大家好,这里是白兔学堂,今天我们来讲解一个黑白交替的效果,就是黑夜白昼交替的效果,但这个效果发生在海边,所以我们是需要先画一个场景, 那我们今天要的版本是 fresh8, 然后首先我们把赠品给了二十四,然后呢这是我们需要科学绘制场景,你点击这个剧情工具,剧情就是这个画一个天空, 天空照就是男生了,就这种单身这种。然后呢,把它 先不要,把它转成这个眼睛,叫做天空,然后给他分享, 然后涂层到现在正面面对着天空。这阵我们还需要一些云,云,知道怎么画吧,我们点击突然新工具,然后点击白色,在这后置一个云, 这个云的形状可以很多种各样的,不一定按照我的来,但是我的画法是这样的,哎,今天我画的云就跟平时不一样,然后我把用任意表情工具把它调整一下大小, 好摆起来,应该是这个样子的。然后呢,我们选择所有云,把它转圈圈,这样给他妹妹均, 然后右击分成了图层,我们现在有一个图层是圆的了,这次我们把两个图层锁定这个 继续画,然后点击拖延这个执行工具,再这样绘制一个句型,然后呢啊,我们改一下颜色,把它改为这样的颜色, ok, 然后我选择这部分,选择这部分,然后颜色改为蓝色, 哦,跟这个天空重了,你就放一,准备放成这样, 冲的太厉害了,再换一种,这样对,这样看起来就差别比较大了, 很明显。然后我们把底下这个颜色拖上去一点,好一个海边的效果就画好了。然后呢,我们还需要点什么 啊?对,我们这个海边是跟这个陆地在一起的,我们把它转向人间,叫海陆, 海陆点圈,然后有积分与能闪到图层,然后呢 在这里我们这个要画重点,重点就是月亮和太阳,因为他变成白天的时候呢,太阳出来,变成晚上的时候是黑夜出来,然后我们点击这个短信工具,在上面这一层画进月亮, 你不刷他不出来,他是月亮。然后我们给他一个人头像,点击我的评论区,然后用人头像移动一下,把他 勾勾出一部分来,然后身材这一部分填充为自觉颜色,黄色吧, 这就是我们的月亮,把它转成月亮,月亮然后分享到图层,它现在也有一个图层了。然后图层的位置呢?大概是在 海面,海在背景天空还有这个海陆的中间,所以我们把它拖到中间这里去,对,就在这里, 先插在两个图层中间。这次我们还要画一个太阳,把刚才那个月亮这个位置画月亮,这个把它画成颜色填充,点击填充工具填充为证,然后给他个渐变, 然后打开颜色窗口,把渐变颜色, 然后把轮廓先去掉。 嗯,这样看起来像太阳吗?好,这样差点完事,是这样,短袖改形状,然后油画边缘,这是点击下,嗯,这样就看起来像太阳多了多一点,这样把它准备一件太阳, 然后缩小点点,把它放在这,这个图层我们直接面面,因为后面就没有图层了,哎呀,位置也是在这个海路,还有这个中间这里。 好,接着我们啊,来,开始,来做, 我们在一百四十张,第二一百二十针吧,插油针,首先是 太阳下去,然后月亮上来,哎,要不我们做两个引导城吧?往太阳这个选中,他选中这个图层要点击引导城,月亮这个选中,他也给他一个引导城。我们把这个图层拉下来一点, 把其他天空啊、云这些线把它锁定,还有这些锁定,然后点击这个椭圆形工具填充,不要,然后用这个线条还是线出来,用绿色,绿色显眼一点,还跟线在这 好像在拉大一点的,大概是这样。 ok, 底下这部分就不要了,因为我只要这部分,然后把这个身体 复制上放在太阳,再放在月亮这里,嗯,这种先把月亮这个引导成月亮隐藏,然后我们开始制作这个太阳出来,太阳呢把它位置放在这, 然后到六十正地方创建部件动画,到六十正把它拖到这里来, 中间这里,然后一百二十针地方才有感觉紧,让他下去,下去的这这个太阳出来,然后下去的效果。 好,这次我们再延长两针,因为现在是一百二十针太阳的,所以我们也要加,后面加一百二十针,也就是二百四十针超越针。 我们太阳到这呢,然后就在这边黑夜了,我们把太阳这个锁定, 这叫把月亮这个一条减少大小,这个怎么办?然后把第一针放在这里,然后呢这里是在这个到一百二十针才出现的,所以我们可以把月亮调到这里来, 这个呢在一百六十的离了,应该是这里 要把这张地方穿成光针针,然后把月亮拖到中间这里来, 接着在二百四十这样地方才有表演证,在创建部件的话,二百四十这样地方,月亮拖到这里。 好,我们看看效果,太阳出来,月亮出来 好了,都快做好了,没有,他场景没有变,所以我们这里需要调整一下场景,场景包括哪些部分?就是刚才没动的这个部分,我们把这些地方已经申请完整解锁, 他现在是在太阳下来,所以我们需要在下来之前一百一十针这里插入, 要到到一百三十针的地方才有关节针,然后穿针补针的话给他们,给这两部分 到这里你可以选中他们,但前提是你把已经把月亮海滩这部分锁定了,然后我们把这个海陆这里 亮度调低点,调成这样,然后你在选中云,这里亮度也调低点,这天空也调低点。 好,接着我们现在看看效果,太阳出来 下去,天黑了,月亮出来。 ok, 这就是我们这节课讲的内容,黑白交替,黑夜白瘦交替的效果,有兴趣的朋友可以做一下,我记得前面好像做过, 那今天的内容就到这,再见。
