好,这个视频呢,我们来说一下 will 该如何实现一个抽奖的项目啊?就是转盘抽奖,那么首先呢我们要把它的结构拿进来,再然后呢把它的样式呢给做一做,这些都是很简单的,主要是里面的逻辑啊, 首先呢我们要让指针和转盘在同一个圆点上面,另外呢我们要设置边缘的这些闪动效果, 最后呢还要给指针添加上一个开始事件,那这样就完成了。当然不是啊,这都是一个最简单的一个流程,那我最主要的呢是中间这个转盘他该如何去转,对吧? 那这个地方呢,我们就去计算了一下,呃,转盘当中他有哪些奖项,根据这些 奖项呢去设置他每一个奖项的角度。好,那么下面呢就是我们旋转完之后呢,要让他进行重置,就是这个指针,这个转盘他要重重置他的这个角度, 再往下呢就是你每一个转盘里面所设置的这些奖项,对吧?他指到了谁,那我们就应该给他提示对应的一些奖项。 ok, 那除了设置这些奖项以外呢,我们还可以给他设置概率,每一部分他,呃被抽中的概率是多少? 咱们可以在这里进行一个设置,设置完之后呢,我们就可以去调用他的这个 set 方法来 set 方法,去调用这个方法,然后给到他 这里就可以显示。哎,用户到底抽到了哪一部分?来这里咱们可以演示一下啊,就是抽奖次数呢,已经用了一次,那他呢就变成了四包括,哎,你看刚才呢,他已经是呃抽中了,这个重在参与啊,来 来看一下,抽中重在参与,对吧?之后呢他会通过定时器呢再次重置这个角度, 那两次呢?都是重在参与,第三次咱们就不抽了,是吧?就是这样一个实现的过程,那么大家呢?可以根据自己的情况来设置你这个转盘,哎, 设置转盘的角度以及设置转盘的,呃,内容,还有就是,嗯,来设置你的这个概率, ok, 这个项目呢咱们就说到这里。
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有这么一个需求,他是怎么实现的?这是我们的六道轮回,走着这个转盘是不不断的转了呀,哎,看一看,抽到一个天道,那这个效果是怎么实现的呢?找设计做一张图,然后我再加个手推一下, 我记得谁呀?上一次去找 ui 小姐姐,人家说让他滚,我来分析分析这个效果怎么做吧。这个案例啊,已经准备好了相关的 at 码文件了,若干的长量,比如说选择那角度啊,字号大小,然后我在这里面提前准备好了相关的数据,因为咱们是六道轮回,里面是不是有六个数据啊?所以说我在这里面通过 id 来做了一个标志,那这是我们 构成的,他的名字是什么?他的图片是什么?还有下面分别是恶鬼道、地狱道。准备好了六条数据,接下来我们要做的核心操作可以分成四步,那第一步啊,我们初始化给每个奖项添加样式,他呢是分成六个的,这个时候呢,我们可以通过一个函数啊,利用我们的循环的方式,把我们这个每 一道的角度给他做好。接着我们看第二块,我们可以把刚才生成的奖品呢追加到对应的盒子里面,哎,我们就通过字母串拼接就可以实现了。这个选完之后呢,紧跟着第三个就说我们是不是随机抽奖了,当我点击这个旋转按钮的时候呢, 我可以通过我们的随机函数啊,随机抽出一个来,抽完了之后呢,就可以让他来进行旋转了,那最后一步就是来进行旋转角度,在这里面我们用了一个动画的方式啊,然后让他来进行旋转, 最后呢,我们多了一个弹窗效果,就可以把刚才效果弹出来喽。当然了,这个呢,程序是可扩展性的。咱们是六道轮回吗?那我们想再给他添加一道。没问题啊,我们只需要把数据增加一条就可以了, 来复制粘贴。好。这个呢,我们叫一再加个什么刀,顺顺道道可以吧?添加完之后存 变成几道了,七道是自动来生成的啊。好了,我来随机点一下,看看能不能抽到我的神神道道 two thousand years later ok, 是不是已经抽中了呀?哎,说明我们做的程序是可以的。咱们这个其实程序写的还是公平的啊,但是真正的公司里面一般大奖都是稳定的,学会了吗?学会了,但是老师这个奖励我还是不要了,多给你有点意思吧,下课。

