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哈喽,大家好,大家期待已久的曲线变速功能终于上线了,现在就教大家怎么使用吧。打开布尔, 这里我们导入音乐和几段已经补好真的素材,并且对音乐做好了节奏点标记。选中一段素材,点击变速,点击曲线变速,这里可以选择曲线变速的预测设置,也可以手动调整。我们将每段视频的速度调整为快慢快的节奏,播放一下 还不错,再根据时间调整一下。注意,因为曲线变速一般会把视频速度成被放慢,所以视频一定要提前在不二中补针去 虫,不然会出现卡顿。调整好了后,我们再依次调整一下其他素材,这里快速处理一下,你学会了吗?快去播一中试试哦,就这样。

大家好,我是布拉,这里是博尔新系列教程,从零到一,带你学会软件的使用。在开始详细的教学之前,先让我来带新加入的小伙伴体验一下博尔完整的工作流程吧! 打开 boy, 点击开始创作。更改项目名称后,选择自己想要的画幅、分辨率和真率,点击新建项目,就可以进入到视频编辑面板了。 编辑面板有导出设置监视器和剪辑操作面板三大板块。主菜单栏上有一些常用的剪辑功能, 比如特效滤镜、文字风、对象摄像机等,这些往往是在我们粗剪完才会使用到的功能,详细的介绍会在之后更新,等不及的同学也可以看看我们之前的教程呦!面 改了解后,我们进入粗减流程,选择工具面板中的图片、视频,进入相册,选择素材并截取片段,将素材导入到工程中。重复此操作可导入更多素材进入轨道。 选中素材,还可以对素材进行复制、替换、分割和删除操作。当导入多段素材后,如果想要改变素材显示的时长, 可以使用以下方式,一、分割,将时间指针放在素材上,左切是保留时间指针右边的素材右切保留时间指针的左边素材分割是在指定的时间将素材分成两半都会保留。 二、延长,将时间指针放在素材外,且同级轨道有空白,可以选择左延长或右延长,改变素材的 显示时长。三、拖拽素材左右两边的耳朵,选中素材左边或者右边的耳朵长,按并拖拽就可以改变素材的时长了。注意,视频会有最大时长限时的哟! 如果需要修改素材的编排顺序,可以选中并长按素材横向或者纵向移动位置, 或者使用左对齐或右对齐功能,将素材直接放置在时间指针处。当粗减编排全部做完后, 在右上角选择需要导出的分辨率,点击导出按钮就可以了。大家对整个工作流有新的认识吗?就降!


先看视频,这种古筝慢动作用手机怎么制作?首先打开 blur 新建项目,添加素材, 点击素材,在要变速卡点的地方切割,选中素材后点击右下角变速按钮调整速度, 只需从快到慢,则再切割一次前部分素材加快速度,后部分减慢。导出素材后返回主页,开始创作后,点击左下角的正率转换,导入刚刚的素材,并选择六十 fps, 最后一步点击转换,等待完成后就大功告成啦!