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大家好,这里是白头学堂,今天我们来讲一个太阳和月亮转换的动画。 首先呢,我们当然得画一个太阳,还有一个月亮,嗯,先画月亮,我们应该前面讲过直接画一个椭圆形,然后呢选中这轮廓像,把这这样往这边一移,然后这个多出来一部分,就是月亮,我们把它转成圆圈, 可以转换图形眼镜叫月亮。 接着我们还需要画一个太阳,我们直接用这个圆吧,然后填充一下颜色给他这种颜色, 然后把它轮廓线去掉,接着我们选中它,再修改,然后形状油画边缘,这里改成五十试试, 等等,一个太阳就这么完成了,把它转成圆圈叫太阳。 接着呢我们把它缩成匹配大小,大概这么大,把箱放着,因为我们需要还需要一个背景, 这背景呢是当太阳出来时候天亮了,然后当太阳下去的时候,慢慢天黑,月亮出来就天黑啊, 对,我们首先点击这个最新工具,首先画个天空, 然后改色颜色,这个颜色,窗口改色,颜色改成这种,然后用这个 渐变变形工具,他这个渐变变形工具,哦,每个版本的名字都不一样的,反正他的图形就是这个渐变的图形,然后我把它重组一下,放好了,重组一下, 这次还需要一个地面最新同学会这个地面,地面用这种元素, 然后冷过身去掉,可以把它拉上来一点,有一点点弧度,也好看一点。然后呢 还可以把地面再加点细节,点击这个铅笔工具,所以这个花技能看到地面有一点点颜色差, 选择这部分,然后用这个,然后把人格删除掉了, 有,但是不是很明显,没看到,我们再改改,改成其他颜色,我直接用这个调, 明显还好啊,好,我们把它重组一下。地面画好了啊,再画点草丛就差不多了,草丛我们画过很多次了,同样新工具,在这 社会,社会社会, 在这点击下,然后给他填成个颜色, 然后把它整走一下, 多吹一部分,把它扇住一点点,大概这样吧,然后把它放在这底下这层,然后这个天空也扣过来,好,大概样子就是这样了,对,大概样子就是这样了。 然后我们需要把天空这个天空, 然后呢草丛啊,地面都可以 放在一起的地面,把它改名叫地面。然后我现在打算这样做,首先啊是黑夜, 一开始是黑夜,黑夜出来,然后这些一开始是黑的,然后慢慢变亮,然后我们让他这样转换。 首先呢我们把所有圆尖啊分成了图层去,可以看到月亮和太阳要放在上面,真诚的,因为他们没有显示出来。 把它放在大概这个位置,可以把它们缩小一点点,缩小到这么大了,要保存一下,然后这个太阳,这 我们点击这个更新工具,然后填充不要,然后改为这个轮廓线,在这画一个轮廓线,画个这么大的轮廓线,然后选中这个轮廓线,在这里调整一下, 然后呢加点针,给他加点针,加欧式针,欧式针大概住在哪里?四百八十左右。 接着呢我们把底下这两部分都不要了,这个部分去掉。 然后呢我们可以先做这个太阳出来了,这个是作为呃引导成的,引导 好,首先太阳出来,太阳出死的位置放在这, 然后十秒,十秒的位置大概是二百四十,这里要创建个发育关键针,创建不见的话,然后把最后一针拉到这里来,这里就日落了, 太阳下来呀,我日落太阳下去,现在就就可以把这个取掉了, 这样隔一个,然后我们可以把月亮也放进来,拖到这里来,就可以两个一起了,然后月亮呢?从这边升起来吧,然后当 到最后, 最后我一直放在这里, 我们来打开看看效果,哎,这里有月亮,这个图层要上吊,太阳出来,然后月亮出来好了,我们太阳太阳和月亮的动画已经做好了, 这种需要做地面的,我地面呢,他白天这里就颜色先不改,然后我在这个黑夜这里改一下 黑夜这里的改善,因为当他准备黑夜时候,产品上面是黑的,把这里改为黑色,选中他, 然后点击一下色彩,然后给他亮度,这里调一下,再来这么黑就可以了。太阳下去了,然后第一扇还还有一点,就是这里天空这里改一下, 太阳刚刚出来这个几秒钟,先可以把它给他两秒钟吧,这个天空可以让他改成黄,黄色, 要出来以后再到这个位置, 那我变好了, 变黄,然后月亮出来后呢,他就变黑, 我看看效果 好了。这最后啊,月亮 要下去的时候呢,太阳来了,我把这个改为这样,太阳出来了,然后上面这里也要改一下, 这地方,把这去掉鬼了, 好了,我们现在看看效果, 太阳出来,然后慢慢移动,然后太阳下去这个变黄,天黑了,然后月亮下出来了, 然后月亮抽的时候又是又降下去了,然后天又亮。 好,这就是我们这节课要讲的内容,太阳和月亮的讲啊的转化,有兴趣的朋友可以做一下。现在课程到此结束,再见。

在浩瀚的宇宙中,有一颗美丽的蓝色星球,它孕育生命,是我们共同的家园。 观察员认真观察、汇报交流小组长,监督协调,促进协作。

大家好,这是白兔学堂,今天我们继续来做这个春夏秋冬的四季动画,前面一节内容呢,我们已经把这个场景绘制好了,然后呢我们这节课就开始来画这个动态。 首先呢我们啊思考一下,他是春夏秋冬四个季节变化的,也就是说有四个大概的场景变化,然后我们大概给每个场景十秒钟的这个播放时间,然后我们找到 四十秒地方,大概是往后面拖一下,这可以看到时长的,大概是到这里为止吧,九百七十, 这个地方就是四十秒所在的位置。然后呢我们啊在第一个,哎,我们每个画面中间最好留两到三秒切换吧, 那我们这里就在第二秒,在这里两秒地方,这里就两秒地方五十针左右,可以看到这里这个就是秒数运行时间,然后现在的位置是四十九针, 然后我们在这个地方插入一个关键针,然后我们这段位置需要绘制一下啊,绘制什么呢?那这里我们今天的内容是做春天的动态,春天之前是什么?春天之前是就是冬天啊,所以我们需要做一 一段冬天到春天的过渡。那我们前面这个镜头呢,我们就打算会记一段这个冬天时候的这个场景。 首先我们先建一个图层啊,我打算呢现在先在这里画一点雪,地面画点雪,给他个妹妹雪,然后呢你底下这几部分其实可以先把它锁定,避免误操作。 然后呢我们用铅笔工具在这画一些地上的雪的这个痕迹,就可以画圆滑一点了, 你放大一点的话, 那其实有文化的时候可以 一诊断的,这是一种。 