧片段就是用 ai 一 键制作的,还能享受平台百分之九十以上的分成扶持。更狠的是,我还给每一位粉丝准备了一份惊喜, 零基础 ai 操作手册加 ai 漫剧接单变现模板加爆款剧本素材库。想要的评论区六六六,那话不多说,我们直接开始 这个视频给大家分享一个完全零基础的小牌,我们如何去一键生成一个慢句号?那么首先呢,我们如果说想做一个呃,在网上看到比较火的剧情,那么我们可以去根据我们看到的剧情做一个类似的片段,或者说做一部类似的剧情。 那如何去操作呢?完全零基础也可以去实现。首先我们拿到我们想要去模仿的这个剧情啊,你可以直接上传到居民里当中啊,上传上来之后呢,让他分析这个视频, 他就会把这个视频的一个角色啊,包括他的一个内容给我们分析出来啊。如果说觉得这个剧情你看完之后有不满意的地方,可以通过文字的方式让他去修改,比如说啊,有了这个剧情之后, 我不要一样的,对吧?那你让他帮我去生成一个类似的剧情啊,所以我们就会有一个类似的一个新的剧情, 如果说这个剧情我们觉得 ok, 那 可以直接复制使用,如果觉得不行继续去沟通啊,比如说我觉得场景不好,我也是提出了让他去啊做类似的场景,好吧,如果说这个剧情我们是 ok 了,我们可以直接复制, 全部复制下来,复制完之后呢,我们就要用到我们接下来这一个超级高效的一键生成慢剧的软件,叫做二二啊, o i i o i i。 就 这个软件,那么我们可以把这个剧情的一个 剧本直接复制下来,粘贴给这个二二,点击发送啊。那么发送之后呢,首先我们这个 ai, 它就会去识别我们这个剧情的内容, 对吧?那么会问我们我们的需求到底是什么呢?比如说做故事短片,或者说做音乐短片,或者说生成一个快速的视频,十五秒以下, 那我们可以选择我们要的一个需求,如果说选项当中没有也没有关系,我们可以直接通过文字的方式告诉他,也是一样的。那如果说我们现在是选择制作短片,那么他就会给我们根据剧本啊去制作我们的短片,包括他会问我们一些问题, 整个流程就有点像人与人沟通那样哈,我有什么需求告诉他,他就会帮我生成。比如说时间长度, 这个剧情的比例啊,包括我们的语言,对吧?我们去选择,选好了之后呢,他就会根据我们这个语言去输出我们最对应的一个脚本啊,输出对应的脚本, 那么包括他的故事梗概,角色的设定啊,包括每每个分镜的内容啊,他都给我们生成出来了, 有了这个之后呢,会做一个简单的评估,比如说有多少个分镜啊,有多少个角色啊,都会给我们输出出来,如果没有问题确认继续,直接点击继续就可以了,直接点击继续就可以了,然后 没有问题他就会帮我们去先设计出我们每一个角色,因为我们知道去做一个 完整的一个片段,我们肯定是有角色设定的,这样子才可以保持人物一致性,对吧?那么我们 根据他提供的这个题词,没有问题的话,让他帮我们去生成对应的角色设定啊,包括我们的张伟啊,还有我们的机长,大家可以看到他一次性的就帮我把所有的角色都给我设定出来了啊, 这角色的话呢,我们都可以去看有没有问题啊,比如说这个角色我如果说觉得有问题的话呢,我们可以点击重做啊,也可以点击编辑去微调啊,比如说让他戴个帽子,可以点击编辑之后呢,在这里告诉他,根据这个图片啊,让机长戴上一个 飞行员的帽子也可以啊,这个就根据自己的一个需求去调整就可以了。如果这些角色我们都觉得没有问题,那么接下来的话呢,我们就进入到第三个部分啊, 所有角色设定出来了,我们就让他去帮我们生成我们的视频,对吧?生视频的过程当中呢,我们包含了音乐,包含了对应的一个关键帧啊,包含了我们最终的分镜啊,视频生成,对吧?那么他会一次性给我们生成我们任何东西,不要做 啊,不需要我们任何事情都不需要做,他直接帮我们一键生成,大家可以看到下方这十二个镜头就是我们一键生成得到的啊,每一个镜头都是, 对吧?镜头的切换,角色的语言全部都给我们安排好了。好,那么我们只需要把这一个流程按照我们的需求跟 ai 走一遍, ai 就 可以帮我们直接去生成对应的一个需求。 有了这需求之后呢,直接去点击下载视频保存,拿到剪映当中去进行一个排列 剪辑,就可以得到最终的一个视频。这一个流程完全零基础的小朋友也可以去直接生成我们想要的慢剧啊,大家如果感兴趣的话,可以直接尝试一下,每天都会有免费的一个扇贝赠送给大家去使用。