好,这是泡芙,那么今天教给大家的是如何在布洛尔当中做出像这样的变速卡点的视频。 ok, 话不多说,直接开始今天的教学,可以进入布洛尔的软件的主界面,我们点击开始创作,选择争议转换这个高级工具,然后我们选择需要进行补针的这个视频, 点击导入素材,选择一百二十针点击转换,那么咱们等一会就 ok 了,当你导出成功后,先别急着去不对里面进行变速,我们需要在自带的相册 app 里面点击编辑,之后呢进入到这个界面,我们把两个拉杆上这样贴到一块, 像这样贴到一块啊,然后我们点击完成,那么这时候我们才能去将这个视频进行变速。 ok, 这时候我们来到编辑界面,选择变速曲线变速,我们就看到一个这样的界面,因为我这个 bgm 刚开始是个非常强烈的古典,所以说我要给他来个加速 速度,那么这里的数值推荐呢,是一点五到二点五之间,那么加速完之后一定要给它变速,也就是让它放慢, 那咱们这里有的数值是零点二到零点四啊,这个区间可以随便调,那么一定要注意啊,在下一古点我们再给他来个加速,也就是所有加速的地方,就是咱们卡点的地方,一定要记住这个秘诀,然后我们就循环这个操作啊,就直到就是你开的满意啊,这里就是 一些细节的问题,咱们可以去在你剪辑的时候去感受,去调节,慢慢的去调。这里分享一个非常重要的一个小技巧,可以看到现在这个曲线变速的这个界面有两组古典,也就是咱们的加速点和减速点, 那么加速点就是咱们的上方这个点,那么减速点就是下方这一组点,那么影响到视频卡点,也就是我们要对上节奏的这个点呢,永远都是加速的点,也就是咱们上方 方的这个加速点,你可以看到现在有四个加速点,对吧?如果你觉得,哎,你没有卡上点,那么咱们只需要去调整上方的点,也就是让他左右移动,不要上下移动啊,也就是让他左右移动对齐。这个古典啊,就是你 拖动的时候啊,你可以看看这个咱们这条时间轴的变化,你觉得这个时间轴的这个跳跃感啊,对上这个节奏了,那么你卡的点就完全没有任何问题。 接下来就是这个变速的细节处理了,如果细节不到位,那么咱们变速的出来的感觉还是不对的,不是非常丝滑的,用双指将这个曲线变速面板给它扩开的时候, 咱们可以看到这是有些地方啊,可以看到他有些地方非常不丝滑的原因是什么?就是你因为你的这个减速的这个点太贴近于这个加速,这个点可以看到他是一个非常陡峭的曲线,我们需要进行一些改变, 让他靠的稍微中间一点,形成像这样的一个非常缓和的曲线,那么这样你的细节就非常到位了,那么咱们做出来的这个变速可以说是堪比 ae 的效果了。 ok, 那么本期教程到此结束啊,当然这只是教程的一小部分,那么后续两期呢?我也会在后面持续为大家更新。 ok, 那么这里是泡芙,我们下期再见。

这样的变速卡点视频在波儿中怎么制作呢? 起来学习吧!首先使用布尔真律转换功能,将原始素材转换到一百二十针。接着创建工程,导入需要卡点的音乐,使用标记功能,将音乐的古典标记出来,然后导入刚才补好的素材,将视频中人物的每一个动作都裁成一个一个的片段, 我们将每个片段与古典的标记对齐,把素材排列成这样就可以了。选中素材,点击变速 曲线变速,调节变速曲线,让素材产生一个先快后慢的感觉,并让素材时长恰好填满标记的区间。后面的素材也这样处理,我们加速一下。最后,我们可以将每段素材一一编组,并尽量在古典处可以 些曝光模糊的变化,同时加上一点细节,看看最终效果吧。怎么样,你学会了吗?记得艾特布拉尔交作业哦!就这样。

如何用手机剪出这样丝滑的效果? 打开不要点击开始创作下滑,找到变速补针导入需要变速补针素材调整虚线给视频做变速之后点击下一步, 下面第一个是视频的原始帧率,后面三个是可以更改到的帧率,这里选择六十帧,点击转换,稍作等待,系统会自动补帧,你学会了吗?