同学们大家好,欢迎收看叮咚老师的少儿编程课堂,这节课我们学习抽奖转盘,先来看一下抽奖转盘是什么? 你有没有见过抽奖大转盘呢?他的玩法很简单,我们只要拨动转盘停下来以后,指针停在哪一个奖项,你就会获得什么奖项。那今天呢,我们用编程来设计一个抽奖转盘的游戏,先来看一下视频效果, 我们来分析一下视频中的效果是如何实现的。 这个游戏呢叫做抽奖转盘,我们可以把它分成三个部分,第一个部分呢是点击开始的按钮,这个按钮的作用就是我们用鼠标点击它,抽奖游戏就可以开始了。 第二个呢就是指针,这个指针他最终指向的位置就决定你获得什么样的奖项。 第三个呢是转盘,转盘他负责旋转,而且他旋转的这个时间和角度也是随机的,所以说最后你获得哪一个奖项完全是随机的,没有任何规律。 那我们分析完了以后呢,来开始打开四块二式编程软件,来了解一下这个程序 我们该如何编写。好了,现在我们都已经打开软件了,请小朋友们把这个小猫角色删除,我们给它添加一个背景,从系统里面选择一个就可以了, 老师选择一个黑色的太空这样的一个背景。然后呢开始制作我们今天的转盘,现在呢我们来上传一个转盘的角色, 把转盘挪到舞台的中间, 接下来我们点开造型,给这个转盘呢加上一些奖项,先点击下面呢转换为使量图, 然后利用文字这个功能,在里面添加一等奖,把它变成竖向的,比较美观一些,然后复制一个变成二等奖, 旋转一下同样的方法来增加三等奖。 好,同学们,我们转盘的奖项呢,已经制作完了, 这些奖项大家也可以自由发挥,比如说扫地,一天写作业两份等等啊,你可以把自己一些个性化的内容呢加入进来,变得更好玩一些。 好,那现在呢,我们的个性转盘已经制作完成了,接下来我们来上传指针, 同样的这个指针呢,我们需要调整一下它的大小, 好,三十呢还是比较合适的,我们把它放到这个地方,让它指向一个位置就好了。最后呢,我们再来上传一个角色, 是点击开始的这样的一个按钮,我们从系统中可以找到,找到这个球就可以了,然后把球呢放到这里。 好,那这个球里面现在没有点击开始这四个字,对不对?好,我们点开造型,用同样的方式在中间来写一下,点击开始 这个有点大,我们把它变小一点。 好,现在点击开始的按钮呢,我们也制作好了,接下来我们就要开始写程序了,刚刚我们说点击开始这个按钮呢,它起的作用就是用鼠标来点击它启动这个游戏,对不对? 所以呢我们就需要让他来先有一个启动,像有绿旗。好,然后呢我们要干什么?要侦测有没有碰到鼠标,碰到了以后呢,我们还要侦测什么?侦测鼠标有没有按下去,对不对?所以要来有没有按下鼠标。 所以这两个应该是什么关系呢?没错,是并列关系,所以我们要用到逻辑里面的与碰到鼠标,并且呢按下鼠标才可以, 然后呢这两个做完以后,我们要游戏开始,对吧?所以他需要发送一个游戏开始的指令, 那游戏开始的指令呢?我们可以 通过广播来实现点击广播新消息,这里呢可以写开始抽奖。 好,那现在呢,我们需要把它连连起来,那首先这两个检测的时候是不是在重复的去检测,而不是说检测一次就结束了,对吧?所以我们需要给他加一个循环重复执行,重复执行以后呢开始判断,如果 碰到鼠标了,并且按下去以后,我们让他开始抽奖,对吧?那这里呢我们需要给他增加一个什么,让他增加一个音效, 所以我们给他上传一个声音,让他变得更有趣,更丰富一些,这里有鼠标点击的音效。好,我们来让他播放一个音效, 这样呢我们来看一下。 好,那好像他重复的有点,次数有点多,所以这个模块呢,我们用的不是很恰当,应该用这个对不对?再来试一下。好, 好,那这样的话效果会更加的明显,或者说更加的流畅一些。好,那现在呢,我们鼠标点击的这个作用啊,这个效果已经写完了,那主体程序应该是谁啊?