接下来我会用三秒钟实念教会大家如何下载这个 nfc 读写工具啊,它可以让你的手机秒变水卡、门禁卡,还有电梯卡,还有树木呢,还有这些教程都可以免费查看,跟着祖国的生命将就走啊,三秒能教会大家如何安装这个软件。 首先咱们点击视频的右下角分享按钮,点击分享链接,复制成功之后呢,咱们返回到桌面,打开这个应用商店,然后找到这个打开,打开之后这里会跳出一个文件夹,如果没有跳出呢,咱们在搜索框里搜索春秋分享, 找到之后打开它,找到这个软件资源。二、打开,点击全网全选,单选这个 nfc 读写工具,保存它,保存好了去查看,就可以在里面安装使用这个了。

be 动词 words word 怎么用呢?首先你要知道, words 和 word 用于一般过去时,以前的发生的事都用一般过去时。在看例题之前,我们再来回顾一下 be 动词 am is are 的口诀。 我是 am, 你是 are is 连着他她它单数 is 复数 are 那么 was 是 am 和 is 的过去式,而 were 是 are 的过去式。现在我们来看例题, 在这五题中有一个共同点,就是他们都是过去式,有过去的时间状语 第一题, in two thousand and eight 在二零零八年第二题, three years ago 三年前第三题, before 之前第四题, yesterday 昨天第五题, just now 刚才看到了这些过去时间状语,我们就知道应该用过去时。第一题, you 应该用 are are 的过去式是 were, 所以我们选 were 第二题, i 用 am am 的过去式 was 第三题, he he 用 is 过去是 was 第四题, they 他们是复数,用 are 过去是 were 第五题, it 用 is 过去式 was 你都学会了吗?


万万没想到, ai 漫剧现在最吓人的地方根本不是画面有多炸裂,而是它把剪辑内容的门槛降到了第一版级难度。很多人不会剪辑不会画画,就按着流程一步步走,就能把一集集的剧情批量做出来。这条视频我直接给你捋清思路, 先讲它怎么变现赚收益,再教你视频具体怎么做。为啥 ai 漫剧能赚钱?核心就是它是剧情免载内容,观众想看下一集就俩选择,要么付费解锁,要么看广告解锁。 只要保证剧情持续更新,每一集都能给你带来收益。这条视频我直接演示怎么用全套指令把一本小说变成能转载能赚钱的成品动画。掌握这个方法,你一个人就能干完以前五个人的活。 看完这期视频,就算是纯小白,也能靠视频里的免费 ai 软件轻松做出这种影视级大作。相关的制作流程和 ai 工具我已经全部打包好了,感兴趣的朋友六六六,话不多说,直接展示 啊 啊!低下头,不要看任何人! 你们藏在这里是想给丧尸吃掉吗?我回去快点滚进去, 吃着老子供给的煤饼子,连站起来的力气都没了,求您给口药。 你们觉得躲在这几块烂铁壳子里就能活到老?他年纪都这么大了,还叫他出去搬物资避难所,不需要废物去搬空药防潮湿。外面丧尸比我更饿,走快点,别磨蹭, 天黑前带不回东西,让你吃不了兜着走。天黑前东西会摆在集装箱下, 还没被莫氏寻臭的除,而卫森哥放他出去伪葬时多可惜。 让他留下,我把他有水喝,不要带我走,救救我。 别急,物资更重要,等他回来再玩。这女孩可是森哥点名要的人,你要是敢让他出什么差错,森哥的手段你是知道的。哼, 为什么对我这么残忍,你有枪可以保护我,你和怪物有什么区别? 区别在于我想让你活下去,这世界只有幸存者和尸体,收起你那可怜的道德感,我不行,拿着它站起来 啊,我真的不行啊,枪声会招来一公里内所有丧尸,你有三十秒敲碎他脑袋跟我走,或在这被分餐 啊啊啊啊啊,欢迎来到现实,记住杀掉恐惧的感觉, 下次秃舅扑过来,我也要这样敲碎他脑袋吗?秃舅脑袋比丧尸硬,下次记得压低重心,现在你才算拿到末世入世圈。森哥秃舅,你们以为能安稳躲仓库吃罐头, 接下来去哪?带上我们的惊喜回家给活着的恶鬼送葬! 这个视频给大家分享一个非常好用的一键生成慢记的一个软件啊,叫做 o i 啊,就这个 o i i o i i。 那 么这个视频的话呢,我也是在这里一键生成的,接下来的话就给大家介绍一下这个软件的一个使用方法。 