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hello, 这里是成都造物,我是大师哥。呃,今天我们讲一下一个手绘的支撑,其实这个功能其实还是非常重要的,我们今天是拿的是自己画的一个呃,支架, 这个支架其实正常,我们画图的时候是尽量是避免支撑,然后像这种摆放方法的话,是可以完全不用支撑去打印,但是我们平常碰到的很多模型可能是需要支撑的,那我就把这个反过来做个例子,先给大家看一下正常,如果, 如果正常的话,我们打印的话,画图的时候都会注意避免一些支撑,在现在我开了支撑,但这些支撑可以都是完全是不用去关, 可以完全关闭去打印的,是对整个模型是没有影响的,所以就这么一点。但如果我们平常会经常碰到像类似于这一种 有凹陷啊,什么一些地方的支撑,那我们就要需要手动的,有些地方需要手动的改,然后今天讲一下哪些地方需要可以改,让你拆支撑会更方便一点。 好,首先我们看一下这些支撑的地方,我们最好是先把所有的支撑打开,看一下哪些地方需要支撑。像这种拐角处的地方 是必须需要支撑的,因为拐角处的地方他没有一个支撑点,一个转弯的时候他会出现塌陷状态,所以他需要支撑,然后像哪些地方不需要支撑?像这一种里面他其实三个面,他只有大概一厘米多的一个悬锤, 呃,一个悬锤桥的话,他可以把这个支撑去掉,不需要像这一种他比较长,那我们可以给他裁裁一半,或者是边上有拐角的地方给他增加住,中间的话有个可以转的一个悬锤,然后我们现在开始操作, 这边我们点一下支撑绘制,然后先把紧紧悬空的打开来,这样子我们方便我们观察。这种棕色的他就是 属于是一个手动呃,需要呃可以直接画的。需要支撑的地方,那我们这边可以先选择填充 球的话就手绘填充,然后我们这边右键一下他就变红色了,这里就是不需要支撑的,像这几个都可以完全不需要支撑去打印,因为他这一个距离短, 悬锤是完全不用担心他会掉下来啊什么的,只会说出现没有那么平整,但是相比拆支撑而言这种会更方便一点。还有这种圆他也可以不完全不需要, 这一块地方也可以完全不需要,那我就把它全部给先删掉,然后这里它其实主要是这两个角是完全悬悬垂的,就是一个转角会往下掉,所以这里这里需要支撑,后面就不需要支撑, 那我们直接手绘一下,把这支笔画大一点,那这里后面反了左左,左键是左键是添加 支撑,右键是删除支撑,那我就把它给删掉啊,这里也需要,这里这 几个不用拆,因为它比较小,也相对比较好拆,还有这里我们把它也给删掉,现在我们切片看一下, 这里没删干净。好,我们 这样子的话,他基本上一个旋锤这里就没什么问题了,可能会轻微塌陷,但是不会说影响到整体的大问题。 如果不放心的话,你中间可以分两道给它拆开来。 如果对这里是没有什么把握的,那比如说我们把这个球画的小一点, 这样子去让他去打印,因为分开来拆的话,比你大面积拆会相对简单一点,这样子呢,你的镊子可以从这里两头夹进去,直接往外拔就可以了。 还有这一个,这一个的话你拆整一体,你镊子也不好伸,这里拆掉的话,这中间就让他旋锤去打印,因为他是个直线,那这里挂靠住了,到左边挂靠住了,到右边这一段距离也就一厘米多,基本上悬锤都是没有什么问题的, 所以可以直接也可以直接打印,可以删掉这一部分,方便自己去拆这个支撑 差不多就这样子,那这样子的话,我们整个支撑拆起来就会比较方便一点。镊子从这里夹,夹到这里可以直接拔出来,这里也是一样,然后这边的话可以从左边这边夹住,往外扯一下,也能扯掉 他,然后我们特别要注意一下他的这个距离,这里是默认的,默认的话基本上竹子的默认基本上没什么大问题,像这个也会比较好拔一点, 他的粘接连接点,主要是这两个点会下垂,其他地方粘的也不会太牢,所以这几个也是比较好拆的。像如果是这里的话,是很难拆的,因为你 你镊子也伸不进,呃,夹子是老虎钳也伸不进去,所以就非常难拆这一种地方,那所以建议直接删掉,然后让他走旋垂,也不用担心他会下垂。

