在拍照 vlog 的时候有时间我们前期不太注意,当你在做后期的时候,会发现我们的画面里边会有路人甲的存在,如果说你特别介意这些画面的话,我们来尝试一下怎么样把这些多余的元素移除掉。 大家好,我是老朱,一名地地道的影视民工,关注我带你了解更多影视制作小技巧。我们选择这条素材,然后在视频特效里边把模块 pro 拖动到素材上面,然后在效果空间里面双击摸卡图标,打开摸卡面板,然后用关闭工具来框选我们所需要移除的部分, 然后在图层面板里边把生成的这个老爷一的名字更改为移除,然后我们再用钢笔工具来框选一个较大的范围,把这个图层的名字改为背景,我们把这个背景图层移动到移除图层的下面。下面这几步的操作步骤跟我们上一期的分享雷同,我就做一个快速的演示。 为了方便观察,我把这个高级面板切换到经典模式,然后我们选择移除这个图层,打开它的透视开关,点击向前跟踪,等待软件跟踪完成。如果在跟踪的过程中出现我们的选区脱离我们跟踪对象,我们就需要及时停止,对这个选区进行一个调整,具体方法可以参考上一期的分享。 现在跟踪完成了,我们来拖动时间线来确认一下。现在我们的选区始终跟踪在我们需要移除的这个对象上面。跟踪结划还是挺满意的,我们把工作区域从经典模式切换到高级模式, 选择我们的移除面板,然后点击向前计算,等待计算完成,我们会发现他没有任何效果,为什么上次用这种方法就可以实现,这次他就会出现漏洞呢?是因为我们这一次只要移除他对象,他的背景比较复杂,在计算的过程中他会出错,下面我们就来解决这个问题。我们选择所要移除对象比较清晰 的这一帧,我们在切换片的这个地方点生成按钮,它会生成一张竞争图,我们选择所要储存的位置,然后把它的名字改为修补, 然后再选择编辑这个按钮,可以快速的找到我们刚才生成的这张图。我们把这张图拖动到放到哨谱里边,用放到哨谱里边的这个仿制图章工具,把我们所需要移除的对象进行了快速的覆盖, 其实这个并不难,只要你耐心的话,可以做的非常非常完美。一处完毕之后,我们直接点着保存,替换掉我们刚才的替付图。为了验证,我们来预览一下这张图, 这张图上面这个穿帮的人物已经被移除了,我们在编辑这个面板下面选择我们刚才修复过程中的 t 五图,点击 ok 就可以载入了。现在我们再次点击向前计算,等待电脑计算完成,这里面做一个说明。当我们所需要移除的画面背景 比较复杂的时候,通常软件的自动计算会容易出错。我们可以选择一张所需要移除对象比较清晰的这一帧,导入一个单帧,然后我们再放到哨谱里边, 对这个单针进行一个修复,利用我们修复完的单针图片来对我们所要移除的对象进行一个修补,这种修复方法在大部分的情况下我们是可以得到一个比较满意的结果的。现在软件计算完毕了,我们点击左上角的保存,然后退出模仿面板, 在特效空间里边选择木卡的渲染选项,打开渲染开关,把它的模式改为移除,我们来渲染整条时间线,来看一下结果。
粉丝1.2万获赞9.0万

大家好,我是李老师,今天我们来看看两种 moke 移出画面中物体的方法。打开 a e, 这里有一段我以前旅游时拍摄的视频。我们首先添加 moke propro 效果。 ae 自带一个 moke, 不过那是简易版的,这个 pose 是专业版,有更多的功能。点击 moke 图标, 打开猫卡后,如果你的界面是这样的,可以到这里切换为 classic 经典模式。第一个视力,我要移除这只鸽子。移除物体总体上需要两个图层,一个是前景要移除的物体,一个是背景。我们先来处理前景,用巨型工具围绕鸽子画一个样条区域, ctrl a 选中所有点,调节这个手柄就可以把句型变为圆角。我们点击向前跟踪按钮,可以看到跟踪效果并不好。 回到起始处,删掉这个图层,我们重新开始。对于前景物体其实可以不用跟踪,通过手动调节的方式,只要保证这个样条区域始终包含这个物体就可以。 我们可以手动打几个关键针,确保始终包含这只鸽子。你移动或改变这个形状, moke 就会自动添加关键针。 做好之后,滑动实验线检查一下没有问题。我把这层的名字改为 fg, 代表前景。接着我们跟踪背景,使用钢笔工具画一个尽量大的范围,把前景图层包含在内, 勾选透视,适量调整最小像素百分比。说明一下,背景图层是一定要跟踪的,这一点和前景图层不同。我们点击跟踪 按钮, 这里暂停一下,我可以把范围向右再增加一些,然后继续跟踪。 滑动时间线看一下没有什么问题。把图层名称改为 bg 代表背景,并把图层移到下方,前景在上,背景在下。打开前景图层的眼睛和齿轮开关,然后点击蕊目移除模块。我们先什么都不改,直接点击渲染按钮,看一下 鸽子被移除,效果还不错。接着点击向前渲染按钮,把整段渲染一遍, 然后隐藏这些样条,放大实图看看, 几乎看不出什么痕迹。然后我们关闭猫卡保存。来到 ae 的效果面板,展开渲染模块,模块这里选择蕊目移除,勾选渲染,这样就完成了。滑动时间线可以看到完成的效果。 接下来看第二个视力,还是添加 moka bro, 打开 moca, 切换到经典界面,我们要把画面中间的这些井盖和鸽子移除。首先勾勒出这个区域的范围, 勾选透视,开始跟踪, 跟着 完成后,把这一层改名为 fg 前景,然后再勾勒出一个大的范围,完全覆盖这个区域,勾选透视,适当调整最小像素百分比。关闭前景图层,开始跟踪背景层。 跟踪完成后,把图层改名为 bg 背景,然后移到下方,选中前景图层,来到移除模块,渲染一针,看一看, 发现没有丝毫移除效果,因为在整个过程中,你始终看不到这一区域的完整背景,一针也没有,所以无法移除。比如这个视频也是一样, logo 始终在显示器表面,你没有一针能够看到 logo 的背景,所以无法移除。而第一个视力鸽子在移动,所以会有 一段时间 mo 卡可以看到各自后面的完整背景。那么在这种情况下,我们就可以使用第二种方法来移除他。来到左下角,点击创建捷径版,他会保存这一针的截图,指定保存位置。文件的格式是 tf 切换的 pot shop, 打开这个 tf 文件会发现报错,说他不是所指类型的文档。我用的是 ps 二零二二, 去额斗币官网查了一下,从二十二点五点二开始, ps 无法打开某些从第三方软件创建的 tf 文件,因为他们没有跟上当前的 tf 规范,就需要用别的软件转一下。