我们现在正在画这个啊,雪,雪覆盖在这个上面,哎,我这里有个想法哈,啊,就是我们可以用这个刷子来刷, 你要把它改为白色,这样可能会画起来更快,然后把这里直接刷个白色的雪。 嗯,就是这个画的比较大,你可以把它改小一点点。那在这画一些画面, 这个覆盖上去, 覆盖在那个原本的土地的这个草地上面。我们先可以把这个大概的那个画了,大概图形的形状画了,这部分应该是这个样子, 有点太白,不过不影响。那这部分也是 我这样画起来有点 house。 这个应该最匹配就是画在书上面,这些东西大家画在书上面。 还有我们一会还要修改一下这个树,因为他冬天的树应该是掉光了才对。 这个在这画点水,连这个树枝上这部分也沾了水, 我们只是画了一边,另外一边保留了下来。 那然后呢?这些植物上面也可以加的,因为我现在是在最上面这个面来画的, 放的差不多就可以了,看出来是雪,然后上面铺了一层雪,深圳和这个边边上都可以画。那这里也可以, 咱们直接填充一下颜色,我填充背景不太好看,我还是返回一下,继续用这个来画吧, 这样水白水白的,然后偶尔有些地方是漏出来的。 ok, 然后我们差不多画好了,好像狗咬一样,现在画的 我这还行。好了,上面这部分已经大概画完了,然后我们把这部分也摘一下, 这里也画一下, 因为我们刚才画了几条线条,被这个涂抹掉了,不过不影响好啊,还有这里, ok, 然后最后就剩到这个房子,这里房子这我们加点厚一点, 因为这个是放在最顶上这一层的,所以他可以直接把所有线条啊,轮廓线之类的都遮挡住了。 ok, 差不多画好了,然后我们看看效果, 然后雪地应该是这样吧,耶,我们再把雪地这里加点其他颜色,点击填充这里,然后通过这里把这个线条往上面拉一点点,一点点就够了,让他有点阴影,然后在个别地方加上这点阴影, 这空白没填没填充好的地方加点盐,盐,这样水的颜色就不会太单调了, 不过扎起来还是挺麻烦的,这里应该扎不了,要闭合的地方才可以扎,然后放到这里在这里扎。 哦,这样点错了,点个白色的 啊啊,大概这个样子, 然后呢,这个是水,我们可以把整部分呢转成为原浆,哎,这里可有个别这个线条,我们把线条去掉, 一开始所画的,把它转成圆圈,就这样写 好了。啊,这个雪呢,我们到到位置指到五四十九针,这里拆一个空把关键针,然后呢,这里 因为是冬天嘛,所以他应该所有的草都没有了,这部分应该不需要输液了,所以我们应该把这个就是这个,把这个去掉,把这个涂层这里留空去掉, 那这个数就变成这样光秃秃的了。然后呢?呃, 我们这个第一段这里是作为切换的,所以到这个雪地这些位置我一顿, 这里看到有个盖子,在这,看到吧,这些都写的小鬼,我觉得这里还可以画点其他这部分还可以画点 纯白色, 嗯,这样吧,这差不多了,然后看样子现在就这个样子了。然后我们在这里直接插一个关键针,它现在是一个圆圈了,我们刚才已经把它转成这个圆圈了,然后再 在这里插一个观战针,长江不见动画,然后雪就是从这里开始画到这里,然后这里是消失,然后我们调整一下那个颜色效果 看看, ok, 然后这就是大概的这个水溶的效果, 那这个树叶这部分一下子就弹出了,不过我们不影响,先保留着他。然后我们就看这里开始就是这个春天部分了,春天部分的播放, 然后我们这是两秒钟,哎,其实我们找到八秒的时候,找到八秒,一共是十秒,大概十秒是在这个位置,我们这里插入个 关针针,然后呢这部分树叶这里可以把它去掉,因为没长的这么快的, 那虽然这个银,虽然这个那个那什么水退了,但是他长出来还没那么快,所以我们这里呢需要弄点发芽之类的东西, 然后我们在这个部分新建一个图层,给它命名是 fire。 那从这里开始 重点就是这个树,这个树上面发芽,然后呢?呃,把这部分放大,你发芽当然需要那个小树叶了,我们就把树叶出来,哎, 画不了,哦,对,没选中。画个菱形出来,然后把它勾成一个树叶, 无论你的图形是怎么样的,你最后还是可以用这个选择工具把它勾这个树叶的形状来, 然后在这画个线条,还可以画两几个这种树叶的。这个 简装好了,画完了,哎,我这里把它轮廓线改一下吧,改为这种, 然后深色的 logo 香,然后改插上树叶的颜色。好了,这个样子就是我们要的树叶,把它装进原浆,原浆类型可以是 影片剪辑或者这个图形给它变为树叶。 然后我们需要把这里改一下,这个中间点改一下,不用任意变形工具改一下,中间点改为靠近这里。 然后呢把这个树叶放在匹配的位置,左或者右都可以,先把它大小调整一下, 大概这么大吧。 好,我们现在大小调好了,需要把它位置调整一下,那这个已经放到这了, 我们的蓝方放在这个位置。然后呢,我们还需要绘制更多的树叶。不,我们就用这个复制过来,我们可以按住 a l t a l t 你键盘上面这一个键。 咳, 我现在树叶已经调整好大小了,在这我们需要把它摆放一个位置,把它摆到这,然后复制更多的树叶。嗯,怎么复制呢?你可以按这个 ctrl 加 c, 然后直接复制,再用 ctrl 加 v, 然后粘贴在位置上。或者呢你可以按住 a l t a l t 这个按钮,键盘上面有 上面,键盘上面在中间最底下,然后在中间那个白条的左右两边都有,按住他,然后拖动树叶就有了,就可以直接拖动出来更多的树叶,然后把这些树叶放在想要的位置。 对了啊,拖动时候我们可以顺便调整一下它的大小,因为 uni 一个数学老师相同大小还是挺难看的哦。另外啊,这个图层最好放在上面, 最好放在上面那位置是这样子的。 