好的,节目的开始,先让大家猜一下你们觉得这个地图啊像什么场景,着急试一下,这个是有拍过电影的 好的动作好消息啊,这个全面战争模拟器居然已经出了这个地图编辑器,之前总觉得这游戏啊,虽然不错,但是好像还差点什么,那现在这个地图编辑器上来的话,基本上已经算是无敌了, 可以自己捏,也可以点击这个创意工坊啊,下载这玩家捏的地图。哇,你们看一下这个地图的数量还是挺多的,然后刚才我们看到的那个市场仓库啊,就是这个二官夫啊,用手机捏出来的,但我们现在搜一下这个地图的名字,而且最值得一提的是他是用手机完成这次的捏地图的,哇,太牛逼了。 然后这个地图编辑器里面就有包含这个自己创建,还有加载这个地图,然后有兴趣的小伙伴也可以推荐你们创造的地图,然后 我来做一个小剧情。好的,那本期我们就用这二官复的地图来做一点小小的剧情。 then call taking a zoom bios bros are dominican zambou! 大家守住,不要让鬼子得逞, 爸爸!
粉丝17.8万获赞129.2万

兄弟们盼星星盼月亮,全面战争目的地终于是更新了,这次给咱们更新的是地图编辑器,以往更新都会把一些模组清理的一干二净,这次反而有一些模组是可以兼容新版本的。废话不多说,咱们马上进入编辑模式,这里我们来熟悉一下操作的按键, 键盘上的 wasd 对应上下左右四个方向, ctrl 键可以让视角垂直下降,空格键可以让视角垂直上身。 鼠标左键可以拾取地图上的物品,移动鼠标可以更改他们的放置位置,鼠标右键可以删除地图上不需要的物品。 tab 键可以打开功能窗口,这里有些对应的功能菜单,按键 z 可以恢复之前的操作,按键 y 可以取消之前的操作。 这边的开始菜单可以让咱们回到新建地图界面,保存选项就是给咱 保存地图用的,给地图添加一个名称和一张图片,点击保存就可以把你创建的地图给记录下来了。之后再加载地图界面,里面就可以把保存的地图随时调取出来。地图设定这里是可以调整水面的高度,更换不同的天气和音乐, 我这边游戏本体的音乐是关闭状态,所以是听不到的。下面的选项是可以给地图更换不同派系的风格。咱们再来看左下角这边有一排数字,他们分别对应的是不同功能的模块。数字一里面是一些建筑材料,你需要什么样的建筑材料都可以在这里挑选, 选好材料以后使用按键一就可以调取出来了。鼠标左键是放置,右键是删除, q 键和意见是调整角度, civ 的加一或者 q 可以调整物品的大小,如果需要更加详细的物件排序,咱们还可以使用按键 b 来调取物品的扩大界面,在这个界面咱们就可以清楚的看见各个物品的详细排序。 数字二里面是一些实用工具,第一个工具可以在地图上选择多项物件,然后通过按键 v 来实现将物品搬移,按键 q 和 e 可以调整物件的方向。第二个工具在点击物品以后可以实现一个复刻的效果,在拉拽物品的同时可以点击按键 q 或者 e 来调整物品之间的间距。 柱子三里面的物件都是用来塑造地形效果的,选好物件以后使用鼠标左键来放置,这里可以通过长按鼠标左键来实现堆砌的效果。鼠标右键依旧是删除效果,这里的删除效果还是比较有趣的,你选择的物品是什么形状,在地图上就可以通过删除来创建对应形状的地形效果。 柱子四里面都是一些非常有趣的特殊效果,比如第一个效果就是火焰焚烧,它可以将地图上选中的建筑物焚烧待建啊。第二个选项可以给地图增加一些植物,在这里咱们可以使用按键一 进入植物扩展界面,后面还有雷电落实陨石这些有趣的技能, 你也可以在这里建造火山,或者你还可以控制太阳的日出和日落。 以上就是地图编辑器的一些基本功能,也欢迎各位网友投稿自己编辑的地图,咱们也可以体验一下各种创意地图带来的乐趣啊,那么本期的视频到此就结束了,我是幽灵,咱们下期再见。

满图的特效,不一样的地图,不一样的场景,他终于来了,大家看这是什么地图创作器,真的千呼万唤始出来,他终于出现了,今天早晨官方就发出了重大更新的动态,哎呀我的天呐,期待到了现在,没想到他真的来了, 不过第一时间我先看了一眼地图,嗯,果然新版本我们之前的那一些魔族又失效了。然后第二时间我又看了一眼冰种编辑器,我做的那些东西,以及呢,我们的一些魔族冰种还在不在, 然后发现啊,冰冰的在魔祖的基本都失效了,不过让我没想到的是,史莱姆做的那个掉头盔,就是头盔能被打掉的那个魔族,他居然坚挺的活下来了,这也代表着新版本居然还有部分魔族没有完全失效。 