转盘转动,对吧?那现在呢,我们先来写转盘转动的程序, 转盘转动是如何启动呢?他接收到开始抽奖这个指令以后是不是要开始的?那开始抽奖以后我们让他做什么事情呢?我们让 他先转起来,转起来呢,应该是在右转或者左转都可以啊,转某一个角度,我们先让他转十五度吧。 好,那这个转动呢?是转一下就停了,还是说他要一直转,转一段时间的?应该是转一段时间,对吧?所以我们来看一下,用这个循环呢,还是用这个循环啊? 我们先看一下这两个循环有什么区别啊?左边的这个循环呢,它叫做有限循环,就是我们可以设定它循环的次数。右边这个呢就是无限循环,也就是说它永远都不会停止, 所以说我们这个转盘转了以后要不要停止?当然要了,对不对?所以我们应该选择左边这个好,比如说我们先让他转十次,来试一下点击开始 好,点击开始,点击开始好,转盘呢?会转一转一段时间,然后停下来,但是我发现他每次转的时间是一样的,对不对啊?每次转的时间是一样的,那么我们就给他增加一个功能。什么功能呢?想一想我们以前学过一个什么随机是不是? 好的?我们把随机放在这里面,比如说我们可以让他三十到五十之间 好,也就说每次他可能转十五度,会连续三十次,或者连续四十次,或者连续五十次,这样的随机性就比较大。那么他最终的抽奖的这个结果呢,可能就不太一样啊, 是不是我们好像已经发现了啊?有时候转的时间久,有时候转转的时间 短。好,那现在呢,我们已经实现了随机的这样的一个效果。那我们再回想一下,实际上转盘在最开始的时候,他转的会比较快,到后面呢,他会慢慢的停下来的时候呢,转的就会比较慢啊,那这个和什么有关系啊? 和他每一次转的这个角度是不是有点关系?所以呢,我们就可以引入到变量,好建立一个变量, 我们把它叫做角度,然后呢,最开始让他每一次赚,比如说五十吧, 然后把这个角度呢放到这里,是不是每次他就会转五十?好,那么他转一次,我们让他这个角度少一点,转一次少一点,但他是不是转的就会越来越慢,越来越慢啊?那 怎么让他少一点呢?把这个角度增加一,变成减一,你看我们第一次第一次循环这个角度转五十,是不是第二次循环呢? 变成转四十九,第三次变四十八,变四十七,变四十六,是不是就会越来越慢,越来越慢?好,我们来试一下吧, 是不是越来越慢啊?那我们给他增加一个这个等待的模块啊,让他看起来更流畅一点,但这个时间呢,不用很长。 好,那到这里呢,我们的转盘已经实现了随机的啊,也就是说他抽奖的结果的随机性很大的这样的一个效果了。 好,那最后呢,我们再来让他有一点气氛,气氛是什么呢?抽奖的时候肯定是要有一首激动人心的音乐,是不是?好,我们来给他选一段啊,这样选一段抽奖的音乐,选一个可以循环的。 好,我们就选这个吧,大家也可以选择一个自己喜欢的一个音乐。那么音乐在什么时候开始呢?是不是 也是在当他接收到开始抽奖的时候,他就要开始播放这段音乐了吧?好,等待他播完。好,那现在我们来试一下, 好,发现什么问题没有?我们抽奖已经结束了,但是音乐还一直在响,对不对?所以呢,我们需要给他增加一个程序,让他抽奖结束的时候,音乐也停止下来。在哪呢?可以有一个广播, 广播什么结束抽奖? 好,然后呢,当他接收到这个结束抽奖的时候,就把音乐全部停下来,好,再来看一下, 好,那现在呢,我们已经实现了全部的效果,对吧?好,最后呢,我们再增加一点啊,更加炫酷的这样一个功能,让音乐呢慢慢的降低声音,也就是说在抽奖最开始的时候,他的音效很大, 到结束的时候呢,他会慢慢的降下来。同样呢,我们也可以用到什么,我们用到这个慢慢减小音量的这样的一个方法啊。好,我们给他设置一个最开始的音量, 我们将最开始的音量设为,比如说设为一百,然后呢,每循环一次,就把这个音量呢减少,减少一点,减二吧, 或者减三都可以啊,减二吧, 为什么要减二呢?