然后呢啊,这边也可以把它压扁一点点放在另外一边,拖动几个,然后弯成这个样子, 这个玩一下 好了啊,大概树叶就这样出来了,然后面呢,等他越来越多的时候,我们再出来最后那个大的树叶, 然后我们现在是一个图层都放这些小树叶,所以我们需要把它转成原件, 给他个妹妹叫树叶出来点确定, 然后双击进去这个软件记得我们偶尔做一下,也要保存一下,然后可以看到这里有一堆全部都是软件,然后我们把它全部分享到图层, 然后呢这部分我们加十五个针给他,不往后面再随一个地方拉两针给他,那在十五针的地方插入关键针,然后前面这部分穿着补针动画 从这里开始。然后我们试试把这个变形的比例调节一下, 记得要把这里勾上月数,把它改为一,让我们看看这个效果 哦。行,然后接着调整第二个,试了一个,调整起来还是挺麻烦的, 但是这样调起来会比那个直接用这个啊,选择任意变形工具调整来的更快, 因为现在只需要调整比例,但是你比比例只需要输入一个,他现在这个样子是主要这个太多了,一个个挑的话比较花时间,但是我们直接改数字的话可会快很多。 嗯,还有这个可以看到,已经没多少了, 你看看效果, 那树叶就是这样出来了,然后呢,我们需要把这些位置调整一下,不要让他一起出来,让他分位置。所以我们选择的时候可以诊断选择 ec 位置,往后面拖一点点,或者直接在前面这边空白地方插右针,插右针,这样他位置自动就向后,然后插右针,随意一点,然后看看效果, 那就是这个样子了,然后面我们还需要把它再加上针给他,就加了十三针,然后我们来回到舞台,然后这 接着看看效果。水融化,融化以后呢,发芽了,这部分开始发芽,这是我们发芽前面这里呢 差不多春天就完成了。跟春天还有一个比较特殊的地方,就是多雨, 所以我们最好在这个位置先不要扎发芽,我们再把它往后拖几针在这对这五针的左右,可能这里到这里是三针,因为我们前面已经留了两针, 哎,已经留了两秒,这里到这里大概三秒左右,然后就是一个发芽的动态,然后吹到这里来, 这里到这边,这边是夏天了,我夏天直接让这个消失,然后这个背景这个大块的树树叶就出来了,然后我们前面这里还要加点东西,我们把这个锁定新建一个图层 给他。妹妹,是春雨,春雨, okay, 想想啊,针与这样下下来,我们应该从一个水融化以后呢,我们在这个位置吧,在六十针的地方扎, 在这里参与一个空白的,然后我们在这来需要做一段这个下雨 的效果,哦,下雨我想想怎么做?雨是从应该是直接这样下来还是斜的? 我们先画几根线条吧,然后把这个颜色改为这种颜色, 这种颜色,然后呢把它先转成圆针 给他妹妹,是女形状, 你要保存一下, 我们保存好以后呢,然后继续来做,那我刚才新建了一个原章叫做隐形状,然后我们接着,我是先用这照来做吧, 那我们把这个线条这样拉过来,这样拉拉这个线条出来,这样 好,我们现在差不多画好了,画了几根线条在这, 哎,前面这里有没有必要呢?先把它去掉下来,然后就保留中间这一段, 那这些就先调 先画好了,然后呢我们打算以这个作为遮罩试试。我们在这画几个球, 这个现在这个球形状椭圆形,这轮廓线不要 哇,这样建起来可能会有点麻烦, 把它分享到图层,然后呢在这里是一个地方,就二十,这么二十这样的地方插入关键针上面这个形状不见,然后用这 线条作为这张,然后把这个球的位置全部移动到底下这里来,然后中间这里不要,然后把它作为这张试试。 咦,我这没东西,什么都没有, 那我们把这线条加粗,加粗一点,然后把它转成这个填充试试,然后现在试试。哇哦,还挺难看的, 还挺难看,那我们这个方法就不要了, 要做 灯就不要了,然后我们再把刚才这个旅行装这里删掉,没想到吧,白做,好吧,然后我们再试其他方法来做这个鲨鱼效果, 所以我们继续来重新画刚才那个线条,再画一根这线条拉起来的, 改个一吧,应该差不多。 好,我们刚才啊,现在是重新做一段这雨的效果,我们画了一条线条在这里,用这个分台工具,然后把它转成圆针,再改为刚才那个 旅行装。那现在是一个原件,然后呢?我们把它拉长一点的,这个直接拉长的这么长, 斜一点点,大概这样斜,然后新建个图层,画一个图样形工具,颜色改为绿色,这样子 这个轮廓先不要再盖,放在这里,然后在十五针的地方插入针, 然后上面这个椭圆形这部分插有个形状补浆,然后把这个椭圆形拉到底下来, 然后给他一个这张,然后可以看到他仙女一样下来了,但是呢他只有一个, 所以我们这里就要进行调整,需要复制很多个,所以我们把这个圆形转这里,再转成一个圆圈, 对擀面是鱼,然后给他妹妹,然后双击进入这个,后面加点针,因为前面这个女神装这里只有一个,然后我们需要把这个复制一下, 可以把它中心点,中心点可以不动,拉几个过过来,然后按住 at 拉,拉几个出来。 好,现在我们有一个看看效果,但雨呢是同时下的, 接着呢我们新建个图层,把这个所有的这个语这个复制一下,或者直接按住 app, 把这一层复制到这里来, 然后再瞬间多几个图层,然后同样的把它放在这里,让它间隔有位置,让它间隔开来, 然后直到这些英语开始密密麻麻的啊,差不多这样子 参与播放起来,就会持续的播放,还可以再新加两次, 这个是批量操作。 对了,我们把雨移过来一点,对,大概这个样子吧,然后啊雨是做好了,然后看看效果,从这里看看下雨了, 然后雨可以在一百二十转的地方就可以开始停,一百二十转到一百五十转的地方插入个关键针,穿穿通过电动化,然后后面这针可以改下,这个透明度可消失, 消失以后呢这些然后再发芽。 ok, 这段差不多完成了,这里再插一个,然后分开来,这是这是九对,前面十秒就是动春天的了,然后 最后看看效果。那冬天的雪融了,然后下雨,下完雨以后呢?然后那个发芽, 然后下一节课我们就做夏天来的效果。今天的内容就到此结束,有兴趣的朋友可以听下去,再见。