好了,刚才咱们看到的是一些新版本更新的影响,接下来正式来看看地图编辑器的内容。首先啊,有两个选项,创建或者加载,然后创建的地图可以选择主题,有中世纪,有王朝,有海盗,还有文艺复兴以及部落和围巾, 目前是六大主题,不过好像唯独少了个村庄啊,村庄不配拥有姓名是吧?我说的是老版本的基础派系啊,这个像王玲派系那种啊,出的比较晚,咱就不算了,有这种是这个官方预设好的一个地图,每个派系都有一个有大有小 哦,这个功能哎,怎么一上来就来了颗陨石啊,应该是我们自己搞的鬼。首先比较好的一点就是,我们在制作地图的过程中,我们就可以直接随时开测,哪怕你地图只放了一个东西,你也可以随时的从这里面直接进 测试模式,然后呢用他们来对战,或者是测试一下你这个放的东西他的可靠程度,比如说放一个桥,他究竟会不会,他会不会是吧?人不能从底下走等等的这些内容都可以随时随地进行测试, 而且测试完呢,可以无缝衔接,来回转换回我们的这个编辑模式。同时你觉得编辑的差不多了之后啊,你就可以像这个冰种编辑器做了个新冰种一样,首先截个图, 然后呢输入一个名字,接着保存,在此之后这个地图他不会出现在沙河选项里头啊,对,他是不会在我们正式地图跟其混为一谈的,他会出现在地图编辑器单独的间谍。 根据整个的格子来看,一共应该是可以保存十张地图,万家自己制作的,据说额外的地图能不能存,那我们 到后面大家自己试试吧。一些基础的功能咱们就不单独介绍了,比如说你所幻想的地图编辑器该有的功能,什么改变地形,什么放石头,放装饰品,改变装饰品的大小,这些个啊咱们就不用多说了,是吧?这些功能全有,我可以告诉你 你所幻想的这一部分最基础的基本功能。而且改变地形和放置塑造这方面呢,他有比较细致的,比如说你可以选择一些预设的图形,比如说什么柱状的,什么球状的,什么方块状的,一切形状应有尽有。 还有一个叫做混乱效果的功能,这个到时候咱们单独发一张来介绍,因为这个功能呢,他比较特殊,如果你觉得一个一个去选的话太麻烦,你也可以按我们键盘上的这个 b 键,然后 后呢你就可以打开眼前的这个界面,他有所有目前可以使用的,不管是什么雕像、阶梯、装饰品、城墙、楼梯、石板路,甚至房子等等的 啊,各种东西他都可以从底下一目了然,并且能选择你想要的东西。当然了,眼前这个房子你看,哎呦,怎么这么小啊,是不是不符合我的气质啊,我要一个大耗子大豪宅啊,没事你可以把它放大啊,当然了,你觉得它太大了是吧?我想要做一个小人亡国,你也给它缩小, 总的来说就是这里面一切应有尽有,自己选择。但是啊,也有一些我暂时没有搞懂的,就是比如说这个发射器 啊,又是什么火球,又是什么这个雷电风暴,比如说像这个他说是火球,但是呢,呃,是一个看起来像火焰堵车似的东西,不过我发现这东西一个是并不会自动发射, 然后我们比如说控制一个小兵走过去看看他是不是触发型的,或者说需要我们怎么把它触发,他才会去进攻发射,结果发现呢也没有任何的影响和选项或者说改变。 但是他在我们的总栏目里头呢,又叫什么发射器,产生器,触发器,一看就是非常高大上的。翻译过来,就比如说像我的世界里的红石,又或者是其他游戏里一些那种触发的东西,我的理解是这些功能应该是跟那个香类似,但是我选了半天却发现 不知道该怎么用,比如说这个产生装置啊,又是陨石又是暴风的,按理来说他应该就是我们放下之后啊,出发之后他就自动下陨石,甚至还有底下的触发器是吧,这个放出来跟一根半绳似的,我们还从这放了一串啊一排,甚至还跟这个触发器 连着的。但实际开战之后你会发现一点用没有,完全没有触发身体操过小兵去那个呃,你放触发器的位置蹦迪,他也不会产生任何效果,甚至像他这个所说的发射器,什么魔法飞弹,我想的是咱们给他放出来, 你看咱这个在地图编辑器时候的这个效果,又是旋转又是什么的,一看就是很厉害啊,什么人间大炮式的一个东西。但是我们进入测试模式,真方向并开打转呐,你怎么不转了呀? 所以说触发器弄不懂,前面那些都是装饰品,没啥好介绍的,咱们再看最后一项视觉效果,一开始我想的是视觉效果,他就是各个冰种的那些技能啊,又是什么爆炸,又是什么巨峰,又是什么法老王的微压等 等的,反正我们从这放了之后呢,他就凸显了一句话叫做花里胡哨,然后我们开始测试之后在测试的界面大家也可以看到一样的啊,他还从这不停的爆炸不停的啥的,我就想这次稳了是不是一个呃这个有实际效果的东西呢?