大家好,这里是成都造物,我是你们的老朋友橙子。今天呢继续跟大家讲支撑的第二章,给大家介绍一个大家经常看见却不常用的一个功能,但其实是非常有用的一个功能,就是阀层。阀层呢在别的一些软件呢,可能叫 rafter 啊,在这里拓竹的切片里面呢,就直接叫阀层。什么是阀层呢?阀层就是在整个模型的底部打印一个底托,将整个模型高高推起, 看一下,这是我们常见的一个呃测试小船,我在阀层这里设置十层,大家可以直观的看一下啊切片, 他在整个的模型底座上打印了一个托,将整个 模型啊抬起。这个功能一般用在哪里呢?为什么大家平时不怎么用?因为这个功能一般用于 abs 材料,呃防止 abs 材料翘曲, 但是呢,呃在我们平时应用过程中,也可以经常用到发层这个功能,并且非常的好用。我给大家准备了一个比较复杂的模型,是大师之间的一个握柄的关节处,大家可以看一下, 非常的细,跟平台接触面,而且这个模型非常的高。那这个时候呢,我们以前的操作就是加裙边, 加完裙边以后呢,他确实是可以呃拉住这个模型,但也有一定的概率倒下,那我们加支撑啊,加裙边啊,加罚层,最终的目的是什么呢?提高我们呃 模型的打印成功几率,如果加群边能将这个模型的打印成功几率调提高到百分之八十的话,那我们再加个罚层,那可能这个提高的几率可以达到百分之九十。我给大家看一下加完罚层以后是什么效果, 可以看到,因为我这里调整了手层的扩展,所以他原来接触面积就这么大,现在呢,有了阀层以后呢, 等于说有两个很稳定的基座固定住了这个模型,这样大大降低了我们这个模型的呃打印难度,不至于这么容易的倒在长期的打印过程中呢。我还发现了罚惨一个非常好用的 地方,就是平整支撑。我在这里放了一个我以前打过的一个蜗牛模型,他这个壳呢是一个不规则的造型,没有一个面是平整的,我可以给大家看一下, 也就是说他无论怎么样都是放不平的。那这个时候呢,如果我们只是加普通的支撑,在打印板上生成是这么个状态, 底部就是会出现那种很混乱的支撑,这种支撑呢拆起来实际是非常的麻烦的,那我们就可以利用到这个阀层,将这一过程变得简单高效。我们先设置个四层吧, 切开看一下, okay, 看到由于将整个模型托起垫高了八层,跟支撑连在了一起, 使得整个蜗牛壳的底面形成一个巨大的很平整的支撑,这样拆起来就是一体的。 我们通常知道不同的材料之间是很难黏在一起的,比如 p l a 和 p t g, 那有一种技巧,就是用 p t g 或者是用 p l a 互相做支撑,比如说 p l a 打一个呃产品,然后用 p t g 做支撑, 那我们可以使用在这种模型上,比如这里支撑号,在这里我可以选择支撑的阀层的主体为 p t g, 阀层界面也用 p t g, 而我使用 p l a 打印这个壳, 我们切片看一下, 我们就可以看到这两种材料分别一个做支撑,一个做主体打印,这样呢,我们在呃拔下这个蜗牛壳的时候,支撑既好插又平整。 以上呢就是今天讲解的内容,呃,大家可以发现就是其实每个功能应用在不同的场景下啊,可以玩出各种各样的花样和技巧, 使我们的打印呃成功率更加高,呃打印出来的模型更加的好好,谢谢大家。