大家好,这里是白土水塘。今天我们来讲解一个晴天变变阴天的动画效果。我们今天用的版本呢是 flcs 六。 好,我现在开始来制作。首先我们打开一个空白文档,这张呢我们需要画一个背景,我们这个点句型工具,然后在这画一个句型。 画完剧情了呢,哎,这个剧情呢是成组状态的,然后我们现在需要编辑一下他的颜色,所以我们需要把它分离, 现在就是可以编辑的状态,然后我们需要把它延迟改一下。首先透明都是 一百,然后呢啊把它颜色改为渐变呐,渐变改好了这种我们需要改一下这个渐变的颜色, 这个背景呢是用做天空的,所以他背景是蓝色。这种我们需要调整一下他这个渐变的角度,我们点击这个任意变形工具, 然后点进去用鼠标按住,然后他就出现两个这个工具,另外一个是渐变变形工具,我们选中他。 然后呢选择以后可以看到底下这个图形,这个渐变这里会出现一个可以修改的这个参数 和架子,我们可以通过这个部分可以进行调整。那这个有个放生箭头的呢,可以把它拉伸 好了啊,我们大概把它调整好了,接着把它成组或者不成组也是可以的。 然后我们再新建一个图层,再点击这个句型工具,在这里画一个这样的句型, 跟刚才这个背景是重合的。然后我们需要把它改一下颜色,把颜色改成这种颜色 改好了哈,改改好了。然后我们用这个选择工具, 他靠近这个句型的时候呢,他会出现这个弧,然后我们往这个句型上面拖动一下,把他拉出这个形状来。 ok, 这就是我们这个要做的这个地面,我觉得这里还画的那个 草丛会好一点。然后呢,我们可以点击这个铅笔工具,然后在天空,这个是天空,天空拿锁定这个是地面, 你给他命名成文字吧,地面底下是天空。然后我们再在他们两个图层中间呢,再瞬间一个图层叫做草丛,然后我们点击这个签名工具, 然后可以在这里随意画一些草,大概这个样子。好了,画好了, 然后我们把它闭合在一起,因为我们换绘制的时候呢,这个这个对象会是选中装, 所以当你绘制完毕以后呢,他会出现一个呃城主状态的这个图形。然后呢,我们需要进入这个图形,对他填充一下颜色,点击这个眼拉桶工具,然后颜色改为这种, 这个天气是颜色,然后人口先进入去掉,然后回到舞台中间,哎,看到好像不太平滑,我们再选中这个,可以通过这里点这里平滑,把这线条调整平滑一点。嗯,这里把它拉一下, 拉过来的真的好多了。 ok, 这就是我们的背景。接着我们把它锁定,这三个图层都锁定。然后呢我们需要绘制这个天空, 因为是晴天,变为这个阴天的,所以云就是主角。我们先建两个图层,然后呢点击这个最新工具,按住他,就出现其他的图形。我们选中椭圆形, 然后把门框线去掉,然后把颜色改为白色,就是这个样子。然后我们通过哎,我们再把这个也去掉。对线,对线会直接的点掉, 然后在这给自己一个椭圆形 好了,然后画好了,我们把它放在大盖,放在这里吧, 然后呢把它转成圆圈白云。 白云二好。接下来呢,我们需要把它这个分散到右击分散到图层,这个也是分散到图层, 那现在有两个图层,白云,还有白白云二,我们把它放在上面,现在把它放在最底下,这个就跳在地面这个图层上面的, 然后我们上面还留了两个位置,还留了两个图层,我们打算放这个乌云,我们可以点击这个图形工具,然后再画一下乌云,我们把颜色改为这个样子, 改为这种或者这样用这种吧,然后在这画两边画法就差不多了,用几个图形在这混合在一起,这边也要加 好了。配置完成了,然后把它转成圆圈乌云,乌云 再转成圆圈乌云啊,我们再复制一个吧, 我复制下来好了,现在有三个乌云,然后我们把其中一个在分场的组成,然后另外一个 跟这个放在一起,这三个其实都是乌云来的,然后我们把它名字改一下乌云一乌云二乌云山。好,把乌云山放在背面上面, 先放在边边上,这针呢,我们插月是针啊,在一百八十针的地方插月针吧。 接着我们开始制作动态啊,我们让他前面有几秒播放,有三秒播放吧。 我们在两个白云这位置插入一个传统部件,插入关键键,然后行政传统部件。然后呢把第一针的位置挪到这里来, 这右边的挪到这里来,让他这样动态是这样的,来到这里这时候呢啊,忽然这样乌云出来了,然后我们乌云可以在这个七十二针这里插入, 前面这一段其实可以不要的,因为他出现了位置呢,现在七十二针,不过你保留着也是没关系,因为他这个不在舞台显示,他不在舞台显示呢,录音是看不到的。然后呢我们 在这里啊七十二针,这里插入了关键针,然后在一百二十针的地方插入关键针,然后给他穿针补针的话,这次我们需要把乌云挪到中间来了 这里挪到中间来,把这个白云遮住,看看效果,乌云过来了,这个时候呢,白云可以去掉,或者把它隐藏, 我们可以把它出来。到这的时候呢,白云这部分可以只需一百二十针,再用两关针针穿针补针的话,然后呢把后面这部分 透明度,色彩效果透明度改为零。然后我们看看效果,可以看到乌云出来以后呢, 白云慢慢消失。其实这里乌云出来以后呢,我觉得最好底下这几个场景你要改改一下颜色, 但是呢他现在是啊图形状态还没有转成原件,所以我们现在需要把它转一次原件,我先把上面这几个把它锁定,避免无操作。然后呢我们直接选中这个,把它转成原件是巧壁, 然后选中这个图层,转成圆圈草丛,然后再选中背景这个天空 好,我们现在底下这几个都转成圆圈了,然后乌云出来了。来到这的时候呢,天空开始黑了,所以我们在一百零五左右插入关灯针, 然后呢到一百二十针,也差一个人针,中间选中三个,右击穿线,传统不见动画。然后 选中最后一个针,是他变化后的效果。然后我们可以把三个一起选中,三个图层一起选中。 要选中三个图形以后呢,把它点一下舞台,这里他就出现这些图形的参数,因为他们现在三个都是认真状态的,所以他们现在这个呃 首先都是图形的,所以呢,他可以修改这个色彩效果。然后我们调出这个亮度,把它亮度调低,调低一点点,大概这个样子吧。 好啊,动画大概制作好了,然后我们现在测试一下,看看效果。风和毅力换这样立下来。 这就是我们这节课要讲的内容。今天变阴天的动画效果怎么制作?有兴趣的朋友可以做一下。今天内容到此结束,再见。