因为我们看这里最多循环五十次,对吧?如果你减三的话,五十次乘以三应该是一百五十次,一,一百五十,那你最大才一百一百五十,肯定不够,对吧? 所以我们就减二啊,来试试看。 好,抽了个六等奖,再来抽一次, 这次呢抽了个三等奖啊。好,那同学们,我们今天的这个抽奖转盘的程序呢,写到这里就已经全部实现了,大家如果有什么好的想法呢,也可以融入到,融入到这个程序里面来啊。 好,最后呢,同学们可以在今天程序的基础上啊,来改进一下你的程序,比如说你可以让你的这个转盘里面的奖项变得更加的丰富一点 啊,或者说让你的转盘转的更快一点,或者更慢一点,或者他的随机性会呃更大一点,都是可以的。也欢迎大家把自己的这个作品啊投稿给我,一起来交流。那最后呢,我们来练习一下今天的客户练习,这个是我们刚刚抽奖转 盘的程序,这里面我们设定了一个变量啊,叫做角度,或者说转动角度,这样的一个变量他有什么作用呢?大家可以先思考一下,给大家五秒钟 好思考时间结束啊,那它的作用呢?就是更改一下每次转盘转动的这个角度啊,并且呢将转盘每次转动的这个角度啊啊减少, 通过这个变量把它减少,这样的话他每次转的这个角度就会变少啊,这个就是我们变量的作用。 好,那最后呢,欢迎大家评论,私信和交流今天的学习内容。好,我们下节课再见。


用拆的 gbt 做一个转盘效果,你觉得怎么样?这个呢,就是我们要做的转盘效果,接下来呢,我们把要求描述给拆的 gbt 一定要缜密,不然 gbt 给的效果呢就会很诡异。然后呢,我是这样叙述的,请使用前端技术帮我完成转盘效果,需求如下, 第一个呢,转盘一定要是圆形的,中间的按钮也是圆形的,点击按钮呢,转盘开始旋转,并且呢由快变慢,持续时间呢为四到八秒。 第二个呢,转盘里面一共六个奖品,分别呢是一等奖到五等奖,还有一个特等奖,并且颜色呢是黄白隔行。 第三个,转盘的奖品名字呢,在每个的内容之间,并且文字上下居中。 第四点,转盘的中心有指针,指针呢一直在转盘的中心,并且一直指向最上面。 五,转盘中间按钮中的文字为 go 六,咱们给它加点难度,本效果呢需要使用 converse 去进行制作。然后呢,我们就可以看到 check 的 ppt 呢,会根据咱们上述的要求不断的去输出代码,问问同学可能会说吧,那太简单了,那这样咱们就不需要程序员了,但是一定要小心,这个代码用起来或者最后的结果, 你能想到会是什么样子吗?有点像拆盲盒, 等他生成完成之后呢,我们把它放入到编辑器中,点击复制,然后呢粘贴,粘贴之后呢,咱们点击运行, 怎么看呢,都是怪怪的,咱们来实际操作看一下吧,点击这个按钮,然后出错,嗯,果然意料之中,不过呢我们倒是可以呢使用 gpt 呢,自己去找错误, 错误的最终原因呢,是因为它使用 gecrer rotate 这个插件,它没有引入脑的。那就好办了,找到这个插件,然后引入这个插件,然后再点击就可以运行了。 怎么样,大家觉得如何呢?可以评论区留下大家的看法哟。


今天来给大家讲讲 ppt 当中转盘抽奖效果是如何制作的。当我们点击中间的开始抽奖按钮的时候,转盘就开始转动, 单击 ppt 任意地方随机暂停,当前这个效果是中间的指针不动,转盘在转。而其实转盘抽奖还有另外一种转法,就是当你点击开始抽奖时,转盘不动,但是中间的指针开始转动。这两种效果的制作方法 大部分都是相同的,而中间的指针部分稍有不同。那我接下来就会分两个视频来逐一为大家进行讲解,这个视频呢,就来给大家讲解这种 转盘转动的效果。本次讲解使用的是 wps, 首先新建一页 ppt, 为了避免背景单调,大家也可以提前对你的背景 做一个装饰。接下来我们来制作转盘,我们需要用到 ppt 当中的丙图,单击插入选项卡,选择图表,在左边这里选择丙图, 直接单击插入第一个预设图表。