哈喽,大家好,这是泡芙,那么今天教给大家的就是这个变速啊,那么就是今天给大家介绍一下这个外部分常用的这种变速风格啊,然后就是变速手法, ok, 那么话不多说,直接点击这个开始创作,然后我们往下拉有一个叫变速补针的这个功能, ok, 点进去 之后选择,呃,就是你想要的这个片段啊,这里,嗯,我稍微找一下啊,这里比如说啊,我这里是截了一段这个素材,对吧?然后我比如说我想要这这一针,对吧?这一针给他来个变速,等一下啊,我们就拖动这个啊,给他裁剪到你想要的这个地方, ok, 像这样, ok, ok 啊,然后点击导入素材, ok, 你立刻看到这像这样子的曲线面板,不用担心啊,这我接下来一步一步教你啊,首先把这个所有 点全部删掉,全部删掉, ok, 然后这时候我们给他拉一个像这样子的一个曲线,当然你预览的时候会发现很快,时间调很快,对吧?不过没关系啊,你只需要在第二个点,就是在尾部这里面我们再打上一个点,之后呢, 呃,调到零点二左右,然后你就可以看到啊,他是一个上面由快到慢的一个这样的变速的感感觉,对吧?如果你觉得这个加速度不够,对吧?你觉得加速度不够的话,你也可以在前面再加个点,像这样 现在加速度就很快了,对吧?现在就达成了一个啊,特别快,然后到特别慢的一个效果, 这就是一个就是外部分常用的这个变速效果啊。当然如果说你想要呃一块一,一块一慢在一块的这种转场的感觉呢,也很简单啊啊,只你只需要把这个点往前拉一点点, 然后呢把上面这个点往上拖一下, ok, 咱们可以看一下,对吧?啊,这里这里不够明显啊,所以说你要再加一个点,让他更加明显一点,看到没,香蕉 那么一块一慢,当然你觉得这个太慢了,不过没关系啊,就是稍微的往上拖一点就行了,把两个点稍微的往上拖一点,比如说零点五, ok, 像这样看到没, 对吧?他这这达到了一个变速的效果,很好看啊,对吧?当然最常用的还是第一种的方法,第一种方法就是,呃,像这样的一个方法,就是只有前半部分,就是从快到慢的这一部分,然后呢剩下你就有做运动空间了,所以说 这就是这个一个变速的这个基本使用方法啊,然后呢你点下一步,然后他就会渲染,呃,这边有三十针,六十针,一百二十针供电 选择,但我建议是一百二十针啊,之后我们点这个转换, ok 啊,经过一段漫长的等待呢,这个基本就可以了啊,这个导导出就完成了,然后你就可以看效果,然后你就可以在这段素材做运动啊, ok, 那么这时候啊就已经呃转换完成了啊,可以看一下效果啊,这是一个非常流畅的一个效果,看到没? 但是你会发现啊,有点长了,有点长了,他们就素材有点长,不过没关系没关系,这些都不是事啊,都不是事啊。保存如果你的卡的古典啊,假如说这是个这是这是一针古典,对吧?你只需要把后面的剪掉就行了,就保留这个变速的部分,像这样变速的部分就 ok 了。 只保留变速的部分就 ok 了。其他呢?就是如果你觉得你想要完整一点啊,你要完整一 点,怎么整呢?呃,再选用这个素材选择变速,然后我们选择线性变速,给他稍微的拉一下,给他速度,给他拉,拉到拉两倍吗?对吧?拉两倍也也是一样的,也是一样的,他这个会快一点啊,会快一点, 你可以通过这个就是拉这个线线性变速来达到你想要卡的古典吗?对吧?因为你在就是这个曲线变速补针那里面你的那个古典时长 你不可能就是完全完美的卡上,对吧?所以说你就这两个两种方法可以选择,一种是变速,一种是那种裁剪。 ok, 那么这里是泡芙,我们下期再见。

为何用布拉制作变速卡点 shake? 导入 bgm 和视频素材,用标记功能给音乐打点,点击素材,选择变速,点击曲线变速,进入曲线编辑界面,一边播放音乐一边调整曲线,让动作卡到音乐的重用处。预览一下, 开始做重音触 shake, 添加摆动特效,特效图层调整至六针给摆动开针 复制特效并替换为定向模糊,给定向模糊开针 复制特效并替换为曝光给曝光 k 真 k 真的,所有曲线都使用 quart out, 最后加上动态拼贴,预览一下效果, 将 shake 横为预设并使用到音乐标记处,复制所有行程路,最后就完成了。

如何快速 get 想要的变速节奏?三种常用曲线?园长分享给你!曲线一,快慢这样的节奏会把视频塑造的更有氛围感,通常更适合一些大场景或人物运动 曲线了。快慢快,这样的节奏更适合场景间的转场,配合 shake 和特效会更加丝滑哦。除了调整曲线,也可以通过移动关键针来完成 曲线三,弹跳曲线,截取一个动作并拉长时长,可以轻松完成鬼畜动作的编辑。你有哪些常用的时间重映射的曲线?快来分享给园长吧!