大家好,这里是白族学堂,今天我们来讲解一个场景从上到下切换的方法。首先呢我们需要画一下场景, 先把我舞台台调整一下吧,把舞台这里调成标签,幺幺八零乘七幺零,这就是标签的尺寸。接着我们需要绘制一个大场景啊,包括天空,然后地面还有地底下,首先点击剧情工具, 我们绘制一个这样的图形,先把它拉中间来画吧, 可以拉大一点,没关系,因为一会这里要做成动态,我们给它填充个正面 颜色,然后用颜色窗口调节一下渐变,这是我们最常见出生的天空的画法又来了,然后把它晨煮一下,接着绘制云云,还是那个老办法,这样 用椭圆形绘制,几个圆叠加在一起, 方法有点老土,不够好用,然后把它改为白色,每个橙子一下放上去, 不要全部一样大小,可以有一些多一些小一些小,可以显得远一点。 大哥在吗?看一下这个云,这部分可以转成这个整个云啊,可以转成一个圆圈, 那我给他妹妹是天空,这个作为复兴元件叫天空。 这是我们绘制好的这个第一个场景,我们先把它放在上面去,接着呢我们需要把这个再脱下来复制下来,然后把它分离,把这些云呢可以去掉一下, 我们需要一些草丛,然后这个现在是要画一个地面,点击矩形工具,然后啊就这里绘制一个地面, 这里平面可以给他一种公路,把这里换成公路而已,不, 嗯,这个图层再复制一下下来,然后用这个 and 请任意表情攻击,颜色调深一点,改一点颜色, 大概是这样。然后我们需要一张小熊,点击图案新工具再画一遍, 我假装是放在这个位置的, 大概画这么多的地方,画完以后全部选中,然后把它分离合并在一起,然后颜色改成草的颜色,接着在中间这里划一条线, 嗯,分开两半,绳住,绳住,然后用任意变形工具调整,反过来,然后就草绳,就这样画完了,然后把两个合并在一起,中间一变形工具把它调小,我们用抓手工具把它移动到这个位置来。 好,大概就是这样了,哦,还可以画一些城市之类的放在这个位置吧。我们点击这个 get 到这,然后 在这边边上会积雪, k 十一会自制建筑, 嗯,大概是这样。然后我们给他一个填充颜色,用这种颜色把他拉到这里来,我们看看位置, 哎,位置不太对,我们用变形工具把它调上来一点,调到这里来,然后把轮廓线去掉。 接着呢,我们把这个作为城市这部, 还有这个背景选中,因为他要放在最底上,我们选中两个,然后一致底层好了,现在层次画好了,不会差点东西进入这个 城市的这个图形当中,然后点击这个确信工具,它不太像城市,还缺一些窗口,我们绘制一些窗口,然后把这个改为白色,这就绘制一些窗口, 点击执行工具,直接会 jk, 不需要一模一样的存在,就是合理, 随意一点就可以了。 好了,我们退出去,这是舞台, 然后大概就这样画好了。其实我们可以把整个页面哦,把它放在一起的,我们把这个背景去掉,然后把这个天空放在这,然后进入这个天空,把这个上面这个拉长一点,用一般情况去拉长,拉到这些地面这里, 哎,不行,他遮挡住那个部分了,所以我们需要把它放在最底排列掉底层好了, 接着呢,我们现在算是层次画好了,地面画好了,我们先把地面这部分选中,然后把它转成成这样。 地面这里还有一个部分在地底上的,我们把画面这两部分拉上去, 拉上去拉到这里来,接着呢同样是点击这个执行工具,在这里绘制一个框框,三框白色的 好了,然后接着我们应该怎么画呢?用这个铅笔工具吧。我首先知道地底下是放很多那个橙的线条,改一下改成白色,这样明显一点, 比如岩石层啊,沙土层啊之类的,其实还有白罗纪、朱罗志之类的,我们把它放在很多层, 然后放在这里,然后每一层呢换不同的颜色,这层就给它泥土, 让泥土深一点颜色的就是这个再深一点颜色可以直接填充这泥土,然后再首先这里把这颜色加深,加深一点也是可以的。 然后呢还是把它颜色再加深一点,再用这种再深一点点,到底在这里了,这种呢我们可以完全换了一种这个颜色,再画这样的线给他。 然后呢底下这里放一层,然后底下这个做一个框洞,好了,我们上上两个改一下颜色,可以通过这里改 啊,农村叫灰土层,农村在这里这个在扎深的这种,这样的睡眠不太好。 嗯,又放假了,地底下这就地底下了,然后我们还可以在这里画一只骨头 啊,画点鱼的骨头,画个恐龙的骨头,画个鱼骨头吧,线条太细了,看不清,把线条调粗一点。哇,这也太粗了,大概三个点吧,然后线条改成白色, 画个骨头 好钓鱼。骨头 这条是什么鱼?侏罗纪冠鱼, 侏罗纪冠鱼。然后我们再画一条 c e。 啊,那条 c e 应该是这样的,有牙齿,然后还有很多牙齿,然后头盖骨应该是这样, 你要给他一个眼睛哦,还有个鼻子画成这样,要不再画掉? 完成,这是骨头,这骨头,然后散开,骨头散开, 再画个角 九, 然后手不可以这样手握横杆, 那这边有点空,直接画个大骨头,给他, 再画一根圆骨,圆的骷髅骨头,这里也可以画个圆柱头吧,这样 好了,大概就这样画好了啊,我们把这些颜色改一下,这里颜色改一下,先把这部分改了, 换一种那个灰灰色,表明这是在地底上,然后这里有问题,这个颜色改。 