插入进来之后,我们可以单击选中上方的标题,按一下键盘的删除键,把标题删了。同样的方法,把下方的图列也给删了, 仅仅保留中间的这一个圆,那接下来仍然是选中这个图表,在上方图表工具选项卡这里有一个编辑数据,单击编辑数据, wps 就会打开它背后的 excel 表格。大家看一下左侧的这些就是目前丙图背后的数据区域,目前末 默认的有四行数据,也就是说你这个柄图分为了四块,大家可以根据自己的需要来调整这个区域。比如说我想让我的转盘分为六个区域,那我就直接鼠标放在 蓝色框的右下角看一下,现在鼠标变成了一个双向黑箭头,往下拖两行,这就有了六行。 那接下来我们就来输入自己的数据,关于这个数据啊,我们有两种输入方法。第一种,假如说你想让你的转盘每一块区域都同等大小,那我们就需要在蓝色的这一块区域当中输入相同的数字, 这个数字到底是几无所谓,你可以是一,也可以是一百,也可以是一千,都无所谓啊。比如说现在我就直接输入二,输入完成之后,这个一个赛欧表格就 就可以在右上角单击叉号把它给关掉了。大家看一下,目前我们就得到了一个六等分的一个圆,这就是我们背后的那个转盘。那如果说你想让你的转盘每一个色块不一样大小,如何处理呢?我们可以在此记录之上啊,仍然在上方图表工具这里 再次单击编辑数据,他还会再次打开背后的一个赛后表格。这个时候呢,为了方便观察每一个色块的大小,建议大家以一百为完整单位来填数字, 也就是说你这里面的数字到底填多少取决于你自己的需要,但是要保证这六个数字他们的总和是一百。比如说我第一个色块填十,第二个填二十,第三个填三十,第四个还填三十,第五个我填 五,那目前上面五个格的总和是九十五,那所以最后一个就是五,这样我们能够更加轻松的来控制每一个色块的大小。我们同样关掉当前的一个赛后表格,你看 这个时候的柄图就变成这个样子了,我就以当前这个例子继续往下讲啊,接下来就是根据自己的需要来对当前这个柄图来进行填色。当我们第一次单击这个柄图的时候呢,是选中整个图表,接下来你要给哪一个色块填色,就再次单击这个色块, 比如说现在我多次单击的这个橘色的色块,然后在右侧大家可以单击右上角的对象属性这个按钮,就可以看到这样一个菜单,填充与线条当中展开填充,首先勾选纯色填充,然后颜色,这里单击后, 后面的小三角就可以来进行填色了,比如说我给他填充一个浅一点的黄色,然后第二个色块也是同样的填充方法,首先选中这一个色块,然后勾选纯色填充, 然后选择你想要的颜色,剩下四个色块我就快速操作一下啦。目前这个柄图有点大,我们可以选中这个柄图,用手按住 shift 键,将它适当的缩小一点, 放在我整个页面的正中间。接下来就是通过插入选项卡,选择文本框,先绘制一个文本框, 然后来输入相应的文字,输入完文字之后呢,可以根据自己的需要调整字体字号,然后把它放在对应的色块之上,也根据色块的位置来将这个文本框来进行旋转,放成这个样子大致就可以了啊, 剩下的各个色块都是同样的方法。好了,目前文字部分我已经处理完成了,接下来我通过绘制一个大一点的矩形,把当前的柄图以及所有的文本框同时选中,然后 ctrl 加 g 组合一下, 这样我们背后的转盘就制作好了,现在我们来制作中间的指针,直接单机插入选项卡,选择形状,在基本形状这里有一个水滴形, 单击之后鼠标变成一个加号,用手按住 shift 键,我们来绘制一个水滴形,单击选中这个水滴形,在右侧形状选项这里有一个大小与属性,展开大小这个菜单之后, 里面有个旋转,我们单击这个减号,就会发现这个旋转角度就开始出来了,我们 把这个旋转角度设置为三百一十五度,当然我们也可以快速一点,直接输入三百一十五。旋转之后 水滴形的尖尖刚好是朝上的,然后把它移动到我们转盘的正中间,现在大家看一下这个水滴形,它的尖尖上还有一个黄色的空点,我们也可以用手按住 shift 键往上拖一下这个黄色的空点,让这个尖变得更加的尖一点。 