结果发现 好吧,他真的就是个装饰品,为了让你的地图更加的华丽,在实战方面呢却没有任何的影响,就是真的纯粹就是个特效,像他那个名称所说的视觉效果,真的我们特意是吧挨个的串了一下,走上去 没有任何的影响和作用。好吧,那这种情况下就没什么好说的了。总体来说,这个新出的地图编辑器啊,大方向上就这么几个类型啊,咱们之前都挨个介绍了,就小 细节方面,大家感兴趣的话,到时候自己来体验一下就可以了。总体来说,除了那个混乱效果之外,其他几个大类型咱们也都看过了,主要是终于可以自己捏地图了,那是真的太棒了。 说真的啊,换之前咱们做梦都得笑醒,现在啊,已经笑醒了。那咱们到时候感兴趣的话,可以自己来试试这个新的地图编辑器,顺便咱们下一期再介绍一下混乱效果究竟是干啥的吧。

看到眼前的铁栅栏,大家应该知道我今天要说什么了,上期节目咱们只是简单的提了一嘴地图编辑器模组,顺便说了一下官方啊可能也要出正儿八经的地图编辑器了。不过今天啊,咱们还是简单的来介绍一下这个地图编辑器模组,他目前呢还没有办法自己创造地图, 只能说是按照眼前啊这个现有地图来放置和改造。首先啊,可以放置这个地图装饰品,然后啊我们可以任意的取移动啊,或者是调节啊,或者是改变 他这个装饰品,来达到我们自己想要的效果,因为兼容性不错,所以说我们甚至可以把这些装饰品镶嵌进地图里一部分。接下来咱们介绍啊第二种功能啊,首先改变设定,改变成这个旋转档位,差不多意思就是说我们可以这个任意的调节我们这个物品,他 不管是让他横着也好,竖着也好,斜着也好,就是各种转吧。然后第三个选项翻译过来是规模的意思,也可以理解为 改变这个物体的大小形状啊,比如说横着拉,改变它的长度,然后也可以是吧这个压扁了,搓圆了,竖着拉,变长了,变短了, 长宽高吧,就是说这么说大家应该能理解了吧,就是改变他的长宽高度。刚才说的就是这个超级地图编辑器的三个基础的能力选项, 有的观众觉得啊,不就是铁栅栏啊,圣诞树啊这些,不过如此吧,确实这些小东西从这里最多也是装饰一下,当然了也有一些呢,我们可以通过调整,原先看的只是一个小螺丝,但是我们给它调整变大之后啊,瞬间就变成了一扇宫门, 甚至啊可以把它连接拼接起来变成迷宫都是可以的,甚至把它拼接成一个建筑也是可以的,但是那样的话工程量就有点大。比较遗憾的就是像那种小赛车什么的,那都是装饰品,他不能开就比较难受。 当然了,我们刚才介绍手动托的话,他控制这个形状比较精准,也可以直接从我们面板上来调控这些东西的位置、大小、形状等等的。你比如像现在我们直接给他立了一个土坡出来都是可以的啊,就完全改变地形的这种大型装饰品也是存在的, 很多地图也是直接用它能改的面目全非的。还有比如说像风来我这做剧情的话,这桌子椅子工具有时候就比较棒了啊,因为人物光从那你看着我,我看着你,两眼对望,中间空空的,总感觉怪怪的,但是啊,中间我们给他放个桌子,或者 在一些比如说我们想代表实验室啊或者什么的,这个放一些这个实验用具,哎,你看瞬间味就有了。所以说这个超级地图编辑器在官方的内容出来之前,他已经可以很大程度的满足玩家,玩出更多的花样来了,你们觉得呢?

之前看到有观众说全面战争模拟器这游戏凉了,你觉得这游戏凉了吗?凉什么凉了,明明是就没有火过好不好?话虽如此,但是还是有不少人在和官方一起努力,比如说官方三年磨一剑的地图编辑器,又或者是史莱姆刚刚更新的技能编辑器。 细心的观众应该发现,开始菜单多了个东西,没错,这个就是地图,哦不,技能编辑器。看作者史莱姆介绍技能编辑器的时候,我的感觉是,哇,好简单,好想玩,而且呢种类全都包含在里面,看来我们可以大改特改,改出很多有趣的东西了。 但是当我实际上手的时候,我发现这个技能编辑器并没有我们想象中的那么美好,也没有我们想象中的那么简单。首先咱们看最左上角这个就是各种技能的模板和蓝本。最开始呢,我是满怀期待的想 咱们随便选一个看起来不错的技能,然后改一改,就是身边的还在思考着哪些技能有比较大的可塑性,能改出比较好玩的效果来,还能改颜色是吧?十分钟以后,倒不是说作者做的不好,只能说游戏和模组的兼容性还是不够好。 也就是说,这款游戏的这个技能编辑器模组,其实我们想象中的所有技能啊,随便改,改出特别好玩的特效是吧,创造力满满。但是实际上呢,他却是限制很多。比如说像现在,我们随便选一个技能,结果你会发现 不是右边的测试小人出现拉胯啊,根本就预览不了,要么就是各种兼容性和效果出现问题,这个不好给大家描述什么意思?按照作者的话来说,那就是好多游戏里面啊,看似让你可以选择的预设特, 实际上呢,是没有办法播放和我们去拿来用的。