比如这里,我使用美图看看,点右键就可以转换格式。我保存一个 png 文件, 用 ps 打开这个 png 文件,我们先用内容识别填充的方法来看看, 发现效果不是很完美。撤销操作,我们再试试修补工具方式,选择圆把选区直接往边上拖, 松开鼠标,这次的修补效果就很好。所以后期工作经常需要几个软件的协作配合,每个软件各有自己的优势,即使我以 a e 为主,也需要了解一些其他软件的基础操作。这里推荐两本书,一本是 ps 的入门教程,细致讲解了 ps 的基础知识, 图文并茂,排版紧凑,不会很笨重,指导零基础的小白轻松入门。还有一本 pr 完全自学教程,全彩印刷, 三百分钟配书视频共十七张,从实用角度出发,全面讲解 p 二的功能,是初学者自学的必备参考书。好,回到 ps, 图像 处理好以后,我们覆盖之前的 tf 文件,切换回 mo 卡,点击左下角 id 的按钮,确保是这个文件和正确的帧数,点击 ok。 然后勾选专门使用捷径版,就是仅运用捷径版来移除选中图层的像素,其他先不改。渲染一针看一下有移除效果了。 我们把样条都隐藏,可以看到移出效果的边界。我们来到光照模型,这里默认是无,这个计算很快,但不会考虑光照的变化。第二个是线形,如果针之间的亮度有变化,就可以使用这一项。第三个是插直, 将仿校全局和局部变化,当使用捷径版时,通常使用这一项。我们选择第三项,再次渲染就没有那个边界了。然后我们点击向后渲染 渲染整段视频 可以看到处理的很好。关闭摩卡,回到 ae, 选择蕊木模块,勾选渲染,这就完成了。

都知道摩卡擦物体很好用,但你知道什么情况下能擦,什么情况下擦不了吗?先来看能擦的情况,小孩在画面中移动框出小孩后一定要在框一个背景,且保证小孩运动的范围在背景框内,这样就能一键擦除 只经过人行道这种纹理变化的地方,效果也非常好。那什么情况擦不了呢?物体在画面中静止,比如这个阴井盖,同样的方法跟踪后没有办法擦除,我们只能做一张参考图,手动把阴井盖 ps 掉,才能顺利被擦除。 原因是摩卡本身并不擦除物体,他只负责搬运物体走后留下的背景,所以运动的物体能擦固定的物体就擦不了了。 能用 ae 内容识别填充,但效果没那么好。带擦除的摩卡是要单独安装的 pro 版本,而非 ae 自带的模块。我已收入进小黄车 ae 系统课,详细的操作视频也会随之更新发布,欢迎来跟我一起学 ae。


炫酷的视频效果谁不喜欢?超强的效果合成放在视频中是不是很炫酷?那为什么你做不出来?可能是因为没有点赞, 其实这些炫酷视频都少不了重要的一步,那就是摄像机反球平面跟踪。如果你压根不知道什么是平面跟踪的话,可以从字面上理解就是跟踪,跟着最好能紧跟,分号不差, 否则就是镜头穿帮。也就是让你需要的素材定位到视频中的一个点或者一个平面上,可以用来这堂雕,不想要的内容可以用来添加需要的元素。 ae 软件本身也自带跟踪器,但使用起来就没有那么好了,简单的跟踪还行,如果视频内容比较复杂,镜头运动速度比较快,那就真的不行了。这 期就给大家直接带来两款平面跟中插件,非常的强大,轻松搞定各种需要追踪的视频效果。正是这期内容前麻烦大家在评论区打上六六六 平面跟踪插件 mocha pro, 这是一款铝或殊荣的平面跟踪神器,可用于 vfx 视觉特效 和后期制作。强大的平面跟踪工具作为一款专业的跟踪神器,稳定的跟踪是必不可少的,你可以轻松的按照需求来跟踪使用,轻松实现影视集特效特色功能,移出物体和电线、屏幕插入和匹配移动稳定相机或物体运动 更新的镜头校准工具,立体工作流程。三、 d 相机结算器 此次给大家带来的虽然不是最新版本,但也是有汉化的版本打包,提供了独立版本和插件版本,能够支持 win 系统和麦克系统以及 m 一系统插件版本能够支持 ae 二零二多真渲染物体表面跟踪插件 lockdown 这是一款革命性的插件,可让你在 ae 中直接跟踪运动物体扭曲不平的表面,非常适合跟踪处理、美容修饰和其他先前困难的清理工作。支持 ae 二零二二多针渲染。 添加能够删除自定义的 uv 坐标,用于透视变形的 ui 空间。新的点插之方法,以更好的处理对象的旋转。它具有快速的弹出界面,可让你轻松进行跟踪。插件支持 win 和麦克系统。 aecc 二零一八到二零二二版本 装教程摩卡 pro 二点二之前有安装过旧版或者英文版,需要先删除,先安装英文主程序。 拷贝汉化文件夹里面的这个文件夹到这个位置 lock down, 拷贝对应系统的插件文件到这个位置。 使用方法插件使用位置 a e 软件效果和预设这里这里 pr 软件效果视频效果这里这里。我们以 a e 为例给大家简单介绍一下使用方法。直接将插件应用到我们需要跟踪的素材之上,在效果空间就可以看到应用 上的插件。我们点击 moke 图标,即可自动跳转到 moke pro 窗口。在窗口内只需要使用钢笔工具绘制一个需要跟踪的选框。 如果透视和选区跟画面有偏差,还可以用这两个工具进行调整。接下来就可以直接点击跟踪,如果跟踪过程中出现了偏差,只需要暂停跟踪,稍作调整 即可轻松跟踪。点击保存并关闭 moke pro 窗口,接下来我们只需要将需要的素材也放到合成内,点击创建跟踪数据,然后再导出图层里选择我们的素材图层,最后点击应用导出就制作完成了。 lockdown 插件使用位置, a e 软件效果和预设,这里 这里我们以 a e 为例,给大家简单介绍一下使用方法。将插件应用到图层上后,在效果空间即可看到插件,直接点击界面调转到插件窗口, ctrl 加鼠标左键可创建跟踪点,拖动的话就是跟踪区域, 接下来我们就等待他慢慢的跟踪,跟踪好后关闭窗口,点击插件上的锁定即可直接获得三个图层,选中第一个合并并进入,我们只需要将需要的素材放置在合成内,并调整好位置大小等就可以了, 就是那么简单制作就完成了。今天的视频到这里就结束了,感谢大家的关注支持我们下期视频见。

