耶稣选择门徒是为了建立教诲,门徒的结局也预示着教诲的兴起。他们中的大多数最终都训到了,这反映出他们的忠诚和勇气。正是他们的付出延续了耶稣的事业,为基督信仰开辟了新的道路。师徒们听从主的呼照, 离弃家业和生命,跟随耶稣。他们从没有后悔这个决定,即使面临最终的殉道,他们仍然坚持,这彰显他们的忠诚和决心。 门徒们虽终将面临苦难和死亡,但他们并不畏惧,仍然穷尽必生。宣扬福音,他们以生命婉言告诉人, 耶稣的福音至为重要,这彰显他们的勇气和信念。门徒们的训道并非无意义的牺牲,而是建立教诲的最有效见证。他们的信仰和精神 感染了其他人,激发教会的兴起和向全球的扩张,这决定了基督教历史的走向。在传承耶稣福音的过程中,他们遇到危险和死亡,但却始终没有放弃。正是这样的精神 激励了后继的一代基督徒继续将福音传扬至世界的每一个角落,这传承了耶稣的大使命。欢迎评论区讨论留言。
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干货,申冤使徒该怎么打?只要知道元神破盾机制就简单了,目前使徒只有水火雷三种,把他们打到残血就会开启相应的流速度, 这时候就需要用对应的元素进行破洞,水使图用冰或最快,火溶者用水破最快, 围泳者用兵,过的都很快,原则上只要不是对应的元素都能破,严可以破,一切顿淡效率不高。 如果他们两只以上一起出现细节,一拨使用风气扩散,让他们互相反应成为各自内容,这是最快的,刚好前期开荒遇到了就简单讲解一波,这里是挑战不氪金二百天打满新申冤第九天, 天直冲曾研剧院,冒险等街二十八集接世界任务,开启曾研剧院 全程爆干,把底下的地图全解锁了,就可以赶上账号的第一个活动了。身泥其潭这个活动对于有恋度的来说应该是比较简单的,但是对于我这种开荒号来说啊,也是比较简单的,就是中途重开了几次才勉强打过,如果时间充足的话, 我建议是把刘明经势减满才来做,会比较舒服 ok, 以及一番恶斗也是一下子把五天的活动任务给干完了。 所以对于萌新刚入坑来说,建议是快速推进主线,然后解锁地图传送点,角色配 培养可以不用那么着急,打不过的话可以叫人新人还是有很多大佬进的,一直会有各种大佬不同的申请,你们别学我哈,什么都自己一个人打,前期真的挺难的, 目前我的冒险等阶已经来到三十级了,要抓紧时间推进主线了,赶紧去到期了,只要够干的话,应该还是能赶上一度的举办的态度活动,拿原石要紧。今天就是这些,对了,你们想看什么可以在评论区告诉我,明天见。

小可爱们大家好呀,这里是且离生一直有小伙伴让我做一期使图的详细教程, 那小伙伴都这样说了,这么宠粉的我怎么可能不满足大家的要求呢,所以今天的这期教程就是使徒从入门到精通保姆级、胎教级教程,大家不妨拿出小本本记好笔记哦。 如果今天的视频能够帮到大家去,呃,学会玩使徒或者学会六使徒的话,呃,那么也希望大家能够给我点个赞和关注。话不多说,我们马上开始。 首先呢,我们来讲一讲使图的一个技能机制。首先可以看到使图的外在特质叫做彩影,使图 释放技能后,爱猫身上的圈其实是有两个半径的,一个叫做警戒半径,一个叫做麻病区域,这两个半径其实是不一样的,我们可以通过下面的视频来详细看一下, 这里可以看到,嗯,内圈是紧接半径,外圈是麻病区域,紧接半径会随着猫放出去的时间而逐渐扩大, 当求生者踩中紧接半径之后,然后紧接半径会消失,整个圈就是麻痹区域,然后使图踩中这个圈的边缘就可以晕炫求生者。 具体的呢,我们也可以通过下面这个视频来详细的看一下,这边就可以很清楚的看到,没有被踩中的猫, 猫还是有很清楚的内外圈之分的,然后被求生踩中的猫是只会有一个圈了,在我踩中这个黄圈之后,被猫咬定的先知将会眩晕,眩晕时间呢,大概刚好可以让我踩完板打他一刀, 这也说明裁板的天赋对于使徒来说不可缺少。对了,还有很重要的一点,当求生踩中猫的时候,猫的冷却时间会被刷新,也就是下面这个倒数的进度条会重新计算冷却。 讲完了眩晕呢,我们来讲一下使徒的第二大核心机制,沉默。当求生者踩中爱猫,我们可以再次点击进的按键,使求生者被沉没。当求生者被沉默之后,将会受到以下限 限制,第一个限制是求生者在一段时间内无法使用技能,尤其是打调香师这种角色会有奇效。第二个限制呢,是求生者无法修机,在手最后一台电机的时候,这个效果是非常有用的。 