这个高版本是有修缘,但是你要等高,你修个三列原则干什么啊?这个逆风原来是一个尖角来的呀,这里啊,大哥。哎, 这个地方你修什么园啊?这里啊,见鬼啦,这什么鬼道路啊?这个是原来这里有傲角吗?没有啊,你修个修个修个什么鬼啊,这个真的是,哎,你刀算出来之后你不看的吗?看都不看是不是 闭着眼睛做套路的,怎么想的嘛? 高速修原搞什么山地修原啊, 三滴汽油是什么修油啊? 所谓的角落,凡是角落遇到角落就疏远,懂没有?下面这些面上给你倒了一个啊,鹿角, 所有的角落,不管是什么样的角落,他都给你打二角,这个地方也倒,这也倒?所有的小鱼,只要小鱼你就把他的刀直进的全部给你打到小。 搞什么修员啊,搞什么三 d 疏远啊,二立就行了嘛。二立又是什么意思啊?水平方,垂直方向上水平的刀漏出源 就是一个平的一个道路,比如说在日历一个道路这样子的一个等高过去,那么他出生是什么?二弟出生是什么?就是在你这里给他一个画了一个圆角啊,在那 是啊,大哥哥啊,这个是二滴水源呐,三滴水源是一个三滴上的这些角度疏源呐,全都是这种地方,这种位置在这里修源呐,人才啊, 下面是在这个地方修了个圆角,懂不懂?那么你这个地方你觉得你要去修了吗?修了以后还管个鬼啊,而且修个原来给你的二的,修完真的是闭着眼睛做道路的,不骂他们不行的, 就说你不懂这些参数,你看到道路有没有问题啊?啊?难道你看不出来道路有问题啊?这里明明是一个尖角的道路,你不知道这个参数是什么意思?没关系,你从没看出来这个道路有 问题吧?搞什么呢?你呢? 下次再出这一次,你看我不骂死你。 这个道路,这个道路才对的嘛。 这是什么鬼嘛?一眼看过去就知道这里有问题了。
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你这种道路一看这个道路就有问题的,这个这个地方是个是一个直的斜面,他又不带按路角的,这个面你用把平底刀,这个你用把平底刀等高去跟,然后跟你这个道路,不可能,这个地方不可能这样弯的,这个道路啊, 这弯的话他怎么可能关到的这个弯的,这个整个道路应该是什么样的直的呀,怎么可能弯的呢?这肯定是这样直下来的,这样的道路啊,这个地方怎么会往外弯出去呢?这里呢, 开了救援, 你种地方,你给他个修缘干嘛呀?这个呀,你,哎,你觉得这个要三要三滴修缘了吗?这个 设置的时候没没看 这个道路才是正常的道路啊,你这个是什么鬼啊?这个道路,这个道,你原来这个道路是弯的,这个道路看到吗? 用这个道路来光啊,你不用走那个什么,不用去搞什么山地书园的,走等高中,什么山地书园啊,然后这个道路,你,你这里,你怎么,你怎么能保证的了你这个刀能够接的平这个面呢 啊?这边是你,是你前面刀光的,你怎么能把这么的他,他刚好走这一刀,走这一刀的时候能截的屏啊, 怎么保证的了? 应该要搞个四刀啊。对啊,因为还要搞个四刀先呢,要先做一个四刀,然后才才能才能保证那头接着接着顺到这里啊,你不就四刀,怎么就怎么接的顺啊?四刀在哪里试啊?有人在虎口上去试, 在这个虎口上去试吗?在哪里试到在那个平面那里啊?在上面这个平面是吧?对,对啦,不要在虎口上去上去试,要在这个平面上去试,你在这个平面上去接,就要在这个平面上去试,在这个平面上去试, 在外面画一刀,里面画一刀就可以了, 有了这个四刀,有了这个四刀了之后,然后呢放 放到前面去,有了这个四刀之后你就走等高要跟一下啊,当然还有如果说你这个等高走的时间太长的话,这样先试也是不行的,因为这等高走的时间太长的话,这个四刀呢,你要放到后面,你要单独放这个这个跟刀,你要单独另外放一个 nc, 让超级帮你去接训。