本节课我们来学习摩卡跟踪,我们来看一下这个画面, 我们可以看到如果我们想要跟踪这个视频,将我们的素材放入到这个显示器里面, 如果通过四点跟踪的话,我们是很难做到的,因为这两个点随着时间的推移,他会超出这个界面, 那么我们就需要用到摩卡跟踪来制作。 我们单击这个动画,直接选择 check in boris fix more 卡,也就是这个第一项。 当前你可以在效果控件中看到 这个摩卡,如果你使用的 ae 版本是二零一九年以前的,那么你单击这个摩卡之后跳出来的是摩卡的独立软件,现在摩卡已经内置到 ae 的特效里面, 我们单击这个模块,如果你是第一次打开, 你看到的就不会是我这个样子。这里我们直接选择 classic, 他默认的是一生所重要的。我们平常做主要是在 在 clase 的里面,如果你第一次用,界面上会跳出两个框框,你直接给他关掉就可以了,不用理他, 上面这些是,嗯,摩卡这个软件里面的工具栏,这个是图层的属性,底下是通道,这边是时间轴, 这个是移动工具,手型工具,放大缩小工具,钢笔工具,还有这个是平面工具, 这几个就是我们做跟踪的时候主要会用到的。我们单击这个手型工具就可以 移动这个画面,我们单击这个放大缩小工具, 按住鼠标左键不放拖动就可以自由的放大缩小视频的界面, 我们给他放大,因为我们的跟踪位置是这个显示器窗口,我们需要在这里创建四个点,选择这个钢笔工具,然后 直接单击在画面上,单击在他的四个角上,单击 创建完四个点之后,我们 直接单击鼠标的右键结束创建。这里你就可以看到一个雷尔的图层,说明我们图层成功建立。但是你可以看到这个 创建的图层,他是一个圆角的,我们需要给他拉成直角,只要将鼠标放到这里,然后往外一拉就可以变成直角。 好,我们现在已经将还有这个, 你要给他拉成指甲,现在已经将四个顶点都拉成了指甲。因为我们的摩卡跟踪是一个面跟踪,所以我们需要给他在 创建一个平面,单击这个 s, 画面中就会出现一个蓝色框,我们需要将他的四个点移动到我们刚刚创建的四个顶点上,对齐, 对齐完之后,我们需要将这个 perspective 给勾选上,他的意思是透视边角定位,然后在这边 input channel 这边通道,他默认的选项是亮度。 呃,我们现在的案例黑白通道亮度足够我们来制作这一个跟踪,我们也可以选择 o two channel, 也就是自动通道 来进行,当你不知道应该选择哪个的时候,选择 o two channel 这个就可以。完了之后我们只要单击这个 check forward, 也就是向前跟踪, 看这边就能知道他的进度。 好,跟踪结束了,我们移动一下,可以看到移出画面之后,我们屏幕照样跟踪过去。 跟踪完成之后,我们只需要呃单击这个插号键,然后这里跳出一个窗口,我们单击这个 sf 保存就可以了。 然后 我们我们随便找个素材来用, 嗯,现在我已经导入一个素材了,然后将这个素材我们拖入到这个图层里面,进入摩卡跟踪这个图层的效果空间里,我们展开这个 checking data, 这里有很多的参数,但是真正需要调整的没有几个,我们单击 create check data, 然后选择 letter to 单击。 ok, 那这些我们不需要去改变,然后找到下方的这个,我们选择第二项, 这边的意思是边角定位,然后支持运动模糊, 我们选择这一项的话,会让跟踪效果更逼真,因为只要是运动物体,基本上都会产生一个运动模糊的效果。然后在这边的无单机选择我们的素材文件, 然后就是 apply export 输出应用, 当前可以看到我们的视频已经应用到我们的跟踪里面去,他并没有在我们需要的这个位置,我们选择这个 素材文件,单击邮件,可以看到他已经自动打上了很多关键针,位置缩放,旋转这些都已经打上了关键针, 因为位置已经有关键声,所以我们的位置不能给他改变,我们可以改变他的毛点,单击 a, 调出他的毛点,我们将他的位置 向左向右移动到我们的显示器位置,按空格键预燃一下。 好,这就是我们的摩卡跟踪,可以看到当视频超出我们的界面之后,一样可以做到很好的跟踪效果。 本节课讲解到这里。

创建一个 clean plate 背景板是钢丝去除的一个重要步骤。 clean plate 是指一张去除影片上出现的任何不必要或干扰性元素的画面。 它可以被用作覆盖原片中的标志、脚架或其他干扰,以便于后续处理或合成。常见的方式是对影片进行空拍,同时记录摄像机运动,然后将其合成,得到一个只含干净背景的画面。 在本教程中,我将着重介绍如何使用 moca pro 和 mac plate 自动创建我们整个场景的 clean plate 背景板。最后,我们将获得一个帧和跟踪数据,可以将其导入思路外这中进行我们的修复。让我们开始吧。 每天的晚上精神都非常好。是哪个小坏蛋大晚上不睡觉啊哈哈哈哈。 抓起来 播放我们的素材,再看一遍画面中的内容。接下来要做的是钢丝中最容易擦除的部分,也就是身体以外的钢丝。 这里所有的东西都没有跟人体产生关联,非常好,擦除时不会引起太多问题。 现在我只想创建一个 twin tweet 背景板,它只是背景的静态图像。有几种方法可以做到这一点。 我们可以直接在 slow white 中绘制,但我想尝试不同的方法,因为我有 mocha pro, 我要让 mocha pro 为我做所有的艰苦工作。让我 我们启动 moca pro 界面。好的,我们进入到了 moca pro 的界面中,让我们播放这个素材,将其缓存。在播放的同时,不知道你们有没有注意到,当我们在 slow white 中看这个画面时,你可能没有看到或者没有注意到这一点。 这个画面上下是有黑边的,在顶部和底部都有黑边。 现在不会有什么问题,但我们必须告诉 moka, 这一针上下有黑边折服。 我们可以在剪辑模块中进行设置。然后我选择剪辑,只需将上部的黄色虚线框脱下来,再将底部的黄色虚线框向上拖。 这将定义 mocha 在跟踪和执行其他工作时要查找的剪辑区域。 我将画布稍微放大一些。放大画布后可以观察黄色虚线框有没有设置。在精确的位置上。放大画布观察可以查看一些细节的调整是否准确。好的,让我们回到跟踪板块,并让画布以适应缩放。现在,当我们在 mock 中回放时, 你可以看到他已经为我们裁剪掉了上下的黑边,只给了我们想要的画面区。 那么我们在 mocha pro 里面需要做什么呢?我将使用 mocha 来创建一个 mega plate 巨型清洁版。 mega plate 是一种自动生成的比原始位图更大的图像, 因此基本上它会从我们的图像中自动创建全景图,然后可以使用 microplate 进行其他有趣的操作。 