具体的应用场景呢,主要是敌方两人或者多人在压最后一台机,并且最后一台机已经快压好了,因为如果你晕炫的话,你只能打一个人,而另外的求生可能会把电机补开。 使用沉默的好处在于,你在攻击其中一个求生的时候,其他求生无法修机,把电机补开。 沉默的运用场景还有很多,大家可以多多发掘,但是最基本的技能机制就是这些, 我往期的视频里也有利用沉默反败为胜的实战案例,大家找不到的话,我可以大伙发在评论区里,大到这是图。最核心的技能机制我已经讲完了,其他的无非是开一阶和二阶的时候获得额外的技能加成。 但是最核心的机制就这两点,一个是晕炫,一个是沉默。讲完了技能机制,我们进入下一节天赋选择。 我玩使徒呢,主要是两套天赋,不知道大家能否看得清,如果求生阵容控制位比较少,那我就会带这套解释下原因吧。 前面也说了,彩板的快慢对于使徒来说是至关重要的,所以快踩的那个天赋一定要点满。至于风窗呢, 则是可带可不带,因为使徒基本不需要板窗博弈,所以说封窗的话其实挺鸡肋的。然后狂暴至少点一层, 因为使徒手势呢,是非常强力的,如果操作得当的话,是可以打出双刀的,让对方救不下人,除非是佣兵来救。 然后点上两到三层的拘禁狂,弥补使徒控场能力不足的弱点,同时也是为了加快游戏节奏,让求生更加容易过半。在诉修版本下,有时候拘禁狂就是使徒从平局到三杀的一个很大的契机。 这套天赋是我在对面控制比较多的时候会带的,基本上玩任何监管我都是拿这套通用的。如果对 外面有盲女这种角色,我就会把风窗给取消掉,去点一层脆火,其他就不过多解释了。 辅助技能最好还是带传送,因为使徒并不依赖于闪现,而传送可以帮助使徒在开局节奏不好的前提下换一个更好的节奏。天赋这一块我就讲这两种吧, 因为没有最好的加点,只有最适合自己的加点,相信大家结合我的加点思路和自己的一些心得体会,肯定能摸索出最适合自己的天赋加点的。 由于视频的篇幅问题,今天的视频内容我们就讲使徒的天赋加点和技能机制两大点吧,不知道有没有课代表做了笔记呢?可以在评论区里总结一下重点呀。明天的视频将会讲使徒的一些 只占技巧,包括拐角跳还有手势的一些小技巧。最近的视频数据其实都挺差的,所以说更新也懒了很多, 如果小生的视频能够帮到大家的话,还是希望大家能够多多支持,点个赞或者点个关注什么的。那今天的视频就到这里了呀,我们明天见哦!

小可爱们大家好呀,这里是且离生很久没有更新使徒的使用教程了,今天呢,我们不讲前两期都讲过的一些操作,使徒的操作已经基本介绍完毕,今天我们这一期主要是介绍一下使徒的一些天敌, 简而言之就是使徒开局最好不要去追的一些非救人位的,一些求生救人位我就不再坠树了,除了空军以外基本都不能追。 话不多说,让我们进入正题,赶紧点赞收藏关注一下吧! 第一名肯定是看太原了,我为什么要把他排第一呢?呃,听我详细讲一下。 第一点就是他的这个磁铁机制,这也是勘探员最克使徒的一个点,这个勘探甚至不用多会玩,只要吃到猫的时候往脚底下随手丢一个磁铁,那么使徒呢?他一点办法都没有, 哪怕猫咬中了,不管你是用沉默还是想去直接晕,勘探员都是没办法做到的,因为你沉默他,他的磁铁还是会生效,你如果去晕他的话,他会通过磁铁把你给弹开来, 然后磁铁的弹开会解除猫的晕眩,如果是在小地图,基本没办法说去拿这一刀,那个猫也就相当于是白费了,所以尽量不要先去追,看看 第二名的位置 我给到了杂技演员,其实老板的杂技演员使徒是完全不虚的,因为老板的杂技演员虽然能跳一段距离,但是需要准备,而且距离也不是很远, 但是在新版加强之后,杂技演员可谓是使徒的一大噩梦。不说别的,我们先来看看这个拉出的距离,这个距离比勘探员的一个呃磁铁排斥拉出的距离还要远。 勘探员恶心是恶心,在小图红球他可以让使图没有办法去跳 黑球的话会被杂技演员撒在必经之路上,然后基本上也是可以很好的去废掉使徒的一个猫。白球的话在红教堂我最讨厌他, 因为哪怕他是带的单弹薄命,一样可以通过白球然后来拉开跟使徒的距离,只要通过红教堂的那个窗就行。 但是由于杂技演员需要一定的熟练度,不比勘探员直接往脚下丢磁铁都能很好的防范使徒,所以我就把他排在了第二名。而且在月亮河这种大图,其实使徒是不太怕杂技演员的。 第三名的话我给到了病患,病患虽然没有什么控制性的技能, 但是在拉点上他可是比佣兵还要恐怖的存在,不过他去牵制使徒需要放技能的一个时机,然后也需要一定的熟练度,不像前两个要相对无脑一些。 