这个, 那你你这个蜂胶这个位置你光到了吗?蜂胶这个位置,蜂胶这个面你还,你还要放电了,蜂胶啊, 你这个关完了之后,你攻不到数吗?这个吗?六九零显示看一下,你看这个地方关掉了没有? 这关了,他只关到哪里啊?这个的关到啊,他只关到这里啊, 那你只关到了这个地方的话,那你这里还差一点点,你关不到啊,这里啊, 你这个地方是不是应该还要去做一个清角?这里这一小段,咱把奥一到这里清一下啊?这一段啊用把奥一的清一下才行啊,你这个都清不出来的吗?这里吗? 又买二一的,还有这个地方要用把两毫米的线等高开着出,先开,出了之后,然后你用买二一的把这个地方做个雨水边界,锁上这里的面,锁上这里的面了之后,然后你做个边界,给他做个常流边界, 在你刚刚的这个水面边界里面,刚才这个水面边界里面去做这个长度边界就可以了,或者一点点奥一刀,你俄了奥二光刀,你唱,唱个二二三的用一下就可以了。然后你在这里,你是在这一段边界里面走个平行就行了 啊?这样的话你就可以把他那把这,把他那个二二关不到的这一点点位置把它关出来了,这样弄几个地方就不用放电了这里了。

大家好,今天我们来看一下这位朋友的问题啊,老于啊,我这个好像最后关不出来啊,是什么原因?这个样子吧,是吧,感觉有点像弹刀的样子 啊,我看了一下这个一般的这种样子呢,不可能说的是球刀弹的,对吧?你球刀是弹成这个样子的,你这个位置啊,是球刀弹的?肯定是的啊,这个位置这种形状肯定是平刀或者说牛逼刀弹出来的这个样子,懂我意思吧。然后这个我们看一下你的程序啊,肯定是有什么小刀,对吧?太长了,还是说你的余量太多了之类的,弹弹成这样了,我们看一下啊, 你这个程序我刚才看了一下啊,你正常这边呢,都没有什么大问题,对吧?然后到了这把刀看吧是吧,这边本来呢他就比较大,就比较深,到了这边大概有二十七八长,二十七八长,理论上来说呢,你是一块铝料对吧,我用三毫米的刀去做呢,问题也不大问题也不大, 二十六二十七场加个二十七二十八左右吧,对吧,问题也不大,接近于十倍,嗯,十倍的话,铝料做也能做啊,做也能做,没什么大问题, 我们也经常做,但是呢就怎么说呢,你的切削量还有什么你的这个行注啊,步注啊,进给啊之类的一定要稍微适当的减小一点,你不能说我还是是吧,零点三,零点五一刀,然后进给还是两三千,你这样搞的话呢,搞不了了,玩,玩不了了,是不是啊,这个我们看一下 零点三零点三,理论上来说零点三也不算大,有没有可能是什么呢?你这个因为,嗯,你水冲的不行啊,或者之类的,但是你这个进给两千应该是达不到的好吧?进给两千肯定是不行的,进给两千的话他就有可能会弹到了,好吧,然后这个不是个重点,我们来看一下你下面这个程序, 这个浅胎加陡峭是吧?很简单的一个道路,但是呢,怎么说呢?你这个铝如果说没有什么任何什么光洁度的要求啊之类的,对吧?是可以做的,但是我以前一直在强调,如果说你是老版本对吧?就麻烦一点,你把这个中间的这些阿角给他做什么?做保护,一直保护到什么情况下为止?你看到没有?我放 接触点一直保护到我这边碰不到我的底面为止,能明白我意思吗?啊?就是你现你看到现在啊,你上面这个等高的道路看到没有?等高的道路他直接插到这个浅蓝面上了, 发现没有?这个就是为什么我们浅滩陡峭在用老版本的时候基本上很少用很少用的原因。