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先把线稿内层设为正片点底,然后铺色头发的颜色以及衣服的颜色,还有小配饰的颜色,注意要分多个图层哦,这样的话方便后面好调整。 这次临摩的是有光线变化的,边上是暖色,然后靠近脸部,中间的为冷色。新加个图层用来画阴影部分。 在线稿的最上层也新建一个图层,用来画高光,然后就结束了。

今天临摹练习的是一个画师,叫做思蠢沙漠, 简单快速。先起个形,然后第一遍线稿先画出大致的结构, 由于骑行的时候没骑好,所以只能疯狂的用液压来调整,最后就是重新补充一下线条的粗细,简单勾勒一下,然后明天开始上色。

绘画家叫妮口,他是一个角色设计师。那你看一下他这张画,我好喜欢。他画的应该是一个穿着防寒服,然后吹笛子驱动一堆老鼠的画面,你有没有注意到这些老鼠的位置特别有意思? 看别人画的时候吧,最难的难点就是要反推,你现在脑子里把这些老鼠都删掉,你回到一个他没有画老鼠的时候,然后你去思考一下 这些老鼠应该放哪,这个草图放这了,你现在想想,我要加一二三四五六十来只老鼠吧,都要飞过去,这个时候就来了,问题你有很多种选择,对吧?你首先肯定不会选择说这样拍这十来只老鼠又不是古埃及壁画,在你首先的脑子里应该会出现啊,我要大小错落一下,这里放一只, 这里放一只,这里放一只,这里放一只,就你就开始做了。画完了大概率情况下是会画成这样的,但是呢,妮蔻不是这样,妮蔻有四只非常关键,他穿过了这个角色的身, 最有效的其实是这只,这只是最好看的一只,因为他直接穿到了这个女生的后背上去。第二只没有头,他直接从这个身后穿过去了。第三只是后面没有了,没有尾巴,直接只有一个头。 第四只在这,他的尾巴被腿挡住一块,他有四只跟这个身体发生变化,而且这四只的穿法都不一样,这只是离比较近的,对吧?他呢,马上就要碰到他的身体了,而且他的身体压住了后面的一只,后面这只是腿没有了。哎, 是,你看这只和上面这只其实是一样的,但是他们有一个远近关系,而且他被切了一刀,而且你发现了吗?这只和这只感觉是一只,然后他复制了这个图层, 但他到这了之后,第一把它往后放了,稍微修改了一下外轮廓还是一样,切到这里,这只跟这只是一样的,这个后面是一样的,但是呢,他把这个头藏起来,非常不要脸的认为,他其实一共画了三只老鼠。我记得我以前画过一张万字牌,他呢,其实是 张蜜蜂,就有 n 多张蜜蜂在这个画面里面,这张牌里什么都没有,他的文字只写了一堆蜜蜂在飞,这也太可怕了,当我想到一堆蜜蜂在一张卡牌里面要画出来, 我其实是拒绝的,我不是拒绝画蜜蜂,我是拒绝画这么多蜜蜂,但是呢,教稿的时间又特别紧张,所以我没办法,只有使用了一个方法,就是画了一只蜜蜂,就是我在外面其实就画了一只蜜蜂,嗯,这样尖嘴感觉像苍蝇是吧?然后炯炯有神的大眼睛好了,然后我就把这只蜜蜂呢放进来,当然我比这个妮可无耻多了,我就用了一只蜜蜂, 我的做法就是首先先用一只蜜蜂挡住大半个画面,最前面那只蜜蜂啊,从头到尾全部都在画面里,你就输了。 蜜蜂它比较上进,它往上飞,当然最前面这只蜜蜂,你要把它最重要的地方漏出来,一定是得这样,然后翅膀也得漏出来让人看到哦,这是蜜蜂。然后呢,然后就是复制第二只蜜蜂的时候,要小一点了,对吧?要飞出去,你前面这有一只蜜蜂,这个位置 放着,这后面你只要露一个屁股,别人就知道啊,这是另一只蜜蜂,第三只就是放一点点,但记得要旋转啊,旋转是一个有职业操守的话,是最后的底线,到这个时候啊,基本上画家脸都被我丢光了啊,你到这个时候觉得,哎,模特裙已经烂透了,第四只就要小一点了,对吧?而这个时候你比如说你放在就放在一个比较正常的位置, 六只要小一点,要再小一点,然后再再下来一点,你这里已经有一只全出厂的蜜蜂了,那这只蜜蜂一定要怎么办呢?一定要把它挡一点点啊,这又出来一只,这只出来之后呢?继续啊,那后面就比较简单了,那就 来吧,后面就很小了,就就用这种蜜蜂啊,就成群结队了,后面就变成了一堆雾,就是有一个黑色的一一片云,这种感觉,你就这样教了的话,肯定客户会觉得你在玩他的,怎么能够不画新的蜜蜂,而让这张画面更有意思,那比如说上面这块还是应该有一些这种,对吧?这种,这个时候我脑中就在想一件事啊,就是 空中还有什么东西,比如说我蜜蜂不想画,但是我可以画一些其他的简单的东西,破一下,继续丰富这个画面。这个时候我就开始闭上我的眼睛,用我为数不多的在天空飞翔的记忆,比如说树叶,再比如还能飞鸟,鸟不行,鸟比蜜蜂还要显眼,所以鸟一出现就抢了蜜蜂的戏,不行飞机? no, no, 手电筒, 嗯,模特渠,算了吧,就画树叶吧,云彩,哎呀,画云彩就不能画树叶了,因为这还不可能在一块待着啊,最后我决定还是画树叶比较好,因为蜜蜂在云层里面飞也太超见识了。 好了,这个时候我就开始在上面加一些树叶,这个时候吧,当你有了树叶这个东西的时候继续去破,比如说你现在还看哪里不顺眼,这里切一下,然后哪里再再加一些东西,最后你画树叶的时候,你会发现啊,其实就是哪里你觉得空,然后在哪里画树叶,然后也有一个远近的关系,其实最后到这里的时候基本上大功告成了,最后你就得到了一个这样的, 但是我画的这个你可能会觉得有点幼稚,但你想想成本啊,我就其实就画了一个蜜蜂,以他为模板放了这样一个东西,那么你再回头来看妮蔻的这张,你看他所有飞过去的老鼠,明白了吗?其实有很多时候你画的死是因为你放的不够聪明, 你在放的时候更多的去注意变化。还有一种其实就是破坏,你一直在破坏所有的边缘线,让他不那么让人感觉到无聊。那你在做构图的时候,你可以用什么?比如说花瓣啊,画面外飘进来的柳条啊,还有最重要的一个就是头发,很多人画头发就是直挺挺的,就那样了,那你画面不死赖谁? 好,今天咱们就聊到这了,如果你有一些收获就关注我,转发点赞我不需要口口相传,谢谢,希望明天还可以再见,拜拜。