然后我刚才选中这里的时候呢,整个页面都选了,都选中了,这个表面是某一条线条没连接在一起,这个线条没连接好,我需要把那条线条找出来。哦,应该怎么找? 这样吧,我们先把这个这部分圈出来,用这个铅笔工具把这个部分圈出来,然后整个复制出来。这一节我们看看, 因为线条太粗的原因,所以个别部分可能没连接在一起,然后也不好看出来,谢谢。 填充填上去, 你可以选中他,然后直接把声卡拉到最上,这样就很明显能看出某些部分漏出来,这个部分漏了,这个部分也漏了,这些部分压根就没连在一起,然后填上去 好了,然后把再把骨头重新写一下,你不用这么麻烦,直接把这部分去掉,然后整个选中横勾线去掉, 然后骨头就画好了,上面这里要补一下这个窟窿,选中这个颜色,然后填充这个多余去掉骨头拿回来。好, 然后他整个也底下这一层都要把轮廓先去掉好了,然后我们不管他有没有用,先把它啊成组,或者先转成软件给他命名个啊 b、 d, 好,现在我们看到 a、 d 面这个不太明显,给他加两个斑马线好了,我们双击进入这个图形,给他粘到白色上, 把这里拉这个颜色加深,在这里再加深。 好,现在就看起来有点像马路了。 好,到这里我们三个场景就绘制完成了,然后我们下节课就开始来做这个场景从上到下切换的方法, 这节课绘制场景画的时间还挺长的,今天课程内容就到这,有兴趣的小伙伴们可以跟着来做,再见。

大家好,我是 sir。 然后今天我们来讲的一个暧昧,就是那个乡间小路 讲这个案例的动画形式,就是一个小车行驶在一个田野上面。首先我们一讲到这个乡间小路,大家能想到什么?其实做这个案例一开始我们是要做一个联想的,他就会涉及到你后面会出现哪些元素。 我做这个案例之前,一想到那个乡间元素,乡间小路,我就想起小时候外婆家,还有家门口的一些梧桐树啊, 小溪河流,还有那些阳光下面的田野等等,这些都是你的一些元素,还有蓝天白云,还有风筝,很多很多元素,然后有这么多的话,那我们就可以合适的把 他哎放置进来。大家之前有看过案例的可以看得到我这里面的话,小车行驶过程中我会把它加入一些元素,这里有一群牛奶牛牛群, 然后后面还有一个栅栏,因为是类似于农场一样吗?不会有栅栏,然后后面就一个站台。大家如果在制作这个案例的时候,可以根据自己的想象,还有自己的一些感受,加入自己想要的元素, 可以在这里加一下稻草人啊什么的,加个湖泊啊等等都可以的。那现在我们就讲一下我们这个制作过程, 我们整个画面的话,他主体是一个小车,然后他是在这个画面中心,他是保持不动, 然后小车动画我是做一个循环,让他上下颠簸的感觉,把它做出那种行驶的状态。然后的话画面是分前中后三个层,前景的话我打开这个前景的话是草丛离我最近, 离那个观众最近,然后中景的话就是一片的这种便宜那个草地,然后在这主体屋,然后后面就是背景,然后我们首先就制作制作这个小球的动画, 我们点击进去小车动画,就这个循环动画,他就是他这个车体跟那个车轮是分开的, 只要做那个车体上下颠簸的感觉, 然后就让它循环动循环让它颠覆更多柠檬。然后我们再把这个草丛, 草丛它是最前面的,那我就把它放在最前面这一层,然后这是草地,草地是第二层,然后主体主体就是那个车了,我们把这个预览模式设置一下, 这个清楚一点点,然后把它排好位置之后,我这里是给了他一个亮度降低,把它降低,哎,因为我想把这个主体一路凸显,如果 我不把亮度降低的话,那么他那个层次感是没那么强,所以说我把它降低, 让我们的注意力都放在这个车上面,然后我们再根据离我们最近的物体移动最快,离我们最远的物体移动最慢的原则,把它做一下位移动画, 这里可以看到我这个最前面这一层的草地,他由从暗到做变成亮,我这样做的感觉是想模拟那种 阳光照射到草地,然后他一直在移动嘛,然后他有些地方有阴影,有些地方没阴影,来营造这种感觉,然后他速度会很快的,我们把这个包剪切这个范围,你可以看得到他前面其实很快的, 所以说我们就算从头拨的话,你也不会觉得很奇怪,就会觉得还是挺挺延续。然后我们再看一下这个草地,也可以看到它其实是有一个动画拨一下, 他是有一个那种风吹动草飘动的动法啊,我就做一个这样的, 然后摸一下,然后的话就主体动作就会出来,就会从远处看到一个车在行驶,然后我们退到舞台。 这个时候的话你可以看一下我这个 前面 我是加了一个共享动画,这个可加可不加,然后一直走,这个时候我就会加入我想要的元素。首先是什么?是奶牛,奶牛进来,奶牛我是给他给的那个图层储蓄模糊,模拟那个运动模糊, 可以看到这个滤镜模糊,我们就在 xx 模糊十个像素点,然后从右边进入到左边出画,然后再走走走,然后这个栅栏跟之前一样,也是一样的,现在就是一个站台, 现在可能久一点,我这个时长的话就是主要是跟那个音乐,因为他音乐一段下来完整性的话是有十五秒左右的,所以我觉得时间也是考虑他来才出来。 然后背景层的话就是这个我把它在外面做了,他移动是会很慢,但是会有移动移动的感觉,所以这样子我们一播放的话, 然后整个动画,因为我这个电脑有点卡,所以速度话会比较慢,但你可以看到他背景是有在微微移动的感觉,然后再加上我们这个背景音乐 啊,整体感觉就会出来,就那种惬意的感觉就会出来。大家也可以根据 你的想法加一下字啊,那种感感觉啊,这叫排版什么的,把这个丰富起来,这种 你想要的样子。然后今天这个案例就讲到这里,谢谢大家观看,如果有什么呃不懂的或者是有想问的,欢迎私信我或者是留言我,下次感谢,再见!