无论何时,在 mocha 中执行去除操作我们需要两个东西,第一是需要跟踪后的背景,告诉 mocha 我们的背景在做什么。第二还需要一个前景形状,告诉 mocha 要去除什么。 现在 make a place 只需要一个跟踪后的背景。让我们开始吧。现在我在经典的工作区 先切换到基本功能工作区。如果你是第一次打开 moca pro, 它默认的界面布局就是基本功能工作区。因为在之前的工作,我把它设置为了经典工作区。你初次打开 moca pro 时,工作区将会像这样。为了方便我们 工作,现在切换为经典工作区。不同的工作区功能基本上是相同的,只是每个功能图标放置在不同的位置。我将创建第一个图层用于跟踪。 在找到我们要跟踪的位置之前,让我们播放一下,看看素材的运动类型与方式。看起来我们只是得到了一个随着女孩移动从下往上拍摄的镜头,这意味着背景也是在移动的 画面。背景还有一些鸟,我们真正需要考虑的背景运动。仅仅是这些鸟,还可以看到水中有一些运动,但它比较静止, 这对我们来说是很有好处的。先创建一个形状,我将使用一个矩形工具,然后在这里大概画一个矩形, 尝试在这里获得一些有用的跟踪细节,同时也包括背景里的一些细节。因为 mocha 是一个平面跟踪器,他将尝试跟踪这些纹理。 由于我们正在跟踪一整个背景的大区域,我想尝试在整个画面上更加平衡绘制形状的权重,所以我不想让所有的跟踪都集中在左边。我要创建更多的小形状。 这样做可以让跟踪出来的数据尽可能的均匀。不会使用 x 样条举行代加号这个工具, 然后在这里创建另一个形状。创建好之后,问题来了。在创建好的这个形状背景区域并没有看到太 多的细节,可能会让这个小折线稍微上滑,出现偏移,跟踪不正确的问题。 所以我要再添加一个小形状,我会把它放到水面这个区域。之所以这么做,是因为水本身比较平稳与静态, 如果出现了闪闪发光的波浪,那就不能绘制在水面上了。好了,通过添加这三个形状,我告诉 moca 不要把太多的重点放在一个特定的区域, 因此我不希望太多的关注点放在这里。比如在这里的渐变区域并没有太多真实的纹理信息。现在让我们开始观察跟踪移动的过程会是什 什么结果。即使看起来只是一个简单的向上升起的摇臂拍摄镜头,摄像机的任何倾斜都会有一定的偏移。 所以即使他看起来只是一个平移的镜头。虽然看起来只是一个平移,但我要看看能否使用透视来获得更好的结果。 我将其他设置保持默认,现在向前跟踪,然后看看结果如何。尽管我知道可能会在跟踪一段时间后出现问题,但是先看看情况吧。好的,现在开始跟踪了,暂时没有问题。到这里,跟踪出现问题了。 最大的问题是在我们女演员的右手那里,当手移动进入到右上角的形状区,这个形状左侧的边就会发生偏移。现在如果右手只是一个小幅度的移动, 猫卡可能会忽略它。但是右手移动的幅度挺大的,它是一个长时间持续的运动。因此,猫卡现在认为右手区域这些像素会足够重要,以至于要进行跟踪。 但我们要让 mocha 排除右手的区域,不让 mocha 进行分析与跟踪。 双击图层来重命名他。我将命名为背景跟踪, 然后关闭跟踪齿轮,并关闭可见性。现在我将创建一个非常基本的 x 样条,围绕我们的 女演员快速创建一个形状。 我每天的晚上精神都非常好。是哪个小坏蛋大晚上不睡觉啊哈哈哈哈,抓起来。 然后我将使用这个作为跟踪遮罩。我将这一层重命名为女孩跟踪遮罩, 然后我将快速跟踪这个画面,这样我就不必手动进行操作,移动他向前, 然后我可以进来,只需按住 x 键来平移。在这里的底部,你可以看到我的变换窗口,如果没有的话,按一下那个按钮就可以了。如果我按住 windows 上的 control 键或 mac 上的 command, 我就可以把它扭曲调整到位。按住 x 键将画布往下移。 我甚至可以把右边这些点往左移动, 再框选右边的点往左边移,这样垃圾遮罩会变小一点。现在我会反向进行跟踪,通过跟踪后发现人形遮罩没有跟上。可以在中途添加一些基本的简单的关键针。 走到这里的时候按住 control 或者 command 键将其扭曲到位。然后 因为这些通常在正确的区域,我们可以把它放在这个位置上。然后按住 control 或者 command 键,把它放到我需要的地方,并且可以使用选择工具进行操作。这只是一个垃圾遮罩, 所以我不会花太多时间让他匹配的更好。 我们可以看到形状的变化会逐渐建立在跟踪数据的基础上,所以看起来匹配的不错。只要我把形状都剪裁到女演员的身体部分,我就会很高兴了。 现在我可以把它用作跟踪遮罩,关闭第一个层的小齿轮,再选择第二个层,并把眼睛图标打开。那么跟踪遮罩是什么意思呢?这意味着现在这个区域将被从猫卡要 跟踪的区域中剪裁出来。如果我点击这个按钮,这是我的图层遮罩按钮。注意他会在那里进行剪裁。好的,显然他没有改变我已经完成的跟踪, 但是为我们接下来的跟踪做好了准备。现在我要使用不同的跟踪方式。我们将在第一个区域进行跟踪,但我会从最后一针开始,因为素材的末尾的画面内容有更多有用的纹理。 这里有各种山脉的纹理,非常适合进行跟踪。框选这两个点,将其移下来, 右边的这两个点也移下来,右上这两个点也往下一些,放在山脉边缘 之上,让我们重新跟踪。 现在当形状超出屏幕时,我会非常注意观察画面,因为这可能会出现任何问题。 好的,问题出现了,先暂停跟踪,我就知道会发生问题。你可以看上面的形状出现了滑动, 这不太好,因为这是形状和山脉超出画面消失时发生的事情。接下来分享我的一些经验。 最后我找到了问题所在。这些形状滑动的真正原因是我在剪辑选项卡中裁剪时留下了一个像素的黑色边框,没有被完全裁剪。后面我会教大家修复这个问题,看看我是如何解决这个问题的。好的,现在 把时间线移动到形状没有滑动的时间上,然后我要更改形状的位置框,选背景跟踪层的所有形状,然后往下移,这样做可以更新 moca 的查找位置。 我们之所以能够这样调整,是因为某卡是一个平面跟踪器,因此只要我们移动的区域是共面的,也就是他们与摄像机具有相似的运动方式,然后继续跟踪,现在就不会出现问题了。 让我们回放一下,我要看一下我的网格,看一下这条地平线,确保它一直在正确的位置上, 看起来 还不错。