能明白为什么?为什么?你想这么个问题,我里面有一样吗?对吧?我先走上面,我先走上面,我不管,我直接往这上面插插插,你插出来全是一点一点一点点的这种刀纹是吧?你,你如果说你刀柱结构力强 啊,不弹刀没关系,你稍微一弹你这个下面就洗不出来了,能明白为什么下面就是你光出来之后就是一点一点的,就是过切的,很明显的过切的这么一个刀印, 是不是啊?这个就是为什么,你们一定要注意啊,像高版本无所谓啊,高版本我刚才也说了对吧?我以前也说了,有一个很神器,叫什么三地秀园啊。三地秀园是不是?那三地秀园为什么一点事都没有呢?我演示一下给你们看一下啊,比如说我这边 有个三 d 球员,对吧?把它勾起来加个零点零五,你这边用了螺旋了是吧?不要用螺旋啊。嗯。 哎,为什么这个是?哦,你这个是老版本的程序对吧?老版本的程序。嗯,我重新搞一个吧。重新搞一个哈,浅蓝陡峭, 然后边界,我们是刚才刀路二十的边界,对吧?然后这边刀具呢?有,有了,然后这边啊,我给大一点吧。好吧,给大一点,零点五吧,算的快一点啊, 这边三吧,然后高速勾起来给个零点零五,就给个小一点,是不是点击算。 然后你看到这么一个情况啊,你看这么一个情况,这个我会不会插到下面去?会不会?不会的?为什么?你看到没有?是不是他走到这里的时候, 走到这里的时候啊,就开始干嘛拐弯了,而且这下面也是拐弯上去的,对吧?他两个在干嘛?在四十五度这个中间位置形成接刀。好吧,这个看着不明显是吧?我搞的明显一点啊,搞个九十度吧。好吧,九十度啊,九十度就很明显了, 看见没有?这个就很明显了吧。是不是我上面的道路他不会跑到下面来?他不会碰到下面的面,然后下面的道路往上走的时候他也不会碰到我侧面的面。那就会干嘛?非常的安全,而且你不存在说的。哎呀,我这边是吧有点弹刀了之类的,角落会碰到了之类的,有没有?没有吧, 为什么我称之?为什么我称之为高版本最强的一个功能呢?三 d 球员就这个原因,包括赛维篇制了最佳等高了之类的都能用啊,四个策略都支持三 d 球员好吧。啊,你们不用高版本的。我也想不通为什么有了这个三 d 球员。说实话,浅滩加陡峭可以作为一个万 万能的什么中光策略,只要你没有垂直面,我就能一把球刀跑到底。啥什么什么等高啊什么平行啊,没有浅弹陡峭万能的中光策略。同意是吧,后面紧跟的就是轻脚, ok, 结束很简单的道理。


如何用等高策略实现螺旋加工?这个槽带有尖角的槽切实现带有让在尖角处上面的刀具,在尖刀路,在尖角处带有圆角。 倘若说直接用这个整个策略里面这个螺旋的话来加工你这个高速里面加入这个圆角功能的话,他直接会爆错了,我这边演示一下, ok, 根据检测鉴定,然后高速螺旋检测的编入来之后,直接计算的话,他会爆错,他提醒这个螺旋功能不能加入这个奥迪岛圆角, 这是个垂直的,垂直的侧臂一套边境,我这个是垂直的侧臂,垂直侧臂的话,首先这个螺旋针对他的话,其实这个还是比较简单的,这边不用螺旋,我直接加工一刀,让他一刀到底,请给给大爷那个下节目就给大爷,就给我走一刀 啊。这个这个我前面已经编辑过了,这个电梯刀的话我这边已经编辑过了,实现这种效果的话,就是 请不编辑之前的话,就是随便不压进推刀这种,然后他这只有一刀吗?这一刀的话为了实现螺旋的功能的话,我把这个切入切出改成斜向进推刀, 然后这个高度,这个相对这个高度就是我这个毛黑这个槽的深度,槽的深度是三十吗?就是这个槽的深度,这边都给了一个毫米,就是说让他从顶面一个毫米下刀吗?