那么我们在做任何一个慢记之前啊,首先呢,是需要这样一个剧本,这个剧本要么就是甲方给我们提供,要么就是我们自己通过 ai 去生成啊。那这里老师给大家简单演示一下, 这个剧本的话是直接用豆包生成的,我就告诉豆包帮我生成一个丧尸题材的二 d 漫剧剧情, 那么 ai 的 话,他就会帮我直接去生成一个对应的剧情,包括世界观,还有他的一个核心规则,对吧?然后主要的一个人物角色,我们整个的大概剧情啊,这个剧情当中的话呢,因为漫器它是一个连续剧,所以它会有啊,非常多的奇数, 因为这个慢剧是连续剧啊,所以它会有非常多的集数,那么我们再看到第一集、第二集、第三集、第四集、第五集,对吧?很多集啊,那么我们可以先从第一集去开始去制作这个内容啊,我们要把这个第一集的内容给它具象化,具体化, 就是这个还是比较概括的,对不对?它是一个俯瞰挥拜的一个苍南式废墟啊等等的一些内容,喊什么俯视在街道上游荡等等的东西啊,那么我们为了这个剧情做的更加好看,我们肯定是要把它戏化具体化的。怎么样去具体化呢? 我们只需要告诉 ai 啊,比如说帮我把第一集的剧情详细述出,要求一千字左右,我不需要太多啊,那么它就会丰富我们第一集的剧情啊,你看这个第一集的剧情就从原本的有只有短短的一段,只有短短的一段就变成了很长的一段,大概呢是九百八十个字。 那么我们可以直接把哈一段的剧情啊,直接复制,然后粘贴到二二这里面来啊,直接点击发送哈,发现之后呢,我们就可以看到这里面的 ai 总监啊,他就会识别这一段剧情, 然后问我们需要用什么东西,他就会来问我们啊,要让我们制作什么东西啊,对吧?有制作故事短片啊,创建角色形象啊,生成图片等等的,那么我们就把我们想要的需求告诉他就可以了,如果你说自己没有想要的需求的话, 如果说没有自己想要的需求,我们可以直接通过对话的方式好告诉他。如果说有,比如说这个制作短片啊,那我们点击制作短片,他就会继续往下去发展啊,就是这个二二这个软件的话呢,他跟我们 真人交流有点类似,就是在聊天的过程当中,我们把需求告诉他,你想要他怎么做,那么我们就可以直接制作出来,好再往下面看, 那么会问我们这个影片的一些对应信息,比如说时常啊啊,它的一个比例啊,还有它的语言,这都会告诉我们,我们就选择好选中之后点击确认继续,对吧?那么有了这些之后,接下来 ai 它就会根据我们的这个剧本啊,帮我们去做一个详细的规划, 这个规划系以的话呢啊,包括整个故事的梗概啊,角色的提示词啊,然后包括每一个分镜的内容,它都会帮我们分镜的非常详细。 那所有的分镜都有了之后呢?他会给我们做一个评估,这个评估是干嘛的呢啊?就是用来看我们需要多少个镜头,有多少个镜头角色啊,包括他大概的一个胜利成本啊。 ok, 那 么这个分镜成本的话呢,我们前期去用是免费的啊,前期去用是免费的哈, 它会给我们最相册上例,包括大家看到右上角这个也是赠送的。 ok, 那 确认没有问题之后呢?下一步 ai 就 会根据我们的这个内容,帮我们去生成对应的角色设计好,我们看到刚刚所有出现的所有的主角都会有一个提示词,然后 ai 呢,会帮我们把每一个角色的设定生成出来, 我们看到这些所有的设定都是 ai 直接生成的,总共有六个,第一个、第二个,第三个的色,六个全部生成啊,生成之后我们可以看, 我们可以看一下,如果说我们生成的这一个设定,如果大家不是很满意,可以点击重注要求他重新制作,大家可以点击,大家可以看,然后大家也可以引用这一个设计, 然后让它去参考我们的某个部分,然后你让它去修改某一个部分,你直接提需求就可以了。然如果说你确定这一部剧它是长,然后如果说你确定了这一部剧长期要用这个主角,我们可以将它增加,添加到这一个资产库当中也是没有问题的。如果你右下角 这里右下角的话呢是有一个角色添加资产库的一个选项,添加之后我们就可以长期使用,这样更方便。那 ok, 那 这一个所有的人物设定我们都有了之后呢,接下来的话我们就开始去生成它对应的视频,视频这一块它会先冒门, 视频这一块呢 ai 它会先帮助我们啊,把这里面所有需要生成的内容分析出来,比如说有音乐啊,背景的音乐啊,还有我们的一个图片啊,有了图片之后呢,会帮我们点名一个图片,变成一个单独的独立分镜 啊,这分镜的话呢,它是直接帮我们生成动开的啊,大家看到下面这些所有的分镜都是它帮我生成的,然后它都是会动的,我点一个播放给大家听一下 我们所有的分镜,按照这个工作流,它会一次性帮我们生成,生成之后我们需要将它保存下来,对吧?