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对于想要创建自己宗教的玩家来说,呃,大预言家是必不可少的,所以今天就来讲一下如何抢招大预言家。一局游戏当中的话只有五位大预言家,所以预言家是最先被招募完的,那么我对于招募大预言家的方法就是先研究那个 占新树,然后解锁圣地的建筑,在建造那个圣地和教堂,那么我这里的话就选一个信仰值加成比较高的单元格创建圣地。 创建宗教还有一个条件就是万神殿,万神殿的出现条件的话就是当我们的信仰值达到了二十五以上就会出现,然后让玩家选择一个加成,选择了万神殿的效果之后,呃,那么招募大预言家就是创建宗教的核心条件啊,我们 可以通过那个教堂的圣地祷告者项项目,因为这个项目他提供的信仰和预言家点数就可以轻松的招募到一个预言家,我们可以来看一下在研究圣地祷告者项目的时候,预言家点数的变化, 可以看到我们完全是后来居上的吧,预言家给招募了啊,几个回合的导购的项目的话,就能简单的抢到了预言家啊,然后只需要把预言家放在圣地的单元格上就可以激活宗教了 啊,我们可以选择一个自己喜欢的,我一般的话是选择道教,呃,因为我比较喜欢这个太极八卦的图标, 宗教创建之后的话就可以开始传播自己宗教了啊,如果选择了宗教胜利的话就可以,然后获得胜利的条件。


文明六奇观篇接下来油饼会花很多篇章去讲讲文明六的奇观,因为能跟大家讲的东西已经不多了, 当然了,还是有很多文明油饼这边没讲过,其实不是不讲,主要是因为油饼没玩过啊,老实说,就算是老玩家也不可能每个文明都玩的很通透,所以剩余的文明油饼只能慢慢更,还到哪了就更哪了吧。 文明六的奇观分为自然奇观和人造奇观,自然奇观也就是天然形成的奇观,而人造奇观顾名思义就是可以通过人工造出来的。刘炳,先讲讲人造奇观,由于奇观太多了,刘炳可能会花好几期进行讲解, 以下奇观强度盘点以及分析,包含了大量个人观点,如有意义,那么请憋住!那先从原 蒙古时代的奇观讲起了阿尔卑尼斯神庙,此奇观的四个单元格内的每个银币牧场和种植人改良设施加一亿巨度。 另外他能为城市加四,食物加三,住房建造的门槛也很简单,只需要城市拥有的营地即可。这个是油饼最喜欢的器官之一了,并不仅仅因为他能给城市带来宜居度,他所提供的食物和住房更为关键。在游戏初期,宜居度,食物和住房实在太重要了, 有了阿尔尼斯神庙的话,可以稳稳的为城市带来三个人口,很适合城市早期的发展。而电脑对阿尔特尼斯神庙的争抢利润度不高,加上该器官适用性强,所以阿尔特尼斯神庙整体强度可以排出一点五水平, 有条件的话,小伙伴们可以抢抢看。埃特曼安吉神庙帝国中的所有沼泽单元格加二科技值加一生产力。 此城市的所有泛滥平原单元格加一科技值加一生产力,这个奇观是后来才加上去的。早期版本的沼泽基本上除了提供食物以外一无是处,且作战部队驻扎沼泽地块会有减少攻击力的简历,所以一般情况下都是选择直接移除掉。 但版本更新以来,沼泽地块算是翻身做主人了。在讲万神殿效果的时候,刘炳有说过,芦苇和沼泽地里的夫人也是增强过的,所以现版本的沼泽很强,而该器官既能提供游戏初期珍贵的生产力,还能提供科技值,还是很强的。 