孩子,画脸老不好,一画脸就歪是不是肾?本期节目就教给你百分百成功画出脸的方法。 我们开始提高画技。先从头部轮廓开始,首先画一个圆,然后画出中线,就代表整个脸的四分之三的长度,定向剩下四分之一的长度,再根据中线就可以得出下巴位置了。 要注意,脸颊的转折处是在圆的最下方,线条处的脸颊存在肉肉,因此要把它画圆润,以按时肉感,这样处理就不会看着太生硬啦!一张漂亮的脸当然需要一个好的脸型来衬托 没错,可千万别画成扎死人的锥子脸。在画五官之前,我们要先定出发际线的位置,画一条把脸上下长度平分的横线,此时就出现了画脸的中央辅助线。十字线把十字线的上半部分分为三等份,第一段的二 分之一处就是发际线的位置。摸摸你自己的发际线,如果发现已经后移了,可要注意保养了哇!五官一定要知道什么是三庭五眼!三庭指的是发际线到下巴可以分为三个等份, 从前。而发际线自眉骨为上庭,从眉骨至鼻底为中庭,从鼻底至下颚为下庭。这个一定要拿小本文记好! 捂眼就是指脸的宽度以一只眼睛为单位,两只眼睛之间有一只眼睛的距离,眼睛与两侧发际的距离也是一只眼睛,加起来一共是五只眼睛的长度。 三庭五眼是绘画最最最最基本的基本功,千万不要觉得复杂就敷衍过去。知道了什么是三庭五眼之后就能画出五官了。眉毛画在第二条横线处,他是比眼睛要长 的,眼睛往西藏的方向画会与真人更相似。越幽灵的角色,眼睛越大,位置也越靠下。接着要把鼻子画在第三条横线上,日系里的鼻子可以用一个点来开阔,耳朵是刚好长在中庭位置的,长度与中庭宽度一致哦。 嘴巴在下挺里,处于偏向的位置,稍稍往上画就对了。我迷人的五官是你犯罪的开端。 最后给人物添加上头发,头发由头顶的发旋向四周生长,注意画出来的头发厚度可以想象成是香蕉皮或者西瓜皮扣在头上的体积感,这样一个头就画出来了, 妙啊!那么是不是什么角色脸型都可以按照餐厅屋眼去画呢?你想得美,这是脸比较公式的画法,大家在画脸的时候可以套用这个公式去画,但不同类型的人, 人物会有比例上的偏差,在使用公式的时候要根据自己想要的脸去做出调整哦。在掌握套路之后要学会变通,这样各种类型的脸你就都会画了。那么本期的节目就到这里啦,那咱们下期节目再见,拜拜!

只根据提示画出不认识的元神角色,来看看画师摘藤直葵画的怎么样呢?第一个角色是钟丽老师,根据提示穿着汉服,整体是棕色的,武器是长毛,头发扎起来,有很酷的外表,高高的眼睛,眼属性是在殡仪馆里的神秘知识,先生不在乎前,你们觉得画的怎么样呢? 第二个角色是达达利亚,橙色的卷发头,左侧带着红色的面具,又高又吓人,是个战斗狂,带着红色围巾,是个双剑士。老师画的和原角色对比怎么样呢? 第三个是可爱的胡桃老师,这次只听角色语音来进行绘制, 他觉得胡桃是个性格活泼的优秀术士,还加入了僵尸的元素,以黑色为基调,活泼的红色为辅色。最后的呈现结果是不是真的很接近原角色了,专业的画师真的太厉害了!