在不论中补完一百二十针后,视频为什么会慢放呢?苹果相册对于高真率视频默认做了慢放处理,为了解决这个问题,可以打开苹果相册,找到刚刚转换好一百二十针的视频。这里我们可以看到视频被慢放了, 点击编辑,进入编辑界面,可以看到在视频预览条下方还有一条轴,并且有两个可拖动的短条, 我们只需要拖动短条至最前端,点击完成就可以看到视频成正常的速度播放了。学会了吗?就这样。

if you guys got this one get out my face。 如何在博文中制作丝滑变形转场?准备好素材,选中第一段,添加摆动, 摆动竖直如图所示,曲线如图。 选中第二段,添加波形变形波形变形竖直如下,曲线如图。 复制并粘贴波行变形,将方向改为二零五,其他不变。添加动态拼贴,将动态模糊开至一百八十,添加定向模糊色散及发光,丰富转场效果。数值如图, 大家也可以扫描二维码获得效果。


嗨,我是布勒,为什么别人的预览如此流畅,而你的却是? 今天就教你一招,在主轨道预览卡顿或编组内效果太多太复杂的情况下,我们可以使用预渲染来提升预览流畅度。目前只有编组可以使用预渲染功能,创建编组后 进入编组,在编组的右上角即是预渲染的开关,默认为关闭状态,点击开启预渲染, 返回主轨道时,程序会将编组渲染成 mp 四视频,这样在主轨道预览就会变得更加丝滑,大家快去试试吧,就这样。

两分钟学会人物扫描线,先把素材复制一份,这些是所需要的效果。 添加查找边缘平滑化一绿植林混合程度,林绿色反转打开添加锐化程度,看情况条,我这里是四十, 可以添加灰光参数,看情况条,也可以参考我的, 可以添加替换颜色,原始颜色,白色,新颜色,看自己喜欢调, 添加也可不添加,这里我就不添加了。添加一个正方形,点击变换播放, 把它的外轴高度拉伸到屏幕外, 以素材对齐,把它们编成组, 进入编组,点击长方形混合模式遮罩里的第二个添加效果,羽化 别带次数三,强度八左右, 这是最终效果。当然我们可以给长方形加些运动, 好了我们看效果。

兄弟们出大事了,贝尔今日安卓版公测,可以在谷歌下载,应用商店晚点会上架,快跟我来学习基础知识吧!点击开始创作,这里是素材的比例,分辨率,真率,特效在这里,滤镜点开特效在边上。 形状就是类似于剪映的蒙版,里面有很多慢剪的不规则图形也在这里做的。这个是预览时候的流畅度,可以改变素材真律,让草稿更流畅播放,添加素材,选择,确定, 把解释素材勾去掉,点击变换,这里我给大家做了标记,参考一下。缩放、旋转、倾斜都是字面意思。复制素材和替换素材是在这里编组,就是把素材放在一起移动或者做其他的事。这三个是分割素材,分割后不需要手动 拖动。选中素材移动到你想要的位置,这个是移动到想要的位置,这个是把时长拉到这么长。网格标记是用在排版地方,多用来做标记。参考线,三 d 开关就是可以变成三 d 模式,演示一下, 开头打上关键针,往后移动,给它变成三 d 形状,打开曲线,给它简单拉一个曲线,这样就可以了,这个关键针可以手动移动,所有数据都会跟着的就降。