当然了,前提是自家的地块沼泽地泛滥平原要足够多,这才能发挥出它的效果。该器官整体强度对于沼泽地多的地形,他能排到第一不?很少甚至没有沼泽地的话则排第一。零零八六大浴场 现有大浴场的河畔泛滥平原单元格免受洪水侵袭,但来自洪水的食物和生产力加成减半,每次缓解洪水破坏后,属于此城市的泛滥平原。单元阁所产出的性养殖嫁衣,可能也就只有老秦在没事干的时候会招呼工人造一下了。这是一个基本上没什么用的器官, 不过在天启模式下还是有点用的,但可悲的是电脑对于大浴场是出乎意料的偏爱,高难度下就算是玩老秦都不一定能抢得到。 整体强度提四水平不能再多了。大金字塔赠与一个免费建造者,所有建造者可建造一个额外的改良设施,这个是玩家们最推崇的奇观了吧, 它可以让工人再多一次建造的次数,效果简单粗暴,你就想想你一整盘游戏究竟造了多少工人就知道它的作用了。大金字塔也是老秦最爱的奇观, 原因是老秦能直接白嫖到金字塔。具体操作方法为,第一个工人敲三下,第二个工人敲四下。因为大金字塔建成后会送一次建筑次数,所以第二个工人是不会消失的, 于是我们消耗了七次工人,得到一个五次的工人和两个工人次数,成功实现白嫖。大金字塔整体强度有提议水平,但是电脑对于金字塔抢夺意愿比较强烈,所以要抢大金字塔得趁早去实镇免费获得一个大旅人家 大预言家可在巨石阵代替圣地创立一个宗教,说白了,这个器官就是让玩家省去了建造圣地以及积累点数出大预言家的过程。巨石阵溢出来等同于创建了一个宗教。 虽然我想给巨石阵排个第二的,但是巨石阵很容易被抢,且对于需要发酵的文明来说,建造巨石阵还不 如区分的成建造两个圣地来的实在。原因在于巨石阵一旦被抢,玩家就等于白干了,只会反窝一半的生产力。 而分成件圣地的做法既为风险又实惠,使得巨石阵的处境十分尴尬,需要的抢不到,不需要的根本不会去碰这个器官,故巨石阵只能排踢三水平,对于不需要宗教的文明则排踢一零零八六,空中花园, 所有英雄单位的寿命加百分之十,所有城市的发展加百分之十五。第一条效果是针对英雄模式的,但其实他的作用也很有限。 而第二条效果则是让每个城市的余粮都额外增加百分之十五,还不如阿尔尼斯神庙直接给食物来的爽快,属于狗的不见的器官哦。部队电脑对空中花园还是很钟爱的,空中花园整体强度排第四水平, 神域召回英雄消耗的信仰值减少百分之十五,伟人赞助消耗的信仰值减少百分之二十五,该城市中区域所提供其类型的伟人点数加二, 神域是属于玩家必抢的奇观之一了,特别是玩宗府的玩家少了神域,整个游戏节奏混乱,很多神域家科技总督平特拉的组合永不过时,该组合可以为玩家带来大量的伟人点数,抢到大量的伟人。 更 bug 的地方是伟人赞助效果的信仰减少百分之二十五,可以为玩家节省大量的信仰值。揭盖效果是覆盖游戏全期, 所以神域可以排到第一名水平,不仅仅是因为他的效果强大,更重要的是电脑对于神域的渴望度不高,对于玩家来说抢到还是不难的。好了,远古时期的奇观由饼就盘点结束了,下一期盘点古典时期奇观,感谢大家关注!