大家好,这里是成都造物,我是你们的老朋友成哥。今天呢,针对于多零件稍复杂一点的模型,呃,新手如何打印?我们做一个简单的一个讲解。首先呢这是拓竹的切片软件的界面,这个呢是呃,新建一个项目, 我们今天以哈尔的移动城堡为例, 我将所有的零件直接拖入了切片软件中, 他这边会显示到检测到多零件,是否将它加载为一个多零件。对讲,大家点击否这样呢,所有的零件都会在盘上,这时候我们开启自动整理,就是这个键 点击自动整理,将这个勾选这个取消,然后我们将间距稍微拉大一点,选择自动摆放。啊,大家可以看到所有的零件呢都已经自动整理好了。 然后呢我们选择一下打印版的类型,默认的是纹理 p i 打印面板材料,我们还是用这个颁布的 p l a bicycle, 这里选择像这个模型的话,选择零点二就可以了。然后呢我们进行简单的一下设置,呃,这么大这个模型的话,一般来说我们在强度填充这里选择百分之 十五就够了,不用做过多的设置。支撑呢,这个产品是一个无支撑就可以打印的一个版本。呃,但是呢,我们会发现这个上面会有很多的小零件, 像一些脚啊,像这个啊,还有眼睛啊,舌头啊,还有这对翅膀。这里我们可以看出比较难打的是这对翅膀,因为他接触面积比较 小,然后呢高度又比较高,就容易产生在打印过程中产生倒伏,呃,导致打印失败。而这个大号的零件呢,因为它接触面积比较大,我们会产生什么样的情况呢?会 产生一种材料的热缩,会翘边,所以这个时候呢我们就要在选择一下 bream, bream 呢就是 prosa 和 cross 中的那个裙边,通常这里会设置成自动,自动的话我们说个什么情况,我们切边看一下。 ok, 如果是自动的话,我们切完片以后,我们会发现为了防止翘边呢,系统已经自自己自动在大面积的部位 产生了一个裙边,就是 bring, 但是呢我们会发现这些小的产品上面是没有的,小的零件上面是没有的,如果没有这个裙边的话, 会导致呃它的接触面不够大,所以呢这个时候我建议呢就是将这个自动取消,改成手动,手动的话是颈外侧就可以了,宽度我比较喜欢设置成七, 我们再切片看一下, 大家可以看到手动设置以后,所有的零件底部都加上了裙边,这样子呢使零件跟平台接触面积更大。呃,既可以防止翘边,也可以防止零件呃在打印过程中脱落,导致打印失败, 这个时候呢就已经可以打印,只需要打印这里点击打印单盘,然后肉床调频勾选发送 打印任务呢,就会发送到云端,然后呢会再发送回我们的打印机, 然后呢会再发送到我们打印机。这里可以看到打印机正从云南重重新下载 这个文件,这个时候呢就已经可以打印,只需要打印这里点击打印单盘,然后肉床调频勾选发送 打印任务呢就会发送到云端,然后呢会再发送回我们的打印机, 然后呢会再发送到我们打印机,这里可以看到打印机正从云南匆匆 重新下载这个文件。好,以上就是针对多零件稍复杂的模型入门打印技巧,祝各位新手啊,能顺利的打出自己心爱的模型,谢谢大家。

大家好,我是酱酱,今天给大家讲一下支撑要怎么设置才好拆除。首先支撑分为两类,一类是普通,一类是树状,普通的话就是这种正常的这种直线的这种支撑他优点就是他的面比较平整, 但是他的缺点可能是消耗的材料会比树状的多,但是树状的消耗的材料不一定就比这种普通的要少。我们大家可以看他的切片,这里他有一个 时间和一个耗材的一个长度,我们去具体情况,按照模型去具体分析他的每一个支撑所需要的类型。然后这里我们讲一下最主要的就是这个支撑面,他有个支撑间距,大家很难拆除支撑是因为这个顶部, 顶部的距离他的默认是零,所以导致我们每次拆支撑是比较困难的。我们这个时候应该会给他加一点,增加到零点二,我们再去重新切片,然后 普通和树状都可以增加到零点二。零点二是比较好拆卸的,在零点二层高的打印下,这个地方就设置成零点二,如果是你是零点一层高,你就把它设置成零点一, 如果你感觉零点二和零点一还是比较难拆卸,就每次加一点点,就比如说零点二就改成零点二一,零点二二这样子慢慢加。 嗯,不同的打印机可能他的参数不一样,大家可以参考这个支撑的这个距离,把它设置成顶部和底部都改成零点二, 这里我们可以看一下它的打印效果,这个支撑面相对来说是比较平整的,它的支撑也非常容易拆卸。谢谢大家观看本次视频。