形状位置大小调整好了之后,选中这个水滴形,在右侧填充与线条当中,我们来对它进行一个填充,首先纯色填充,然后颜色这里选一个你自己比较喜欢的颜色,线条这里选择,实线颜色这里也选一个 你自己觉得合适的颜色就可以。再次单击插入选项卡,选择文本框,我们来输入开始抽奖四个字,然后把它放在我们指针的正中间,接下来选中这个指针, 然后按住 ctrl 键,在单击选中开始抽奖这个文本框 ctrl 加 g 组合一下,那我们转盘整体的一个样式就制作完成了,剩下的就是给他来添加动画了,单击选中背后的转盘, 然后在上方单击动画选项卡,单击右边的小三角,展开所有的动画,然后再强调动画,这里单击右边的三角,把所有的强调动画都调用出来,你就可以看到里面有一个陀螺旋。单击之后,你看刚才就是一个动画预览, 这个转盘就转动起来了,在上方动画选项卡这里单击动画窗格在右侧,这里速度,我们将它改成非常快,零点五秒。 然后在这个列表当中组合十二,就是我们刚才那个转盘,单击右边的小三角,选择计时,将它的重复修改为直到下一次单击,然后单击触发器 勾选,单击下列对象时启动效果,然后单击这个小三角,选择组合十八。还记得吗? 组合十二是那个转盘,那组合十八就是中间的那个指针,然后单击,确定到这一步还没有完啊,我们来预览,大家看一下存在哪些小问题。当我单击中间呢?开始 抽奖时,转盘是开始转了,但是你有没有发现他有一点晃动?这是第一个小问题。第二个小问题,我现在需要暂停转动,我单击 ppt 画布空白处,哎, 直接结束放硬了。那如何解决这两个小问题呢?第一个小问题,之所以这个转盘会晃动,是因为 我们这转盘看着是圆形,但其实 ppt 识别它不够圆,而不够圆的原因就在于某些文本框的边框 超出这个圆形了。大家看一下一等奖这个边框,他是不是这个外边框已经超出圆的上半部分了?我们只需要把一等奖这个文本框的边框往里拖,让他的边框跑到圆的内部,那剩下的几个文本框都需要 逐一的来检查一下啊。好,我们现在再来放映看一下。再次单击中间的开始抽奖啊,这个时候转盘就没有上下晃动的感觉了,现在我们来解决第二个问题,单击空白处,想要结束抽奖时,哎, ppt 结束放映了,想要解决这个问题啊,我们需要一些辅助。我首先单击右下角的这个减号,将当前的展示区域放的小一点,然后单击插入选项卡,选择形状, 这里面的形状你任意选一个都可以啊。比如说我选一个最常用的矩形,在 ppt 画布之外绘制一个矩形,单击选中这个矩形,在 上方单击动画选项卡,任意给他添加一个动画。当然啊,为了节省时间,我建议大家是选择那些快一点的动画, 比如说在进入动画当中的出现效果就是比较快的,那我就使用这个动画。接下来我说这句话,大家一定要仔细听了啊, 我们右边的这个辅助的矩形色块,它的数量一定要大于等于 你这个转盘抽奖运行的次数,假如说你这个转盘抽奖要运行六次,也就是说要抽六次奖,那我们右边的这个矩形色块的总数量要大于等于六个。 我们剩下的只需要将这个色块复制一下就行了,比如说我多次复制粘贴,大家看一下, 目前有七个矩形色块足够用了。现在我们这个转盘抽奖效果就制作完成了。我们来看一下最终的效果啊。当我单击中间的开始抽奖,转盘转起来了,我现在单击 ppt 画布空白 白数,哎,暂停抽奖,继续单击开始抽奖,转盘再次转动,单击空白处,停止抽奖,哎,目前抽到了一等奖。好了,这个转盘抽奖效果到这里就给大家讲解完了,如果没有学会的话,点个赞,以后多看几次哦! 下期视频来给大家讲当前这种指针转动的抽奖效果是如何制作完成的。