点击下方,这里有个选项下载视频。 将每一个视频保存下来之后,我们就可以来到剪映当中去进行一个剪辑啊,也是我们比较熟悉的一个剪辑方式了,然后我们要将片段的,然后 将你们要的片段按顺序排列好。然后呢有一些不足的地方,大家可以用 ai 的 方式重新去进行一个微调,都是没有问题的。然后这个工具它主要的一个优势就是可以极大的提高我们的工作效率。 如果是说未来呢?我们要去制作一部完整的短剧,我们用到这个工作里,效率是可以提升两到三倍的,所以这个工作量如果说大家感兴趣的话,可以去尝试使用一下。 这片天地怎么回事?我怎么飞不出去?嗯,是方圆不对,空间将完全被封锁住了,那是 在下济阴岛利飞羽无意冒犯前辈,可否解除空间封锁,放我离去,我造寒室龙泉。 哈喽,同学们大家好,欢迎大家来到我们 mini jenny 的 一个零基础视频教程,今天我们继续来讲解我们的第二篇章境界部分的一些知识。 好,那今天我们要讲解一下我们 mini jenny 里面比较常用的一个功能,它叫 random 重会。 好,那话不多说,我们一起来进入今天的一个演示界面,这里我给大家做了一个示范图,那现在给大家进行一个详细的演示,在演示之前大家一定要记住,如果说大家没有把这个 remax 打开,一定要进入设置的这个界面去把它点击打开。好,那么我们首先来到我们 midi jenny 的 这个画面, 我们可以使用 mini, 因为我想生成一个漫画类型呢。好,我们在翻译的软件生成一句提示词,比如说一幅美丽的海边落日图,是我想生成的一个场景,对不对?好,我们把这个提示词复制发送给我们的 mini 杰尼, 点击回车发送好,发送好了之后,我们等待它的一个生成。好,那这样我们这个海边落日图就已经生成完毕了,对不对?整体来说氛围感确实是拉满了。好,大家可以选择一张自己比较喜欢的去进行放大, 那这里我就直接放大我们的 u e, 也就是第一张图片。好,放大好了之后,我们可以看到第一排的最后一个就是我们今天要使用到的一个重绘工具啦, 我们点击去打开跳转这个界面哈,跳转好了之后,我们可以看到它左边会有两个选择工具,第一个它是一个矩形的框选工具,我们来给大家展示一下,大家可以看到我们用鼠标左键去拉动它,就会出现一个 马赛克的格子,对不对?那这个就是我们框选中的一个区域,那么我们按 ctrl 加 z 就 会撤回这一个框选的区域,那右边的这一个就是套索工具,也就是我们可以用我们的鼠标器任意的自己进行一个套索,有点像 那个叫什么柳叶笔的一个工具号,那么我们可以进行匡选,比如说这一摊植物,我感觉它有一点不是很好看,所以我给它匡选起来,我想把它改成什么呢?直接改成沙滩应用翻译软件,我们去进行一个翻译一下, 或者是说我把它改成沙滩椅。哦,那这个时候我们最下面这一行的提示词给它去掉,把我们想要替换的这个元素复制下来,再点击一下这个箭头,等待一下它的反应,这有时候反应比较慢。好了,那大家可以看到我们框选的这个区域,它就已经给我们修改成了 我们沙滩椅的一个形象,对不对?如果说大家觉得这个效果不是很好,可以挑选里面最好的一个效果,或者是说你觉得最合适的一个效果, 那么我觉得第二张图效果还是挺好的,但这个时候我们可以进行图深图,也就是基于第二张我们进行一个 修改以及调整,对不对?我们点击这个 vr 好, 点击好了之后它就已经在生成当中了。好,生成好了之后我们选择放大一张。好,我们可以看到重绘前面还有两个标志,那这两个标志也是关于一一些细节的调整,如果说大家对这一幅画面的细节 不够满意,可以点击这两个去进行一个调整,这里我给大家去点击调节一下,看一下具体的效果。那么这个有点像我们 stable definition 里面的一个采药方法的选择,也就是添加一些细节。 好,大家可以看到它这两个会添加不同程度上的细节,或者是减少一定程度上的一个细节,大家可以根据自己喜欢的一个 类型去进行一个挑选,如果说大家觉得之前的那张就很满意了,就可以直接使用了。好了,以上就是本期视频的所有内容了,我们下期视频再见。