我再看一下另一个随机点,让我们关闭叠加层,再检查网格其他地方看看。 让我们看看网格上的这个点,看看他是否保持在同一位置,但是他并没有保持在同一位置。这意味着 mocha 给我们的透视变化比我们实际镜头需要的要多一些。 可以看到,随着我们继续播放,透视有点偏移了。把时间线移动到绿色的这个关键真实键位置上。然后我们点击 dope sheet, 进入到剪辑帧列表中框,选上面这一排关键帧后删除它。 你不一定要在剪辑真列表中删除这些关键真,除非像我们这种情况下,它影响了你的跟踪。 我在这里这样做是为了让大家更容易理解,让大家学习的更明白一些。好的,让我们重新跟踪。现在你可能会想,为什么我要花这么多时间来调整?原因很简单,如果我们现在没有良好的跟踪数据, 他将破坏我们想要完成的一切。好的绘画修复工作依赖于良好的跟踪数据,没有准确的跟踪数据,我们将会对镜头进行更多的手动修复。 每次我们使用手动修复时,就有机会出现错误,并使修复容易穿帮暴露问题。我们可以忽略这些问题的存在,但是为了节省这三五分钟的时间真的不值得, 因为这可能会在后面的工作中花费三十分钟或者一个小时的时间来处理这些问题,从而使我们的工作量更大。 现在处理的方法是,我将指更改运动跟踪方式,仅进行平移跟踪,也就是指在 x 和 y 轴进行跟踪。让我们看看现在跟踪效果如何。 因为这种平移跟踪实际上对于我们最关注的背景来说已经足够好了。 我不太在意底部发生了什么, 只要背景看起来正确就可以了。看起来还不错。 好的,那么我们如何检查背景是否跟踪正确呢?由于我们使用的是 mocha pro, 检查背景是否跟踪正确,实际上非常简单。如果我记录稳定模块,启用所有运动选项, 把所有的动作都平滑化,再打开,只提供最大平滑度选项,然后按下播放按钮。如果我们完全稳定,那么这里的背景不应该移动。 所有发生的变化只涉及到女孩在我们的镜头里移动。我们抵消了其他的移动, 可以看到背景还有轻微地跳动,这意味着我们并不完全稳定。我对这里底部发生的事情很感兴趣,但我更关心顶部发生的事情。因此,我们将当前时间指示器设置到最后一针,并将该针添加到针列表中。 针列表是稳定模块非常有用的功能。他告诉 moca 哪些针应该被用 做毛定针。如果我们要进行实际的稳定处理,那么可以在其中放置多个针。但我只想将第一百零一针作为起点。我们稍后还会在 powermax 中再次使用这个针列表,所以请记住它。 这将把我们的重点放在这个针上,也就是第一百零一针。可以看到素材末端画面在抖动。 这根本不是我们想要的结果,这意味着我们需要重新跟踪这些针。所以我回到了跟踪选项卡,把时间线移动到五十七针的位置上,然后框选这两个点往上移动一些,右边这两个点也往上移动一些。 可以看到为什么没有以山脉为焦点进行跟踪。 如果只是在山脉的物理寻找某些纹理进行跟踪,就很容易出现刚才看到的轻微滑动的问题。现在进入到剪辑帧列表中,我要删除上面一排所有这些关键针。现在这一段是未被跟踪的部分, 跟踪方式仍然保持平移。点击向前跟踪,让我们看看他是否还会滑动。 非常好,好的让我们回到稳定模块再看一遍。当我删除剪辑帧列表中的所有帧时,我也删除了我的帧列表帧。让我们点击加号,把它添加回去,再播放一下。 好了,不再滑动了。再次关闭叠加视图。好的,回放一下。 背景的构图看起来相当不错。好的,很酷, 非常好。现在我们知道如何跟踪的更好。我们有一个很好的跟踪遮罩。接下来我想制作一个 megaplate, 因此我将使用跟踪数据来制作我的 makeup plate, 让我们关闭所有其他图层的可见性,以便只关注此图层。现在我需要从 makeup plate 中获得与删除所需完全一样的形状, 因此我需要一个足够大的形状来填充相机的所有移动。先把时间线移动到五十七针的位置上,用矩形工具再创建一个大约这个大小的形状。按住 c 键并拖动,将画布缩小一点。 这将成为我的 microplate 的基础形状。好了,我想让它与我的背景跟踪运动匹配。我将把它链接到背景跟踪器上,让我们看看它是否真的适合所有我需要的像素。我们还差一点, 然后打开关二键,确保我不会选择或选择更多的关键针框。选这两个点后,将它往上移一点。 把时间线移到最前面。框选下面两个点往下移动。倍儿键仍然启用。拖动时间线。再次检查一下画面内容。上面这里还要轻微调整一下。现在我有一个足够大的形状, 可以囊括整个画面中的运动。这里再调整一下。 上,精神都非常好。是哪个小坏蛋大晚上不睡觉啊哈哈哈哈,抓起来! 现在我要创建一个 makeup place 巨型清洁版。当我的时间线移动在镜头移动的中间位置时,是制作 makeup place 最好的时间位置。因为 mocha 将会从这一针向前向后寻找,以填补我们在这里看不到的画面区域。 所以我把时间线移动到五十七针的位置。好的,我要将我的 megapit 层放在女孩跟踪遮罩下面。我们很快就会知道为什么了。进 megapit 模 快!如果你以前使用过某卡去除模块,那么 mac place 模块看起来与去除模块非常类似。他的确基于相同的技术。我要先设置一些参数。首先激活自动步骤,这样会加快处理速度。 然后我要点击渲染。 moca 会稍微运算一下 软件,右上角会显示渲染的进度,然后为我创建 mac place 巨型清洁版。 好的,这很有趣,看看这里发生了什么?你看到顶部有一条线, 底部有一条线, 这是什么造成的呢?如果我们进入到剪辑模块中,我们可以看到我没有裁剪好我的画面,所以我要再裁剪多一些。上下都设置为一百二十一,保持上下一致。 回到 micaplates, 让我们进入观察模式,简单地看一下 micaplate, 重新渲染一下。 好了,那条线没了。现在看到问题解决了,说明我需要再稍微裁剪一点。 如果你出现了同样的问题,完全裁剪掉素材的上下黑边就行了。 所以只需到剪辑中再稍微裁剪一点即可。还不错。好的,他填补了更多细节, 让我们再看看画面非常好,好的让我们缩小仕途来适应屏幕。 现在让我们尝试自动从这个画面中移除女孩。打开女孩跟踪遮罩,可见性。启用女孩跟踪遮罩中的齿轮,关闭 megaplate 层的齿轮。