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手把手教你做 ppt, 随机转盘,各位老师大家好,今天给大家带来的是这一款随机抽签的幸运大转盘的制作教程。好, 我们点击开始呢他就会旋转,再次点击呢他就会暂停,这个呢是随机的,可以无限的抽签。下面告诉大家如何制作这个视频呢,可能有一点长,请大家耐心的看完。首先我们在网上下载一张这样的图片,素材转盘的背景图片啊,图表顶图, 确定好,接下来的话呢,我们会得到一个这样的图形,我们这里呢需要多少个扇形,我们就这里 设置多少项,我们可以把它改成一二三四,如果你需要八个,我们就五六七八。好,接下来需要注意的是这里的销售额,也就是每一个扇形呢, 我们是同样大小的,我们就给他全部输入成一好,完成之后呢把这一个图表给删除,下面呢我们看这就是我们的扇形,但是我们不需要上面的文字,就双就把它选中删除,下面的呢也是选中删除好 这样的一个扇形呢,我们先把它选中,选中之后呢我们右键设置数据的系列格式,我们选择填充 边框呢改为无线条。好,然后呢下面我们就要开始对他每一块进行着色,我们把它稍微调小一点,我们按照我们的这个转盘的颜色进行调整 好,还是在这个背景格式这里,我们我们给我们选中第一个扇形,要双击啊,选中第一个扇形,然后呢我们选中填充这个地方的颜色呢,我们就选 选择取色器,我们填充完色,然后呢第二块选中之后呢,我们填充为这个粉色 之后,需要做的就是把这个扇形呢托的大小和这个我们这里的这个形状是一样的,我们扇形调整的时候,按住这个键直接调整,然后 好,这样呢就跟这边是一样大小了啊,好,接下来我们需要绘制这个箭头,我们插入一个形状椭圆, 然后我们这个椭圆呢,我们先画外面的这个黄色的,按住 ctrl 加线这样子进行一个拖拽,这个好了之后呢我们 选择无轮廓,我们把它放在我们的新的我们制作的这个扇形的中间,然后他的颜色呢我们还是要选择一样的填充颜色取色器,然后我们用他原先的这个小黄色。好,下面的话呢是 里面的这个粉色的,还是插入一个形状好,我们放在他的中间,按住 ctrl 加 shift 进行一个拖拽。好,这个的话呢可能会稍微有一点雾,有一点点微调,我们还可以按住 out, 下面呢我们 设置无轮廓,把它放在我们新的这个转盘中间,并且呢设置它的颜色啊, 颜色呢就设置为这个粉色。好,下面我们还需要一个插入一个三角形 放在中间,它的颜色的话呢也,嗯做成 浅黄色。好,我们为了增加一点立体效果,我们可以给我们的粉色添加我们的形状效果,做成一个带一点 立体的形式啊,然后再给我们的箭头也加一个效果好, 这样看起来的话呢就好一点,然后我们把这个粉色的圆形置顶,然后把他们选中,按住 ctrl 加字母 t 做一个组合看我们的转盘呢就做好了,我们把我们的转盘,我们把我们的转盘和指针全部一起选中,放在我们的幸运大转盘的中间, 我们再添加开始和暂停的按钮,打开形状,插入一个原胶矩形,放在我们的下面,给他设置 形状轮廓,无无轮廓,然后颜色呢?还是用我们的那个浅黄色啊。好,接下来呢我们输入文字,开始暂停,选中它,把它的颜色设置为我们之前做的粉色,然后呢可以调整一下 大小。好,下面我们再插入一个形状,可以插入一个矩形,放在我们幻灯片的外面备用。好,别忘记了我们还需要加入我们的数字,好,数字呢,我们看一下,这里是 我们就按数字,但如果要插入文字也是可以的,中文英文都行,这里呢我就简单一点,以数字为例, 下面呢我们把数字跟下面的底盘组合在一起,我们按住 ctrl 键,好,再按住 ctrl 加 k, 把他们组合在一起。好,组合完之后呢,我们注意他的位置 要稍微调一下,按住选择窗格,把我们的这个箭头调上来。好,下面就可以了,这是我们所有的元素。做好了,接下来我们给他添加动画,我们选中这个翻盘的盘,然后呢给他添加一个陀螺穴。 好,下面我们打开动画窗格,双击计时 期间可以改为比较快一点的零点五秒重复呢设置为止,到下一次单机。确定。好,下面呢我们再给这里的一个矩形添加一个充电动画,下面呢我们选中这两个动画,然后给他们添加孵化器,触发器,设置为我们的 原胶举行,就是这个开始暂停的按钮。好,下面我们来播放看一下效果,点一下开始,再点一下暂停。好,那我们的动画呢?就做好了。