不过呢,按照史莱姆它的教程,我们其实也可以达到一些,比如说召唤能力, 也就是说少部分技能其实我们是可以满足并且拿来自己改编的啊,像现在这样子,两个就是召唤出来的召唤技能,但是更多的情况下,确实我们点了选了 结局却没有任何反应。也就是说呢,如果你是一个熟练使用这些冰种,别急器等等,自己以前呢就是做模组的,可能你上手会比较快,因为啊, 很多这个技能啊,包括特效啊什么都是游戏的元代码,就是不是说翻译成汉语的,告诉你什么阿尔特迷思之剑,什么龙泉等等的各种技能,但是大多数人玩的时候应该会跟我一个表情,就是看着这个特效的名字,你要说纯 英文描述也可以,但是这底下一个杠两个杠三个杠又是啥情况啊?反正就是他这个东西挺容易让人迷茫的。然后我们就想了想,那咱们干脆先随便传个特效出来看看。 结果。保存我不知道是不是保存不了,没有任何反馈,我拼命的点着这个正下方的这个 c 五,也就是存储, 但是没有任何效果。再往后我就想了想,咱们是不是已经保存好了呀?嗯,然后点进来之后发现找了好几圈并没有发现我们找的那个叫做盗走的技能,光保存见我就点了四五十下,一开始我还担心一打开之后看到了一大排的技能从这罗列着,是吧,都是一个技能, 但是后来发现我想多了,根本就没有没保存上的,所以说史莱姆做的这个技能编辑器很有 想法,也很支持。但是呢,对于普通人或者普通玩家来说啊,需要很长的时间去上手和筹备,而且似乎兼容性,我不知道是不是跟我抓的博主存在冲突,导致了我到现在也很难去正常的使用它。

这个混乱效果他不会是专门用来给玩家发泄和毁图用的吧? 好的各位,今天这一期咱们单独来说说最新出的地图编辑器的那个混乱功能。这次地图我选择的是王朝预示好的,这个小岛顶上有个亭子,我们来看一下这个混乱效果他都有什么吧。首先这第一个功能我喜欢把它叫灭世之火,这东西干啥的, 就是地面没法烧,但是啊,像这个地面上的这些建筑,他一烧一个准。第二个呢,我将其命名为树界降临啊,大概就是说我们给这个整个地图搞绿化的。 第三个是我们改变地貌的,就是他有三种功能,一个是土地变石头,土地变沙子,沙子变石头,土地反而来回转换吧, 三个键位,三个功能,三种不同的地形。再看下一个四号功能呢,就是这个打雷啊,一个是这种普通的左键单次的小雷电, 用这个雷击呢来缩减部分地形,就是我们这个圆圈所归纳的这个地形的范围。雷电大小就根据你右键的蓄力程度,如果你点一下的话就是一个小洞,但是你蓄力一下的话,就会打出一个较大的雷电壶来啊,当然打水是没有用的, 只能说是打这个地面才能产生效果。接下来这个就是类似于怎么说呢,地震的效果吧啊,他能给我们创造出 更多的一些不规则的地形,这个效果没什么太多可说的。那接下来这个陨石效果啊,他反正是跟之前的那个地震差不多,都是 又来创造不规则类型的,包括接下来这个火山,对,我们可以从地面拔地而起一座火山,当然了还有一个下雨,看似好像是这个火山被雨水熄灭了,其实确实啊,这个雨他的用处是让我们把这 顶上。大家看啊,这原先这个火山上是很多褶皱的,很多不平衡的,不平整的石头的,比如这个火山原来很多褶皱,现在呢就褶皱就没了。据说接下来这个我将其称之为重立场,是直接就把我们不想要的东西呢,他其实发射出一个气球去把他这个我们不想要的建筑 或者说这装饰品呢直接带上天啊消失掉。呃,还行吧,总的来说也是一个消除我们不想要建筑的东西啊。至于接下来这个呢我将其称之为神罗天真和万象天乙,因为 左键他是一个立场波把东西弹开弹飞,右键呢是把周围的这个所有的装饰品啊合在一起吸到中间。对,就这么个能力, 就是最后一个就是这个改变一天的时间,比如现在我们看是白天吧,然后我们转转转,哎,就变成晚上夜间地图了。对,最后一个就是改变时间的功能,嗯,除此之外就没有更多了。行吧,那以上呢就是混乱效果的所有效果啊, 相比较之前我们介绍的技术编辑器的其他基本功能,这个混乱功能其实更像是啊,或者说混乱功能的,呃,至少有九个,哎,对,至少有九个功能他是用来毁图的,我个人觉得吧,他大概的意义除了让我们 进行一些更细致化的装修我们的地图之外呢,就差不多就和你玩我的世界,放一堆天梯用来毁图发泄的那种功能的功能性差不多, 也就是说它的功能其实差不多,你用 tnt 可以玩出很多花样来,也可以呢迅速创造一些你想要的那种轰炸类的大坑类的地形,但是你用这个我们混乱效果同样也可以达到类似的目的, 所以对于玩家来说这个混乱效果有趣,同时呢它也是一把双刃剑。