然后最大辅助斜角就是这个螺旋下刀的,这个就是控制螺旋下刀,每刀每一层接销多少 多少,这个可以用这个螺旋计算器来计算,或者说自己自己填个值,然后看出,然后计算出道路 两下差多少,然后再去微调一下, 这样的话一刀下去是八十条了,八十条的话就比你的多吗?可以再落改成一点零五啊之类的,让他一刀下少一点, 这样的话一刀就是二十条,一层一圈下来就是二十条,这个是差不多的垂直的,这个可以这样做, 这就实现了这个螺旋剪刀,而且这个边上都有圆角,这个尖角的地方不用去在邮件或者其他三角软件里面去补上修圆啊,做上这个圆角功能, 就可以直接在旁边里面生成这种带拐带圆修圆的这种道路,然后另外一种像这种带有拔不协助的,你这种的话就实现不了。拔不协助的话,你这种用 针对刀的话,它这个刀具的电费的底下一层,然后它垂直上来的话,它还是一个垂直,垂直的道路,这个道路它是垂直的,然后为了实现这种修圆的话,我可以可以这么做, 这种修圆的话可以直接把这个螺旋勾上,然后在这个高速里面高板有那个三 d 修圆功能,把三 d 功能功能打开,但是三 d 会员修圆功能打开了之后,我这个道路的话,他会在底面这里层层圆角给大家看一下。 听到,呃,大大 这个电力刀改一下啊,他这种的话他就只会在上面垂直到这样,虽然虽然说实现了修原,但是这个有 他这里道路的话,并没有往下面给他洗洗过来,而是而这里他这个三地的往里面拐,他是个三地,三地修原往里面直接往里面拐,就碰到侧边,侧边的话其实还有很高他都看不到,然后为了实现这种螺旋的话,我可以把这个地方给他改一下, 把这个面给他忽略掉, 这个爸爸真不敢想,他这个没有识别的。 嗯,这样就可以了,这样的话就是向老同学,但是这样不是下面过期了吗?过期的话简单呀,我泡泡面里面这个分割道路嘛,这个道路给他分割一下,不比如今过期,然后过去分割, 可是之前默认把那个面给他默认掉了, 好时间了,过节分割,过节分割之后的话,这个地方就可以不要了,这是过千,到了就不要了,这是 ok, 可以直接把它给删掉好了, 然后再做过期检查的话,你就没有去, 这样就实现这个螺旋功能。这个地方的话刚才这种忽略了,不行的话可以这样做,可以做之前先把这个编辑,把这个螺旋首先把它给删掉, 我再重新识别不了,识别不了的话我这个忽略也不要了,然后这样直接让他结算, 等计算好了之后,我这边我不用这个手动去修剪透露,我把这个面给他补回来, 开那个苹果我用用,有点用啊,整点可导过去。 然后你之后这个面 回来之后,然后我们再用这个分割刀入过切吗? i'll do this with you。 对,好的好,过去三个, 这就是我所需要的道路, 底下对刀,他这个军队刀有问题, 然后再去做一下, 这个道路就安全了。然后这个地方的话不是底下洗不到位吗? 这个地方会因为他有中选的分割,然后这个经典跟这个下刀量有关系,所以想到位,然后的话我们可以,我因为我这个下刀量比较大,所以在这个底下看起来的余量就比较多嘛,我这下了一毫米,所以在这个底下余量, 然后底下的话我们就可以用那个等刀去补两补一刀,那情况下就是等下刀下个二十条的话,差不多几天就补一刀嘛,也就相当于底下轻轻坑一刀,也一样的就到位了。