上条视频给大家看了一个抽奖大转盘的动画 ppt 视频,最后我说点赞超两千!教程安排起,现在答案揭晓,欧买嘎,感谢家人们的支持,教程走起! 第一步,打开你的 ppt, 我们需要一个大转盘,一个箭头触发器。大转盘很简单,教你一个神奇的手段,插入一个饼状图,编辑各项参数,这里由你自己来决定中奖的比例, 然后删掉图表里的数据,来一个 ctrl c, 再来 ctrl v, 选择性粘贴为图片 png, 给各个善心加上重点名称,再给他们一起 ctrl 记大转盘已 ok, 我们来做箭头触发器,插入形状里,找到一个小内滴,换个颜色,加个阴影,做个小立体,是不是做起来比你想象的容易? 第二步,加动画,让大转盘转起,打开动画选项卡,选中大转盘,点击添加动画,选择陀螺旋,默认只转一圈肯定不够完,打开动画窗格来吧!计时选重复次数里选择,直到下一次单机。 接下来第三步,我们来搞定出发器,这是本届的重点,一定要牢记,还是在动画计时里有一个出发器,选择单机下列对象时,动画再开始打开后面小窗口,选择小内地, 这样单击脚雷滴,转盘就转起,只是单击空白处,停止就完毕,啥结果都看不到,这还玩个屁!因此现在第四步,我们来个小秘密,在画面外随便插入一个小玩意,选中这个小玩意,给他添加一个进入的动画,随便来一个动画效果,反正每人 看到他。现在我们再来试一下单机内地转盘起停止,空白处单击,但是现在只够玩一次,这都没意义。那么来到第五步,再次选中这个小玩意, ctrl 加 d 做副本,来个一大群, 想要转盘玩几次就来几个副本,掌握这个小秘密,千万别告诉别人!最后一步,我们再来一点小优化,觉得速度有点不够快,就给他加个码。动画创可中,选中头螺旋动画,再把计时打开来,期间选择非常快。 想要氛围拉到位,就堆点喜庆的素材, bgm 响起来做全场最靓仔 呦呦呦这里是 m 九一和尚最好玩的 ppt 教程,给你安排上!点赞评论加关注,好玩的教程不迷路, respect!

上课经常会用到随机游戏,随机点名、随机抽奖,随机加分,如何制作这样的随机转盘呢?第一步,插入图表,选饼状图。 第二步,单击右键选择编辑数据,拖拽下拉,增加行数,想抽多少种奖就设置多少行数。例如想要设置六种奖品,第一列填入数字一到六,第二列填入数字一填好后关闭表格,删掉表头, 这里转盘的颜色也可以根据自己的喜好调整。第三步,插入文本框, 输入抽奖内容,全选右键,选择组合,把表格和文本框组合到一起。 第四步,插入提前下载好的指针图片,放到转盘的中心位置。 第五步,选择转盘添加强调动画,选择陀螺旋右键打开效果选项,选三百六十度顺时针, 点击计时速度选择非常快,重复选择直到下一次单机触发器选择刚刚插入的指针图片。第六步,再给转盘添加一次强调动画,陀螺旋 右键打开效果选项,选择四分之一,旋转平稳结束,点击计时选项,速度选择非常快,触发器也是选择刚刚插入的指针图片,点击确定,这样随机转盘就做好了,你学会了吗?

开发制作了一个抽奖小程序的 demo, 我们来看一下,点击开始抽奖, 我们将获得一个奖项,我们来看一下代码, 在这里我可以自定义最终获得的奖项,我们来试一下 改成零, 可以看到现在变成了未中奖, 我们来改成五,试一下, 可以看到变成了五等奖,我们再来改成一试一下, 可以看到变成了一等奖。当然这个 demo 在实际项目中使用的时候,还有很多需要完善的地方, 比如说前端样式的自定义,还有中奖的随机性,这个可以通过后端来生成中奖的概率。