今天地图编辑器的作者史莱姆,他又更新了新的地图编辑器,细心的观众应该能看到左上角多了这么一个小的菜单,看起来比原来那个精致多了,而且据说我们能够放的这些装饰物体呢,也变多了,那咱们就来试试看吧。 首先啊,是我们之前看过的什么胶囊型建筑,方形建筑,还有什么圆形的,圆柱的,扁的,长的,宽的,还有石头,大树这些呢,我们之前见过了, 但是也有一些啊,是之前没见过的,比如说眼前的这个塔楼,哎呦,看起来像是一个哨塔似的东西,然后大树 再往后城墙,啊,不对,这个应该算不上是城墙,我们仔细看一看,这个东西说起来的话应该只是一种围墙,顶上这个跟弹簧似的,我觉得应该是想带纸铁丝网。 不过目前这些跟装饰品似的东西啊,这个问题还真的不小,就比方说这个塔楼吧,我本来以为这是底下有那个椭圆形的东西,给他碰了一下,所以说他是浮空的状态, 这个咱们一会再测试。不过塔楼还有一个巨大的问题就是,呃,你单独放上去一些士兵,如果你的攻击距离不够远的话,就像刚才的那个标枪手一样, 他很可能就是敌人还没来,他也没进行远程攻击,先自己从塔楼上跳下去了。包括神枪手也是一个情况,就是从顶上直接掉下来了, 如果是距离够远的话,神枪手可能会先把敌人给解决掉,但是啊,左右两边的敌人,他同样还是会从塔楼上跳下来,就是打不到。还有就是啊,塔楼我又在这种平地上放了几次,但是也是浮空状态,同时呢,我们不管是朝哪个方向,比如说现在前后左右各个方向 我都尝试放置,但是啊,他的这个建筑结构只会像这一边开放,比如说我们现在看到这个形状,不管我们是朝哪边放的,他是没法改变这个塔楼的其他的一些,比如朝向之类的。两边对打的话,确实啊,这个神枪手 啊,在塔楼上能够有足够远的攻击距离,但是你这怕不是出自于猎魔人家族吧,这么低的距离也能摔死?一开始我还在想这是不是巧合呀,我们再换一个人,比如说你吧,我们让他走到边沿,然后啊就这么出溜下去,来到下一层,而且是双脚着地, 真躺下了,真是猎魔人家族是吧,哎,不过另一个在底下的那一位,他是怎么掉下去,而且不受伤不被摔死的呢?这个真的就是有点让人搞不懂了。还有就是 弓箭手的射击距离没想到还挺远,比如说在我们这个地方,这个距离居然能够轻松的打得到,哪怕我们是把距离再拉远一些,放到更远的地方,同样啊,这个射击还是可以用弓箭射的到对手。 以上呢,就是地图编辑器的最新更新内容啊,不过更新了之后左上角的这个图标,以前我是找作者说啊,他是十秒钟左右就消失了,但是这次呢,他又不消失了,就是当时如果我们录剧情什么的就挺难受的。

你管这玩意叫城墙,不过算起来的话,他真的可以垒城墙,哎,看到这一幕,你不会觉得我们今天是来看风景的吧?其实今天风来我想给大家介绍一点新东西,一些具有历史性和里程碑意义的新模组。 大家都知道全面战争模拟器是一个对战类游戏,而我们今天要说的就是全面战争模拟器里大部分老玩家的一个遗憾,我们今天啊,终于有一定的机会有那么一丝曙光可以弥补他了。细心的观众应该都发现了,我们左上角多了点东西。 这个就是模组作者史莱姆做的最新的一个地图编辑器。魔族对我们可以这么理解,因为啊,他已经具备了很多初步的地图编辑功能,比如说像现在我们可以扔出这眼前跟纸箱子一样的东西,他落地之后啊,就会变成一个圆柱体,而且呢,是一个 白色的类胶囊型的圆柱体。还有就是这东西它是实体的,可以当做阻挡或者是一些地图装饰,或者是一些这个地图设计来用。而且呢,除了白色的这个胶囊圆柱体之外,我们还可以给它换颜色,比如说啊,换成什么黑色啊,红色啊,绿色,蓝色啊, 只要你想得到的颜色啊,好吧,我们好像还真没有五彩斑斓的黑,不过啊,基本的颜色都有,同时啊,除了换颜色之外,我们还可以给他换形状,虽然说现在魔族处于一个初期阶段,不过基本上的功能还是有的,我们既然能放,也能把它删掉, 不喜欢刚才的形状,没关系,我们给他换成一个正方体,而且这东西的方块啊,他却跟我的世界一样,你给他打上去之后啊,他并不会说底下没有支撑他就直接塌下来了,而是说呢,你打上去之后放出去啥样啊,他 形成之后就是啥样。当然了还有其他种类的图形,比如说像现在这种圆柱形的呀,或者是我们一扔出来,他就直接变成了一个平面,这个平面呢,顶上还可以站人,而且呢会有碰撞体积。不过这个平面有个问题,就是我们从下方, 也就是说从底下往上看的时候看不见他是透明的,但是从上往下看的时候就能看得见他。