然后我要按下去除前景, 然后他会分析这些内容,这样可以分析出最好的前景,并尝试根据我们在输入层中所做的事情来移除前景。 画面中得到了一些黑色的区域,让我们在 microplate 中看一下。是的,我们现在得到的黑色区域是 microplate 无法获得任何细节或信息的地方。而原因是,如果我们记录选定的层,因为我在这里使用了一个巨大的区域来跟踪遮罩, 所以我基本上将那个区域都排除在外了。现在,如果我在背景中有更复杂的信息,我会让这个部分再小一点。但实际上,如果我再回到我们的 microplate 这里, 这里几乎都是白色,所以我不太在意。因为我可以直接填补这个地方, 因为 mocha 找不到干净的真的地方。 对我来说,只需要在这个区域画一下就行了。在这个阶段,我可以只画这个画面,并使用 moca 自己的去除模块来删除上面的部分。但这次我不会这样做。我想在 slow white 中使用一些技巧。这就是我们要做大部分工作的地方。 现在我们有了 microplate, 我要将其渲染出来。进入 microplates。 我现在可以创建一个 microplate, 让我们创建一个新的文件夹。我会将其命名为 clean plates。 我们使用这种命名方式, micro clean plate import 五十七。因此我知道我们在 moca 的第五十七针上。好的,在我们离开这里之前 前,我还需要做一件事。如果我们要进行匹配移动,我需要从第五十七帧中获取跟踪信息, 所以让我们进入跟踪。记住,我使用背景跟踪来驱动所有这些,但让我们暂时打开它。我将关闭其他图层,让我们打开表面,这非常重要。 表面是跟踪数据,或者说表面是我们从 lock 中取出跟踪数据的依据。 这必须在这个真的中心精确的放置。我们如何做到这一点呢?使用对其表面,所以我要点击它。现在它完全匹配画面的中心, 因此它将驱动来自第五十七帧的所有信息。 这是非常重要的。我将导出这个跟踪, 我将它导出为 slow white 四角定位跟踪我会将其复制到剪贴板中,但我还将其保存下来,以便我们有一个仅用于 moca 跟踪的文件夹,我会将其命名为 make a plate。 背景跟踪 让我们再导出一次这个跟踪,我将其复制到剪贴板中,因为我现在可以将其带入思路 white 中。在这一部分中,我们侧重于在 mochi 中创建干净背景的画面。我们为 为了去除影片上的黑边,在剪辑模块中进行了预处理,还跟踪了摄像机的运动,并使用跟踪遮罩从计算中去除了演员的运动, 另外还创建了用作 clean plate 的 mac plate。 最后使用相同的跟踪数据来创建匹配移动数据以模拟背景移动。 在下一部分中,我们将回到 slow wet, 并使用 clean plate。 已擦除画面顶部的钢丝线。我们下节课再见。

这节课讲一下摩卡移俗模块的用法,拍摄的过程中有可能会有一些不想出现的镜头进入我们拍摄的画面,这个时候需要后期进行处理。这边介绍一下摩卡移俗模块, 通过两个实力介绍如何移俗运动和禁止的对象。这节课介绍如何移俗画面中滑雪的人,下节课介绍如何移俗视频中的垃圾桶,在效果中搜索摩卡拉摩卡 pro 到视频素材上, 在效果控件中双击进入摩卡插件界面。前面介绍过进入的是基本工作区,有些功能模块没有,点击上面选择经典工作区下面三数这边这个是彝族模块。 回到基本工作区,用创建 x 样条工具框显人物。摩卡遗书的原理是通过跟踪运动中的对象和背景,通过跟踪这两层,用背景层填满前景层,从而达到遗书的效果。框显完成 用创建 x 样条,在人物背景后框选一个背景,把图层一改为选景,图层二改为背景。猫卡识别选景和背景的原理是 上面是选景,下面是背景,所以把需要作为背景拉到下面。勾选跟踪运动选项中的透视,开始点向前跟踪,跟踪过程中选景偏离背景的范围,暂停跟踪,调整背景后继续跟踪 前景,偏离跟踪对象,暂停跟踪,调整前景后继续跟踪。选择经典工作师,点遗俗模块 时间线,下面多了几个渲染按钮,中间这个是渲染当前针,这个按钮是向后渲染,这个地方是渲染上一针,图标没有显示,这个地方是渲染下一针,图标没有显示,这个按钮是向前渲染, 没有显示的按钮,鼠标放上去会有提示。先点一下中间这个渲染,当弦针可以看到画面中当弦人物被移除, 点一下向前渲染,软件会自动一针一针的对画面进行渲染。余足渲染完成,在一道刚刚开始 渲染的位置,点向后渲染,渲染完成有些地方没有移出干净是因为选择的前景或者背景范围太小,可以调整后再渲染。最后注意这边图层要选择渲染的是前景,不要两个都选择,或者选择渲染背景。 摩卡移俗运动对象总结这节课介绍了摩卡移俗模块,移俗的原理是利用 x 样条工具选择前景和背景, 利用跟踪模块对前景和背景进行跟踪,最后用背景层没有被前景遮挡的部分的像素来填中要移除的前景,如果背景没有足够的像素,就不能很好的移除。

视频,如何快速去除杂物?将 moce pro 拖到视频上,点击图标,打开插件,点击图示按钮,在杂物上框选想去除的地方,多个的话可以加选,然后点向前跟踪,新建立一个跟踪图层,再 再次框选,注意这次框选一定要覆盖第一次框选的内容,然后把这次框选的图层拉到下面一个图层,如图,设置在跟踪链接中,链接到第一次跟踪的图层,切换到我们面板,注意,选择杂物图层点, 点击创建按钮,会生成一张图片,用 bs 打开这个图片,去除杂物,回到 pr, 注意,点击图时该按钮用到全部真选择向前跟踪就会发现杂物已经去除。

一分钟教会你如何擦除视频中的微氧,进入 a e。 首先我们给视频添加上 c c 生活效果,接着我们找到左上角的这一个 c c 生活,找到下面的这一个移除样式, 将移出样式我们修改为最后一项水平位移。接着我们将视频中的两个锚点分别放在微压的两端,调整好位置,调整好了之后, 我们找到下方的这一个强度,将我们这个插足的强度我们提高一点,直到威亚消失。提高好了之后,我们这个画面是会运动的,到后面之后,我们这个威亚又会穿帮。 接着的话我们回到第零针,激活我们这个微氧,他的一个坐标轴, a 和 b 都贴上关键针贴好之后,我们再将光标移动到末尾,在末尾的话我们 再调整我们这一个锚点他的位置,直到我们这个威亚消失。最后的话我们在这光标移动一下,如果中间的话有某些地方我们这个威亚又穿帮了,我们可以再稍微调整一下我们这个锚点的位置,直到我们这个威亚消失即可。好,那左边的这个威亚我们就擦除掉了, 右边的这个微雅的话也可以按照同样的方法,我们选中素材, ctrl 加 d 复制一份。接着的话我们只需要改变我们这个锚点他的位置就可以了,直到我们这个微雅消失即可。那这样一个微雅插足的效果我们就完成了,我们下集再见。