这样说吧啊,呃,这个三维片子加工啊,你这个刀路啊,你的这个插口线呢,是这样的一个插口线啊,所以说你这个刀路呢,他会粘上这边呢,他是很顺, 对吧?道路很顺这边,但是呢到了这一边里面啊,这个角的里面呢,这个地方呢,他就会越往里面呢,这个角就越小,你看越小越小,越小越小啊,到时候呢这个位置呢,就好像是一个尖尖的一个道路了,到时候呢这个地方呢会有一个刀刀纹的这个地方 啊,这里会有个刀纹在这里啊,那么如果说你想要你这个呃刀路啊,想要你这个刀路都像这边这样子顺的话啊,不要像这样子尖的话啊,那应该怎么去做呢?那你就要理解了啊,我们的这个三维编制这样工,他的刀路呢,他是 是由你的这个参考线来决定的啊,你的参考线因为你参考线在这里,那么你的刀刃就会以这个地方呢啊,以你这个线啊,他往两边偏,往这边偏,往这边偏 啊,往这边偏呢,他是内内凹啊,往这边偏呢,他是外凹啊,那么我们的刀路呢,越往外凹这边偏,那么刀路呢就会角就越大啊,就角呢就越大 啊,往内凹偏呢越偏,那就啊那脚呢就越小,是吧?所以说如果说是这种道路的话,那么 你,你把你,你的这个叉是放在这里的话,那我们这边呢,泌阳他会出现这种尖锐的这种刀路在这里啊,那如果说我们,哎,我们不想让他这个脚有这个小脚 脚的话,那我们应该怎么做呢?啊?刚刚我不是说了吗,我们的这个脚他越往内凹,那么这个脚就越小啊,我们不想要他有这个小脚,那么我们的这个畅线我们就可以呢,让他,让他这个道路都往外凹入,这边偏, 对吧?都往外啊,这边偏,那我们这个道路就不会尖了吗?那么怎么样才能让他都往外啊?这边偏呢?那么我把参考先放到这个地方来,不就行了吗?对不对?我们把它做这个位置来,比如说我们把它做到这个位置来的话,那么这个参考下面,那么他就肯定是越往越来越往外面偏, 是吧?他是往这个外啊,这边偏,往外啊,这边这边的话呢,那么他就只大不小了,对吧?那么他就只大不小,对啊,所以说我们的这个上身呢,应该换,应该我们把它画在这个位置啊,把上身画到这个位置,那最好了啊,我们 可以试一下啊,我们用这个去试一下,我们做一个这个重新重新的,重新的去做一下这个插口线啊, 重新做这个长线,我们重新产生一个长线出来啊,长长线出来,然后的话呢,我们要的这个效果呢,就是你的这个边界这里,你这里不是有个边界吗?是吧?那你的道路就在这个边界这里开始走吗?对吧?那我们就只需要呢,把我们这个边界放到我们这个长线里面来, 对吧?那我们就直接插右插右。抄什么东西呢?抄边界啊?哪个边界呢? a 一啊,你激活哪一个他是默认的啊,激活了这一个,那么他这里呢?就是啊, 那你可以在这里上了菜单,这里可以可以去选了啊,但是呢,他原来激活的哪一个他会默认的选上的,你自己打工就可以了,是吧?他是默认激活你这个啊,他是插入你这个边界,好吧,那插入进来之后把边界隐藏掉, 不然的话你会把别人删掉的啊,把别人隐藏就可以了,别人隐藏了之后我们这个呢就相当是我们这里面就是我们这个这个参考线了。好,这个唱就得到了之后呢把这个唱下面鼠标键啊,取下面器 啊局面去摇的话呢,我们要的是这一段而已啊,其他的话我们不要了,那么怎么办呢?那我们就可以呢用这个剪剪刀啊,用这个剪刀从这个位置剪掉它,从这边这个位置剪掉它,对吧?好,剪掉它了之后啊, 按拎着键键盘的拎着键啊,把它删掉,删掉了之后呢,那么我们我们这里还有个问题,就是我们这个参考线啊有一个要求,就是我们参考线呢必须是在我们这个边界的里面的啊,我们现在的话呢是我们参考线在边界的 上啊,边界上跟我们边界重叠了,这样这样做不对啊,我们要把我们这个叉号线呢在里面啊,我们叉号在这里面的话,我们就把这个叉号 偏自于上,对吧?