可以这么说吧,病患就相当于是牵制胃里面的一个佣兵,如果不是开局遇到了佣兵前锋还有野人这种救人位,开局的话是最好不要去抓病患的。 如果被他三个钩子废掉使徒三个猫,那使徒这把基本上就必输了。 第四名的位置我给到了昆虫学家,昆虫学家恶心的点是在于它的重循,有人说使徒是比较克制昆虫的,这个我是不太赞同的, 虽然说使徒可以让昆虫沉默,但是沉默也只是让他下重群而已,他和你之间依旧挡着一个重群,在大部分的一些狭小地形,你都 是没有办法立刻拿刀的。这个猫也相当于是被废了,然后猫跳的话,你跳过去也是会被重群给阻挡的,基本上也是没办法晕到他,除非是一些极端情况,否则基本上是拿不到刀。 当然以上两点仅限于小图,比如说圣心医院,红教堂、军工厂这些图,在大图的空地可以通过猫跳拉近距离,然后沉没,让他下重群,在空地很容易的拿他一刀。 第五名的位置我给到了玩具商,之前的视频我也有讲过,使徒最怕的就是和你拉马拉松,还有就是高低差,这两个玩具商全占了。稍微有点意识的玩具商都会在修机之前在电机旁边放一个滑板, 这样使徒去抓他的时候,刚刚看到他,他就通过滑板跟你跳走了,拉开了很长的一段距离。他在空中的时候,你的猫是放不出去的, 然后他的飞行速度也比你的追击速度要快,加上开局先跟你拉开的一段距离,已经是拉开了很远的一段马拉松了,如果再加上双弹,等你拉近到能够用猫的距离,可能另外三个求生半台机都修完了, 而且他这种操作基本不需要太多的技术含量,所以说水图遇到他的话也是只能无奈的换目标。 然后今天的内容到这里就差不多结束了,所有的这些教程类的视频我成立了一个合集,大家可以关注一下,把那个合集给收藏起来,以后会不定时更新, 下一期会更新使徒的一些优势地图和劣势地图,别忘了准时观看哦。视频制作不易,要一个免费的关注和点赞不过分吧?今天就到这里结束了呀,我们下期再见啦,拜拜。

为什么别人的使徒猫放歪了一样可以拉近距离,为什么别人的使徒可以让救人为暴恨而归?小可爱们大家好呀,这里是潜力生, 今天呢,我们来继续上一期视频没有讲完的使徒进阶攻略,上期视频我们讲了使徒的技能机制和天赋加点,今天的这期视频呢,我们也就主要讲两个大点, 一个呢是使徒的实战小技巧,第二个呢就是使徒的手势攻略, 开局的那些小技巧都会在这些视频里讲到,相信看完这些视频之后,大家玩使徒的技术也会更加上一个台阶,希望 大家可以多多支持一个免费的点赞对我来说就是莫大的鼓励了,关注我,获取更多使徒实战经验。话不多说,我们现在开整, 众所周知呢,使徒是可以通过猫跳来拉近跟求生者的距离,并且晕炫求生者,一般情况下我们都是直接面向求生者 直线跳的,应用范围非常的广,一般适用于前面没有障碍物,并且猫和我们要跳的方向是一致的情况。如果遇到猫的行进方向与求生的前进方向不同的情况, 那我们可以利用拐角跳,避免让这个猫被浪费掉,同时可以拉近很大的一段距离。具体可以看我 下面的视频操作。 这么看是不是很神奇,本来我是朝着猫扑的方向,但是一转头我却来到了滑梯的方向, 其实拐角跳非常的简单,只要在猫步的时候滑动视角到你想移动的方向就可以成功了。拐角跳是使图简单又实用的一个进阶小技巧,大家去自定义里面练习两把,就能很快掌握这个技巧, 并且运用到实战中,拿来上分,还等什么,赶紧学起来吧! 第二个技巧我称之为插猫封路,具体做法呢,是利用一阶技能把猫放在求生的 必经之路上,逼迫求生绕路或者吃猫,从而达到快速击倒的一个效果。 有一个特质我昨天忘记说了,同一个技能分裂出来的两只猫,如果被同一个求生踩中,那么第二次晕炫的时间会非常的短,但是用好的话也是有奇效的。 想要在手撕的时候打出双刀,放猫的时机是非常重要的。简单的来说呢,就是在救人未出现在你的视线范围的时候,把猫放出去,注意尽量别让救人喂踩到猫, 然后在救人位接近椅子的时候,把猫放在椅子前面,这个时候打救人位一刀,等猫回来咬 助救人位后再打一刀即可。具体操作大家可以看我下面的视频, 学机的把握就是这么重要,大家学会了吗?学会了赶紧拿去上分吧! 其实使徒的技巧主要就是这些,其他的更重要的应该是意识,大家如果觉得我的技巧有帮助的话,可以点个关注哦,我会不断更新使徒的实战视频的,相信大家能够从我的视频中加深对使徒的了解, 我们下个视频见呀,拜拜!爱你们呦!祝点赞投币的观众老爷们金光满满哦!