外交声里的第二期也是来了,有很多水友说这个配乐是大变配乐啊,那也我也认了,因为这个当时是直播的一个素材,所以并没有放游戏原音声。我们这边用远程去消耗一下北方的门 蛮冰啊,然后在大伟人这里可以把预言家取得一下啊。这边的话就随便选吧,缺粮食,选粮食,缺生产选职业道德都是 ok 的,其实都无所谓, 然后加文化的去拉一栏就行了,其实无所谓,爱怎么选怎么选,没什么刻意的要求啊,然后在政治术这边选这个经文,为了拿普利四做准备。 这边终于啊,在回合六十一回合的时候解决掉了北方的满族,而随着时间的推移呢,漂亮国的林肯也是露出了自 锋利的獠牙,向我们发起了突袭战争。而我们呢,则是用自己攒的一个钱啊,本来是用这个钱是要买神社的,所以只能为了对抗这个漂亮国的林肯啊,只能紧急买一个弓箭手。 而在北方的弓箭手紧急往回调啊,开始消耗林肯的部队, 这边追击对方的这个剑士,带走他,这就是前期的一个防守策略啊,其实前期的话,三个弓箭手基本就是可以守住这个电脑的,打不过就往后撤一下,依靠着这个河流还有这个丘陵去消耗对方的一个进站单位, 再次干掉对方的剑士。然后呢,这边我看了一下,狐狸四的话,现在造不了,为什么呢? 因为没有造这个寺庙,所以我们紧急去补一下这个神社和寺庙。而随着我们的防御啊,林肯也是可以消耗了大量的兵力,主动投降垃圾 林肯也是顶不住啊。到了中世纪的时候就会出现这个世界会议,而世界会议当中我们可以看到他有两个,基本都有两个决策,我们只要选对决策,然后就会加这个外交胜利点数,我们就尽量选择一些对自己有利的属性啊, 投一些票啊,其实投不投票都是一样的,前期的话我们票数还是比较多,把这个加商路的选我们,然后那个加不满的选林肯吧,然后等待一下结果哦。第一个是没有遇到的一个玩家,我们独挡也没有用, 第二个已经选对了,所以就不独挡了,加了一点的外交胜利点数那个的话,如果是别的一些选项,我们可以独挡来跳,但是未遇见的玩家你也不知道是谁,也选不了,所以就不独挡了, 所以要尽可能去探到所有的一个文明啊。但我们选的是大陆地图,是两块大陆, 然后呢,普利寺建的时候,可以通过这个马格努斯加收获的这个树值,然后再配合上砍树,会非常快的将这个奇观给砍出来。 而随着时间仅仅过了几十回合,到了中世纪这边又来打我了,这个林肯第二次啊,为了自己所谓的自由胜利啊,就来攻击我们。科技方面我们直接选择奴首,然后文化 赶紧啊拉一个之前没有研究好的,这样就可以更换一下正体了,古典共和就不要了,换成这个打架的寡头正体啊,加攻击力,然后卡片的话,换成这个加这个城墙的研究速度的,这个卡片继续攻击他, 用远程部队去消耗,可以看到对方已经用披甲战士了,而且掠夺了我们的这个寺庙,导致我们现在造不了这个奇观了,气死我了,这边继续攻击啊,然后生产的项目已经换成了城墙 啊,已经很痛了,很痛了,但是没关系啊,没关系,可以看到这个梵蒂刚已经被我们变成我们的小弟了,这个一定要变成我们的小弟,为什么呢?就是在我们和其他文明 之间的这个城邦啊,一定把我们的使者全部投入到他们路上的这个城邦,防止啊出现这种情况啊,对方打我们,这样打我们的话,城邦的这个生产力是很高的,他可以替我们去防守。 等菩提四啊造好之后,我们这个外交胜利就会加两点了,虽然我们在战斗当中啊, 也不用造什么兵啊,三个弓箭手配合一些河流呀,丘陵呀,接地形方式啊,就可以去简简单单的去防守一下电脑了,可以看到第一次世界会加了一点,然后菩提四加了两点,现在外交胜利是三点, 靠着河流的这个加成,我们一个勇士就能挡住皮甲战士了。然后这时候第二次这个世界会就可以独挡了,我们尽量去选进站,进站的话电脑比较容易选底下呢,这个加战斗单,战 斗单位选的是我们的倒角啊,如果不对可以选择独挡啊,独一回合就可以了,刚好运气比较好,都选对了,加了两点外交胜利点数,这样就是五点了。 如果大家选择不对的话,这种情况是可以选择独挡的,因为这两个项目是选项,是可以通过独挡来完成的,如果不对就可以独挡,其实不用那个外交点数的,单人可以用这个方式,当然如果玩多人模式的话,那谁还玩外交胜利呢,是吧? 然后这边用弓箭手去消耗对方的这个血量,这边升了个级回来血,但是我们靠着梵蒂冈的一个小城帮的这个兵力啊,轻松 将林肯的兵力削弱,而对方也是主动求和,第二次求和了,送了我们些钱。而本期如何防守神级电脑的攻势,不知道大家学会了没有呢?下一期就是外交胜利的最后一期了,我们下期再见。拜拜。