还有就是啊,我们放出来的这些啊,不管是他有多么离谱,但是他确实属于一个平面,所以说小兵是可以随便往上踩的 啊,当然了,如果你不想一个一个删的话,换一张地图再重新加载回来,这些平面啊他也会消失,也就是说这个东西呢,他千万不能换地图,换地图的话就会被重置。而除了刚才那些数学几何形状之外,还有一些比如说像石头 啊这种呢,就比较拟真,或者说呢比较贴近于现实,又或者是啊,好吧,圆形这个东西呢,其实很难说,他到底是该怎么归类啊,据说旁边还有一个就是大树 以及胶囊,好吧,我们换了一圈又换回来了,最大也就是说目前呢,作者一共就开发了这么几个形状,但是这么几个形状也已经是我们来之不易的一个非常大的进步了,就是说呢,游戏以后啊,有可能能开发出更加完善的地图编辑器, 就是什么把房子啊,栏杆啊,或者是什么沙袋啊,各种各样大家有需求的这些布景,或者说是其他的一些素材全部融合进来,其实对于玩家来说也是很不错的一种游戏体验,可以创造出更多不一样的有自己风格的,或者说 跟自己想要那种地图类似的形状。当然了,就说这个方块形其实已经很有用了,因为啊,如果说是你像我们这样子从左到右啊这个平移着去不停的放置的话,你会发现啊,他真的有时候能累出一个看起来不太规则的城墙。 是的,虽然说他不太平整,但是你确实能给他用来造一个迷宫啊或者什么的,玩出更多的花样来。所以说我们这款游戏真的就是有了魔族,他才有了无限创造的可能性。 说这个地图编辑器的雏形,我觉得已经可以说是整款游戏里程碑式的又一个进步了,官方不来,玩家照样有办法,高手在民间吧。

好,这下可以了,这下可以了。双方都是打的不怎么远的,干道夫打的也不怎么远, 这样就算比较公平了吧。啊,比赛 开始依然是我们的船长,船长容易走在前面,船长一个内侧。哇,死亡式的速度很快,但是他被仙人掌卡的也比较厉害。哇,死亡速度不愧是速度最快的啊, 这样的话基本是没有问题啊,这个炸基本上对他没什么影响。那这个弯道上火火仙人掌这里一个身体上的对撞,身体上的对撞啊,他们好像好哥们一样看着一起走,这样确实走的太快了啊, 但是双方都在竞争第一名,不知道是谁在竞争啊。这跑到回关,我们看一下后面的选手,后面还有在看风景的啊,然后中段有一个大堵车,后段的话有个猴王的棍子,有个卡位,哎,这你要做小动作了吗? 哇塞,做个小动作没有下去啊,这里的话死亡时刻还是卡,防守的比较严实,走的非常的快。哇,这里中了陷阱,你就掉下去一部分人,我们, 哇,又是一个大龙卷风,把牛头人被吹了下去啊,全是不够了。看样子我们的死亡狮子走的是非常快,他容易也比较容易获得比赛的胜利啊。 在这个位置,哎,来了一个呜,来了一个乌索尔,他会成为 啊,被打下去了,看来并没有获得第一名 啊,用乌色来防止这个身材是很难的啊,后面还有陆续的肩膀。 国王是冲的上来打,打下来接这一斧头吗?啊,国王是接得住的,不愧是非常稳当 好国王啊,太伟大,国王真的是太伟大,从领先位置来看的话, 如果从身体的角度来看的话,应该是光明,对错的是你吧, 哈哈哈,死哇死。当然我没说比赛的规则是到底是谁跑到最前面还是谁击杀旗杆手, 但从还是从距离来说的话,从比赛停止的时间来说的,大家领先的位置的话,是光明队获得胜利啊,如果从击杀的角度来看,是国王获得胜利啊。 好吧,我把这个地图保存一下,今天的直播就到这里来吧。


欢迎来到风起的全面战争模拟器游戏视频官方刚刚正式宣布,地图编辑器将在十一月三号正式发布,我们先来看一下完整的宣传片吧。 好,那么宣传片结束了,我们来稍微分析一下宣传片中出现的内容。首先我们可以选取不同的基底来进行放置,然后这里还有个切换, 新的基底是可以有一些润滑的作用。在地基打好之后,有很多额外的东西可以放置,从上到下依次是拱门、石头、桥梁、围栏、灯笼, 然后只有建筑没有植物可不行。这边来了否也提供了各种各样的盆栽到树木到树根给大家选择, 然后还有各种各样的道具,包括木桶和食物,还有千奇百怪的地形可以去放置。在布置好所有细节之后,还可以调整水位的高低。左下方是可以供玩家使用的,一键调出预设,把不同派系的整体风格直接一键应用到你做的地图当中。 改动包括天气、光照、植被等等,关卡的音乐会自动和预设派系保持一致,当然这应该也是可以手动进行调整的。 好了,地图编辑器的抢先预览介绍就到这边了,各位如果有发现我没有看到的小细节,也可以在留言或者弹幕当中告诉我哦,我是风情,我们后会有期。