那经过十五个小时的打印呢?这个比较复杂的,这个 sd car holder 已经打印好了,我用了这种 as a pra support 这种材料,就是说它是 表面跟 para 是不太相融的,比较容易剥离。我们先试一下他是不是真的比较容易剥离 啊。其实他的表面接触的地方的确是很容易玻璃,但是这个支支撑本身呢, 打的有点硬,可能是这个材料比较偏硬的关系,因为基材还是他嘛,我可能全部都用这种这种 supports 的材料来,他只有是接触的那一面才是。 是。嗯,你们可以看到接触那一面是比较容易玻璃的,但是剩下的部分还是有一些难度啊,光是用手抠是有点难。那我还是挑战一下,用手把它给全部掰下来,看看能做到什么程度 啊。现在已经很多地方已经用手扣不动了,哎 哎,必须得借助一些工具了,目前并没有什么顺手的工具,只能用剪刀。 下次试别的结构的 支撑试一下。这一支支撑太难拆了,真的, 我不知道是不是设置的问题啊。它的上半部分其实很好拆,但是下半部分好像是没有这种材料这种 support 的材料了,所以它还是跟这个本体连在一起, 导致比较难拆。 这里有时费了很大的力气才能够猜出这个样子,哎,这这个地方的成文像这里 的唇纹就会比较明显, 打个光看一下,你看这里的成文, 所以这材料也不是很完美啊, 以后还是试试尝试一下水溶性材料,看会好一些。这种 p r a support 真的并不是很理想, 你看这是制成材料的这个断层的剥下来的确是比较容易剥,但是的话 剩下那些部位,哎,他是跟周边粘在一起的,这些就比较难了。 材料是比较硬的,我真的很很怕伤了自己的手, 没有这个专用的这个剥支撑的这个工具是有点麻烦,有钳子会好一些。现在手上 用剪刀 播了半个小时,还有很多毛刺没去掉,毕竟自己手头上也没有伸手的工具。先这样吧,到时候去买一些模型,剪回来应该会有一些用, 整体打印效果还可以,主要是我自己这里并没有工具去做一些更精细的处理。呃,摸起来手感还不错,成纹也不是很明显。大多数情况成纹不明显, 只要不是对着这种需要支撑的地方来拍的话,这种成本是不会太明显, 要求不高也是可以的。嗯,以后进行零部件设计的时候呢,就要考虑一些支撑性的问题, 这种就是模型。嗯,如果打手办什么的那就另当别论了。那如果是手办的话,那肯定要做一些精细的打磨才能够继续使用的。 要是做零件的话呢?嗯,自己在设计的过程当中就要多考虑一下三零打印成精的一个问题。 好的,这期视频就这样子,希望对大家有用,再见。

大家好,这期视频给大家讲一下拓竹切片软件一些基本的用法,导入 stl 文件之后就会出现在这个画面,然后我们可以根据自己的需要改变模型的大小, 输入百分比之后按一下回车键就可以了。这期是一个最简单的教学,所以我用一个模型来举例,然后我们看一下左侧这边的这些选项。第一个我们可以选一下拓竹对应的打印机型号和 喷嘴的直径,我这边用的是叉一 c, 然后喷嘴用的是零点四。打印版类型是根据材料决定的,工程材料版是可以打印 ptg, 我们现在打印的是 pra, 然后再选择对应的耗材,我这边用的是 polo mac 的,所以它里面有预设,直接选就行了,颜色的话可选可不选。大家如果是其他品牌的耗材,也 可以选通用的耗材型号。这期我们讲的是一个基本教学,所以我们把高级是关闭的,我们现在用的是他的基础设置, 这个零点二这个选项就是他的层高,层高越小的话他的打印精度就越高,但这种摆件类的模型的话,我习惯用零点一六的层高去打印, 大家看到没?需要完成高之后,下面对应的参数也会同步变成了零点一六。然后这个界面上的这些参数的话,只有一个接缝可以设置一下,我的话喜欢用对七, 大家也可以用不一样的选项去试一下效果,买三 g 打印机的话还是要多尝试,其他的参数就不需要调整。然后接下就是强度,强度里面的话可以看到他是有一个强层数, 强层数的话默认是二,我们不需要去动它。下面这些参数的话,我们只需要关注一个填充,因为这是个摆件模型,所以我们填充式的低一点也没问题, 如果是一些可活动的玩具的话,尽量设置为百分之三十。然后支撑这边的话,由于这个模型我选的是一个不需要支撑的,所以支撑不需要,打开这边就不需要设置。还有一个非常重要的参数,在其他里面大家往往会忽略掉, 就是这个 b 开头的英文,这个是裙边的意思,在这个模型里面我们关掉就可以了。 s 开头的这个参数就是在模型的周围画一个圈,这些参数你需要根据自己的经验进行设置, 如果模型不是特别复杂,只要设置接参数就可以正常打印了。然后我们点击切片, 切片完成之后我们可以看到打印的时间,还有打印的重量, 接下去我们就可以发送给打印机进行打印了,我这边的话因为正在打印其他模型,所以没办法发送好了,是不是非常的简单,大家赶紧找自己喜欢的模型开始打印吧。