大家好,这里是白兔学堂,今天我们来教一教大家做一个那个在操场绕圈的效果 啊。首先我们准备了一个前面做的人物,这个短腿人物他有一个走路动作,然后我们现在需要画一个超长, 首先我们点击同样新工具,嗯,画个大圈, 接着呢,然后我还是要画直接选中这个,或者直接把这个生成组,生成组,然后把它复制,然后缩小一点点,接着复制 缩小一点点,复制是直接按住 alt 这个键的, alt 然后缩放大,缩小呢,这个是用任意变形工具这个东西,这个复制后,然后把它拉小一点 好了,然后我们大概调整完,把它对齐中间去。接着呢我们把它因为是成组状态的,所以我们现在需要把它所有的分离, 然后呢我们把它调整一下颜色,中间应该是草地,这几条线就作为那个跑道, 然后我还需要一些白色相间隔。好了,一个操场就这样完成了,我们先 选一条线,就中间这条或者这条,我们就选择这条吧,然后把它复制一下,然后把这个操场操场 秘密一下,把它锁定,先建一个图层,把刚才的复制线条念在到这里,然后把它调小一点点,换一种颜色给他。 好,这个就是我们一会要用到的引导线,调整一下位置。接着呢我们在新建一个土城 人物,然后这个是线条,然后我们要把这个人物拿出来,把它剪切,操场继续锁定,然后放到这里,而来 用根据变形工具把这个人物调小一点,大概这么大吧,然后方向也调整一下,用这个修改变形,随便翻转,让他绕这里跑一圈走,走到这里来。 然后呢我们在一百五十针这里插入针,把线条放在上面去。 大家记得我们坐这个小车围着那个,围着那个好像也是,也是操场还是跑道,好像沿着跑道旋转的时候, 我们也是大概的那个制作方法,我们把它转成引导线,把人物给它引导着,然后我们把线条把画面放大一点,点击这个线, 我们需要剪一个开口,在这剪的一部分,然后弄一个开头,还有一个结尾,我们开头就放在这里吧,然后把这个人物位置放在这个位置。 接着呢我们在最后这个一百五十针的地方的插入一个空白关节针,穿着补针的话给他,然后后面这个位置调整到这里来,然后我们看看大概效果。 好,现在有点问题,有点快,我们在延长两针,延长到这个现在是十秒,弄个十秒给他,大概二百四十针,那正品是二十四, 再加一点点,好,现在是大概十秒了,让我们再看看效果, 现在速度就差不多了,但是他有问题,因为他正面走这里还行,但是到这里就反着走,所以我们在关键位置这个部分需要插入这个关键针,这里要插入一个,我们直接插入关键针,然后走走走,走到这里来, 走到这里来,这里也要插入半身针,因为这里开始正常了。然后呢我们可以呃先将个头层,然后在这里把这一段另外剪出来, 把中间这一端,从中间在这里方向反了这一端,然后两个地方才有关键针,然后把它拖出来,拖的 这个图层里面去。我刚刚先建了一个图层,然后中间这部分先给他插入空白关键针,这是插入空白关键针,然后这个是人物二这个角度要换一下,我们用这个 变形,然后水平翻转,这里也是,然后用水平翻转, 让我们大概看看效果, 可以看到走路效果应该是差不多正常的了,如果还需要视觉点呢?还可以在这些地方在 调整一个弯,不过,呃,看需求吧,我们现在看看整体效果, 人物在这个地方,然后换了一个角度,然后转个脸来到这里,再换回来正常那个,然后来到这,在现在是第二圈。 然后他的制作原理呢,是跟那个小车子差不多的,但是小车那里可能更加复杂一点,因为他需要在拐弯的地方添加一些矿泉水来纠正他的那个动作。然后车头的方向这里呢?只需要在这部分把这个人物啊 这个身体的方向调整一下,在这一段开始调整,调整到这里,然后在上面新建一个图诊就完了,就可以。就是上面这个图诊,这就是我们这节课要讲的内容, 人物在超强绕圈的效果,然后有兴趣的同学可以试试。我们这节课用的是引导称,还有传统普通话。课程到此结束,再见。

好,我们今天一起来认识 fresh 绑定武警, 好,我们在这里绘制一个骨缸。 好,然后我们现在这个绑定攻击,看了一下这个图层,一是空的,我们把它删掉。 好,我们点击一下,他会发现这里有个,当然这个状态,我们可以先保存在这个桌面上吧,表面保存为这个, 这个随随便吧,要一米八再买。 好,这里会是有一个有上面和下面都有一个 空心的小姐姐,这一个三角形。好,我们一个个来绑定,朋友们先绑定这个, 那么选择上这个选择工具,我们来观察一下,哎,我们一旁听这里的水,就 我们的这个位置,哎,就可以移动了,哎,上面上面这个空心的小姐姐,他就这就就被线固定死了,哎,他就不会动了, 好,他就是这个意思,当然左边,哎,基本上也会动,左边哎,他只是就是这个位置固定了。好,我们这样就是先这个 隔壁小门再来打开这个一的,因为假如等下我们操作的操作可以,是吧,一直扛着之间,哎,可以撤下回这种状态。 好,咱们填起脚,好看,这是在抽脚脚,我们现在绑定这个位置, 绑,绑定这个位置的话,就是下面会动,不是下面不会动,上面这个位置不会动,哎, 哎,等等,上面这里会疼,下面这里被他固定死了, 就是我们的这个这个点,这个点 how many countries is it。 再看一下这个三角形,我们绑定这个三角形的话,哎,表示的,哎,表示的这条线,哎,他都不会动,哎, 等等等等,这条线他他都不会动。 好,看,这些一一直抽奖 oh my life, 选择上中间这个顾客,我们点击进来,好,我们可以先来,先选择上这个三角形,我们都可以,是吧?一个个去尝试 好了,我们移动他,哎,我们又发现了什么呢?我们不管怎么移动, 这个位置跟这个位置,他始终是保持着这一个指甲,哎,好看,这指甲,一指指甲, 好,我们这个彻底把,我们这里, 哎,他也是一样,是吧,也是一样, 也是,这里跟这里都保持着一个指甲的运动,都表示都保持着一个指甲,看指甲好,点击下来绑定下这里, 哎,他现在是在这样子呢, 哎,他也还是的,他的这一段还是指甲好看,这是在朝下脚, 好,我们尝试一下,这里, 哎,这里头放, 这里本来是刚才是指甲的,哎,现在不是了,哎,现在就只有这个位置是指甲了,好看,这指甲好,这个,这个,这块骨头我们绑定宽了,这个也绑定宽了,下面来看一下第一款, 点击下, 好,我们先来,先来,这个,先来绑定这个, 哎,等等,上面在等,是吧?变成 上面在动,好看,这是在车头上, 好绑,绑定一下,这里大面积这里, 哎,应该是上面在动,上面在动,哎,他这类似一个极不得运动的,是吧?类似个极不得运动, 好,抽针放进去, 哎,这里可以 这样子 看,这是在拆, 所以我们都可以由此发现,哎,我们都可以,是吧,尝试,哎,尝试去绑定,哎,看他能,是吧,能有什么的形象出来, 所以我这就是我们说制作这个动画需要去做的, 还有这个,哎,我们这个是都可以不断的去,哎,尝试爱奇旁的, 然后,哎,尝试,哎,尝试就移动,哎, 好看,这世界超加强,就是说假如你要做动画的话,哎,你可以这样子, 比如二十五针 a f 六,五十是 f 六,哎,你可以吃吗?中间加入你想改变一下的话都是可以的, 哎哎,现在让他这,喂喂喂,绑定一下这个位置,绑定一下这个位置,让我们移动一下这个骨骼, 然后按住耳朵这里给他往下拉一下, 往下移动下位置,哎,就可以做成站子了, magic。