这里有一个上来下单,这里有个偏字啊,偏自于上,那么偏字怎么偏呢啊?我也不知道啊,我们偏那个你,你去看一下,先按一下英德键, 好看一下。偏反了啊,差,好,现在在里在外面去了,那偏反了,偏反了怎么办呢?负的零点二,对吧?啊,那这样偏的话那不就相当是在里面了吗?是吧?这样偏的话就在里面了。好,那么我们得到了这个差生了之后 啊,然后呢还有一个要求啊,一个是我们的这个唱先必须在边界的里面,第二个就是我们这个唱好声呢,必须需要 延伸一点啊,唱现在在我们边这个两端要在我们唱啊,两端要在我们这边就是外面,所以说我们要去把我们这个唱声延伸当唱伸延伸的话这个地方其实不是很好的啊,我把它剪掉他这里啊,因为这个边缘这里其实不是很好啊,我剪掉他 剪了,反正我要延伸的,你看这个地方有点拐弯了啊,拐弯这个位置的话,我们把它剪掉他不要了,对吧?然后呢我们在这里有一个这个延伸上线啊,这里延伸出去,对吧?这边也是一样的啊,这边点这个端点这里往外面延伸出去, 对吧?这样就可以了啊,延伸一点出去就好了啊,好,延伸出去了之后打勾啊,好,那我们这个就相当是我们用这个参考生去走刀啊,好,那么有了这个,呃,参考生的周,我们由这个参考生开始去走刀,对吧?由参考生开始去走刀,然后呢我们去做我们的刀路,把它计算出来, 我们就用出来之后我们看一下它是一个呃,什么样的一个这个效果吧。好吧,我们先算出来吧,好看一下啊,这个道路啊,这些位置的话就是啊圆的了啊,这样的话呢,道路就比较 顺一点了啊,就不会说像刚才,呃,不会说像刚才那个道路那样子,这个地方呢,有中间有一条尖的,是吧?我们这样做的话中间不会尖啊,走这个的时候你看这个地方呢中间的很明显有一条尖的啊,这个的话呢就没有了,对吧?很明显的一个区别 啊,你走这个道路的话这个地方中间肯定是有有问题的。这里中间这里肯定有问题。这个地方啊走这个的话就不会了 好吧,哪里边上面上有点拐,这个没办法我说这个地方有点拐,哦对了,忘记。哎呀忘记对这个车牌是碰撞保护了啊应该对这个车牌就是碰撞保护 啊,比如说你对他这个地方做一个碰撞保护的话呢这个地方呢就不会弯了的啊刚才忘记做碰撞保护了好吧刚才忘记做碰撞保护了,应该做下碰撞保护的。 好吧,这个地方是不会弯的这个地方啊本来是不会弯的,只是说我们,哎这个因为我们这个侧壁他本身不会你你不会用这个三围道路去走这个侧壁的 啊,因为这个侧壁很陡峭的这个侧壁啊这个侧壁是你之前的刀等高的是这个刀等高的啊,那这个刀我我刚才的又又没有计算出来啊。这刀等高就可以了的。好吧,你就是碰到保护就行了啊,你看中间就行了吗?你不要看边缘吗看中间吗是吧看中间就行了吗? 啊边缘是抖边缘这个位置那肯定不加工的了啊,不看边缘的话这个道路就可以了吗?是吧。好,就这样啊。所以说 这个参考线呃用这个三维编制金针菇去走的话呢参考线的一个做法是非常之重要 的一个做做法啊。你你把它画了一个位置啊啊画的这个位置啊?画的这个形状啊?这个,呃,区别都是很大的啊。对于你道路来说区别都是很大的,好吧?改一下就好了啊。