今天呢主要给大家讲一下,就是打印喷头啊,长时间打印之后呢,喷头可以正常出料,但存在挤出机不足的情况,这时候呢我们就是建议给他去冷拔,以清除热端和喷嘴内的一些碎屑。首先第一步呢,我们需要把他这个前面板给他拆下来, 拆了之后呢我们可以看到这有个铁缝管呢,我们要给他拆下来。第二呢就是根据咱所装的的耗材去设定他的温度, 比如说咱如果说装载的 pia, 咱就去给他设置成二百二十度。第三步呢我们先把一段耗材啊给他插入这个挤出机, 然后呢我们点击这个挤出机的挤出按钮,记住是挤出,并不是尽量当我们后台就挤出一部分。第四步呢,我们就要去冷拔了,这时候呢我们需要返回,然后把 这个打印机的温度啊去给他调到一百度,当我们设置的这个温度值达到一百度的时候,这时候呢我们去返回,然后点击这个挤出机,然后呢我们要点击挤出去退料,而我们的手呢就要扶着这要缓慢的去拔出,这时候呢我们要去跟着这个挤出机的力,不要去硬拔。 以上这个操作我们需要操作二到三次重复一下,以确保喷嘴的清洁良好性,现在呢我们可以看一下这个就是我重复拔两到三次之后,已经清洁的很好了。

这是使用了拓竹翼玻璃材质作为支撑阀层的打印效果,中途换料两次拆除非常方便。支撑面平滑,摆脱了以往支撑面粗糙的情况,小物件拆除更方便,且不易损坏打印件细小部位。


取下三 d 打印机的工具头前盖,这将让我们看到工具头内部的组件。接下来你会看到两颗固定热端的螺丝,请小心地拧下这两颗螺丝。螺丝拧下后,从挤出机上取下热端。 现在我们需要加热热端。 对于 p l a 号菜,我们将温度设定为二百二十摄氏度。 热端加热后,小心地用通针将热端里的耗材推出。记住,为了安全起见,这个步骤需要佩戴隔热手套。现在用一把金嘴钳将推出的耗材 取出。一旦你完成了这个步骤,就可以将通针取出。保持温度在二百二十摄氏度。用一段新的耗材检查热端是否能正常挤出。 接下来将热端的温度设定为零度,并等待它冷却下来。 热端冷却后就可以重新装配了。将热端安装回原位,并用两颗螺丝固定住。 拧紧两颗固定热端的螺丝,确保热端安装牢固。 接下来将连接线整理到卡扣中,使其固定到位。最后装回工具投钱盖。

分享一下,如果你想打印的质量好,那么还是要去购买 比较稳定,有一定保护措施的产品啊。那么拓轴我们在 p onep 这个机器上打经常会出问题,昨天测试材料的时候不停的出问题,而且呢,我们都觉得材料可能会有问题。那么今天我们在 x 杠 c 这个设备上的一次性成型拖走的狂暴模式,二百三十度狂暴模式,单位体积数是单位体积数是二十一。狂暴模式 没有断层填充,非常完美,我可以给大家看一下啊,他这个地方是有 断层了,特别大的断层。那我们来看一看 steam narrator 的这个效果怎么样?有断层吗?单位体积数二十一 bamboo 的 basic 参数大尺寸狂暴模式, 看一下,品鉴一下。如果大家有市场上可以挑战这样尺寸的,而且没有断层的,欢迎来吐槽 steina re 和砸砖。