大家好,这里是寨主,今天我们将带来的是文明六、神马难度下的马里战报,所选地图为大型地图,所选择的模式为老四样。本期视频由本人的一名建长赞助播出,且点名要求获得宗教胜利,感谢老板的慷慨解囊。 说实话,蚂蚁文明并不能算是一个特别适合宗教胜利的文明,先不提蚂蚁本身没有大芋圆加点数的加成,而且蚂蚁文明的特性是在建造区域建筑的时候会减少百分之三十的生产力,这就导致了蚂蚁在游戏开局造出神社的速度会相对较慢。 虽然马里的市中心可以通过其相邻的沙漠单元格获得一点食物和信仰点数,如果市中心周围全都是沙漠的话,基本可以把市中心当做一个大圣地来用。但是我这一局的手气实在是有点糟糕,首都附近没有任何沙漠,只有大量的丘陵, 更为尴尬的是这个位置没有足够的食物,导致在开局的时候人口很难上涨,没有人口那么生产力自然也就上不去。不幸中的万幸是,这个位置至少在初期的生产速度还是可以保证的。为了能够抢到宗教信条,我只能在开局首发沾青树。 不过有个很倒霉的地方在于,其实在首都的东南处就有一处马特洪峰的自然奇观,然而我在开局之后光顾着去西南部探索,导致错过了一个珍贵的尤里卡时刻。 此时更加麻烦的地方在于,西北部的日本文明也开始在我国首都附近建立了一些城市,好在日本文明的北部还有印度文明 压制日本文明和我选择了一样的秘密结社,所以为了不父辈受敌,日本文明最终选择了与我宣布友谊,算是解除了最初的危机。不过不得不说,马拉松速度之下,电脑 玩家的前期优势真是被放大的太多了,许多文明在初期竟然能够获得大量的预言家点数,这使得我最后不得不花费了快五百点的信仰值才购买到了最后一位大预言家。此时优秀的主要信条几乎都被抢购一空了, 为此我只好选了个宗教社区来确保贸易收入,并且提前选择了朝圣信条来确保我们的信仰点数。朝圣信条可以让每座信仰我方宗教的城市为我们提供两点的信仰值,算是非常关键的信条。 在确保了信条之后,我立刻开始向西南部方向进行开发,可令人食量未及的是,这些地方竟然都是动土 沙漠,也只有很少的一点点,使得马里的沙漠特色能力根本发挥不出来。更要命的是,日本文明的扩张欲望非常强,他甚至绕开了我的城池,直接前去了我的东面,吞并了 重要的宗教成帮艾利温。由于我一开始的科研水平非常落后,所以根本没有能力解放艾利温。不仅如此,由于日本文明和印度文明都创立了各自的宗教,所以对方的传教士也时不时的跑来我的领地进行传教,有一次甚至写掉了我的首都信仰。 好在此时我已经在其他的城市建立了圣地,这才使得我能通过其他城市的传教士将首都的信仰给洗了回来,不难看出,如果你周围的邻居都创立了宗教的话,我建议你还是早点使用使徒把审判官给买下来,否则真是后患无穷。 但不管怎么说,我们最终还是撑住了最开始的那一波宗教压力。接着就算是进入马里文明的黄金年代了。马里的特色区域曼丁哥市场是一种拥有强大相邻家城的区域,一旦拥有了一座曼丁哥市场,那么 在该城市通过信仰点数所购买的一切东西都可以享受八折优惠。如果再配合神权正体的优惠,那么就可以享受到六点五折的优惠。对于宗教胜利来说,这能为我们节省大量的信仰点数。 虽然我们在这轮游戏中既没有抢到圣索菲亚大教堂,也没有抢到魔盒菩提寺,但是我们还是抢到了清真寺,这个宗教建筑也算是中规中矩吧。至于宗教胜利的过程,可以说是相当的千篇一律。 在初期经受住了国外文明的宗教打击后,我们就进入了宗教相识阶段,并不断地同化其他文明的圣地。 由于马里购买的宗教单位相对便宜,所以我们逐渐在数量上占据了上风,并以争夺对方胜地为主要目标,将其他的宗教一个一个的抹除了。虽然最终我们还是没有将艾利文解放出来,但凭着廉价的宗教单位,我们最终还是 愣生生的在七百七十五回合的时候达成了全球的宗教统一,也算是先翼后扬的依据游戏吧。好了,以上就是本期视频的全部内容,感谢各位的收看,如果你也有想要点播的文明,欢迎加入我的大航海哦,我们下期不见不散!