这个倾角道路中间断开了,那这种情况下你要要补条道路,或者呢?你把这个参数 这个设置,这里有一个山竹深切一下啊,这个参数把它去掉,不要勾。他有时候在这种道路连接的地方啊,这里不是这条道路走过去有一个十字架的地方,他就把你移除掉了, 所以你要看情况,像这种情况一下,你这个清洁啊,容量也不是很多,你前面刀都清的干干净净的,就是把这个容量 稍微把它切切一下角而已,所以这种情况下完全不需要勾这个,你勾这个的话,他道路就不会出来, 你计算一下,把这钩去掉就可以了,所以这个参数呢,根据实际情况来决定的,钩线 勾写,明白吗?你像有的像哪一种呢?像有一种那种比较深的啊,有的地方三条这个道路,他见这个这种,哎,十字架的地方,哎,那你勾勾显他是对的,像今天这种情况下就没那个必要, 这个道路怎么接到这么久呢? 他这个是怎么他是这种十字架的地方, 哎呀,怎么回事?这样的?这是十字带地方,他会把这个道路会移除掉的, 所以你要看情况嘛,像今天这种就没必要移除嘛,这样不方便一点嘛,这道路做完之后,他整个做的也很顺的,他没必要的呀,他先是怎么走?他先是从这地方 这样走的很顺的走过来,然后这里道路在这个地方接起来的,就没必要移除啊,明白吗?啊?后期呢,你自己变成的,自己留意一下,像这种地方不要把移除掉了,移除掉了补到路,有时候没补到的话,那么你的电机啊,石磨的话可能有地方不行, 有的地方呢?你说省省膜还可以,有地方不能省膜的话,你还翻工的,所以这个参数要留意了。

呃,中秋节快到了,给大家呢制作两个三维的月饼,然后呢祝大家呃这个中秋节快乐,我们在之前呢是用这个 cd 给大家创建的一个 啊月饼,对吧?那我们今天呢我换一个三维软件,我给大家呢用这个 jb 啊 jb, 呃给大家呢来创建, 首先呢我们打开这个这笔软件啊,没有的同学呢自己去下载一个,网上有啊,百度里面都有。我直接呢在这里选择一个圆柱啊,我直接选一个圆柱以后呢按住媳妇的键,我我创建了一个 啊,这样垂直创建一个圆柱啊,给他画出来,画出来以后呢点击进入编辑对象啊,进入编辑对象以后你们就会看到这里是一个圆柱,然后呢我会用移动轴把这个饼呢给他压扁一点,变成这样的一个月饼,变成月饼 以后我们再点击绘字啊,那么这个时候呢这个月饼的状态呢已经出来了,出来以后我现在需要把它点击变,为什么呀?生成多边形啊,生成多边形可编辑物体, 然后呢我们需要对这个几何物体呢进行一个细分啊,把这个网格呢给他细分一下,也就是说我们再细分几次呢,他就比较好操作了啊,比较好操作,我们可以这样删除低级细分一下啊,再给他细分一下。现在呢这个月饼呢就很细了啊,很细了以后呢 我们现在呢给他把这个边上啊,这里给他做上轮廓,那这个呢我会用到这个变化里面的激活对称,然后呢我用歪轴这把啊喽在这里呢可以给他调这个镜像的一个内容啊,这里的时候是可以调这个数量的,你会看到这个时候对称的数量是 有很多。笔刷呢,我就选了这个圆形的笔刷,然后呢我从这里这样去刷的时候,你们会发现这个月饼是吧?哎,这样给他刷一下这个呢是不是就出来了,看到没有? 这个月饼啊,外轮廓是吧?很多同学想说,哎,这个东西怎么弄的是吧?这个你只要熟悉我们的这个什么样软件的话,用这个操作是很好操作的,再给它细分一下,我们感觉不够好,细分一下了以后呢,你就操作起来就更方便一些。 如果说你们要画这种对称的花纹啊,在这里的时候,你的笔刷你可以把它设置好了以后,在这里如果你想要去这里面画一些花纹的话,它是很好操作的,就这个边 好。如果说我这个边呢,我想给他这样拉上来一点,看到没有,这个月饼上面这里是不是就拉出来了,给他拉花什么的,用 这种对称的方式呢,你会发现他比我们 cd 是不是不一样,建模的方式是不太一样的啊,这个月饼呢有很多种对吧?你觉得哪一种好看?你可以用哪一种操作方式?