放一个爱坤雕像。哈喽大家好,欢迎来到丰奇的全面战略模拟器游戏视频啊。今天呢地图创建期更新了,官方的名字叫地图创建期啊,那我们赶快进入地图创建期来看一下吧。 地图创建器有两个选项,创建新地图和加载地图。加载地图应该就是之前之前已经编辑过的,我们这里没有,所以就是空白的。 然后这还有一些最近使用过的地图啊,我们也没有编辑过,所以都是空的。好创建新地图然后可以先先选择一个主题, 中世纪,王朝,海盗,文艺复兴,部落围巾,然后每一个模板我们来看一下啊。中世纪的话有 哎,这个挺有意思的,一个很多个同心圆啊的女士,还有一个一片空地的大空地小空地,什么都没有的海上王朝呢王朝有一个这个 庭院的也是大小控啊。后面三个是不是都一样的后面三个都是没有建筑的啊,前面是有建筑的海盗派系呢。是岛屿 文艺复兴。哇,这个什么这个感觉有点密集恐惧症,赶紧溜了。 部落森林,冰原地貌。我觉得这个岛屿的挺有意思啊。海盗这个这么小的吗?为什么这么小呀。 我感觉放不下几个鼻音这样子。 所以这是椰子吗?有有这样子多边形的椰子吗?我好像是没有见过啊。 那可能不是椰子,这是石头这是石头,树上有椰子树上有。那未解之谜解决了,这就是椰子 是为什么要把椰子做成多边形。 胡萝卜,香蕉,哎,他这个绿色地图还挺有意思的。一瓶不知道装了什么药的毒药啊。看这个颜 颜色一定是毒药对吧。啊这个宝箱不错啊 一定要当上海贼王啊。那里有什么宝藏在等着你。 小地图做的还挺精致的我们看看来给大家改一点什么啊。码头啊有一个码头是很合理的吧。 哦他这已经有码头了那我们再给他多来几个码头不过分吧。 好像立不住。立得住吗我确定能不能立住啊 哎这我对准了呀。我我对准了这样对吗。我也不确定这个试掉怎么回事好上来上来上来。哦平行应该就好了对吧。 啊虽然还有一点不平啊但是可以接受可以接受。放一个爱坤雕像我们是爱坤神教放一只爱坤很合理对吧 这样子每一个到这个岛上的水手都可以看到我们的雕像进行一下膜拜。海涛我觉得放一个监狱不错啊。监狱可以被设定是被流 放到这个岛上的一些罪犯啊他这已经有有几个问题想要多加点 方筒方这个有点大要调小一点小一点应该是按住 shift 然后按 q。 这是围巾人的间距吗。 好好像有道理了这个不过也没有关系啊把围巾人发配到热带岛屿上这本来就很合理对吧。可以加点渔网对吧。哥哥抓鱼你别吃啊。 好再来点东西啊。标识这个不知道能不能写字。 好像不能写字了是吧。不能写字来哪个兵来一个。 好开始了大家可以猜一猜哪边会赢啊。双方是完全镜像的阵容啊 目前不好说啊比赛刚刚开始。把这边拉过来一个能秒吗能把船长秒掉吗。好像秒掉了哦 红方这边有优势,红方多三个小兵啊,现在优势巨大优势巨大哦,再来一局啊, 三局两胜, 好,又拉过来一个,但这次没这么好运气了,直接给你炮塔拆了。炮拆了,不是炮塔, 红方这次全面落于下方对不对?好像场上只剩一个女王了是吧?只剩女王了,那么尸体都给你扬了。 好,现在站到一比一,让我们来更改一下 天气,给他加点效果。这比如有点什么效果呢? 火山就不加了,火山有点过分,有点下雨的效果,作为一个热带海岛,我下点雨,这很合理,对吧? 然后呢?然后调成晚上, 可以调成晚上之后再来加点特殊效果,看看有有什么 点炸弹爆炸的 炸药作为一个海盗岛有点爆炸, 这是很合理的,对吧?火焰师傅,各位太过分。 ok, 开始战斗,决胜局啊,决胜局,这样就有氛围效果了对吧?虽然都不是他们打的炮弹,但是战场上这个硝烟弥漫的气氛一下子就起来了。 现在红方优势非常大,应该是红方赢吧。哎,不对,还不一定, 基本是一个军事啊,基本是一个军事哎,等等,红方女王,哎, what? 红队胜利啊,我们的决胜点就发生在这。 ok, 那么今天的地图创建器初次介绍就到这边了,各位如果喜欢的话,别忘了给凤琪点赞关注哦,我们后会有期。

自从地图编辑器出了之后,这款游戏真的是能被开发出太多的玩法了,有塔防的,也有像眼前这个棋牌。之前我看很多观众表示,这棋牌最多也就当国际象棋来下, 毕竟他上面的格子呢,也就是按照国际象棋来创作。但是实际上,我可以告诉大家,他的权力远不止如此。就像这样子,如果我们按照国际象棋的思路来摆放的话,其实你会发现啊,格子确实不够用。或者说呢,多出一个来, 中间是主帅,那就必然会单出一个格子来,而格子呢,正好是个双数。但是你但凡下过象棋围棋就知道啊,咱们中国的棋,那不走他们这所谓的格子,而是说呢,走的是格子与格子之间的这种中间连接。