移出影视剧中的人物怎么做?今天我们来分享一下这个技巧。首先我们要找到你想要移出的人物,替换成自己的素材,我们把它导入到 ae 里边,我们找到插件叫做摩卡,打开摩卡之后,我们选择 x 向条框,选 选出想要移出的人物,如果是固定镜头的话,我们不需要跟踪,现在我们再画一个背景信息搜索的一个区域,这个区域是我们要搜索像素替换信息的一个区域,我们要放到最下层,同样我们要给他匹配一下,这 是需要跟踪信息的,那么我们现在把下一层给他跟踪一下,我们得到完美的跟踪数据之后,我们移到移除板块,这时候我们尝试移除一下,现在他是移除不了的,因为空虚公子已经把我们的后边的画面信息完全挡住了,这时候我们就需要一张镜底 素材,我们创建一张经济素材,打开 ps, 把空虚公子给他移除掉,我们再尝试进行移除,现在就可以完美的移除空虚公子了,那么现在 我们连续先行跟踪。好,一说好的画面就是这样了,那么你可以替换成你自己想要替换的任何素材,这就是影视剧擦除人物替换自己的一个简单步骤,我的主页详细讲过这个操作方法,大家可以去看一看,如果对你有帮助,记得点赞收藏,我们下期再出一个详细的教程。

哈喽,大家好,那么很久没有给大家录制关于视频后期的视频教程了,那么主页也是最近有点忙,没有时间录制,那么在这里给大家说声抱歉,那么今后的话,我尽量会保持一个视频的一个更新频率。好,废话不多说,我们直接进入本期的视频内容, 我本期给大家带来什么内容呢?那么本期的话就给大家分享一下 ae 里面的摩卡跟踪,那么我们还是先看下最终的一个视频效果,那么这个的话我是利用摩卡进行跟踪的,那么之前是这样,就是一个绿屏,什么都没有,经过我跟踪之后,那么就给大家换了一个视频,那么我们可以播放一下, 那么其实这个视频的话,他是有移动的,但是不管怎么移动,那么这个视频的话始终紧紧的贴在这个屏幕里面,那么这个的话就要利用跟踪的一个视频技术。好,那我本期的话我就给大家分享一下如何进行跟踪,最终给他替换成一个视频。好,接着我们 将这个所有的项目里面的视频素材全部删掉,我重新给大家演示一遍。好,迪丽特删掉,那么删掉之后,我们双击将这个所需要的视频素材全部导入到这里面, 然后我们选择这个视频素材,按着鼠标播放,拖到这里新建一个新的合成,那么接着的话我们选择动画,动画里面有个摩卡,我们点击这个。好,我们双击这个摩卡的图标,好,就会进入这个摩卡的一个界面,那么接着的话我们选择这个钢笔,然后在这个电脑屏幕的四周啊打上四个点。 好,我们选择好了之后,我们鼠标右键让他结束,接着的话我们将将这个转化为直角,直接拖动这个把杆,那么如果你觉得这个界面有点小的话,我们可以按快捷键直对,然后这里就会出现一个放大镜的一个图标,然后我们鼠标往前, 往后他就会放进行放大缩小。好,我们将这个放大一下,就是鼠标往前推,他就放大。好,我们调整一下他的一个位置, 多动一下。好,那么接着的话我们选择这个 s 的一个图标,同样的将这将这个贴起这个四个角 好,好了之后我们调整一下这个参数,那么我们将这个调整为五十,那么这个数字越大的话,他跟踪的这个,嗯,准确度的话就更高,当然对你的 电脑的一个压力也更高,就是对你的 cpu 啊可能要求会更高一点,因为你这个跟踪的参数越大,那么他所耗耗费的一个时间也就越长,所以的话在这里我就选择一个五十的 这个参数,这个的话也不要设置太大,如果你的电脑配置高一点的话,你可以将这个设置为高一点。好,那么接着的话我们将这个也勾选,那么这个的话就是一个嗯,一个位置的一个属性,比如你这个视频里面有旋转呢,或者位移啊选,嗯,就可以将这个所有的给他勾选上, 那么这个的话也是根据这个视频啊进行勾选,那么这个的话我就将这个全部勾选,那么接着的话我们直接点击这个图标就可以了,直接向前跟踪 好,那么他就会进行一个跟踪,如果在跟踪的过程呢,有位置的偏影,我们可以直接点击这个暂停,然后手动的去调整一下,那么调整之后我们再继续跟踪好,我们点击这个好,那么这个跟踪的话需要耗费一点点时间,那么我们耐心等待一下。 好,那么现在的话就已经跟踪完成了,那么跟踪完成之后,那么我们要将他跟踪的一些数据进行保存,我们直接点击这个向下的一个图标好,接着的话我们将这个模坎进行关闭, 那么接着的话我们选择项目,然后将这个替换的素材直接拖到这里面,再新建一个合成,然后再选择这个视频,将这个替换的素材的合成直接拖到这个视频的上面, 那么接着我们选择这个视频素材,然后选择下午空间,然后点击这个,再点击这个好,我们点击一下这个,就是当出现这个小齿轮的话,那么就正确了,我们再点击这个,然后点击, ok, 好了之后我们再点击这个,我们选择这个替换素材,再点击一下这个,那么我们发现那么这个视频素材的话,就紧紧的贴在这里面,我们可以播放一下,看他跟踪的准不准确,如果跟踪的不好的话, 可以再次的进行这,嗯,双击这个摩卡,然后进行里面再进行一个手动的调整好,那么我们可以播放一下,那么他跟踪的效果还是比较好的,那么我们可以放大一下,那么这里面还有一个,嗯,绿色的这个这个毛边,那么这个的话怎么去触点呢?那么我们可以直接选择这个视频素材,按 s 键,然后将这个 稍微放大一点点,我们可以给他增加啊两个,那么现在这个绿色的话就没有了,当然的话你也可以直接选择视频素材,然后这里面有一个 plat, 就是一个抠项的一个工具,那么直接将这个拖到这里面进行抠项,那么就可以了。好,那么本期教程的话我就给大家分享到这里,希望对大家有帮助,我们下期再见。拜拜。