我们把这里呢给他刷一下啊,可以选择这个模式给他这样刷一下,平滑一下, 平滑一下,那月饼的外形呢?出来了,那我们上面这里呢还有花纹,所以呢这个时候我会改变笔刷的方式,然后呢, 呃,我们会把变化里面的这个对称啊给它关掉啊,给它关掉了以后呢? 呃,我这里的笔刷我看一下啊,我需要给大家进行一个自动遮罩,里面给它设置一下啊,背面遮罩啊,这个呢给它关掉啊,然后呢我会从这里去导入一张, 导入一张什么东西呢?我下载出来的这个贴图,这个贴图呢是我在网上下的这个叫灰度图,我点击打开,打开了以后啊,打开了以后我看一下我现在的这个细分够不够,如果不够我再给他细分一下,然后删除。 那现在呢细分大概已经差不多了,我们来看一下从中间这里这样呢,我去给他拉一个什么东西比较中心的位置呢?拉出我们的这个饼的花纹啊,但是感觉我为什么这里好像很扎 啊?这个感觉效果不是很理想啊,不是很理想的话 啊,我们把自动遮罩呢,给他把背面已经遮罩了,遮罩了以后啊,这个我看一下他细分了以后这里有多少点?这个 感觉有点多。好,我们给大家再细分一下吧,细分网格啊,对,就这里直接细分啊,应该已经很多了吧?这个细分的已经很多了。 呃,然后呢我们再来啊,这样去拉这上面呢,我们就可以去拉出这个花纹,把这个月饼的花纹呢给他拉上去,但是是比说秦老师又无法那个是吧? 我们看一下关掉这两个,这两个给他关掉看一下再看一下。 好,那么这里呢拉的这个高度呢?拉的这个高度呢?我们把它 强度,这个是可以关掉的,是约束激活这个什么模式是吧?那我关掉这个模式看一下 b 霜 啊,背面遮罩呢,我给他关掉,我们再试一下啊,把这个关掉我们看一下, 我们看一下能不能拉出这个花纹,可以啊,呃,在这个时候我不要开这个,我把这里的强度给它设置好,然后呢我们给它从这里直接去拉出我们的这个花纹,看到没有? 这样的时候呢,大家可以看一下我们的月饼的图案就出来了,看到没有月饼的这个图案出来了以后呢,我们适当的给他圆环一下这里的时候, 我们给他进行一个删除低级,然后重新给他细分一下网格啊,给他细分一下网格这里的时候细分了以后再给他磨一下,适当的给他磨一下啊,他已经不能那个了是吧? 好,我们再试一下啊, 好给他磨一下。 这个时候呢,同学们看一下我们的这个月饼呢,已经创建出来了,看到没有?一个简单的月饼啊,同学们看一下,做的很粗糙, 但是呢祝大家中秋快乐啊,祝大家中秋快乐,非常漂亮的一个月饼,对不对?我们把它的材质呢给它换一下,换一个我们看起来比较好看的颜色,大家看一下我们的月饼啊,呃,那么这个呢,就是直接呢用我们的 这个 jb 啊, jb 是一个雕刻软件给大家呢来创建的啊,给他换一个实用材质的啊,这种金黄金黄的是吧,吃起来应该很香。 好,那么这个模型呢就创建好了,也就是说,呃,我们去创建一些漂亮的模型的时候,其实方法是很多的,大家可以看一下是不是这样子哎,你可以看一下这个图案很漂亮,对吧?啊,很漂亮,这个地方呢,我还想给他改一下,那我就直接回到这里是吧,我们还可以 这个呢就关掉啊,那在中心这里呢,你如果觉得这个不好看的情况下啊,我们这里是可以调整的。嗯,打开这个是吧?哎, 可以适当的给他进行一些调整啊,但是感觉不是很居中 啊,我这个呢画的不是很集中啊,算了,就这样吧。啊,有机会呢在后面呢再去调。那我们的这个模型呢,就分享到这里,谢谢大家。

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