所以说啊,按照象棋走中间连 连接点的这个摆放方式,我们完全可以摆放的出整个象棋棋盘。除了前面这个冰族的数量,我当时一不小心手残摆多了之外啊,其他的大家看,这不就是象棋吗? 这么一看,这个炮的位置好像摆歪了啊。不过不要在意那些细节啊,我们来看看啊,中间是帅,两边是是在旁边是象,而在旁边是马,以及最后的狙, 怎么样,很齐全吗?而且前面呢,还有炮和足,然后对面那边也是相同的摆放啊。所以说啊,谁说他就只能下国际象棋了。 而且这个棋盘是真的可以当象棋来一下,比如说操控啊,我们出局,紧接着对手选择向前拱足,反正是按传统象棋玩法,没毛病。当然了, 也不仅仅可以当象棋来玩,只要你的脑洞足够大,虽然说棋盘还是稍微差那么一点,格子不是六边形的,但是你确实也可以把它当做跳棋来玩。像眼前这个样子,我们按照跳棋的规则来进行双方的博弈,是完全没有问题的。 所以还是那句话,这款游戏是从地图编辑信出了之后,那真的是创意无限,想怎么玩那就可以怎么玩,而且对于玩家来说,那玩法还真的是越开发越多。 当然了,这格子呢,他其实给我们提供了一个战场,当自走棋玩也是真的没有问题的啊。当然了,简单点的当五子棋来玩也是没有问题的啊。不过下围棋的话,那就另当别论了,毕竟围棋相比来说的话,其实还是要要求格子更多。 眼前这个格子明显是不够用的,但是五子棋处处有鱼了,怎么样啊,就眼前这棋盘,大家觉得还能弄出什么玩法,什么棋还适合来尝试一下呢?期待大家有更多的创意啊,咱们评论区见吧!

为什么别人家的地图这小兵就这么聪明,他知道什么时候该转弯呢?这不合适吧, 不过我也吸取了教训,这个难题今天啊,终于被我攻克了。今天咱们不是简单的介绍了一下,官方又更新了一个补丁吗?但是我发现了一个问题,就是他虽然修复了名字上的这个游戏 bug, 但是却出现了新的 bug, 那就是所有的派系,我们原来是预设好的派系,他都没兵种了, 大家仔细点开看看啊,什么都没有了,一无所有,这出现修复了个小 bug, 结果却出现了更大的 bug 吗? 还有个硕果紧存的,大家不要搞混了啊,这个是魔族里的,不是说游戏编种编辑器出来的,不过大家不要着急,不要惊慌,你的兵种丢不了,我已经有了万全之策,这里呢,你就需要选择一个 你平时最玩不着的或者是最不喜欢的派系,用它来解决我们当前的这个 bug, 用来恢复你剩余派系的兵种。就是呢,需要打开,然后点编辑,进入到这个编辑界面,然后随便改个名字,然后再随便把你这个派系原来的兵种,是吧?这个通过搜索啊什么的自己 添加一下,当然如果你不喜欢的话,你把它废掉,或者是随便点两个冰,然后呢,凑个数也行,然后点我们的保存就可以了。 出来之后你就会发现,哎,其他的这些派系的这个冰种啊,全都恢复了正常了, 这就是这个 bug 的解决方式,稍微改动一下他的程序,那个弦就打回来了。至于说我们也说了这个,最近呢,不是看到很多其他人做的力图啊,都很惊喜,比我们自己做的那个,一看我们自己做的什么歪瓜裂 啊。所以说呢,我们也看了一些有其他人做的这种类似于闯关地图式的存在,或者是走迷宫地图,我就想他们做的是不是兵种也往底下跳呢?结果发现人家这小兵怎么都这么聪明呢,一看就是吃聪明多长大的,可以获得一个诺贝尔聪明奖。 最后呢,我又从中啊吸取了一些教训。顺便我看之前有观众说是我们的小兵下水的原因是我们的路不够宽,对,做的太窄了,所以他们才往水下跑, 难道说跟这个真有关系吗?毕竟我看他这做的这路也不算太宽,跟我们的差不多宽,不信大家看一下啊,对比一下。你看我们自己做的这地图,他路也不窄啊,但是他就自己往水底下跳,难道说前面太窄了?那我们稍微修改一下 a few moments later。 经历了漫长的修改之后,我们 地图终于算是成型了,进入到了测试阶段了,很多原本想好的那种坑啊,陷阱啊,全部给他摒弃掉,顺便呢,把路面加宽了两倍之多,这种情况下应该不会再出什么问题了,咱们接下来就正式让他们走 走一走看看吧,求你们了,千万别往水里跳了,我是受不了了,而且这个地下是吧,我们也没把它掏空,也就是说地底下呢,其实还是有路可以走的,但是上面有水,你们应该不会那么傻吧? 不会吧,不会有人那么傻,这种时候还往水里跳吧?哎,果然他们没有直接冲到水里,而是说走桥了, 非常棒,我们终于算是解决了眼前这个问题。原来说啊,这小兵的寻路并不是说他们完全就傻了,而是说, 好吧,咱们给的路不够宽,人家不歇着走,宁可跳水自尽,那也不走,我们给的路可还行啊,这多少有点侮辱性极强。