唯美的画面有个穿帮是我们经常遇到的 bug, 今天我们用达芬奇的内置飞行功能来实现去除,选中片段,右键新建飞行,然后切换到飞行界面, 大概看看每一针的情况。我们首先肯定要选一针,这样好固定开始的位置, 选择好开始的位置以后,我们点击画笔工具,画笔有很多种,我们选择第四种,然后选择里面的克隆,克隆画笔这个和 ps 里面的仿制涂装很像, 上面是比刷大小和硬度,下面的话是比刷了一个跟踪路径,选择合适的比刷大小以后啊点击 out 键,我们进行涂抹,直到这个 bug 被消除掉。筛选一下,看一下这个 bug 的路径,大概就是这个样子,但是这个只是针对当前,真的,我们可以看到如果你不跟踪这个 bug 消除的话,下一阵还是有这个人物存在, 所以我们在下面的追踪界面这个坐标这里,右键一下, 新建一个 checkplay 型的跟踪点,然后在这个魔力化界面,双击打开这个 check play 型的设置,我们把输入值拖动到那个空白框里面,然后点击 out 自动跟踪, 这里可以选择巴斯特的那个选项, 点击一下向后播放,这样的话 后面的真球慢慢跟踪起来。跟踪完毕以后看一下实际效果,如果是跟踪不能够完全自动,我们可能要增加关键点来进行调整。 虽然达芬奇内置有 opex 的那个物件移除功能,但是他不一定有这个自由度高,所以我们可能会用到这个功能,大家建议大家收藏,这是对比后的效果。

怎么才能把视频中不想要的人物或者是电影中不想要的人物给他移除呢?这一期详细的告诉你怎么操作。昨天在后台刷私信的时候,有一个粉丝问摩卡的移除功能到现在还没有讲,时隔已经一年了,那今天我们就把这期教程给他补上,那我会讲的详细一点, 所以时间也比较长,你们可以先收藏,以后慢慢看。这一期我们主要讲如何把运动的镜头,运动的物体给他移除掉。猫卡的移除功能一共包含三个条件,第一个就是我们需要把移 移除的物体利用样条工具给他绘制出来。第二个条件就是信息填补区域,必须包裹住移除物体的样条区域。那第三个条件就是信息填补区域,必须要有平面跟踪数据,只针对运动的镜头。那现在我们进入 ae, 我们来详细的操作一下。 首先大家可以看一下这块有一个原始的素材,他是会运动的,然后我们移出后的效果 非常的完美,对不对?选中素材点击效果,我们使用摩卡的插件版本,插件版本和独立版本它的功能都是一样的,直接进入摩卡的内部,然后我们首先要把我们被移除的物体给它绘制出来,利用 x 样条工具把阴影也要绘制出来。 这个区域制作好之后,你可以全选这些点,旁边有一个边缘组,点击这个加号,他就是添加羽化的效果,我们现在满足了条件,一大家可以看一下样条区域包裹住被移除的物体, 接下来我们给他改个名字叫做车辆,然后我们把它移除掉,我们肯定需要一个像素填补区域,那这个像素填补区域就需要我们在这辆车的周围 给他框出一圈来,那这时候我们做一下这步操作,再利用 x 线条,我们可以这样绘制一下, 把这一块像素填补区域给他绘制出来,这时候就满足了我们的条件。二、信息填补区域必须包裹住移除物体的样条区域,这一块是信息填补区域, 里边是移除物体的样条区域都被包裹住了,对不对?这时候就涉及到了一个层级的问题,如果说我们想利用周围的像素把这个车的抠除的区域给他填补掉的话,我们就必须要把这个大的这个样条给他放在下边,这个是背景, 我们重新给他命用个名字,然后我们看一下他的层级关系,车辆在对上层,背景在对下层,那现在我们有了两个样条,由于我们这个镜头是会运动的,我们就要把这个 车辆以及这个大的阳台区域给他跟踪一下,我们可以把前面齿轮先给他关一下,我们先来跟踪这辆车,点击向前跟踪, 那现在他在自动分析这辆车了,你也可以看到这个样条是始终包裹住这辆车的,没有任何问题,对不对?我们的车辆就跟踪完毕了,所以说我们的移除区域,他的跟踪信息是没有问题的了, 那现在我们就需要跟踪背景这一层了,我们选择背景这一层,我们把他的平面给他调出来,简单的调整一下,你可以这样调整一下他的透视,沿着这条马路,比如说这样的一个状态, 然后我们把车辆的这一层跟踪信息给他关掉,为啥这样操作呢?因为这个车我们已经跟踪完毕了,我们就不需要重复的跟踪他了,那现在我们就可以尝试着向前跟踪,这时候我们把透视也给他打开,点击向前跟踪, 可以看到这个平面是牢牢的贴在这一块的,我们等待它跟踪完毕。跟踪到这的时候,你就会发现大的这一圈样条马上就要包裹不住里边的这个样条了,我们可以点击暂停,把这两个点往下拖一点,它是不影响我们跟踪数据的,然后我们再继续跟踪, 那这时候我们就马上跟踪完毕了,车辆的跟踪数据也打开,然后选择这辆车,我们三个条件都已经满足了,我们就要开始移除他了。我们跳到移除板块,然后我们选中这辆车,尝试啊向前移除, 你会发现这辆车就被擦除掉了,等他所有的工作都完成之后,那我们的移除工作也就完成了。移除工作完成之后,我们怎么使用他呢?我们怎么才能看到被移除后的结果呢?往下看,移除完毕,我们点 级叉号这块一定要点击保存,我们可以看这个 moco 里边,他有一个模块渲染,这里边有一个功能叫做移除,我们点击一下,然后把这个渲染的勾给他勾选,那你就会发现这辆车已经被移除掉了。那这个就是 moco 的移除功能,非常的好用, 可以试用视频中的物体移除,电影影视剧人物的移除都是可以完成的,那跟着我学都是知识点。

今天破例分享一个特别牛逼的插件叫 surprise, 这款插件呢,是处理皮肤,然后穿帮呃微雅的一些茶厨涂抹绘画等等一些功能的一些跟踪工具,简单说着就是把你画面上不想要的一抹就没了,想给画面添加一些层次,一抹就有了。 这款插件还有一个特点呢,就是带有可定制画笔的绘画工具,快速无损的自动绘画,强大的运动跟踪通道和细节分离,克隆和修补等等等等。目前这款插件呢,只支持 aep 二达芬奇维克斯 pro, 就是没有可能 卡的。那如果你是翻山看海的用户的话,就去看我上一期的视频,也分享过类似的插件,不过跟这个插件来比的话,还是有一定的差距的,够用就行,咱们别太挑对不对?

卧槽,不用下载任何软件,连 ps 都不用,打开就能擦除画面里不要的东西,打开网页直接用。我也来试试。 从桌面拖进来一张照片,然后点下面缩放鼠标滚轮放大照片,我要擦除相机挂袋也算一张背景复杂的照片,也真是难为他了。再点下面的刷子,把相机挂袋刷出来,这样就好了,再点下面擦除。 哇,效果不错哦,连衬衫条纹都恢复出来了,牛逼克拉。这是个在线网页工具,我把网页链接放在评论区,需要自取吧,下载到桌面看看对比。